可以了解名字的游戲
A. 類似於神燈猜人的游戲還有嗎
引言:現在很多游戲都已經消失在了人們的視野當中,在以前很多游戲都是非常消遣時光的小游戲,並且不會讓任何人感到上癮從而擺脫不掉。雖說在以前游戲發展並不是特別發達,但是也是讓很多人們感到非常有趣。但是隨著游戲迅速發展,這些小游戲也不斷被淘汰消失在了人們眼中,其中也有很多游戲名字聽都沒有聽過,今天小編帶大家來了解一款名為神燈猜人的小游戲。
三、游戲發展
現在游戲發展非常迅速,很多游戲已經不單單是供人們消遣的工具,它更成為一種職業。例如騰訊旗下的兩款著名手游,一個名為和平一個名為王者榮耀,這兩款游戲目前已經不再單單屬於游戲的范圍,它更涉及到了職業以及比賽,這兩款游戲目前已經延伸出很多職業比賽,並且在網路中也有很多知名主播,正是游戲的發展也導致全球出現許多電競比賽。
B. 求一個可以記住同學名字的游戲
名字猜謎
把每個同學的名字做成謎語,讓大家猜,猜中的有小獎勵
很容易記的
C. 幼兒園 名字游戲教案
《我的名字》幼兒園大班教案:
一、活動目標:
1、認識自己的名字,並了解同伴的名字。
2、運用美工形式認識自己名字的寫法,並能在別人寫出自己名字時有所反應。
二、活動准備:
1、每個幼兒名字的輪廓。
2、各種小禮物。
3、各種彩紙。
三、活動目標:
1、認識自己的名字,並了解同伴的名字。
2、運用美工形式認識自己名字的寫法,並能在別人寫出自己名字時有所反應。
四、活動准備:
1、每個幼兒名字的輪廓。
2、各種小禮物。
3、各種彩色紙屑、亮片、膠水、棉簽。
4、了解部分幼兒名字的由來。
五、活動步驟:
1、分禮物引題:教師請被叫到名字的幼兒領一件小禮物,讓幼兒了解每個小朋友不同的名字。
2、游戲:《誰來了?》可以用一首順口溜,如:嘭——嘭——嘭,誰呀?我是某某某呀。你來干什麼呀?我來給你送禮物呀!並和以節奏通過接龍形式讓幼兒認識同伴的名字,同時依次與同伴交換禮物。
3、教師向幼兒介紹部分小朋友名字的趣事。
4、製作自己的「名片」:
5、教師在黑板上書寫幼兒的名字,並讓幼兒知道這個是自己的名字。
6、說說可以怎麼裝飾自己的名字。
7、教師出示裝飾好的名字,並進行示範。
8、幼兒製作,在自己名字的輪廓內塗上一層薄薄的膠水,在上面撒上亮片、彩色紙屑等,可以一個字一個字地做。
9、班級幼兒名片展。
10、對應活動:將不同的物品,如:彩筆等依次放到自己的名片前。
六、活動延伸:
用不同的方式製作爸爸媽媽的名片。
D. 求一個能讓30人快速互相記住名字的游戲!
讓大家坐攏一點,然後從第一個人開始報名字,比如:第一個人,我是XX;第二個人,我是XX旁邊的XXX;第三個人,我是XX旁邊的XXX旁邊的XXXX……這樣以此類推,直到最後一個人,中間有人忘記了的受罰,然後從下一個開始重新報名字。
E. 求一個能讓30人快速互相記住名字的游戲!
比如:第一個人,我是XX;第二個人,我是XX旁邊的XXX;第三個人,我是XX旁邊的XXX旁邊的XXXX……這樣以此類推,直到最後一個人,中間有人忘記了的受罰,然後從下一個開始重新報名字。
主要優勢:
記憶就是客觀存在,是物質或物質系統變化的痕跡的即時狀態。事實上,最早的記憶是大自然的記憶。但人們習慣於大腦的記憶。
可以認為,大腦記憶是大自然記憶中的特殊部分,故記憶可分為廣義記憶和狹義記憶二大類。廣義記憶泛指大自然的記憶和生命體力活動的記憶,狹義記憶單指大腦的記憶。根據人類的約定俗成,狹義記憶簡稱為記憶。
記憶作為一種基本的心理過程,是和其他心理活動密切聯系著的。在知覺中,人的過去經驗有重要的作用,沒有記憶的參與,人就不能分辨和確認周圍的事物。在解決復雜問題時,由記憶提供的知識經驗,起著重大作用。認知心理學家把記憶的研究提到了重要的位置,其原因也在這里。
F. 名字大作戰的游戲介紹
《名字大作戰》是一款休閑類游戲,一個名字PK的小游戲,玩家輸入名字,選擇一個朋友的名字之後點擊PK就可以和朋友PK了,之後可以將結果以簡訊方式發給朋友 。
G. 名字測緣分愛情指數游戲,測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎
提起名字測緣分愛情指數游戲,大家都知道,有人問測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎?另外,還有人想問記得有一種計算男女名字筆畫就能看有沒有緣分的游戲,知道的進來,你知道這是怎麼回事?其實有沒有測試愛情指數的小游戲!就是輸上情侶的名字,測試愛情指數是幾顆星的!(中文),下面就一起來看看測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎?希望能夠幫助到大家!
名字測緣分愛情指數游戲
1、名字測緣分愛情指數游戲:測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎?
