幼兒園小班體育游戲捉蝴蝶說課稿
A. 幼兒園小班游戲教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎麼寫才好呢?下面是我整理的幼兒園小班游戲教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園小班游戲教案 篇1
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的'影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇2
小班音樂游戲教案《洗手絹》含反思適用於小班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂,感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容,讓幼兒感受歌曲歡快的節奏,快來看看幼兒園小班音樂游戲《洗手絹》含反思教案吧。
【活動目標】
1、感受歌曲歡快的節奏,能大膽用動作、樂器表現歌曲內容。
2、激發愛媽媽、愛勞動的情感,體驗親子活動的快樂。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
【活動准備】
手絹若干、音樂《洗手絹》、播放器、各種樂器。
【活動過程】
一、播放《洗手絹》歌曲,請幼兒與媽媽合作表演各種動作進入活動室。
引導語:小朋友們,今天我們和媽媽一起做游戲,開心嗎?
二、分組討論,感受歌曲旋律。
分組討論:平時媽媽在家裡都做些什麼事?
請幼兒邊聽歌曲邊按節奏給媽媽捶捶背、揉揉肩。
三、引導媽媽教幼兒洗手絹。
請媽媽出示手絹,引導幼兒學習洗手絹的方法:臟的地方用力搓,不太臟的地方輕輕搓。
四、引導媽媽和幼兒為歌曲創作新動作並表演。
引導語:我們聽到比較快、節奏感比較強的音樂時,還可以用什麼不同的動作洗手絹呢?請媽媽和幼兒一起試試看。
五、引導幼兒和媽媽一起,邊聽音樂邊嘗試用樂器為音樂伴奏。
六、鼓勵幼兒和媽媽一起跳舞,表現快樂的心情。
引導語:今天小朋友學會了洗手絹,你們高興嗎?謝謝親愛的媽媽!讓我們和媽媽跳個快樂的舞,一起抱一抱吧!
教學反思:
洗衣服、洗手絹在日常生活中隨處可見,小朋友們看到時,也是躍躍欲試,為了滿足幼兒的好奇心,也為了讓他們上小學時能自己洗自己的紅領巾,所以我設計了這一活動。老師演示時,有些孩子都已跑上來把手伸進盆里玩泡泡,所以場面有點混亂,但演示結束時,他們都玩得很開心,也基本掌握了方法及步驟。這節活動,我主要是想讓幼兒回到家時能幫助爸爸媽媽做一些力所能及的家務,特別是自己的事情能自己做。通過活動,我相信已達到這一目的。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動內容: 體育游戲活動《愛護小樹》
活動目的:
1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。
2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。
3、 教育幼兒應該愛護小樹。
活動預備與環境創設:
1、 製作小樹一棵。
2、 場地布置如右圖。
活動過程
(一)開始部分 。做預備運動,活出發體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、 出示小樹,引出遊戲。
師:小朋友,你們看看這是什麼?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什麼好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫「愛護小樹」。在我們旁邊,地上畫了個什麼圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、 老師交代游戲規則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:「小樹,小樹,我們都愛護。」這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:「xx,請你來護樹。一、二、三!」說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。
3、 教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數完「一、二、三」後才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、 開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、 分組進行游戲
幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標
1、在游戲中,幼兒初步學會後退爬的基本技能。
2、培養幼兒動作的協調性、靈活性,能體驗活動帶來的快樂。
活動准備
1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。
2、音樂
活動過程
一、導入活動
1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什麼樣子的?
請小朋友找一個空地學一學小烏龜的樣子,教師鼓勵學得認真、學得像的小朋友。
2、教師:小烏龜為什麼要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?
小結:小烏龜真能幹,會用伸縮的本領來保護自己。
二、聽信號爬
1、小烏龜還有什麼本領?
2、你們能學小烏龜聽信號爬嗎?
(教師帶領幼兒一起聽信號爬)
三、幼兒嘗試各種爬的方法
1、教師:小朋友都很了不起,能聽著老師的信號向前爬,小朋友除了會向前爬,還會怎樣爬呢?
我們一起來試一試,看誰最愛動腦筋,爬的方法和別人不一樣。
(放音樂,幼兒自由地爬)
2、教師:老師發現有一位小朋友是這樣爬的,我們也來試一試,好嗎?
(請會向後退爬的幼兒示範)
3、幼兒討論:你覺得這樣向後爬與向前爬有什麼不一樣?
4、幼兒再試一試後退爬。
小結:臉朝前面,一步一步向後退著爬,這就叫著後退爬。
5、教師:小朋友向後爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個本領。
(幼兒集體練習)
四、練習後退爬
1、游戲:比比誰的本領大
游戲規則:老師向前爬時,你們就後退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時,
你就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;
當老師後退爬時,你們就向前爬來抓我,看看是你們的本領大,還是老師的本領大?
我們比一比吧。
2、游戲:看標志爬
游戲規則:這兒有兩朵什麼顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;
當你看到黃花時,就必須後退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。
五、放鬆活動
1、教師:你看到過什麼小動物後退爬了嗎?在什麼時候它們就會後退爬?它們為什麼要後退爬?
小結:後退爬也是小動物用來保護自己的一種辦法。
2、大灰狼來抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來,不讓大灰狼抓著。
3、播放音樂,教師和幼兒進行游戲。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標
認識袋鼠媽媽和寶寶,感受媽媽和寶寶之間的親情
初步感知理解數的概念
材料准備
袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片
圖片的大小形態不一
各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干
活動過程
1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什麼,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)
2、請小朋友仔細觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)
3、配對游戲
給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到後將寶寶送到媽媽身邊
4、模仿游戲
小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,並學著雞媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」頭戴小雞頭飾的小朋友就學著媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」然後跑到媽媽身邊。老師換另一動物頭飾再進行這樣的游戲。
活動延伸
媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂
幼兒園小班游戲教案 篇6
1、游戲名稱:問好
目的:學習生字(第一次學習)
准備:字卡
方法:教師逐個出示字寶寶並以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然後隨著教師"一、二、三"的數數聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩
目的:學習生字
准備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶並學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學習生字
准備:螞蟻頭飾
方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜
目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。
准備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復習生字
准備:小貓頭飾 字卡
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到後,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對後全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學習生字
准備:火車頭頭飾 字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友
目的:復習生字
准備:字卡
方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著兒歌互相敬禮、握手後,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
11、游戲名稱:大風和樹葉
目的:學習生字
准備:字卡
方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴裡邊發出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰颳走了。幼兒說出後,教師出示該字卡驗證對錯。
12、游戲名稱:考老師
目的:復習生字
過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續指字,直到老師說對,游戲繼續進行。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標 :
1、運用學過的圍合、連接、對稱排列等技能搭建公園。
2、指導幼兒運用已有的建構經驗來參與布局,完成大型建構主題。
3、培養幼兒愛護建構成果和建構材料的意識,初步養成良好的游戲習慣。
材料准備 准備:
1、教師布置好游戲場景。
2、結構材料:雪花片、立體建構積木、軟塑小精靈等。
若干輔助材料:鵝卵石、皺紋紙、硬板紙、罐子等。
游戲過程:
一、兒歌導入
1、復習兒歌《秋風》。
2、秋天的公園會有些什麼呢?
二、引導幼兒回憶以往的經驗,想像鼓勵創造
1、老師這里有幾張設計圖,請幼兒根據設計圖來用各種材料來建構一下。
2、出示圖片,介紹建構內容及材料運用。
三、交代建構要求:
(1)我們走路時在哪兒走?
(2)碰倒了別人的積木怎麼辦?
(3)建構時聲音要小點,完成了要學會收拾。
2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進行建構。
四、幼兒建構,教師指導。
五、游戲評價
1、今天你用什麼材料,完成了什麼作品?
