游戲輸入延遲是什麼意思
Ⅰ 街頭霸王5輸入延遲怎麼辦 輸入延遲解決方法
玩過街霸4的朋友肯定都記得,PS3版和XBOX版的幀數(節奏感)是不同的,甚至PS3版和街機版,街機版和PS4版,PS4版和XBOX版 等等,都是不同的。當時造成這些不同的原因,一方面是各個版本自身的不同,另一方面是諸如顯示器延遲,電源穩定性,機器本身的性能等等造成。雖然最適合比 賽的是XBOX版,但最後因為SONY的贊助,在CAPCOM CUP上也不得不使用PS4版,讓很多選手很是苦惱了一陣子。
我們知道,延遲分為2大類,1是輸入延遲。即輸入指令到在游戲中反映出來(還沒有反映在屏幕上)的延遲,2顯示延遲。就是顯示器自身刷新率等造成的影像展示的延遲。
然後,根據美國有志玩家利用沒有顯示延遲的屏幕測試的結果得知,街霸5擁有7-8F的輸入延遲。
這意味著什麼呢?
例如,人類的極限反應時間是11-12F。假設我擁有永遠處在這個極限反應的能力(實際上這時候我的腎上腺素分泌肯定過量……),那麼,理論上 我可以反應隆發波的動作(14F),並在看到這個動作就前跳,如果沒有輸入延遲,沒有我反應--手輸入的延遲的話,我肯定可以跳到隆不敢發波,哪怕梅原也 不敢。然而事實不是這樣。
正常人的反應+輸入,大約需要17F-18F左右。然而,在街霸5,因為7F左右的輸入延遲,這個時間被拉到25F左右。這又代表什麼呢?
舉例說明吧,博迪的EX捕魚抓頭那一招,從發生到出判定,是25F。而我相信大多數人肯定有試過看到博迪跳過來,自己拉跳結果還被抓的經歷。因為等你看到並反應,本來是來得及的,但是因為該死的輸入延遲,活生生被抓了。如果這個輸入延遲使和街霸4時期的5F左右一樣,我相信很多高手可以讓這一招變成送血專用招。然而實際情況是,如果沒有預判,世界上反應最快的高手也要吃這一招。
那麼又有人問了,為什麼我沒感覺到輸入延遲?
1.街霸5的動作幀數更加細致。這些細致的動作過程欺騙了你的眼睛,當你的眼睛在觀看這一連串順滑流暢的動作的時候,已經過去了7F。
2.街霸5允許提前最多4F出招,導致系統提前4F預備響應你的下一個指令,這4F相殺了部分輸入延遲,因此你的感受變得好了一些。這體現在你依然可以在防禦中最速出REVESAL。但是如果在沒有任何前置輸入的情況下,你突然出招,一定是慢7-8F的。
3.PC版真的只有5F延遲,比PS4版好嗎?
很遺憾是的,原因PC和PS4的網戰優化(垂直同步可以為0),為了達到優化的目的PC在延遲處理方面犧牲 了一些東西,同樣的情況,PC版升龍比PS4版簡單,因為反應時間更多。不過,比賽用的是PS4版,不想被延遲害死自己,請用PS4練習。
那麼,問題來了。這個延遲有什麼影響?
如前所述,因為延遲,你需要比原本早8F去反應,也就是說,要達到和街霸4一樣的反應水平,你需要極限反應在5-6F。這是人類目前做不到的數字。而因為這個做不到,所以讓街霸5的標准最速反應,被定義在18F左右————它和街霸4的最速定義相比差了7F。
你需要多8F去反應對手的出招。
你需要多8F去防禦對手的攻擊。
你需要多8F去確認動作。
而這成了進攻者的優勢——我出招後你要20多F才能反應,天大的優勢!
