當前位置:首頁 » 游戲類別 » 林克游戲啥意思

林克游戲啥意思

發布時間: 2023-01-18 09:21:18

① 野炊2是什麼游戲

野炊2是指游戲塞爾達傳說曠野之息2,預計2022年發行。《塞爾達傳說:曠野之息》被叫做野炊的原因是游戲的日文名「荒野の息吹」,簡稱為「野吹」。但野吹二字的意思在中文裡不知所雲,同時游戲的主人公林克設定上是個吃貨,在游戲里有大量的摘蘋果、撿樹枝、抓魚、爬山各種野外活動,久而久之又演變成其諧音野炊。《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司MonolithSoft協力開發的開放世界動作冒險游戲。本作於2017年12月8日獲得TGA年度游戲、最佳游戲設計和最佳動作冒險游戲。

② 林克英文名

林克的英文名是Link。

Link作為一個常見的英文名,中文音譯通常是林克/琳科。Link代表的是From the bank,用作男孩英文名字的概率大一些,源自英語,名字蠻好聽的,給人印象有創造力,果斷、有勇氣。

可能你想問的是日本游戲《塞爾達傳說》系列主人公 林克。他是任天堂經典角色扮演冒險解謎游戲《塞爾達傳說》(The Legend of Zelda,ゼルダの伝說)系列作品的主人公。

林克2

以下每行所列作品都是同一位林克

《塞爾達傳說1》和《塞爾達傳說2:林克的冒險》的林克

《眾神的三角力量1》和《夢見島》的林克

《時之笛》和《姆吉拉的假面》的林克

《風之杖》和《幻影沙漏》的林克

《眾神的三角力量2》和《三角力量英雄》的林克

《黃昏公主》和《林克的十字弓訓練》的林克

③ 如果可以,你會選擇成為哪款游戲中的哪個角色

如果可以,我會選擇成為游戲《塞爾達傳說曠野之息》中的勇者林克。因為林克有不得不去達成的使命,有無法抹去的羈絆,有天選之子的力量,有無數支持著他的夥伴。林克是游戲《塞爾達傳說曠野之息》的主角,他的使命是拯救海拉爾王國的公主塞爾達。

林克在百年之前就是塞爾達公主的護衛。林克和塞爾達公主形影不離,因為塞爾達公主是救世主,而林克是保護公主的勇者。在《塞爾達傳說曠野之息》的故事開端,魔王蘇醒,王國被毀,公主被擒,勇者長眠。跨越百年的使命在等著林克。接下來我給大家闡述一下,我為什麼會選擇《塞爾達傳說曠野之息》的主角林克。

三、《塞爾達傳說曠野之息》的主角林克有著支持他的夥伴們

林克拯救王國並不是一個人可以做到的,他擁有操控四神獸的朋友的友情。就算是只剩下靈魂,也在遠處靜靜的望著林克前進的背影。我都想擁有這些朋友的友誼,永恆的友誼。

④ 塞爾達林克哪裡倒下的

在哈特諾堡壘。林克是游戲《塞爾達傳說:曠野之息》里的人物,查詢游戲設定規則顯示,林克在哈特諾堡壘被攻擊倒下。《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃製作本部與子公司MonolithSoft協力研發製作的一款開放世界動作冒險游戲。

⑤ 騎馬打紅人是什麼游戲名字

騎馬打紅人是游戲塞爾達傳說荒野之息。根據查詢相關公開信息可知:該游戲玩家將扮演林克,騎馬打紅人,拯救海拉魯大陸。

⑥ 游戲角色取名

叫☆南宮若藍(蘭)☆,№萈綾雪々,西門★馨昕,菡若雪。

1、煩惱的帥氣風

2、帥氣范丨灬

3、人帥不說話

4、帥的ヽ沒亽愛

5、ヌ酷還可愛ˇ

6、傲斗ベ凌天

7、帳內煎火ゞ

8、限量版逗比

9、孤酒依涼

10、舊街舊巷等舊

角色扮演游戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲,在電子平台上的角色扮演游戲大幅發展後,則稱這種角色扮演游戲為桌面角色扮演游戲(Tabletop Role-playing game)。

