體育課轉圈頭暈是什麼游戲
1. 中班體育小游戲原地轉圈教案
作為一名教師,有必要進行細致的教案准備工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。來參考自己需要的教案吧!以下是我幫大家整理的中班體育小游戲原地轉圈教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
教學目標:
1.通過學做小風車游戲,探索原地自轉的方法。
2.能夠在競賽游戲中,原地自轉1~5圈後還能保持身體的平衡。
3.體驗克服心裡困難所帶來的成功感。
4.能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動重點:
探索原地自轉的方法,發展幼兒的平衡能力。
活動難點:
原地自轉1~5圈後還能保持身體的平衡。
活動准備:
小風車一個、鈴鼓一個活動環節:
一、開始部分
1.熱身活動師:今天,我們班來了一位風車寶寶,它想和你們一起來做游戲,你們願意嗎?
(出示風車,並讓風車轉動起來)師:現在我們的風車寶寶想邀請你們一起來參加它的"轉轉熱身操",你們都准備好了嗎?
師:剛剛你們的`轉轉熱身操做的真棒!風車寶寶也為你們感到高興呢?瞧!它高興的正在不停的干什麼呢?(風車寶寶轉了起來。)
二、基本部分1.幼兒集體探索原地自轉的動作。
師:風車寶寶開心的轉了起來,那你們想不想也來學做小風車,轉一轉呢?
師:那一會你們在轉的時候想一下你是怎麼讓身體可以轉起來的?現在就請你們找一個空地方來試一試(幼兒集體自由探索自轉)
2.教師請個別幼兒進行示範,並參與集體討論及講解動作要領。
師:有哪位風車寶寶願意上來給我們轉一轉呢?說一說你是怎麼讓自己轉起來的?(請個別幼兒進行示範並討論轉的過程中出現的問題)
師:轉完之後你的感覺是?
幼:頭暈乎乎的。
師:剛剛這位小朋友在轉的時候為什麼會感到頭暈乎乎的呢?(因為他剛剛轉的很快。因為他轉了很多很多圈。)
師:轉的太快,我們會感到頭暈不舒服,所以我們在轉的時候,速度不能太快。
師:還有哪位風車寶寶想來轉一轉?
師:誰來說一說,他為什麼能轉這么多圈呢?(他轉的不快,他的腳走的很穩。)師:剛剛你們的表現都非常的棒!今天我們所要學的一個本領就是原地自轉,那誰知道什麼是原地自轉呢?
(幼兒:站在一個地方轉)師:首先將你們的雙腳微微分開,兩只手臂側平舉朝著一個方向進行轉圈,在轉圈過程中,速度不能太快,轉完之後還可以穩穩的站住不摔倒。(教師邊講解邊示範動作要領)
3.游戲一"旋轉接力賽"師:孩子們,想不想現在就來試試我們剛學的本領?
師:那我們一起來挑戰第一個小游戲"旋轉接力賽"。這個小游戲我們分為四個小隊同時進行旋轉接力賽游戲,每一對的小排頭先站在圈內,鈴鼓一響,開始在圈內自轉2圈,然後穩住自己的身體,從墊子上走過,到達終點後迅速從兩側的箭頭方向返回,並擊掌下一位小朋友。返回的小朋友站到該隊伍的最後。最後我們看一看哪支隊又快又穩,最終獲得勝利。(給勝利隊每名幼兒貼上"獎"貼畫)師:孩子們玩的開心嗎?
師:那接下來要加大難度了哦!想不想繼續挑戰?
師:那在玩下一個游戲之前我們得再練一練轉的本領,現在立刻到圈內找一個點子站好,一會聽周老師拍鈴鼓的快慢我們來進行自轉,鈴鼓拍的慢的時候,你們就轉的慢一些,鈴鼓拍的快的時候,你們就轉的快一些。在轉的過程中盡量保持身體的平衡,控制自己的身體動作,讓自己站住不摔倒。
師:孩子們,你們准備好了嗎?