玩過,姓名與緣分的游戲就是通過輸入你和心儀的信息看看你們是不是有緣分,其實挺有意思的,權當娛樂,(^__^)嘻嘻……
2、記得有一種計算男女名字筆畫就能看有沒有緣分的游戲,知道的進來
不知道你要找的是哪種,希望我的答案能幫到你,但是這個只是娛樂,不要一味相信哦~!(^__^)
種:把他名字的筆畫算出來,然後分開寫下來,然後禰的
要加到一位數,比如11就是2
然後寫成一排,相隔的兩個數字也加起來寫在下面一排,這么一直加下去,加到一個兩位數,越接近緣分越高
第二種:數數你和他的姓名筆畫,筆畫多的減去少的,你減別人,他是你的……,他減你,你是他的……
0畫天生一對
1畫和你永遠在一起的人
2畫愛你的人
3畫追求你的人
4畫勾引你的人
5畫贊揚你的人
6畫了解你的人
7畫你的情敵
8畫你的愛人
9畫你的兄弟或姐妹
10畫你的敵人
11畫人的情人
12畫和你敵對的人
13畫說你漂亮的人
14畫關心你的人
15畫你的死對頭
16畫忠身伴侶
17畫拍你馬屁的人
18畫背後罵人的人
19畫你的酒肉朋友
20畫無
21畫殺你的人
22畫吻你的人
23畫咬你的人
24畫性格一樣的人
25畫無
26畫使你精神振奮的人
27畫無
28畫使你討厭的人
29畫你真正的朋友
3、有沒有測試愛情指數的小游戲!就是輸上情侶的名字,測試愛情指數是幾顆星的!(中文)
花錢唄。早就不玩這個了,我們都在等《問^道》這個游戲,聽說很好!
4、名字測緣分愛情指數游戲:聽說有個測試姓名和緣分的游戲,有沒有人玩過?
你相信游戲就能測緣分?不靠譜的拉
這個我玩過,是通過兩個人名字的筆畫來測他們的緣分,對嗎?
我玩過的_……想知道嗎,可以告訴你
小心隱私
很多是
5、名字測緣分愛情指數游戲:愛情緣分測試小游戲
當今的年輕人都喜歡免費愛情法配對,想知道我和他是否能走到一起。通過這種愛情法配對游戲,可以找到若有若無的感覺,可以測算出你和TA的姓名緣分。
愛情緣分測試小游戲:
6、名字測緣分愛情指數游戲:有什麼測驗緣分指數的小游戲?
甜蜜愛情測試http://www.7k-
視力檢查大測試http://www.7k-
手指反應速度測試http://www.7k-
測試你是那種動物http://www.7k-
測你的工作操勞度http://www.7k-
測試大腦混亂程度http://www.7k-
你的愛情年齡多大http://www.7k-
可愛小情侶愛情測試http://www.7k-
購物小英雄http://www.7k-
職場http://www.7k-
娛樂地帶http://www.7k-
找按鍵http://www.7k-
說謊大王http://www.7k-
虐物http://www.7k-
姓名://www.7k-
有沒有測試愛情指數的小游戲!就是輸上情侶的名字,測試愛情指數是幾顆星的!(中文)
燈泡點亮測試http://www.7k-
《士兵突擊》角色測試http://www.7k-
人品計算器http://www.7k-
KITTY貓了解度測試http://www.7k-
大挑戰2http://www.7k-
虹貓智慧樹http://www.7k-
指數http://www.7k-
跳槽指數http://www.7k-
精靈讀心術http://www.7k-
愛情塔羅牌http://www.7k-
美女趴牆根http://www.7k-
假如你失戀http://www.7k-
當個http://www.7k-
你的http://www.7k-
懶蟲大測試http://www.7k-
以上就是與測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎?相關內容,是關於測試姓名與緣分的小游戲大家有玩過嗎?的分享。看完名字測緣分愛情指數游戲後,希望這對大家有所幫助!
H. 游戲:比如:蒙上眼睛猜名字,還有什麼游戲
1、1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
2、國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
3、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
4、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
6、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
7、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
8、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
9、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
11、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目
(懲罰方法):
1 卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
2 屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3 准備三個簽,
1)、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
酒桌上的時候。。。
1.蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! (註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3.明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七 ",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4.虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)5.猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。酒吧論壇%Q$f/f-ta$~]f9S(M1[
青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
6.讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
玩骰子(需要有一堆骰子)
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1.猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點
可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。
另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
其他的
1、吸心大法
搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,誰掉了就喝酒
2、兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏。
3、弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎麼個賞罰,比如說3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然後A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里倒東西,然後下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。
4、准備一個大盆子,比如臉盆什麼的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則後果自負哦。一群人在後面,由其中一人敲擊這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然後由舉盆子的人來猜。後面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,台灣管這個叫「誰是大頭王」。
5、I NEVER,參見LOST,比如說一個人說I Never看過A片,在場所有看過A片的人喝酒。。。
I. 求能夠讓新的團隊成員們迅速互相認識以及記住名字的游戲!!~~
愛心傳遞
准備一個蘋果(代表平安),一個橘子(代表幸福)
圍成圈站,要求把蘋果和橘子傳遞下去,傳遞時要做到說這么句話:我***把平安傳遞給###,我···把幸福傳遞給……。
不知道名字的隨時由被接受者告訴傳遞者
先按順序傳,後可以打亂順序傳,如此幾分鍾名字就記差不多
記得給我加分啊,這是我給員工培訓用的,一般不外傳的啊,很珍貴的!!