電腦沙盤游戲排行榜
① 好玩的沙盒游戲推薦
好玩的沙盒游戲推薦,如下:
1.我的世界。
2.迷你世界。
3.方舟生存進化手游。
4.泰拉瑞亞。
5.飢荒。
6.創造與魔法。
7.羅布樂思。
8.生存戰爭。
9.奶塊。
10.樂高無限。
沙盒游戲(Sandbox Games)是由沙盤游戲演變而來,自成一種游戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含多種游戲要素,包括角色扮演,動作、射擊、駕駛等等。能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒游戲的特點。
創造是該類型游戲的核心玩法,利用游戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西。
與其他游戲的區別:
改變,影響或創造游戲中的世界是該類型游戲的核心玩法,所以只有能夠改變或影響甚至創造世界的游戲才是沙盒游戲。
而高自由度,隨機突發事件,地圖巨大,交互性強等特性,不單單只有沙盒游戲可以實現,開放世界類型的游戲也可以實現,所以這兩個游戲類型很容易讓人混淆。
不過這兩者也是可以共存的,諸如我的世界就是一個開放世界沙盒游戲。而諸如GTA、魔法門、重裝機兵等游戲,就是開放世界游戲,而並非沙盒游戲(因為玩家並不能改變游戲中的世界)。
② 沙盒游戲排行榜前十名
1、《我的世界》
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,游戲由MojangStudios維護,現隸屬於微軟Xbox游戲工作室。
該游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。
在這款游戲裡面,玩家們可以根據不同的陣營,不同的職業,不同的屬性,合理搭配讓他們組成一個完美的團隊,然後在游戲世界中進行著一場場超級激烈的戰斗。
③ 沙盒游戲排行榜前十名
沙盒游戲排行榜前十名如下:
1、《我的世界》是一款3D第一人稱沙盒游戲。玩家可以在三維空間中自由地創造和破壞方塊,用想像力建立並探索一個專屬於玩家的世界。
2、《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戲,這里可以創建一座城市,也可以挑戰世界的黑暗領主,又可以製造火山洪水來改變世界。
3、《創造與魔法》是一款可以改造環境,自由建造房屋、城池、城邦甚至國家,同時還能探險,交友、副本、換裝的高自由生存游戲。
4、《泰拉瑞亞》是一款高自由度的沙盒游戲,玩家可以在游戲中製造武器,挖掘尋找器材配件,收集木材等資源,創造需要的東西並守護。
5、《生存戰爭》是一款模擬生存考驗的角色扮演類游戲,玩家扮演一個被困在荒島上的人,同時在第一人稱和第三人稱視角之間切換。
6、《我的起源》是一款以生存創造、復甦世界文明為主題,支持萬人同服在線的沙盒MMO手游。在這個色彩斑斕的幻想大世界裡邂逅驚喜。
7、《方舟生存進化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,依託虛幻4引擎,憑借超高品質還原了端游的所有玩法。
8、《樂高無限》是樂高集團官方授權,騰訊自研的沙盒游戲,旨在移動和PC平台上為玩家提供高自由度的游戲體驗。
9、《傳送門騎士》是一款3D魔幻卡通風格沙盒冒險游戲,通過傳送門在隨機生成且地形獨特的各個島嶼間冒險,是高自由度角色扮演游戲。
10、《奶塊》是一款支持萬人同服的3D沙盒RPG社交手游。游戲全程聯網,可玩性、自由性很高,可以在游戲內搭建獨屬於自己的建築。
④ pc游戲排行榜前十名
pc游戲排行榜前十名:
1.《我的世界》
《我的世界》是一款沙盒建造游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊。
⑤ 沙盒游戲復雜度排名是怎麼樣的
《我的世界》、《俠盜獵車手5》、《上古卷軸5天際》
3、《上古卷軸5天際》
《上古卷軸5天際》是款角色扮演游戲,這款游戲是上古卷軸系列的最新作品,在這里玩家要在自由的世界踏上自己的冒險旅程。在游戲中玩家要用自己的心儀裝備來進行戰斗,在游戲中玩家要扮演人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
⑥ 有哪些沙盒開放世界的電腦游戲推薦
說起開放世界的游戲,雖然是一個在近年大火的題材,但並不算是一個新題材,所以在這方面的游戲還是很多的,我在這里給大家推薦幾款,說不定有一款就適合你哦!來看看吧!
