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彼得與狼電腦游戲

發布時間: 2023-02-07 06:55:09

❶ 《彼得與狼》幼兒園小班音樂游戲教案

在教學工作者開展教學活動前,常常需要准備教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我幫大家整理的《彼得與狼》幼兒園小班音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【活動依據】

《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中採用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想像,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的區別上,激發幼兒對音樂欣賞的興趣。

【活動目標】

1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想像故事情節,能大膽表述自己的想法。

2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

【活動准備】

1、配有故事的音樂。

2、蠟筆、紙。

3、大森林的PPT。

4、對樂器有二定的了解。

【活動過程】

(一)欣賞音樂故事

1、初步欣賞

T:在遙遠的大森林裡發生了一件大事,你們聽聽裡面有誰?發生了什麼事情?

(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導幼兒想像。)

2、再次欣賞

T:聽到裡面有誰?

3、找音色

T:有哪些樂器代表這些人和動物?

(出示樂器PPT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

(二)初步表演音樂故事

1、做故事角色的道具

(在了解故事裡不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起製作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

2、觀摩老師表演

看老師用與幼兒一同製作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

3、分組分角色表演

幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的'情感體驗,才能達到音樂教育「以美感人、以美育人」的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

❷ 幼兒園小班游戲教案

作為一名無私奉獻的老師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是我整理的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園小班游戲教案 篇1

活動目標

1、初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲節奏的變化,能夠有節奏地模仿敲鑼、打鼓、放鞭炮的動作。

2、在模仿動作表演中體驗節日的熱鬧和快樂。

活動准備

1、觀看放鞭炮有關錄像。

2、鑼和鼓的圖片。

3、電腦,電視機。

4、音樂磁帶,錄音機。

活動過程

一、出示鑼和鼓的圖片。

1、師:小朋友們,你們見過這個東西嗎?這是什麼呢?知道怎麼發出聲音嗎?

引導幼兒說出樂器的名稱,並示範樂器的演奏方法。

2、師:知道鑼是怎麼敲的嗎?誰來敲一敲?

引導幼兒有節奏的敲鑼,掌握X -|X -|X -|X -|的節奏。

3、老師示範敲鑼的動作,幼兒跟著一起學學。

4、出示鼓的圖片。

師:這個又是什麼?你們知道它的名字嗎?誰會敲這個鼓?

引導幼兒有節奏的敲鼓,掌握X X|X X|X X|X X|的節奏。

二、將動作與音樂進行匹配。

1、播放音樂磁帶,幼兒初步感受樂曲的節奏。

師:這段音樂好聽嗎?聽了感覺怎麼樣呢?你們在音樂里聽到了什麼?

2、師:你聽了這段音樂想做什麼動作呀?誰願意來表演一下?

鼓勵個別幼兒大膽在集體面前表現自己。

3、結合幼兒已有的經驗,引導幼兒用模仿動作放鞭炮。如「嘭」時在下方拍手一下,「啪」時在上方拍手一下,並在做放鞭炮動作時加上象聲詞「嘭」「啪」。

師:鞭炮先到哪裡?後來又會到哪裡?放鞭炮時會發出什麼聲音呀?

4、配合音樂,幼兒練習做敲鑼打鼓放鞭炮的動作。

三、師幼共同表演。

師:現在我們要跟著音樂一起表演了,小耳朵要仔細聽,注意看好老師是在什麼時候變動作。

師幼表演,教師用語言和動作提醒幼兒變化動作。

幼兒園小班游戲教案 篇2

游戲設計:

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要准備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽准會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結:

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以後就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園小班游戲教案 篇3

【活動依據】

《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中採用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想像,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的區別上,激發幼兒對音樂欣賞的興趣。

【活動目標】

1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想像故事情節,能大膽表述自己的想法。

2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

【活動准備】

1、配有故事的音樂。

2、蠟筆、紙。

3、大森林的PPT。

4、對樂器有二定的了解。

【活動過程】

(一)欣賞音樂故事

1、初步欣賞

T:在遙遠的.大森林裡發生了一件大事,你們聽聽裡面有誰?發生了什麼事情?