幼:准備好了。
師:小小風車轉起來!(鈴鼓拍的速度由慢到快,進行練習)
三、結束部分(小結、放鬆整理活動)師:剛剛的接龍賽游戲,你們都挑戰成功了嗎?我們的小風車是不是都很累了啊!頭都暈了吧!現在我們輕輕的坐下來和你身邊的好朋友相互捏一捏你們的胳膊、拍一拍你們的腿,給我們的身體放鬆放鬆。
活動反思:
平常的戶外活動我們也嘗試過讓幼兒練平衡能力,讓他們掌握一些平衡技巧,但原地轉圈還是第一次。幼兒能夠根據要求進行原地轉圈,慢慢去嘗試發現規律,轉圈的次數也在逐漸增多,幼兒能夠在原地轉圈,平衡能力較好的幼兒轉得多些,平衡能力差點的幼兒轉了兩三個後就暈了。在玩游戲時,幼兒能根據要求轉圈,對快慢轉比較感興趣。不足的是在玩游戲時,部分幼兒的紀律性不夠,與小朋友擊掌後沒有排好隊,個別幼兒在場地內玩耍。
2. 求大學生體育課上玩的游戲
1、有袋鼠跳項目
一個人站在一個袋子里,以接力的方式,先到終點的勝利。
2、搬南瓜項目
大家躺成一排,第一個同學從竹筐里取出南瓜,挨個傳遞,最後由兩位學生搬送到終點。
3、搶凳子項目
選擇一個寬敞的地方放幾把凳子,凳子數量要剛好比參加的人數少一個。然後裁判開始發出開始的指令,然後人就繞著凳子轉圈,當喊道停的時候就要快速的搶凳子,最後沒有搶到的就被淘汰出局。撤下一把凳子,剩餘的人在比賽,以此類推,直到剩下最後的勝利者。
4、真心話大冒險
一群人在一起商量個游戲規則,定輸贏。最後,輸的一方要接受懲罰,可以選擇真心話或者大冒險。然後勝的一方來出問題,讓被懲罰著去做。
5、007
由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音」零」再任指另外一人,第三個人則發 音「七」,並用手指作開槍狀任指一人,「中槍者」不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,並揚手作投降狀。做錯了的人受罰。
3. 適合體育課熱身的游戲
如下:
一、「籃球與乒乓球」。
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:
①必須講話與手勢同時進行。
②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
二、「練習」。
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」同時做成立正的樣子。
第三人應接著說:「向左轉!」同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:
①講話與動作必須同時進行。
②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
介紹
體育課(Gym class)是體育教學的基本組織形式,主要使學生掌握體育與保健基礎知識,基本技術、技能,實現學生思想品德教育,提高運動技術水平。
學校應當根據教育行政部門的規定,組織實施體育課教學活動。普通中小學校、農業中學、職業中學、中等專業學校各年級和普通高等學校的一、二年級必須開設體育課。
4. 體育課玩的提高反應能力的游戲
1、節奏大師,鍛煉手指的靈活性,隨著音樂的節奏操作運用反應力來操作的游戲,隨著難度的增加對反應力還有手速會有巨大的提升。
2、炫舞,隨著音樂舞蹈通過上下左右來操作,同樣隨著難度的增加速度或越來越快,同樣大幅度增加反應力還有手速。
3、別踩白塊兒,這款游戲反應力很重要,同樣手速也很重要,隨著屏幕的快速滑動、手指的輕點不能點到白的方塊,隨著難度的增加會慢慢提高手速和反應力。
5. 體育課熱身小游戲有哪些
培養學生對體育課的興趣,讓學生充分體驗到參加體育運動的樂趣,是奠定學生終身參加體育運動的重要前提。以下幾個課前小游戲可以充分活躍課堂氣氛,幫助課程順利進行。
1. 平衡性游戲
組織:
(1)將學生平均分到四個區域內,並將標志盤頂在頭上,由走過度到跑,到指定區域。
(2)可頭頂球比賽(停頓的時間)。
要求:背部直立,手臂張開,保持平衡,走或跑的過程中,標志盤掉在地上,要喊:“解救,我被凍住了”!要本方隊友將標志盤放置頭頂方可向前移動。
2. 追逐接力游戲
組織:
(1)將學生分成兩組 或 三組,在指定的方形區域(20×20)邊線排開,每次只能進入1人在區域內,去任意拍其他組的學生,一旦拍到,方可換本方下一個人進去。
(2)也可將兩組學生進入區域內,第三組在外面排開,計時開始,每次進去一人追逐,拍到對方後交換隊友,直到最後一人完成停表,看哪組完成的時間最短。
要求:被拍到的人,不交換,只有拍到對方的人且沒有被碰到,方可交換隊友。看哪組學生最先完成。
3. 抓捕游戲
組織:學生每人一球在指定區域內,自由運球,選兩名學生手拉手(或牽扯背心)當捕手,被捕到人踩球(或靠球,拉球,揉球等球性練習)十次。看哪組捕手捕到人最多。
要求:運球的學生要觀察,靈活的利用空間,不能停止不動,要多盤帶,有自信。
4. 指令游戲
組織:學生每人一球,按發出的指令做運球動作或完成指令。
要求:注意力要集中,動作準確,對動作慢或完成不規范的學生進行相應的懲罰(立俯卧撐跳)。
永遠的圓圈
人數:不限,十人以上為佳
游戲步驟:
1. 先讓大家手拉手站成一圈(可以讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右。
2. 讓大家把手放開,喊“跑!”。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。
3. 看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動的站著,然後再讓他們盡量往中間聚攏。
4. 這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右,等大家都牽好手之後拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。
流星雨
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。
道具:(每個隊員)1件可以扔的東西(比如網球等比較軟的球、飛盤、打了結的舊毛巾)。
游戲步驟:
1. 讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手裡都有了l件可以扔的東西之後,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志願者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志願者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊員們:“聽我數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。”告訴站在圓心的3個人:“你們的任務是盡可能多地接住拋過來的東西。”
5.大喊:“l,2,3,拋!”
