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主角可以學詠春的單機游戲

發布時間: 2023-02-09 15:16:57

Ⅰ 求大神最近想找一款很早的游戲大概2004年以前肯定出的,應該是國產武俠類題材,主角可以學武功劇情貌似段

仙劍奇俠傳系列、劍俠情緣系列都很經典及好玩。最好從第一部開始玩,這樣一般的情節可以連上。建議先玩仙劍奇俠傳98版,對現在的電腦來說圖像質量很次了,但是劇情很引人,李逍遙、趙靈兒,林月如,阿奴的愛情故事。中國計算機游戲RPG市場,最普遍並讓人津津樂道的游戲經典,非「仙劍奇俠傳」莫屬。
仙劍奇俠傳98柔情篇劇情介紹:
游戲開始於餘杭鎮一個小客棧.南盜俠夫婦之子李逍遙,在客棧內趕走一個乞酒喝的破道士並約定在十里坡傳授劍術後,嬸嬸突然患病昏迷.為治嬸嬸的病,他欲上仙靈島求仙葯,得到3個苗人贈與的破天錘,並喝下望憂散.來到仙靈島,用破天錘打碎修羅石像後,懈逅正在沐浴的少女趙靈兒,並取得靈葯.無奈靈兒姥姥(一隻蛇妖)回來,誤認為逍遙欺負靈兒,逼迫二人成親.
逍遙為救嬸嬸,清晨拿著仙葯紫金丹離開.嬸嬸蘇醒後,逍遙先前所服望憂散發作,失去了從仙靈島拿葯回來的全部記憶.半夜去十里坡學劍回來,在客棧二樓見到被綁(架)的靈兒,二人同回仙靈島,發現姥姥已死.李逍遙的嬸嬸得知二人已成親後,令逍遙帶靈兒去黑苗找她母親(巫後).二人搭順風船來到蘇州.
在蘇州城門外,二人遇見刁蠻少女林月如.李逍遙為救一對私奔男女打敗月如,將其綁於樹上.後月如遇到流氓襲擊,逍遙靈兒救她後,她為面子將逍遙刺傷後逃竄-_-!!靈兒拚死救活逍遙,二人進城.
進城後在一間客棧內救出被群毆的書生劉晉元.逍遙與他長談一夜,以為知己.早晨陪靈兒去玩,碰見月如比武招親,逍遙上擂台打敗她後被要求入贅林家.劉晉元(月如表哥)和逍遙堅決反對.半夜,靈兒女媧後人的特徵顯露出來(變成一隻蛇妖),不知實情的逍遙以為靈兒被擄走,和月如一起追至隱龍窟,
.......

