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電腦游戲武俠風

發布時間: 2023-01-12 08:29:18

① 網易武俠風吃雞端游《永劫無間》Steam開啟3天全球測試

這次公開測試將於北京時間4月24日凌晨2點開始,持續到27日凌晨2點關服,設有國內伺服器,剛登陸客戶端ping值穩定在30左右,相較於這類型 游戲 ,可能不使用加速器也沒有問題。Steam此前就有幾款中國武俠風的吃雞類 游戲 ,不過這次 游戲 大廠的作品要更值得期待,在經典武俠 游戲 《流星蝴蝶劍》面世已經過去19年了,沒想到 游戲 出道即巔峰,一直期待有超越經典的新武俠 游戲 出現。

可以在Steam直接搜索《永劫無間》下載獲得, 游戲 目前主打60人生存競技模式,就是類似吃雞模式,最後只能有一名贏家。看得出來 游戲 主打著眼全球市場, 游戲 美術設定也更加多元化,並不太像過往傳統武俠風格。在國內端游沒落的時期,PC黨玩家有精力還是可以多鼓勵下 游戲 商,湊下網易的熱鬧,看在這周末選擇直接體驗下 游戲 ,另外有媒體透露 游戲 預計今年夏季上線。

② 在國產游戲里,有哪些游戲是武俠風格的

國產游戲在市場如此不成熟的情況下,依然有許多的國產游戲工作室為了能把國產游戲推向游戲界的頂端一直努力著,雖然國內盜版猖獗,但他們絲毫沒有感到畏懼!這兩年來,國產游戲的盛行可謂接踵而至 ,但是好的作品就非常的少了,今天我就帶大家盤點一下在國產游戲里,那些武俠風格的單機游戲吧。

一、《古劍奇譚3》

古劍奇譚這款游戲一直是許多人們所喜歡的系列,《古劍奇譚3》修正了前作許多的缺點,雖然游戲還有一些不完美的地方,但是絕對是國產武俠的良心之作,玩家可以體驗到游戲中,製作組的誠意滿滿,畫面的提升是進入游戲後的第一個改變,而且游戲的引擎使用的是VISION引擎,雖然這款引擎已經停止了開發,但是古劍奇譚3仍然可以把畫面做的如此優秀,讓許多玩家都感受到了誠意。所以玩家們也總結出了一句話“比不上3A,但對得起價格”

以上內容就是關於國產游戲中的一些武俠風格游戲啦,不知道在座的各位是否還知道其它優秀的作品呢?歡迎在下方評論里留言,我們一起來聊一聊吧。

③ 盤點國內經典武俠類PC單機游戲

上一篇單機 游戲 盤點大家都有自己不同的看法,的確經典的單機 游戲 實在太多了,我們無法一一羅列,而且每個人的 游戲 體驗都不一樣所以大家都有不同看法。武俠修仙這類主題一直都是國內RPG很熱門很經典的 游戲 題材,那麼這次我們來盤點一下國內經典的武俠單機 游戲 吧。

1.仙劍奇俠傳系列

毫無疑問,仙劍奇俠傳系列RPG是國內最受歡迎的單機仙俠類 游戲 ,《仙劍奇俠傳》故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的 游戲 獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。在仙劍系列裡一直以人妖紛爭為背景,講述與蜀山有關的修仙旅途,精彩的劇情一直讓玩家著迷,其中仙劍4更是系列的新高度,從2D、Q版任務,到3D戰斗,成為了RPG 游戲 的經典。

2.軒轅劍系列

《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列 游戲 ,以獨特的內涵和厚重的 歷史 感在中文RPG 游戲 中自成一格,自問世以來長久不衰。說到軒轅劍系列,就必須說到其最受玩家好評的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》。

3.古劍奇譚系列

《古劍奇譚》是由上海燭龍開發的一款大型3D仙俠類單機 游戲 ,上海燭龍由《仙劍奇俠傳四》總監制、知名 游戲 製作人張毅君擔任總經理,外加《仙劍奇俠傳四》主力企劃、程序、美術、後制與音樂師等紛紛加入,可謂是仙劍原班人馬。《古劍奇譚》是一個關於劍的 游戲 ,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。

4.幻想三國志系列

宇峻 科技 自從新絕代雙驕三的自創腳本後,幻想三國志便是頭一款完全跳脫改編風格的作品,是一款單線式劇情的RPG 游戲 ,繼承了宇峻 科技 的製作傳統,加入了多重結局的要素。在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。

5.絕代雙驕系列

《新絕代雙驕3》是由著名 游戲 公司宇峻 科技 /BTpig製作,寰宇之星發行的一款角色扮演類型單機 游戲 。2002年8月發行上市。 游戲 以江小魚及花無缺的後代為主角進行。 游戲 在改良的戰斗系統中,新加入了「穿透」的觀念,這是除了物理攻擊力之外的潛藏力道,就武俠的觀念來解釋,就是內力了。《新絕代雙驕3》的戰斗模式為了讓玩家有嶄新的感受,特地將引擎重新改寫。除了戰斗的視角改成更有魄力的斜向45°之外,更將效能大幅的提升了。

6.風雲系列

《風雲2:七武器》是由製作笑傲江湖原班人馬所打造的另一部武俠漫畫美學的大作。 游戲 的劇情是從步驚雲喪失記憶,忘了絕世好劍的存在,拜劍山莊的人為了搶奪絕世好劍而辱殺步驚雲親人而恢復記憶開始,一直到聚集江湖武器至寶「七武器」,為取龍元而前往朝拜龍神的水族之島上殺龍神,到最後與武林至尊的帝釋天決戰,是本次故事的主軸。除了RPG應有的豐富 游戲 性之外、加入3D Real Time特有的鏡頭表現(一般、劇情、戰斗)、傳統回合式的戰斗方式加入一些動作要素(可以讓武俠招式更為凸顯)、提供不同的能力作組合的系統。

7.新劍俠情緣

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。

8.流星蝴蝶劍

《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作角色扮演類單機 游戲 ,玩家將會在 游戲 中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效,被稱為武俠版CS,充滿了操作的快感。 游戲 可以分成單機版與連線版這二種方式,單機 游戲 的時候玩家扮演的就是「殺手」的角色,玩家基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件。

9.金庸群俠傳

說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。

在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

10.俠客風雲傳系列

《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

以上就是國產仙俠類RPG 游戲 盤點,大家都玩過嗎?歡迎留下你們寶貴的評論哦~~~

④ 有什麼武俠類PC游戲

《武林群俠傳》

游戲 平台:PC

類型:單機/RPG

製作公司:台灣智冠公司

發行日期:2001年8月

發行地點:中國大陸、香港、台灣(發行的版本是同一個,並無所謂的台灣版本,台灣版只是繁體而已)

配置要求:

Windows 98/95/ME/2000/XP

64 MB 內存

800 MB 硬碟空間

4 MB 顯卡(16位色,解析度:800 x 600)

這是河洛工作室「群俠」系列三部曲的的第二部。第一部為為金庸群俠傳,第三部為三國群俠傳。

游戲 簡介

相信玩家們應該都還記得 金庸群俠傳 吧!在那 游戲 中,豐富的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計,讓玩家們一玩再玩、回味無窮。現在當初設計 金庸群俠傳 的河洛工作室,再度秉持 游戲 高自由度、耐完性佳的原則,推出了全新的武俠大作武林群俠傳>,相信必定能再度征服玩家們的心。

故事的開始,是設定在金庸群俠傳> 游戲 結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。

超自由的 游戲 空間與發展

在主角和谷月軒相遇之後,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項技能,包括琴棋書畫及醫術等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授。可是逍遙谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術等偏門歪道處處與他作對,在谷內谷外興風作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當成假想敵,怕一向好運的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的 游戲 世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。

