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可以抓昆蟲的游戲

發布時間: 2023-01-31 19:59:08

❶ 捉蟲子益智游戲玩法

以小青蛙捉蟲子為例
首先,我們要知道捉蟲子的游戲目標是為了孩子養成不怕困難,堅持不懈的精神;以及可以練習雙腳向前行進跳,增強下肢的力量以及協調能力。

游戲准備如下:場地是標志性起點,然後呼啦圈擺放若干,然後在荷葉上放一些蟲子。
玩法:小青蛙從家中(標志線)出發雙腳雙腳向前跳向池塘,從荷葉上跳過找到蟲子,雙腳跳回家中。
游戲規則:小青蛙雙腳必須從荷葉上跳過,一次找到一條蟲子。
註:該活動適合3到4歲左右的幼兒,該類游戲有利於開發孩子的智力

❷ 有一種游戲ar操控昆蟲 點哪裡昆蟲就去哪裡

《害蟲控制》
當被帶入專為游戲布置的毫不起眼的房間時,給筆者留下的第一印象就是一個簡單射擊游戲,或者只是簡單介紹一個沒有開發完成的花哨的AR環境。顯然這是一個完整的AR世界,它擁有自己的背景故事,一個極具個性的虛擬助手,以及逼真的蟲子。
總的來說這款游戲給人的感覺非常棒。游戲開始後,你房間的地板上將出現一個虛擬的空洞,這使你可以與一個地下實驗室區域進行交互,從而為體驗帶來全新的深度感和沉浸感。與《Dr.Grordbort『s Invaders》一樣,Wingnut的AR游戲《害蟲控制》需要你走遍整個房間來執行某些任務。

❸ 小班體育小雞捉蟲教案

作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就難以避免地要准備教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我收集整理的小班體育小雞捉蟲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班體育小雞捉蟲教案 篇1

活動目標:

1、學習口手一致點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領。

3、願意、敢於用肢體語言表達自己的想法。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動准備:

1、多媒體課件

2、點子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家

3、人手一份操作材料。

活動過程:

一、雞媽媽帶小雞捉蟲。

1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動物。

重點提問

數一數,草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學習點數,說出總數)

小結

草地上有一隻雞媽媽,有3隻小雞。

2、請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼——表達教育

二、幫小雞捉蟲。

1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領大。

重點提問

小雞怎麼捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達教育

小結

原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。

2、送蟲子:觀察小雞的家。

重點提問

小雞該怎麼送蟲子?(引導幼兒說出點、物對應和特徵對應的方法來送蟲子)

小結

原來小雞先要看看自己的家在哪裡?還要根據家門口牌子上的點子數量來放相同數量的蟲子。

3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲後,分別將它們放在四隻小雞相對應的小盒子里。

4、把每隻盒子里的蟲展現出來數一數。

重點提問

蟲子有多少,怎麼數才不會數錯呢?幼兒數數每隻小雞分別捉了多少蟲,並粘貼上相應的點子卡。(幼兒繼續學習「口手一致」點數,並正確地說出總數)

小結

數數的時候要一個一個的數,點一個數一個,這樣才不會數錯。

5、比多少

重點提問

比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導幼兒比較多少)

小結

有的數量是一樣的,有的數量多,有的數量少,比一比就知道了。

三、 小雞互相送禮(蟲)。

幼兒扮演小雞,並互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲。——表達教育

四、活動延伸

在區域活動還可以去「捉蟲」送給小雞。

活動反思:

1、本次活動把對點數的要求融入到游戲的規則之中,以「蟲」這個簡單的材料將情景性教學游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。脈絡清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致有序地點數5的數量,難點是說出總數。

2、表達教育的體現重點在於三個環節

(1)請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼。

這一環節中,孩子們都會熱情的和小雞打招呼,大膽的和小雞交流,一點也不怕難為情。連平時不敢說話的孩子都情不自禁的大聲說話了。因為小雞是孩子喜歡的動物,因為動物和孩子有特殊的感情,讓孩子打招呼的游戲,能調動孩子敢於表達。

