一個可以變成木板的游戲
① 一個忍者跑酷類手機單機游戲 用刀攻擊的, 死的時候變成木頭。游戲名字好像是英文的,
你好!
如果沒有記錯的話是忍者突襲(Ninja
Rush)
如有疑問,請追問。
② 團隊拓展小游戲:平衡木
團隊拓展小游戲:平衡木
主題
增進領導力。
任務
全體隊員站在由水泥墩支起的塊厚木板上並保持平衡。
准備
培訓師站在木板上給隊員布置任務。可以給學員們做示範,只要重心有一點點偏移就使木板變成蹺蹺板,從而使木板的一端觸地。10分鍾的討論之後,全隊必須在地面上標有"v"字的標識區域登上木板;然後再從同樣的地方下來——在此期間木板的任何一端不可以接觸地面、給團隊2次機會。第一次可以作為練習。第二次可以在木板的兩端各放一個雞蛋,以激勵團隊達到零失誤。
規則
10分鍾的討論時間到了之後,或者當團隊越過起點線之後,就不允許再說話。
學員們只能在水泥墩前方地面上標有一個倒置的"v"字的區域內上下木板。
全體學員必須在木板上保持5秒鍾的平衡之後才能下木板。
全體學員離開木板後,任務才算完成。
木板接觸地面越少,完成的任務質量就越高。
時間
10分鍾討論,15分鍾操作。
器材
2塊10英尺x2英寸x8英寸的用膠帶捆在一起的木板。
一個水泥墩。
膠帶。
安全
該游戲最好選擇在戶外平坦的草地上進行。一塊10英尺長的木板,並能承受住12~13個正常成年人的體重。
監控好整個團隊。對上了年紀的.、身體不夠協調的隊員,應至少安排2個人保護。
提醒學員們,假如他們馬上要失去平衡時,應該果斷地走下木板。學員們的腿相互絆住,或者不顧一切地堅持將會使其他學員摔倒。
跳離木板是不可取的,因為這樣做可能會使木板旋轉並且使其他學員摔倒。
知識遷移
與其他游戲相比,這項活動更需要領導力的體現。當團隊學員踏上木板的時候,他們無法看清楚自己應該向木板的哪一邊移動才能使木板保持平衡。需要有一個學員用手和胳膊作信號來指揮。
通過提問下述問題來說明這一點:
為了完成任務,團隊是如何分工組織的?
學員們之間有沒有按照身高和體重配對?
附加問題
領導力是否有所體現?
隊長做了那些有助於成功完成任務的事情?
團隊是否過早地歡慶了勝利?
有時出現這樣的情況:在團隊的最後一名學員登上木板的時候,全體學員就鼓掌歡呼並跳離木板——他們忘記了任務的另一部分,即,離開木板時也不可以讓木板的任務一端觸地。假如這樣的事情發生了,那麼這是一個非常好的機會讓團隊討論一個理念:有始有終。
團隊是怎樣看待"不壓碎任務一個雞蛋"這個目標的?
對目標的關注程度對完成任務有何影響?
在平時的工作中,"雞蛋"象徵著什麼?
個人筆記
本書不止一次地提到,一個團隊平時的工作情況會在課程中得到表現。在一個組織中,管理傾向於微觀操縱往往會受到普遍地抱怨。在某次活動中,一位由團隊推薦的隊長指揮他的團隊上下木板,直到第一對學員走下木板,一切進展順利,雞蛋沒有被打破,勝利在望。
這位隊長注意到有些人需要更多地幫助才能下來。於是,他移動過去,以便幫助每一個下去的人。站在隊長身後的一個隊員看到因為沒有人來指揮剩下的隊員走下木板,已經使木板的兩端像磽磽板一樣開始晃動起來。他試圖提醒隊長,但因為不允許說話,而隊長又背對著他,所以他很快就放棄了努力。在最後2個隊員准備下來的時候,雞蛋破了!