1、黑手黨3
游戲以全新的角度詮釋美國黑手黨的生活,這款開放式的探索游戲將會以20世紀60年代的美國生活為背景,地圖上則比二代中的帝國灣大一倍,並且擴充了許多獨特的地點和區域。本作採用了全新的游戲引擎,帶來全新的游戲畫質體驗,而前作的主角維托也會出現在游戲中,不過將略顯老態。游戲將會以著名的肯尼迪時代為背景,為你揭露這個時候的美國社會的方方面面。
9、女神異聞錄5
回合制角色扮演游戲。本作與前作的舞台不同,這次講述了以大都會為舞台,生活在現今社會的年輕人的抗爭物語。本次女神異聞錄新作Persona5也是由橋野桂擔當製作,人設也與前作相同為副島成記,音樂為目黑將司。
10、狂戰傳說
角色扮演游戲。本作的舞台為統治著橫跨海洋與大陸的“米德岡德聖導王國”,由復數大地與無數島嶼構成的大國,將其管轄區稱為“領”統治之中。即便是在同一王國內,北方與南方的寒暖之差非常巨大,土地不同氣候差異也很大。這些差異對於文化體系也有影響,因此建築物的樣式、人們生活的習俗也多種多樣。海洋部由於海流與氣象極易變動,交易船隻能利用特定的線路,但會出現狙擊交易船的海賊。
⑦ 能推薦幾個比較好玩的沙盒游戲么
沙盒類游戲一直是許多單機聯機黨玩家的最愛,我比較推薦的就是飢荒這款生存沙盒類游戲,它到如今也推出了非常多的版本,比如說巨人國海灘等等。每一個版本的玩法都是不同的,例如海灘版本,我們出生在一座小島上,需要利用島上僅有的物資製作出帆船,因為只有這樣才能夠去其他的小島探知更多未知的世界,並且在海灘版本下絲毫不能夠鬆懈,因為季節的替換非常的迅速。
其次就是會有一隻巨大的虎鯊,如果你去招惹它的虎鯊寶寶的話,那麼虎鯊就會出現來進攻你。當然這個boss看上去龐大無比,對付起來也是比較簡單的,只需要稍微掌握好自己的座位,就能夠輕松的將它擊敗,所以說飢荒這款游戲它有非常多的玩法在裡面,你慢慢的去了解之後就能夠發現其樂趣所在。
⑧ 30款多人沙盒生存游戲:1-15款
大家好,我是逗波。我之前介紹過歷代 游戲 主機、手柄等 游戲 相關硬體,但由於當時現實中事情太多,撰寫太匆忙,導致漏洞百出。但現在不一樣了,我的事情忙完了,可以專心的寫了。
所以,我決定專門做一個系列——《30?》,這個系列中的每篇有著不同的主題,並盤點30款(個、位、台...)與主題相關的內容,這個系列的核心就是:「加量不加價!」,感興趣的大佬們可以關注我呦~謝謝啦~
本篇將介紹《30款多人沙盒生存 游戲 》,由於篇幅過長,我將文章拆分成兩章,本篇將會介紹1-15款,16-30款將會在下一篇介紹。
每個人對於 游戲 的看法不同,樂趣也不同,因此本篇不做排名,僅簡單描述 游戲 內容,以 游戲 發售時間排序,如果有哪款 游戲 遺漏了,可以在評論區給我留言呦~謝謝啦~
《我的世界》這款 游戲 可謂是家喻戶曉,玩家可以在生存模式下自由的 探索 ,也可以創造模式下盡情的發揮想像力。拋除這些,《我的世界》的作者「Mojang」,他是事實告訴了我們什麼是「咸魚翻身」。
2009年5月17日,「 Mojang 」發布了《我的世界》第一個版本——經典版(Classic),在隨後的幾年內,《我的世界》的熱潮就像病毒一樣蔓延。2014年,「微軟」以25億美元收購了《我的世界》,這也讓「Mojang」一瞬間成為了富豪。
《泰拉瑞亞》是一款橫版沙盒生存 游戲 ,2011年5月16日在Steam上發售。在整個排行榜中,這款 游戲 當之無愧是性價比較高的一個,平常的時候36元,打折季的時候有可能會降低到12元。
雖然是2D像素風,但這並不影響 游戲 樂趣, 游戲 世界全部隨機生成,所有像素都是可破壞的。在地面上,玩家可以 探索 這個世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以開始「刷刷刷」模式了!
