體育爭奪戰游戲
A. 可以四人裡面有踢足球,賽車,坦克大戰的手機游戲是
足球
鎖定
足球,有「世界第一運動」的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二步)等形式比賽分高下。足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。[1]
B. 好玩的體育競速游戲,你會推薦哪幾個
《跑跑卡丁車》
跑跑卡丁車是韓國nexon出品的一款體育競速類游戲,游戲中擁有,沙漠,冰河,礦山,森林,城鎮等元素地圖,游戲擁有許多的游戲模式,其中包括:經典模式,勇者競速模式,巨人模式,boss挑戰模式,極速方程模式,競速賽,gp賽,道具賽,挑戰賽,冠軍賽,車隊賽,rp賽和競技場模式,有著極高的可玩性。
C. 體育團隊游戲的特點及作用
體育團隊游戲的特點及作用
導語:體育游戲活躍了課堂的氣氛,增加了學生對體育課的興趣,這對於促進學生的思想、個性、競爭與人際交往能力的提高等各個方面的培養具有特別優勢。
一、體育游戲的特點
體育課內容一般可以劃分為基礎理論知識、基本技術、身體素質與體育游戲四個部分。前三部分內容的教學,由於要解決知識技能的傳授與發展身體素質的問題,因而具有規范性、統一性特點,對充分發展學生的個性存在某些不足,而體育游戲則不同,由於它具有如下特點,因而具有較多的教育價值,有利於促進學生發展。
1、趣味性
游戲的形式活潑、有趣,種類繁多,能極大的滿足學生好動、好奇和追求新異刺激的心理特點,深受學生喜愛。游戲中,學生不受任何壓抑,完全沉浸在歡樂中,在情緒昂然中得到鍛煉。例如:“接力跑”游戲,讓各組學生一個接一個的跑,興趣自然不高,如果讓各組學生兩個人手挽手一起跑,就可以增加一點趣味。如果讓各組的每兩名學生把其相鄰的兩腳綁在一起,兩人用三條腿跑,游戲就會更增加趣味性。
2、競爭性
游戲一般都是以激烈爭奪和對抗來進行,對抗的雙方在規則的約束下,盡量克“敵”制勝,並在勝利中肯定自我。競爭是獎勵強者,鞭策落後者,所以能有效的培養學生勇於進取的精神。例如:“袋鼠跳”游戲,它既可以採用個人奪標的方法,也可以採用小組竭力奪標的方法。扮演袋鼠的學生,站在口袋裡,兩手提著口袋向前蹦跳前進,由於腳被口袋阻礙,動作難度較大。要想取勝,必須有良好的節奏,蹦跳前進時要有一定的高度。同時,兩手提口袋上沿的松緊程度也很關鍵。在游戲過程中,經常出現某一環節沒掌握好學生摔倒的現象,但此時學生在勇於進取精神的支配下、在老師的鼓勵下,會迅速爬起來繼續前進。如學生人多,採用小組接力的形式,競爭會更激烈。
3、多樣化
無論游戲多麼有趣如果只是機械的、固定的,反復做幾個游戲,學生也會感到厭倦,不利於發展學生個性。要針對教材內容,形勢多種多樣,其鍛煉價值也各不相同,除教材規定的游戲外,我們還可以動員和鼓勵學生進行改編或創編,這樣既能使游戲新穎、多樣化,培養學生的思想和創造力,又能培養意志、陶冶情操,充分體現學生的個性。例如:創編“按要求做動作”的游戲中,所設計的動作要求,應當是可以採用多種方法來完成的。比如做一個雙腳離地動作,有的學生可能採用雙腳跳起的方法。如果評定勝負的標準是穩定、簡便,那麼採用坐在地上舉腿的學生就可以獲勝。
二、體育游戲中的教育作用
目前,我國少年兒童絕大多數是獨生子女,由於獨生子女具有“獨生”的特點,所處的家庭環境不同於非獨生子女,加之家庭與學校教育的偏頗,致使當今少年兒童整體素質表現出明顯的缺陷。據有關調查材料顯示:學生的耐力素質、柔韌素質、肺活量下降,肥胖型、超重型、近視眼增多,獨生子女在品德與性格發展上也比非獨生子女差。比如不懂得尊重他人、不善於與他人合作、不友愛、要求不合理、生活不能自理、任性、不活潑、依賴性強。如何校正獨生子女素質缺陷,已成為時代所面臨的重要課題,而體育游戲對促進獨生子女健康成長有著積極作用。
1、體育游戲具有育人功能
通過體育游戲對學生進行思想品德教育、發展學生個性、寓教於樂,符合學生的身心發展特點,能取得特殊效果。體育游戲的特點能吸引學生積極、主動的投入到體育游戲活動中。他們的思想、行為、個性、品質都能充分表露出來,為我們抓住有利時機、因勢利導、有的放矢的做好教育工作創造有利條件。
2、體育游戲具有全面鍛煉身體的價值
體育游戲是一種以身體聯系為基本手段的身心鍛煉活動。經常參加體育游戲,對改善人的身體狀況、發展身體素質、發展基本活動能力和提高對各種自然環境的適應能力均大有裨益。
少年兒童處於長身體的關鍵時期,養成正確的走、跑、跳、投等基本活動能力,有利於生長發育。對於正在發展身體素質的學生來說,素質練習內容單調枯燥,很難引起他們的興趣。而體育游戲可以使單調枯燥的素質訓練趣味無窮。如角力、搬運、追拍、接力等體育游戲,對發展各種素質起著重要作用。