Ⅱ 格鬥流派的相關游戲

前面已經說到,格鬥流派不僅僅是出現在拳皇系列格鬥游戲中,還有其他格鬥游戲也存在格鬥流派之說,甚至在其他格鬥游戲中我流格鬥武術也存在著,以下做出相關格鬥游戲的簡單介紹(具體格鬥游戲信息請查看相關格鬥游戲的網路): 中國(大陸)通常譯作《拳皇》,香港譯作《格鬥之王》,台灣譯作《格鬥天王》,英文名為The King Of Fighters,通稱KOF。是日本SNK游戲公司(自2001年破產後為SNK Playmore )出品的一款著名的格鬥游戲,故事背景為身經百戰的格鬥明星們以一種全新的對戰方式,結合成強大的隊伍進行對戰。拳皇系列游戲中以拳皇97為集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代。
角色舉例:草薙京、八神庵、二階堂紅丸、不知火舞、齋祀、阿修·克里門森等等。
格鬥流派舉例:草薙流古武術、八神流古武術、雷電操縱武術、不知火流武術、我流格鬥武術等等。
發行時間:1994年。(首作)
游戲平台:街機、世嘉土星、PS2、PSP、WII、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:SNK(破產前開發的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破產後開發的拳皇作品)。
發行商:SNK(破產前發行的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破產後發行的拳皇作品)。
地區:日本。
系列作品:拳皇94-初現崢嶸、拳皇95-再現江湖 (大蛇篇1)、拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)、拳皇97-誰與爭鋒(大蛇篇3)、拳皇98-至尊王者/夢戰斗未結束、拳皇99-千年之戰(NESTS篇1)、拳皇2000-世紀大戰(NESTS篇2)、拳皇2001-神的黃昏(NESTS篇3)、拳皇2002-夢幻戰斗、拳皇2003-英雄傳說(遙遠彼之地篇1)、拳皇11(遙遠彼之地篇 2)、拳皇12之重生、拳皇13(遙遠彼之地篇3)。
加強升級作品:拳皇94-戰火重燃、拳皇97風雲再起、拳皇NEOWAVE、拳皇98UM- 終極對決、拳皇2002UM- 無限之戰。
網路游戲作品:拳皇世界(SNK Playmore開發、盛大網路中國大陸代理)、拳皇Online(韓國Dragonfly游戲公司開發,中國大陸代理商未定)。
外傳系列作品:拳皇極限沖擊、拳皇極限沖擊2、拳皇極限沖擊·規則A。
可移動系列作品:GB:熱斗95/熱斗96/熱斗97、GBA:EX1/EX2、NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2、N-GAGE(NOKIA的游戲手機):EX2。
注意:拳皇正統系列作品從拳皇2003之後開發商以及發行商SNK Playmore就宣布,此後的拳皇作品將不再以年代記為作品版本號,因此市面上所謂的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore開發以及發行的拳皇作品,大部分是熱心玩家使用MUGEN引擎製作的MOD游戲,製作工藝良莠不齊。 《街頭霸王》 是日本CAPCOM公司於1987年推出的經典游戲,堪稱格鬥游戲的始祖。後來又陸續推出《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》,同時游戲又被改編成了動畫與電影。除此之外還有《街頭霸王EX》、《街頭霸王Online》、《街頭霸王》動畫版、《街頭霸王》漫畫版等很多的周邊產品。(註:街霸正統系列一般指的是《街頭霸王》、《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》。時代背景上的順序則是1-ZERO-2-4-3。主角除3代為ALEX外,都是RYU)。
角色舉例:隆、肯、春麗、蓋爾、春日野櫻、亞力克斯、維加、豪鬼等等。
格鬥流派舉例:波動流空手武術、軍用格鬥武術、軍用搏擊武術、相撲武術、野獸格鬥武術等等。
發行時間:1987年。(首作)
游戲平台:街機、PS2、PS、SS、PSP、SFC、MD、DC、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
發行商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
地區:日本。
系列作品:街頭霸王、街頭霸王2、街頭霸王ZERO、街頭霸王EX、街頭霸王3、街頭霸王4。