6.檢查3個志願者各接住了多少——可能會比你想像的要少得多,經常有人會一個都接不到。
7.讓3個志願者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
注意事項:要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的稜角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
電波的速度
人數:不限,越多越好。
道具:秒錶。
游戲步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”後要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到“電波”返回起點。
3.告訴大家你將用秒錶記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然後大喊:“游戲開始!”,並開始計時。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然後讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之後,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之後,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什麼有趣的效果。
獵人狗熊槍
人數:兩人一組
游戲步驟:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
注意事項:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,游戲前老師需指導學生做動作,然後安排學生自由組合
傳秘密口令
游戲步驟:
1. 全班學生分成人數相等的若干小組,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等。
2. 教師說開始,第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令報告給教師,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。
注意事項:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。
乒乓球
游戲步驟:
1. 全班分成若干組(每組7——8人為宜)。
2. 游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指准確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。
3. 當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反復。如果沒有快速接上的,被視為失敗。
6. 為什麼上完體育課就感到頭暈
有兩種可能:1、體育鍛煉過度導致的原因。2、就是你可能在進行體育前的幾天就有一點小感冒了,然後通過這次體育後,衣服濕了誘發體內的感冒因素。兩者,後者可能性大要一點!不建議的話,你可以去體檢一下!醫師的話更為准確!
7. 體育課上可以玩什麼好玩的游戲
貓逮老鼠」
又稱「老鼠老鼠一月一」。五六十年代,一到天黑,多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮「貓」,一個兒童在圈內扮「鼠」。游戲開始,大家齊唱「老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……」一直唱到「老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!」此時,「鼠」自圈內竄出,「貓」趁勢追捉。若「鼠」連鑽數「洞」未被捉住,則輪換。若被捉住,則罰「鼠」鑽褲襠。
拾高粱茬
拾高粱茬(「茬」,濟南話讀「zhā渣」)。玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,並邊走邊唱:「拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。」唱一遍或幾遍後接唱:「找個地方坐下吧。」緊接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:「你是干什麼的?」坐下者答:「拾高粱茬的。」問:「怎麼不走了?」答:「怪害怕。」問:「打個燈籠送送吧?」答:「行啊!」答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然後再玩。
言行不一
對象:各年齡階段。
目的:提高反應速度,集中注意力。
場地與器材:平整的場地一塊。
一:「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
二:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
三:「指部位」。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.
3.2人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.
方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令後,幾人迅速將手瓣在一起,多餘的學生為失敗。
規則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。
方法:全體同學按逆時針行走,1~4報數後,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈後仍回原位。
規則:
1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。
求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不幹擾別人追趕。
方法:全班站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。
當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。
規則:
1.叫某數後,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。
規則:
1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。
2.先進圈者算佔領。
3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。
要求:做操時始終要注意領操人動作
方法:教師立於圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側並步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做並步跳。
規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。
要求:反應要快,變換動作迅速無誤。
附註:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左並步跳;教師左手側舉,學生反之
真心話大冒險
(必須採納偶滴,打了這么多,總得給個贊吧?或是管理員叔叔阿姨給個推薦吧~)
8. 體育課玩的提高反應能力的游戲
1、節奏大師,鍛煉手指的靈活性,隨著音樂的節奏操作運用反應力來操作的游戲,隨著難度的增加對反應力還有手速會有巨大的提升。
2、炫舞,隨著音樂舞蹈通過上下左右來操作,同樣隨著難度的增加速度或越來越快,同樣大幅度增加反應力還有手速。
3、別踩白塊兒,這款游戲反應力很重要,同樣手速也很重要,隨著屏幕的快速滑動、手指的輕點不能點到白的方塊,隨著難度的增加會慢慢提高手速和反應力。
9. 幼兒園中班體育游戲
上體育課的時候,能夠讓孩子們適當玩一些游戲放鬆,下面我為大家推薦3個幼兒園中班體育游戲,歡迎大家參考。
幼兒園中班體育游戲
1迷迷轉
玩法:
1.幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。
2. 邊轉邊念兒歌:“迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,塊塊站。”
3. 當念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉。
4. 每回最多轉3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
提示:
發展幼兒的平衡能力。
2做冰塊
玩法
1.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。”
2.念到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。
3.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的.同伴一起念:“你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象徵性地打過後,游戲繼續。
4.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。
5.游戲可反復進行。
3籠中鳥
籠中鳥,籠中鳥,
關在籠中的小小鳥,
何時出來跳一跳。
夜過去,天亮了,
與仙鶴烏龜一起逃。
猜猜身後誰在鬧?