2、師幼共同介紹美麗的公園。
B. 幼兒園小班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼什麼樣的教案才是好的呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園小班游戲教案 篇1
[設計意圖]
小動物一直是孩子們所喜愛的,特別是我們小班的小朋友,對動物的叫聲、喜歡吃什麼等等非常好奇。因此,我根據孩子們的愛好,安排了這次活動。
[活動目標]
1、知道比較熟悉的幾種小動物的叫聲以及它們喜歡吃的食物,培養孩子熱愛小動物、保護動物的慾望。
2、引導幼兒練習聽信號向指定的方向跳或走,樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
[活動准備]
動物圖片、幻燈片、魔棒、幾種常見小動物喜歡吃的食物圖片。
[活動過程]
1、導入:出示幻燈片,和小朋友一起說說這些動物怎麼叫,它們喜歡吃什麼。
2、魔棒變變變:用魔棒把小朋友變成一種動物,然後讓小朋友學出這種動物的叫聲。
3、和小動物做游戲:講解游戲內容:游戲開始,老師說「輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵!」這時,幼兒立即向小貓家跑去,邊跑邊學小貓叫。教師提到什麼動物,幼兒就向什麼動物家跑去。(規則:幼兒要在教師說完兒歌以後才可以跑。游戲反復進行3—5遍,看孩子游戲的興趣結束游戲。)
4、游戲:給小動物送食物。根據動物圖片,找到動物的家,並把喜歡吃的食物貼到相應的家裡。
5、看幾種動物圖片,回家查資料看看這些動物喜歡吃什麼?引起孩子們繼續探索的興趣,活動結束。
教學反思:
幼兒對扮演小動物的角色都很感興趣,大部他幼兒也都會用動詞說短句,但是在回家的過程中有些幼兒的動作做的不對,不夠協調。因此,我覺得原來的教學設計可以這樣調整:活動前的經驗准備要更充分,讓幼兒了解更多有關動物的活動方式。在平時的活動中要加強幼兒的體能煅煉,發展各肢體的平衡能力。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標
1使孩子們懂得分享與合作。
2練習孩子們的動手操作能力 。
3鍛煉孩子們的注意力和耐心。
4通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
教學重點、難點
重難點:
1使孩子們懂得分享與合作。
2鍛煉孩子們的注意力和耐心。
3活動的操作過程
活動准備
教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套 ,自製小貓面具12個
獎品:自裁小紅花18朵。
活動過程
一活動規則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個人,每人只能釣一次, 在十分鍾內看哪組釣的魚最多
二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花
三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使「這是什麼呀?」 小朋友「小貓。」
師:小貓愛吃什麼?
小朋友:魚
師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?
小朋友:好。
教師拿出准備好的教具,告知游戲規則。活動開始後,教師一邊在一旁觀看並注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統計各組的釣魚數量。
活動結束後評出一,二,三等獎,然後讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因為與同伴爭釣同一個魚而耽擱了時間,有的是因為沒耐心這一個沒釣到又換了另一個而耽擱時間------
師:怎樣才能釣到更多的魚 ?
小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚------
教學反思
本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。
幼兒園小班游戲教案 篇3
好玩的拼板
【活動目標】
1.了解小拼板的多種玩法。
2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。
3.體驗與同伴遊戲的快樂。
【活動准備】
1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數相同,紅、黃、藍兔子各一隻。
2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。
【活動過程】
一、小小拼板操
1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。
師:小朋友這是什麼?(拼板),它有什麼作用呢?
2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。
師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。
二、游戲:小拼板變變變
1.激發幼兒玩拼板的興趣。
師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)
2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。
--拼板變變變,變成小矮人
師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。
--拼板變變變,變成大巨人
師:很好,那你們來試試怎麼做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,
--拼板變變變,變成方向盤
師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉彎開--拼板變變變,變成碰碰車
師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、後背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)
師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。
--拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)
師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。
--變變變,變成烏龜殼
師:我們一起來學學烏龜背著殼走。
--拼板變變變,變成小雨傘
師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船
師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。
三、游戲:找家家
1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那麼多有趣的東西,現在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?
2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。
師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。
3.游戲
師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩個找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規則:現在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。
師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?
四、放鬆休息
坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然後帶著布墊離開場地,並跟老師說再見。
師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。
幼兒園小班游戲教案 篇4
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇5
游戲目標:
1、能用方塊積塑進行插接。
2、能注意構建物體的形象。
3、了解一些傢具的用途,並用語言表達出來。
游戲准備:
1、情境創設:家的場景
2、材料准備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什麼傢具,小朋友你們家有些什麼傢具呢?
2、幼兒介紹自家的傢具。
3、教師提出活動要求:
(1)以組為單位,共同建構一個家。
(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。
(3)完成後可輕輕地與同伴介紹一下作品,並將剩餘的材料有序地放進筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現傢具的不同特徵,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。
5、幼兒作品展示,介紹傢具。
(1)請幼兒有序地擺放傢具。
(2)幼兒介紹各自家中的傢具。
(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1.正確說出小動物名稱,准確發出「咕、汪、喵、呷、嘰、蹦」等音,能協調模仿小動物動作。
2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。
3.學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守規則。
4.願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動准備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車方向盤1個。
活動過程:
1.導入活動
出示背景圖,教師:「今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?」
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什麼顏色?它的嘴巴長的什麼樣子?(扁扁的);它有什麼本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什麼樣的?(尖尖的`);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什麼本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什麼?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)
那麼多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
① 教師示範兒歌,並配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
② 幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,並做動作。待幼兒熟悉玩法後,適當加速,要求幼兒一定要老師說完後才能說和做。
⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上台做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,並做動作。
附游戲兒歌:
可愛的小動物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳。
5.游戲《動物汽車》
老師放「開汽車」音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。
司機說:「嗨!嗨!動物汽車就要開」。
小動物問:「誰來做?」
司機一人,被選中者必須說,如:「我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……」,小羊還必須做小羊的動作走到司機身後,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈後,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展「動物汽車」的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞。
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
活動反思:
我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節課富有形象性、趣味性和啟發性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經驗,而小班幼兒已經能說一些簡單的句子,並已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,並對小動物有一定的認識,因此本內容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想像力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對於小鴿子的叫聲孩子們總是會說成「唔」,可能是孩子的「g」和「w」 的音混淆了,這節課下來,讓我感到滿意的是通過最後《開汽車》游戲環節,充分調動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式「我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑。」然後我開始與幼兒進行游戲,我發現了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。
我在活動結束之後,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,於是我突然想到讓所有的寶寶最後都來坐我的小汽車,然後一起開回來,果然,這個環節滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標
1.讓幼兒練習在一定范圍內繞著障礙物四散跑,培養幼兒的動作靈活性。
2.在游戲中體驗參與活動的樂趣。
活動准備
1.圈圈,體育器械蘑菇。
2.狐狸和兔媽媽的頭飾。
3.音樂
活動過程
一、導入
1.創設游戲情境,兔媽媽帶寶寶做游戲。
兔媽媽(教師):兔寶寶們,起床了。(播放音樂)
今天天氣很好,媽媽帶你們去玩,好嗎?
2.師生共同游戲
練習雙腳跳躍、踮腳走等身體動作練習,發展身體協調能力和平衡能力。
教師:媽媽帶寶寶們去森林采蘑菇吃好嗎?
(1)踮腳走的形式走小路,發展幼兒平衡能力。
教師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。
(2)雙腳跳躍的形式過小河,發展跳躍能力。
教師:前面有條小河擋住了去路,應該怎麼辦?
河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進河裡去了。
(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)
二、基本游戲
教師:森林到了,我們來玩一個《抓人》的游戲吧!
(1)教師講解游戲規則:
媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,
媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。
(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)
(2)第二次游戲。
教師:森林裡有一隻狡猾的狐狸,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,
如果狐狸要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐狸就抓不到你們了。
三、結束
放鬆活動。
教師:下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧。
(兔寶寶大家一起合作撐著蘑菇傘回家,結束活動)
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動准備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、製作「會唱歌的旺仔寶寶」
1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣
①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」
3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」
「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」
「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」
②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。
③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。
④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
C. 幼兒園小班游戲教案
作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,藉助教案可以更好地組織教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案 篇1
游戲目標:
1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。
2、在建構時保持活動室安靜,培養幼兒初步的建構常規。
游戲准備:
大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。
游戲過程:
一、情境導入,引起幼兒建構興趣。
1、教師:今天的天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!