跨作品同台競技作品:街頭霸王X鐵拳(由CAPCOM開發並發行,並且由CAPCOM、Namco、BANDAI三家游戲公司共同發表,是格鬥游戲街頭霸王和鐵拳的跨作品同台競技格鬥游戲,游戲支持PC/Xbox360/PS3/iOS平台,是CAPCOM在2012年的最新作品)。
網路游戲作品:街頭霸王Online(由CAPCOM與Daletto兩家日本游戲公司聯合開發,中國大陸代理商未定)。 侍魂 (サムライスピリッツ,Samurai Spirits,在歐美的名稱為 (Samurai Shodown)是日本SNK游戲公司(自2001年破產後為SNK Playmore)於1993年推出的一款冷兵器格鬥游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,後陸續推出了系列作品。由於此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的製作團隊在游戲中刻意渲染暴力,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。
角色舉例:霸王丸、娜可露露、羅將神水姬等等。
格鬥流派舉例:我流格鬥武術、流刀格鬥武術、言靈邪靈之法武術等等。
發行時間:1993年。(首作)
游戲平台:街機、PS2、PSP、Xbox 360、SS、NeoGeo、PS、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:SNK(破產前開發的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破產後開發的侍魂作品)。
發行商:SNK(破產前發行的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破產後發行的侍魂作品)。
地區:日本。
系列作品:侍魂、真侍魂:霸王丸地獄變、侍魂3:斬紅郎無雙劍、侍魂4:天草降臨、新說侍魂武士道列傳、侍魂64、侍魂:阿修羅斬魔傳、侍魂!、侍魂!2、劍客異聞錄:蘇醒的蒼紅之刃-侍魂新章、侍魂零、侍魂零特別版、侍魂:天下第一劍客傳、侍魂:閃。 鐵拳(Tekken) 是由Namco游戲公司開發並發行的一款格鬥電玩游戲系列。最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用游戲機上,如索尼的PlayStation,任天堂的3DS等。
角色舉例:三島一八、三島平八、風間仁、風間准等等。
格鬥流派舉例:三島流喧嘩空手武術、詠春拳武術、空手道武術、泰拳武術等等。
發行時間:1994年。(首作)
游戲平台:PS、街機、PSP、X360、3DS、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:Namco(南夢宮)。
發行商:Namco(南夢宮)。
地區:日本。
系列作品:鐵拳、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳TT、鐵拳4、鐵拳5、鐵拳6。
角色專屬作品:鐵拳妮娜(由鐵拳角色妮娜·威廉姆斯做為游戲主角的鐵拳作品)。
注意:鐵拳的每一部作品都會推出街機和家用機兩種機種的游戲版本。 罪惡裝備(GuiltyGear),Sammy移植的大型電玩游戲,華麗無比,最炫最酷的格鬥大作,完美珍藏!《罪惡裝備》系列是Sammy最聞名的格鬥游戲,無論是畫面、系統、人物設計均大受好評,Sammy更是自稱本作為究極2D格鬥游戲。
角色舉例:Dizzy等等。
格鬥流派舉例:我流格鬥武術等等。
發行時間:21世紀(指定時間不詳)。
游戲平台:PC、大型電玩、PS2、DC。
開發商:Sammy(2003年與SEGA合並為SEGA-SAMMY)。
發行商:Sammy(2003年與SEGA合並為SEGA-SAMMY)。
地區:日本。
系列作品:罪惡裝備、罪惡裝備X、罪惡裝備XX ERLOAD、罪惡裝備XX SLASH、罪惡裝備XX ACCOUNT CORE。 《VR戰士》是史上第一款3D格鬥游戲,該游戲由日本游戲公司SEGA頂級製作人鈴木裕監制,被認為是代表著SEGA製作實力的招牌游戲之一。
角色舉例:結城晶等等。
格鬥流派舉例:八極拳武術等等。
發行時間:1993年。(首作)
游戲平台:街機、MD、SS、ARC、DC、PS4、NGC。
開發商:SEGA、TMS Entertainment。
發行商:SEGA、TMS Entertainment。
地區:日本。
