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太空模擬游戲電腦

發布時間: 2023-01-27 04:29:28

Ⅰ 求宇宙戰艦類的單機游戲~~

1,《家園2》

《家園2》是由RelicSoftware開發的一款即時戰略游戲,於2003年9月16日發行。游戲講述了百餘年前返回家園星球的流放者們為了抵禦新出現的西征的Vaygr(維格爾)人的進攻。

幾經輾轉先後奪取Dreadnaught(無畏艦,被稱為Sajuuk的看門者)和Sajuuk(薩尤克,先祖造物主的化身)的控制權,保衛了Hiigara(希格拉星)的戰爭經歷。

2,《無厘頭太空戰役》

《無厘頭太空戰役》是一款袖珍高畫質RTS即時戰略游戲,游戲在2009年完成製作。游戲畫面背景為太空,玩家需要的是布置自己的戰隊陣型,然後就坐在哪裡觀看就可以了。

3,《X3》

《X3》系列是由德國游戲公司Egosoft開發一款PC用大型單機太空模擬游戲,屬於《X》系列的第三部作品。而後又陸續推出了《X:無限壓力》、《X2:威脅》、《X3:重聚》、《X3:地球人沖突》、《X3:阿爾比恩序曲》等。

4,《星際之狼》

《星際之狼》是一款由俄羅斯游戲公司X-bowSoftware負責開發的3D太空模擬角色扮演游戲。該作品把游戲的時間和空間設定在了21到22世紀之間的宇宙戰爭。

5,《雙子戰爭(GeminiWars)》

《雙子戰爭(GeminiWars)》游戲的背景被設定在宇宙中,而你則扮演一位行伍出身的艦隊指揮官,隸屬於宇宙聯邦。游戲初期,你只擁有少量的護衛艦可共調遣。隨著游戲的進行和你的功績不斷積累,你將可以擁有更多的戰列艦、母艦甚至是行星基地。

Ⅱ 哪裡能玩《太空自由號》小游戲

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戰地2 戰地1942 戰地2142

給你我見過的所有游戲的分類排名吧,希望對你有用:

fps:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳

Ⅲ 太空無人機構造者--既要動手又要動腦的太空模擬沙盒游戲

畫面






UNTIY引擎做的 游戲 。 游戲 的風格屬於那種偏卡通的2D平面 游戲 ,各種子彈的特效倒是做的花里胡哨的,全彈發射的時候看起來就像是在放煙花。

UNTIY引擎大家都知道,上限很高,只要能調教的好,做出來的畫面可以非常的優秀,但是同樣的,如果搞得不好,做出辣雞畫面也是很正常的。

本作的話,作為一款太空建造模擬類 游戲 ,我覺得已經是相當不錯了。

畫面好評!

游戲 性






《Nimbatus - The Space Drone Constructor》(太空無人機構造者)是由Stray Fawn Studio製作並發行的一款太空題材的沙盒模擬 游戲 。

簡單說的話, 游戲 的玩法就是玩家自行建造無人機來 探索 星球並完成任務。

所以這個 游戲 就分成了兩部分,一部分是建造無人機,另一部分就是 探索 並完成任務了。

對比起 探索 ,個人覺得還是造無人機更有意思。而且本作中建造無人機也是最最浪費時間的地方了。

說起來上一次看到這種又要動手又要動腦的 游戲 就是《圍攻》了,那個3D 游戲 ,大佬們幾乎用它造出了所有的機械,什麼飛機坦克就不說了,高達和宇宙飛船都已經可以自動化生產了--給這群腦洞大開的大佬一個建造系統然後把他們扔到異界去,估計寫本小說都夠了。

