那個吃雞游戲可以爬樹
Ⅰ 被部分玩家低估的「吃雞手游」,不應該拿來和《和平精英》做對比
大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。其實,刺激哥就是一名很普通的 游戲 作者,無論是鵝廠,還是豬場推出「吃雞類」的 游戲 ,刺激哥基本上都有試玩過。
畢竟,射擊類的 游戲 ,與其他類的 游戲 相比,確實也是非常容易上手的。不需要熟悉太多的技能,開鏡、瞄準、射擊,一氣呵成。
本期主題:被部分玩家低估的「吃雞手游」,不應該拿來和《和平精英》做對比
在前幾期的內容中,刺激哥簡單地介紹了網易「吃雞手游」《量子特攻》的上手體驗。結果,就有一群人「酸」《量子特攻》,說《量子特攻》某些地方不夠出色,不如《和平精英》。
作為 游戲 品類的作者,《量子特攻》和《和平精英》的優勢和劣勢,刺激哥自然還是看得很清的。
《量子特攻》和《和平精英》最大的區別,一個主打未來科幻,一個主打寫實風格,除了部分玩法比較相似以外,兩者幾乎沒有太多可以進行比較的地方。
這點並不是辨別 游戲 好壞的重要因素,我們也不該先入為主,以《和平精英》為標准,來評判《量子特攻》。這大概相對於,有人說:「10歲的小孩子,比1歲的小孩子懂事」。
畢竟,《和平精英》已經是成熟的 游戲 了,而《量子特攻》才剛公測。就算把《使命召喚手游》搬出來,跟《和平精英》相比,同樣是有一些差距的。
另外,還有玩家說《量子特攻》的按鍵操作不舒服。刺激哥簡單的調試了一下,《量子特攻》除了不能移動搖桿的方向鍵,以及沒有「左右探頭」以外,其他基本上和《和平精英》沒有太大的區別。
游戲 畫質和操作、打擊感這幾個方面,刺激哥並沒有感覺《量子特攻》有不如《和平精英》的地方。
另外要提到的是,網易的《量子特攻》還實現了真正意義的「攀爬功能」,無論是爬牆壁,還是爬樹,都比《和平精英》超前了不少。
而《和平精英》雖然增加了「攀爬動作」和側滑功能,但應用場景卻遠沒有《量子特攻》的豐富。
在《量子特攻》這款 游戲 中,完全就料不到敵人會以什麼方式出現。或許,會出現在牆上、以及不上,或許又會以別的方式進攻或伏擊對手。
這些內容,對刺激哥這種喜歡新鮮事物的玩家來說,還是挺新穎的。
另外,需要提到的是,《量子特攻》是一款快節奏的競技類手游,無論是搜索物資、戰術轉移、還是戰斗場景,都是非常迅速的。
比如,某些 游戲 場景,我們可以使用飛行器,直接從高空跳落,不會對自身產生傷害。甚至,還可以使用飛行器直接從河面上飛過去,這可比游泳要便捷了不少。
最主要的是,《量子特攻》還可以召喚防護盾、摩托車、灌木叢等道具。完全就不用擔心,因為找不到載具,倒在信號接收區外。
如果「機仆」的等級夠高,在 游戲 的後期,玩家還可以隱身、變成灌木、變成在天上飛的機甲。除此以外,「機仆」還有很多的妙用,刺激哥不多做敘述了。
針對以上 游戲 內容,刺激哥只能說《量子特攻》是一款被很多玩家嚴重低估的 游戲 。這款 游戲 ,無論是可玩性,還是趣味性都不輸給《和平精英》。
