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男子體育館玩游戲

發布時間: 2023-01-10 19:22:49

❶ 乒乓球的游戲活動方案

乒乓球 ,中國國球,是一種世界流行的球類體育項目,包括進攻、對抗和防守。以下是我精心收集整理的乒乓球的游戲活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

乒乓球的游戲活動方案1

一、活動目的

為了增進我校學生之間的交流,豐富我校學生的'課餘生活,培養學生的參與 體育運動 積極性,增強學生體質,同時也為參加廬陽區乒乓球比賽選拔運動員。經校長辦公會研究,決定舉行校首屆乒乓球比賽,現將活動有關事項通知如下:

二、組委會成員:

主任:

副主任:

成員:各班班主任

三、裁判組

裁判長:

裁判員:

四、活動比賽辦法:

<1>分組

A本次活動分男子單打和女子單打,活動以個人為單位,七、八、九年級一起進行。

B每班男、女生各限報2人。

<2>比賽方式

A將參賽人員進行編號抽簽,根據序號進行淘汰賽,直至決出冠軍。

B單場比賽採用三局兩勝制,每局11分,2分輪次的發球。

C比賽所用球拍均自備,不允許使用生膠球拍。

D比賽將對男、女前6名進行獎勵。

<3>比賽項目

男子單打女子單打

五、比賽規則

除特定規則外,比賽使用國家體育總局審定的乒乓球比賽最新規則。

六、比賽地點

學校室內體育館

七、比賽時間

乒乓球的游戲活動方案2

一、活動目的

旨在提高學生的體育熱情,豐富課餘生活,提高學生對乒乓球的興趣,加強師生之間的互動交流,為學生提供一個可以發揮特長、增進友誼的平台,也為了增強學生體魄、普及體育基礎知識與技能和挖掘院內優秀乒乓人才。

二、活動主題

燃放乒乓熱情,打出敏銳節奏

三、活動時間

待定

四、活動對象

華南師范大學信息光電子科技學院全體師生

五、主辦單位

華南師范大學信息光電子科技學院學生會

華南師范大學信息光電子科技學院研究生會

六、活動安排

(一)、比賽項目

本次比賽分乒乓球男子團體賽(每個年級各出2支隊,每個班1支,每支隊伍不超過4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎前4名)、男子單打(可自由報名)、女子單打(自由報名)。

(二)、報名工作

4月初開始做前期宣傳工作,主要由學生會所有成員、班級班幹部負責,同時接受報名,由班級體育委員負責報名工作,教師的報名由研究生級負責,並於4月20號前上交到學生會文體部。

(三)、賽事安排

(1)比賽場地定在體育館2樓(乒乓球體育課上課之處)

(2)比賽一律採取常規比賽規則來進行,團體賽每組前2名出線,單打在8強之前一律採取淘汰賽

(3)其他

裁判方面,邀請華南師范大學乒乓球協會的幹事來擔任,每張台一名,記分員則有學生會幹事或者各班體委或者對乒乓規則有所了解的人擔任。

另外設維持秩序2名,由學生會文體部成員擔任,主席台3名(2名全權負責當天場館秩序和比賽結果的統計,1名技術顧問,可由乒協幹事擔任)

(四)、比賽規則

1、團體賽一律採取每局3盤2勝的11分制,哪一隊大分先到3分哪一隊勝出,每隊派出3名選手參賽。組內採取循環比賽,決出前2名,出線四支隊伍有a組第一名對b組第二名,b組第一名對a組第二名,每組隊伍名次決定採用積分制,勝出記1分,負方0分,如遇同分,則看兩隊交戰情況作決定。

2、個人單打賽在淘汰賽一律採取每局3盤2勝的11分制,決出8強後採取5盤3勝的11分制,總決賽採取7盤4勝制的國際標准賽,在前8強出來前一律採取淘汰賽,決出8強後採取排名賽

(以上比賽的得失分一律採取國際慣例來進行,球台才用體育館內標准高質量球台,乒乓球採用雙魚3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過需徵求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數理論每位選手每場比賽都有一次機會,團體賽則每隊僅有2次機會,時間最短1分鍾,最長3分鍾,如時間緊迫,暫停時間由裁判定。)本次比賽最終解釋權歸主席台所有

(五)、獎項設置

獎團隊獎前4名,個人單打獎前8名,前3名可獲精美禮品一份

團隊賽第一名:獎團體錦旗一張,每人一份榮譽證書,每位參賽隊員2桶雙魚3星乒乓球(3球裝)

團體賽第二名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員1桶雙魚3星乒乓球

團體賽第三名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員 筆記本 一本

團體賽第四名:獎班級榮譽獎狀一張,每位參賽隊員簽字筆一支

男女子個人單打第一名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶,乒乓球拍套及保護套裝一份

男女子個人單打第二名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶

男女子個人單打第三名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球1桶

其餘選手獲個人榮譽證書一本

(六)注意事項

1、各裁判需堅持「公平、公正、公開」原則

2、如遇爭議球,需聽從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席台反映情況,由主席台決定,主席台一經決定,結果不能再更改

3、團體賽分組一律採取抽簽制,時間待定,如遇一組有事不能前來,學生會文體部有權代其抽簽。

4、個人賽按隨機排序方式 配對 ,配對過程工作人員一定堅持公平公正原則。

5、如選手出現侮辱對手、攻擊他人身心的行為,一經裁定,馬上取消參賽資格,對方馬上進入下一輪比賽

6、維護秩序的工作人員應該注意觀眾與選手距離不能太近

7、如遇時間緊迫問題,一輪比賽結束後選手的休息時間會相對減少,由主席台宣布每位選手下一輪比賽時間,一經宣布,理論上如該名選手超過10分鍾不到,視為自動棄權處理。

8、比賽完畢各裁判注意對比賽用球的回收

七、可行性分析

(一)舉辦時期甚好

夏天將至,運動又是減輕壓力,鍛煉身體的一個好方式,乒乓運動能夠鍛煉人的反應能力,又有一定的運動量,不容易受傷,想必老師們.同學們的運動積極性會因此增加了許多,同時這也是一個調動更多的老師.同學參加體育鍛煉的機會。

室內場地,環境基本不受影響。

(二)活動意義及影響深遠

本次比賽的一個重要目的是加強本院師生的交流,這無疑給許多的同學提供一個了解社會信息及如何學習的平台,增加了參賽的積極性及意義。這是一個長遠的想法,對將來學院的師生工作的開展也是有一定的影響的。

篇三

賽制:高一高二共42個班各選出一名參賽選手,然後抽簽分為14個小組每組3名參賽隊員進行,每名隊員進行2場單循環比賽後,小組第一的隊員進入下一輪(若出現小組多名隊員戰績相同時比較其凈勝分選出小組第一)小組賽結束後勝出的14名隊員抽簽進行1對1淘汰賽,勝出的7名隊員進行抽簽,其中一人直接晉級,另外6人再次進行1對1淘汰賽。

最後剩下的4名隊員抽簽進行半決賽,之後進行34名決賽和最終的決賽。

日程表

第一輪小組賽於__月__日——____月__日進行

第二輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

第三輪淘汰賽於__月__日——____月__日進行

半決賽於__月__日——____月__日進行

34名決賽和總決賽於__月__日——____月__日同時進行

規則

每場比賽採取11球3局制,即沒局11球先勝兩局者獲勝,規則按照乒乓球國際比賽制度

器材場地

比賽在學校乒乓球場進行,為保證比賽公平,比賽所用球拍乒乓球均由學校統一提供。

工作人員

由學校體育老師擔任裁判,校團委負責安排人員維護賽場秩序。

乒乓球的游戲活動方案3

一、活動背景

伴隨著大二生活的剛剛開始,我們有些同學還沒有從暑假的懶散中走出來,有些同學的體重明顯增加,越來越不想運動,並且好多同學之間已經有將近兩個月沒有聯系了。經歷了一個暑假,大多數同學的身體素質相比以前都有了一定的下滑,所以,舉辦乒乓球比賽,順應大學生活的潮流。