本作雖然是2D平面 游戲 ,建造的原件種類也簡單粗暴,但是這並不影響這個 游戲 的復雜性和玩法。

從什麼部件都沒有的小無人機開始,一點點 探索 收集資源完成任務得到新的部件,然後用新部件設計出更好的無人機,繼續去完成更難的 探索 和任務。

這中間的流程雖然簡單,但是實際玩起來卻是非常有意思的。

而 游戲 中的 探索 部分就比較簡單了。

游戲 中每個地圖都會給一些任務,有的任務是隨機的,有的是和星球當前的核心差有些關系。不過大致上任務就是收集, 探索 ,消滅敵人這幾種。

單人生存模式的主要玩法是選好角色(每個角色有自己的特點)並用有限的材料來進行無人機的建造。每次到達別的星球或者星系都會增加威脅度,如果威脅度過高玩家的飛船就會被攻擊,飛船被敵人打爆, 游戲 也就失敗了。





到達別的星系還需要一些資源才能通過蟲洞,之後就是新的任務。

這就成了一個比較不錯的閉環,玩家建造無人機並 探索 完成任務,然後得到新的任務和新的部件,建造新的無人機繼續 探索 。

游戲 有多人模式,更偏向競技玩法,不同的模式有著不同的設計需求和不同的無人機。

對於我這種普通玩家來說,那裡面就是神仙打架,就算是圍觀都會有些「不明覺厲」的感覺,讓人情不自禁的感嘆一句「大佬啊」~

不過 游戲 也有些讓我想吐槽的地方。

首先是教程。

沒錯, 游戲 的基礎教程和高級教程都可以說是簡單明了,只要過一遍你就知道什麼意思了。

但是問題來了,這個教程真的是太過於基礎了,感覺有種老師教了1+1=2之後,直接給了玩家一張紙,讓玩家證明歌德巴赫猜想。

當然實際上是玩家可以1+2,1+3那樣玩下去,但是這種學習成本是非常大的,最大的成本就是時間了,造個無人機不知不覺就是一個小時,也是無話可說。

不過關於這個問題,因為 游戲 有創意工坊,玩家可以從創意工坊下載並導入設計圖來進行編輯,所以其實就還好說。

但是第二個問題就很難受了。

游戲 崩潰!



雖然說就算崩潰了,存檔也不會壞,但是這對 游戲 的沉浸體驗還是造成了不小的影響。

官方說這是引擎的問題,還是希望官方能夠早點修復這個問題吧。

游戲 之前沒有中文,所以一直忍著沒有入手,而現在有中文了,各種部件的用法也都可以看得懂了,雖然玩的還是很菜,但是好歹能玩了!

游戲 性好評。

聲音

BGM和音效的水準都比較一般般吧,大概是我精力都集中在造無人機上了,所以沒有注意這些無關緊要的地方。

評分

8/10

作為一款不僅需要動手還需要動腦的模擬類 游戲 ,本作可以說是非常有趣了。

最近還加了官方漢化,之前就看中了但是因此沒有購買的玩家已經可以入手了。

另外推薦喜歡太空沙盒模擬建設類 游戲 的玩家購買試試。

Ⅳ 模擬宇宙的游戲有哪些 太空模擬游戲推薦

1、《太空工程師》

如果你曾幻想有一款太空類的沙盒游戲,那麼《太空工程師》會滿足你,裡面有各式各樣的探險家供你選擇。操作一名宇航員(太空工程師),你可以創造自己的空間站,自己使用的游戲飛船,選擇自己的生存模式,利用你所收集、提煉的礦物。

這款游戲非常難玩,經常讓人困惑,但它卻又是那麼有趣,因為你可以在游戲里創造所有的東西。行星、外星人、敵對飛船,它們每時每刻都在改進,值得你投入時間。

2、《太陽帝國的原罪》

《太陽帝國的原罪》是一款即時太空策略游戲,它提供了豐富多彩的太空模擬,絕對有實力進入這張名單。在一個巨大的太陽系中,玩家控制三個種族中的一個,去征服其他小行星群和其他玩家。