(2)小雞怎麼捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)

這一環節中,孩子們開始模仿小雞捉蟲,一些大膽的孩子很快樂的模仿著,一些膽小的孩子動作有點放不開,在老師的鼓勵和表揚下,這些孩子也敢於表演了。這個模仿的環節充分發揮了幼兒的表達表現。

(3)幼兒扮演小雞互相交流和換禮物(蟲),會說:我送你幾條小蟲。

這一環節中,孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔心。快樂的和同伴一起交流。游戲中,孩子們不僅敢於表達,還可以說是樂於表達了。把表達教育提升到了新的層面。

小班體育小雞捉蟲教案 篇2

一、活動目標

認識小雞,知道小雞會捉蟲的本領。2.樂於動手操作,會將橡皮泥搓條。

二、活動重難點

重點:認識小雞,知道小雞會捉蟲的本領。難點:會將橡皮泥搓條。

三、活動准備

1.課件及活動所需音樂。2.彩泥、盤子。

四、活動過程

1.創設農場情境,帶領幼兒到農場參觀。

師:小朋友,今天老師要帶你們去農場玩,我們開著小汽車出發吧?農場到了,猜猜農場里會有什麼小動物,依次介紹綿羊、小鴨子、引出小雞。

2.觀看小雞圖片,認識小雞。

師:仔細看一看,小雞長什麼樣子?眼睛呢?嘴巴呢?

小結:小雞的身上長著軟軟的毛,一雙黑黑的圓圓的眼睛,一個尖尖的嘴巴,兩個細細的.長長的爪子。

3.觀看視頻資料中小雞捉蟲片段,了解它會捉蟲的本領。

(1)小雞是怎麼樣捉蟲子的?請幼兒模仿小雞捉蟲的樣子。

4.引導幼兒喜歡玩橡皮泥,會用橡皮泥為小雞做「蟲子」。

(1)出示小雞,以游戲的口吻請幼兒幫忙找「蟲子」吃。

(2)出示橡皮泥,為幼兒示範將橡皮泥搓圓,搓成小長條並放在盤子里。

小班體育小雞捉蟲教案 篇3

活動目標:

1、發展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。

2、能在游戲中感受到快樂。

3、願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

4、培養幼兒團結合作的觀念。

材料准備:

母雞、狐狸頭飾各1個、小雞頭飾若干、"蟲子"若干、 錄音機、磁帶、"小雞家""狐狸家"的場景

活動過程:

一、開始部分(准備活動)

1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:"雞媽媽我真能幹,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答"我們伸出小腦袋!"( 帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:"寶寶、寶寶長多大了?"

幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:"誰知道我們出去玩時應該怎樣走?"(引導幼兒說出要一個跟著一個走並進行隊列練習)

二、中間部分(跑的動作練習)

1、雞媽媽:"寶寶們越來越棒,現在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐狸,我們可要趕快跑回家裡。"

2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前後擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐狸後快速跑回家裡。

4、在家裡巡查有沒有丟失的小雞,並同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹後面,等媽媽把同伴救出後一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

反思:

孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔心。快樂的和同伴一起交流。游戲中,孩子們不僅敢於表達,還可以說是樂於表達了。把表達教育提升到了新的層面。

小班體育小雞捉蟲教案 篇4

活動目標:

1.學習聽信號向指定方向跑的技能。

2.探索在快跑中不與他人碰撞的策略。

3.體驗集體游戲的快樂。

4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。

5.體驗想像創造各種圖像的快樂。

活動准備:

小雞﹑雞媽媽和老鷹頭飾,音樂磁帶,錄音機。

活動過程:

一、開始部分:

1.雞媽媽真能幹,看我生下了哪個蛋寶寶!(生蛋後,幼兒蹲下)。

2.雞媽媽:我的寶寶快出殼吧。你們長多大了?快快讓媽媽看一看。

幼兒做伸頭。肩。臂。腰和腿的動作。

3.聽音樂做小雞操。(放磁帶"小小蛋兒把門開)

二、基本部分:

1.雞媽媽要帶小雞去捉蟲,捉到蟲子送到媽媽這兒來。

(提醒幼兒一次捉一條。)2.雞媽媽:雞寶寶再去捉一條蟲子,送給小鳥吃。

3.雞媽媽:我們再捉一條蟲子送給小鴨吃。

4.如果遇到老鷹,趕快跑到媽媽這兒來。

(提醒幼兒快跑時前後擺臂。)5.鼓勵幼兒探索在快跑中不碰撞的好辦法。

6.和大家一起分享小蟲子。

(鼓勵幼兒將捉到的蟲子送給客人吃。)

三、結束部分:

放鬆整理。(放"大公雞"音樂,雞寶寶洗澡)

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

小班體育小雞捉蟲教案 篇5

活動目標:

1、學習口手一致點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領,喜歡模仿。

活動准備:

小黑雞、小黃雞、小白雞、小花雞圖片,點子卡片,小蟲等。

活動過程:

一、情景導入

(價值取向:回憶數概念,引起幼兒興趣。)

師幼相互問好。

1、今天,老師從森林裡呀帶來了幾位朋友,你們來看看會是誰呢?出示四隻小雞。

2、一共有幾只小雞呀?我們一起來數數看好不好,伸出小手,點到哪裡數到哪裡

3、這四隻小雞呀他們還沒有名字呢,我們來給他們取個名字吧!

二、給小雞捉蟲

(價值取向:積極參與活動,基本掌握分類方法。)

1、四隻小雞來到我們幼兒園里,走了好多好多的路,他們的肚子很餓了,怎麼辦呀?(捉小蟲子給他們吃)

2、現在我們到草地上去捉小蟲子給小雞吃,每個寶寶捉一條小蟲子,給你喜歡的小雞吃,喂好就回到座位上。

3、我們來看看每隻小雞的蟲子是不是一樣多呀?我們來數一數。

(1)小黑雞這里幾條呢?小手伸出來,「1、2、3、」,一共有三條蟲子,老師呀用一張點子卡片來表示,為什麼我要用這張點子卡片呢?(因為小點子的數量和小蟲子的數量是一樣的。)

(2)小花雞有幾條小蟲呀?小手伸出來,「1、2、3、4、」一共有四條小蟲子,請個寶寶也來找一張點子卡片來表示吧!放對的話給這個寶寶拍拍手。

4、我們來看看哪只小雞的蟲子最多呢?你是怎麼知道的呀?老師有個好辦法!

將小雞的蟲子的數量相應的貼在板上,比一比:哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?

最長的那一條就代表最多,最短的那一條就代表最少。

三、游戲:捉蟲送給小雞

(價值取向:鞏固幼兒對數數和分類的掌握。)

1、啊嗚啊嗚,小雞把你們給他們捉的小蟲子吃完了!哇,真好吃,謝謝你們。

2、現在你們還知道小黃雞吃幾條小蟲嗎?你怎麼知道的呀?哦~你真聰明,小黃雞那裡還有點子卡片,一看點子卡片就知道小黃雞吃幾條蟲子了。

3、現在呀,小雞們就要走了我們來再捉幾條小蟲送給他們吧!學小雞去草地上「捉蟲」。

但是這次和上一次不一樣,你捉到的蟲子呀要數一數,有幾條,然後想一想應該送給誰,哪只小雞是吃這個數量的小蟲的,送好了和剛才一樣回到位置上。

4、和孩子們一起交流,看看你們的禮物都送對了嗎?對的話,我們拍拍手,錯的話就搖搖頭,然後請一個寶寶將它送到對的小雞那裡。

延伸活動:

現在小雞們帶著我們送給他們的禮物要回家啦!讓我們送送他們吧!