所以,這是為什麼街霸5明明幀數表上寫著很多發生慢,出招後落後幀,卻依然可以沒事一樣出——例如KEN的2MP+MPMK。因為你的對手需要 更多時間反應輸入,無形中抵消了不利。這也造成了街霸5,人們可以不去糾結重攻擊普通技發生那麼慢,一樣賭命按ALEX的6HP,5HK,老桑的5HP, 隆的2HK。
所以,這變成了一個進攻方絕對有利的游戲。尤其在網戰情況下。我個人很喜歡。
好了,最後一個問題。我們還需要修正這8F延遲嗎?很多人認為,既然大家拿到的都是一樣的游戲,而且所有人都是在這個環境下修煉,其實還是很平等的——我們可以直接認為,游戲就是故意做成這樣的。那麼既然是這樣,為什麼還要糾結呢?
反正都一樣………………
說不定,這就是CAPCOM希望達到的目的。而且,相比街霸4那沉悶的立回,街霸5這樣猛攻,對局時間更短,對局展開更快。是不是更好玩一些呢?
Ⅱ 為什麼win10玩游戲 按鍵會失靈或者延遲
一、開機過程中,會先「掀開」鎖屏圖片,才能進行下一步輸入密碼操作,有時候開機鎖屏圖片根本無法「掀開」,滑鼠游標能挪動,但是進行不了任何操作。
二、開機過程中,「掀開」鎖屏圖片後的下一步是輸入密碼,但有時候鍵盤完全失靈,不能使用,按哪個鍵都沒反應。即使使用屏幕鍵盤輸入密碼後進入計算機,鍵盤還是完全失靈無法使用。
類似上述症狀都是屬於鍵盤輸入延遲,那麼對於這樣的情況我們該怎麼解決呢?鍵盤輸入延遲是微軟輸入法的雲計算導致的,我已親自反復驗證!解決輸入延遲的方法:
1、點擊開始菜單,再點擊「設置」;
2、點擊「時間和語言」;
3、再選擇」區域和語言「,並在右側點擊」中文(中華人民共和國)「——」選項「;
4、然後點擊下方的」微軟拼音「,——」選項「;
5、找到」雲計算「,選擇為」關閉「;
OK,通過上面的操作後,我們再輸入時就不會再有延遲,失靈的現象了,目前win10還在測試中,很多地方還不完善,相信Win10正式版出來後就會好多了,。
Ⅲ WOW選項裡面那個降低輸入延遲是干什麼用的
按鍵盤和滑鼠的時候會有延遲的,勾這個後就可以降低延遲。但是幀數會變低。
降低界面輸入延遲對於使用低端顯卡的用戶。
建議開啟降低輸入延遲選項,看開啟該選項後是否對你的系統性能有所提高。
在WOW中,你能在魔獸世界的界面選項里找到這個選項。
對於中端和高端顯卡用戶,這個選項應該被關閉,否則它會嚴重影響游戲性能。
延遲和幀數是相輔又相成的,首先說來,如果網速快,配置高,延遲就低,幀數就高。
但如果網速和配置不變的情況下,想要高幀數的效果就會提高延遲。
如果想運行流暢就可以在低幀數下運行,如果要好的特效,就會提高延遲。
這種情況,一般是電腦配置低的時候,以損失幀數為代價防止卡頓,這樣做一定程度上有些會提高運行速度。
(3)游戲輸入延遲是什麼意思擴展閱讀:
有些玩家如果升級了配置,也會導致需要開啟這個選項。開啟之前要想好,畫質會比較低。
不過,玩游戲卡或掉線不僅與玩家的電腦硬體配置有關,也不是所有的情況,都可以按此方法處理,也會與玩家的網路狀況有關。
具體要看玩家的幀數(fps)與延遲(ms或ping)等情況來分析是否符合這種應對方式和措施的,隨便按此方法,可能導致游戲畫面體驗效果降低的後果。
wow有垂直同步三倍緩沖和降低輸入延遲兩個選項,在玩家的電腦配置中高等級的情況下,這2項都沒必要開,對提高游戲效果十分小。
但是根據你自己游戲中的延遲和技能延遲,假如感覺不太好的話,完全可以把游戲的一些數據提升項給關掉。
這里要注意下:在音樂項中,也有2項是可以在關掉後提高游戲速度的!