3、《自由槍騎兵》

Digital Anvil的一款大型太空模擬戰斗經營類游戲,在2003年上架PC,是《星際槍騎兵》的前身。單座飛船帶你穿梭太空,與商人交易,打擊敵人,保護你的商品。

這個游戲有引人入勝的故事,還有簡易的操作系統,可以讓你體驗到你想要的太空冒險。

4、《自由空間2》

Volition開發的《自由空間2》,最早發布於1999年。游戲里有星際戰斗機和各式各樣的任務,恆星、行星和星雲完美的融合在一起。

這個游戲近乎完美,有著身臨其境的史詩般的戰斗。在未來絕對還會有《自由空間3》。如果你想進入太空戰斗,就像你在科幻小說中看到的那樣。這應該就是你所尋找的游戲,純粹而簡單。

5、《星戰前夜》

沒有一個電腦游戲像《星戰前夜》那樣,能夠設計為一個大型多人的角色扮演游戲,因為游戲中所有的一切都是由玩家控制的。

在游戲中,無論你是在一場大規模的太空戰爭中戰斗,那裡有數萬現實世界中的美元懸而未決,或是只是自己探索新伊甸園,它都會讓你沉浸無比,十分難忘。

Ⅳ 有哪些經典的太空探索類的電腦單機游戲

說起太空游戲就不得不提到一款現代太空游戲的先驅之作,應該還有許多老玩家還記得,它就是《銀河飛將4:自由的代價》。《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創意十足的星際戰斗,震撼了當時的整個游戲市場;並以一幕幕環環相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國貓臉異形、人類聯盟主艦「虎爪號」、傳奇英雄「孤牛」布列爾,甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經典的史冊之上。

Ⅵ 宇宙游戲怎麼下載

宇宙游戲在瀏覽器下載。《宇宙模擬器》是一款宇宙3D沙盒游戲,它為你提供了探索無限空間的終極力量,並模擬你自己的宇宙,你可以定製每個不同的行星、氣態巨行星和恆星。

Ⅶ 很久以前玩過的一個太空模擬游戲,是在太空空間站的游戲,扇形的空間隨著升級掙錢就能開發更大,分為三層

x3 重聚 地球人沖突 簡體中文漢化版 這款游戲比較復雜畫面超級棒地圖超級大分為好多星系~ 游戲里可以做采礦者 可以做宇宙商人 可以做海盜 也可以做宇宙旅行者 戰艦非常眾多小的戰斗機到大的母艦好幾公里長的母艦都可以開在各大空間站造船廠可以找到 戰艦配備幾百門大炮激光炮導彈可以設置自由開火還可以設置秒鍾開火每門炮都可以單獨設置自由開火和目標開火,幾百門大炮和導彈魚雷同時開火那壯觀場面不亞於電影中的畫面,任務可以做主線任務可以做支線任務(也就是懸賞,挖礦,打海盜,護航一類的)游戲自由度非常高,這里說一下倒賣商品的他的經濟平台太強大了,裡面商品價格隨著商品緊缺和過多來漲價和降價所以在倒賣物品的時候注意各地商品漲價和降價的幅度,要不然你買了一大船的物品拉過去一看價格掉了那就欲哭無淚啊~也可以打海盜賺錢把海盜船打爆掉東西拿去賣錢,你什麼都不敢賺錢打造自由帝國也可以不去做任務自由發展。 可以開設工廠打造自己的宇宙帝國 ,游戲分為好多種族,種族和種族之間的文化都不一樣所以戰艦的造像也不一樣還種族之間武器都不一樣,非常復雜,好幾百種各個戰斗機,戰艦,和航母,太空堡壘~游戲有點難度一般新手進入游戲都很渺茫,的慢慢學習游戲知識才能上手。推崇值得一玩的游戲不易上手 這個游戲很符合小說小兵傳奇,因為很像啊~你可以佔領一個無人星系發展自己的軍事基地(在這里告訴你最厲害的戰艦都是自己造的,別的種族的戰艦都是富有自己種族的特色不喜歡自己搞圖紙造的戰艦才有成就感)自己建造船廠,空間站,貿易空間站,采礦場,精煉廠,商業空間站,很多中空間站(幾十種空間都有不同的用處)建造好可以委託電腦來管理給你賺錢~~最後你指揮你的龐大艦隊橫掃幾大種族不在活下,電影級別的特效畫面,我最喜歡就是母艦擦肩而過那種火炮導彈對轟的場景太真實太棒了~~