小班體育小雞捉蟲教案 篇6

活動目標:

1、學習5以內的手口一致點數,並能按數取物。

2、了解小雞會捉蟲的本領,體驗模仿小雞的樂趣。

活動准備:

PPT、小蟲若干、盤子人手一個(寫有2-5數字)、小鈴、

重點:

學習5以內的數量。

難點:

嘗試按數取物。

活動過程:

一、觀察情景圖

1、看看,草地上誰來了呀?(雞媽媽和小雞寶寶)

2、數數雞媽媽有幾只,小雞有幾只。(引導幼兒一起來數)3、和雞媽媽及它的寶貝打招呼(有:小黑、小黃、小白、小花)

3、雞媽媽請小雞去捉蟲,看看小雞們在哪裡捉蟲?

4、數一數每隻小雞捉了幾條蟲?(幼兒數一數,點擊圖片出示數字)

二、小雞捉蟲

1、現在雞媽媽請我們這里的小雞寶寶再去捉更多的小蟲子來送給雞媽媽。(出示小鈴,聽小鈴聲音數一數)

2、雞媽媽敲小鈴雞寶寶去捉蟲子。

3、雞媽媽帶領捉好蟲的小雞一起來到桌子邊一起來數一數。

三、小雞裝盤

1、觀察盤子,請小雞幫雞媽媽裝盤。(根據盤中數字取小蟲)

2、小雞按數取物。媽媽給每個小雞准備了一個盤子,請你看看盤子里是數字幾,就裝幾條小蟲。

四、小雞回家

拿著盤子,雞媽媽和小雞寶寶高高興興的回家。

活動反思:

毛毛蟲在草叢中的情境可以更豐富一些,環節與環節的銜接需要更自然,如第一環節雞媽媽帶著小雞們出去散步,來到草地上,做做游戲,看到草叢中有許多毛毛蟲,從而引導幼兒觀察毛毛蟲的不同特徵。環節的銜接應更自然一些。 環節與環節之間應呈現遞進關系,對內容的設計應具有挑戰性和層次性。小雞應先根據點數進行捉蟲,再根據要求和點數進行捉蟲,這樣活動的層次性就能有所體現了。

小班體育小雞捉蟲教案 篇7

活動目標:

1、了解小動物的基本特徵

2、體驗運動、游戲的快樂

活動准備:

母雞和蟲子的圖片、帶花的手環、圓圈、墊子、

活動過程:

一、導入

1、「咯咯答,咯咯答」看看誰來了?——母雞媽媽。

2說說母雞媽媽的特徵,那小雞寶寶怎樣的?

「今天啊,母雞媽媽要帶著小雞寶寶們出去玩。」

3、提問:小雞愛吃什麼呀?引出愛吃小蟲,那媽媽就帶著你們去山上的草地上捉蟲吃。

二、去山上

1、選路

分別從印有小雞腳印、小貓腳印、小孩子腳印的路中選出一條正確的路去山上。(小雞腳印)

2、走路

跟著媽媽一起跳一跳、爬一爬、鑽一鑽

3、休息、獎勵

(1)、「你們都很棒,走過了這么難走的路,所以媽媽要獎勵你們獎品了」,出示帶花手環。

(2)、看看手環有什麼不一樣:有1朵花、有2朵花、有3朵花

三、捉小蟲

1、根據手環上的花朵數捉相對應的小蟲

2、游戲:《大灰狼來了》:躲到相對應數字的箱子後面

四、大灰狼走了,每個小雞寶寶再去捉一條小蟲,回家。活動結束。

小班體育小雞捉蟲教案 篇8

活動目標:

1、學慣用圓形畫小雞。

2、能大膽表現小雞的各種姿態。

活動准備:

1、活動前讓幼兒觀察小雞的各種活動。

2、背景圖1張。

3、彩筆每幼兒1盒。

活動過程:

一、兒歌導入,激發興趣。

師:今天要有一大群好朋友來和我們玩,說說會是誰。

教師在背景圖上邊說兒歌,邊慢慢畫出一隻站立著的小雞。兒歌:頭圓圓,眼圓圓,身體圓圓,嘴兒尖尖,兩條眼兒細又短。

二、基本部分。

1、邊說兒歌邊用手書空小雞的畫法。

2、豐富畫面。

師:小雞的朋友在做什麼?