基本上武林群俠傳>是一個新型態的養成角色扮演 游戲 ,無限制的 游戲 空間與發展,讓玩者融入 游戲 之中,以角色扮演的方式將自己培養成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領域的宗師),並以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領域發展,隨著技藝的提升並親身參與江湖上所發生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那堋這個武林的 社會 將會開始有人討論"你"這個人,也就是說,你會因為事件而對不同地點的人產生影響,在大家都對你的貢獻與"才氣"感到認同時,隨之而來的成就感也就會越高。

詳細有趣的武學及技藝屬性

在 游戲 中主角的屬性主要分為武學及技藝兩部分,其中武學包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬於人物基本功的內功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設定,不要說是一般的角色扮演 游戲 ,就算是以養成為主要玩法的 游戲 ,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,並成為那一方面的專家。玩家並不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。

關於技能的提升, 游戲 中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶並向人請教關於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領神會武功心法的要訣,並增加對武功學習的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術或者藝術都能帶給你對武學全新的認識,甚至能從中領悟出獨一無二的絕學。每個人去玩這個 游戲 ,都可能會有不同的結果發生,一玩再玩的可能性十分的高。

時間限制的初始屬性設定

不同於一般同類型的 游戲 ,在 游戲 一開始時總是以點數選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經由這個劇情,來決定主角的初始屬性。 游戲 的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認識谷月軒,並身中奇毒,被帶入逍遙谷醫治為止,玩家共計有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由於 游戲 的行進是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因為這里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項屬性就會愈高。

在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局…等高達十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發生,學習各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學習到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,並提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復體力,打出醉拳)。也可以去山裡挖礦,去森林打獵采葯,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當然這些技能也能強健你的體魄,讓你之後學武之路更加順暢。還可以認識些朋友,朋友多了路好走,以後很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點才會發生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。

諸如此類的設計,幾乎完全發揮了 游戲 自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬於自己的主角,而不像以往的角色扮演 游戲 ,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設計中,加入了時間這個要素。在有限的時間內,玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學習如何掌握時間,並事先規劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,可是一個既有趣又具挑戰性的考驗喔!

特殊玩法創造新武俠風

完成初始設定之後,隨著劇情的發展,玩家所扮演的主角將因為中毒,而被帶到逍遙谷醫治。逍遙谷主無瑕子思考許久後,開始下針醫治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫治。就在這個時候, 游戲 的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個 游戲 的類型也轉變成類似養成 游戲 。雖說是有點像養成 游戲 ,但是其中的變化又比一般養成 游戲 要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,並在這些過程中學習到一些簡單的醫理,琴理,棋理,花術,或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當三個月期間到了之後,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗,就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現足夠好,就可以不接受考驗直接拜師哦),進而學習更多技能了。

拜了無瑕子為師後, 游戲 的流程就開始進入養成與角色扮演結合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學習武功及技藝、增加自己的實力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現。隨著時間的經過,由玩家所扮演的主角在不停的訓練及經歷各種歷練之後,已經逐漸具備了成為一個武林高手的實力了。只是在這段上山苦學、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之後的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結局,怎麼進展,就看你的造化。

超越 游戲 本身局限的文化內涵

游戲 的另一個亮點就是《武林群俠傳》特有的文化氣息. 游戲 里你需要學習琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華 美食 等中國傳統文化元素。《武林群俠傳》強調了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺, 游戲 傳達給玩家這樣一種理念--比起增強能力,我們更應該注重個人道德的修養與精神境界的提升。在 游戲 中認真培養主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。

游戲 摒除以往大仁大義的主角形象, 憑借高度自由的 游戲 模式,啟發了玩家對於一些人生問題的思考。玩家在 游戲 中有機會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。 游戲 結局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應得到的成就。玩家從中可以體會到屬於自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他 游戲 無法具備的。

最近兩年端游市場就那樣吧,大廠都去做手遊了,獨立 游戲 裡面武俠分類也沒啥特別的,太吾繪卷又有點難產的意思。真要玩武俠 游戲 還是推薦一下逆水寒啊吧。

我個人覺得武俠 游戲 最重要的還是劇情吧,雖然我知道現在基本上沒啥人看劇情,但是還是要安利一下逆水寒的劇情。

剛開始玩的時候並不知道這個 游戲 是由溫瑞安的小說改編過來的,前期一個人半夜做任務的時候就閑著沒事看看劇情,居然發現什麼無情、鐵手、追命、冷血這幾個四大名捕,還以為是一手抄襲,後來才知道是把整個溫瑞安系列小說拿過來魔改的 游戲 ,劇情跟小時候看的電視劇有很多不一樣的地方,但是還算挺成功的,那個長風跟阿沁的支線,在下甚至猛男落淚……總之認真看體驗還是不錯的,還有實時渲染功能,沉浸感也不錯。

一般玩武俠 游戲 都比較注重的打擊感逆水寒做的也還是不錯的,感覺好多武俠 游戲 的光污染嚴重到我懷疑這究竟是魔幻 游戲 還是修仙 游戲 ,逆水寒的技能光效還是很朴實的,最多就是一些風影,技能的後搖跟人物被技能命中的反饋也挺真實的。

而且逆水寒的玩法也很多,你可以像我讀大學時候一樣,找個幫會群加進去,跟群友邊聊天邊下本、打打pvp、幫戰什麼的,這種就是普通網游的核心玩法。後來上班了沒那麼多時間,就經常叫幾個朋友一起去打決戰浮舟島(武俠吃雞)或者豪俠自走棋,節奏快,很適合我們這種沒時間的。要麼就是泡泡庄園,釣釣魚種種花,沒事的時候做做奇遇任務,或者押鏢。去各個景點打卡拍照也是很不錯的,當然最重要的還是要有一群和你一起玩的小夥伴啦~總之就是在這個世界裡扮演任何你想要的的角色都可以(不是在為咸魚找借口!)。

武俠類型的 游戲 我比較推薦的就是逆水寒了,現在端游和獨立 游戲 這塊碰的廠家比較少,武俠這個題材又是國內獨有的,所以說逆水寒雖然作為兩年公測的 游戲 ,但是事實上基本在這個門類里還是有著碾壓級別的優勢的。

首先最大的優勢就莫過於是畫面了, 游戲 里的建模真的水平挺高的,風格介乎於真實和夢幻之間,舉個例子就是最為人稱道的捏臉系統,自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有異域風情的帥哥。而且 游戲 里的場景也是非常優秀的,有很多網紅景點,像是雲櫻島、鏡湖、毀諾城這些都非常值得去拍照留念。

我個人因為從小就是武俠小說迷,對於劇情這塊還是很看重的,之前玩過很多網游往往在前期的任務系統都顯得不那麼走心。雖然早知逆水寒是由原著改編的,但是真正去玩的感受還是讓我很驚艷的,在主線任務劇情的節奏性保持得很好,有一種想要做下去知道發生什麼的感覺,而且同時人物形象的刻畫也是相當豐滿的,對比原著也是有很多的改進。

另外有很多支線任務也可以嘗試一下,因為都是獨立的故事,又有不少的解謎、 情感 元素包含在裡面,很有一種行走江湖的俠義感。

除此之外,逆水寒作為一款武俠 游戲 ,打擊感這方面我覺得也還是相對不錯的,但是這個東西沒辦法量化,也有點玄乎,憑我個人印象來說就是首先傷害數字呈現(這個我個人覺得很重要,有些 游戲 數字呈現得很廉價)沖擊力還是蠻強的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不錯,而且都是刀光劍影,光污染幾乎沒有。總之我覺得玩起來手感還是不錯的。