系列作品:VR戰士、VR戰士2、VR戰士完美版、Q版VR戰士、VR戰士3、VR戰士3TB、VR戰士4、VR戰士4EVO、VR戰士5、VR戰士電腦世紀:六判官之野望。 《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード) ,是1996年由NAMCO(南夢宮)公司推出一款3D刀劍格鬥游戲,同時也是《靈魂能力》系列的開篇之作。《魂之利刃》先推出街機版,之後在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作還是首次採用橫移動的3D格鬥游戲。故事是以16世紀後半葉為背景,主要是圍繞一把代表邪惡力量的邪劍(Soul Edge)與另一把代表正義的靈劍(Soul Calibur)之間相互斗爭的故事展開。
角色舉例:阿斯塔羅斯、艾薇、麒麟等等。
格鬥流派舉例:西洋劍武術、棍法武術等等。
發行時間:1996年。(首作)
游戲平台:街機、PS、DC、PS2、XBOX、NGC、PS3、Wii、PSP。
開發商:Namco(南夢宮)。
發行商:Namco(南夢宮)。
地區:日本。
系列作品:魂之利刃、靈魂能力、靈魂能力2、靈魂能力3、靈魂能力4、靈魂能力:傳奇、靈魂能力:破損的命運。 真人快打系列 是一款著名的格鬥游戲,也有「魔宮戰士」或「魔宮帝國」等翻譯,英文為:Mortal Kombat。其作品最重要的賣點就是其血腥的效果,和以真實人物作為格鬥角色出場,其格鬥風格也是獨樹一幟。剛一發表就在各界引起軒然大波。當時因為此游戲有過多的血腥鏡頭暴頭斷肢等畫面而被例為限制級游戲,並只能以成人作為銷售對象。新聞和一些雜志用大篇幅進行了報道,很多人都是在新聞上才得知了這個游戲,也正是由於對暴力血腥無所顧忌地展示,真人快打引發了當時游戲界的巨大爭論,而Midway更是一躍成為知名廠商。
角色舉例:劉康、吉塔娜、美蓮娜、紹康等等。
格鬥流派舉例:忍者武術、迷蹤拳武術、剛柔流武術、劈掛拳武術、截拳道武術、詠春拳武術等等。
發行時間:1992年。(首作)
游戲平台:ARC、PS3、XBOX360、SFC、MD、SUPER 32X、PS、SS、DC、N64、PS2、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:Midway。
發行商:Midway。
地區:日本。
系列作品:真人快打、真人快打2、真人快打3、真人快打4、真人快打5(死亡聯盟)、真人快打6(詭計)、真人快打7(少林武僧)、真人快打8(末日戰場)、真人快打9。 功夫(Yie Ar Kung-Fu)是由日本KONAMI(科樂美)游戲公司 於1985年開發並發行的格鬥游戲作品,可謂是史上第一款問世的格鬥游戲,不過當時是作為動作類游戲出現,所以街頭霸王系列才成為格鬥游戲的始祖,游戲僅支持街機平台,而在PC上需要游戲模擬器才可運行,因為游戲在問世略早,所以在角色和格鬥流派上沒有過多的開發,並且也無系列作品。
發行時間:1985年。(史上第一款問世的格鬥游戲)
游戲平台:街機、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:KONAMI(科樂美)。
發行商:KONAMI(科樂美)。
地區:日本。 日本TECMO公司開發的《Dead Or Alive》(簡稱《DOA》,中文譯名《死或生》或《生死格鬥》)作為街機游戲首次登場,12年以來,《DOA》系列游戲在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主機上全球發布,該系列累計銷售超過750多萬套,成為有史以來銷量最高的單機格鬥游戲。而游戲中靚麗的角色與畫面則為其贏得了「最美格鬥游戲」的聲譽。
角色舉例:霞、綾音、雷芳、瞳、海蓮娜、蒂娜、李劍、巴斯、隼龍等等。
格鬥流派舉例:霧幻天神流天神門武術、霧幻天神流霸神門武術、太極拳武術等等。
發行時間:1996年。(首作)
游戲平台:大型機台、世嘉土星、PS、PS2、DC、Xbox、Xbox 360、PC。(PC需游戲模擬器)
開發商:TECMO。
發行商:TECMO。
地區:日本。
系列作品:生死格鬥、生死格鬥雙重加強版、生死格鬥2、生死格鬥2千年版、生死格鬥2限定版、生死格鬥2核心版、生死格鬥3、生死格鬥:沙灘排球、生死格鬥終極版、生死格鬥4、生死格鬥:沙灘排球2、生死格鬥5。
網路游戲作品:生死格鬥Online(TECMO與盛大網路2007年12月18日共同開發,2009年5月27日開發完成由盛大網路發行並且獲得中國大陸代理權,於2010年因為運營策略失誤導致虧損,2011年1月9日初正式宣布停運)。