3、有培養學生學習興趣、提高練習積極性和教學效果的作用
體育游戲因有富於娛樂的特性,從而吸引了廣大的少年兒童及學生的參與。因而,有利於培養學生參加學習、鍛煉等活動的興趣,在一定的程度上提高練習的積極性。如在上體育課時,在准備活動中,由於一般活動中固定的慢跑、徒手操、行進操,反復使用會使學生感到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶。可以採用一些奔跑類的游戲如:迎面接力、撒網捕魚等方法。或者用跳繩、跳像皮筋、傳球觸人這些活動同樣也能得到熱身的效果。這樣,學生的學習興趣也跟著提高了。又如,上一年級隊列隊形課的集合、解散、立正、稍息時,可以通過做“占圈”的游戲邊做邊提出要求來完成。在課前,用彩色粉筆畫好和學生人數相同的圈,每種顏色的圈又組成一種隊形圖案。帶領學生們做游戲——“占圈”。讓每個學生自由選擇一個圈站好,看誰的動作快。然後指揮學生出圈,比誰最聽指揮。
重復幾次每次提個要求,學生們很自然地理解了集合、解散的含義,學會了立正、稍息的姿勢,並能根據教師一定的口令做出規范的動作。以“占圈游戲”為基礎,可以指揮學生用所站不同色彩的圈做“高人和矮人”的游戲,“高人”和“矮人”在游戲中互相襯托、方形、圓形、三角形等不同的隊形圖案依次變化著展現在學生們眼前,大家覺得既新鮮又興奮。抓住時機,再把“換位”的游戲串進去,與“高人和矮人”游戲交替進行,使每個學生都選擇在不同的隊形里出現的機會,來體驗站隊的樂趣,欣賞隊形千變萬化的美感,享受來自參與創造美的收獲和成功的興奮,提高學生的體育興趣。使他們認識了集體的力量、熱愛集體、把心貼近集體。學會了站隊,能站多種隊形。枯燥無味的隊列隊形教材,經過游戲化處理,活了起來,變得有情趣多了。這樣做教學也收到了較好的`效果。
4、體育游戲有開拓思維活動的作用
體育游戲不僅僅是單純的活動性游戲,它是以體育活動結合智力活動,以全面發展學生身心健康為目的的一種特殊的教育鍛煉方法。在體育游戲中,單憑身體的實力並不足以取勝。如在“蛙跳比賽”游戲中,叫學生比一比誰是跳在前面第一個找到媽媽的小青蛙。這樣,他們就會思考著:應該用什麼樣的技術、戰術和戰略來配合,才能獲得最好的成績呢?這就為第一個參加者留下了思考和創造的餘地。這樣一來,對培養和開拓學生的思維能力和競爭能力都是大有裨益的。而這些能力,正是現代社會對人才培養極為重要的要求。
5、有培養學生優良品質和融洽人際關系的作用
假如教師在實施教學過程中,能結合體育游戲開展活動,那麼,對學生進行德育教育將會有極好的幫助。因為體育游戲會以其特有的內容、情節、形式、規則及要求等因素去陶冶學生的情操,培養出勇敢頑強、機智果斷、團結協作、遵守紀律、不畏艱苦、誠實自製和拼搏奮進等優良品質。SPAN lang=EN-US>人能否適應於社會,決定於是否具有正確處理社會矛盾的能力,其中不斷改善人際關系起至關重要的作用。而體育游戲正是提倡協調配合,把集體的聲譽置於個人之上,不能只計較個人的一時得失的活動,這就有利於培養團結和合作的精神,因此說體育游戲是融洽人際關系的有效媒介,有融洽人際關系的作用。
6、改善心態、提高心理素質水平的作用
在現實生活中,由於各種原因,人們有時會暫時性的失去心理平衡,造成心理不穩定而使心理承受能力低下或欠缺,將會對學習生活等造成潛在的威脅。而體育游戲以其豐富有趣的活動形式,在競爭中頻繁出現勝負的結果,使每一個參與者都感到自已獲勝的可能,從而達到提高自信心、鼓舞意志、改善心態的目的。
7、游戲能幫助解決教學中的薄弱點
游戲不僅是進行體育教學與訓練的重要內容,它還是教師在教學中的“好幫手”。它能幫助教師有計劃、有針對性解決教學中的重難點,教師可根據每節課的教材,帶領學生做輔助性的游戲。例如:在上低年級立定跳遠的課時,帶領學生做“青蛙過河”和“小兔找山洞”的游戲。通過讓學生模仿青蛙和兔子跳的動作,既解決了低年級學生在練習立定跳遠時,雙腳不用力蹬地向遠處跳出,雙腳落地不輕巧的重難點,又避免了由於單調、持久、緩慢的學習,造成學生疲勞、厭學情緒的產生。又如,在上投擲教材之前,通過帶領做“擲飛機”、“誰的臂力大”、“投過小河”的游戲,引導學生掌握投擲時出手的角度,解決投擲時要揮臂過肩的重難點,發展學生上肢力量、腰腹肌及肩帶等部位的力量。
三、如何避免游戲的負面作用