我都修改好幾遍啊~因為裡面東西太復雜了一下兩下說不清楚啊~你自己慢慢體悟把~

星際之狼/3 簡體中文漢化版 裡面的戰艦很多 不過造型都很奇怪,但是游戲畫面也沒得多很棒,最喜歡他的炮火自動化,也就是自由開火,這個游戲主要就是做主線任務,自由化沒有 x3 重聚高。也可以在每個空間站內接任務。不錯玩玩感覺一下容易上手。

我就玩這兩款游戲比較出色,其他太空游戲很少漢化,還有一款 自由槍兵 這個游戲也很好玩但是比較老了~畫面不是很出色了~~

Ⅷ 有沒有好玩的太空探索類單機游戲

太空對於人類來說,一直有著難以形容的吸引力,下面棒棒堂就給大家推薦幾款太空 探索 類佳作吧,一起領略宇宙的奧秘
帝國霸業銀河生存
本作可以稱得上的是極其冷門了,相信很多朋友都沒有聽說過,不過 游戲 內容還是相當可以的。

在這里,玩家們需要 探索 多種多樣的星球,與敵對生物進行戰斗或聯盟,當然豐富的生活養成內容也是必不可少的,採集資源,搜尋遺跡,製造裝備,建立基地,打獵種植等等也是一應俱全,

總而言之,較小的體積,豐富的玩法,廣闊的世界,絕對的冷門佳作,你值得擁有。
太空工程師
這是一款頗為真實硬核的太空類 游戲 ,作為一名太空工程師,你的任務就是製造,組裝,維修你的太空飛船,然後駕駛著他們進行採集,抑或是讓他們對撞。。。

由於 游戲 使用的真實物理引擎,使得 游戲 中的任何物體都可以安裝,破壞,因此在建造方面, 游戲 自由度還是很高的,不過對於一些沒有耐心地朋友來說,上手難度將會略大,

此外,後期會太過無聊,但是總體而言,還是不錯的太空飛船模擬 游戲 。
無人深空
說到太空 探索 類 游戲 ,無人深空可以說是不得不提的一個存在了,發售之初雖然經歷了鋪天蓋地的差評,但是製作組知恥而後勇,經過一次次的更新補充,使得 游戲 已經有了相當的可玩性。

玩家們可以在無數的星球中自由冒險,採集資源,建立基地,尋找最炫酷強大的飛船,特別是在 游戲 加入了聯機系統以後,樂趣更是增添了不少,

不過總體而言, 游戲 還是有很多問題,例如星球同質化嚴重,外星種族過少,故事情節不夠豐富等等,感興趣的玩家可以體驗一下。
星球探險家
這也是一款高自由度的冒險 游戲 ,飛船遭遇不明生物襲擊,從而墜落異星球,你必須在這個危機四伏的環境中,生存下去,揭開背後的真相。

游戲 自由度很高,地圖也相當廣闊,玩家們在這里可以建立基地,製作武器,馴化猛獸,耕作畜牧,與外星人談判,更可以打造自己的專屬載具,可以說是一款低調的神作。

不過, 游戲 的優化很一般,畫質也稱不上優秀,聯機玩家更是鳳毛麟角,但是如果你想體驗一下超自由的外星生活,依然值得一玩。
坎巴拉太空計劃
這是一款頗為專業的太空類佳作,在這里,你將初步了解到航天器的飛行原理,並製造出自己的宇宙飛船,將宇航員安全送往太空及各個星球,讓他們去 探索 宇宙,建立基地。