二、活動主題

增強身體素質,恢復同學友誼。

三、活動目的

鍛煉身體,增強自身素質,是我們每個大學生都要去完成的使命。而進行打乒乓球的活動能夠很好的幫助我們去完成這一使命,既可以是我們的身體得到鍛煉,又可以在歡樂的比賽中是我們不好的心情得到發泄,還可以培養同學們之間的友誼。最重要的是,可以使我們盡快適應大二的學習生活,從暑假的懶散中走出來。

四、活動時間

2020年_月_日下午15:00——17:00

五、活動地點

第二生活區乒乓球場

六、活動組織者

第一組織者:___

主要組織者:___

七、活動對象

__班全體同學

八、活動流程

(1)提前開班會討論出比賽所要實行的賽制,並且提前確定出一共分幾個小組,同時准備相應的器材。

(2)由文體委員統計出參賽人員的名單及人數,以便接下來的分組抽簽儀式。

(3)由參賽選手來抽簽以便確定出各個小組的人員名單,同時為每個小組分配一個裁判。

(4)由組織委員提前兩天去預定所需要的場地,以免到時候發生不必要的沖突。

(5)賽前,有學習委員和生活委員為參賽人員每人提供康師傅礦泉水一瓶。

(6)在比賽過程中,由班長和組織委員來負責處理一些突發事件,以保證比賽的正常進行。

(7)首先進行小組賽,此時每個桌子上需一名裁判;到前四強的比賽時,每個桌子上由兩名裁判來計分。

(8)比賽結束後,評選出前四名,分別為冠軍、亞軍、季軍和優秀選手,並為他們頒發獎狀和獎品以及拍照留念。

(9)最終,由冠軍和亞軍發表獲獎感言,全班同學拍照留念。

九、活動預算

礦泉水,乒乓球,乒乓球拍,獎品,獎狀,共計約__元。

乒乓球的游戲活動方案4

一、活動背景及目的

隨著「第九屆新生乒乓球比賽」的舉辦和圓滿成功,我校同學對乒乓球的熱愛日益加深,同學們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團正朝著一個嶄新的方向蓬勃發展。為了進一步提高社員們得交流和溝通,發揚乒乓球比賽的精神,豐富同學們的課外 文化 生活,我社團決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。

二、活動時間及地點

時間:20__年_月_日晚上7點—9點半地點:校內乒乓球館

三、活動宣傳及通知

由社聯宣傳部進行海報展板的設計和張貼進行宣傳。

在20__,20__級乒乓球社團qq群里對社員進行通知。

由各系體育部向各班同學通知。

四、活動物資准備

道具:球拍、乒乓球(二十個)、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個)、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個)、膠帶、粉筆、海報展板。

獎品:獎狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。

五、活動流程及時間安排

1.社團幹事提前半小時(即六點半)需到場地准備收拾比賽場地和道具,安排比賽事宜。

2.七點:比賽正式開始,八個項目由各個幹事負責完成。

3.九點:比賽結束,進行比賽頒獎。

4.九點半場館關門,活動圓滿完成。

具體項目流程為:

1.筷子夾乒乓球跑:

負責人:時間:十五分鍾

2.單足顛球跑:

負責人:時間:十五分鍾

3.雙人打兩球:

負責人:時間:十五分鍾

4.水杯中吹球:

負責人:時間:十五分鍾

5.定點投球:

負責人:時間:十五分鍾

6.知識競答:負責人:時間:十五分鍾

8.一邊放一個盆選手發球入盆一定的時間記數多著為贏

9.吸乒乓球

分為兩組或多組,同學用一根吸管吸住一個乒乓球送至3米外的框內,前一位同學成功後下一位開始,規定時間內框內球多者為勝。

10.左手右手

11.玩「轉」乒乓左右手執拍,輪換顛球,多者為勝。

自由結成三人小組,甲發球,乙在對面接球,接球後迅速向對面跑,丙接乙打過來的球,接球後向對面跑,三人轉圈接球,轉圈數多者獲勝。(按以往 經驗 三個人繞圈比較辛苦,現場可適當增加每組人數)

12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)

13.、帶球過人海

參賽隊員結成小組,五人一組報名。另外由不參加比賽的同學站成一排成為障礙,隊員可顛球或托球越過作為障礙的同學,球掉下從新開始。五人進行接力,用時最短者獲勝。

(每組人數可按現場總人數進行調整)

六、注意事項

1、比賽通知要到位,宣傳效果要達到。

2、比賽道具要准備齊全,在比賽前擺好或畫好。

3、社團幹事要提前半小時到館准備比賽事宜。

4、比賽期間除正常比賽外禁止打球。

5、幹事需維持現場秩序,禁止人任意出進球館。

6、活動完畢後幹事留下來打掃乒乓球館,並鎖好門。

七、突發事件處理

1.若參加比賽的人數過少,幹事需盡快聯系各系同學或朋友參加比賽。

2.若參賽同學積極性不高,則幹事需進行帶動,以活躍現場氣氛。

3.若比賽時間不足,賽程較緊,幹事需對自己負責的項目時間盡量進行壓縮,以保證比賽的正常完成。

4.若道具不足,幹事需立即聯系進行補充。

乒乓球的游戲活動方案5

一活動 口號 :

為了明天,「乒」搏到底

二主辦單位:

____學院乒乓球協會

三活動主要負責人

乒協會長

四活動目的

為了促進同學之間的交流,豐富同學們的課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動。

五比賽流程:

1、活動對象:大一、大二全體學生

2、比賽地點:院健身房

3、比賽時間:3月下旬

4、比賽方式:

(1)形式定為男單和女單,分組進行比賽。

(2)比賽採用單淘汰賽制。

5、比賽器材要求:

(1)乒乓球由體育部統一供給,乒乓板由選手自帶。

(2)記分採取國際慣例:口報與記分相結合。

6、比賽規則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)預選賽採用三局淘汰制。先滿11分的勝出。整個預選賽採用單循環淘汰制,勝者進入下一局。

(3)所剩選手還有一定數量時(男單、女單各為6人),將進行決賽。決賽採用五局三勝制。

(4)其他乒乓球規則一切按國際慣例,由當值裁判具 體操 作。


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❷ 我們在體育館玩球游戲 求英語

我們在體育館玩球游戲
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舉辦趣味 乒乓球 比賽需要些什麼呢?首先一份比賽方案是必不可少的。那麼乒乓球游戲 策劃方案 應該怎麼寫呢?以下是我精心收集整理的乒乓球游戲策劃方案,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

乒乓球游戲策劃方案1

一、活動目的

旨在提高學生的體育熱情,豐富課餘生活,提高學生對乒乓球的興趣,加強師生之間的互動交流,為學生提供一個可以發揮特長、增進友誼的平台,也為了增強學生體魄、普及體育基礎知識與技能和挖掘院內優秀乒乓人才。

二、活動主題

燃放乒乓熱情,打出敏銳節奏

三、活動時間

待定

四、活動對象

華南師范大學信息光電子科技學院全體師生

五、主辦單位

華南師范大學信息光電子科技學院學生會

華南師范大學信息光電子科技學院研究生會

六、活動安排

(一)、比賽項目

本次比賽分乒乓球男子團體賽(每個年級各出2支隊,每個班1支,每支隊伍不超過4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎前4名)、男子單打(可自由報名)、女子單打(自由報名)。

(二)、報名工作

4月初開始做前期宣傳工作,主要由學生會所有成員、班級班幹部負責,同時接受報名,由班級體育委員負責報名工作,教師的報名由研究生級負責,並於4月20號前上交到學生會文體部。

(三)、賽事安排

(1)比賽場地定在體育館2樓(乒乓球體育課上課之處)

(2)比賽一律採取常規比賽規則來進行,團體賽每組前2名出線,單打在8強之前一律採取淘汰賽

(3)其他

裁判方面,邀請華南師范大學乒乓球協會的幹事來擔任,每張台一名,記分員則有學生會幹事或者各班體委或者對乒乓規則有所了解的人擔任。

另外設維持秩序2名,由學生會文體部成員擔任,主席台3名(2名全權負責當天場館秩序和比賽結果的統計,1名技術顧問,可由乒協幹事擔任)