(出示圖片)公園里真美呀!有什麼呀?
幼兒:有好多漂亮的花。
2、教師:看看,花是什麼樣子的呢?
幼兒:有漂亮的顏色。
幼兒:有花瓣。……
3、教師:現在老師來給寶寶變個魔術,請你們看一看這是什麼?(出示雪花片建構的花)
這朵花是什麼做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?
4、教師:請小朋友仔細看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然後再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。
二、教師交代任務,幼兒嘗試建構。
1、教師:在建構的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。
2、幼兒分組建構,教師巡迴指導。
三、結束游戲,講評幼兒作品。
1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?
2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚。
3、表揚在建構時常規較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構時仔細認真等。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,並能隨樂表現小汽車的開始和停止。
2、體驗音樂游戲的快樂。
活動准備:
音樂《開始和停止》《小汽車》
活動過程:
一、朵拉來了 價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做准備。
1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉
2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方——歡樂城堡,你想開什麼車?(提醒幼兒說各種車輛)怎麼開?
小結:開車去游樂場,真方便。
3、開車的時候要注意什麼?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。
二、聽音樂練本領
價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點
1、朵拉:我給你們准備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)
2、第二次欣賞,哪裡表示紅燈,哪裡表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。
3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。
小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。
三、開車去歡樂城堡
價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。
1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最後才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)
2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示範)
3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)
4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去裡面玩游戲咯。
四、活動延伸
價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。
1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什麼游戲?
2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。
3、木頭人音樂游戲退場。
幼兒園小班游戲教案 篇3
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標
1、利用長凳游戲發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協調性。
2、培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉並在活動中積極動腦的意識與能力。
3、學會與同伴協商合作游戲。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
教學重點、難點
1、發展幼兒的平衡、鑽爬、攀登能力,提高靈敏性、協調性。2、培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質。
活動准備
木製長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。
活動過程
1幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。
2教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:「長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。」激發幼兒活動的興趣。
3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,並及時請幼兒示範自己的玩法。
4帶領幼兒進行各種鑽爬游戲。①爬過「地道」:長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鑽過雙層「地道」:將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過「暗道」:將長凳並攏,從長凳下爬過後站到凳子上。④開「火車」:將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂迴走過。
5過「橋」游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上用各種方法走過「橋」。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的「彎曲橋」上走回來。
6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然後從塑料弧形積木拼成的「彎曲橋」上走回來。
7教師將幼兒集中起來,示範從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然後幼兒繼續練習。
8將三個長凳疊起來並鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過「橋」並從「橋」上跳到墊子上。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的「起伏橋」上走回來。
9視幼兒情況逐漸增加「橋」的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過並跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的「橋」,讓幼兒自己選擇。②教師加強保護,尤其要注意過最高的「橋」幼兒的安全。(可讓配班教師協助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強的幼兒,教師可在其過「橋」時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。
10對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。
11幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放鬆操。
12幼兒離場。
教學反思
整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養。經活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有「一刀切」,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的「語言」:在教態方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創設了一個較為輕松的心理環境;在語言方面,我沒有說「別害怕」、「不要緊張」、「沒有危險的」之類的話,因為說這些話,等於是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇「心靈的窗戶」給他注入力量。整個過程,我用自己的表現來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好。活動結束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。
由於體育活動具有很強的不可預料性,因此,教師常常根據實際情況及時作出調整,如果以後我還上這節課,我會嘗試讓較為膽小、內向的男生從幾張疊放的凳子上跳下來,只要教師以輕松的語氣鼓勵他試一試,並適時、適當地助了他「一臂之力」。當他初獲成功體驗時,教師又要請他連續跳了幾次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養他的勇敢精神邁出了可喜的一步。
小網路:凳子的材料南北各異,江南的凳子多為編藤面;北方的則多用牛皮,兩種材料的優點都是透氣、柔軟。到了清代,還出現了以大理石為主的凳子,坐上去涼爽,看上去美觀。
幼兒園小班游戲教案 篇5
老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊,面對面站在滾球線後。(一對幼兒手持皮球)
游戲開始,貓媽媽說:喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對面幼兒接球後再用同樣方法滾球,反復進行。
看誰能追上我
練習聽信號向指定方向跑。
幼兒四散地站在場地一端的起跑線後,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
游戲開始,教師說:小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰能追上我,一二三!說完教師向前跑,幼兒才能在後面追,跑到場地另一端後,再回到原處。
智力游戲:什麼玩具不見了
1正確感知5—6種玩具,能發現哪種玩具不見了。
2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
5—6種玩具
1將5—6種幼兒玩過的玩具依次放在桌上,請幼兒逐一說出這些玩具的名稱。
2游戲"什麼玩具不見了"。
請幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個玩具藏在身後,問:"什麼玩具不見了?"
幼兒回答:"XX回來了"。
繼續游戲。
3游戲:"XX回來了"。
(1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細看看,誰又回來了。請一幼兒到前面來增添玩具。
(2)網小魚(小班)
玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網。做網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網網住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鑽出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網,盡量把魚兒網住。待圓圈裡的魚兒鑽出去一大半時,大魚網變成小魚網,小魚網可以由 2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
迷迷轉
玩法:
1、幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。
2、 邊轉邊念兒歌:"迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,塊塊站。"
3、 當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。
4、 每回最多轉3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
提示:發展幼兒的平衡能力。
做冰塊
玩法
1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的'小,有的方,有的園。"
2、念到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
3、如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象徵性地打過後,游戲繼續。
4、如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
5、游戲可反復進行。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。
2、感受音樂的快慢,並能用相應動作表現。
3、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
4、啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。
活動准備:
1、小圍裙、音樂、錄音機。
2、玩過「買菜」游戲。
活動過程:
(一)律動「買菜」:
1、師:繫上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們!(哎!)挎上小籃子!(噢!)一起去買菜!(好!)
2、聽「開汽車」音樂「上菜場」。
3、律動「買菜」:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!
4、聽「開汽車」音樂回家。
(二)欣賞音樂「切菜」
1、師:你們買了什麼菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎麼切呢?(很慢、很用力的)
2、師隨慢音樂做切大肉動作。
3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。
4、聽快的音樂,讓幼兒進行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什麼?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)
5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)
6、聽快慢交替的音樂做相應的切菜動作。
(三)結束部分:復習歌表演「辦家家」。
教學反思:
本次活動有效地結合家長、社區資源,並把活動轉移到了飯後的廚房裡,讓幼兒通過進入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今後一定要節約、愛惜飯菜,活動達以很好的效果。
幼兒園小班游戲教案 篇7
目標:
1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬
2.能遵守游戲規則,積極主動地參與
3.體驗合作創編游戲的樂趣。
4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動准備:
1.螞蟻頭飾人手一個
2.用沙包做成的糧食人手兩個
3.輕松歡快的音樂A,B
過程:
1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。
2.隨音樂做律動熱身
3.師:現在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了.
4.請一名幼兒示範後,再集體聽老師的指令爬
5.放鬆
6.繞障礙爬
7.幼兒自由探索
8.請一名幼兒示範後,再集體練習一次
9.游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鑽過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家
10.再游戲一次
11.整理活動(音樂A)
教學反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,准確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示範與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標:
1.通過對物體進行屬性分類,培養幼兒的辨別能力和歸類能力。
2.使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,並能夠正確表述。
3.通過操作活動培養幼兒對數學的興趣,培養幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。
4.發展幼兒的動手能力。
5.增強思維的靈活性。
活動准備:
思維學具每人一套。
活動過程:
一、課前准備
教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
二、游戲導入
聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如「第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!」幼兒拿出後,再分別進行第二組「茄子、菠蘿」,第三組「葡萄、西瓜」。
三、操作探索
游戲一:感知物體的屬性
教師依次問幼兒「黃瓜是水果還是蔬菜?」「蘋果是水果還是蔬菜?」……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。
游戲二:學習按屬性分類(分組員)
教師:「植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧。」(請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)
請舉手的幼兒說一說:「你把哪些卡片分到了一組,為什麼?」
引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。
游戲三:補隊員
教師:「蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?」
幼兒:「不一樣多。」
教師:「哪組隊員少?哪組隊員多?」
幼兒:「蔬菜組隊員少,水果組隊員多。」
教師:「蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多。」
引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組後面。
教師巡迴檢查幼兒做得是否正確。
經驗提升:
1.教師說分類標准,請幼兒將思維學具進行分類,如:「請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)」。分類標准還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。
2. 練習《課堂用書》P4。
延伸訓練:
1.教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。
2.練習《家庭輔導用書》P4。
教學反思:
這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處並進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記。活動後,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特徵進行分類。
小網路:分類,是指按照種類、等級或性質分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。"
D. 幼兒園小班游戲教案
作為一位優秀的人民教師,時常要開展教案准備工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園小班游戲教案9篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園小班游戲教案 篇1
目標:
1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬
2.能遵守游戲規則,積極主動地參與
3.體驗合作創編游戲的樂趣。
4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動准備:
1.螞蟻頭飾人手一個
2.用沙包做成的糧食人手兩個
3.輕松歡快的音樂A,B
過程:
1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。
2.隨音樂做律動熱身
3.師:現在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了.
