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蓋婭互娛上班可以打游戲嗎

發布時間: 2023-01-18 09:39:20

❶ 蓋婭互娛山海異聞錄停服了嗎

停服了。從蓋婭互娛《山海異聞錄》發布的停運公告得知2021年5月22日12:00,正式停止游戲運營,關閉游戲伺服器,玩家無法登陸游戲,游戲官網、微信公眾號和專屬客服關閉,因此停服了。蓋婭互娛成立於2014年10月,是一家堅持全球化視野、深耕原創精品內容、具有鮮明特徵的在線文娛集團。

❷ 北京蓋婭互娛網路科技股份有限公司的企業發展

自2014年10月成立以來,蓋婭互娛從一家單純的游戲發行商發展為一家超過300人的全球研運一體化綜合性游戲公司,在完成了集團基礎架構搭建的同時,各項業務均已步入良性發展的快車道。 蓋婭的發行業務網路已經初步成型,目前不僅在韓國市場取得了驕人的成績,在日本、美國、台灣、越南和泰國也分別組建落地團隊,初步形成了全球化的發行網路。
其中,由蓋婭互娛代理發行的《刀塔傳奇》韓文版在韓國N-Store和T-Store兩個平台收入榜名列前三,在Google Play收入榜更是取得第8名的好成績,創下2014年在韓國上線的中國游戲最好表現。同時,蓋婭還將把在國內表現搶眼的MOBA手游《自由之戰》帶到國外,《自由之戰》英文版——《Ace Of Arenas》已在美國E3展出,正式登陸全球市場。 蓋婭始終在積極拓展全球的開發者,將蓋婭的品牌和產品帶到世界各地,完成蓋婭全球化的戰略目標。
成立半年時間,蓋婭體系內的游戲研發團隊已經接近30家。在國內,蓋婭已經攜手孫劍鋒、Yocar等頂級游戲製作人,幫助中國的游戲人出海發行,開拓全球市場,志在讓來自不同文化、地區和背景的玩家都玩到中國團隊創造的好游戲。 憑借在電子競技方面的優異表現,《自由之戰》入選了世界電子競技大賽WCA,以及由國家體育總局主辦的全國電子競技大賽NEST,成為這兩大賽事的正式比賽項目,使蓋婭互娛在移動電競領域初露鋒芒,佔領了先機。不僅如此,游戲還投資上千萬重磅打造了全年多級別、全賽季官方聯賽。
其中作為WCA2015官方唯一指定MOBA類手游,《自由之戰》分為線上預選賽、ChinaJoy大師賽、城市選拔賽、全國總決賽等多項賽事貫穿大賽全程,並設置了總計達200萬的高額獎金,在手遊行業掀起了一陣掌上電競風暴。 2015年7月,蓋婭互娛正式上市新三板,這意味著蓋婭互娛已經成為一家公眾公司,擁有了更廣闊的融資平台,能夠更好的支撐公司的整體戰略。行業人士認為,蓋婭互娛是新三板中最具潛力的互動娛樂公司之一,成功登陸新三板也被認為是蓋婭互娛商業模式和商業運作被資本市場認可的結果。

❸ 靈指互動和蓋婭互娛哪個好

蓋婭互娛好。蓋婭互娛綜合評分為7.8,其中85%的網友表示晉升較快前景好有,50%的網友表示公司管理制度嚴格,有60%的網友吐露補貼多福利好,近66%的網友透露工作壓力不大。

❹ 蓋婭互娛與Gaijin開啟戰略合作 開發《創世戰車》移動版

近日,北京蓋婭互娛網路科技股份有限公司(以下簡稱「蓋婭互娛」)與俄羅斯知名獨立游戲開發商Gaijin Entertainment(以下簡稱Gaijin)達成戰略合作,將聯合開發Gaijin旗下游戲《創世戰車》的移動版,並在全亞洲發行。在未來,雙方不僅會整合更多開發和發行資源,在PC、主機和移動全平台開啟更多合作,還將以戰略合作夥伴的關系,攜手積極探索資本運作。

「向全世界玩家提供極致歡樂和創新體驗是Gaijin開發每款游戲的方式和態度。亞洲,尤其是中國,一直是我們市場戰略的重點。」Gaijin創始人Anton表示,「通過和蓋婭長久的友誼,我們發現蓋婭互娛與我們有相同的信念與責任感。從《創世戰車》開始,我們將聯手帶來更多精彩游戲,並且提供獨家服務給亞洲的玩家們。」

「《創世戰車》是一款極富創新精神的競技游戲,也延續了Gaijin一貫對品質的要求,而創新和高標准也正是我們一直追求的目標。」蓋婭互娛CEO王彥直表示,「與Gaijin的戰略合作,則是蓋婭全球化道路上重要的一步。希望未來我們能發揮各自的優勢,攜手創造更多可能。同時我們希望通過資本合作,與Gaijin成為更親密的合作夥伴。」