游戲 頗為硬核,飛船的一個個部件都需要玩家們自己組裝,因此一次成功的飛行,需要自己在一次次的失敗中自行摸索,可是一旦當你成功,那就成就感也是其他 游戲 無法比擬的。

總而言之,打造飛船,培養宇航員,建立空間站,尋找外星生物,升級 科技 ,這是一個真實的太空計劃。
孢子:銀河冒險
孢子系列可以說是一款相當低調的神作了,在這里,玩家們可以從最渺小的微生物一路發展到強大的太空文明,一路征服世界乃至其他星球,作為一款十年前的作品,玩法可謂相當超前了。

游戲 由於年代久遠,因此畫面一般,不過超廣闊的宇宙和有趣的文明發展,依舊是不可多得的佳作。

異星探險家
這是一款畫風迥異的太空佳作,自由的建造, 探索 ,多樣的行星,隨機的地形,危險的洞穴,再加上沙塵暴和毒氣,使得本作在輕松休閑之餘也不會感到太過無聊。

在這里,玩家們可以建立基地,製造裝備,更可以使用變形工具改造任何地形,甚至挖向星球的中心,和其他太空冒險類不同,少了一些精心動魄卻多了一些輕松愉悅。

推薦如下

1.《無人深空》是一款以太空 探索 冒險生存為主題的 游戲 。 游戲 中全是隨機生成的星球可以供玩家 探索 ,幾乎可以看做是無限大。同時因為 游戲 是使用演算法生成星球,所以 游戲 本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。 游戲 發行日期 2016/8/13

2.《星球探險家》 游戲 背景設定在外太空,這是一款融合了動作冒險與角色扮演為一體的開放式沙盒 游戲 。玩家可以定製自己的角色,創造武器和載具,還要對抗危險的外星生物保護其他居民。值得一提的是,這是款國產 游戲 ,發行日期 2014年01月26日

3.《文明:太空》這是《文明》系列的科幻題材作品, 游戲 背景設定在未來,因為地球的分崩離析和整體資源匱乏,所以你要帶領你的人民去太空尋找第二塊能夠生存的星球。在 游戲 中你可以 探索 或者殖民外星球,也可以與其他玩家進行合作,通過研究新 科技 和發展強大的軍隊,建立屬於你的太空文明。發行日期2014年10月24日

以上幾款空白的推薦

下面我給大家介紹一款最近新出的太空 探索 類 游戲 :跨越星弧。

《跨越星弧》是由《地下城堡2》原班人馬打造,是一款星際探險Roguelike手游。

算單機也不算單機,因為你只能自己玩不能組隊,但是有聊天頻道,這次也是雷霆運營,雷霆 游戲 這個公司大家都知道, 游戲 都做的比較細致,而且不氪金也能玩很久,這一次,你將成為一名船長,駕駛飛船飛向太空,在浩瀚無垠的宇宙流浪, 探索 未知。下面我給大家詳細講講 游戲 的幾個機制,方便你更了解。這個 游戲 3月15號剛上架。所以很多後續內容沒法給到大家。

這個 游戲 大概的設定就是你在宇宙中的各個星系遨遊,去解決各種委託邀請,賺取資源,然後去招募你喜歡的隊友,然後給他們升級裝備去 探索 更難的地方。

▶ 探索 宇宙未知深處-在風貌各異的星球躍遷-跨越星弧有很多星系,畫風是賽博朋克風,背景音樂也好聽,跨越星弧有很多星系,每個星繫上有幾個星球,每個星球都有很多任務,可以獲取很多資源。

▶一步一個隨機事件-是驚喜?還是陷阱?- 每進入一個星球其實都是探險未知,裡面有很多的隨機事件和不確定因素,可以說有時候比較看「臉」,運氣要很好才能過關。一開始進去地圖都是暗的,要慢慢 探索 才能發現更多的東西,非常有趣。有時候還要動動腦筋解謎。需要注意的是與怪物戰斗或者場景互動都是需要消耗行動點的,行動點消耗完了記得趕緊回家哦。

