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坦克游戲系列是什麼意思

發布時間: 2023-01-24 02:18:19

⑴ 坦克世界中坦克系列的字母都代表哪國坦克

S代表蘇聯,D代表德國,M代表美國,F代表法國單看系來說,現在玩德系的比蘇系的多了,因為有個E75,在HT方面蘇系是前期發力,德系是後期發力,虎王和E75都力壓-3和-4(6.7把德系改的太猛了,所以在7.0變相削弱了的,蘇系這個親爹系的光環在6.6之後就削弱了)蘇系的特點是火力猛,精度差,德系是火力稍弱,穿深給力,精度超高。美系的比較怪異,沒有統一特點,HT是鐵頭,弱點是褲襠。MT特點是威力小,但是射速超快(包括M10和M36)。TD是火力輸出給力,有個無比硬的正面,機動性超差。火炮就是威力大,精度奇差,頂級的T92就是人品炮美系就建議你玩TD,28和95還是很給力的

⑵ 坦克世界WOT是個什麼類型的游戲啊

比較逼真的二戰坦克模擬游戲,其中以二戰坦克為主,也有部分二戰後的坦克。戰斗是15對15人隨機分組戰斗。分為輕型,中型,重型坦克;坦克殲擊車;自行榴彈炮這5種。按國家分,目前有美蘇德3大系,(中國坦克就一輛,完全是代理商賺錢的,不算在內吧)日後還會出英法系好像。

其他還有什麼想問的再追問吧

⑶ 坦克世界各系坦克的特點是什麼

1、C系

特點就是防護上,但機動性要好,卻是中坦扛著一門 ]重坦克炮。的確是穿深傷害都有了,打比自己等級高的車也不成問題了,但狗斗能力不見了。

重坦:機動能力非常強,主炮的射速較快且傷害較高,防禦能力較好,但主炮瞄準速度較慢。

中坦:機動能力較好,c系中坦都是小車扛大炮。炮是同級別里頭上等的,主炮單發傷害為所有中坦中最高的,防卸能力較好。但是沒有俯角,而且和S系一樣都是脆皮彈葯架和發動機。

就是因為符合C系特點,59特意加了穿深加了傷害,帶來射速降低。

⑷ 坦克世界裡的LT,MT,LT,是不是分別代指輕坦,中坦,重坦

LT指輕坦,MT指中坦,HT指重坦。

《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄羅斯游戲開發商Wargaming研發的一款坦克對戰內容的射擊網游,於2011年3月15日在中國首發。

該游戲允許玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由選擇中坦、重坦、輕坦、火炮和坦克殲擊車五類戰車,並體驗二戰時期快速、隨機的對抗戰斗。

⑸ 坦克類游戲 坦克類游戲簡單介紹

1、《坦克世界閃擊戰》。坦克世界閃擊戰是網易代理的坦克競技游戲,玩家們在游戲中可以被系統隨意匹配六個隊友,和七個對手一起進行比賽,運用各種操作技巧,瞄準,開炮,打的敵方坦克潰不成軍。

2、《巔峰坦克》。巔峰坦克是一款現代戰爭坦克類的游戲,玩家們需要駕駛坦克,裝甲車,武裝直升機等現代戰斗工具與敵方進行戰斗,當然敵方如果坦克十分厲害的話,我們可以使用反坦克殲擊炮,總之各種武器之間存在著克制關系,需要好好研究。

3、《坦克警戒》。坦克警戒是一款以紅警為世界背景的坦克題材策略游戲,這款游戲中玩家們扮演的是一個將領開始進行征戰,其中需要駕駛坦克來打響戰爭的第一炮,各種強力的坦克等你駕駛。

4、《3D坦克襲擊》。3D坦克襲擊是一款很簡單的坦克戰斗游戲,盡量通過走位移動來躲避敵人坦克的攻擊,坦克的戰斗屬性是根據坦克的等級來決定的,一起和好朋友來一場坦克大戰吧。

5、《坦克前線》。坦克前線是一款指尖戰場實時對抗的真實坦克戰斗游戲,在這款游戲中玩家們可以操縱各種二戰名將來指揮坦克大軍進行戰斗,還可以加入軍團與其一起進行爭霸,成為戰場上的真正霸主。

6、《裝甲前線》。裝甲前線這款手游是老游戲了,運用的是第三人稱射擊模式,可以讓我們以第三視角清楚的看到坦克的運作方式,這款游戲支持萬人作戰,在草地上使用坦克真實戰斗,炮彈發射出去之後綠色的草地就會灼燒,這一點值得好評。