(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導幼兒想像。)

2、再次欣賞

T:聽到裡面有誰?

3、找音色

T:有哪些樂器代表這些人和動物?

(出示樂器PPT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

(二)初步表演音樂故事

1、做故事角色的道具

(在了解故事裡不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起製作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

2、觀摩老師表演

看老師用與幼兒一同製作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

3、分組分角色表演

幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

1、樂於用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。

2、區別類似雨聲的材料發出的不同聲音,能作出反應。

活動准備:

塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂、一段抒情的音樂

活動過程:

一、熱身運動:小雨滴老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)

二、看動畫:

1、老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看你看到了什麼?

你怎麼看出是大雨還是小雨呢?

2、動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。

1)分發給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手裡的東西發出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發出下大雨的聲音。

2)你是怎麼發出下大雨的聲音的?怎麼來表示下小雨呢?

3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發出不同大小的聲音。

三、情景表演:下雨啦

1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎麼跳的,24小時內,重復下載同一課件,只消耗一次點數。到地面上怎麼樣的?播放強烈的音樂。

你這個雨點寶寶是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請小朋友模仿他的動作。

2、雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎麼跳舞了?

幼兒跳,教師播放柔和的音樂。

你是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請個別幼兒示範,其他幼兒模仿。

教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。

3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。

活動結束:

小朋友一起探討。

幼兒園小班游戲教案 篇5

設計意圖

《小雨點按門鈴》是一首很有畫面感的敘事歌曲,歌詞簡單,節奏歡快,富有童趣。傳統的歌曲活動是以教師示範唱、幼兒重復演唱,或者以教師出示簡單的圖標幫助幼兒記憶歌詞來學習歌曲,幼兒容易產生枯燥、厭煩的情緒。本次活動針對小班幼兒感知直觀、注意時間短的特點,巧妙地運用簡潔的教具,讓幼兒在快樂的游戲中開展音樂活動。

歌曲中有小雨點、小魚兩個角色,幼兒在游戲的過程中循序漸進地進行角色轉換,在有驚奇、有期待、有興奮、有成功的游戲過程中學唱歌曲,體驗快樂。

整個過程由三個環節組成:來到魚池,激發興趣一小雨點找朋友,逐個變換角色進行游戲一「按門鈴」游戲。結束活動。

活動過程

1.在角色轉換的游戲情境中學會唱歌曲。

2.積極參加音樂活動,感受游戲的快樂。

活動准備

魚標志一個、「小雨點」圖片若干、門鈴聲音頻。

活動過程

1.小魚游,激發興趣。

師:外面天氣真好,我們一起去玩吧!(跟隨「郊遊」音樂來到室內。)

師:看,這是什麼地方?(小椅子圍圓成「魚池」。)

師:我們跟著小魚到魚池裡玩吧! (跟著音樂在「魚池」里游一游,跳一跳。)

評析:切合主題的情景設置,把孩子們很快帶入游戲情境中:小魚兒游一游,跳一跳,音樂聲中,他們的快樂開始了。

2.小雨點找朋友,循序漸進地熟悉歌詞。

(1)門鈴聲引出小雨點。

師:小魚游得好開心啊,我們坐下來歇一歇吧! (「叮咚,叮咚」)

師:咦,什麼聲音?

幼:門鈴聲。

師:是誰在按門鈴?

幼:小鳥、小狗、大狗熊……

師:到底是誰呢?(出示小雨點指偶)跟小雨點打個招呼吧!

評析:在日常游戲活動中,一般作客的都是小動物,「小雨點」的到來讓幼兒有些出乎意料,對小雨森充滿了好奇和期待。

(2)小雨點作客,學唱歌曲。

師:你們知道小雨點來干什麼了?(老師范唱歌曲。)

提醒:小魚兒到你家來做客了,你們高興嗎?那怎麼迎接小客人呢?

