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游戲里的aaa是什麼意思

發布時間: 2023-01-24 14:12:51

⑴ 3A游戲到底是個什麼東西

簡單的說就是頂級游戲。

3A游戲最早是起源於美國的行業概念,美國人習慣用A-F評定作品,A代表最好,AAA,3個A,那就是頂級的意思了。

游戲行業的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。這也一定程度上代表了大眾對於3A游戲的認知。翻譯過來也就是」耗時長、成本高、消耗資源多」的意思。

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3A游戲

1、《塞爾達傳說:荒野之息》

游戲於2017年3月3日登陸Nintendo Switch平台為其首發護航,2017年3月3日登陸Wii U平台。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發 ,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。 可以說這部作品從2017年發售之前就已經註定會成為影響世界的游戲之一了。

2、《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》

游戲於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。在2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳游戲。

⑵ 王者榮耀aaa是什麼意思

王者榮耀aaa的意思是普通攻擊,王者中把普通攻擊稱為平A,所以aaa代表連續點擊普攻鍵。

⑶ 3a單機游戲什麼意思

簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。

國人還有整出簡單版的3A標准,就是很多時間(a lot of time)、大量資源(a lot of resources)、很多錢 (a lot of money)。

另外3A游戲,一般都是單機游戲領域的定義,再大的網游,也不算3A游戲,網游的研發是長線研發,成本是隨著時間不斷增長的,和單機游戲在發售後就可以結算成本不一樣。

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1、AAA:

其實AAA級這一表達方式不僅出現在游戲行業中,在其他諸多領域都有應用,甚至使用的更早。

比如西方國家劃定企業信用等級,有的採用AAA、AA、A三類等級,也有的採用三類九級,即3A、3B、3C,通過劃定企業類別來指導投資者的行為。中國企業的信用評估和劃定等級的工作開始於20世紀80年代,一般只把企業劃分為三類等級,有的地方採用國外的表示方式,即AAA、AA、A三類等級,有的則用中國的表示方式,稱為一、二、三級企業。

2、單機游戲

單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機游戲也開始需要互聯網支持。單機游戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種「多人游戲」方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,目前單機游戲逐漸加強了網路元素和多人模式。

3、網路游戲

網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

⑷ 3a游戲是什麼意思

3A游戲泛指的是高成本、高質量、高體量的單機游戲。
所謂3A其實是一種美式概念,3A(AAA)代表著美國最高等級,當然你也可以理解為Alotoftime/resources/money,算是一種比較抽象的概念。
玩家遊玩這些游戲的時長基本都超過50多個小時,有的甚至會達到150個小時以上。對於巫師三這種一周目都要花費五六十個小時的游戲來說,時長只會有增無減。花費這么多的時間玩家也是十分樂意的,因為玩法多樣性、劇情內容豐富使得游戲耐玩性很高。