4.請一名幼兒示範後,再集體聽老師的指令爬
5.放鬆
6.繞障礙爬
7.幼兒自由探索
8.請一名幼兒示範後,再集體練習一次
9.游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鑽過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家
10.再游戲一次
11.整理活動(音樂A)
教學反思:
從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,准確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示範與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
幼兒園小班游戲教案 篇2
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒用各種材料製作餅干/糖果。
2.培養幼兒社會交往能力。活動准備:圖書角投放各種圖片餅乾和糖果;手工區准備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥製作餅干/糖果。娃娃家利用製作的餅干糖果招待客人。
活動過程:
一、談話導入。
1、請幼兒說說與他人相處的感覺。
教師:今天,又到了區域活動的時間,今天我們區域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎麼樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學習知識、做游戲感覺怎麼樣呢?
2、小結幼兒的回答。
教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個區域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家准備了許多的糖果,看看都有什麼糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家後,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。
2、動手區。
教師:在手工區老師准備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物餵食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物餵食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)
3、閱讀區。
教師:今天在閱讀區准備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
教師:在進區的時候,娃娃家和閱讀區入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區已經滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處,然後拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。
四、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
能根據動物顯著的外形特點找到相應的動物,體驗捉迷藏游戲的快樂。
活動准備:
1.場景布置:石頭、樹、草、花;
2.ppt課件、棒棒糖若干。
設計意圖:
《藏在哪裡了》是一次繪本教學活動,故事內容很有趣,也很符合小班孩子的年齡特點,在整個活動的設計中都是以游戲來進行的,玩是孩子們最喜歡的.事情。然而捉迷藏是孩子們最熟悉和喜愛的游戲之一,通過此次的活動,教師引導幼兒仔細觀察動物顯著的外形特徵,在幫助小狐狸尋找朋友的過程中,自然而然地運用著相關的知識經驗,體驗著閱讀的樂趣。
一、引起興趣,關注故事的名字
1、教師介紹故事的名字:今天老師帶來了一個故事,名字叫《藏在哪裡了》,名字叫什麼?
2、猜猜故事裡的小動物們在玩什麼游戲呢?
3、你玩過捉迷藏的游戲嗎?怎麼玩的?
4、教師小結:在森林裡,動物朋友們在玩捉迷藏,真有趣。我們跟他們一起玩吧!
二、出示ppt課件,觀察畫面,講述故事開始部分
1、有哪些動物朋友在捉迷藏?(追問幼兒:哪個是小兔?小象長得什麼樣?……引導幼兒講述動物的外形)
2、教師講述:誰來躲,誰來找呢?小動物們想了一個好辦法--剪刀、石頭、布。最後,小狐狸輸了,它對朋友說:"你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。"
三、進入場景,參與尋找,講述故事內容
1、引導幼兒在場景中尋找。教師以小狐狸的口吻說:"咦,都躲到哪裡去了呢?請小朋友們幫我一起來找吧!""石頭後面有誰呢?你怎麼知道是小兔子呀?小兔躲在哪裡了?
2、還有小動物藏在哪裡了?你找到了誰?在哪裡找到的?(引導幼兒完整講述:小松鼠躲在大樹後面,小鴨躲在花叢里,小象躲在草叢里)你是怎麼會發現它的?
3、小鹿躲在哪裡了呢?小狐狸找了好久都沒找到,你發現了嗎?為什麼小狐狸找不到小鹿呢?(小結:小鹿真聰明,躲在樹林里,大家把它的角當成樹枝,所以找不到它。)
四、完整欣賞故事
1、教師:小動物們捉迷藏的游戲好玩嗎?我們把這件好玩的事講出來吧!
2、操作ppt,講述故事。
3、提問:有哪些動物朋友來玩捉迷藏的游戲?
你記得它們躲在哪裡了?
五、游戲:捉迷藏。
1、教師:我們也來玩捉迷藏的游戲吧!
2、讓幼兒根據場景(石頭、大樹、花叢、草堆)自己找地方躲起來。教師邊找邊說:你們都躲起來吧,好好地躲起來,我來找,一定能找到。都躲到哪裡去了呢?
3、給每位幼兒獎勵一個棒棒糖。
六、藏棒棒糖。
請小朋友藏棒棒糖,老師來找。(使用語句"棒棒糖藏在xx里")
價值分析:
通過故事的名字激發孩子的興趣,運用捉迷藏這個游戲來貫穿於整個活動。
出示PPT圖片,讓幼兒能發現小動物的一些基本特徵,從而為後面的活動也作為一個鋪墊。
根據上一環節的討論,孩子們根據自己的已有經驗進行觀察,並提示孩子不僅要根據小動物的特徵去找,還要表達出小動物躲在什麼方位。
通過呈現的4幅圖片,讓幼兒回憶故事內容。加深印象。
通過游戲,讓幼兒有一個角色的扮演,同時也起到一個很好的動靜交替。
運用孩子們的興趣來激發他們表達,自己的棒棒糖藏在哪裡。
幼兒園小班游戲教案 篇5
游戲名稱:
看誰抓的多
適合年齡:
小班幼兒。
所需材料:
彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。
製作步驟:
1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。
2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。
3、用彩筆裝飾小動物頭像。
4、在活動區扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。
5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。
游戲價值:
高效度:10分。
玩法過程:
1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:
小朋友起得早,
走一走跳一跳,
蹲下來跳上去,
看誰跳得高又高。
教師要重點示範向上跳的動作,並對幼兒的動作加以糾正。
2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始後,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。
3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然後讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。
教學反思:
通過和孩子一起多次做該游戲發現,孩子們都很願意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發展了孩子的手眼協調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢於嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得「過程不同、結果不同」的多種經驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。
幼兒園小班游戲教案 篇6
【活動意圖】
幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意乾的事。為了發展幼兒的跑、跳能力、培養運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。
【活動目標】
1、培養幼兒運動的興趣。
2、發展跑、跳的能力。
3、練習看信號標志做動作。
【活動准備】
頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶
【活動過程】
1、准備活動
(1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲
先請幼兒猜猜小兔」、「小鴨」、「小狗」的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成「小兔」、「小鴨」、「小狗」,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標:
提高幼兒手眼協調能力
活動准備:
一塊浴巾、一個皮球。
活動過程:
寶寶與媽媽(爸爸)分別拉浴巾的二個角,把皮球扔到拉好的浴巾上,喊1、2、3,一起把球往上拋,當球下落時,又合力用浴巾接住球。
可以鍛煉幼兒的手眼協調能力,通過幼兒與家長之間的溝通,增進彼此感情。
游戲2:放鞭炮玩法:寶寶蹲下,雙手抱住雙腿,把頭低下。媽媽拍手說兒歌,用手撫摸寶寶的頭,並做點鞭炮的動作。等媽媽做完動作,寶寶用力向上跳,並發出"嘭"的聲音。
附兒歌:
放鞭炮,放鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧。
媽媽趕快點一點,嘭嘭寶寶跳得高。
不需要道具,隨時可以進行,既鍛煉了寶寶的身體,又學習了兒歌。建議寶寶熟悉游戲過程後,試著和家長互換角色。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標:
1、初步培養幼兒語言游戲的興趣。
2、引導幼兒嘗試發現用兩種不同的物品敲擊會發出不同的聲音,並嘗試固定的句型進行描述。
3、學習游戲的玩法及規則。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣
活動准備:
圖片(兩只小手),口杯,勺子,碗。
活動過程:
—、導入活動,感知理解句型。
1、出示圖片兩只手,引起幼兒的興趣。
師:「瞧!這是什麼呀?對了,是兩只小手,小朋友,你們看看這兩只小手在干什麼」?(一隻手在親另一隻手,小手親一親)。
師:「小手親小手會發出什麼聲音呢?讓我們一起來試一試,然後再來告訴大家」。
2、請個別幼兒上台演示小手親小手。
師問:「小朋友,你們聽到了什麼聲音?」(啪啪,啪啪啪聲…引導幼兒用完整的句子來描述:小手親小手:啪啪,啪啪啪)。
二、游戲。
哦!小朋友!你們的小手親的可真開心呀!現在老師的腳也想來親一親了,小朋友看看老師的腳親了什麼地方?老師的腳親到了地板。請小朋友說一說:「會發出什麼聲音呢?」(嗒嗒,嗒嗒嗒)。請小朋友們自己也來做做看。(請個別幼兒上台演示:小腳親地板。在集體練習小腳親地板。)引導幼兒說出完整的句型:小腳親地板,嗒嗒。嗒嗒嗒。
小朋友們的小腳親累了,要休息一下。
師:那!就請小朋友們在看看,我們的桌上有什麼?(有杯子,小碗,勺子)今天,我們幫他們也來找一個好朋友親一親好嗎?