Ⅲ 放置與召喚如何獲得詠春

放置與召喚如何獲得詠春具體方法如下
放置與召喚詠春試煉2-6過法如下。玩家需要挑戰每個副本。挑戰副本之後會贈送數量不定的積分。
1、使用這些積分可以通過詠春試煉。
2、陣容缺乏控制,絕學神石推薦,陣容優缺點明顯,搭配神石時,主要參考缺點進行補充,這樣才能更大化提升陣容強度主攻:依舊把輸出擴大化,建議攻擊/物傷/暴擊/爆傷等提升輸出的技能,求穩也可帶一個保命技能。

Ⅳ 有詠春拳,自由散打的格鬥網游是哪個

生死格鬥! 畫面逼真到極點,有永春,散打、截拳道 、摔跤、柔道、泰拳、各種人有各種武術,但是這個游戲被停止了,只有單機版了。

Ⅳ 一款很老的古裝單擊游戲,主人公可以學很多武功招式,名字好像四個字。最後所有的武功招式可以合成一個。

破碎虛空
主角叫傳鷹剛開始只有兩個武功叫飛燕刀法和雷霆刀法
學習完戰神圖錄中的實十招武功後就可以在最後決戰中合成最後一招破碎虛空

Ⅵ 最新出的手機單機角色游戲《詠春斗洪拳之一代宗師》哪裡能找到

手機登陸九游 http://9game.cn在九游的手機單機游戲專區里可以很方便的找到。你也可以在九游里用搜索功能也很方便。用手機登陸可以自動辨別機型來下載,非常方便。九游每天都有大量手機單機游戲下載,並且都是免費的喔。
送上具體下載地址: http://9game.cn/GameS.Aspx?Id=3808
2010中國功夫大片同期上映!超火爆!詠春對決洪拳精彩萬分!超華麗!感受前所未有的視覺震撼!真功夫!中華拳精系統內藏十大武功絕學!超驚險!數十條成就支線等你挑戰!超神秘!傳說中的大空武神熊貓讓你驚呼過癮!