Gaijin公司成立於2002年,經過多年發展,不僅研發了享譽全球的《戰爭雷霆》,還獨創了Dagor引擎。豐富的 對戰 類游戲經驗以及先進的技術能力,使Gaijin成為俄羅斯聯邦最大的全平台獨立游戲開發商。《創世戰車》(英文名:Crossout)是一款DIY載具對戰網游,每位玩家都可以創造戰車,並且進行沖鋒戰斗、摧毀敵人。游戲PC版於2017年在國內公測,一經發布反響熱烈,不僅吸引國內知名一線主播紛紛試玩,而且憑借高度自由的DIY造車與戰斗設定,激發網友的創造熱情, 「五菱宏光,干翻一切」等玩家梗更是成為網路流行語。

《創世戰車》游戲視頻:

自2014年成立以來,蓋婭互娛完成了由游戲發行到全球研發、全球發行的全球化互動娛樂公司的戰略轉型,相信《創世戰車》移動版能夠給來自更多國家和地區的競技類游戲愛好者提供更精彩的游戲體驗。

關於Gaijin

Gaijin Entertainment是俄羅斯獨立游戲開發商和發行商,公司成立於2002年,經過15年的發展,Gaijin研發和發行了包含《戰爭雷霆》,《創世戰車》,《星際沖突》在內的超過30款游戲,涵蓋了PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, iOS 與Android等眾多平台,獲得了包括Gamescom大獎等眾多榮譽。

關於Targem

Targem游戲工作室成立於2002年,目標是為全球玩家提供高質量的在線娛樂。該工作室的研發了《星際沖突》和《創世戰車》等眾多大型多人在線游戲,橫跨PC,主機和移動平台。官方網站: targem.com

關於蓋婭互娛

蓋婭互娛(GAEA)成立於2014年10月,是國內發展最快的游戲公司之一,作為全球化的互動娛樂企業,在中國大陸、美國、日本、韓國、香港等地設有分公司,全球員工1000餘人,來自11個不同的國家和地區,具備全球化的游戲研發、游戲發行、IP開發以及跨境並購與整合的經驗和能力。蓋婭由海外發行國民手游《刀塔傳奇》創業起航,自主研發《仙劍奇俠傳3D回合》,《山海異聞錄》等國風MMO RPG ,出品的原創動畫《凹凸世界》、《斬獸之刃》相繼成為國創動畫的中堅力量,並與CD PROJEKT RED聯合發行《巫師之昆特牌》,以及日本Klab的足球策略手游《隊長小翼:最強十一人》(舊稱:足球小將)等多款精品游戲。 目前,蓋婭擁有超過一億用戶,遍布全球多個國家和地區,致力為全球用戶提供精品游戲體驗。公司正在開發《權力的游戲》、《最終幻想15》、《上古卷軸:傳奇》和《甲鐵城的卡巴內瑞》等基於全球知名IP的移動游戲。

❺ 蓋婭互娛值得去嗎

蓋婭互娛我是真的無語。

我對這家公司不了解,但我玩過他們的游戲。

自由之戰游戲做的挺好的這個作品,忠實玩家還有很多,由於畫質不好嫌自己的作品沒有多大競爭力了,硬是要拋棄這個游戲,又做了一個游戲項目自由之戰2,兩個游戲數據不互通,這不明擺圈錢嗎!

游戲都要下線了還出一堆沖值活動,當我們玩家是傻子一樣,我還以為是游戲大更新呢,當是就棄坑了!如果他們高明一點都話,我就還在玩這個游戲!

用戶都流向了它的競爭對手 王者榮耀。

後來一些大公司都出來moba游戲,蓋亞兩個游戲就都涼涼了,我一點都不同情這個公司!

還有那個啥刀塔傳奇,這個游戲,很火的游戲硬是搞不久,運營差到爆炸。

以前他們游戲做得還好,不過好像現在就沒有做出來好玩的游戲了。

❻ 多酷賬號被凍結怎麼解凍

多酷賬號不能無限注冊,一個手機號只能注冊一個。多酷是指多酷游戲。多酷是網路旗下的游戲軟體,多酷賬號可以用來登陸認證多酷以及網路身份
恢復方法:
1、如果游戲賬號並未存在違規行為被誤封,可以在游戲的客服窗口進行反饋,官方審核通過以後就能恢復解除凍結。
2、如果賬號確實存在違規行為且已經嚴重到被凍結,那麼這種情況是無法恢復的。
凍結原因:
為了維護健康、公平的游戲環境,自多酷賬號系統創建以來,就搭建了自動檢測賬號異常數據的系統,該系統針對以下行為,將會有包括但不限於警告、賬號永久凍結的處罰:
1. 任何使用了外掛、破解等手段非正常獲取、修改游戲數據的賬號;
2.任何使用了外掛、修改等手段進行非正常游戲的賬號;
3. 通過網路下載或者使用他人分享的破解、修改的游戲包的賬號;
4. 通過賬號交易獲取的賬號。
防止賬號凍結方法
為了大家的利益,切勿購買、使用交易賬號;也切勿相信「代刷」或與他人共享賬號,理由同上。只有自己才會珍惜自己努力的成果,請一定一定保管好自己的賬號。