游戲規則:每個小朋友手裡拿兩個一樣的東西,讓它們也來親一親,聽聽它們會發出什麼聲音?(請個別幼兒演示自己的活動,鼓勵其他幼兒一起來學說他的話。)
杯子親杯子:當,當當當。勺子親勺子:叮叮,叮叮叮。小碗親小碗:咣咣,咣咣咣。
集體練習:通過游戲引導幼兒說出完整的句型。
活動結束:小朋友,今天的游戲好玩嗎?請小朋友回家了也把這個好玩的游戲表演給自己的爸爸媽媽看,再去試試家裡還有那些東西可以親一親,它們也會發出那些好聽的聲音。
教學反思:
《親一親》是一首游戲化的兒歌,在活動中,幼兒對活動內容較感興趣,在活動小腳親地板時,孩子們情緒較激動,咚咚的親個沒完,活動秩序稍顯混亂,於是我引導孩子繼續觀察圖片,當時有些幼兒注意力馬上集中過來,個別幼兒看到小朋友都認真聽講了,也自覺地專注下面的活動。活動效果不錯!
幼兒園小班游戲教案 篇9
游戲設計意圖:
對於小班的幼兒,一些扣紐扣、拉拉鏈等自理能力需要培養,另外一些顏色和數概念也需要幼兒掌握,為了讓幼兒較愉快的進行學習,我們將一些學習內容融入到了游戲活動中。在「馬路上的車」主題中我們創設了「小火車」這一游戲內容,通過「接火車」讓幼兒學會扣按鈕和刺毛扣,然後讓幼兒根據物品的顏色尋找相同顏色的火車車廂給火車裝東西,另外還可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,讓幼兒認識顏色、學習認讀數字和點數。
材料准備:
1、火車軌道場景。
2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。
觀察要點:
1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,並進行連接。
2、觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。
觀察分析:
由於以往我們練習扣按鈕和刺毛扣是利用衣服進行,所以今天利用「接火車」的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。
為了滿足不同層次幼兒的需要,我在「裝物品」時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意願隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最後裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。
結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過這樣的游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。
E. 幼兒園小班游戲教案
作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案4篇,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案 篇1
分析:
本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。
目標:
1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。
2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,並能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的願望,提高活動的能力。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
5.培養幼兒敏銳的觀察能力。
環節:
一、扮演角色,激發參加活動的願望:
1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。
二、游戲《小貓捉魚》:
1.小貓跟著貓媽媽學爬。
2.小貓捉魚:
觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。
貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。
要點:必須是爬著過去捉魚。
三、小貓裝魚:
分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小網路:貓,屬於貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源於古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1.進一步激發寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的
特殊效果。
2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動准備:
材料櫃(內有自製的海綿球,用白色蠟筆畫過各種
小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布
設計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫「小花」和製作「匹薩餅」,初步激發了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:「李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。」根據孩子的興趣需要,我設計了本次活動,這也符合「超市」課程精神。本次活動以水粉脫色的奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色重點指導:
(一)導入活動,引起興趣
1. 師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏
的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)
2. 師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
(二)講解示範
1. 師:我請綿球寶寶來幫忙,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)
2. 教師示範用綿球平塗,從紙的最上端開始塗,從一邊塗到另一邊,順著一個方向來回塗,不留空。並邊塗邊說:「找呀找呀找呀找,小動物們快出來。」
(三)幼兒練習
1. 鼓勵幼兒邊說邊塗,把整張紙都塗滿。
2. 指導幼兒平塗,從一邊塗到另一邊,順著一個方向來回塗。
(四)活動結束
和好朋友說說你把誰找出來了。
幼兒園小班游戲教案 篇3
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的`動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇4
一、活動目標
1、練習拖物走,能保持身體平衡。
2、鍛煉身體的調和性及耐心、仔細等良好的個性品質。
3、喜歡參與集體活動、戶外活動。
二、活動預備
1、幼兒人手一個小皮球。
2、幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),並系有一根長繩供拖拉用。
3、在場地上畫一個大圓。
三、活動進程
1、開始部份。
(1)幼兒一個隨著一個走,走成一個大圓(可以讓幼兒邊念童謠邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令「立定!」、「齊步走!」做出相應的動作。
(2)游戲「撿皮球」。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講授游戲名稱和規則。然後幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球後迅速回到原位,並站成大圓。游戲可重復進行。
2、基本部份。
(1)游戲「拖小豬」。教師交代游戲名稱和玩法:「今天我們玩一個游戲叫『拖小豬』你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發給每一個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹騙局住『小豬』後拉繩向前走,留意拖圈時不要讓『小豬』跑出圈外(教師可示範玩法)。假如『小豬』不聽話,跑出來,請小朋友趕緊把它放進圈裡,然後繼續玩。」(必要時可以讓幼兒示範1-2次)
(2)幼兒游戲。老師巡迴指導,並應用語言激起幼兒活動愛好,及時提示幼兒向前拖時不要碰到他人。
(3)教師:「『小豬』要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師預備的筐替換)里往吧。」游戲結束,並作簡單小結。
3、結束部份。
(1)游戲「小孩小孩真愛玩」。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念童謠:「小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。」等幼兒念完後,教師繼續念:「摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。」說完最後一個字後,幼兒向指定方向跑往,直到摸到指定物體為止。游戲重復2-3次。
(2)評價、小結游戲情況後,幼兒隨教師離開場地回教室。
四、活動建議
1、竹圈可用鞋盒(往底和蓋)或其他物品代替。
2、為增加幼兒活動愛好,可在圈上貼些彩條或小動物圖案。
五、活動延伸
1、平時戶外體育活動時,可安排類似活動,並留意培養幼兒倒走、側走的能力。
2、戶外活動玩類似游戲時,留意常常變換拖拉的物體,以進步幼兒活動的愛好。
F. 小班說課稿
作為一名教職工,往往需要進行說課稿編寫工作,藉助說課稿可以提高教學質量,取得良好的教學效果。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是我為大家收集的小班說課稿6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班說課稿 篇1
一、說教材
3—4歲的孩子喜愛圖畫書,愛想像,他們的想像是一個美好而又不可及的地方,那裡充滿了新奇與幻想,有時也有擔心與恐懼——害怕一個人在家裡,不敢獨自入睡。在他們的童年生活中想像佔有很大的空間。《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境。「以及要」鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。為了有效地促進幼兒語言的發展,同時幫助孩子克服恐懼的心理,我選擇了此次教學活動小班繪本閱讀《啊嗚》。
二、說活動准備:
製作了精美的課件,結合恰當的聲音效果,幫助幼兒進一步了解了故事的內容,充分感受到小動物的心理變化。
三、說活動目標:
目標一:能大膽想像並表述自己的看法。這是活動的重點也是難點。目標二:感受故事人物的心理變化,知道要勇敢。這是情感目標。
四、說教法
通過繪本故事藉助音效加深幼兒對文學作品思想的理解,從聽到的語言通向看到的語言,這是聽說向看的轉變過程。從幼兒的心理角度、認知特點出發採用了以下教學教法:
1、情景教學法:活動嘗試打破以往僅用圖片進行繪本故事教學的傳統模式,而是根據故事人物心理配合相應的音效,根據繪本的主題構建帶有情節色彩的閱讀空間,從視覺和聽覺上激發孩子的閱讀興趣和挖掘孩子的豐富想像。以故事情節為活動情節,幼兒就彷彿置身於真實的情景中,加深幼兒對故事的理解。幼兒有了情感的體驗,聯想也就豐富了。
2、觀察法:通過引導幼兒對畫面的觀察,從而體會故事人物的心理特點。如:小兔的表情是怎樣的?