中國的武俠小說名揚中外,更是有許多人成為武俠迷,而在武俠 游戲 中往往可以滿足所有玩家對武俠的幻想與渴望,如果你也對這種類型的 游戲 感興趣,就一起來看看接下來的幾款武俠類 游戲 吧。

1.《流星蝴蝶劍》

《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發行的一款根據古龍的同名武俠小說名著改編而成的動作 游戲 ,是一款廣受玩家好評的 游戲 。

游戲 總共出了13個版本,每個版本都有相應的改進。除了單人模式外,更受玩家們追捧的是其網路對戰模式,不論從操作還是策略上都有很高的可玩性。

游戲 的最大優勢,在於昱泉 游戲 公司在最善常的武俠題材上,試圖打造新一代的武俠表現方式。利用以往的武俠 游戲 製作經驗,以及人物的武功招式動作表現上,全力製作不同以往的武俠 游戲 《流星蝴蝶劍》。玩家將會看到的是,刀光劍影、飛岩走壁、空中交鋒等等,有如有名的武俠電影《卧虎藏龍》般的特效動作,而且還是能由玩家親自操作武打出來,每個玩家都將會是小說中的武林高手。

國產act的標桿,一款國產硬核 游戲 ,有著不輸魂系列的難度,需要玩家真正的喜歡這款 游戲 並為之付出努力去練習才能真正上手。其中的動作設計是這款 游戲 的精髓,一招一式是那麼的充滿中國武俠浪漫主義色彩。

2.《新劍俠情緣》

《新劍俠情緣》是西山居研發的一款單機角色扮演 游戲 。背景是烽火連天的南宋時期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等 歷史 人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。

不論是戰斗模式、 游戲 場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、 游戲 表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。"以 情感 人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。

3.《武林群俠傳》

《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現。

4.《俠客風雲前傳》

顧名思義,就是延續俠客風雲的作品,這里之所以單獨列出,是因為本作敘述的是是因為本作敘述的是一個全新的故事,而不等同於俠客風雲傳對於武林群俠傳的重製。

《俠客風雲傳前傳》在 游戲 品質方面確實比前一部作品要提升不少。無論是人設還是場景,都沒有辜負大家的期待。就如徐大所述,他帶領著整個團隊努力將作品做到最好,大家感受到正統武俠帶來的無窮魅力。

5.《刀劍封魔錄》

《刀劍封魔錄》是像素軟體 科技 發展有限公司製作的一款ARPG,發行於2002年11月。

故事發生在距今約三千年前,周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,准備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。

游戲 共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰斗體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰斗時來回切換的麻煩。

1,這款 游戲 之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠 游戲 中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

不同於彼時熱門的標桿三劍,《天龍八部》在 游戲 類型上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

2,《武林群俠傳》是河洛工作室製作的一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠 游戲 ,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。 游戲 中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。 游戲 結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是 游戲 自由度的一種體現

3.說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。 游戲 內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情

發展都十分忠於金庸原著。

游戲 把金庸先生「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會等融合在一起,改編而成,具有14個支線任務,玩家可自由選擇 游戲 路線。

在 游戲 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊伍,而且 游戲 中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才願意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最後過關時將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現實世界裡來了。

你好,我是:大叔的 游戲 機

有什麼武俠類PC版 游戲 ?這里大叔也是推薦三款最經典的。

第一、武俠乂 這款 游戲 厲害了我的哥,對於一些喜歡武俠類競技吃雞類的 游戲 ,那這款 游戲 就是最好的選擇。 游戲 里場景建築與人物做的非常不錯,有種逍遙江湖身臨其境的感覺,那自由度也很高,只要在安全區內隨便你跑去哪。

游戲 玩法也是獨出一門,有各種武器可供選擇還有輕功與功法進行修煉。那在沒有學會功法之前玩家們也就只能拿著武器一頓普攻亂砍一通。但學了功法以後就可以急用功法技能來打擊別人。直至剩下最後一位。

第二、天涯明月刀

天涯明月刀這款武俠網游也是比較值得玩的, 游戲 也是高度還原同名電影里的場景與劇情,還有眾多門派選擇,多種門派功法技能學習,打鬥畫面也是非常絢麗。不過現在好像沒多少人玩了

第三、流星蝴蝶劍

流星蝴蝶劍這款 游戲 也是一款比較老的 游戲 了,這款 游戲 有多個角色選擇,每個角色都有自己的武器與技能。 游戲 里可以與好友進行PK,也可以玩自帶的劇情模式,沖殺幫派斬下敵人首級。

不過這款 游戲 操作上比較難,觸發技能需要利用方向鍵與攻擊前配合才能打出厲害的連招,但是對於新手就完全是亂按一通,完全沒有任何章法的打。記得多年前官方還用這款 游戲 排了一部電影,但我是沒有看過,哈哈

那以上內容就是我今天給你推薦的所有 游戲 。

最近最好的武俠有戲只有武俠吃雞了,在steam可以買到,比絕地求生好的幾點就是多樣性搞,畫質好,物理引擎與絕地求生不分上下

逆水寒唄,我覺得目前來說比較值得玩的武俠網游中就逆水寒。

武俠網游中逆水寒的氛圍是最好的,而且畫面什麼的在武俠網游中絕對排得上號;玩法也是真的多,雖然我是休閑黨,一般就跟幫派的人打打副本其餘的時候就是在養老,釣魚搞庄園裝修這些,總的來說我對這 游戲 還是很滿意的。

武俠 游戲 ,你可以體驗一下由蝸牛公司開發一款自由型武俠 游戲 《九陰真經》。

《九陰真經》是武俠 游戲 最具代表性的一款。在市場一直大受歡迎,熱度不降!更有人一直說九陰真經是武俠 游戲 的最高境界!

《九陰真經》的故事背景取明朝初年,中原政權穩定,這個時期的江湖,不再僅僅是軍隊作戰的附庸,武學得到空前崇尚,各門派林立、廣召弟子,一個自由、鼎盛的江湖逐漸形成。與江湖繁榮形成鮮明對比的是皇權的集中,帝王勢力逐漸達到頂峰,東廠、錦衣衛設立,成為有別於舊江湖實力的新興力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基後正兩興大獄,誅殺功臣,為控制日益興盛的江湖勢力,暗自布下眾多錦衣衛隱入江湖,搜集天下武學編撰《武定籍》。隨著太祖去世和朱棣奪位,《九陰真經》等武學秘籍因此流落江湖,一時間,江湖風波暗涌,各勢力紛紛覬覦無上武學,一陣新的血雨腥風無可避免。與此同時不僅是傳統武學發生了演變而為之精進,還涌現出了以專克中原武學的西域武學,及逆修任督的燕門密宗等諸多勢力,自此絢爛多彩的明朝武林展開序幕。

《九陰真經》實現了真武俠世界中所有輕功和空中打鬥,並匯集了中國武俠的諸多元素!《九陰真經》的江湖裡,每一名玩家以選擇投幫入派,拜師學藝,成為一代大俠。《九陰真經》的江湖裡就如金庸筆下一般充滿著刀光劍影,恩怨情仇,英雄氣短,兒女情長。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武俠角色形象,你可以當大俠,你可以做浪子,還可以承擔魔王的角色。一切任由你喜歡!這樣的武俠設定,不知道是否能夠讓你滿意呢?