教師引導幼兒觀察背景圖,請幼兒說說小雞的朋友來草地上干什麼。

教師根據幼兒的回答情況提問問題,如:小雞哪種姿勢才能吃這里的東西?小雞來這里怎樣玩?引導幼兒大膽想像並用身體動作表現小雞的各種姿態。如:抬著頭的、低著頭的、兩只小雞在一起的等。

3、幼兒繪畫。

教師鼓勵幼兒根據圖中背景畫出多種姿態的小雞。

4、欣賞交流。

幼兒講述自己畫的小雞在干什麼。

活動反思:

激發幼兒製作的樂趣,變被動接受知識為主動探索和學習,使幼兒更好的獲得直接的感性經驗。在最後一個環節中展示幼兒的作品,既滿足了幼兒的好表現心裡需要,又讓賞識教育得到了延伸。

小班體育小雞捉蟲教案 篇9

設計思路:

小班孩子對周圍世界本來就充滿濃厚的興趣,特別對可愛的小動物那更是如此。目前我班開展的主題是《小動物學本領》,要求是幼兒親近,喜歡各種常見的動物,體會每一個動物都有其各自的本領。幼兒對一些常見的動物已有所認識、了解,喜歡做小動物模仿操。在主題進行中,我發現孩子們喜歡模仿動物的叫聲,對動物愛吃的食物也很感興趣。同時《課程指南》中也指出,學習活動的內容應該要以幼兒的現實生活為軸心,即要符合幼兒的興趣以及現有水平,同時對幼兒來說,又要有一定的挑戰性。但是,我們也知道小班幼兒的年齡比較小,思維通常以具體形象為主,對邏輯抽象概念的理解有一定的困難。以上述原因為依據,根據我們班幼兒的發展水平,我設計了這節專門性的集體活動《小雞捉蟲》。

活動目標:

1、嘗試手口一致點數,用一一對應方法,比較物體的多少並且能按數取物。

2、體驗幫小雞捉蟲的快樂。

活動准備:

1、情景圖片(在草地背景圖上插入紅、黃、藍、綠四隻小雞)。

2、點子卡2、3、4、5各一張,蟲子若干(條數多於幼兒人數)。

3、草地、花叢、蘑菇、大樹各一,上面分別貼置數量是2、3、4、5蟲子的圖片卡(卡的數量多於幼兒人數)。

活動過程:

一、觀察情景圖:

1、數一數:草地上來了幾只小雞?

2、給雞媽媽的寶貝取名。

價值分析:幼兒手口一致點數,正確說出總數,並且能夠根據小雞的顏色進行取名。

二、喂小雞吃蟲

1、小雞們肚子餓了,小雞們喜歡吃什麼呀?(蟲子)

2、我們幫小雞一起去捉蟲。

3、幼兒可分別幫喜歡的小雞捉蟲,每次只能捉一條,然後分別將它們放在喜歡的小雞面前,在送蟲子時,要說「小雞,我喂你吃一條蟲子。

價值分析:通過學說「小雞,送你一條蟲子吃」,促進幼兒語言的發展。

3、把給每隻小雞的蟲展現出來,數數每隻小雞分別捉了多少蟲。

4、比一比:哪只小雞捉的蟲最多?哪只最少?誰跟誰捉的蟲一樣多?