幼:跳出水面把客人請。(帶領幼兒一邊有節奏地說歌詞,一邊學小魚跳一跳,做邀請動作。)

評祈:「跳出水面把客人請」是倒裝句,幼兒不太容易掌握。此環節讓幼兒有節奏地做動作是為了加強對歌詞的理解和表達。

師:哎呀,小雨點滴到小魚的哪兒了?(老師將小雨點自然地貼在一幼兒手臂上。)

師:小雨點找到了一個好朋友,它還會去誰家作客呢?哪只小魚跳得高小雨點就會到你家去。(教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演)哎呀,這次小雨點落到了小魚的哪兒呀寧(額頭上、衣服上。)

師:咦!又落下來三滴小雨點,這次小魚不光要跳得高,還要對小雨點大聲地說一句話:一「來吧,客人請!」

(幼兒唱歌兩遍,教師分別將小雨點落在小魚的肩膀上、肚子上、小腳上。)

評析:教師通過小雨京三三兩兩地分別落在小朋友身上,讓他們在期待中學唱歌曲,幼兒不感到重復唱歌的枯燥。最後在幼兒會唱歌曲的基礎上滲透「來吧,客人請」的對白,使整個唱歌過程更流暢,更自然。此環節將幼兒分成小雨點、小魚兩個角色,為後面的游戲做好鋪墊。

3.幼兒互換角色進行游戲。

(1)師:哪些小魚身上落到了小雨點?那你們現在就變成小雨點了,小雨點到小魚家作客要先干什麼?(按門鈴。)

(2)師:小魚家的門鈴在哪兒?門鈴的聲音響不響呢?(按按幼兒的鼻子、耳朵、肩膀等,被按的幼兒同時發出「叮咚、叮咚」的聲音。)

(3)師:每個小雨點去找一條小魚,看看它們家的門鈴在哪兒,輕輕地按一按。

(4)跟著音樂邊唱邊玩游戲。

(5)交換角色進行游戲。

評析:幼兒對『按門鈴』和「叮咚叮咚」這個互動環節充滿了興趣,讓幼兒自由選擇夥伴對唱、游戲,滿足了他們自由表現的願望。

4.教師扮演小魚,結束游戲。

(1)師:(把另一半幼兒身上貼上小雨點。)現在你們都是小雨點,老師是小魚,找找我的門鈴在哪裡?(教師與幼兒共同游戲。)

(2)你們看,那兒有許多大魚呢,我們一起到大魚家作客,好嗎?(跟客人老師做游戲,結束活動,音樂一遍。)

評析:教師角色的轉換使游戲達到高潮,幼兒對老師的「門鈴」在哪裡?身上哪個部位會發出「叮咚」的聲音?充滿了好奇,每個幼兒都爭搶著在老師的身上摸一摸,捏一捏,按一按,對老師的回應感到極大的滿足,同時使他們的歌唱和游戲更加輕松自如。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標:

1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

2、能按照指令做響應的舉措。

3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

4、發展幼兒手部動作的靈活性。

活動准備:

1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

2、吃過西瓜。

活動過程:

一、回憶西瓜的形狀特性

1、西瓜長得什麼樣?

2、我們想個什麼好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:「切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。」與此同時,老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

2、游戲多玩幾次後可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

活動反思:

在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發生了一些突發狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個「西瓜」變得小一點的時候,小朋友發現他們可以拉手可以變大也變小,於是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對於我所講的游戲規則和內容也???注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。後來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土裡長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施後,發現小朋友相對於之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由於是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以後在游戲活動中要多考慮到這一點。

還有就是小朋友對游戲的規則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對於自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利於游戲活動的進行。

幼兒園小班游戲教案 篇7

小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。

重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。

難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。

活動目標:

1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。

2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。

活動准備:

教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。

活動過程:

一、帶幼兒進入場地

教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧

二、聽第一段音樂

1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

三、聽第二段音樂

1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)

2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?

3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)

4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)

教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。

四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)

今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?

五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。

六、游戲

教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!

1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。

2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。

幼兒園小班游戲教案 篇8

【活動目標 】

願意模仿小動物的叫聲和動作,體驗音樂活動的樂趣!

通過音樂活動培養幼兒想像力、口語表達能力及肢體的表現能力。

樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

【活動准備 】

電腦動畫、胸飾、音樂

【活動過程 】

一、歌表演:看朋友引入

二、看看哪些動物朋友來了?幼兒猜猜

三、紅紅的雞冠,早上早早起,是誰?