這種角色扮演游戲通過語言和討論進行,而實演角色扮演游戲(Live action role-playing games,簡稱LARP)中,玩家直接通過服裝扮演、打鬥表演等形式進行游戲。


(6)林克游戲啥意思擴展閱讀:

重要角色:

每一作《塞爾達傳說》的主角雖然都默認叫林克,基本形象也沒有太大的改變,一直是帶著綠帽子,雙持劍盾的樣子,但他們並不是同一個人。可以說他們是代代繼承了林克勇者之魂的人,另外「林克」這個詞也有「link」鏈接的意思,也就是說林克代表了游戲機前的玩家本身。

去年,《荒野之息》讓林克再次開始海拉爾世界的冒險,也讓更多的新玩家見識到了勇者的魅力,只是要記住這個綠帽子勇者叫林克不叫塞爾達哦。

⑦ 塞爾達傳說系列最另類的一作——林克的冒險

1986年,初代塞爾達傳說發售並大獲成功。一年之後,系列正統續作《 塞爾達傳說2 林克的冒險 》正式發售。有意思的是,林克的冒險除了劇情上承接了初代之外, 游戲 系統卻幾乎沒怎麼繼承,且部分系統未現於後續正統 游戲 ,使得這作成為塞爾達系列中最另類的一作。

基本信息


名稱 :塞爾達傳說2 林克的冒險

(Zelda II: The Adventure of Link)

平台 :FC

發售日 :日本:1987年1月14日

北美:1988年12月1日


林克的冒險 日版磁碟機封面


塞爾達系列一直因為缺乏經驗值、等級等RPG要素被認為是AAVG,但也有部分人認為其應該屬於ARPG。而林克的冒險可以說是塞爾達系列中最接近ARPG的一作,擁有其他系列作品中缺席的經驗值、等級等RPG要素,相比前作也加強了和NPC的互動。


遊玩感受


1、另類、另類還是另類


林克的冒險的戰斗全程採用橫版卷軸,這在整個系列都是絕無僅有的。大地圖是系列2D傳統的樣子,且有怪物徘徊,一旦碰上就會切換到橫版卷軸場景進入戰斗。


林克的冒險 戰斗場景


不止戰斗,林克的冒險中打怪可以獲得經驗,升級之後可以選擇增加血量、魔力和攻擊力,RPG要素十足。

雖然增加了一些罕見的要素,系列中常見的一些要素卻缺席了此作,比如盧比、地圖、羅盤等。

以上諸多原因導致玩這作會覺得非常另類,不太像塞爾達。

2、更加完善的世界


上篇文章《一個傳奇系列的誕生——初代塞爾達傳說》中,小辰曾說到初代塞爾達的世界少了城鎮,而在續作中,森林、群山、洞窟、湖泊均被保留,城鎮也終於加入了這個世界。


林克的冒險 完整地圖


不僅如此,城鎮的戲份還被大大加強,玩家需要在城鎮中與NPC互動,學習魔法。林克的冒險還是最早一批NPC可以走動,且表面上有自己的行程的 游戲 。


城鎮中的NPC

3、革新的代名詞


塞爾達系列一直是革新的代名詞,而在二代就進行如此之大的革新還是令人吃驚,甚至因此被一些人認為是「黑 歷史 」,好在任天堂不這么認為。


雖然林克的冒險中的大部分革新都未被後續作品繼承下去,但諸如魔法槽、黑暗林克等還是一直影響著系列。

4、大大加強的難度


如果只考慮和最普通的敵人的戰斗的話,林克的冒險大概是系列最難的一作。每次遇敵都是批量敵人,且敵人不再像前作中對准方向揮劍即可,他們會格擋,攻擊還分為上路和下路,需要尋找對應的戰斗策略。