1.游戲規則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,
2.唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身後誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜
3.中者換在中間做籠中鳥。
10. 幼兒園中班體育活動迷迷轉教案
作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班體育活動迷迷轉教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園中班體育活動迷迷轉教案1
玩法:
1.幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。
2. 邊轉邊念兒歌:「迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,塊塊站。」
3. 當念到「站」字時,幼兒馬上停止旋轉。
4. 每回最多轉3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
目的: 發展幼兒的平衡能力。
幼兒園中班體育活動迷迷轉教案2
教材分析:
幼兒喜歡原地旋轉的游戲,旋轉過程中周圍的事物也跟著轉動,帶給他們奇妙的體驗。幼兒期是感統訓練的關鍵期,可通過轉圈游戲有效解決前庭覺失調的現象,提高平衡能力。中班幼兒平衡能力和穩定性明顯増強,有一定的自我保護意識。本次活動意圖通過兒歌的引領,幫助幼兒掌握原地旋轉的基本方法,進一步發展幼兒的平衡能力。
活動目標:
1.掌握原地旋轉並保持身體平衡的基本方法。
2.能遵守游戲規則,旋轉時會自我保護。
3.體驗掌握平衡、保持穩定的愉悅。
活動准備:
寬闊平坦的戶外活動場地,音樂,沙包若干。
活動建議:
一、帶領幼兒跟隨音樂舒展身體、活動關節,重點活動上肢及腿部。
二、請幼兒分散站好,拉開距離,自由探素原地旋轉的方法。
1.引導幼兒自由探究原地旋轉的.方法,注意觀察幼兒不同旋轉方法,重點藉助胳膊保持平衡的幼兒進行分享、交流。
提問:你轉起來了嗎?旋轉結束時,你用什麼辦法站穩?你的胳膊是怎樣的? 小結:原地旋轉時,可以藉助胳膊保持身體平衡,如側平舉、躬著腰等。
2.適當增加旋轉圈數,鼓勵幼兒進一步探究,掌握原地旋轉並保持身體平衡的基本方法。提醒幼兒每回最多轉 3 圈,站穩後再准備下一輪旋轉,可建議幼兒改變方向旋轉,以防頭暈跌倒。
三、組織集體游戲「迷迷轉」,鍛煉幼兒的平衡能力。
1.第 1 遍游戲,幫助幼兒了解游戲規則。
教師朗誦兒歌:「迷迷轉,迷迷轉,大風吹來快快站。」幼兒原地旋轉,當教師念到「站」字時,幼兒馬上停止旋轉。比一比,看誰站得穩。
2.第 2 遍游戲,教師變換速度朗誦兒歌,幼兒根據兒歌的節奏原地旋轉,增加游戲的難度和趣味性。
3.第 3 遍游戲,幼兒手托沙包旋轉,進一步增加游戲難度。
介紹游戲規則:幼兒兩手側平舉,手掌伸開,手心向上,左右手各托一個沙包原地旋轉, 旋轉結束時,看看誰的沙包還在手掌上。
游戲反復進行,重點對個別平衡能力較弱的幼兒進行指導。
四、請幼兒跟隨音樂放鬆頸部、手臂,鼓勵幼兒與同伴之間協作進行放鬆活動。
版本2中班數學《小動物回家-認識7以內序數》公開課視頻+PPT課件+教案+音樂+反思等中班韻律優質課《小鯉魚跳龍門》優質課視頻+教案PPT課件音樂(第十一屆全國幼兒園音樂)