3、提問法:在教學中秋妹老師以多樣性、啟發式、開放式的模式進行提問。如還有什麼又大又圓?小熊怎麼不出來了?可能發生了什麼事?等等這些問題既能啟發幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。
五、說活動過程:
每個活動的教學過程是非常重要的環節,也是教師對教材的理解和活動設計的很重要的體現和實現的過程,根據教材的內容和幼兒的接受能力,我把教學的過程分三個環節來完成。
1、第一個環節是引題部分,激發幼兒閱讀的興趣。
「興趣是最好的教師」。這一環節聽聲音,請幼兒聽聽、猜猜啊嗚會是什麼?森林裡有一間小房子,裡面是黑呼呼的,還發出啊嗚的聲音。那啊嗚到底是什麼呢?簡單明了,直接進入主題,引起了幼兒的興趣,孩子們閱讀時更加認真,有目的性。
2、第二個環節引導幼兒逐幅觀察圖畫,在繪本與背景音效情景中討論情節,理解故事內容。這一環節通過提問、觀察,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,讓幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環節。
觀察第一幅圖:你在圖片上看到了誰呢?四個小動物都很想知道「黑乎乎」的房子里會有什麼?引導幼兒根據生活經驗講述。
觀察第二幅圖,師引導幼兒觀察小兔的表情變化,在背景音樂襯托下講述故事:小兔說:「讓我看看。」「不得了,桌子上有個啊嗚,腦袋又大又圓!」
——小兔看到了什麼?是什麼樣子的?並引發幼兒思考討論:還有什麼東西又大又圓?並引導幼兒用讓我看看,啊嗚是……」這樣能幫助幼兒將自己的想像運用到這樣的句式中,提高他們的語言表達能力。
觀察第三幅圖,講述故事:小猴說:「讓我看看,啊嗚的臉雪白雪白的!
——請幼兒模仿小猴的表情講述,體驗小動物當時的感受。並引發幼兒思考:還有什麼東西是雪白雪白的?引導幼兒用讓我看看,啊嗚是……」讓想像和語言表達一起發展。
觀察第四幅圖,講述故事:小貓說:「讓我看看。」「嗬,啊嗚的眼睛鮮紅鮮紅的!」
——小貓看到了什麼?他是怎麼說的,我們一起學一學!
還有什麼東西是鮮紅鮮紅的。小兔、猴子和小貓三個小動物都用同樣的動作、同樣的表情、類似的答案描述了「啊嗚」,但他們的答案卻一個比一個糊塗,這樣激起孩子無限的探求慾望。
觀察第五、六、七幅圖,引導幼兒觀察小熊的表情講述故事:大家紛紛說:「啊嗚,啊嗚真嚇人!」小熊聽了後說:「我不怕,進去看看。」說著就一腳把房門踢開,走了進去。等了很長時間,他還是沒有出來。大家有些擔心了:「咦,小熊怎麼不出來了?」
這在故事中發生了一個停頓。到底發生了什麼事情?這一停頓讓人有無限的想像。這時老師引發幼兒思考:——小熊怎麼不出來了?可能發生了什麼事情?
觀察第八幅圖(小熊正在一個人吃蛋糕)。
——小熊正在干什麼?桌子上放著什麼?原來「啊嗚」是什麼?
——蛋糕上有什麼?
——剛才小兔說的又圓又大是什麼?
——小猴說的「雪白雪白」是什麼?
——小貓說的「鮮紅鮮紅」是什麼?
3、第三個環節游戲:找「啊嗚」
小班的孩子愛想、能想、敢想,所以活動游戲:找「啊嗚」能引發幼兒共同的生活經歷,讓幼兒產生共鳴。是讓愛想像的孩子們了解和感受黑暗,引導孩子走出害怕黑暗的恐懼,做一個勇敢的孩子。孩子們通過分享、交流和實踐,體驗、感受黑暗,克服怕黑的情緒。
六、活動反思:
在活動過程中,能夠尊重幼兒的活動興趣,巧妙地運用繪本故事讓幼兒在積極互動的活動氛圍中進行活動,並嘗試打破以往僅用圖片進行繪本故事教學的傳統模式,而是根據故事人物心理配合相應的音效,根據繪本的主題構建帶有情節色彩的閱讀空間,從視覺和聽覺上激發孩子的閱讀興趣和挖掘孩子的豐富想像。以故事情節為活動情節,幼兒就彷彿置身於真實的情景中,加深幼兒對故事的理解。幼兒有了情感的體驗,聯想也就豐富了。
在教學中,嘗試改變以往語言教學總是先講完故事再進行提問的模式,將單一性、回憶式、封閉式的提問方法改成多樣性、啟發式、開放式的提問。如還有什麼又圓又大?小熊怎麼不出來了?可能發生了什麼事?等等這些問題既能啟發幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的生活經驗表達自己的想法。
整個活動我以幼兒為主體,變過去的「要我學」為現在的「我要學」,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點。
小班說課稿 篇2
一、說設計意圖
洞洞隨處可見,家裡,學校,馬路上,公園,自己身上通過這個活動讓小班的孩子們用眼睛多觀察自己周圍的一些東西,引起他對周圍現象的興趣,幫孩子略微的梳理一下這些洞洞,雖然大小,形狀不同,但是都是有用處的。這個環節活動是一個探索,螞蟻的洞,老虎的洞,不同的動物有不同的洞,有一種趣味在裡面,然後進行一個探索。
二、說教學目標
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小班幼兒的年齡特點及實際情況為依據,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面,目標為:
1.講講自己發現的各種洞洞,體驗和老師、同伴一起找洞的樂趣。
2.培養思維的發散能力。
3.初步嘗試能夠合作解決問題。
根據活動目標,我把活動的重點和難點定位於:認識身邊的洞洞。為此,我作了以下的准備:襪子,皮球、紙、剪刀。
三、說教學方法
新《綱要》指出:「教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。」在本次活動中,我還採用了適宜的方法組織教學,採用的教法有:
1、演示法
通過小魔術,讓幼兒通過老師剪刀的簡單的操作直觀的感受洞洞。
2、發現探究法
它是幼兒建構活動的基本方法。本次活動,我安排了兩次嘗試,第一次讓幼兒尋找,那些地方有洞洞,培養幼兒的觀察習慣;第二次超級變變變,讓幼兒想辦法讓小球鑽過,培養幼兒的創造能力。
3、游戲法
小班的幼兒精力集中的時間較短,好動是他們的突出特點,通過超級變變變游戲讓幼兒在游戲中體會快樂。
四、說學法
陶行知先生說過在「做中教,做中學,做中求進步」。
讓幼兒不斷的觀察發現,尋找解決問題的辦法,與此同時讓幼兒學會與小夥伴們合作。
五、教學過程
我採用了環環相扣組織此活動程序,活動流程為:
導入活動——發現身邊的洞洞——和洞洞做游戲。
1.導入活動
「興趣是最好的教師」。在活動的最開始我使用變魔術的形式,激發幼兒的學習東東的興趣,為下一環節打下基礎,並落實了第一個目標。
2.學習活動。
通過自主探索,說一說,主要認識身體讓的各種洞洞,簡單了解每個洞洞都有自己的作用。
3、游戲活動。
《綱要》指出「教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性。」在超級變變變中,讓幼兒一邊游戲,一邊利用自己身體變化出各種洞洞。
六、說活動評價
縱觀整個活動,各環節緊密相連,相互滲透,所有環節都是圍繞洞洞來進行。本次活動,在教學內容的組織上體現了「整合」的設計思想,有效貫徹了《綱要》的理念,真正做到了師生互動,生生互動。我相信,通過這個活動,能讓幼兒真正體驗在活動中享受洞洞的樂趣。