(四)、比賽規則

1、團體賽一律採取每局3盤2勝的11分制,哪一隊大分先到3分哪一隊勝出,每隊派出3名選手參賽。組內採取循環比賽,決出前2名,出線四支隊伍有a組第一名對b組第二名,b組第一名對a組第二名,每組隊伍名次決定採用積分制,勝出記1分,負方0分,如遇同分,則看兩隊交戰情況作決定。

2、個人單打賽在淘汰賽一律採取每局3盤2勝的11分制,決出8強後採取5盤3勝的11分制,總決賽採取7盤4勝制的國際標准賽,在前8強出來前一律採取淘汰賽,決出8強後採取排名賽。

(以上比賽的得失分一律採取國際慣例來進行,球台才用體育館內標准高質量球台,乒乓球採用雙魚3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過需徵求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數理論每位選手每場比賽都有一次機會,團體賽則每隊僅有2次機會,時間最短1分鍾,最長3分鍾,如時間緊迫,暫停時間由裁判定。)本次比賽最終解釋權歸主席台所有。

(五)、獎項設置

獎團隊獎前4名,個人單打獎前8名,前3名可獲精美禮品一份

團隊賽第一名:獎團體錦旗一張,每人一份榮譽證書,每位參賽隊員2桶雙魚3星乒乓球(3球裝)

團體賽第二名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員1桶雙魚3星乒乓球

團體賽第三名:每人榮譽獎狀一張,每位參賽隊員 筆記本 一本

團體賽第四名:獎班級榮譽獎狀一張,每位參賽隊員簽字筆一支

男女子個人單打第一名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶,乒乓球拍套及保護套裝一份

男女子個人單打第二名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球2桶

男女子個人單打第三名:個人榮譽證書一本,雙魚三星乒乓球1桶

其餘選手獲個人榮譽證書一本

(六)、注意事項

1、各裁判需堅持「公平、公正、公開」原則。

2、如遇爭議球,需聽從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席台反映情況,由主席台決定,主席台一經決定,結果不能再更改。

3、團體賽分組一律採取抽簽制,時間待定,如遇一組有事不能前來,學生會文體部有權代其抽簽。

4、個人賽按隨機排序方式 配對 ,配對過程工作人員一定堅持公平公正原則。

5、如選手出現侮辱對手、攻擊他人身心的行為,一經裁定,馬上取消參賽資格,對方馬上進入下一輪比賽。

6、維護秩序的工作人員應該注意觀眾與選手距離不能太近。

7、如遇時間緊迫問題,一輪比賽結束後選手的休息時間會相對減少,由主席台宣布每位選手下一輪比賽時間,一經宣布,理論上如該名選手超過10分鍾不到,視為自動棄權處理。

8、比賽完畢各裁判注意對比賽用球的回收。

七、可行性分析

(一)舉辦時期甚好

夏天將至,運動又是減輕壓力,鍛煉身體的一個好方式,乒乓運動能夠鍛煉人的反應能力,又有一定的運動量,不容易受傷,想必老師們。同學們的。運動積極性會因此增加了許多,同時這也是一個調動更多的老師。同學參加體育鍛煉的機會。

室內場地,環境基本不受影響。

(二)活動意義及影響深遠

本次比賽的一個重要目的是加強本院師生的交流,這無疑給許多的同學提供一個了解社會信息及如何學習的平台,增加了參賽的積極性及意義。這是一個長遠的想法,對將來學院的師生工作的開展也是有一定的影響的。

註:由於個人 愛好 不同,球拍與飲用水需由選手自帶。

乒乓球游戲策劃方案2

一活動 口號 :

為了明天,「乒」搏到底

二主辦單位:

____學院乒乓球協會

三活動主要負責人

乒協會長

四活動目的

為了促進同學之間的交流,豐富同學們的課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛煉身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動。

五比賽流程:

1、活動對象:大一、大二全體學生

2、比賽地點:院健身房

3、比賽時間:3月下旬

4、比賽方式:

(1)形式定為男單和女單,分組進行比賽。

(2)比賽採用單淘汰賽制。

5、比賽器材要求:

(1)乒乓球由體育部統一供給,乒乓板由選手自帶。

(2)記分採取國際慣例:口報與記分相結合。

6、比賽規則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)預選賽採用三局淘汰制。先滿11分的勝出。整個預選賽採用單循環淘汰制,勝者進入下一局。

(3)所剩選手還有一定數量時(男單、女單各為6人),將進行決賽。決賽採用五局三勝制。

(4)其他乒乓球規則一切按國際慣例,由當值裁判具 體操 作。

乒乓球游戲策劃方案3

一、活動目的:

為了豐富我校園同學的課余時間,增強同學們對乒乓球運動的喜愛,增加廣大乒乓球愛好者之間的交流,展現我校學子的良好的精神面貌、全面提高學生的綜合素質,促進各班之間的交流,增進彼此之間的友誼。

二、主辦單位:福安職業技術學校校團委學生會體育部。

三、比賽時間:____年_月_日(下午4:00)後

四、比賽地點:校乒乓球室。

五、參賽主體:校高一、高二段。

六、活動安排:比賽分為循環賽、淘汰賽、總決賽三輪進行。

七、比賽規則:根據《國際乒乓球競賽規則》結合實際情況制定本。

八、注意事項:保證比賽文明的進行、十名人員安排(註明裁判長、裁判員、記錄員)。

九、前期准備階段為了保證乒乓球順利開展、特定此流程:

(1)體育部例會通知各班,動員本班同學參加每班推選男女各兩名:(男缺女補)(女缺男補)參加比賽。(待定)

(2)各班級須在比賽前(確定日期後)將各班級的運動員名單報到團委辦公室,在比賽前一天抽簽決定分組。(待定)

十、比賽流程:本次比賽沒男子單打和女子單打兩項目,分三輪進行: (1)第一輪:小組內進行循環比賽,每組前兩名出線。

(2)第二輪:循環賽中出線的選手混合抽簽分為兩組、每組前兩名出線。

(3)總決賽出線的四位選手進行最終決賽,決出前三名。

十一、比賽規則:

此次比賽為單打競賽,比賽第二輪採用七球三局兩勝制第二輪和第三輪都採用十一球三局兩勝制。

比賽開始前裁判員按「猜球」 方法 會評選出發球方、(「猜球」)方法:比賽開始、裁判其中一手握球、比賽雙方自願出一名選手對裁判右手中是否有球進行判斷,猜對則有權選擇發球或選擇場地,猜錯則相應權力歸對方所有)。

裁判宣布比賽開始,每人速發兩球,比賽中若雙方比分出現_:_,則每人互發一球、直到比分相差兩分,比賽結束、每局比賽結束後雙方須互換場地。

比賽過程中,以裁判員的判別為准,存異議可當場向裁判申訴、待裁判長研憲後、將結果告知各參賽隊員,但對裁判長的判罰不得再表示異議,否則若與裁判員發生爭執或有過激行為,取消參賽資格。

十二、獎項設置

第一名獎品(證書加 籃球 ),第二名獎品(獎狀加乒乓球拍),第三名獎品(獎狀加 羽毛球 拍)。

十三、注意事項:

比賽隊員有球拍的自帶沒有由學校供應。 請參賽隊員提前十分鍾進入場地。熟悉場地。 到達場地後聽從工作人員安排。

參賽選手應文明比賽、尊重裁判、尊重其他參賽選手、嚴格尊重比賽規則,如有違反、一經查實、取消比賽資格。

策劃:校團委學生會體育部 修改:校團委學生會編輯部

乒乓球游戲策劃方案4

為全力推動「 文化 __」建設,豐富居民群眾的文化體育生活,增強群眾身體素質,營造用心向上的社會氛圍,__街擬於_月_日舉行「__街第一屆社區運動會乒乓球比賽」,具體方案如下:

一、組委會成員:

組長:__

副組長:

成員:

二、主辦單位:__街黨工委、辦事處

承辦單位:__街文化站、__社區居委會

協辦單位:街屬各社區居委會

三、比賽時光:20__年_月_日上午9:00

四、比賽地點:__乒乓球館

五、比賽項目:

1、青年組(18—45周歲)

2、中老年組(46—65周歲)

3、家庭組(至少二代直系同堂)

六、比賽形式:

青年組和中年組採取單打、家庭成員混雙(務必直系)

七、參賽資格:

1、轄區單位職工、居民群眾;

2、報名名單確定後,參賽時不得臨時變更成員;

3、專業運動員不得參加本次比賽;

4、所有參賽運動員須身體健康,有不適宜參加劇烈運動病史的成員請不要參賽,各參賽單位務必把好關,否則,後果自負;

5、如有弄虛作假者一經發現,取消比賽資格。

八、報名辦法

各社區將報名表於6月13日前報街文化站

九、比賽規則

比賽進行淘汰賽、採用三局二勝制,每局11分制。

十、獎項設立

各組設一、二、三等獎各一名,共九名。優秀組織獎四名。

一等獎:獎狀及獎金300元;

二等獎:獎狀及獎金200元;

三等獎:獎狀及獎金100元;

優秀組織獎:獎狀及獎金200元;

十一、其他:

1、各參賽者的服裝、餐飲、交通費及其他費用自理

2、比賽9:00正式開始,所有參賽者當天8:45時到比賽場地報到,如遲到15分鍾即當自動棄權處理。

乒乓球游戲策劃方案5

一、活動背景及目的

隨著「第九屆新生乒乓球比賽」的舉辦和圓滿成功,我校同學對乒乓球的熱愛日益加深,同學們的乒乓球技能也有了大幅度提高。社團正朝著一個嶄新的方向蓬勃發展。為了進一步提高社員們得交流和溝通,發揚乒乓球比賽的精神,豐富同學們的課外文化生活,我社團決定舉辦第三屆趣味乒乓球比賽。

二、活動時間及地點

時間:20__年_月_日晚上7點—9點半地點:校內乒乓球館

三、活動宣傳及通知

由社聯宣傳部進行海報展板的設計和張貼進行宣傳。

在20__,20__級乒乓球社團qq群里對社員進行通知。

由各系體育部向各班同學通知。

四、活動物資准備

道具:球拍、乒乓球(二十個)、筷子(四雙)、板凳(兩張)、臉盆(一個)、紙杯(若干)、礦泉水瓶子(四個)、膠帶、粉筆、海報展板。

獎品:獎狀(若干,約15張)、乒乓球、筆記本(若干)、小便貼(若干)。

五、活動流程及時間安排

1.社團幹事提前半小時(即六點半)需到場地准備收拾比賽場地和道具,安排比賽事宜。

2.七點:比賽正式開始,八個項目由各個幹事負責完成。

3.九點:比賽結束,進行比賽頒獎。

4.九點半場館關門,活動圓滿完成。

具體項目流程為:

1.筷子夾乒乓球跑:

負責人:時間:十五分鍾

2.單足顛球跑:

負責人:時間:十五分鍾

3.雙人打兩球:

負責人:時間:十五分鍾

4.水杯中吹球:

負責人:時間:十五分鍾

5.定點投球:

負責人:時間:十五分鍾

6.知識競答:負責人:時間:十五分鍾

8.一邊放一個盆選手發球入盆一定的時間記數多著為贏

9.吸乒乓球

分為兩組或多組,同學用一根吸管吸住一個乒乓球送至3米外的框內,前一位同學成功後下一位開始,規定時間內框內球多者為勝。

10.左手右手

11.玩「轉」乒乓左右手執拍,輪換顛球,多者為勝。

自由結成三人小組,甲發球,乙在對面接球,接球後迅速向對面跑,丙接乙打過來的球,接球後向對面跑,三人轉圈接球,轉圈數多者獲勝。(按以往 經驗 三個人繞圈比較辛苦,現場可適當增加每組人數)

12.比賽用球拍掂球過障礙物(障礙物是人)

13.、帶球過人海

參賽隊員結成小組,五人一組報名。另外由不參加比賽的同學站成一排成為障礙,隊員可顛球或托球越過作為障礙的同學,球掉下從新開始。五人進行接力,用時最短者獲勝。

(每組人數可按現場總人數進行調整)

六、注意事項

1、比賽通知要到位,宣傳效果要達到。

2、比賽道具要准備齊全,在比賽前擺好或畫好。

3、社團幹事要提前半小時到館准備比賽事宜。

4、比賽期間除正常比賽外禁止打球。

5、幹事需維持現場秩序,禁止人任意出進球館。

6、活動完畢後幹事留下來打掃乒乓球館,並鎖好門。

七、突發事件處理

1.若參加比賽的人數過少,幹事需盡快聯系各系同學或朋友參加比賽。

2.若參賽同學積極性不高,則幹事需進行帶動,以活躍現場氣氛。

3.若比賽時間不足,賽程較緊,幹事需對自己負責的項目時間盡量進行壓縮,以保證比賽的正常完成。

4.若道具不足,幹事需立即聯系進行補充。


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❺ 適合戶外玩的50個游戲

適合戶外玩的50個游戲

游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。下面是我整理的適合戶外玩的50個游戲

游戲1:蜘蛛網

這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

游戲2:

飛越激流,這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:

三個進球,這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4:

戰俘,這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

戲5:

打繩結,這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

戲6:

法櫃奇兵,這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

游戲7:

製造游戲,這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8:

帶球賽跑,這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9:

新星,這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

游戲10:

地雷陣,這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

游戲11:

雲梯,這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12:

直呼其名,這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

游戲13:

系在一起,這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。

游戲14:

滾球運動,這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,不停的笑。

游戲15:

墊球,這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性。

游戲16:

電波的速度,這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。

游戲17:

困境,這是一個用來培養小組創造精神的游戲。

游戲18:

糖衣炮彈,這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。

游戲19:

馬球大戰,這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

游戲20:

縮小包圍圈,這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

游戲21:

炸葯,這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。

游戲22:

大掃除,如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的'話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

游戲23:

搭帳篷,這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多麼具有統治欲。

游戲24:

呼啦圈,這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

游戲25:

流行雨,這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。

游戲26:

碰碰車,如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

游戲27:

盲人足球賽,如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇。

游戲28:

輪胎足球賽,這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。

游戲29:

捉迷藏,這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游戲安排在培訓中間的某個晚上。

游戲30:

人工機器,在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。

游戲31:

頂針傳遞,這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。

游戲32:

堆砌磚塊,這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。

游戲33:

走進繩圈,這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。

游戲34:

抽象網,這是一個用來對冗長的培訓作總結的游戲。

游戲35:

袋鼠賽跑,任何團隊都能開展的有趣游戲。

游戲36:

信任背投,幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

游戲37:

預防摔傷,隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲。

游戲38:

孤島求救,還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。

游戲39:

一路聲響,這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。

游戲40:

發揮想像,這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。

游戲41:

緩沖牆,這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。

游戲42:

捆綁行動,這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。

游戲43:

走方塊,這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。

游戲44:

穿越曲徑,這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展。游戲

游戲45:

四足蜈蚣,你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。

游戲46:

收到來信,這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。

游戲47:

技術標兵,這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水平等問題展開討論。

游戲48:

T,恤衫,在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。

游戲49:

智慧鑰匙,這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。

游戲50:

跨越城壕,使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。

擴展: 簡單戶外拓展游戲大全

1、齊心協力運球

分小組比賽,哪一組最快將運到指定的洞內,誰就獲勝。

2、板塊競速接力

分組競賽,將小組通過小板塊從起點運送到目的地,用時最少者獲勝。

3、盲人運啞

分組競賽,蒙眼人將啞人,通過隊友的引領到達目的地。用時最少者獲勝。

4、齊心協力堆塔

小組競賽,將橡皮筋用繩子三或四等分的綁好,每個隊員扯一根繩子,將散亂的杯子堆成塔狀,用時最少者獲勝。當然也可以加大難度,將拉繩子的成員蒙上眼睛,找一名leader用聲音指揮。