7、《潘多拉的回響》。潘多拉的回響也是一款以坦克戰斗為主要題材的科技游戲,這款游戲如何的艦娘等因素,各種高科技的坦克玩家們在游戲中都可以集結,每個坦克都被改造成了艦娘,潘興,M41鬥牛犬,一起捍衛潘多拉的秩序。

8、《二戰風雲2》。二戰風雲2是一款比較好玩的沙盤策略類游戲,進入游戲之後主要任務就是集結各種軍隊攻佔周圍的村莊,將兵工廠提升到一定等級,就可以製造坦克,不僅有輕型坦克,重型坦克,還有虎王,鼠式坦克等您駕駛。

⑹ 坦克世界裡的S系、D系、M系區別是什麼

蘇系坦克體型小,動作靈活,跳彈率高,火力在三系中屬中等,但命中度比較差,通常400m左右就RP炮了。德系坦克裝甲厚,血量高,移動緩慢,火力精準,可以說只要看見你露出個蓋子都能打中你。但威力是三系中最差的。S(蘇聯種型坦克)特點:1.蘇聯重坦車身低矮,從IS3開始採用了車體跳彈射擊。所以如果是在300米開外和蘇聯坦克對射的話。你會發現你打他的正面基本都是跳蛋。2.蘇聯重坦的火炮都很給力。從KV開始 用102毫米口徑的火炮。穿甲167.傷害300.也就是說。KV遇到德國虎王。只要不打炮塔。他一樣可以擊穿虎王的車身。3.初期火炮精準較差。中後期得到改善。火炮裝填速度普遍比較慢。最快的重坦裝填一分鍾7發左右。從IS4開始。蘇聯火炮的精準得到提升。百米差.35 也就是說在400米距離上。他可以保證命中目標。D系特點:1.火炮很准。德國火炮的精準度是沒有玩過德系玩家無法體會的。本人最遠距離在670米距離准確命中目標。670米的時候 你只能看見對方的坦克標示。瞄準鏡瞄上去連對方的名字和坦克型號都不會出。你只需要瞄準對方坦克標示下面一點點。。。然後等待1秒,開炮。你會聽到命中目標的報告。2.雖然德國火炮很准,但是都不給力。打上去就像在撓癢癢。。。。我知道有很多人在抱怨,為什麼開了德國虎式坦克的玩家永遠不沖鋒,只知道蹲坑或者躲在別人後面打黑炮。這是你們不了解德國而已。現在我來告訴你們德國火炮如何不給力了。首先。德國三型突擊炮的標准裝備是7.5CM K45/70 口徑的火炮。穿甲厚度167毫米。但是傷害只有167.。。。。。。比較低。。。。德國的獵豹反坦克車。。。標准裝備8.8CM /70 穿甲 穿甲204.傷害220.。。德國虎式坦克標准准備 8.8CM/70火炮。穿甲204.傷害220.德國虎王坦克。標准裝備10.5CM/56火炮 穿甲224.傷害320.。。。。如果你不明白的什麼意思。那麼我來告訴你。即使是S系的第一級重坦KV的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。你現在明白為什麼虎式不沖鋒。只能打黑槍了吧?虎式的前裝甲只有100毫米。換句話說。基本上只要是個炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。所以虎式基本不沖鋒。沖上去就是去上菜的。。。。。3.從虎王開始,恭喜你。你終於熬過了虎式那個傳說中有點坑爹的坦克。(其實也不坑爹,虎式只要玩的好。遠距離狙擊別人也是很爽的。)虎王前裝甲150.炮塔前裝甲180.恭喜你。。。現在別人打你的時候會報告:跳彈。被彈開了。未能擊穿敵人裝甲。虎王之後的坦克包括斐迪南和獵虎。VK4500.鼠式。都是裝甲異常之厚。生命異常之多。。。。。火炮異常之准。。。威力一般般而已。。。。不過從VK4500和斐迪南之後。。。德國火炮的威力會得到大幅度的提升。。。終於步入傷害400的殿堂。到後期的德國坦克非常適合近戰和遠戰。。。近戰火炮威力比較大。。。而且自己的裝甲又厚,生命又比別國的坦克多。。。不吃虧的。。。遠戰更不用說了。這個從來都是德國坦克的長處。。。。M系特點:1.美國除了T1和M6坦克一般般以外。。。從T29開始都很給力。因為從T29到T34他們都是通用一個火炮105毫米火炮。穿甲198.傷害360.。。當然。T34和T30還有傳說中更加厲害的火炮。T34的120毫米和T30的155毫米火炮那個是異常之給力。。。准確也是非常不錯的.35.。。。2.美國坦克從T29開始,只要是這個游戲中的炮。你就別想擊穿他的炮塔正面。。。。。炮塔正面裝甲279毫米。。。而游戲中最牛的火炮也只是276毫米穿甲而已。。。。所以記住。美國坦克最硬的是他的腦袋。。。。而最軟的就是他的車身。。。。美國所有坦克的車身正面裝甲只有102毫米。。。屬於是個炮就可以打的穿的那種。。。。現在知道看見美國坦克該打哪裡了吧?沒錯。打車身。。。。3.美國坦克最後2級T34和T30。。。火炮異常之兇猛。。。而且還異常之准。。。尤其是T30。。。。你別想著和T30對炮。。。。因為他的火炮已經屬於神器。。。。是傳說中的155.。。。知道155毫米的數據嗎?我告訴你。155毫米火炮 穿甲296毫米。傷害750.百米偏差.35.。。。。。也就是說除了他自己的炮塔他打不穿之外。。。沒有他打不穿的坦克。。。。基本上虎式2炮解決問題。。。虎王大概3-4炮。。。。。 如果你還不明白750是什麼概念你可以去看一下德國的反坦克車獵虎的火炮傷害是多少540.。。。比獵虎都牛B。。。。如果和S系的反坦克車704.對比。他的火炮甚至比704的火炮都要准。。。。