可以在360 游戲 中心、 游戲 管家裡面搜索下載。

⑤ 求養成類的武俠單機游戲

1,《武林群俠傳》

《武林群俠傳》是由台灣智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室「群俠」系列三部曲之一,於2001年8月發行。故事設定接續《金庸群俠傳》。

2,《金庸群俠傳》

《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發的一款中國武俠RPG游戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。

3,《洛川群俠傳》

《洛川群俠傳》是一款由漂流工作室開發、鳳凰游戲代理的國產武俠RPG單機游戲,於2016年3月25日發售。游戲中人物角色眾多,主要講述了一個默默無名的年輕人通過對一個大俠的敬仰,立志要成為像大俠一樣的人,從而展開一系列屬於他個人的江湖故事。

4,《古龍群俠傳》

《古龍群俠傳》是金智塔電腦軟體公司2000年的主打游戲,是公司本著「出精品,樹品牌」的精神投入大量人力物力製作的武俠RPG游戲。游戲人物均來源於武俠大師古龍的作品人物。

5,《俠客風雲傳》

《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的一款單機角色扮演電腦游戲,於2015年7月28日上市。該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。在游戲故事中,玩家的一舉一動都會對整個武林造成或大或小的影響,並在經過一系列連鎖反應之後最終體現在游戲的結局裡。

⑥ 你覺得國內哪款武俠游戲真正繼承了武俠精神求分享

太吾繪卷吧,這是一款很好玩的 游戲 ,很值得你去慢慢研究。

在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的「太吾氏傳人」,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁復雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

未知的江湖你所創建的每一個太吾世界,都將是獨一無二的——完全隨機生成的地圖、完全隨機生成的NPC、敵人。你的每次 游戲 都會是一次嶄新的冒險。你能夠從十五個風格迥異的武林門派中,學習到上千種功法絕藝;從幾乎任何NPC身上,學習到上百種中華傳統技藝。融合多種玩法除RPG玩法外,《太吾繪卷》還融合了許多不同的 游戲 類型,如充滿隨機沖突的Roguelike要素;以及需要精心規劃的模擬經營要素:建造、採集、擴建、經營、製造、維護等。讓你找回童心的促織玩法——捕捉最善斗的「大將軍」與少林方丈來一次「蟲上談兵」。「活的」NPC們擁有各自人際關系、經歷,會生老病死的數千名NPC;你可以與他們結成各種各樣的關系,甚至直接決定他們的生死。你將會與你的另一半生兒育女。培養並將你的畢生功力傳給下一位傳人。在茫茫人海中,找尋你上一世的戀人。細致的製造通過採集、製造、修理、精製,你可以完全憑借自己的雙手打造任何兵器、護甲,煉制各式各樣的丹葯。拿起淬毒的兵器,穿上淬毒的衣衫,吃下被下毒的解毒葯。真實的武俠戰斗​新奇的戰斗模式,還原「見招拆招」、「草木皆可為劍」、「寸長寸強,寸短寸險」的戰斗設計。你的每一刀、每一劍、每一掌,都會真實的擊打在敵人身體的不同部位。搭配你的功法,運轉你的內力,磨煉你的技藝和策略。還有許多,期待你的發現。

你好,我是跳跳虎,很高興能回答你的問題。

現今,武俠 游戲 在國內可謂是發展迅速啊,各種不同的武俠風展現在玩家眼前。在這些 游戲 中我最中意的是《古劍奇譚3》。

有著繼承傳統文化的精神

這款 游戲 一直把關於中華文化傳承探討作為故事的主線,當代缺的就是這種有著傳承文化精神的作品,例如 游戲 中,反應炎黃先民與世界抗爭艱苦求存的任務,就給玩家留下很深的印象。不僅如此,燭龍工作室甚至還把炎黃之祖軒轅黃帝搬了出來,與玩家們一同戰斗。傳承中帶著創新的這個點很受玩家們的追捧。

畫質很好

畫面非常精美,調到最高畫質, 游戲 中的風景讓人陶醉,好像你真的融入到這武俠世界中一樣。

配音一流

配音也是它優秀的一個地方,雖然說沒有國外那些3a大作配音好,但是在國內這款 游戲 的配音已經超過了很多 游戲 了。

劇情很好,戰斗系統一流

劇情方面不像其他 游戲 一樣老套,主要體現兩個字傳承。 游戲 中最讓我驚艷的地方就是夢境龍宮的劇情。戰斗方面,打擊感很強,不再是以往那種回合制的打法。

這款 游戲 在國內可算是一流了,快趕的上國外的3a大作。很推薦去體驗一下,希望會幫到你,謝謝。

我覺得是《九陰真經》!

《九陰真經》獨特的明朝背景也在一眾唐宋背景的 游戲 之間一枝獨秀。值得提及的是它無等級的玩法。江湖本就是沒有等級之分的,只有武功的高低深淺。為了充分還原江湖的風起雲涌, 游戲 特地將重點放在對於內功心法和武學招式的修煉上,簡化了對於等級的限制,讓玩家在 游戲 中能收獲更多的體驗感和武俠感。

其次,《九陰真經》構建了一個龐大的 社會 體系,在傳統的採集系和製造系的基礎上,新增了獨具中華傳統文化特色的文化系與市井系,讓古代常見的琴棋書畫四君子,及市井文化中的乞丐與卦師也登錄到九陰的江湖世界中。而十七個不同職業的設定,使得每個玩家都能找到自己在江湖 社會 體系中的定位。

《九陰真經》真心是一款很不錯的武俠 游戲 ,題主有空一定要試試!

《一夢江湖》可參考下

首先其中的門派設定

游戲 中玩家可以創建男性或女性角色,通過捏臉系統對角色臉部形象進行調整, 游戲 里的職業共有華山、武當、雲夢、少林、暗香、滄海、太陰7種,不同的門派使用的武器裝備各不相同,各職業各具。

這款 游戲 也是弘揚傳統俠客文化,聯手多位龍泉鑄劍師(,中國傳統兵器刀劍折疊鍛打傳承人,中國海軍佩劍「深藍」鑄造者。徐建國,龍泉古瓷修復大師。寸樹標,雲南手工藝雕刻大師,龍泉寶劍新生代藝人,傳統兵器與二次元兵器的結合拓展者)推出「皓月」寶劍,尋訪了的諸位崑曲大師,了解崑曲文化,推出崑曲主題元素時裝「換流年」,以及崑曲主題元素府邸傢具。由專業的崑曲大師親自錄制,通過動作捕捉製作而成的崑曲表演動作:崑山調·婉、崑山調·斗、崑山調·嬉,為了紀念春秋戰國的思潮氛圍, 游戲 里擺下名為「九歌會」的講壇。還原韓非外出求學,諸子百家爭鳴的思潮盛況!

仙劍奇俠傳

天龍八部

智冠的《天龍八部》。

俠引

這款 游戲 之於我非常的特殊,它有著如初戀女友一般的美好濾鏡,但拋開這層濾鏡來說我也能打包票說它十分優秀;時至今日我也依然不厭其煩的向我的好友—黃大俠安利。

只是感嘆其像流星一樣,作為本格武俠 游戲 中容易被人們忽視但又不得不提的一筆,就像武俠小說這一小說品類,隨著金古梁三老的逝去一樣不得不封刀隱沒。

不同於彼時熱門的標桿三劍,《天龍八部》在 游戲 類型上更為開放,採取了極為大膽的開放世界大地圖和多結局設計,然而結局在主線上的區別主要在於女主角的不同,這點略有遺憾,但在整體完成度上,豐富的支線和自由度依然保證了玩家多周目的熱情和動力。

……

伏魔記這個 游戲 流程一點兒都不長(霧),但是暗雷的設定和稍微有點繞的迷宮還是可以玩相當久的。作為一個只有幾百KB的詞典 游戲 ,甚至還沒有一張圖來的大,麻雀雖小五臟俱全,這個 游戲 劇情和要素居然意外的豐富。

來感受一下這個裝備的界面UI。

……對就這么簡陋!~但是頭飾,肩甲,上衣,武器,鞋子,手部,裝飾*2,一應俱全,對於90後而言,像素風就是浪漫和親切感啊!