❼ 蓋婭互娛怎麼樣

我是之前在這個公司工作過,建議千萬別去,公司在望京,綠地中心,我是研發崗位,所以研發的可以參考,研發技術頭叫劉琛,還有一個叫冉波。

面試:會讓你感覺特別好,其實是陰險小人,面上一套,背後一套

公司氛圍:公司里有一個小圈子,就是當初從完美世界出來單乾的那幫孫子,發錢多不幹活擠兌別人找樂趣,內部氛圍就是舔狗的世界,把這幫孫子舔舒服了也能吃著碗飯,最惡心的是劉琛和冉波這孫子,你離職還會給你新找的公司打電話抹黑你,這素質大家就明白了

工資:工資一般,如果按加班來算時薪,那讓你低到懷疑人生,年終會提前給你畫好大餅,高管層最會營造氣氛,比如「大家平時工作這么辛苦,年終一定多發點」,你如果信就天真了,到年底,年終有還是沒有都沒准

加班:996,即便不忙,晚上也保證讓你九點下不了班,如果每周上線新功能保證你凌晨兩點回不去,通宵也是有的,第二天照常上班,我見有的苦逼一周都沒回去家

高管:擅長畫大餅,一句話就是又想裝逼又不想花錢

福利:每天晚上加班餐,如果胃不錯的可以試一下公司定製地溝油晚飯,隔天發水果,每個季度會發一張電影票,或者百十塊錢購物卡籠絡人心。你的頂頭上級會經常暗示你給你正在做的游戲充錢,會內部發你游戲金幣,而且還讓你帶親戚朋友玩,如果你離職了,那麼不管你自己或者朋友親戚的游戲賬號都會永久封掉,你自己充錢的話就呵呵了

休息:晚上加班回不去了,那就在公司里睡吧,中午休息吃飯時間,你如果去遠一點的地方吃飯,你的頂頭上次都會說你,不讓你走太遠,即便你沒耽誤上班時間,這樣好回來多幹活,總結就是盡一切壓榨你時間

報銷:報銷很傻逼,只有加班打車能報銷,別的沒有報銷,加班到凌晨,打車回去,最好別住太遠,因為報銷封頂報銷100塊,如果你住的遠了,車費超過這個錢,就是你加班還要自己貼錢進去打車,要不在公司通宵嘍,公司大力支持通宵上班

前途:大前景國家對游戲行業開始管控,從自身來看,游戲都是充錢套路多,看到那些各種引導充錢,首充,而且這個行業加班是往死了加,想想歲數大了怎麼扛得住

❽ 上班的時候,自己休息時間可以玩游戲嗎

上夜班玩手機公司可以開除員工的,公司和員工簽了公司規定,上班時間不能玩手機,否則公司可以開除員工。這種情況下員工也是不可以要求公司賠償的。所以我們自己還是上班時間不要玩手機,等下班了再去玩,還是工作要緊的。



❾ 如何評價蓋婭互娛對國服《昆特牌》的代理

憑良心講,還是可以的。因為昆特牌面尺度大,在和諧層面的要做的事情是不少的。而且昆特持續的氪金需求少,所以很難說昆特能像爐石那樣賺錢的,再加上並沒有網易媽媽那麼好的網路資源。蓋亞敢接手昆特,而且還是保留住了昆特的核心東西,到目前並沒有出現太過誇張的本土化(什麼不氪金沒有橙卡啊,充998就送XX之類的)。還是算比較沉得住氣的代理。
當然昆特國服還是有很多不好的地方,比如哈啤遮蓋(GTM哈啤),部分(不少)卡面和諧(GTMXX),以及好友對戰極易掉線和網路時常不穩定。但是據說蓋亞方面一直在加緊整改(據說月底能去哈啤和解決好友對戰),並且准備進行宣傳(2個月內據說會出活動並開始大力宣傳)。所以應該可以期待一下(大概)
另外不論國內代理的問題,波蘭蠢驢是要把昆特做成競技游戲的,應該也懂中國是一個很大市場(蠢驢作為波蘭最大國企也是有足夠實力的)。所以,未來在中國的發展應該還是有前景的。

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