小班說課稿 篇3
一、說教材
這是一篇非常適合幼兒學習的閱讀故事。作品中人物形象鮮明,故事以熊哥哥和黑豬弟弟請客的對話來練習幼兒的合作表演能力,非常適合幼兒學習復述故事。
二、說教學目標
1、學故事,掌握故事的主要情節,能復述故事中的對話。
2、學故事表演,能大方、自然、較准確地表現角色的語言及心理,提高幼兒表演的興趣。
3、理解故事的含義,我覺得教學重點應放在理解故事內容,學習故事角色之間的對話,感受角色情感上;難點應放在故事表演中如何准確地體現角色的語言和心理上。
三、說教法
結合語言活動自身的特點,依據綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法
第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、教具演示講解故事;採用提問的方式啟發幼兒思考和想像;以談話法指導幼兒故事表演。
第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察圖片的內容結構、運用激勵性的語言,再根據幼兒思維直觀性特點和容易被新鮮事物吸引心理,准備了頭飾、 掛圖、幻燈片,調動幼兒的多種感官參與,使其積極主動地學習。
四、說學法
語言教學目的是發展幼兒智力,培養語言和認知能力,因此發揮幼兒主體性,結合教材特點,我應教給幼兒一些學習方法。
1、以比較法分析作品中人物形象,培養幼兒的合作表演能力。
2、學會根據故事情節、角色形象及語境特點,表演故事,培養幼兒 表演能力。
五、教學流程
(一)、導入
首先,我出示教具中的動物形象小兔頭飾,說:「小朋友們,你們認識這是誰,引起
幼兒的好奇心立即被激發,注意力集中起來,從而幫助幼兒進入學習狀態。
(二)、引導幼兒看掛圖、了解故事內容,了解幾種動物的外形特徵。
1.觀察圖片,引導幼兒講述故事中各種食物
小熊小豬今天要到草地上去玩,看他們都准備了那些好吃的食物,要請誰吃呢?(引導幼兒說出畫面中的食物)
2.逐圖講述故事,理解故事含義。
片段一:觀察畫面,理解畫面內容(熊哥哥在吃什麼樣的水果)我們一起來說一說:紅紅的蘋果。
——是誰來了呀?(黑豬弟弟)
熊哥哥見到了黑豬弟弟可能會說什麼呀?(幼兒自由說完後,師小結:) 黑豬弟弟又會怎麼說?(幼兒自由說完後,師小結)
小結:熊哥哥和黑豬弟弟真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
片段二:觀察畫面,理解畫面內容(黑豬弟弟在吃什麼樣的飲料)我們一起來說 1
一說:甜甜的可樂。
——是誰來了呀?(熊哥哥來了)
黑豬弟弟見到了熊哥哥可能會說什麼呀?(幼兒自由說完後,師小結:) 熊哥哥又會怎麼說?(幼兒自由說完後,師小結)
小結:黑豬弟弟和熊哥哥真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
(三)、分角色表演表演故事,學說禮貌用語。發散幼兒思維
1、教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
2、教師講故事,鼓勵幼兒模仿小動物進行對話,加強語言能力,提醒幼兒在表演時注意禮貌對話。
3、幼兒自由選擇角色,師生一起表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
4、幼兒自由選擇角色,幼兒合作表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
5、鼓勵幼兒進行擴展性表演
小班說課稿 篇4
小班幼兒年齡小,對於鞋子的反正總有不少幼兒分不清楚,每次午睡起床後老師總是一個個幫他們糾正,但效果不很理想,總有不少幼兒還是穿不對。為了讓小班幼兒能很快並正確地分清反正,學會自己穿鞋。我們設計了「鞋寶寶找朋友」這一活動,讓幼兒在游戲中學會區分鞋子的反正,並能自己穿鞋。
根據小班幼兒以直覺行動思維為主的特點,我在活動形式的安排中,注重幼兒的感知體驗,注重他們的感受、探索。以游戲為基本活動,通過看、說、摸、做等形式,讓幼兒充分感知、觀察、比較、體會鞋子的特點,從游戲中引申出找朋友,從而激發幼兒對鞋子的熱情。
活動目標:
活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。具體、明確、適合本班幼兒的目標是活動成功的一半。根據小班幼兒的年齡特點和對活動的通盤考慮,我定出了一下目標:
1能分清鞋的左右,學會自己穿鞋。
2、培養幼兒的觀察、操作能力。
活動准備:
1、 鞋寶寶木偶、音樂《找朋友》。
2、 每人一張操作鞋,地墊。
活動方法:
活動方法是為了實現活動目標而選擇的,我根據本次活動的目標,內容還有小班幼兒的年齡特點,採用以下方法:
1、感知體驗法:小班幼兒的思維以具體動作為主,讓幼兒看一看、摸一摸、做一做,讓幼兒具體感知,幼兒興趣黯然,且學習效率較高。
2、談話法:提供充足時間,讓每一位幼兒都有機會發表自己的見解,提高幼兒的言語表達能力。
3、情境法:通過創設真實的活動情境,讓幼兒親自體驗,能更好喚起幼兒已有的生活經驗,點燃幼兒思維的火苗。
活動過程:
一、導入部分,找朋友,。
二、欣賞木偶劇鞋寶寶>,感知鞋的正反。
三、引導幼兒進一步辨別鞋的正反
1、觀察操作鞋的正反,引導幼兒發現鞋子的特點。
2、音樂游戲「碰一碰」
四、找鞋穿鞋,讓幼兒實踐自己穿鞋。
小班說課稿 篇5
一、說學生
一年級的學生,生性活潑好動,由於他們自身條件的限制,他們對音樂的理解能力和把握能力存在一定的偏差,根據低視生與全盲生的不同特點,採用多種教學方法,充分調動他們學習的積極性和主動性,在學習的過程中給學生提供一定的自由空間,充分發揮他們的想像力和創造力。
二、說教材
1、教材分析
《蝴蝶花》選自人民教育出版社出版的小學一年級音樂課本下冊第六單元的第四課,通過准備分析我對本課有以下了解:
(1) 基本的節奏練習
(2) 學唱歌曲《蝴蝶花》,同時進行情景表演培養學生的創造能力。
2.《音樂課程標准》中講:「興趣是學習音樂的基本動力,是學生與音樂保持密切聯系、享受音樂、用音樂美化人生的前提」。在整個教學設計中,我想以學生為主體、以興趣為核心,創設情境,讓學生體驗、發現、創造、表演音樂美和享受音樂的樂趣。引導學生積極主動地選擇自己喜歡的角色進行模唱與表演,重視學生個性的張揚及相互間的合作,加深對《螃蟹歌》的認識,培養學生熱愛民族音樂的情感。
音樂課程作為義務教育階段的必修課程,對學生的人格成長、情感陶冶及職能的提高具有重要意義,而對學生的生活情感、文化素養和科學認識等具直接和間接的影響,音樂課程要求培養學生音樂能力,同時還培養學生的整合創新、開拓貫通和擴與轉換的能力,促進人的全面發展,課程標準的這些要求,就是我設計本課貫穿始終的教學思想,結合課程標準的這些要求和本課的特點,我認為學生學習本課完成的教學目標有以下幾方面:
(1)知識目標
a) 學唱歌曲《蝴蝶花》
b) 通過樂器伴奏、歌表演等形式來表現歌曲。
(2)能力目標:培養學生相互合作、相互配合和創造能力?.