價值分析:引導幼兒進行一一對應、比較多少。

三、捉蟲送給小雞

1、小雞吃飽了,我們一起到草地上去和小雞做游戲吧,看,小雞們都躲在哪裡了呢?(草地上、花叢里、蘑菇旁、大樹下)。

2、小雞身上有什麼呢?(點子)

3、小雞說請你們幫我們去找找小蟲子,找到卡片上的蟲子後,你要數一數有幾條,如果是兩條的,就送給有2個點子的小雞、如果是三條的就送給3個點子的小雞……

4、驗證幼兒送的蟲子數與點子是否符合,鞏固手口一致地數數。價值分析:通過游戲「給小雞捉蟲」,感知5以內的數量,按數取物並且繼續鞏固手口一致地點數。

小班體育小雞捉蟲教案 篇10

活動目標

1、喜歡參加數學活動,願意動手進行比較物體數量的游戲。

2、能按要求拿取、擺放操作材料,並正確地使用操作材料。

3、會應用並放的方法比較5以內物體數量的「多少」、「一樣多」,理解物體間的等量關系。

重點 難點

重點:認識對應圖,知道對應圖的使用方法,學習使用對應圖。

難點:使用對應圖,用並放對應的方法對5以內的物體進行比較。

活動准備

小雞和蟲子的磁性圖片各5張、對應圖大一張、小每人一張;

小圖片每人一籃(內有兩種卡片各5張)

活動過程

1、教師以小雞捉蟲引入活動,激發幼兒興趣。

2、集體操作:小雞捉蟲。

1)請幼兒猜猜草地上無序擺放的小雞和蟲子,說說哪個多,哪個少,蟲子夠不夠小雞吃?你是怎麼知道的?

2)教師出示對應圖,並介紹對應圖的名稱、使用方法。

第一排放小雞,一個格子里放一隻小雞;

第二排放蟲子,一個格子里放一條蟲子;

注意擺放方向:從左至右

擺放好後引導幼兒觀察:小雞和小蟲子是一樣多的!

3)教師小結:一隻小雞吃一條蟲子,第一排的5隻小雞和第二排的5條蟲子一樣多。

3、個別操作:蝴蝶找花。

1)無序擺放三隻蝴蝶和四朵花,請幼兒說說哪個多,哪個少?

2)請個別幼兒用一一對應的方法,使用對應圖比較蝴蝶和花的多少。

4、幼兒操作:我們和小雞做游戲。

1)請每位幼兒從籃子里拿出卡片,用對應圖比一比,說說哪種卡片多,哪個少?為什麼?

2)如時間充裕,還可交換籃子里的卡片,再進行一次比較。

4、小雞吃飽了要回家,結束活動。

小班體育小雞捉蟲教案 篇11

活動目標:

1、學習5以內手口一致點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

2、對小雞捉蟲的本領感興趣。

活動准備:

1、情景圖(在草地背景圖上插入母雞一隻以及黃、黑、白、花四隻小雞)。

2、點子卡2,,3,4,5各一張,黃、黑、白、花四種盒子。

3、人手一份操作材料。

活動過程:

一、觀察情景圖:雞媽媽帶小雞捉蟲

(價值取向:觀察情境圖,知道小雞的名稱和數量。)

1、數一數:雞媽媽有幾只?小雞有幾只?(幼兒學習點數,說出總數)

小結:點一下,數一下,數到幾就把幾記在心裡,這樣就知道他一共有多少。

2、給雞媽媽的寶寶取名(小黃、小黑、小白、小花等)

二、幫小雞捉蟲

(價值取向:學習手口一致點數,比較物體的多少。)

1、雞媽媽告訴小雞們到草地、花叢里、石頭邊、大樹下去捉蟲,看看誰的本領大。

2、幼兒可分別幫助四種小雞捉蟲(圖片),捉到小蟲後,分別將它們放在四隻小雞相應的盒子里。

3、把每隻盒子里的蟲展示出來,數數每隻小雞分別捉到了多少蟲,並粘貼相應的點子卡。

小結:點一下,數一下,能讓我們數得更正確,數到幾就用幾個點子寶寶表示。

4、比一比:哪只小雞捉的蟲最多?哪只最少?為什麼?