動畫演示:和公雞打招呼!

你們好,我是怎麼唱歌的?(幼兒自由模仿)

公雞,公雞,喔——喔

依此推出:小羊、小狗、小貓

四、我們聽見小動物的叫聲,全靠什麼呢?

五、那我們兩只小耳朵來聽聽小動物唱的歌吧!欣賞歌曲

六、你聽到小動物怎麼唱的?(幼兒隨意唱唱)

七、老師的兩只耳朵聽見了,我也來唱唱

八、小朋友也來和小動物一起唱歌。

九、小動物,一邊唱,一邊還做動作呢!師生邊唱邊表演。

十、找一個自己喜歡的小動物一起來唱歌(戴胸飾表演)

【活動延伸 】

還有許多小動物唱歌聲音很好聽的,啟發小鴨子怎麼唱的?……

【活動結束 】

那我們去找更多的小動物唱歌,看,它們都走來了……(表演:走路,自然結束)

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育「以美感人、以美育人」的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

幼兒園小班游戲教案 篇9

活動目標:

1。感受水的流動性。

2。知道珍惜水,有節約用水的意識。

3。通過活動激發幼兒的探索慾望。

4。遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

5。引導幼兒快樂的參與游戲,認真遵守游戲規則。

活動准備:

一盆水、沙漏、擰緊蓋子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海綿。

活動過程:

一、引發興趣、發現問題

1。游戲:水站搬家,引發幼兒玩水的興趣。

2。提問:我們用什麼方法可以,把水搬到另一個桶里?

二、猜想、探索提問:你准備用什麼工具來運?

三、提出問題、進行解決

1。提問:猜一猜這里的那些工具可以讓你成功?

2。提問:我們用什麼方法可以知道?

四、通過操作、進行驗證

1。利用工具自己新手體驗運水的樂趣與水是流動的這一特性。

試驗後一同總結哪個工具成功了為什麼?

2。提問:有孔的工具水在裡面怎麼樣了?

3。進行游戲二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,讓瓶子飄到對岸。

進一步感受水流動的特性。

活動延伸:

水對我們有那些用處?

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

❸ 天貓農場有個叫「彼得與狼」的死變態,每天7點准時偷我陽光一個多月了,我應該怎麼辦

首先既然可以偷取陽光證明這是游戲規則他並沒有觸犯游戲規則所以再游戲的角度他並沒有錯也不會受到你投訴等處罰!倒是再現實中這種人確實很惡心,你卻又干不掉,這時你就要考慮你是不是的罪過他,或者他是你身邊的人故意報復你了。

❹ 幼兒園小班游戲教案

作為一名老師,時常要開展教案准備工作,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案應該怎麼寫呢?以下是我收集整理的幼兒園小班游戲教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園小班游戲教案 篇1

一、活動目標

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運動肢體的樂趣

二、活動准備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩傳小球,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練後,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數。

教學反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規則多強調幾遍的,在以後的日子裡,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

樂於用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。區別類似雨聲的材料發出的不同聲音,能作出反應。

通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

大膽說出自己的理解。

活動准備:

塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂、

一段抒情的音樂

活動過程:

一、熱身運動:小雨滴

老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)

二、看動畫:

1.老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看

你看到了什麼?

你怎麼看出是大雨還是小雨呢?

2.動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。

1)分發給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手裡的東西發出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發出下大雨的聲音。

2)你是怎麼發出下大雨的聲音的?怎麼來表示下小雨呢?

3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發出不同大小的聲音。

三.情景表演:下雨啦

1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎麼跳的,到地面上怎麼樣的?播放強烈的音樂。

你這個雨點寶寶是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請小朋友模仿他的動作。

2.雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎麼跳舞了?