▶組建最強星際探險隊,個性化培養-非常有意思的是他的招募系統是一個酒館,會根據劇情和 探索 程度來不同的人物,有些人會一直刷新只求找到心愛的「她」。然而有些人怎麼刷都是老朋友,配上聊天頻道的吐槽,實在是太可愛了。

▶合理搭配出戰陣容與裝備-審時度勢,取長補短- 每次探險只能帶四名船員,合理搭配陣容應對不同的危機。每個人的被動技能也不同,裝備也有各種套裝效果,所以怎麼搭配就成了考驗玩家的一個重要標准。

以上就是跨越星弧大概的玩法拉。希望大家能夠多多了解一下。

--我是安神,希望有一天我們在 游戲 里相遇

1.《無人深空》

2.《星球探險家》

3.《文明:太空》

4.《坎巴拉太空計劃》

5.《孢子:銀河冒險》

個人感覺,差不多也就這些比較好的吧,僅供參考,對錯勿怪!

沒人寫rimworld嗎?這個 游戲 是真的很好玩!尤其各種mod也很多。想當強盜?沒問題,這個星球所有勢力都可盤;想靜靜發展?也沒問題!想在平原建房子?沒問題!想當洞穴人?更沒問題了,就是要小心沒事總在洞里出個蟲子窩哦!

太空 探索 內貌似沒玩過。但是有一款海底 探索 的 游戲 。嘿嘿。叫美麗水世界。

starbound(星界邊境)算不算嘞?

山羊模擬器,瘋狂的青蛙(電腦上玩),這兩個都不錯,剩下的我不記得名字叫什麼了,反正這兩項屬於休閑類 游戲 ,如果你不喜歡玩多人 游戲 可以玩這兩個哦(◔◡◔)

坎巴拉太空計劃 太空工程師 無人深空 異星探險家

Ⅸ 宇宙模擬類游戲推薦

20世紀以來,隨著天文學、量子物理學的快速發展,人類對宇宙的興趣和展望也日益增加,而在信息化時代,電子 游戲 中的宇宙模擬類 游戲 也是一類比較有特色的 游戲 。

在這里,筆者簡單地推薦一些太空類的 游戲 。

自由槍騎兵是微軟開發的一款太空模擬類 游戲 ,於2003年發行。

游戲 劇情假設發生了第三次世界大戰,而西方國家敗給了中俄等國的盟軍,為了逃離前作中的內戰,Alliance(西方國家的聯盟)將它的部分人民用幾艘冬眠船送出太陽系(Alliance屬下的五大國各派出了一艘冬眠船)前往天狼星區。多年後這里崛起了四個主要的政治實體,各以其搭乘的冬眠船命名,並保留了各自祖先的獨特文化特徵。其中,Liberty類似1920年代的美國,Bretonia類似維多利亞時代的英國,Kusari類似德川幕府時代的日本,Rheinland類似第二次工業革命時代的德國。第五艘冬眠船Hispania號在途中出現故障而被乘員廢棄,它的乘員後代成為了海盜。

劇情中,但可瓦什人是一個非常古老的宇宙種族,但在某一時間後突然神秘消失了,人類發現了他們留下的遺產,從而學習到了許多技術,發展出了一定高水平的文明。nomads(游牧民族)是但可瓦什人創造出的仆從民族,他們的一件寶物Thinktoy落到了人類手中,便要對人類發動戰爭,由於這種生物可以附體到人類身上,他們便附到各國高層領導人身上,趁機發動人類的內戰。 游戲 的主角Edison Trent正好持有Thinktoy,便在天狼星區不斷遭到被nomad附身的人類的追殺,並最終聯合the Order(一個專門抵抗游牧民族的秘密組織),最終擊敗了nomad。而在完成了劇情任務後,仍然有成千上萬的星球有待 探索 , 游戲 進入了自由活動階段。