嗯……

從 游戲 劇情來看:

這個 游戲 承襲了仙俠 游戲 的世界觀,男主門派是三清觀,作為一個道長一邊修行一邊除妖,順便拯救世人於水火之中。一脈相承的換裝備,逛迷宮,開寶箱。

玩家在後山打倒護劍獸,基本取得外出能力資格後,開始正式下山修行,行至山腳,聽說村莊附近有蛇妖作祟,於是帶著村長女兒一起去降妖除魔。溫柔乖巧的妹子就在你身邊給你加血補魔(霧),跟你雙修合體技(///大霧)妙不可言!後來殺蛇妖的時候被關在蛇妖山洞裡,出去的時候發現妹子爹被殺了,妹子驚了。(我也驚了!為了合理帶妹子上路這種劇情也是可以。)打完蛇妖就可以回去復命,然後繼續下山順理成章帶著有車(沒有)有房父母雙亡的妹子行俠仗義,接著拯救被困的師叔。然後又是一脈相承的換裝備,逛迷宮,開寶箱。一脈相承地遇到一個機靈的小偷妹子,加入隊伍,換裝備,逛迷宮,開寶箱。打鬼王,殺四聖獸,滅天道,殺入魔的大boss(還是不劇透了吧),最後跟妹子雙宿雙飛,三清宮內洋溢著歡樂的氣息。

這樣說起來其實也挺老套的,但是的確是經典的不能再經典的劇情!

游戲 玩法來看,

游戲 採取回合制戰斗,可以消耗真氣放道術,吃葯補生命,不得不說各方面都很有中國文化的感覺,劇情台詞非常的精闢,NPC一句話信息量超大,文字量超少,沒有長篇大論到需要跳過的地步,可能當時就是為了節約內存,但更多體現到了中華文化博大精深的內涵(強行伏魔吹)。當然了,劇情短就造就了玩家很大部分時間都是在迷路和刷怪,節奏感一般。

說個這個 游戲 給我印象最深刻的一點:他在 游戲 初期可以拿到一個後期才有的裝備,但是只有在特定的時機才可以拿。

像素風的 游戲 地圖有一個作為過度的邊界,(不知道該怎麼形容)在地圖的邊界處多走一格就會進入下一張地圖,然而這種RPG 游戲 ,精華所在就是一格一格點,找作者藏在草堆啊書架啊牆上之類地方的道具。這個時候,這個邊界藏著的東西就不可能在進入下一張地圖之前拿到。那我們就必須趕在這個開關打開之前去拿,也就是說,當告訴你趕緊去見師傅,別耽擱的時候,你再去那個地圖的邊界,會彈出對話框告訴你「還是先別亂跑了吧!」這個時候,你就切實踩在了你之後永遠不可能踩得到的一塊地上。就在這里藏著一把相當牛逼的劍。

這個設定我是服氣的,以至於以後玩RPG我就算被千夫劇透也要看攻略了。不說別的,就要找這種埋得深不可測的彩蛋。(拿後期武器虐小怪真的好爽……emmm)

既然有了一把高級的武器,那拿到的其他裝備咋辦?賣了?NONONO……這 游戲 還有一個很有趣的系統——投擲。

古代仙俠武俠風格的 游戲 都有投擲的東西,但是為了合理化,盡量設置的是一些暗器,葯品之類的消耗品,但這個 游戲 可以投裝備,就把你身上沒用的刀劍丟出去,造成比較高的傷害。可憐我年少無知不懂事,以前不會善用這個系統,平A扔技能嗑葯,一場boss戰打得心力交瘁,人家兩把彎月刀,一刀-5169,boss還沒開大直接帶走,開創了一種新的人群之中開無雙的 游戲 模式——丟雷彎月刀.gif。

……

如果不想總是丟彎月刀, 游戲 中也有練級和刷錢的地方,可以滿足不同需求的玩家。比如買進價格222賣出444的靈芝,無限出入客棧打小混混刷錢和經驗。(我就是一個練級狂人,打一把小混混要花3把彎月刀,5200塊一把,殺一次小混混得30000,刷到滿級就是人生淫家,後面安心菜刀流,慢慢看劇情。在下建鄴城劍神,這廂有禮~)

……

迷宮其實挺煩的,老 游戲 又沒有地圖,現在出攻略了是簡單,以前一下午泡在一個洞窟內找出口的經歷還歷歷在目,加上怪物暗雷,基本走兩步就遇怪,煩不勝煩,所以說後來的仙劍規避了這種系統,採取明雷的模式,不想打躲開就行,真是太人性化了。

要說還有什麼比較印象深刻的點應該是酆都城吧,嘛,個人原因……我對這個地方迷之執著,不管什麼 游戲 聽到有酆都城我就GC!按下不提。

後面有一個地方叫愚人居,跟軒轅劍的domo小組一樣,應該算是一個彩蛋,之前拿到的一些物品可以在這里換最好的裝備或者最好的技能,但是代價也很大。比如先跟A對話他問你要一樣東西,卻拿走了另一樣東西,這另一樣東西又是後面B要的東西,你給了A,他教你一個超狂的技能,但是就不能在B那裡買最好的武器。東西給了B,買好裝備後,再去問A,它就說你欺騙他,拿走你的錢不教你技能,驚了,明明是你騙我!(這個A脾氣很差,我之前進去愚人居就遇到他,手賤點了對話,他問我要東西,我不給,准備存了檔再來,結果後來再來找他的時候他說:你現在反悔?我不給了!我@@¥……&**!你一個NPC狂什麼玩意,我讀了前面的檔再來,可是前面那個檔又是要打一個巨難的boss,我又苦逼哈哈地去打boss,被這個NPC氣到分分鍾化身存檔狂魔。)還有一個NPC比較好,他問你要一樣東西,你給他教你一個最帥的技能,你不給,他說拿最好的衣服跟你換身上所有的錢,在此之前如果在B那裡把該買的買好,根本不剩多少錢,可憐小小NPC拿著一塊兩毛五說著:發財了!然後消失不見,我也是很無奈。

總而言之,這就是個一路上殺殺怪物,救救人,買買裝備,逛逛迷宮的 游戲 ,簡直哪裡有難哪兒有我!仙俠界的各種要素幾乎都有,雖說現在看起來是真的很簡陋,但是我確信在我玩的武俠仙俠類的 游戲 中的確能算印象最為深刻的,可能是因為童年加成,也可能是因為裡面一些氣人的地方,畢竟小王子喜歡的是那朵他耗費了最多時間,悉心照顧的玫瑰花啊。

現在沒有了,現在的網游只不過打著武俠名頭圈錢而已,要說的話還是以前的單機武俠 游戲 不錯!

個人覺得天涯明月刀,不為什麼,人家打鬥感體驗好。華麗的招式,古風十足的畫面。這款 游戲 還是不錯的!