《飢荒》是一款2.5D視角的沙盒生存 游戲 ,它在2013年4月22日推出了單機版本,在2016年4月23日推出了聯機版本,我們按照單機版本推出的時間為准。《飢荒》聯機版在Steam的平常售價是24元,打折季的時候有可能會降低到12元。
對於我來說,這款 游戲 最吸引我的點就是詭異的哥特式畫風,體驗了這款 游戲 之後,我才意識到我找不到什麼朋友會聯機一起玩。最後,套用人民網的一句評價:「這款 游戲 多死幾次就能上手」
《太空工程師》是一款以太空位主題的3D沙盒生存 游戲 ,2013年10月24日在Steam開啟了「早期訪問」,2019年2月8日公測。截止到2017年就已經銷售了大約100萬份。平常售價70元, 歷史 最低價23元。
因為我沒有玩過這款 游戲 ,所以暫且不評論 游戲 內容。但是值得一提的是,這個開發商為了方便玩家製作Mod,2015年5月開始將 游戲 源碼上傳至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵屍毀滅工程》將 游戲 背景設定為一個充滿了僵屍的世界末日,2.5D 游戲 視角。2013年11月8日在Steam開啟了「早期訪問」,目前仍在內測。平常售價48元, 歷史 最低價28元。
這款 游戲 有兩種模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探尋地圖上的物資,盡可能的存活下去。 游戲 里僵屍的行走速度大部分都是很慢的,所以並不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以隨意調整僵屍數量和速度、天氣還有物品爆率等。
《腐蝕》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2013年12月12日在Steam開啟了「早期訪問」。截止到2017年3月,已售出超過500萬份。2018年2月9日公測,平常售價103元, 歷史 最低價25元。
《腐蝕》有一張隨機地圖和一張固定地圖,它讓玩家在 游戲 世界裡開放式生存,可以自由的組隊並建造房屋,玩家之間可以互相自由的互相拆家並擊殺對方,也可以和平共處。
《七日殺》是一款僵屍生存 游戲 ,2013年12月13日在Steam開啟了「早期訪問」,目前仍在內測。在發售前曾是Steam綠光(Steam綠光已取消)排名第一。平常售價78元, 歷史 最低價28元。
《七日殺》第一個版本說是抄襲《我的世界》也不為過,並且優化較差,BUG較多。但隨著更新,《七日殺》逐漸找到了自己的風格,優化在一點點變好,BUG也在減少,但唯一不變的是——依舊沒有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一個Mod,但在2013年12月17日在Steam獨立上架,2018年12月14日公測。在公測前,DayZ就已售出超過300萬份。平常售價199元, 歷史 最低價139元。
《DayZ》也是一款僵屍生存 游戲 , 游戲 世界設定為前蘇聯。玩家需要在房屋內搜尋物資,以保證自己可以活下去。並且玩家可以找到武器,保護自己不受到傷害。
《森林》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2014年5月30日在Steam開啟了「早期訪問」。該 游戲 的三個開發者都是「美工」出身,因此,這款 游戲 的畫質的確很棒。2018年4月30日公測,平常售價70元, 歷史 最低價32元。
游戲 劇情講述了主角飛機失事後尋找兒子, 游戲 里的敵人都是「野人」,而不是「僵屍」。你可以選擇根據劇情循序漸進的結局,也可以選擇跟小夥伴一起 探索 島嶼生存下去。 游戲 最有趣的一點就是砍樹非常逼真,一刀一刀把樹砍倒後,還需要將樹砍成段,一次只能背兩段樹。