所以,我們也沒有必要踩一捧一,也沒必要拿《和平精英》與《量子特攻》做對比。兩款不同類型的 游戲 ,喜歡那一款 游戲 ,就玩哪個就好了。
Ⅱ 類似於吃雞,跑毒圈,可以近戰可以射箭可以爬樹死了叫殞命是什麼游戲等級叫什麼蝕月Ⅱ還是什麼的。
你說的應該是這個游戲,在steam上的
是有蝕月Ⅱ這樣的段位
Ⅲ 《絕地求生》中玩家建議增加爬樹功能,你覺得怎麼樣
絕地求生目前還處在萌芽階段,有很多的細節以及玩法等待開拓,最近有位玩家提議在 游戲 中加入一個新功能-爬樹,為什麼呢?因為島上那麼多樹,不能爬實在是太可惜了。
這位網友的想法公布之後,引來了很多網友的響應。
網友A:如果拿到吉利服爬上樹再拿把消音就太爽了,在樹上biubiubiu的射擊,估計路過的敵人怎麼倒的都不知道。
網友B:爬樹有風險,上去容易下來難,如果安全區刷新,下樹的時候恐怕要成為活靶子。
網友C:這個想法非常贊,充分利用了島上豐富的樹木資源,但是我感覺如果能爬樹,以後的樹林就沒人敢進了。
網友D:如果增加爬樹功能,那麼這個 游戲 將會非常逼真,但是 游戲 的難度也會大大增加,不僅要小心地面上草叢中的敵人,而且還要小心樹上的敵人。
接下來,咱們分析一下。
第一,樹上隱蔽效果好,如果有一把消音確實可以給敵人一個出其不意的打擊。
第二,樹上如果暴露,九死一生!樹上沒有大的掩體,敵人一梭子掃過來,恐怕只能等死了。
第三, 游戲 更加接近現實,但是難度也會大大增加。
最後, 游戲 想要保持持續的新鮮感,必須不斷地加入新鮮的元素,之前就有網友提議加入火車,加入動物等等,我覺得都很不錯。
滾!我他媽玩兒個 游戲 容易嗎? 走在路上被伏地魔殺死,開個車人家在我後座上,守個橋被人在後面打,在沙灘被水鬼殺掉,搜個房子四個人守著我,防空洞人家走路都沒有聲音,決賽圈人家就在我腳下,你現在告訴我要我在看看樹?退錢! ,你們這些人!
我去,伏地魔已經很讓人恐懼了,再加個爬樹。。。。。。以後不僅僅要防伏地魔,還要隨時看天,稀疏點的樹木還好,茂密點的樹木豈不是隱身了,無敵。。。
這 游戲 誅仙已經很難,別增加 游戲 難度了
這個問題真有趣,其實不止是爬樹系統,本人的腦海甚至還想像過毀滅性路障、粘性炸彈、非人類群體AI等亂七八糟的 游戲 設計。
天馬行空的腦洞是絕對沒有錯的,畢竟深入細想一下, 游戲 開發者平時不止是在工作時思考,而且可能大部分靈感會來源於生活無時無刻之中,畢竟單憑工作那點時間去刻意思考往往效率以及思緒密集度是不夠的。
從實際意義上說,其實增加爬樹系統只是單純提升了 游戲 難度,卻會很容易打亂其他 游戲 規則,很明顯的一點就是毒圈、安全區的刷新和縮放時間,即便能夠平衡好它們之間的規則,可是一局的 游戲 時間必定會延長,這就會關繫到玩家的專注程度,指的是長時間高度集中精神的弊端。
當然如果從 游戲 擬真程度上出發,我是絕對是舉雙手雙腳贊成的。