5、倒霉球

所有成員圍城一圈,並且每個人被編上序號,中間站一位成員,隨即將球拋向空中,然後隨即叫一個編號,被叫到編號的成員立即接球,確保球不落地。如果球落地,其他周圍的成員趕緊向外散開直到他撿到球,大喊「冰凍」,然後他(自己也被凍住了)盡量將球扔向某個成員並砸中他。如果被砸中,那麼出局。如果沒有,那麼扔球者出局。

6、蜈蚣比賽

小組競賽,最先到達目的地的小組獲勝。

7、青蛙接力賽

分組,每組坐著瑜伽球彈跑。用時最少者獲勝。

8、協作大挑戰

所有成員都站上平衡木,用時最少者獲勝。

9、傳球接力

分組競賽,第一人從頭頂往後傳給下一個隊員,下一個隊員從胯下傳球給下一位,依次交叉進行。規定時間內,傳球最多者獲勝。

10、運球大挑戰

兩人用稍微較粗的繩子拉直,留有一定的縫隙,上面放上球,通過調整高低等,將球運到竹籃子的上方然後掉落進竹籃子。

11、鋌而走險走鋼絲

兩排站立於鋼絲的兩邊協助,兩名隊員站上鋼絲,面對面完成鋼絲之旅,完成之後,離起點最近的兩名繼續依次進行。

12、猩猩過輪胎

分組競速,可根據現實情況加大難度,將輪胎的數量提高。

13、群體盲人運水

將五人蒙上眼睛,為了防止隊員走丟,可以手搭肩膀或者系繩子,旁邊隊友用聲音指揮。

14、空中樓閣

按圖中將木塊堆積好,在保持木塊不倒的情況下,然後抽離盡可能多的木塊,規定時間內,抽離的木塊越多者獲勝。

15、肥胖的聖誕老人

在超市買兩套超大號的運動服,裡面塞盡可能多的小氣球,然後分組競賽,小組成員將體內的氣球用手按破,用時最少者獲勝。或者為了加大刺激感,可以氣球裡面加水。

16、頂球接力

如果是夏天的戶外,頭頂上的桶可以加水,這樣會更加的刺激。

17、眾人控球

這個就不用多說啦,一看就明白了。

18、撞人足球賽

每人穿上特定的透明大球,踢足球。或者是分組競賽,把對方撞倒的人數越多者獲勝。

19、眾人俯卧撐

數量做的最多者獲勝。

20、棒打耗子

兩名對手站在或者跪在指定位置(會轉圈圈哦)然後將對方棒打直到對方掉落為止。

21、看盤作畫

用鉛筆串紙盤作畫,眼睛不能低於紙盤。畫的最好者獲勝。

22、親子游戲-運寶

用廢舊的被子或者其他不容易磨損的物品運送寶寶,最先到達目的地者獲勝。

23、親子游戲-寶寶吹畫

用吸管對著顏料吹,發揮想像力,創造力吹畫。

24、眾人運棍

分組接力賽,所有人的腳背上放上一根長棍,最先將木棍運送至目的地者獲勝。

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❻ 戶外團隊趣味性小游戲

1.踩氣球,兩人三足.每一隊踩規定顏色的氣球.比如說1號隊踩紅氣球,如果比賽中踩錯了,那就是幫別的隊踩了.(游戲用的每種顏色的氣球個數是一樣的)
2.走台,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者是男性,比較有欣賞的噱頭。

3.分組兩個,各有若幹人等
每組抽出四個人給對方出題,相互之間不準通氣(每次由主持人抽取)

每個人各有不同
甲,任意說出對方一個成員的名字
乙,任意說出一個形容詞
丙,任意說出一個動作
丁,任意說出一個時間(規定最多可說1分鍾)

將四個人的合起來,就是命令對方那個人將要做的動作

比如
一號,哭笑不得的,接吻,1分鍾

4咬大餅接龍:
自願挑選游戲搭檔,(每組兩人,一男一女)
每組一個大餅
裁判宣布開始
有每隊第一人咬起大餅,用嘴傳到第二個人嘴裡,並且在松嘴前咬掉一口、吃掉。
第二個人也用嘴傳給第1個人,然後又咬掉一口。。。。
這樣大餅越來越小,難度越來越大。。。。

有什麼小游戲和小活動適合在公司年終會舉行?

懸賞分:5 - 提問時間2007-1-19 13:58

我們公司規模不是很大,但是到了年終,要舉行一個年終會,大家搞搞活動什麼的,有什麼好的小游戲可以告訴我們嗎?
還有什麼比較好的表演項目新奇一點和搞笑的(氣氛),又比較適合4,5個年輕女生的嗎?
我想千手觀音的,可是人太少了?

提問者:共 3 條

不如來個化裝舞會吧,應該瞞爽的。

回答者:1-19 14:12

如果活動的場地比較大的話,可以向快樂大本營學習,整個猜詞游戲或是《真心話大冒險》之類的游戲。弄一些活動題目展牌之類的,像個樣子。這樣既可以考驗一下團隊配合的默契,又可以促進同事之間的了解,還可以讓大家放鬆下來。蠻好的!而且大家在做活動展牌的時候還能互相交流,進一步增進對彼此的了解。
另外,也可以大家每個人准備一個節目,什麼都可以。這個屬於大家自由發揮展示才藝的板塊。
如果我們公司年終也有活動的話,我肯定當策劃!呵呵!多好啊!

1。經典的就比如像搶板凳,雖然老了點,但是還是很有氣氛的。
2。要不再老點的有擊鼓傳花。就不用我多解釋了吧。
3。在卡片上寫一些類似智力大考驗的題目,由主持人讀題,答出答案的有獎。
4。當然現在搞活動的話, 一定是年度的慶祝會。買些獎品可以有抽獎的活動。
5。名字叫學模特走路,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者最好是男性,比較有欣賞的噱頭。
6。看過偷天陷阱么,學裡面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節。准備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺。然後讓游戲者穿過紅線,拿到獎品。當然不能讓鈴鐺發出聲音。
以前我組織單位同事游戲時就是用的這些花頭,好多也忘了七七八八了,你先參考著用吧。

年終將至,企業、學校……各單位都忙著籌劃些余興節目,下面向大家推薦一些偶以前活動時玩過的小游戲,適用於公司活動-朋友聚會等!希望大家能提更好的建議!

1、欽點鴛鴦:
分兩隊,各隊派2對,評選出當晚最佳配對。由各隊友作為辯說人,看誰的理由最充分。(、高、默契程度、表演)

2、疊報紙
(也可以疊其它東西,如:酒瓶,偶只是覺得報紙便宜、很容易找,又容易測距離):
用1張一張的報紙卷著往上疊,比誰高,時間1分鍾,分隊各派3個代表,(要謹防對方搞破壞啊)。

3、派對劇場:
兩隊現場抽選劇本,現場排練,現場表演,3分鍾。如:櫻木花道的第50次失戀和4位粉紅澀女郎的精彩對白。評選最佳男女主角及最默契組合。

4、表情「演」院:
各隊分別派4位代表參加,二男二女,評選最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、氣極而笑、傻笑、陰笑、狂笑、痴心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飛色舞的笑、看著喜劇表演開心的笑;哭——喜極而泣、偷偷的哭、被劇情感動而泣、被老爸打而抽咽、放聲大哭、初生兒的哭聲、哭喪、被騙了一百萬而嚎啕大哭、失戀了傷心的哭、被人誤會生氣的哭)

5、扮鬼臉:
放一枚硬幣在鼻尖處,做各種表情,硬幣先掉的輸,看誰能做最多的表情,時間1分鍾,各派3名代表。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、喪鬼、哭鬼、吃到酸東西時、甜、苦、辣、長舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼……)

6、動作模仿:
各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最後將表演者的表演與最後一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