《未轉變者》是一款Steam上免費的僵屍生存 游戲 ,2014年7月8日在Steam開啟了「早期訪問」,2017年7月7日公測。這款 游戲 的開發工作室最初只有一個加拿大 游戲 設計師。
《未轉變者》有幾種不同的 游戲 模式,但這些 游戲 模式都以僵屍生存為基礎。這款 游戲 的成功點在於允許玩家用編輯器製作地圖和Mod,並且可以發布到創意工坊。值得一提的是《未轉變者》是2014年Steam最受歡迎的 游戲 之一。
《誤造》是一款僵屍生存 游戲 ,使用CryEngine引擎開發,2014年10月30日在Steam開啟了「早期訪問」,2018年12月19日公測。公測前已售出超過50萬份,平常售價80元, 歷史 最低價32元。
《誤造》雖然發行的很早,但是直到2017年才逐漸被玩家所知曉。 游戲 以硬核生存為主題。但也因為過於硬核,部分玩家無法適應,在某種程度上來說,它有些丟失了沙盒 游戲 本該有的「休閑」。
《君臨天下》是一款中世紀沙盒生存 游戲 ,2015年3月11日在Steam開啟了「早期訪問」,2015年12月16日公測。平常售價37元, 歷史 最低價6元。
在《君臨天下》中,玩家除了可以收集資源、建造房屋外,玩家相互間還可以用中世紀的方式決斗,如果對方投降,甚至可以將他懸掛到絞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存 游戲 ,2015年6月2日在Steam開啟了「早期訪問」,2017年8月28日公測,幾乎在所有平台都可以體驗到這款 游戲 。平常售價128元, 歷史 最低價48元。
《方舟》的 游戲 世界充滿了恐龍,為了生存,玩家必須時刻注意任務屬性值。 游戲 的主要玩法就是馴服恐龍,馴服後的恐龍不僅可以作為看家護院,還可以作為載具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存 游戲 。2015年6月9日在Steam開啟了「早期訪問」,2018年7月13日公測。這款 游戲 玩家很少,截止到目前也才售出5萬余份。平常售價59元, 歷史 最低價14元。
這款 游戲 里有的內容,《腐蝕》里也都有,但《腐蝕》有的這款 游戲 不一定有,在某種程度上可以理解為縮水版《腐蝕》。畫質上不如《腐蝕》,而且BUG比《腐蝕》多一些,雖然在價格上有優勢,但遺憾的是玩家仍然少的可憐。
《領地人生》是一款中世紀沙盒生存 游戲 ,2015年11月17日登陸Steam並正式發售。剛發售的前兩周,這款 游戲 成功的達到了Steam搜索榜的前10。平常售價70元, 歷史 最低價28元。
在《領地人生》中,玩家需要收集資源才能生存。飢餓,野獸、玩家之間的戰斗對你來說是致命的威脅。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及養殖畜牧。
⑨ 電腦單機游戲排行榜
電腦游戲排行榜前十名:《GTA5》、《我的世界》、《使命召喚11:高級戰爭》、《使命召喚8:現代戰爭3》、《旋轉輪胎》、《紅色警戒2》、《極品飛車9》、《飢荒》、《虐殺原形》、《使命召喚6:現代戰爭2》。
1、《GTA5》
游戲設定在近未來的2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。
⑩ 求沙盒游戲排名,有哪些比較推薦的
沙盒游戲排名:《腐爛國度》、《輻射4》、《黑道聖徒4》、《刺客信條:起源》、《飢荒》、《我的世界》。比較推薦的是《刺客信條:起源》。
刺客信條系列硬核戰斗帶來的收獲就是戰斗不再單調無趣,不再像以前那樣只消點擊攻擊和防禦,按鈕就可以解決一切,組合上輕擊、重擊、防禦、閃避、彈反、弓箭游擊等多種戰斗資源和方式後,戰斗更難更復雜,也更加有趣,值得研究了。而對於手殘黨們,也有了更充分的理由去思考如何潛入和智取,是大白天莽進去, 還是等到晚上守衛睡下一部分偷偷溜進去,那都看玩家自己了。
初體驗的感覺就是,這游戲很好玩,這游戲像很多其他游戲,就是不像刺客信條,也不知這是好事還是壞事,游戲性和體驗在逐漸變好。