⑺ 有種坦克游戲叫什麼。除了坦克世界,我看見過人家玩過一種坦克。而且還能進入坦克內部視野。是什麼游戲

《鋼鐵雄獅3》是1999年由Novalogic公司開發製作並發行的一款坦克模擬游戲。
《鋼鐵雄獅2》和《鋼鐵雄獅3》我都玩過,古董級的東西了。
另外還有《閃點行動》系列,游戲中可以操作坦克、飛機等多種武器,也有內部視角的。

⑻ 坦克世界a開頭的是什麼系

這是編號。。坦克型號。。游戲中坦克系列有C系-中系;Y系-英系;S系-蘇系;M系-美系;D系-德系;R系-日系;F系-法系只有這7種系列。

⑼ 游戲中的坦克是什麼

坦克:就是指戰斗在第一前線,有出色的抗擊打能力。保護本方攻擊類英雄的職業。 比如:阿木木、熔岩巨獸等等,裝備主要以血量和防禦裝備為主。DPS:就是指輸出的英雄。他們通常是團隊戰斗的人頭獲得者。 比如:趙信、蠻王、邪惡小法師、火男、暗夜獵手、不詳之刃等等都屬於DPS DPS裝備主要是以高傷害為主,物理職業合攻擊力和攻速裝備,法術職業合法術強度裝備。AD :指的是物理傷害,比如:皮城女警、無極劍聖、蠻王等等。這些都是AD英雄。AP :指的是法術傷害,比如:安妮、魔蛇、火男等等。這些都是AP英雄。

⑽ 坦克世界中三個系列的特點分別是什麼

蘇系:斜面裝甲突出,跳蛋率高,中坦54很突出,44很容易被秒(經常被爆彈葯架),重坦IS以後的車比較好,十級-7直線速度很快,威力不算太大,機動不錯,TD 704工程很強,火炮還行.德系:皮糙肉厚,精準高,中坦除了3601還行,黑豹2就是一TD,重坦虎王,小鼠,大鼠,都很好,尤其是大鼠,各種擊不穿,血又超厚,一般都是被圍觀的對象,TD,前期的TD不錯,後期就不如蘇系了,火炮不錯.美系:威力大,皮薄,炮台護甲高(鐵頭),中坦,升級美系中坦一路坑很多,我沒走M4,我走的是M7,所以不評論M4小饅頭了,M4A3E8大饅頭還是很不錯的,T20有了90炮傷害比較可觀,T23和T20除了護甲厚了一點點和血加了兩三百,基本上和T20一樣,再高級車里是十分坑爹的,潘興,換105炮以後就是春天,白板潘興依然90炮,讓你有種想刪游戲的感覺,完全體潘興,觀察距離為480M,是所有坦克里能看的最遠的(安裝炮對鏡最遠只能觀察500M,潘興按了那玩意純屬浪費)炮的威力比54的要好,血比54多,如果沒有跳蛋情況,潘興單挑54沒有懸念,重坦,T29 T32 T34都不錯,就可惜下體太薄,只要保護好下體,露頭打擊敵人非常棒,畢竟美系的鐵頭是公認的,T30擁有傷害最高的炮,就是換彈慢,更新出美系TD以後,T30會變成9級TD,可見傷害之大,美系火炮威力大,精準差,代表車輛T92.秒掉自己人很正常,不過威力十分之大,滿血-4一炮就變殘廢,可惜精準是差了點,不過習慣了以後就好了.美系暫時沒有TD,就不說了我玩的美系,所以評論美系多點,其他方面是以我玩的時候認為的,有誤差別怪我.

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