想像一下,每一個區域的樹木品種應該就是不一致的,品種不一致高度以及樹木的結構也會因此發生改變,那麼整個 游戲 戰局就應該改變了,在樹木密集區域就應該100%上樹才會有地理優勢,甚至說靠近房屋的樹木會更有優勢(留有第二隱蔽場所是很重要的),想像當然往往是美好的。
即便拋開 游戲 規則的平衡性,其實 游戲 物理引擎也應該足夠強大才能做出這樣的效果,畢竟現在《絕地求生》連兩輛摩托車撞在一起鬼畜的現象還不能解決,又談何追求更多真實性的細節呢,完全沒有在責怪的意思,只是對於目前計算機以及 游戲 開發的能力,這種世界離我們還遙遠得很。
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其實,絕地求生這類創新玩法的 游戲 這所以能夠大火起來,正是因為其不同於之前固定的 游戲 模式。像翻牆這些都是後天經過玩家的提議才加入的功能,個人玩這 游戲 很菜。我覺得加入爬樹的話會給我們這些菜鳥玩家帶來更大的難度。與其增加爬樹功能,我覺得還不如多增加幾台飛機,從各個方向行進,讓玩家能夠分散到地圖各個角落。因為一架飛機按固定的路線行進的話,沿路只有那幾個資源地,這對於我們菜鳥玩家不太友善阿,減少落地成盒的機率,讓菜鳥玩家多些生存,多些 游戲 時間,多些 游戲 體驗。
絕地求生還不是一個成熟的 游戲 ,很多地方都需要改進,也有更多不合理的地方。單是建築無法破壞就是一個極大的敗筆。反觀堡壘之夜則憑借Q版的畫風和建築拆卸拼裝布置各種陷阱,直接沖到了第二名,英雄聯盟則依舊占據首位。
玩法單一造成了絕地求生如今這個尷尬的局面,
落地,掃盪,剛槍,一切為了滿配M4和98k,其他槍一律看不上。
雖然絕地求生加入了爬牆系統,破窗系統,一開始很新鮮,慢慢就覺得也就那樣。合理的利用了城鎮的地形,可是絕地求生的地形可不只有城鎮
我們還有河道,平原和樹林。
我覺得爬樹系統真的很有必要啊,不然那麼多樹在那裡多可惜啊,再不濟弄個燃燒彈可燒植物也好啊,直接把LYB逼出來。手持8倍AWM,身穿吉利服,那真的是舒服,鬼能找到你?
另外弄個地雷也不錯啊,決賽圈放置在空曠地,一腳下去,嘣!
車輛也可以直接炸飛,感覺很好玩啊!
咋不上天呢?地上還不夠那些LYB趴的是怎麼的,還要爬樹。各種蛇皮走位,伏地起身,好不容易在槍林彈雨之中跑到樹後面當掩體,結果腦袋正上方給你來一梭子。還玩個毛線了。神仙大哥往樹上一蹲,視野那麼好, 游戲 體驗就只剩下高空跳傘了
除了爬樹呢?我還介意還可以加入
1.挖坑顧名思義,就是挖個坑把自己埋了,露個小縫來打人
2.搞陷阱,在你守橋的地方挖一條長長的坑,車開不過去那種,4人組隊撿到鐵鏟時還可以挖戰壕!!
3.爬樹,不解釋了
挺不錯的想法,絕地求生本來就做的比較真實,那麼為了更加接近真實的世界,爬樹的功能確實應該有。
試想一下,一個消音步槍+吉利服,在樹上可能是無敵的存在。然而在樹上的風險也是非常大的,樹葉只能隱藏自己但並不能幫你擋子彈,所以一旦被發現,那麼你被敵人集火的概率極高,很難活下來。
所以爬樹是一件風險極高的事情,同時它會增加絕地求生的戰術性和可玩性,值得一試!