游戲 中的NPC各自屬於不同的組織派別,例如警察、海盜、公司企業,或政府機關。每個組織都有各自的業務和使命,它們互相之間也有好惡關系。如果玩家摧毀某一組織的飛船,就會招致該組織及其盟友的怨恨。同樣,玩家也可以籍由摧毀某組織的敵人來換取該組織及其盟友不同程度的好感。如果與一個特定組織關系惡劣,玩家將遭受其成員的攔截,並會被拒絕在該組織經營的空間站停泊。玩家可以通過行賄來快速改善與特定組織的關系。 游戲 也可以選擇多人模式,這樣會沒有劇情,但不同玩家可以駕駛飛船在太空中交手或合作。

自由槍騎兵在國內知名度很小,但它確實是非常經典的太空類 游戲 ,而且對配置的要求很低。最初公布的演示大獲好評,在1999年度的E3獲得四項 游戲 評論家獎,包括當年度的最佳 游戲 獎。最終發售的版本獲得的多是正面評價。自由槍騎兵也有大量的mod,最早的mod是1.28,此後有2.28 mod,TNG 2.76,discovery系列(4.85、4.86、4.87等),crossfire2.0,ER1/ER2和自由槍騎兵重生版都不錯。這些mod大大擴展了宇宙地圖、飛船和武器種類、派系和人員等等,加強了 游戲 可玩性。

《無人深空》是一款以太空 探索 冒險生存為主題的單機 游戲 。 游戲 中全是隨機生成的星球可以供玩家 探索 , 游戲 世界包含了2的64次方(18.446.744.073.709.551.616)個星球,但因為 游戲 是使用演算法隨機生成星球,所以 游戲 本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。

玩家擁有強化套裝、太空飛船、工具組與貨船,這些是遊玩時的最基本要件。而組成 游戲 本身的要件則是星系與環境系統、外星種族的互動。 游戲 也有自己的主線與支線任務。 游戲 背景中有維吉恩、吉克、科爾瓦克斯這三個外星種族。除此之外,每顆行星都有相應的「守衛者」,是一種遠古遺留物,當玩家挖掘星球的寶藏時,會受到「守衛者」的攻擊。

坎巴拉太空計劃是擁有極高自由度的沙盒風格航空航天模擬 游戲 。在這里玩家可以在一個「平行世界」里扮演坎巴拉航空航天工作者,設計、建造和發射自己的火箭、太空梭以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,並 探索 整個Kerbol系。

我的世界有星系mod,帶來了一整套太空科學與 探索 系統,通過安裝熱力膨脹、GalactiCraft、GalactiCraft Planets、MicdoodleCore、擴展行星等mod,可以最終合成n階火箭並發射從而登陸太陽系內的行星、衛星以及一顆太陽系外行星。在這基礎上還有卓倫星系、更多行星、4-space等mod補充了一些太陽系外行星。

星球探險家是一款類似於「我的世界」的個人探險類 游戲 ,有單人和多人模式。 游戲 的背景設定在一個遙遠的星球上進行個人生存,故事模式續順著劇情走,冒險模式下則會隨機生成一個星球的地圖以供玩家 探索 ,玩家可以定製自己的角色,組合、創作武器、載具和建築,也可以與npc互動,完成npc給予的任務。

群星是Parodox(P社)開發的一款太空策略類 游戲 。玩家可以 探索 巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時,體驗穿越、 探索 、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。

在 游戲 開始後,玩家的主要任務是 探索 周圍的星系, 探索 並勘測完成的星系才可以進行佔領、殖民,同時,玩家在 探索 過程中可能會遇到隨機的意外事件,與其他星際文明相遇,或遇到罕見的太空生物與史前遺跡。