幼兒跳,教師播放柔和的音樂。

你是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請個別幼兒示範,其他幼兒模仿。

教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。

3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。

活動結束:

小朋友一起探討。

小網路:雨是一種自然降水現象,是由大氣循環擾動產生的,是地球水循環不可缺少的一部分,是幾乎所有的遠離河流的陸生植物補給淡水的惟一方法。

幼兒園小班游戲教案 篇3

目標:培養幼兒反應以及躲避的能力。

准備:皮球(根據班級幼兒情況自定,可以是一個或兩個)

指導要點:

請若干名幼兒站在圈內,其餘幼兒在外面圍成一個大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內得幼兒要躲閃滾過來的球,被球碰到的幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。

(1)請站在大圈上的幼兒滾球時用力一些。

(2)被球碰到的幼兒要主動站回大圈裡做滾球者。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標:

使幼兒能夠理解對方說話的內容,能按指令做出相應的動作。

體驗游戲的快樂。

能遵守規則玩游戲。

考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

主要形式:

集體

課時安排:

一課時,30分鍾

重點難點:

重點:體驗游戲的快樂

難點:學會游戲的規則

活動准備:

果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5隻。

幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

玩法:

1,教師和幼兒圍成一圈,教師做發令員,幼兒聽指揮做動作。

2,指令的發出可以由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長。

如:「坐下」「起立」「向前彎腰」「挑一挑」「小鳥費」「專一個圈再拍拍手」等。

3,有做出動作與指令不符的幼兒,教師應停下,要求該幼兒或全體幼兒重復做一遍。

教學反思:

課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園小班游戲教案 篇5

【活動依據】

《彼得與狼》是一部音樂童話劇,劇中採用不同樂器的音色,如長笛(小鳥)、圓號(狼)、弦樂(彼得)、木管小號(獵人)等來表現故事中不同的動物和人物的形象,賦予幼兒無盡的想像,適合幼兒欣賞。根據幼兒音樂經驗的實際水平,將重點落在引導他們聽辨音色的`區別上,激發幼兒對音樂欣賞的興趣。

【活動目標】

1、聽辨樂曲中表現不同角色的音色,初步想像故事情節,能大膽表述自己的想法。

2、嘗試用道具表現音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

【活動准備】

1、配有故事的音樂。

2、蠟筆、紙。

3、大森林的PPT。

4、對樂器有二定的了解。

【活動過程】

(一)欣賞音樂故事

1、初步欣賞

T:在遙遠的大森林裡發生了一件大事,你們聽聽裡面有誰?發生了什麼事情?

(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導幼兒想像。)

2、再次欣賞

T:聽到裡面有誰?

3、找音色

T:有哪些樂器代表這些人和動物?

(出示樂器PPT了解名稱,引導幼兒將角色和音色配對。)

(二)初步表演音樂故事

1、做故事角色的道具

(在了解故事裡不同音色代表不同角色基礎上,和老師一起製作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

2、觀摩老師表演

看老師用與幼兒一同製作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。

3、分組分角色表演

幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

幼兒園小班游戲教案 篇6

教學目標

1、能安靜認真的跟著教師一起玩游戲

2、能靈活的運用手指跟做手指游戲

教學准備

課前家長帶幼兒去一次肯德基、教學課件PPT

活動過程

一、談話導入

1、先讓小朋友安靜坐好,以進行教學活動。

2、提問:小朋友你們跟爸爸媽媽去吃過肯德基嗎?

哪你們去到肯德基都會吃些什麼呢?

二、教師示範教學

1、師:小朋友們,今天老師跟小朋友們做一個有關肯德基的小游戲,游戲的名字叫做「小白」

2、教師示範。師:這個游戲好玩嗎?小朋友想學嗎?哪就認真的跟著老師一起學。

3、教師逐步教學。師:哪現在請小朋友們跟著老師小手叉腰,小白要上樓梯了,讓我看看誰的小白走的最好。

4、邊念兒歌邊教學。師:打開電視機,小手點一下小鼻子,電視機打開了沒有呀?(教師可以走到幼兒中間,點一下一些沒有認真聽的幼兒的小鼻子,並說:你的小電視機打開了沒有呀?)師:伸出小天線,把小手舉過頭頂,我看看誰的小天線伸的最直最好看。(可以適當表揚一些做得好的小朋友,讓他們更有自信心)師:電視不好看,關掉電視機,小朋友再點一下小鼻子都要把電視關好哦!小白小白下樓梯,去吃肯德基。(動作要放大,並且要慢一點,讓幼兒跟得上速度。)師:薯條呀薯條!薯條是怎麼做的呀!伸出小手指跟著老師一起哦!看誰的薯條最好最美味。