7、IQ/EQ大比拼:
最簡單的了,就是回答問題拿獎品。

8、拉歌:
合唱——比誰唱得大聲、唱得好;
主題唱——看哪隊唱得多(為了公平起見我們選兩個主題,兩隊可以任選一個,只要覺得自己隊里能唱最多的歌出來就好,一是「愛人」(不能唱失戀的悲歌,只能唱戀愛的歡歌),一是「愛國」);
接唱——B隊所唱的下首歌的第一句中應有一個A隊所唱的最後一句歌詞中所含的字(取硬幣,看哪隊先,各隊自由決定唱什麼歌),不選代表,所有隊員都可以各盡所能。

9、燈謎:
各隊派代表,看誰猜得快而多。

10、杯水傳情:
各隊選6個代表,時間2分鍾,1人裝水入杯,5人口銜杯傳遞,最後倒入一大容器中,看誰傳的最多。

11、扮丑:
各隊派1位表演能力最強的隊友,根據主持人的要求,扮各類醜陋的表情和神態,由大家評選最像者,如目光呆滯猩猩、抓耳撓腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物時垂涎欲滴表情。

12、五官搬家令:
各隊派5名隊友參加,根據主持人說的五官中一處,用手指出與其不同的任一處均可,如指到主持人所說處的出局。

13、現場對擂:
各隊派3隊友,限時3分鍾,1人唱歌、1人喝酒、1人念詩(不可重復念同一首),同時進行,看誰不出錯,且喝最多的酒。

14、吹氣球:
看哪隊吹的氣球先爆,負者罰酒。

15、口傳紙牌:
三組排成一排,分別拿一個張紙牌貼在口中,一個接一個往下傳,比速度。

16、觸手猜物:
蒙上眼睛,由主持人輔助其將手伸到物品的局部,讓其通過觸覺猜測物品。(建議拿些容易混淆,又帶點惡心的生物,如:鰻魚)

17、真心話大考驗:
將紙牌分給每人一張,其中會有一張是國王牌(黑桃K),拿到國王牌的人可以隨便猜一個人(任意猜一個紙牌牌面)為說話者,並向其提一個問題,問題提完後,該人自動開始回答問題,必須保證絕對真實的答案。(註:也可以選擇由國王指定完成一項極富挑戰的事做)

18、殺人游戲:
按人頭將紙牌分給每人一張,不可交換與互相查看牌面,當主持人宣布所有人「閉上眼」時,片刻後,主持人讓「殺手睜開眼」拿到紅鬼牌的人睜開眼,私下告訴主持人要「殺」誰,然後大家全部睜開眼,主持人宣布誰「被殺「,隨後讓大家猜殺手是誰,並說明各種猜測理由

1。經典的就比如像搶板凳,雖然老了點,但是還是很有氣氛的。
2。要不再老點的有擊鼓傳花。就不用我多解釋了吧。
3。在卡片上寫一些類似智力大考驗的題目,由主持人讀題,答出答案的有獎。
4。當然現在搞活動的話, 一定是年度的慶祝會。買些獎品可以有抽獎的活動。
5。名字叫學模特走路,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者最好是男性,比較有欣賞的噱頭。
6。看過偷天陷阱么,學裡面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節。准備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺。然後讓游戲者穿過紅線,拿到獎品。當然不能讓鈴鐺發出聲音。
以前我組織單位同事游戲時就是用的這些花頭,好多也忘了七七八八了,你先參考著用吧。

展活動中的小游戲系列 說明:小游戲僅作為大項目的補充,增添活動的趣味性,提高隊員的參與意

識,活動中根據不同類型的企業由培訓師進行調整安排,活動通過視覺.味覺.聽覺.觸覺.嗅覺,等感知性的方

式全方位地給予受訓者一種全新的體驗活動.

游戲1:淘金者 這個游戲適合銷售團隊進行訓練,在做市場時先了解客戶的需求點,根據不同的重點

進行銷售准備,這樣我們才能挖到金子.

游戲2:飛越激流 這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:三個進球 這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4: 戰俘 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單

純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

游戲5: 打繩結 這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

游戲6: 法櫃奇兵 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極

參與。

游戲7: 製造游戲 這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8: 帶球賽跑 這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9: 新星 這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會

上舉行。

游戲10: 地雷陣 這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,

促進溝通與交流。

游戲11: 雲梯 這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12: 直呼其名 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

游戲13: 系在一起 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。

游戲14: 滾球運動 這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,

不停的笑。

游戲15: 墊球 這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性

游戲16: 電波的速度 這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來

歡笑。

游戲17: 困境 這是一個用來培養小組創造精神的游戲。

游戲18: 糖衣炮彈 這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。

游戲19: 馬球大戰 這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

游戲20: 縮小包圍圈 這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

游戲21: 炸葯 這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。

游戲22: 大掃除 如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲

所要求的條件了。

游戲23: 搭帳篷 這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自

己會變得多麼具有統治欲。

游戲24: 呼啦圈 這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

游戲25: 流行雨 這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑

戰自我。

游戲26: 碰碰車 如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

游戲27: 盲人足球賽 如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇

游戲28: 輪胎足球賽 這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。

游戲29: 捉迷藏 這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,

最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游

戲安排在培訓中間的某個晚上。

游戲30: 人工機器 在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。

游戲31: 頂針傳遞 這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。

游戲32: 堆砌磚塊 這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。

游戲33: 走進繩圈 這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。

游戲34: 抽象網 這是一個用來對冗長的培訓作總結的游戲。

游戲35: 袋鼠賽跑 任何團隊都能開展的有趣游戲。

游戲36: 信任背投 幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是

如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

游戲37: 預防摔傷 隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔

倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲

游戲38:孤島求救 還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。

游戲39:一路聲響 這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能

回歸自然,還能享受天籟之聲。

游戲40:發揮想像 這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。

游戲41:緩沖牆 這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。

游戲42:捆綁行動 這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。

游戲43:方塊陣 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。

游戲44:曲徑通幽 這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展游戲。

游戲45:四足蜈蚣 你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的

四足動物。

游戲46:收到來信 這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。

同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。

游戲47:模範組長 這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水

平等問題展開討論。

游戲48:愛你口難開 在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。 游戲49: 智慧鑰匙 這是一個富有

挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。

游戲50: 跨越城壕 使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。

游戲51: 禁止觸摸 這是一個激發創造性思維的有趣游戲,目的是使隊員配合工作。

游戲52:起隊名 這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

游戲53: 艱難使命 在團隊看來,該游戲中的任務似乎是一個不可完成的使命——但是當他們真正做起

來以後,就會發現並非如想像的那麼困難。

游戲54: 劇毒廢墟場 這個游戲向每個隊員挑戰的同時又注重培養團隊精神。 游戲55: 擺造型 這是一

個團隊游戲,使大家共同參與,創造一個俯卧撐世界紀錄。

游戲56: 透支 這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。

游戲57: 月球漫步 這個游戲可以將起它游戲中剩下的氣球用掉。

游戲58: 南轅北轍 這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

游戲59: 做鬼臉 在整個培訓活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊張氣氛。

游戲60: 彗星 你曾經想知道自己的長統襪或者連褲襪能穿多久嗎?或許不想知道,但這個游戲要用它

們去做一些事情。

游戲61: 推手游戲 這是一個無需任何道具,並且具有競爭性的快速游戲。

游戲62: 第六感 這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

游戲63: 投盤手大賽 如果你喜歡打高爾夫球,就會喜歡這個游戲。如果你不喜歡打高爾夫球,仍會喜

歡它,因為你玩的不是高爾夫球。

游戲64: 水氣球 炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發笑。

游戲65: 傳染病 這是一個非常有趣的快跑游戲。

游戲66: 聯體足球 如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。

游戲67: 頂屁股 這是一種循環游戲,培訓過程中可以隨時開展。

游戲68: 南太平洋 這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具採用了飛盤

游戲69: 福爾摩斯 這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察

力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

游戲70: 潮起潮落 這是一個無需任何道具的信任游戲。

游戲71:貪得無厭 參加這個游戲的隊員大多都是精力充沛的人。

游戲72: 宇宙泥漿 這是一個廣為流傳的經典游戲,旨在提高團隊解決問題的能力。

游戲73: 長生鳥 如果你曾試圖搞明白一個電話盒子究竟能裝下多少人,就會發現這個有喜有多有趣

——這是一個富有挑戰性的游戲。

游戲74: 命懸一線 這個游戲會使參加者協同工作,熱血沸騰。注重提高團隊合作和溝通能力。

游戲75: 逃離岩石島監獄 創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護

員參與到游戲中來。

游戲76:感恩的心 感懷,心悟,創建一個具有感恩心的團隊,要求每個人用心面對每個相處的人。

游戲77:漫漫長路 相互理解,配合,對於他人的勞動進行尊重和支持。

游戲78:游蜘蛛網 這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創

❼ 適合晚上玩的戶外游戲大全

現在生活節奏快,到了晚上,大家都會想去戶外玩游戲來娛樂一下,那麼,有哪些游戲適合晚上在戶外玩的嗎?下面一起隨我來看看。
適合晚上玩的戶外游戲大全
游戲1:蜘蛛網

這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

游戲2:飛越激流

這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:三個進球

這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4:戰俘

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

游戲5:打繩結

這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

游戲6:法櫃奇兵

這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

游戲7:製造游戲

這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8:帶球賽跑

這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9:新星

這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

游戲10:地雷陣

這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

游戲11:雲梯

這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12:直呼其名

這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

游戲13:系在一起

這個游戲可以打破 人際交往 的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。

游戲14:滾球運動

這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,不停的笑。

游戲15:墊球

這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性。

游戲16:電波的速度

這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。

游戲17:困境

這是一個用來培養小組創造精神的游戲。

游戲18:糖衣炮彈

這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。

游戲19:馬球大戰

這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

游戲20:縮小包圍圈

這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

游戲21:炸葯

這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。

游戲22:大掃除

如果你能找到一個 排球 網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。

游戲23:搭帳篷

這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多麼具有統治欲。

游戲24:呼啦圈

這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

游戲25:流行雨

這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。

游戲26:碰碰車

如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

游戲27:盲人 足球 賽

如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇。

游戲28:輪胎足球賽

這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。

游戲29:捉迷藏

這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游戲安排在培訓中間的某個晚上。

游戲30:人工機器

在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。

游戲31:頂針傳遞

這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。

游戲32:堆砌磚塊

這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。

游戲33:走進繩圈

這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。

游戲34:抽象網

這是一個用來對冗長的培訓作 總結 的游戲。

游戲35:袋鼠賽跑

任何團隊都能開展的有趣游戲。

游戲36:信任背投

幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

游戲37:預防摔

隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲。

游戲38:孤島求救

還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。

游戲39:一路聲響

這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。

游戲40:發揮想像

這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。

游戲41:緩沖牆

這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。

游戲42:捆綁行動

這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。

游戲43:走方塊

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。

游戲44:穿越曲徑

這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展。

游戲45:四足蜈蚣

你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。

游戲46:收到來信

這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。

游戲47:技術標兵

這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水平等問題展開討論。

游戲48:T 恤衫

在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。

游戲49:智慧鑰匙

這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。

游戲50:跨越城壕

使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。

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❽ 有沒有什麼戶外多人游戲可以介紹一下

戶外拓展游戲
游戲一

時間:l小時以上
人數:不限
道具:
•夜晚。
•1個比較亮的手電筒,手電筒的光束最好比較窄。
•1塊游戲場地,場地的中間是「家」,在家的兩端各有一個路標(可以把小屋、汽車、貨棚或大樹等命名為「家」;可以用諸如垃圾桶、房子等任何物體充當路標。)。

概述:
這個游戲會讓你回想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游戲安排在培訓中間的某個晚上。

目的 1.培養集體觀念。
2.讓隊員們相互競爭。

准備:

步驟:
1.讓所有隊員在「家」的附近集合,准備聆聽培訓專員做游戲說明。選擇在外面宣布游戲說明是別有用意的,這可以讓隊員們的眼睛在游戲正式開始之前,已經逐漸適應了在黑暗中分辨物體。
2.說明游戲過程和規則。你可以這樣描述:
這個游戲的名字叫「捉迷藏」,它和你兒時玩過的捉迷藏游戲略微有些不同。我將選出一名隊員負責捉人,並給他一個手電筒,注意。只能在游戲允許的時刻打開手電筒。負責捉人的隊員要蒙上自己的眼睛,慢慢地、大聲地從1數到50。在負責捉人的隊員數數的這段時間里,其他隊員要快速地找地方藏起來。負責捉人的隊員數到50之後,他就要打開手電筒,開始找人了。一旦發現了某個人,負責捉人的隊員需要用手電筒在那個隊員的臉上照一下,並大喊出他的名字。被捉住的隊員將不得不從藏身之處出來,走到一個事先指定好的地點,等待其他隊員。與此同時,其他尚未被發現的隊員要盡可能地安全返回「家」中。回「家」的指定路線是先分別到達指定好的那兩個路標,然後再返回家中。整個行進過程都不能被發現。成功到「家」之後,你需要摸一下「家」,然後大喊一聲「安全!」在黑暗中行進的時候一定要注意安全,小心絆倒和受傷。等所有藏起來的隊員或是安全回家或是被捉住之後。本輪游戲就結束了。第一個安全回家的人將成為下一輪游戲中負責捉人的隊員。
3.選出一名隊員負責捉人,給他一個手電筒,讓他蒙上自己的眼睛,從l數到50。

討論問題示例:

安全:
這個游戲要求培訓專員對游戲場地非常熟悉。如果培訓專員對將要使用的游戲場地不熟悉的話,就不要用這塊場地。
要確保在游戲開始之前,隊員們的眼睛已經適應了黑暗的環境。

變通:
告訴負責捉人的隊員手電筒最長可以開5秒鍾,然後必須關掉至少5秒後,才允許再次被打開。在手電筒關掉的時候,負責捉人的隊員必須大聲地數5個數,這樣其他隊員可以據此判斷手電筒重新被打開的時刻。

游戲二-:
輪胎足球賽

時間: l小時以上
人數: 不限
道具:
•兩種顏色的頭巾(或是袖標),每個隊員發一條頭巾,不同的頭巾顏色代表不同的小組。
•兩塊蒙眼布。
•兩個比較大的汽車內胎,比如卡車的內胎。
•一個比較大的游戲場地。
•一把哨子。
•一個補胎工具箱和一把氣筒.以便輪胎漏氣時使用。
概述:
這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。
目的:
1.培養競爭意識。
2.培養合作精神。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

准備:
1.足球場是理想的游戲場地,但是,如果找不到足球場的話,那麼可以用一些物體在地上標記出四個角和球門球門就是場地的兩端。這里不需要標記邊線。
2.把輪胎打氣至半足,這樣輪胎比較軟,可以避免意外傷害。在輪胎上做上標記,該標記要與輪胎所屬的小組的顏色一致。一個簡單的標記辦法是在不同的輪胎上繫上不同顏色的綵帶,比如,在紅隊的輪胎上繫上紅色的綵帶,在藍隊的輪胎上繫上藍色的綵帶。