Ⅶ 尋找很久以前的一個單機游戲

一定是武林群俠傳
製作公司:台灣智冠公司
發行日期:2001年8月
故事的開始,是設定在<金庸群俠傳>游戲結束後的一百年,玩家扮演的將是一個名不見經傳的小人物(3.0版的名字還是可以由玩家自己設定),在聽過百年前名滿江湖的大小蝦米的事跡後,就一直心生景仰。終於有一天這個小人物來到了洛陽城,在參觀小蝦米大俠的英雄雕像時,主角會認識一位同樣崇拜著小蝦米事跡的年輕人,他就是逍遙谷掌門"無瑕子"的大弟子"谷月軒",從此主角便開始了他的江湖之路,一位未來的新英雄,也在此刻開始誕生。
◎超自由的游戲空間與發展
在主角和谷月軒相遇之後,在因緣之下,入了逍遙派拜掌門人無瑕子為師,成了逍遙谷第三弟子。除了超群的武藝,無瑕子還精通各項技能,包括琴棋書畫及醫術等,如果主角有心,無瑕子將會傾囊相授。可是逍遙谷中偏無逍遙歲月,令無瑕子頭疼的是,他的師弟--玄冥子,老是以毒術等偏門歪道處處與他作對,在谷內谷外興風作浪。除此之外,還有一位二弟子-荊棘,也就是主角的二師兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是讓人摸不著頭緒不說,還把主角當成假想敵,怕一向好運的主角有朝一日超越過他。在善惡兩方的皆存在的游戲世界中,一切善惡是非皆以佛家的理論為首,主角將可能堅持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遙谷大弟子谷月軒及邪異偏激的二弟子荊棘將是主角的朋友,也是競爭的敵人。
基本上<武林群俠傳>是一個新型態的養成角色扮演游戲,無限制的游戲空間與發展,讓玩者融入游戲之中,以角色扮演的方式將自己培養成一名心目中獨一無二的俠士(或某個領域的宗師),並以自己的意志去完成自己在武林中的夢想。如果玩家在不同領域發展,隨著技藝的提升並親身參與江湖上所發生的事件,玩家的名聲也會隨之提升,那堋這個武林的社會將會開始有人討論"你"這個人,也就是說,你會因為事件而對不同地點的人產生影響,在大家都對你的貢獻與"才氣"感到認同時,隨之而來的成就感也就會越高。
◎詳細有趣的武學及技藝屬性
在游戲中主角的屬性主要分為武學及技藝兩部分,其中武學包括了劍法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7種;技藝則包括了音樂、下棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝14種;再加上屬於人物基本功的內功、眼功、耳功、軟功、硬功、輕功六種。在某種技能達到100時,你就可以得到一種稱號,可以滿足一下靠名號來炫耀的滋味。這么龐大的設定,不要說是一般的角色扮演游戲,就算是以養成為主要玩法的游戲,也是很少有的。由此可見在角色的變化上,可以說是無窮無盡的。每一個玩家,都可依自己的意志,去鍛煉某一項特殊的技能,並成為那一方面的專家。玩家並不一定要成為武林高手,你也可以成為音樂家、繪畫家,甚至是下棋高手。
關於技能的提升,游戲中提供了許多十分有趣又合邏輯的方式,例如在茶館品茶並向人請教關於茶的知識,就可以提升對茶道精髓的體會;多找多看武林秘笈,就能夠心領神會武功心法的要訣,並增加對武功學習的悟性,也許有一天主角可以自行悟出一套獨門的功夫...打獵,釣魚,打鐵,彈琴,畫畫,書法,下棋...種種生活技術或者藝術都能帶給你對武學全新的認識,甚至能從中領悟出獨一無二的絕學。每個人去玩這個游戲,都可能會有不同的結果發生,一玩再玩的可能性十分的高。
◎時間限制的初始屬性設定
不同於一般同類型的游戲,在游戲一開始時總是以點數選擇的方式,來決定人物一開始的屬性。在<武林群俠傳>中,特別安排了一個初始劇情,讓玩家可以經由這個劇情,來決定主角的初始屬性。游戲的一開始,從主角踏入洛陽城起,一直到認識谷月軒,並身中奇毒,被帶入逍遙谷醫治為止,玩家共計有四個半時辰(九小時)的時間,可以在洛陽城之中自由的行動。由於游戲的行進是有時間限制的,因此玩者必須好好的利用,因為這里將決定主角一開始各種屬性的初始值。能完成的事愈多,賺的錢越多,你的主角的各項屬性就會愈高。
在洛陽城中,總共有包括驛站、茶館、酒家、白馬寺、古玩店、打鐵鋪、賭坊、天劍門、野拳門、長虹鏢局…等高達十七個場景。主角可以在這些場所中自由的行動,尋找各種事件的發生,學習各式各樣不同的技能。例如你可以在茶館中學習到一些茶的基本知識,提升茶道技能;在酒館中了解一些酒的基本知識,並提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒來恢復體力,打出醉拳)。也可以去山裡挖礦,去森林打獵采葯,去河邊釣魚,通過這些生活技能來賺取錢物,當然這些技能也能強健你的體魄,讓你之後學武之路更加順暢。還可以認識些朋友,朋友多了路好走,以後很多事情沒有朋友的幫忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必須在特定的時間、特定的地點才會發生的(錯過就沒有了),因此玩家必須格外的注意對話時的訊息,以及時間的控制。
諸如此類的設計,幾乎完全發揮了游戲自由主義的精神,讓玩家可以完全的塑造出屬於自己的主角,而不像以往的角色扮演游戲,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在這樣子高自由度的設計中,加入了時間這個要素。在有限的時間內,玩家們跳脫了只要賴著練功,就可以無限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要學習如何掌握時間,並事先規劃好想讓自己成為什堋樣的角色,對玩家來說,可是一個既有趣又具挑戰性的考驗喔!
◎特殊玩法創造新武俠風
完成初始設定之後,隨著劇情的發展,玩家所扮演的主角將因為中毒,而被帶到逍遙谷醫治。逍遙谷主無瑕子思考許久後,開始下針醫治主角,只是這個毒非常難解,必須花上三個月的時間醫治。就在這個時候,游戲的方式也會變成回合制,每個月分為月初、上旬、中旬、下旬以及月末五個回合,整個游戲的類型也轉變成類似養成游戲。雖說是有點像養成游戲,但是其中的變化又比一般養成游戲要精彩了許多。一開始在治療期間主角可以與無瑕子前輩聊聊天、下下棋,並在這些過程中學習到一些簡單的醫理,琴理,棋理,花術,或是懂得如何欣賞書法,繪畫。當三個月期間到了之後,無瑕子就會出三個題目,只要主角通過考驗,就能正式拜無瑕子為師(如果之前表現足夠好,就可以不接受考驗直接拜師哦),進而學習更多技能了。
拜了無瑕子為師後,游戲的流程就開始進入養成與角色扮演結合的階段。主角除了在逍遙谷中要跟師父學習武功及技藝、增加自己的實力之外,在一定時間也會有不同的劇情出現。隨著時間的經過,由玩家所扮演的主角在不停的訓練及經歷各種歷練之後,已經逐漸具備了成為一個武林高手的實力了。只是在這段上山苦學、江湖游歷的日子中,主角所面對的將是各式各樣不同的人及事件,不僅環境險惡而且誘惑更多,要成為繼小蝦米之後的一代大俠,或是無惡不作的大魔頭,就全看玩家選擇了。由此可以得到丐幫、正派(其中有掌門和逍遙江湖)、邪教、西域等結局,怎麼進展,就看你的造化。
◎超越游戲本身局限的文化內涵
游戲的另一個亮點就是《武林群俠傳》特有的文化氣息.游戲里你需要學習琴棋書畫,還涉及到針灸,花卉,酒文化以及中華美食等中國傳統文化元素。《武林群俠傳》強調了武俠不只是恩仇愛恨,更不只是打打殺殺,游戲傳達給玩家這樣一種理念--比起增強能力,我們更應該注重個人道德的修養與精神境界的提升。在游戲中認真培養主角的修為的話會給你帶來意想不到的驚喜。
游戲摒除以往大仁大義的主角形象, 憑借高度自由的游戲模式,啟發了玩家對於一些人生問題的思考。玩家在游戲中有機會為人類的至高理想--大同世界而奮斗,代價卻是放棄個人榮耀。游戲結局中,更以描繪歸宿的方式闡釋了不同人生境界理應得到的成就。玩家從中可以體會到屬於自己的人生觀,世界觀。這些人文氣息是其他游戲無法具備的。