戰斗中的林克


而手殘的小辰都是選擇盡量保持滿血,利用劍氣遠程攻擊,玩成了一個射擊 游戲 。

Bonus 說明書


與前作一樣,林克的冒險主要劇情依然是靠說明書補齊的。


日版說明書


總結


推薦指數 :★☆☆☆☆

⑧ 林克是什麼游戲里的啊

林克是《塞爾達傳說》

⑨ 假設游戲角色也參加冬奧會,你覺得誰有希望奪得冠軍呢

說實話,假設游戲角色也參加冬奧會,那很可能會演變成“諸神之戰”。在我看來,最有希望奪得冠軍的有林克(單板滑雪)、勞拉(多項目)、馬里奧、索尼克和他們的小夥伴 (全項目)等。

三、馬里奧、索尼克和他們的小夥伴 (全項目)

提到冬奧會有關的游戲,就不得不讓人想到任天堂和世嘉曾聯手發布過一款關於冬奧會的游戲《馬里奧&索尼克溫哥華冬奧會》。在這款游戲中,玩家可以控制例如馬里奧、索尼克等角色在冬奧會的賽場上參加任意一個項目。從這方面上來說,如果馬里奧、索尼克等人如果作為一個團隊參賽,那他們在很多項目上都能占據經驗優勢,因此也能成為多個項目的奪冠熱門。

當然了,除了上述提到的游戲人物外,還有像月清疏(《仙劍奇俠傳7》中的角色)、克勞德(游戲《最終幻想7》中的角色)等也都有很高的奪冠可能。

⑩ 林克的人物設定

如同很多傳統的日式RPG,如《口袋妖怪》和《勇者斗惡龍》系列等,林克是不會說話的,目的是加強游戲的代入感,讓林克和玩家本身聯系在一起。通常和npc的對話都是以npc為主導,少數情況玩家會有選擇對話選項的權利;林克有時會用手勢表達自己的想法。可以說,玩家的性格也決定了林克的性格,但是,林克的表情動作行為動作等傳遞著林克的主想法。此外,富有使命感是林克的主性格。
如果細心觀察,各代林克在性格上給人的印象是不同的。