師:漢堡呀漢堡!漢堡是不是一層一層的呀!我們包一個漂亮又好吃的漢堡,包一個送給爸爸,再包一個送個媽媽。來,老師包好了一個漂亮美味的漢堡送個小朋友們。(跟幼兒多做互動,這樣不但能活躍氣氛更可以讓幼兒記憶深刻。)師:可樂呀可樂!咕嚕咕嚕吃飽了。小朋友摸一下小肚子,看一下吃飽了嗎?讓老師來摸摸小朋友的小肚子看小朋友都吃飽了嗎。

三、加強幼兒記憶

1、師:讓我們再來玩一下吧!

2、教師帶幼兒多做幾遍游戲,並慢慢加快節奏,讓幼兒熟悉節奏、旋律。

3、還可以請幼兒上來表演,讓下面的小朋友觀賞。

四、結束師:

今天老師教了小朋友一個什麼游戲呀?小朋友們都學會了嗎?今天在幼兒園學到了這個那麼好玩的手指游戲,哪也請我們的小朋友回到家也教一下你們的爸爸媽媽玩這個好玩的手指游戲,分享一下我們的小本領。

附兒歌

小白小白小白上樓梯;打開電視機,伸出小天線;電視不好看,關掉電視機;小白小白下樓梯,去吃肯德基;薯條呀薯條、漢堡呀漢堡、可樂呀可樂;咕嚕咕嚕吃飽了。

幼兒園小班手指游戲教案。手指游戲是最適合小班幼兒的一種游戲,可以鍛煉幼兒的手指靈活性,也很簡單,適合每個幼兒玩,可以知道手指的多種變化,鍛煉幼兒的創造力,讓幼兒在游戲中感到快樂。

幼兒園小班游戲教案 篇7

小班游戲:

小兔子捉迷藏

活動目標:

1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,並能按音樂節奏和情節進行表演。

2、能根據自己的經驗,創編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動准備:

1、小兔頭飾於幼兒人數相等、錄音機、磁帶

2、日常活動中帶領幼兒觀察並模仿花的造型

活動過程:

一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什麼?

2、幼兒聽音樂看錶演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

教師表演後提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什麼?(引導幼兒了解游戲情節)

2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什麼?你從哪裡看出來的?

(進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現的不同內容和游戲情境)

3、學習蹦跳步和小兔子動作

幼兒園小班游戲教案 篇8

活動目標:

1、通過拼擺圖形,鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形的基本特徵的掌握,能夠區分四種幾何圖形。

2、通過創設愉悅的游戲情節,發展幼兒的觀察力及創造性思維。

3、激發幼兒探索的慾望。

活動准備:

1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的四種幾何圖形若干2、固體膠、紙3、幾何圖形拼組成的幾幅畫4、奇妙箱5、水彩筆、蠟筆活動過程:

(一)、引出課題1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動。(每個幼兒發放一圖形板)

(二)游戲鞏固1、游戲:摸一摸"奇妙箱"師:今天老師帶來了一隻奇妙的箱子?(出示奇妙箱)你們想不想知道裡面藏的是什麼秘密嗎?

(1)、師念兒歌:奇妙箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什麼?摸出一本書,問:"這是什麼?它們是什麼形狀的?(書、長方形)為什麼說書是長方形的?問:日常生活中還有那些東西是長方形的?(啟發幼兒說出)

(2)、再念兒歌:奇妙箱子東西多,請某某小朋友來摸一摸。當幼兒摸到後,要求說出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復進行

(3)、教師總結:奇妙箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的、還有的是長方形的。(邊說邊指相應的物品)

(4)、你怎麼知道它是三角形、正方形、圓形、長方形的?

(5)、老師總結:三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;圓形就是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的。

2、游戲:捉迷藏

(1)、師出示背景圖,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

(2)、請幼兒分別找出各種圖形,並說出有幾個?