Ⅷ 找一個主角是三個人,兩男一女的武俠回合制單機游戲!

仙劍四,仙劍系列神作之一。

Ⅸ 主角由弱到強 主角會學的很多技能的單機游戲

FF9(最終幻想9)——SE出品必屬精品,這是我玩過的最好玩的RPG游戲,出的時候是在PS平台,我是在PSP上玩的模擬器,PC上也有模擬器可以玩,劇情超贊超感人,技能也非常多,人家十年前的設計一樣能讓你耳目一新
幽城幻劍錄——這個則是我認為漢堂做的最好的一款RPG游戲,也是我認為國產RPG游戲的巔峰,比仙劍軒轅劍啥的都好……非常好玩,真的,不過建議照著攻略打,不然會錯過許多支線劇情……
以上兩款是我傾情推薦的好游戲,是我玩遍國產單機RPG得出的結論……當然如果你還沒玩過仙劍系列和軒轅劍系列,建議你先玩玩這兩個系列,我覺得比較經典的就是軒轅劍3外傳天之痕和仙劍4吧。
空之軌跡也是非常好的游戲……不過按照你的要求不能是回合制的……
有單機游戲的心得歡迎與我交流!現在國產單機游戲市場太挫了哎……

Ⅹ 求可以加入門派拜師學武功的單機游戲

在游戲領域當中,武俠題材的單機游戲非常匱乏,特別是手遊方面少之又少,因為這類題材很少有大廠去做(網游除外),我們玩家能玩到的基本都是工作室研發的,但是即便是這些工作室,也能出很多的精品,下面就介紹幾款精品單機武俠手游給大家
末武求生

動作
下載
推薦理由:末武求生》是一款多人聯機硬核格鬥競技手游,製作標桿參考了大火的《只狼》,游戲內的武者們來自世界各地風格不一。
《書雁傳奇》:
中國風與美漫的有趣結合!
下載
推薦理由:一款由加拿大團隊製作手游,充滿著CG畫風的中國元素,可能它並不能算是一個很好的武俠類游戲,但是它算是一個很好的RPG游戲,有著如《巫師3》一樣的劇情故事,並且全程漫畫加中文語音!戰斗方式為即時動作,有點像上帝視角的格鬥游戲。游戲自由度比較低、偏向線性,玩法主打劇情,喜歡劇情的玩家可以試試。
漢家江湖

高自由度武俠RPG獨立游戲
下載
推薦理由:《金庸群俠傳x》因為涉及版權等原因,讓游戲更新停滯。而現在介紹的這2款游戲,就是原班人馬打造的新游戲,雖然需要網路,但是性質依然是單機,只是多了一些PVP和玩家互動功能。初入游戲你你可能覺得無聊,但你慢慢玩下去話發現,這2款游戲繼承了金庸x的很多游戲,並且還豐富了玩法,如捏臉、副本、天賦等都很有趣。
流星蝴蝶劍

角色 動作
在真·硬核的江湖殺出一條血路
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推薦理由:流星群俠傳》(原《流星蝴蝶劍》)融入大量經典主機動作游戲的製作理念,和那些數值碾壓、無腦點點點的手游不一樣
仙劍奇俠傳online
角色
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推薦理由:1995年7月10日發行的 DOS 版,華人最經典的 RPG 游戲,仙劍承載著游戲玩家太多的回憶及感情,是影響了整整一代玩家的游戲大作。感人的劇情、動情的音樂、還有那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,也成了游戲界的明星人物。雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,《仙劍奇俠傳》是中國游戲史上一座重要的里程碑。

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