最耗內存的其實是下面那幾個特效,顯卡配置不好就別開那些東西。多試幾次就能達到最佳效果。
輸入延遲問題的關鍵就在於電腦晶元的運算處理能力,因為游戲圖像信號傳輸到電視之後,電腦晶元需要進行一系列動作,比如調整顏色、亮度、解析度、MEMC動態插針等等。
如果電腦晶元能夠快速高效的對信號進行處理,輸入延遲自然很低。
通常50毫秒是游戲畫面延遲的分水嶺,如果超過50毫秒,那麼玩家會感到較為明顯的畫面延遲。AOC推出的55G1X游戲電腦將輸入延遲降低到了15毫秒以下,這主要得益於強大的電腦晶元。
Ⅳ 游戲延遲到底代表什麼
延遲…籠統點說就是你的電腦本地數據通過網路和游戲公司的線上數據連接中所用時間的差值…延遲越多證明你得到的同步數據越慢…換言說就是卡。延遲越多越卡當延遲高達一定數值就會處於離線狀態…就是掉線了。要採納恩。
Ⅳ 游戲中延遲是什麼意思我玩游戲延遲顯示總在20差不多,好嗎
延遲就是游戲里顯示的xx ms或者xx ping。數值越底越好,要是數值達到0-80以內,玩什麼都流暢。80-150,游戲反映慢。150-220,卡。220以上不用玩了。你的數值很底,說明網速不錯。
Ⅵ 關於網游的,什麼是游戲延遲啊請教各位大俠
是指你的電腦和伺服器之間的聯系差距,一般是由於你的網速不給力造成的,游戲延遲無處不在,比如說你在玩一個游戲延遲很大的時候,你明明已經開槍打死他了,可是他要繼續往前跑一段才死,因為這時候,他在你的機器上數據已經死了,但是傳到伺服器要花一段時間,這段時間就叫游戲延遲。還有比如移動人物,你讓他往左走,他過了一秒才動,這也是游戲延遲,
想降低游戲延遲主要是提升你的網速,還有電信和網通的區別,如果你是電信的去網通去玩就會很卡
Ⅶ 游戲上寫延遲20MS什麼意思
意思是網路延時為20毫秒,網路延時越高游戲操作越卡。
相關介紹:
在很多游戲里,常常會出現網路延時這個詞,有的玩家高有的玩家低。網路延時指一個數據包從用戶的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回用戶計算機的來回時間。通俗的講,就是數據從電腦這邊傳到那邊所用的時間。
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相關背景:
網路延時越高網速越慢網路延時1數值表示1毫秒。通常使用網路管理工具PING(Packet Internet Grope)來測量網路延時。由於互聯網路的復雜性、網路流量的動態變化和網路路由的動態選擇,網路延時隨時都在不停的變化(稱為抖動)。網路延時和網路延時的抖動越小,那麼網路的質量就越好。
如本機到伺服器之間路由跳數過多。由於光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的。當本機到伺服器鏈路中有太多路由轉發處理時,網路延時就會很明顯。
同時,當連接多個網路段時,也將增加網路上的時延。為了限制時延並避免相關的錯誤,每種類型的介質都標定一個最大連接段數。
參考資料來源:網路-網路延時
Ⅷ 游戲延遲是什麼意思為什麼一般浩方上顯示的網速越低就越不容易卡
游戲延遲就是游戲中包括畫面、聲音、指示等因為網路、配置等問題造成的未及時同步、更新。
浩方上顯示的不是網速,而是延遲。延遲越低,說明網路質量越好,當然越不容易卡了。