作為一款策略類 游戲 ,玩家在 探索 星域、收集資源的同時,需要不斷研發 科技 ,以推動自己的帝國不斷發展。玩家也可以向已經 探索 的星域建設前哨以擴大疆域,並可向疆域內的宜居星球殖民。

SpaceEngine是一款宇宙沙盒模擬程序。是由俄羅斯天文學家和程序員 Vladimir Romanyuk 開發的一個專有的三維天文學程序和 游戲 引擎。它結合了真實的天文數據和科學精確的程序生成演算法,創建了一個代表整個宇宙的三維天文館。

用戶可以以任何方向或速度在空間中行進,並且在時間上向前走或向後走。它採用偽隨機數創建任意類型的天體系統(行星,恆星,星雲,星團,星系等)。已知天體使用以下觀測數據:星系(NGC/IC),恆星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星團,星雲和行星則採用太陽系數據為參照或已知的太陽系外行星數據。

作為一款免費的太空模擬軟體,它是天文愛好者絕對不能錯過的一款滿足你 探索 宇宙的慾望的 游戲 。

星際公民是即將在Microsoft Windows和Linux公開的太空模擬電子 游戲 。《星際公民》由四個主要要素組成:第一人稱太空作戰、開采、 探索 和貿易。星際公民為一個大型多人第一人稱射擊 游戲 ,並且有定製的私人伺服器,也有單人模式和名為《Squadron 42》的多人模式。

《星際公民》及《Squadron 42》皆設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國(United Empire of Earth,UEE),一個晚期羅馬帝國的類似體制。 游戲 主題是在UEE上的公民,透過玩家的行動而謀生,例如完成一段時期的兵役。這會預期到公民將會享受某些在 游戲 中的福利,例如支付低稅率,但准確的詳細資料仍然有待確定。

《星戰前夜》(《EVE Online》)是冰島CCP公司開發的一款PC端大型多人在線 游戲 , 游戲 以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個自由的虛擬宇宙沙盒世界。 游戲 設定於科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過七千個行星系中穿梭。大多數的行星系透過一個或多個星門相互鏈接,小部分行星系需要穿過隨機生成的蟲洞方能進入,一個行星系中可包含各種物體,例如:行星、衛星、太空站、小行星帶等。《星戰前夜》中的玩家能進行各式的活動,包括采礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、 探索 考古以及PVP/PVE戰斗等,玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登錄 游戲 中, 游戲 中技能的訓練隨時都進行著。

太陽帝國的原罪是ronclad Games製作的的即時太空策略 游戲 ,《太陽帝國的原罪》主要圍繞獨立的「商人世界」、流放的The Advent和古老的Vasari帝國的殘余份子三個種族間的戰役沖突展開,被流放的The Advent是「商人世界」的同胞手足,為了卷土重來,他們聯合了Vasari帝國的殘余份子,對「商人世界」展開了一系列的攻擊。玩家可自由選擇種族。

玩家在 游戲 中要控制大批的飛船去 探索 和征服附近的星球和遙遠的太陽系,你可以使用軍隊、狡猾的策略、文雅的外交、經濟控制、研究 科技 等來達到自己的目的。你要利用核心飛船來調動其餘的飛船,改進進攻和防禦體系,解鎖獨有的新功能。從科研機械到武器平台,到星球表面的工事,到衛星軌道上的工事,都要加入到星球的戰略和經濟體系中。

太陽帝國的原罪的艦船和太空建築具有結構(HULL,船體)和護盾(SHIELD)兩條耐久值,以及一個裝甲值。
結構值減到0時,艦船或太空建築即被摧毀。結構值每秒都會自動回復,在戰斗中(以最後一次受到傷害開始計算10秒內)自動回復速度減半。
裝甲值用於減少結構受到的傷害。計算式是最終傷害=傷害值/(1+0.05*裝甲值)。算式非常簡單,一般艦船的裝甲值在3以內。通過 科技 研發可以提升艦船和太空建築的裝甲值。

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