小結:比較物體的多少時我們可以用一一對應的方法。

三、捉蟲送給小雞

(價值取向:鞏固手口一致點數,對小雞捉蟲的本領感興趣。)

1、喂小雞吃蟲。

2、師幼檢驗。

小班體育小雞捉蟲教案 篇12

活動目標:

1、學習口手一致地點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領,喜歡模仿。

活動准備:

課件、點子卡片若干、操作材料

活動過程:

一、雞媽媽帶小雞捉蟲——學習點數,說出總數

1、數一數,雞媽媽有幾只?雞寶寶有幾只?

2、小小雞長大了,早早的起床去學捉蟲。今天,小朋友也來和小小雞,一起來學捉蟲!

二、幫小雞捉蟲——在老師的引導下口手一致地點數,並嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

1、手口一致點數

1.雞媽媽帶著小雞去捉蟲,看看小雞要捉幾條蟲子?(出示點子卡片)

2.請幼兒按點卡上的點數,給小雞送蟲子。

2、一一對應

1.小小雞還有許多好朋友!教師播放課件【一一對應】。

2.請你們數一數,這里有幾只小雞!(請幼兒再次手口一致點數)可請幼兒給這些小雞起名字。(如:小黃、小紅、小黑、小花)

3.每隻小雞都要吃一條小蟲子!小朋友,請你們來幫忙吧!請幼兒一一對應給小雞分蟲子。

4.比一比:小雞的數量多還是小蟲子的數量多。

三、捉蟲送給小雞——嘗試5以內的點數,正確理解5以內數量。

1、幼兒學做小雞為它捉蟲。

要求:

1)按點卡的提示,為小雞捉相應數量的小蟲子。

2)老師巡視,用以雞媽媽的身份幫助幼兒捉到正確的數量的蟲子。

❹ 悠長假期怎麼捕捉昆蟲

1、升到16級,完成釣魚大師艾薇指定的任務,得到捕蟲網。

2、捕蟲地點是沙灘,昆蟲會停在樹上休息。

3、從正面靠近昆蟲,紅色感嘆號出現後,點擊右下角捕捉鍵。

《悠長假期》是一款劇情導向的模擬經營類游戲,故事發生在一個蒸汽幻想風格的世界中。 假期中的主角在接到兒時好友的來信後,應邀前往了一座無人海島,並幫助島上的小動物居民們一同重建村莊。

❺ 游戲解說狒狒玩抓昆蟲的游戲叫什麼名字

游戲解說狒狒玩抓昆蟲的游戲叫禁閉求生。《禁閉求生》是黑曜石工作室非常有趣的生存冒險游戲,是一款多人的冒險動作游戲。

❻ 悠長假期怎麼捕捉昆蟲

游戲界面右下角有個捕蟲網。
在悠長假期游戲里,捕捉蟲子時可以看到游戲界面右下角有個捕蟲網,點擊它之後就會自動尋路找到昆蟲。找到之後就會出現一個轉盤,當轉盤裡面的指針轉的慢提前1/4點擊任意空白位置,快就提前半圈,當指針落在白色區域就抓到了。
其次每天上限只能夠抓獲20隻昆蟲,地圖上同時存在5隻蟲子,並且每隔5分鍾刷新一隻。另外捕蟲時可以先繞到昆蟲所爬的樹正面,然後慢慢靠近,當出現紅色感嘆號之後就會出現轉盤。
接著先讓指針轉一圈看一下它的速度,速度的不同指針飛出去的也不同,按停止的時間也不同。當到達白色區域之後就能夠按下指針,若是沒抓住昆蟲,也不會扣除體力,並且蟲子會飛到其他的樹上直到失敗4次之後才會消失。

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