⑦ 求武俠網游排行榜,有哪些比較靠前的

武俠網游排行榜為:《劍雨江湖》、《熱血江湖傳》、《武娘》、《三劍豪2》、《雪刀群俠傳》,比較靠前的有:《劍雨江湖》、《熱血江湖傳》、《三劍豪2》。

《三劍豪2》游戲操作非常簡單,能夠讓玩家將精力更多的關注在養成的部分。游戲採用了虛擬搖桿加固定按鍵的方式進行操作,屏幕的左側區域,都可以實現角色的移動,不用強制使用左下角的虛擬搖桿圖標,右側下方的幾個固定位置按扭,可以釋放不同必殺技。

⑧ 你玩過的哪款武俠網游的玩法最有特色

第一《劍網三》。《劍網3》重製版是由金山軟體西山居開發運營的全新3D MMORPG。 游戲 採用自主研發的DX11的次世代引擎,通過PBR物理渲染技術來展現獨樹一幟的寫意國風。濃郁的風格化服飾與作畫細節,彰顯了《劍網3》特有的文化底蘊,基於 歷史 典籍的詩情畫意融入江湖與朝廷的劇情篇章,呈現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。

第二《逆水寒》。《逆水寒》改編自武俠名家溫瑞安的經典小說《四大名捕之逆水寒》,以多元化的角色定位、內力意隨心動的招式體驗,以及江湖自由爭斗對抗的玩法,講述北宋末年一段氣壯山河的血腥大追捕,並牽扯出江湖恩怨、朝堂紛爭、幫派仇殺、感情糾葛、市井百態等北宋生活畫卷。

第三《天涯明月刀》,《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端 游戲 ,於2016年07月01日在中國大陸正式公測 [1] ,由《天涯明月刀》小說改編而成。該作有豐富的社交系統,在 游戲 中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰斗。

第四《誅仙》。誅仙網游從2007年內側開始,已經走過12個年頭多了。國產玄幻仙俠風,修仙玄幻風正勁的時候推出,現在也歸於平淡,免費模式,大部分都是玩過的老玩家,擁有跟其他仙俠風網游明顯不同特色的玩家群。

第五《天龍八部》。《天龍八部》是由搜狐暢游公司投入巨額資金,歷時三年精心自主研發的武俠網游大作,極盡精良的美術製作、人性化的功能設計、忠實原著的劇情副本、新奇豐富的技能系統、貼心的珍獸及幫派系統等諸多新穎多元的玩點,為玩家塑造出和諧完美的虛擬武俠社區世界,帶來精彩的 游戲 體驗。

第六《天下3》。無論是圖像,還是程序,始終是由一群國內的網路 游戲 愛好者開發,而參與的玩家除了大部分在中國大陸外,還有台灣、香港、德國、新加坡、加拿大、美國等地的華人,是真正的中國人的網路 游戲 。 游戲 的整個氛圍、背景,就是中國的文化,中國的武俠小說天地。

第七《九陰真經》。《九陰真經》是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端 游戲 ,於2012年8月8日開啟不刪檔公測。 游戲 以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古

第八《倩女幽魂》。《新倩女幽魂》是網易 游戲 旗下雷火工作室出品的一款角色扮演類電腦客戶端 游戲 , 游戲 初始命名為《倩女幽魂》,後改為《倩女幽魂2》,2015年9月,定名為《新倩女幽魂》。 游戲 以聶小倩和寧采臣之間的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務一步步感受這段戀情,也能夠以過客的身份,感受蘭若寺的氣息,並與小倩、燕赤霞、姥姥面對面接觸。

第九《刀劍英雄》,《刀劍英雄》主要是以正統的中國古代神話和 歷史 傳說為藍本,以悠久的傳統文化和極具特色的民間文化為基礎構造的。其中各種大小的事件和人物都體現著我們自己的道德觀念和哲學思想……是一個純正味道的中國奇幻世界觀。

第十《大唐無雙》。《大唐無雙》是一款由網易 游戲 開發的MMORPG手游,於2017年1月5日在全平台公測。 游戲 以隋末唐初時期的 歷史 為主題,為玩家提供了六大門派六大職業可以選擇, 游戲 中多種副本活動以及大量PVP對戰玩法,讓玩家在移動端玩個痛快。

《熱血江湖》

卡通可愛的武俠網路 游戲

說起「武俠」,中國玩家都不再陌生,《金庸群俠傳》、《劍俠情緣》這些武俠 游戲 早以被中國玩家理解和接受。「武俠」文化是東方人的文化,江湖也是中國玩家耳熟能詳的武俠世界。所以武俠 游戲 是中國玩家自己的游

戲。

一直以來,武俠網路 游戲 的故事或者是主人公為報血海深仇而修煉武技,最終將仇人手刃於刀下;或者為了拯救武林,和魔頭為了武林霸權展開血雨腥風的戰斗等等。大部分武俠網路 游戲 風格也趨向於陰暗和血腥。 [2] 

精美細膩的 游戲 畫面

2004年開始,越來越多的3D網路 游戲 開始進入中國。

3D品質標志著網路 游戲 跨越時代的視覺技術,只有極至的畫面、唯美的場景、絢麗的效果、流暢的動作,強勁的引擎才能夠構築起3D效果的 游戲 。

《熱血江湖》在這一點上就做得非常優秀, 游戲 利用新一代的3D RPG 引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界。在這個江湖中,有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場,有野獸橫行的廢墟,有浮雲片片的天空。各種自然的光效、聲效、風效都惟妙惟肖。

幽默生動的 游戲 元素

藉助漫畫的巨大影響力,和幽默武俠的輕松思路。《熱血江湖》似乎在眾多嚴肅的武俠 游戲 面前顯得有些格格不入,除了輕松幽默之外,還顯得格外現代和 時尚 。比如創建的新角色會在不同的位置顯示多樣的動作,樹上坐著的角色會用渴望的眼神直視玩家選擇自己,或晃著腿,或打盹等,另外 游戲 中不時閃現的 時尚 符號表情,比如人物尷尬時頭上流下的巨大汗珠等流行漫畫表現風格,讓人在 游戲 過程中感到親切又放鬆。

多樣變化的物品裝備

游戲 中提供有大量的物品裝備,而且還可以通過 游戲 中的強化石,合成石對裝備進行強化和合成,使物品裝備有無數的變化。並也可以根據需求與其他玩家交換或買賣。

激烈對抗的正邪派戰爭

游戲 中的戰爭系統是非常龐大的,因為緊緊依靠漫畫的背景,正邪派之間的爭斗在雙方勢力平衡中不斷發展。在 游戲 中演變成為勢力戰,領域戰,攻城戰,門派戰四種戰爭方式。勢力戰為正邪派之間無差別的戰爭。「領域戰」屬於為爭奪各個小門派間的領域而進行的戰斗,當某個門派佔領某區域時,該區域經濟權在於該門派玩家手中。「攻城戰」屬於擴大的領域戰,是為了佔領更多更廣區域而進行的戰斗,除了決定物品價格的經濟系統外還適用征稅統治系統。最後, 游戲 中最大的戰爭「門派戰」是在 游戲 正邪兩大對立陳營間的萬人大戰。是整個 游戲 中最能享受戰斗樂趣獲並使用 游戲 全部經濟系統的戰爭系統, 游戲 中就會出現小說和電影中的「一統江湖」。

這是一款超過我們常規思維的武俠 游戲 ,裡面沒有了大家熟知的少林,武當,峨嵋等門派,這個江湖也不再是金庸,古龍筆下群俠的江湖。一個好色超過我們常規思維的毛頭小子成了江湖的主角,江湖也變成了正派和邪派的爭斗,正派也有心懷不軌的陰險角色,邪派也有大義當前的忠貞之士。一個顛覆傳統的 游戲 !