初代林克的設計相當有歐美范,以現今的審美看來是非常古早的畫風。初代林克還只是個小少年,在洞窟老人的指引下踏上拯救海拉爾大陸和塞爾達公主,擊敗魔王加農的旅程。相較於塞爾達而言,林克一身綠裝束,手持劍盾的形象已成為標准設定。
二代發生在初代的多年後,林克成長為了青年,下身穿上了棕色長褲,人設的比例也相對拉長了很多,不過畫風仍然古早,值得一提的是本作改成了橫向玩法,可以從俯視視角和側視視角觀看林克。本作林克旅程目的為喚醒初代塞爾達的祖先--沉睡中的另一位塞爾達公主和阻止加農的復甦。
附:本作林克曾說過話,就像初代口袋妖怪中赤的說話一樣稀奇;本作是唯一一作林克與塞爾達有吻戲的;經典敵人黑暗林克(dark link)首次出現。
本作結合了前兩作的人設,是傳統林克的成型。之後又在GBA上進行了移植,為迎合現代審美需要,在人設和過場圖上進行了改動,偏向了傳統日式風。
附:本作林克的叔叔是海拉爾的戰士,拜託林克搭救塞爾達;林克在里世界中會變成兔子。
本作的林克即是眾神中的林克,人設也未變動。本作以林克的惡夢(表現為林克遭遇沉船事件後漂流到的小島)為展開,展現了林克內心深處的恐懼。
附:本作還可以特定照相,但林克風格大為轉變,像是孩童化了一般。(還在賣萌)
著名的時之勇者,本作是林克設計上的一大變革。結合之前的兩個年齡段的林克設定,在游戲中林克第一次以童年和成年兩個形態出現(以時空穿越表現出來),設計的畫風也屬於了經典日漫的范疇,服飾偏於西歐風格,成年林克內穿緊身衣(偶受吐槽,但屬於西歐傳統風格)。3D化的塞爾達傳說,人設在游戲中的體現更為到位。之後3ds版復刻的時之笛3d,林克人設更加細致,尤其體現在面部上。
附:本作林克的父親是海拉爾的戰士,將林克託付給了科克里村照顧;林克的綠衣著在游戲中屬於科克里村的衣著風格;林克還有紅藍兩件不同功能的衣服;本作成年林克的頭發是歷代最長(因為沉睡了七年),但因帽子原因無法看到林克的長發;因為本作林克穿越時空的設定,結合平行世界的理論,時間軸在這里分成了三段;人性化的一點是,剛開始冒險的童年林克稍顯初生牛犢不怕虎,在德庫樹長老介紹完驚奇的事件後小林克只是拍拍屁股站了起來(有玩家認為這是無限循環的時間線的表現,林克清楚自己的使命所以才表現如此從容,但這點細推其實並不成立);另一款作品《靈魂能力》也有林克出場,使用的是時之笛的人設。
本作是時之笛的續作,雖然游戲風格十分陰沉,但沒有改動人設。值得一提的是,林克在佩戴一些不同的面具後,外貌和體型會發生變化,其中以鬼神林克最為出名。
附:本作林克為尋覓精靈娜薇而踏上旅程,雖然前作中玩家普遍認為娜薇很煩人,但林克是十分重視彼此情誼的。
本作雖然在時間軸上夾在眾神和夢見島之間,但人設是結合了眾神和時之笛而設計的。因為本作是外包作品,也許在製作時製作方根本沒想到時間軸的問題,不過在時間軸上其實並未有所沖突。本作以眾神中林克守護聖三角力量為展開。
風之勇者,本作貓眼林克(toon link)的首次出現,但貓眼林克主要是為對應風之杖而創作的,這里後面再說。這次游戲主打聯機要素,共有四位林克出場(以綠紫黃紅區分,為林克拔起四支劍創造的分身)。
為迎接新世紀新主機(不是指發售時間,假面以二十世紀末日說為靈感來源,象徵舊世紀的結束),製作方執意創作出新的風格,於是在卡通渲染的游戲風格下,貓眼林克(toon link)出現了。貓眼林克一身卡通風,可愛的外表深受著系列玩家的喜愛,大改動成功地沒有觸怒到系列的老玩家。之後在wiiu發售的風之杖HD,色彩更加清醒亮麗,貓眼林克的印象也有了點小小改動。
附:在機能幫助下,本作貓眼林克的表情極其豐富,尤以眼睛出彩,宮本茂稱其為「目之力」;林克的眼睛在戰斗中會變紅;這次林克的初始裝不再是綠色勇者服,而是藍色海洋風的服裝,之後換上勇者服(二周目可更換);這次游戲中綠色勇者服的來源是時之勇者的裝束;時之勇者的雕塑有在游戲中出現,但設定風格卻是貓眼林克風;貓眼林克雖然看上去似乎是個小孩子,但其實他的實際年齡要大得多,只是設計風格需要。
貓眼林克的一員,換上了一頂會說話的帽子。背景還介紹了沒有帽子的勇者,不過是外包作品還是別太在意。
附:是本作最終打造出了四支劍,但本作林克使用四支劍創造的分身並不具備獨立分頭行動的能力。 黃昏勇者出現,游戲的畫風又一次大改變,主打暗寫實風,林克基於時之笛的成年林克人設進行大改動,金發碧眼英氣逼人。風格偏向歐美風,金屬鎖子甲,皮革裝備,襯衫褲子也進行了改動,整體更具質感。