3、游戲:圖形找家

(三)添畫(變戲法)

1、交代要求師 :小朋友的本領真大,現在請你們玩個"變戲法"的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會兒請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

2、幼兒發揮想像,自由拼圖。

3、請幼兒介紹自己的作品。

4、作品展覽師:今天爸爸、媽媽很辛苦,抽出許多時間來看我們小朋友學本領,我們謝謝他們,把我們畫的作品送給他們,好嗎?

(四)、親子游戲:

(1)、好運等你來。

准備:氣球若干,小禮品。

玩法:教師在教室內撒滿好的氣球,氣球里放好小紙條,紙條上寫好禮物的名稱。游戲開始後,家長帶幼兒把氣球踩破,找出小紙條到老師那裡領禮物。

幼兒園小班游戲教案 篇9

設計思路: 一個小小茶葉蛋引發了一個長長的故事, 「茶葉蛋的媽媽是誰?」「是茶葉媽媽。」「是老虎媽媽。」「是ji媽媽。」------在孩子們七嘴八舌中「蛋」的主題產生了。先前我們已經參觀了小菜場,發現了許多有關蛋的「秘密」,在參觀采訪中,孩子也了解到ji、鴨、鵪鶉、鵝會生蛋。回來後,大家還津津樂道,家長們也積極參與了此活動,並和孩子收集「哪些動物會生蛋」的資料。今天的活動就是在此基礎上展開的。 在組織形式上,我充分考慮到小班幼兒的學習特點,嘗試用游戲的形式來開展分享交流,而且也將新近開展的英語教學結合進去,注重了內容間的有機整合 。

活動目標:

1、通過游戲、同伴之間的交流了解哪些動物會生蛋,體驗游戲的樂趣。

2、嘗試用英文說說動物的名稱。

活動准備: 有關動物生蛋的演示文稿、動物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,並畫有兩個圓圈供孩子選擇用。

活動過程:

1、智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動物圖片,如:出示小鳥圖片,師問:這是誰?並用英文「Hello hello bird」與小鳥打招呼,孩子們也跟它打招呼。 師再問:Bird 會生egg嗎?師說:「One two start。」孩子們開始選擇(站在兩個代表YES、NO的圓圈中間)。如有爭議就請「電腦博士」、搭班老師或有此經驗的孩子等方式進行確認。 確認後,請孩子將動物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。 說對的孩子給一顆紅五星獎勵。

2、交流經驗: 說說還有哪些動物媽媽也生蛋寶寶的?

3、評出冠軍:

(1)數數你得到了幾顆星。

(2)請得紅五星最多的孩子登上「寶座」,大家一起和冠軍照相。

活動反思: 小班幼兒對周圍世界充滿濃厚的興趣,對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問題,雖然這些問題十分膚淺、幼稚,但對他們理智感、求知慾的發展有極大的啟迪作用。作為教師要有靈敏的雙耳、敏銳的目光去聆聽、去捕捉孩子中間生成的問題。 通過這一活動,孩子們發現了蛋有「外形的不同、蛋殼顏色的不同」,知道了哪些動物會生蛋。這個過程中,幼兒不斷地生成問題、解決問題,而且對外界事物的敏感度有了很大的增強。當然我們的活動還在繼續。 在活動中教師既像孩子一樣在學習、探索,又是整個活動的支持者、指導者、協作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而靈活地起到了輔導、向導的作用,感受最深的是我們要充分挖掘和利用好各種資源,因為孩子的成長離不開社會、家庭的大力配合。

幼兒園小班游戲教案 篇10

【活動目標】

1、通過活動,協調幼兒四肢動作,發展幼兒大小肌肉群,培養他們在水中行走的能力和平衡力。

2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環境的適應性。

3、培養幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

【活動准備】

1、膝關節以下的水位,每人一條大浴巾。

2、按摩球數量與幼兒人數相等。

3、在泳池上方吊掛水球。

4、錄音機及音樂磁帶。

【活動過程】

一、下水前的熱身准備活動。

二、游戲《好娃娃,不怕冷》

1、入水環節:游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然後拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

2、踩水環節:游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩、不碰撞同伴。

3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在後面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

活動結束:

《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼葯水等。

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