在回顧時,大家意識到,只要管理能提供一個宏觀的指導,團隊就可能達到一個最好的結果。過於微觀化的管理,即使有最好的願望,但假如沒有宏觀指導,也不會有很好的效果。無論是指揮人員還是團隊學員,都意識到他們需要改進信息溝通和反饋的方法。
;③ 只要一直按一個地方就會長出木板的游戲叫什麼
英雄難過棍子關
④ 有一個游戲,是一個球滾動闖關,球還可以變成木頭的或是石頭的,這個游戲叫什麼啊
3D平衡球
⑤ 請問誰知道這種游戲叫什麼我的蘋果3之前有下載一種游戲是一塊木板裡面有些五角星會動的 然後把木板切小
《iSlash》是一款忍者削木板游戲,游戲玩法類似天蠶變,你需要通過觸摸銷毀木板,消減到一定程度即可過關,目的是把飛鏢逼到無路可走。觸摸的時候要小心忍者的飛鏢,游戲共設150個等級。
⑥ 有一個手機游戲是切木塊然後剩下越小越好
游戲名:《iSlash》
《iSlash》是一款忍者削木塊游戲,游戲支持Android、iPhone、iPod touch、iPad兼容系統,玩家需要通過觸摸銷毀木塊,消減到一定程度即可過關,目的是把飛鏢逼到無路可走。觸摸的時候要小心忍者的飛鏢,游戲共設150個等級。游戲採用比較特別的縱剖視角;
較真實的3D畫面及動態照明,游戲中包含了解謎、潛入的元素,開發商在操控上採用的是最為直觀的多點式觸摸控制,根據玩家滑動屏幕的速度來控制外星生物的移動或沖刺,游戲的流暢性很高。
(6)一個可以變成木板的游戲擴展閱讀:
游戲機制——
游戲有四個大關,每個大關又有若干小關卡,玩家可以看到每一個小關的形狀,游戲的難度隨著關卡的深入逐漸加大,相當具有耐玩性。 玩家需要用手指在木塊上面劃直線,使相應的小木塊掉落,要注意所有的飛鏢都必須留在同一塊木板上,如果你在它們之間劃線,是無效的,
如果不小心碰到飛鏢,那不得不重來這關。在玩的時候,要留意最上面的那根竹子,每砍掉一塊木板,竹子的長度就會變短,當砍到竹子綁著紅線的部分的時候,就算通關成功。游戲整體難度不大,時間越少,刀數越少,剩餘空間越少,分數才會相應越高。
⑦ 一個推到一個木板叫什麼
一個推到一個木板叫多米諾骨牌。多米諾效應多米諾骨牌是一種用木製、骨制或塑料製成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下。多米諾是一種游戲,多米諾是一種運動,多米諾還是一種文化。它的尺寸、重量標准依據多米諾運動規則製成,適用於專業比賽,與蝴蝶效應相似。
多米諾骨牌效應的啟示
多米諾骨牌效應告訴大家一個最小的力量能夠引起的或許只是察覺不到的漸變,但是它所引發的卻可能是翻天覆地的變化。這有點類似於蝴蝶效應,但是比蝴蝶效應更注重過程的發展與變化。
第一棵樹的砍伐,最後導致了森林的消失,一日的荒廢,可能是一生荒廢的開始,第一場強權戰爭的出現,可能是使整個世界文明化為灰燼的力量。這些預言或許有些危言聳聽,但是在未來我們可能不得不承認它們的准確性,或許我們惟一難以預見的是從第一塊骨牌到最後一塊骨牌的傳遞過程會有多久。
⑧ 我的世界是什麼游戲
我的世界(Minecraft)是一款高級沙盒游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在可玩性上面。
幾乎所有Minecraft世界的區塊都可以通過采礦和收集來分解。那麼這些位可以重新組合以構建新的東西。打一棵樹,直到你得到一些木頭,把木頭變成木板,然後將木板結合起來創造一個手工製作的桌子。只要找到合適的成分,就可以使用製作工作台製作各種有用的工具。
我的世界這款游戲幾乎可以在現在常見的設備和系統中玩,支持Windows系統,蘋果IOS,安卓,以及XBOX,甚至Linux系統。
(8)一個可以變成木板的游戲擴展閱讀:
Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並打倒末影龍。
⑨ 修鐵路手機游戲,一個人修鐵路,石頭需要自己做,木板需要自己去砍樹加工成木板,很好耍的游戲忘記名字
你好,你說的這個游戲時模擬人生嗎,也是一款養成類
游戲,你是統治者,然後建造家園,我覺得這個挺好玩的
我是在應用寶上找到的這個游戲,那裡有很多游戲類型,不管你喜歡單機聯機
的游戲,那裡都能找到,所以說那是專門為安卓手機設計的游戲下載平台,下載起來
游戲安全方便,沒有附加軟體和病毒,而且游戲種類
多樣,希望我的回答幫助到你=-=
⑩ ipad的一個游戲 切木板 越切越小的 好像還有星星 叫什麼名字啊
忍者飛鏢切木板 iSlash ,一款切木板的益智游戲,玩膩了切水果,可以試試這款益智切割。一些飛鏢會局限在木板的區域內,玩家要不停的切木板,當切割的面積超過上方竹子綁著的紅線時,即可過關。注意別切到飛鏢咯,否則就得重來。