(3)德育目標:使學生懂的花草樹木能夠凈化環境,有益於人們的健康,教育學生要愛護花草樹木,讓空氣更加清新,讓環境分外美好,做一個愛護環境的小衛士。
3、教學重點與難點:
教學重點:學唱歌曲《蝴蝶花》
教學難點:歌曲節奏
三、說教法
學生是教學活動的主體,在教學中力求將學生對歌曲的感受和參與音樂活動放在重要的位置,讓學生在多聽、多唱、多想、多做、的.環境中學習這首歌曲。採用現代教學手段,本著「為了每一個學生的」宗旨,讓學生選擇適合自己的方式來展示自己,給學生提供展示個性才能的機會,讓所有的學生都能在生動活潑的教學環境中,感受和體現歌曲的美,建立起民主、平等的師生交流關系,從而培養他們對音樂的興趣。
本教材採用講授法、情景教學法、分類教學法等多種方法綜合運用,充分激發學生的學習興趣,發揮教師的主導作用,同時體現學生的主體地位,在師生的融合中愉快的進行教學。
四、說學法
1、 運用多媒體輔助教學,使弱視生通過觀看畫面,增加一定的直觀性和趣味性。全盲生可以通過聽音樂大膽想像,充分發揮他們的創造力和想像力。
2、在教學中,注重後進生的優化教育和優生的帶頭作用,實施分組教學,充分挖掘每個學生的內在潛力,使學生在和諧的氛圍中接受知識。
五、說教學程序:
(一)導入:
1.同學們今天我來到美麗的泰安盲校,能和小朋友們一起來上課,心裡非常高興,你們願意和我合作嗎?那麼我們用拍手、跺腳表示一下我們愉快的心情。
(通過問答的形式拉近與學生的距離,通過拍手、跺腳進行一定的節奏訓練,為歌曲的學習打下良好的基礎。)
2.同學們你們知道一年分幾個季節嗎,現在是什麼季節呢?(春天)春天來了,萬物復甦,你能說說在春天都發生哪些變化嗎?身上穿著花花衣,兩對翅膀真美麗,不會唱歌愛跳舞,花叢裡面採花蜜。(蝴蝶)
展示課件:太陽高高掛在天空,白雲在天空中飄來飄去,美麗的花兒露出燦爛的笑臉,蝴蝶姑娘翩翩起舞,春天美嗎?在春天你們喜歡花蝴蝶嗎,你們捕捉過花蝴蝶嗎?有位小朋友非常喜歡蝴蝶,有一次在上學的路上,她看到路旁的花叢中有一隻美麗的花蝴蝶,她輕輕的走過去,想要捉住它,可蝴蝶一點都不害怕,仔細一看,原來不是蝴蝶,那它是什麼呢?請大家從歌曲中尋找答案。
(教師情態語言的運用,通過情景教學法充分調動學生的學習積極性,吸引他們的注意力。
(二)學唱歌曲
1、 初聽歌曲,使學生感受歌曲的情緒。
師:小朋友捉到蝴蝶了嗎?她看到了什麼呢?
師:你知道蝴蝶花的種類嗎?
2.按歌曲的節奏朗讀歌詞。
3.復聽歌曲,小聲學唱。
4.教師彈琴大聲演唱,學生小聲的哼唱。
5.聽音樂伴奏進行演唱。
6.歌曲處理:(小朋友們很高興的到花園去捉蝴蝶,可是小蝴蝶是最怕驚嚇的,聽到聲音它們會馬上跑掉,所以小朋友去捉它時,應該怎樣呢?恩,輕輕的,悄悄的,說的很好,那你覺得第二句我們應該怎樣唱才不能嚇跑小蝴蝶?對,是輕聲唱。誰能來唱一下?(抽生唱)是不是應該這樣唱:師輕聲唱,我
? ? (小朋友們小心翼翼的、輕輕的走過去捉蝴蝶,但最後卻發現蝴蝶不並不害怕?還一動不動的站在那?為什麼蝴蝶不害怕呢?最後他們恍然大悟,終於明白原來是一朵朵美麗的蝴蝶花。那最後一句?喲,原來是一朵美麗的蝴蝶花?你說應該用什麼樣的聲音唱才好聽呢?誰能唱一下試試看?(抽生唱)。如生唱不出,教師:是不是應該這樣唱:............!老師的聲音最後怎麼怎麼樣了?對是,聲音很強。你能試試看嗎?恩,很好。
7、讓學生給歌曲取名字。
8、採用個人唱、小組唱等形式來加以鞏固。
(三)創編活動
1、 讓學生改編歌詞唱一唱。
(你看那邊有一隻可愛的小花貓,我輕輕地走過去,想要捉住它,為什麼,小貓不害怕?為什麼小貓不害怕?吆!原來是一隻可愛的玩具貓)
2、 低視生與全盲生分組合作表演歌曲。
(低視生根據音樂做動作,盲生用打擊樂器自己編節奏為歌曲伴奏,的合作組織分組表演,我及時地給予評價和指導,這里主要是鍛煉學生的相互配合、動手能力以及節奏感、樂感的培養。?)
3、教師彈琴,部分學生唱歌曲,部分學生用樂器伴奏,部分學生根據音樂表演動作,師生合作表演歌曲。組織分組表演,我及時地給予評價和指導,這里主要是鍛煉學生的相互配合、動手能力以及節奏感、樂感的培養。?
通過這個童話告訴我們一個道理|:團結起來,機智勇敢的去戰斗,就會戰勝凶惡的敵人。同學們在以後的生活中如果遇到這樣的情況,就要團結起來勇敢的去面對就會勝利。
4、、布置作業:把所學的這首交響童話講給低年級的同學聽。
使學生通過講授故事更深刻的理解樂曲,同時提高其運用知識能力。
小班說課稿 篇6
一、說教材
《想媽媽》是老教材小托班上學期中的一個教學活動。
現在的家庭中一般都是獨生孩子,父母長輩都非常的疼愛。由於父母大多在外工作,減少了與孩子在一起的時間,為了彌補孩子會買一些玩具當禮物送給孩子,但是那種父母親與孩子之間的親情一直連接著父母與孩子,使得孩子經常想起工作在外的父母。這首兒歌就是描寫了這樣的一個情景:寶寶在家一個人,想媽媽時抓起來旁邊的積木,學著平時打人打電話的樣子給媽媽打電話,讓媽媽快點回家。本首兒歌內容短小,語言淺顯,通俗易懂,在字句中充分的體現了寶寶對媽媽的思念。
二、說目標
本次活動靈活性強,不受時間、季節、環境的限制,根據幼兒的年齡特點和現有水平,我確立本次活動的目標為:
1、據畫面理解兒歌內容,學念兒歌。
2、通過念兒歌表達自己對媽媽的情感。
三、說重難點及活動准備
為了更好的完成活動教學目標,把活動的重點定為:說「抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家」。
《綱要》指出,幼兒語言的發展與經驗等密切相關,因此我們讓幼兒在原有語言經驗基礎上來學說語言「抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家」。活動的難點為:引導幼兒用動作來表達對媽媽的思念之情。
為了更好的服務於本次活動:我的准備如下:玩具電話機、積木、掛圖。對於托班幼兒來說,由於生活經驗相對較少,因此他們的想像力也受到了一定的局限,在活動中讓幼兒把積木當成電話能幫助幼兒理解兒歌內容。
四、說教法
1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。托班的幼兒年齡小經驗缺乏好模仿,所以在活動中處採用模仿游戲:抓積木當電話,在游戲中使幼兒自然的理解兒歌內容。
2、談話法:所謂談話法,就是圍繞活動內容,通過教師提問,引導幼兒回答的一種方法。由於幼兒年齡小,經驗少,就通過以教師為主,幼兒為輔的談話,調動幼兒已有的經驗,通過師幼之間的談話、討論,達成共識完成教育目標。