附:本作最大的CP不再是林克和塞爾達,而是林克和米德娜(玩家稱midlink);林克可以變狼;林克的初始服裝為村民服,綠色勇者裝是在第一從狼變回人後莫名其妙換上的(指出林克是命中註定的勇者,頗具浪漫色彩);官方時間軸解決了玩家的猜想,本作中出現的骷髏劍士就是時之勇者,猜想他在假面的冒險之後成了一名劍士,但為自己無所成就而感到遺憾(有玩家說時之勇者是因為受了迷失森林的詛咒,但迷失森林的詛咒變成的是骷髏小子(skull kid));兩個林克的出現也支持勇者轉世說,因為骷髏劍士是靈魂,有一種說法是靈魂是一種思念體,什麼樣的思念就會留下什麼樣的靈魂,即靈魂還可再分(《零》系列有提到)。而為什麼骷髏劍士有稱呼黃昏勇者為「我的孩子」,就需要玩家自行理解想像了。外傳作品《塞爾達無雙》的林克人設來源於黃昏公主,並加上了一條海拉爾風的藍色圍巾。
《塞爾達傳說》系列中,唯一和塞爾達公主有過吻戲的,是《林克的冒險(二代)》的林克。不過和塞爾達關系曖昧的,《幻影沙漏》和《天空之劍》都是不錯的例子,在《天空之劍》中兩人後來定居陸地,當了一次亞當夏娃,造出了後來繁榮數千年的的海拉爾王國。 風之杖中的林克終於找到了新的大陸,在那裏海拉爾人民建立了新的國家。這次依然是貓眼林克的出場(與風之杖和沙漏的不是一人)。
附:這次的林克是火車司機出身,初始裝也是火車司機服,再換上標准綠服後中途支線劇情可更換回來;綠服在游戲中是海拉爾士兵的穿著(推測是為了紀念風之勇者);第一次林克與塞爾達公主一起冒險;為數不多的明確指出林克與塞爾達在一起的結局;最後可以選擇是當劍士還是火車司機等;一位在風之杖中出現的角色(是的,很長壽)曾說本作林克很像風之勇者,但很明顯他不是風之勇者的後代,只是巧合而已。 空之勇者出現,游戲融合了風之杖的明亮和黃昏的寫實,整體使用油畫風。林克人設沿用了黃昏公主的人設,只是將襯衫的領子打開了。雖然沿用了黃昏的人設,但油畫的風格使本作林克的印象與黃昏大不一樣。
附:本作林克是年紀最大最成熟的;官方本來的設定年齡是更大的,考慮之後還是沒採用;這次林克應該是歷代最強的,他曾直接擁有了全部聖三角;林克的初始服裝依然是便服,綠色服裝在游戲中設定是騎士學院的校服,林克這一年正好沿用綠色(一切都是巧合)。本作是縮小帽的前作,但本作有帽子的設定說明空之勇者不是縮小帽中提到的勇者;本作林克的臉很歐美化,尤其是厚厚的嘴唇,一些東方玩家不是很喜好;這次林克有很多的對話選擇項,不過表現還是不說話。 這次的畫風是與天空之劍不同的油畫風,色彩更顯油膩,林克使用的是孩童形象。注意本作雖然是眾神的續作,但林克不是同一人。
附:這次林克在里世界中還有一位相對應的「里林克」,拉維奧(ravio),在性格和形象上都是相對於林克而創造的;最初公布的人設中,林克的人設更接近於眾神中的成人比例,可能考慮到區分兩個林克,製作方在之後的宣傳中更換了人設;因為與眾神的林克不是同一位,只能大致推測本作的時間軸在夢見島後初代之前。 至今為止信息還不多。這次的畫風是反光油畫風。
可以看出這次林克的形象又有了一次大改動,長發馬尾更加中性化,也有穿著便准綠色勇者服之外的服裝。
附:有玩家詢問這位林克是不是女生,製作人青沼英二開玩笑說「誰說這是林克了?」,這應該只是個玩笑而已;可以看到林克的武器非常高科技,推測時間軸在最初或者最後。
塞爾傳說的傳說還在繼續,希望隨著時間的流動,能有愛好者在這里填補這一空白。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1452
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:891
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1352
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1440
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:800
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1085
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1781
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:968
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:850
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1483