步驟:
1.讓所有隊員進入游戲場地。
2.把兩個輪胎放在場地的中間。
3.把所有隊員分成人數相同的兩個小組。
4.每個小組一種顏色的頭巾(或袖標),讓大家把頭巾(或袖標)都戴上。
5.說明游戲目標和規則。你可以這樣來描述這個游戲:
這是一場以獲勝為目的的比賽。為了成為勝利者,每個小組需要在規定的時間內.盡可能多地得分。兩個小組將一共進行4局比賽,每局lO分鍾,兩局之間有5分鍾的休息時間。得分規則是每把自己小組的輪胎推過對方的球門一次得一分,每個小組的球門是自己小組身後的兩個角所確定的直線。游戲的過程是這樣的。游戲開始的時候,每個小組的全體成員都要退出到場外,在自己的球門後面站好。每個小組推舉一名志願者,並蒙上這個志願者的眼睛。這兩名被蒙上了眼睛的志願者需要進入到場地中間,找到屬於自己小組的輪胎。在輪胎被找到之前,任何其他隊員不得進入場地,而且志願者不可以摘掉蒙眼布。志願者只能根據隊友們的指令,判斷向哪裡走、走多遠。一旦志願者碰到了自己小組的輪胎,他就可以摘摔蒙眼布了,與此同時,他的隊友們可以跑入場地中,開始比賽。只允許通過用腳踢、用腳或膝蓋推的方式移動輪胎.不允許用手或胳膊接觸輪胎。如果某個隊員的手或胳膊碰到了輪胎,該小組的輪胎必須保持靜止10秒鍾,在這10秒鍾里,該小組的任何人都不能碰這個輪胎。在這個比賽中沒有邊線,也就是說在橫向上大家可以自由活動,但是。不管你在多寬的范圍內傳遞輪胎.別忘了得分的規則是把輪胎推過對方的球門。通過上面對游戲規則的描述,你不難發現。要贏得這場比賽.你不僅需要好的進攻戰略,而且需要好的防守戰略,你需要瓦解對方的進攻,盡量不讓對方的輪胎攻入自己的球門。唯一的防守規則是不可以通過把腿放入輪胎的中間來停止輪胎的運動。一旦某個隊「進球」了,兩個隊都要把自己的輪胎放回到場地中間,准備重新開始比賽——即所有隊員退出到場外,在自己的球門後面站好.每個隊推舉一名志願者。蒙上他們的眼睛。
6.等大家都明確了游戲規則之後,讓兩個隊都退到自己的球門之後,每個隊選出一名志願者,蒙上志願者的眼睛。這一切都就緒之後,你就可以吹哨,宣布比賽開始

討論問題示例:
•你們在游戲過程中遇到了什麼問題?如何分析問題的?每個人的任務是什麼?
•每個人都充當了什麼角色?
•游戲過程中有無領導者產生?
•被蒙上眼睛的隊員感受如何?
•你們游戲過程中都運用了什麼戰略?這些戰略有效嗎?
•可以通過哪些方法提升團隊合作精神?

安全:
為了避免意外傷害,要把輪胎的打氣閥用膠帶包起來。
如果游戲場地附近存在任何障礙物的話,讓眼睛被蒙上的隊員保持類似於汽車保險杠的姿勢——彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發生意外碰撞時,這種姿勢有助於避免或減輕對身體上半部的傷害。
如果場地上沒有積雪的話,不要讓隊員們穿著笨重的靴子參加比賽。

變通:
1.在游戲開始前,給每個小組l~2分鍾的計劃時間。
2.在游戲者比較多的情況下,可以考慮多分幾個小組,多准備一些輪胎。

游戲三

時間:
30~印分鍾.參加人數越多,所需的時間越長。

人數: 不限

道具:
•2個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)。
•1把哨子。
•兩種顏色的蒙眼布。
•l塊比較大的游戲場地。

概述:
如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇。

目的:
1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.培養團隊合作精神。

准備:
如果你能找到一個足球場來玩這個游戲,那就再好不過了。如果找不到足球場的話,那麼用一些物體在地上標記出四個角、邊線和球門。場地兩端的邊線代表球門。

步驟:
1.留出2~3個人做監護員。監護員的任務是負責安全問題,同時兼任邊裁。把其它的隊員帶到場地中間,把他們分成2個人數相同的小組。注意,要求每個小組的總人數為偶數。
2.每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。
3.根據蒙眼布的顏色給兩個小組命名。如果你買的是黃色和綠色的蒙眼布,那麼把一個隊稱為黃隊,另一個隊稱為綠隊。把黃色的蒙眼布發給黃隊,綠色的蒙眼布發給綠隊。確保每對搭檔拿到一塊蒙眼布。每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
4.告訴大家:「我們即將進行一場別開生面的足球賽。每對搭檔中,只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」
5.詳細解釋游戲規則。要求那些被蒙上了眼睛的隊員保持類似於汽車保險杠的姿勢——彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發生意外碰撞時,這種姿勢有助於避免或減輕對身體上半部的傷害。負責指揮的隊員不允許碰自己的同伴,只能通過語言表達指令。這場球賽中沒有守門員,每個隊踢進對方球門一個球得一分。你——作為培訓專員,是這場比賽的裁判。任伺一隊進球後,都要把球拿回場地中問,重新開始比賽。不允許把球踢向空中,在任何時候,球都是在地面上滾動。如果某個隊員踢了高球,裁判會暫停比賽,並把該隊員罰下場一段時間。如果球被踢出界了,裁判將負責將球滾回場地。除此之外,沒有其他的關於出界處理的規則。比賽一共進行lO分鍾,中間休息,交換場地。
6.宣布完游戲規則之後,讓兩個小組用投擲硬幣的方法選擇場地。場地定好後,把兩個球放在場地中間。然後吹哨,開始游戲。用兩個球意味著比賽中每個隊一個球,各自為多得分而奮斗。

討論問題示例:
•哪個隊取得了最終的勝利?
•哪些因素有助於最終取得勝利?
•被蒙上眼睛的隊員感受如何?
•指令的清晰度如何?哪些方面還有待改進?
•這個游戲對我們的實際工作有何啟發?
安全:
確保那些被蒙上了眼睛的隊員保持類似於汽車保險杠的姿勢。
不允許把球踢向空中,因為這非常容易導致隊員們受傷。

變通:
1.在中場休息的時候,你可以讓每隊搭檔交換角色,即蒙上負責指揮的那個隊員的眼睛,讓原來被蒙著眼睛的隊員指揮。
2.在參加人數較多的情況下,可以考慮用3~4個球。

游戲四:
碰碰車

時間:30~60分鍾,參加人數越多,所需的時間就越長。
人數: 9—20人。
道具:
•體育館;或天花板上有地方系繩子的、木地板的會議室;或大樹掩映下的停車場。
•一根粗繩子,如果是在會議室里,要把這根繩子系在天花板上:如果是在體育館里,可以直接利用爬繩,就不必自己准備粗繩子了。
•1個小滑車。
•1個空網球筒。
•一套防護服,包括頭盔、手套、護膝、護肘。

概述:
如果能夠找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

目的:1.樹立集體觀念。
2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
3.培養團隊合作精神。

准備:
你可以很輕松地自製一輛小推車。你需要一塊厚度約為20mm,邊長為45cm的正方形的膠合板,和一些結實的滾軸。把滾軸裝在膠合板的四個角上,一個小滑車就做好了。

步驟:
1.讓隊員們以繩子為圓心站成一圈,相鄰隊員間的距離約一臂遠。
2.邀請一名志願者站到圓圈內,讓他穿好防護服,站到小滑車上。他就是游戲中的騎手。
3.把准備好的空網球筒放在圓心處。
4.等騎手穿好防護服、站到小車上之後,讓他抓住繩子。
5.告訴站在圓周上的隊員們:「你們的任務是撞倒這個網球筒。游戲規則是你們必須站在原地,不能移動。只能利用小滑車來撞倒這個網球筒。網球筒被撞倒的那一刻,騎手必須也在小滑車上。」
6.告訴騎手:「你的任務是盡量不讓小滑車撞到網球筒。你可以通過手中的繩子控制小滑車並防止自己摔跤。」
7.隨意選一名隊員,讓他走到圓心,把騎手和小滑車一起拉到自己原來所站的位置上,然後瞄準網球筒的方向,把騎手和小滑車一起推出去。
8.重復步驟7,直到網球筒被撞倒為止。讓騎手數一下自己一共被推了多少次。

討論問題示例:
•作為騎手,你感覺自己的任務難度如何?
•作為推車的一方,什麼戰略對你們來說最有效?
•你們是如何想出這個戰略的?
•游戲過程中有無領導者產生?

安全:
通常情況下。騎手從小滑車上摔下來的概率比較小。但是,根據墨菲法則——任何可能出錯的事終將出錯,你還是要確保騎手穿著防護服參加游戲。另外,留意那些推車手,防止有人推車時用力過猛。

變通:
每推車一次後,讓每個站在圓周上的隊員後退半步。這樣,隨著游戲的進行,圓圈會越來越大,推車手們取勝的概率也隨之增大。

❾ 40個人在體育館能玩什麼游戲

買十副撲克打,或者十副麻將。

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