我個人建議別加。雖然可以隱藏自己和伏擊敵人。雖是反過來。你正在趕著與隊友匯合。突然有人打你。就在你後面。又有樹又有草。打哪個,如果是個技術還可以的玩家,這時間己經可以打死你了。而且要是絕賽圈樹上就是王者。絕地求生還好。如果荒野行動。闊大的視野加上個吉利服。你發現敵人,只有四種可能,你成盒子。敵人打槍是個喳。你殘血。敵人掛機。
Ⅳ 有個游戲是有點像吃雞的那個模式,可以建木頭當障礙物,還有火箭筒叫啥
《堡壘之夜》。
《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平台。
在PVP模式(空降行動)中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救倖存者,並迎擊來襲的怪物。
(4)那個吃雞游戲可以爬樹擴展閱讀:
游戲模式
1、守護家園(即PVE)
在該模式中,玩家必須不斷擴大屏障,並搭建堡壘和陷阱,應對夜晚來襲的各種怪物。玩家還可以通過闖關和抽獎獲取槍械圖紙、陷阱和角色卡,增強自身和堡壘的防禦力。
2、空降行動(即PVP)
在該模式中,一名玩家可以與九十九名其他玩家進行比拼,對抗,並且可以二人組隊,四人組隊,一起與其他的隊伍進行抗爭。
隨著暴風眼的來臨,玩家必須不斷收集物資,搭建房屋來進行玩家之間的對抗,在此之後直到殺光所有的對手,最後勝利,即俗稱的「大逃殺「模式。
Ⅳ 除了和平精英還有什麼吃雞游戲 這四款吃雞游戲值得一玩
1、《堡壘之夜》。
這款游戲是眾多吃雞類型的游戲中難度系數最高的一款,游戲畫風比較偏向於美風,對於硬體要求比較大,但是可玩性很高啊!游戲的兩種模式都非常受歡迎,不僅我們國家的玩家喜歡玩,這款游戲在國外的玩家中其實更加受歡迎,比《絕地求生》的人氣還高,玩家人數也非常多。
2、《FreeFire》。
這款游戲被稱之為「海外最火的吃雞游戲」,玩法簡單明了,最主要的是這款游戲的流暢度是很多游戲比不了的,再也不用擔心會出現卡頓等問題,只要是會玩吃雞的玩家,玩了《FreeFire》肯定會被這款游戲所震撼到的。
3、《像素槍3D》。
喜歡玩《我的世界》的玩家的福利,簡直不能再福利的游戲了,首先它可以自己製作皮膚等工具,有點像那個《迷你世界》里的吃雞模式,但這款游戲更華麗更專一,對於喜歡挑戰和復古像素類游戲的話,這款游戲是你的不二之選,但對於成年玩家可能會過於單調,不過可玩性還是挺高的。
4、《量子特工》。
這款游戲將是吃雞界的新興游戲,說不定會超過《絕地求生》和《堡壘之夜》,這款游戲同樣屬於建造類的3D沙盒游戲,和《堡壘之夜》可能會有些許相似,但這款游戲玩法比《堡壘之夜》會簡單一些,所以更適合大眾的一款游戲。
Ⅵ 放棄和平精英和王者榮耀,還有什麼熱門游戲可以玩,求推薦幾款
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1.我的世界
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2.貓和老鼠
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涼企正當盛世,來三國殺呀
卡牌 游戲 ,一半給運氣。
又很休閑,還 養生 。
大家好,很榮幸為大家推薦 游戲 。什麼玩家都是王者榮耀玩膩了,刺激戰場被伏地魔陰怕了,接下來為大家推薦的 游戲 絕對是靠技術的。
第一。
《穿越火線槍戰王者》這款 游戲 幾乎可以說是全靠技術的,當然你有錢也可以靠錢,現在這款 游戲 呢,出了很多新槍和很多新皮膚。比如說最近出的一款雷神的皮膚。這款很好看,據說歐皇免費就中了,當時我的臉比較黑,所以說沒中,這款 游戲 總體來說比較好玩。
第二。
迷你世界,最近很多主播都在玩這個 游戲 ,這款 游戲 分兩個模式。一個是生存模式。一個是創造模式。生存模式分白天和黑夜。晚上會有怪物來打,你需要生存下去。白天就需要你去搜集各種材料。用於晚上保護自己。而創造模式,這個模式總體來說比較簡單,因為大家總是能聰明的想到設置出各種各樣的物體,快去試一下吧。聽說玩這款 游戲 的人都很聰明喲。
第三。
賽車類 游戲 ,比如說QQ飛車,還有最近比較火的狂野飆車9這些 游戲 都是和比較那些愛玩開車 游戲 的玩家,
第四。
很多女生也比較喜歡玩 游戲 。同樣也很喜歡玩王者榮耀和和平精英,你們也玩膩了的話,可以去試一下這款 游戲 ,閃耀暖暖,這款 游戲 可以說專門為女生量身打造的。為閃耀的自我而生,相信你是最美的
最後總結,合理 游戲 益腦,沉迷 游戲 傷身,希望大家控制好玩 游戲 的時間。
以上所說的話,純屬個人見解,如有冒犯,還請見諒。
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