天涯明月刀以畫質精美細膩著稱, 游戲 商城裡面各種古風服飾各具特色,栩栩如生,江湖人稱天涯暖暖刀

其 游戲 內容因為 游戲 已經運營多年,漸趨成熟,喜歡古典武俠畫風 游戲 的玩家一定不能錯過

蜀門

從08年 游戲 剛開始測試,到現在蜀門出手游一直斷斷續續在玩,不知為什麼身邊的朋友都對這款 游戲 不感興趣,而我就對它非常的迷戀。

我對蜀門是有感情的就算是現在參加工作,沒有時間玩了我都是下班回家去看看直播,如果再有機會我還想回到那邊世界裡去暢游一番。

《江湖求生》是國內首款武俠吃雞手游,由雷武 游戲 開發。

該 游戲 使用UE4引擎,在自然風光、動作表現、物理碰撞等方面都非常真實。

游戲 特點

武俠戰斗:瞬息萬變,手勢畫招代入強[4]

內力比拼:狹路相逢,內力深厚勇者勝

見招拆招:屏息凝神,格擋反擊全方位

載具輕功:馭馬駕車,壁虎游牆梯雲縱

武器多樣:刀槍劍棍,折枝飛鏢小石子

素裝武俠:粗布麻衣,問鼎江湖憑實力

《夢幻西遊》(曾用名《夢幻西遊2》,現更名《夢幻西遊電腦版》)是由中國網易公司自行開發並營運的一款角色扮演類網路 游戲 ,於2003年12月18日正式開啟公測。 游戲 以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18個門派中選擇其一,在開放且自由的 游戲 大世界裡感受日夜交替、四季變化、上天入地,與各路神仙妖怪把酒言歡,與小夥伴們共同應對三界的危機。

新劍俠情緣

天涯明月刀,從公測時候就開始玩起角色自由捏臉,畫面很美,技能特效非常酷炫玩發很多1V1 3V3還是大型團戰都很有意思,在 游戲 里認識很多朋友非常值得玩。

大唐無雙,網易第一戰斗手游,就是一個字:干!打架能打到你吐,手抽筋!

在大唐世界裡,你能體會到恩怨情仇。在 游戲 里,一個人的強大不是強大,一個幫的強大才是強大。每天各種群架,團戰讓你體會到激情無限!!

那必須是《九陰真經》。

《九陰真經》不僅融入傳統的經典系統特色,如幫派系統、副本系統等,除此之外在其傳統基礎上創新的奇遇系統和NPC好感系統,可以說把傳統武學文化的精髓滲透其中,這亦是武俠江湖世界中最為吸引人的亮點。無論是張無忌還是韋小寶,開始時都是市井中最為平凡的小人物,但又憑借著各自的江湖奇遇,才創造了令世人嘆為觀止的成就。而《九陰真經》的奇遇系統則為你提供了這樣的條件。通過奇遇,你可能得到絕世功法,或者得到無上機緣,成為武林大神。

九陰真經在取消等級概念後,以玩家武俠內功的高低來判定實力,而內功及招式的提升又需要消耗一定的修為點數。修為點數通過歷練來轉換,而歷練的獲取方式,則需要玩家參與各種江湖、門派的任務。如門派刺探、門派巡邏、門派多書、江湖踢館、江湖禁地等,這不僅大大加強了玩家對於武俠江湖的代入感。同時團練、演武、算卦、乞討、綁架、捕快乃至琴棋書畫等中國文化特有表現形式也以不同方式融入其中,帶給玩家真實的 游戲 感受和新奇的 游戲 體驗。

如果你真的想切身感受《九陰真經》的魅力,可以一起來 游戲 體驗,相信,其開創性的真武俠世界,能讓你體會到真正的武俠魅力!

⑨ 國內優秀的武俠網游有哪些求推薦2款來玩玩

這里是喜愛 游戲 的小白
武俠是華人界特有的一種流行文化。武俠文化以各式俠客為主角,以神乎其神的武術技巧為特點,刻畫宣揚俠客精神。武俠 游戲 更是中國特有的 游戲 題材,以武俠文化為背景的快意恩仇的世界,充滿著各種膾炙人口的故事。要說武俠類的網游,本來武俠類型的 游戲 本來就是少數,無論網游還是手游則更是稀少,要推薦的話估計大部分人推薦的都一樣,小白這里就隨便寫寫好了。

《劍俠情緣3網路版》是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端 游戲 。 游戲 將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到 游戲 中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。這可以說是國內武俠網游第一名了,從09年至今已經10年時間, 游戲 依然火爆,點卡收費制度使得 游戲 平衡得以保障,各種武功招式也做得相當不錯,尤其是輕功系統,帶入感還是很強的。

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端 游戲 。該作有豐富的社交系統,在 游戲 中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰斗。這是一款16年的 游戲 ,目前來看還算新, 游戲 非常好玩,前期體驗非常棒,就是後期了玩法有些枯燥,一水的日常任務,還有就是氪金問題了,這里仁者見仁吧。

《九陰真經》是蝸牛公司開發的一款大型MMORPG電腦客戶端 游戲 。 游戲 以中國武俠文化為背景,表現出中國武俠的核心元素:內外兼修的神奇武功、秀美壯觀的古代山河、有情有義的江湖外傳、正邪英雄的武林爭霸。這是一款比較老的 游戲 了,12年公測至今已經有7個年頭了, 游戲 已經過了黃金時期,下坡路走的非常明顯,當年的99武學讓 游戲 各門派間失去了平衡,現在已經不大行了。

以上就是目前國內排名前三的武俠網遊了,再往後還有就是逆水寒,新天龍八部等了。國內武俠題材 游戲 總的來說還是處於凋零狀態,甚至連手游同題材的 游戲 也不多見,大部分還都採用了文字MUD的形式,主要是這類題材做好不大容易,目前的情況也就是這個樣子了。

武俠網游的話,我接觸的挺早的,但是玩到現在的就一款。最早的時候,流星蝴蝶劍是玩的最多的了,後來上高中的時候和朋友們一起玩劍靈,大學到現在就剩下逆水寒在玩了。說實話,這幾款武俠網游都挺不錯的,但是前兩款被時代淘汰也是沒有辦法的,畢竟網游生存周期就那麼久,再加上新 游戲 層出不窮,能保持三四年熱度的都可以叫老 游戲 了。

現在我玩的比較多的就是逆水寒了,像天刀、劍三這些我還沒嘗試過,我只是把我玩過的覺得不錯的給你推薦一下,挑刺玩家請繞道。

首先畫質上,逆水寒不說畫質最強,至少前三應該是排的進的吧。上面這張就是玩家們的截圖,海島石柱嶺的景色其實還不是最好的。記得逆水寒剛開服的時候,風景黨還是挺多的,網上 游戲 截圖一找一大片。

游戲 的玩法上和大部分MMORPG一樣,匹配打本,過劇情,做日常這都是一條龍的,當然逆水寒中還有各種奇遇,也可以和別人喜結良緣(不過好像現在的網游都帶有結婚系統),也可以華山論劍,就是3V3對戰模式。逆水寒有些玩法也是挺肝的,不知道為什麼最近海島刷貝殼的玩家好像變多了。

不過肝度也不大,除非你是搬磚玩家,否則也就是打個日常,刷點材料換點裝備的事,現在打副本是不多了,後期養老玩家都喜歡休閑的庄園生活或者帶一帶小萌新。上 游戲 能入幫會先入一個,裡面的技能如果經濟條件不允許可以先不買,至少把人際關系搞好,這樣後面玩起來會輕松一點,只要不是爺新,大佬都很樂意帶你的。

笑傲江湖,天涯明月刀。

我推薦玩《逆水寒》,《劍俠情緣網路版3》簡稱劍網3,這兩款 游戲 我都玩了挺長的一段時間。

劍網3這款 游戲 有其他 游戲 都沒有的情懷魅力,它的劇情歌,門派歌,同人故事,cos文化都相當發達,就算a了一段時間的老玩家每次聽到劇情歌都會忍不住想回歸玩一段時間。劍網3的氛圍也是很奇特的,每個門派的代入感都很強,而且會有很鮮明的特點,曾經在網上看見一個玩了很多個門派的玩家說,他玩萬花的時候會忍不住溫柔,玩藏劍的時候總覺得自己很有錢,玩天策的時候會剛正不阿,玩純陽的時候又會一身正氣 在劍網3的主城裡,你可能會看到有人在路邊要飯,有人在賣藝,有人在切磋,有喵在要小魚干 能真切地感受到,什麼叫有人的地方就有江湖

逆水寒這款尤其作為網易今年來的大手筆,它的製作精良,性能優化都是毋庸置疑的。我最喜歡的是這個 游戲 的衣料系統,不管你的角色是走路,轉動,騎馬,角色的衣服能夠跟著你的動作飄起轉圈落下,而且衣服還會根據場景互動,比如說偶爾的一陣風颳起,你能看到你身邊的燈籠在飄,草在飄,衣服也在飄,而且是一樣的頻率噢!這款 游戲 還有庄園玩法,這個玩法也是我很喜歡的一個,你能自己按照自己的想法去布置你的庄園,亭台水榭,海島庄園,都可以任你發揮

這兩款 游戲 你既可以選擇pve,pvp玩法,還能選擇當一個休閑玩家,逛逛風景截截圖,抓抓寵物種種菜,放放煙花喂喂馬

這就是江湖!