⑸ aaa是什麼意思啊

AAA伺服器
AAA是驗證、授權和記賬(Authentication、Authorization、Accounting )三個英文單詞的簡稱。其主要目的是管理哪些用戶可以訪問網路伺服器,具有訪問權的用戶可以得到哪些服務,如何對正在使用網路資源的用戶進行記賬。具體為:
1、 驗證(Authentication): 驗證用戶是否可以獲得訪問許可權;
2、 授權(Authorization) : 授權用戶可以使用哪些服務;
3、 記賬(Accounting) : 記錄用戶使用網路資源的情況。
目前RADIUS(Remote Authentication Dial In User Service)協議是唯一的AAA標准,在IETF的RFC 2865和2866中定義的。RADIUS 是基於 UDP 的一種客戶機/伺服器協議。RADIUS客戶機是網路訪問伺服器,它通常是一個路由器、交換機或無線訪問點。RADIUS伺服器通常是在UNIX或Windows 2000伺服器上運行的一個監護程序。RADIUS 協議的認證埠是1812 ,計費埠是1813。
RADIUS協議的主要特點
概括的來說,RADIUS 的主要特點如下:
1、 客戶/服務模式(Client/Server)
RADIUS是一種C/S結構的協議,它的客戶端最初就是網路接入伺服器NAS(Network Access Server),現在運行在任何硬體上的RADIUS客戶端軟體都可以成為RADIUS的客戶端。客戶端的任務是把用戶信息(用戶名,口令等)傳遞給指定的RADIUS伺服器,並負責執行返回的響應。
RADIUS伺服器負責接收用戶的連接請求,對用戶身份進行認證,並為客戶端返回所有為用戶提供服務所必須的配置信息。
一個RADIUS伺服器可以為其他的RADIUS Server或其他種類認證伺服器擔當代理。
2、 網路安全
客戶端和RADIUS伺服器之間的交互經過了共享保密字的認證。另外,為了避免某些人在不安全的網路上監聽獲取用戶密碼的可能性,在客戶端和RADIUS伺服器之間的任何用戶密碼都是被加密後傳輸的。
3、 靈活的認證機制
RADIUS伺服器可以採用多種方式來鑒別用戶的合法性。當用戶提供了用戶名和密碼後,RADIUS伺服器可以支持點對點的PAP認證(PPP PAP)、點對點的CHAP認證(PPP CHAP)、UNIX的登錄操作(UNIX Login)和其他認證機制。
4. 擴展協議
所有的交互都包括可變長度的屬性欄位。為滿足實際需要,用戶可以加入新的屬性值。新屬性的值可以在不中斷已存在協議執行的前提下自行定義新的屬性。
RADIUS的工作過程
RADIUS協議旨在簡化認證流程。其典型認證授權工作過程是:
1、用戶輸入用戶名、密碼等信息到客戶端或連接到NAS;
2、客戶端或NAS產生一個「接入請求(Access-Request)」報文到RADIUS伺服器,其中包括用戶名、口
令、客戶端(NAS)ID 和用戶訪問埠的ID。口令經過MD5演算法進行加密。
3、RADIUS伺服器對用戶進行認證;
4、若認證成功,RADIUS伺服器向客戶端或NAS發送允許接入包(Access-Accept),否則發送拒絕加接
入包(Access-Reject);
5、若客戶端或NAS接收到允許接入包,則為用戶建立連接,對用戶進行授權和提供服務,並轉入6;若
接收到拒絕接入包,則拒絕用戶的連接請求,結束協商過程;
6、客戶端或NAS發送計費請求包給RADIUS伺服器;
7、RADIUS伺服器接收到計費請求包後開始計費,並向客戶端或NAS回送開始計費響應包;
8、用戶斷開連接,客戶端或NAS發送停止計費包給RADIUS伺服器;
9、RADIUS伺服器接收到停止計費包後停止計費,並向客戶端或NAS回送停止計費響應包,完成該用戶的
一次計費,記錄計費信息。
流媒體中的AAA系統
AAA伺服器是本流媒體系統中非常重要的一個部分,它完成接入認證、授權以及計費的功能。目前,由於RADIUS協議仍然是唯一的AAA協議標准,因此我們的系統中AAA伺服器的實現仍採用RADIUS協議,實現RADIUS協議中提供的AAA服務功能。同時系統提供用戶和計費信息的存儲與管理等功能。
我們的AAA系統主要包括認證、計費伺服器外,還包括用戶和計費信息的存儲、用戶和計費策略管理等。在整個AAA系統中,RADIUS伺服器之間以及RADIUS認證伺服器與客戶端通訊遵循RADIUS協議標准;用戶信息和計費信息保存在 MySQL 資料庫中。
1、 用戶認證
用戶在申請享受服務時,需要得到用戶信息的認證。在本系統中,客戶端發送AAA認證數據包給伺服器,數據包包含用戶ID和password,伺服器對數據包進行驗證給出結果。驗證過程加密傳輸。
2、 用戶服務授權
在本系統中,不同的用戶可以享受不同的服務。AAA伺服器在通過用戶的認證請求後,按照該用戶的許可權來決定用戶是否可以享受申請的服務內容。
3、 服務計費
系統提供基本的計費信息和計費演算法,支持一定的計費策略,並保存計費過程產生的中間數據。系統達到實時計費的要求。計費的最小單位為分,並且能夠保證用戶不會透支費用。
4、 用戶信息管理
主要功能包括用戶注冊、費用管理查詢、許可權設置等。管理平台可以對用戶信息資料庫和計費信息資料庫進行管理。一般用戶只能查詢本帳號的基本情況,如用戶基本信息和帳戶余額,可修改本人的基本信息;管理員能查詢和修改用戶的基本信息、為用戶充值、查詢用戶余額、完成計費策略的編輯、訪問和修改。

⑹ 什麼是AAA級游戲

AAA級游戲,簡稱「3A大作游戲」指高成本、高體量、高質量游戲。AAA游戲開發與高風險相關聯,需要高水平的銷售才能獲得盈利。

在很多玩家的一般認知上,3A游戲就是大作的代名詞,是高質量高投入高回報的作品,比如《GTA5》、《使命召喚系列》、《巫師3》等等。

3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等等,另一種A級別以上是AA、AAA等等。在美國好像AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。

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1、高成本

這個也是獨立游戲無法跨越的門檻,《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據媒體報道超過1000人參與了游戲研發,《巫師3》CDPR在接受采訪的時候表示團隊在200人以上。這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大。

2、高體量

3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的過關游戲,存在BUG幾率極少,幾乎沒有,不穿模,讓玩家眼前一亮。

3、高質量。

簡單來說,一個游戲開發商投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,都不是3A。但很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況下。這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的,比如游戲劇情不好,但是畫面做的優秀,真實既視感,即使玩家有怨念,憑借著高質量畫面也會玩下去。

⑺ 3a游戲定義是什麼

簡單來說就是研發預算推廣費用都特別多的作品。(燒錢向)3A不是幾個詞的縮寫,只是一個概念性的定級,和所謂B級片是一樣的。

3A游戲最早是起源於美國的行業概念,這也可以想見,畢竟那邊游戲產業起步較早。美國人習慣用A-F評定作品,A代表最好,AAA,3個A,那就是頂級的意思了。這種評級方式適用於美國的各行各業。

簡介

在體育領域,美國的職棒聯盟有大聯盟和小聯盟,大聯盟比賽的人選來自在小聯盟受訓的新人,小聯盟的等級制度則分為3A聯盟,2A聯盟,A聯盟。

在經濟領域,這是一個華爾街證券評級指標,用來表示高度的可靠性和極低的違約率。世界各國都存在的國家主權信用評級,其中標准普爾和惠普國際的最高評級就是AAA級。我們經常在財經新聞聽到的誰誰誰又被降低信用評級了,就是指的這個A級的評定標准。

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