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游戲大規模公測是什麼意思

發布時間: 2023-01-06 13:34:20

『壹』 游戲公測是什麼意思啊

嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.

『貳』 公測是什麼意思

公測的意思就是面向大眾的開放版,想玩就可以下載,沒有限制。一個游戲公測就是最終階段,公測結束就說明游戲倒閉了,或者是要新弄一個資料片,基本等於這個游戲又變成了原來的階段,又得從封測,內側到公測。

『叄』 游戲公測指的是什麼

1、《公測游戲》是一個專有名詞,指在游戲內測期結束後,游戲的BUG經過內測,已經明顯減少,允許玩家注冊帳號,數據予以保留,逐步進入游戲收費運營階段的網路游戲。
2、一般游戲正式上線前的都會經歷公測,公測時游戲整體已經比較完整了,游戲公司邀請玩家參加公測來幫助游戲公司找到bug及其他問題,但是公測時游戲一般沒有收費項目,公測過後,游戲公司覺得游戲沒什麼問題,且經過審核後,就可以正式運營開始收費了。

『肆』 什麼叫公測

公測就是公開測試某游戲. 以找出BUG進行修復,為正式運營打下基礎

內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,游戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家注冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的游戲是一直公測的)內測和公測都不收費

『伍』 游戲公測和內測是什麼意思,他們有什麼區別

內測:游戲的策劃和開發人員和少數「專業網遊玩家」進行一段時間的測試。看游戲的可玩性和大眾性如何。期間不保留任何資料。
公測:經內測後如沒有發現什麼重大的漏洞。開始進行比較大規模的公開測試,以便更好的發現游戲的細小的不足。期間,保留玩家的資料和數據。(這時候要瘋狂的上線游戲。不收費的哦 *@_@*!

『陸』 網路游戲中的封測,內測,公測分別是什麼意思

以下所述都是指游戲的測試: 封測,是指一款游戲在開發完成的前期由游戲公司人員或少量玩家參與的游戲測試,是游戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。游戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時更加完善和有趣。
內測, 通常由網路游戲公司發送限定數量的游戲帳號,使一定數量的用戶加入到游戲試玩行列中,並通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進游戲完善性的階段。
公測, 是指游戲在內測期結束後,游戲的BUG經過內測,已經明顯減少,允許玩家注冊帳號,數據予以保留,逐步進入游戲收費運營的階段。
希望對你能有所幫助。

『柒』 游戲公測是什麼意思公測有什麼好處嗎|

所謂公測
就是公開測試
和正式開服沒什麼區別好處應該沒有什麼
當然有啊
游戲游戲還有內測(內部測試)
但是現在好多游戲都公開的內測
主要是測試游戲的可玩性
並更正游戲BUG有些游戲已經穩定了
所以不需要進行公測
或者為了刺激市場吸引玩家
直接正式開服
不進行測試

『捌』 游戲公測是什麼意思

嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測.
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的.
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改.
即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家.
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.
但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻巨作<
Eve
online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是游戲代理商指定的.
相比之下,
國內製作的網游就比較寬鬆些,可能是代理商急於讓更多的人接觸到游戲,給游戲打廣告。

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