天龍八部

我覺得逆水寒和天刀可以試試,優先考慮逆水寒吧,個人感覺逆水寒比天刀更好玩一些。逆水寒的畫質很不錯, 游戲 場景、人物角色什麼的都做得很精緻,如果單純是風景黨的話完全可以把這個 游戲 當做拍照 游戲 來玩,每天上線看看風景,到處拍拍照啥的其實也挺不錯的,萌新剛入坑基本都是風景黨玩家。

逆水寒的玩法還挺多的,有比較刺激的pvp、pve玩法,也有比較輕松的休閑玩法。pvp玩法比較適合喜歡打架的人,像連雲寨打架、幫會聯賽等這些玩法就特別刺激,可以盡情打架。pve玩法主要就是副本玩法,像舞陽城那種組隊打boss的,也很有挑戰性,有時候擊敗boss還會掉稀有裝備或外觀啥的,這就拼運氣了,感覺還是很有玩頭的。

逆水寒的休閑玩法也有很多,像吃雞、自走棋這種是很多人喜歡的,畢竟這種玩法本來就比較吸引人,玩的人也多,不過逆水寒裡面的吃雞和自走棋玩法更有意思一些,畢竟是把傳統吃雞和自走棋玩法與武俠元素相結合,所以更好玩一點。另外,逆水寒的打麻將和鬥地主玩法也很不錯,特別適合養老玩家,喜歡休閑玩法的可以玩玩。

總體來說逆水寒還是很不錯的一款武俠網游,畫質、 游戲 玩法啥的都做得挺好, 游戲 劇情也很豐富,有些劇情任務還蠻有意思的,感興趣的可以嘗試下。

中國武俠 游戲 ,不管手游還是端游。全是坑錢的玩意

在我心裡,國內武俠網友巔峰是曾經的《金庸群俠傳OL》又稱網金,這 游戲 雖然很老但是玩法很多,自由度極高,可以自己創建武功門派,可以和金庸小說里的人物一起比試一起闖盪江湖。

武俠最燒錢

沒有,你找到跟我說一聲

⑩ 求推薦幾款高質量的武俠游戲,本人是武俠迷有什麼推薦嗎

樓主你好,

這里呢我給你推薦一款接近3a大作的武俠 游戲 —《古劍奇譚3》

《古劍奇譚3》可以說是目前最好的國產單機 游戲 了。是由上海燭龍開發的仙俠RPG 游戲 系列續作。比起前兩部古劍一和古劍二,這部可以說是升華到了極限,無論是畫面,玩法還是戰斗,都有了不同的加深。

將傳承作為主線劇情

這款 游戲 一直把關於中華文化傳承探討作為故事的主線,當代缺的就是這種有著傳承文化精神的作品,例如 游戲 中,反應炎黃先民與世界抗爭艱苦求存的任務,就給玩家留下很深的印象。不僅如此,燭龍工作室甚至還把炎黃之祖軒轅黃帝搬了出來,與玩家們一同戰斗。傳承中帶著創新的這個點很受玩家們的追捧。

畫面精美

畫面水準哪怕跳出國產范圍,都屬於相當精美。細節繁復細膩,色彩自然明麗,光影方面也充滿著夢幻的氣息,在燦煌的曠野中自由奔跑的感覺尤為驚艷。我發幾張圖給你看下。

是不是充斥著滿滿的武俠風?

越到後期越爽快戰斗系統

《古劍奇譚三》的戰斗系統是對操作要求較高的動作向即時戰斗制,玩家需要活用閃避與防禦,並且使出各種連招來戰斗。

在 游戲 初期戰斗過程會比較乏味,但隨著 游戲 流程的推進,在學會各種技能與必殺技之後,就能感受到這款 游戲 的爽快之處了。

玩家在升級之後就會獲得星蘊點數,龐大的技能星盤有著非常多的分支,通過不同的加點,也能玩出不同的風格。

BOSS戰的難度設計得比較合理,雖說在 游戲 的初見流程中可能會受苦,但是隨著不斷嘗試慢慢掌握BOSS的出招方式以及弱點,最終擊敗它的感覺是相當有成就感的。

家園系統創新

在劇情中期,玩家可以自由往來於一個叫「蓮中鏡」的夢境。在其中除了可以種植,捕魚,挖礦,採集等基本操作,並且還可以進行武器,食物,人物時裝的研發,使玩家有多種方式可以強化自身,極大的降低了 游戲 難度,很多玩家都開始沉迷於蓋房子了。

《古劍奇譚3》真的是國產最優秀的武俠單機 游戲 ,這款 游戲 在steam上有賣,打折下來60多元,喜歡武俠類型的朋友們,可以選擇入手,希望我的回答對你有用。

pc:俠隱閣 河洛群俠傳 太吾繪卷

手游:漢家江湖 古今江湖 俠客群俠傳 一夢江湖 九陰九陽 群俠傳 模擬江湖 我功夫特牛...

望採納,謝謝!!!

這幾款題主你都可以試試。

一、《天涯明月刀》

天涯明月刀是一款3D多人在線角色扮演類 游戲 ,天涯明月刀有著非常不錯的 游戲 特效,可以給玩家帶來不一樣的 游戲 體驗。其次,天刀有著非常豐富的社交系統,使得玩家可以在 游戲 中向一些厲害的玩家拜師,可以加入幫會認識更多的玩家,也可以加入聯盟,體驗不一樣的陣營戰斗。可以說是一款不可多得的好 游戲 。

二、劍網3

《劍網3》作為西山居傾心打造的作品,劍俠情緣系列不但首創一門雙流模式,而且畫面在不斷更新迭代中也實現了長足的進步。光影設計,虛幻系統,都給玩家帶來非同一般的體驗。其次,劍網3有許多優秀的音樂都極為出色,在進入長安城時,背景音樂又會變成蕭瑟蒼涼的感覺,可見策劃的用心。音樂給人感覺代入感拉滿,讓 游戲 世界體驗更為真實,沉浸式的劇情體驗更是讓劍網三的新劇情備受好評。

三、《九陰真經》

2012年推出的的九陰真經是一款大型MMORPG 游戲 。 游戲 以中國武俠文化作為符號,充分吸收借鑒了經典武俠 游戲 的精髓,不論是畫風、劇情、人設還是 游戲 中出現的武功絕學都達到了國內的頂尖水平,一直到現在九陰真經依然在玩家圈中聚攏著大量人氣。九陰首創出的奇遇、綁架、虛實架打鬥等特色玩法,為玩家帶來了一個"真武俠"江湖,引領著後續國產武俠 游戲 等玩法。

這三款武俠 游戲 都是十分優秀的!尤其是最後一款《九陰真經》,絕對不容錯過!

按出品年份

天地劫三部曲

天龍八部

刀劍封魔錄

新劍俠情緣

俠客風雲傳

天命奇御

俠客風雲傳前傳

河洛群俠傳

劍網三不二的選擇

先去玩一遍幾十年前的金庸群俠傳 然後玩玩這幾天剛發布的俠隱閣

金庸群俠傳

九陰真經,無九陰不武俠,老人都知道

九陰真經

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