為防止體育游戲中的負面效應的產生,在教學中必須注意以下幾點:第一,在游戲中要強調規則和要求,注意安全第一,避免傷害事故的發生,特別是投擲類項目、球類項目的游戲,因為在游戲中學生經常處於跑動、躲閃、追擊、對抗等運動狀態中,容易出現滑倒、撞擊等。同時要考慮場地、器材、安全性的條件,確保教學任務的完成和安全。第二,在游戲分組時,要注意每組人數相等,各組的學生技術水平相當,並且學生的身體素質水平相當,游戲過程中教師應當注意學生的動機、興趣、情緒變化等,把握體育游戲的進程,及時調整運動並在適當的時候停止游戲。
四、小結
體育游戲在教學中的有效應用拉近了學生與學生之間的距離,發展他們各方面的素質,使身體在愉悅中得到了較好的鍛煉,同時提高了他們的內在修養、思想品質,發展了思維。我認為老師在體育課堂上能多利用游戲來發展學生的思維、能力。提高課堂教學效果,擴大教學范圍。使體育課內容變得豐富多彩,更加受到學生的喜愛。
;D. 體育競技類游戲你最推薦哪款
縱觀游戲史上,體育競技類的游戲一直以來都是80後年輕人們的主流娛樂,像是籃球、足球、棒球等等游戲,這些游戲往往能給玩家帶來賽場上最真實的體驗,不論是玩法還是氛圍都能達到非常好的效果,讓我認為《2020年東京奧運》是體育競技類游戲里最值得推薦的一款。這款游戲在單機模式的情況下不管是TV模式還是平板模式都可以兩個人一起參加比賽,掌機模式也可以雙人同游(不過需要兩台主機),如果連線比賽則可以支持最多4人同時遊玩,像是短跑比賽需要不斷的按B鍵,努力的按就會讓角色沖刺更快,游泳比賽就像音樂游戲一樣,不僅要控制自己的體力,還要掌握節奏左右按鍵,越往後游戲的難度就會越大。游戲每次的選擇運動項目開始前都有溫馨的教學說明,所以也不用擔心一出場就比別人落後。不管在哪一方面,這款游戲絕對是一款支持推薦的體育競技類派對游戲。
E. 大學三十個人分為四個組的體育游戲
協同作戰
游戲內容:
參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。
規則:
(1)不得松開手臂。
(2)球若掉下必須拾起重新開始
青蛙部隊
游戲內容:
兩人一組,一人擺放呼啦圈,一人用立定跳遠的方法向終點前進。發令後擺放呼啦圈的隊員把手中的兩個呼啦圈擺在起點線前,另一隊員從後圈跳進前圈,擺放呼啦圈的隊員等跳的隊員跳過後圈,立即將後圈拿起擺放為前圈,跳躍隊員依次向前。到終點後互換角色,再返回起點。比賽採用接力形式進行,先完成的隊為勝
F. 有什麼適合在大學體育課上玩的游戲
迎面接力賽、蛇戰、排頭抓排尾等。
G. 體育課熱身的小游戲有什麼
1、「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
2、「指部位」。
方法:游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。以下3種方法可任選一種。一對一比賽,3次2勝。2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼。教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝。
3、蛇戰
目的:發展靈敏素質。准備:根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
規則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效。
4、踩影子
目的:發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中後交換。
游戲規則:①必須在規定活動區域中開展活動.②踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。③踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
5、隊列練習
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
H. 體育的游戲有哪幾個好玩的
競技類游戲會比較考驗玩家的心理素質,對玩家的策略運用和技術水平有一定的要求,也廣受玩家們的喜愛,比如王者榮耀,吃雞等類型的就不做多贅述了,今天風林手游(14294.com)主要介紹一些平台上福利比較多的類似手游,平台可以直接領取優惠券和禮包哦。
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I. stem游戲有沒有體育會制霸
stem游戲有沒有體育會制霸
答:有,制霸賽場挑戰任務是游戲中一個能夠獲得積分的挑戰任務,很多玩家在完成這個任務時因為沒有滿足任務目標而很容失敗