有什麼槍擊類的游戲可以用手柄玩
㈠ 在電腦上能用手柄玩的射擊類游戲!
死亡之屋系列 合金彈頭系列 魂斗羅
1.射擊類游戲即FPS類的所有pc游戲基本都不能直接使用手柄.不過戰爭機器等x360移植作品可以用原裝的x360手柄使用.其他牌子的未知.不過國內的各種品牌都不能使用.
2.如果你真想用手柄玩FPS游戲的話,可以用一個映射軟體將鍵盤和滑鼠的設置到手柄使用.不過效果很差.不如鍵鼠...本來鍵鼠就更加適合玩FPS類游戲.
3.動作游戲如果是單機類的話基本全部可以使用.不過需要在游戲設置....如果是網游的話需要看他的設置...實在不行還是用映射軟體..完全搞定.
手柄牌子,推薦幾個...一個是用手柄轉接器帶ps2的手柄.組裝手柄就行.手感比一般的pc國產好多了....還有就是微軟和羅技的產品.大廠的東西就不多介紹了.
希望我的回答可以幫助到你.
㈡ 什麼游戲槍能支持低配置游戲手柄
《Control》游戲槍能支持低配置游戲手柄。根據查詢相關公開信息顯示,《Control》是一款角色扮演類的槍擊游戲,支持低配置游戲手柄,上手也非常簡單快捷,很好的能輕松入門。
㈢ 手柄如何玩好射擊游戲
首先,從絕對性能上說,鍵鼠在FPS方面比之手柄有著強大的先天優勢,我在PS4上玩《COD》多人聯機的時候,遇到輸掉的局,本方又是會明確抱怨對面「有本事都用手柄啊」,在總體沒有外掛的主機端,買鍵鼠周邊的某種程度上就等同於開掛。因此,有些 游戲 會識別玩家的設備,將手柄和鍵鼠區別配對。
然後,射擊 游戲 細分還有兩種,第一人稱的FPS和第三人稱越肩視點的TPS,前者以《COD》,《戰地》為代表,但是《COD》因為是電競項目,非常強調玩家的基礎操作,手柄在使用狙擊槍的時候與鍵鼠絕對不在一個起點和天花板。後者以《戰爭機器》為代表,是專門誕生於手柄操作為前提的射擊 游戲 ,不僅對准心系統有專門的優化,還有完美上彈,近戰肉搏等多種適用於手柄的技能,可以說是一個拉平了設備差異的 游戲 ,類似的還有《光環》,總之就是近戰越強力,對於絕對瞄準效率和精度相對要求較低的 游戲 ,手柄不會處於下風。
最後,就是如何練好手柄的問題了,我過去十年裡一直用手柄玩所有的射擊 游戲 (都是每年三百小時以上的線上對戰時長),《COD》則是我最常玩的一個,個人建議是一定要把「槍法准」置於「意識好」和「善於判斷」之後,因為現在的射擊 游戲 拼的不光是傳統CS的動態視力和肌肉瞄準,也有玩家如何通過對 游戲 系統的學習來優化自己的個人風格,比如使用一些近距離,有一定著彈范圍的武器,或者堆砌技能讓自己變成跑酷俠。還有一點就是必須熟悉手柄的輔助瞄準,尤其是抬槍後兩個肩鍵的節奏會對輔助瞄準起到重要作用,以及減少跳躍和趴下的使用,這兩個動作佔用了手指會讓你無法第一時間瞄準。
這次跟大家分享下也是很多小夥伴的一個疑慮,就是怎麼用手柄玩射擊 游戲 !其實用手柄和鍵鼠遊玩射擊 游戲 的玩家都不在少數,這里我們就以PS的alshock手柄為例講一下用手柄玩好射擊 游戲 大概有哪些方法或者操作。
· 基本按鍵:跑步L3,按下之後操作搖桿控制行進方向,右邊R3可控制視角,如果是按下也可能是近戰;接著L2R2就在手前面,L2瞄準R2射擊,Δ基本是換槍、O蹲下,當然有些系列大作可能有出入,這個可以參看控製表。
· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、無名指(不常用),剩下三根就需要熟練運用。左邊大拇指基本就是L3,而右邊大拇指就很忙了,會用R3調整視角、Δ⚪×和方框;然後左邊食指可能是L2瞄準或者L1,右手食指首先是R2射擊,然後可能是進階一點的操作也就是按R3進行視角調整。
· 接著,就是練習,這主要分為兩塊:瞄準和壓槍練習。而這個其實不光與你的練習水平有關,也與硬體息息相關,例如微軟的Xbox精英手柄就可以實現視角調整和按壓力度調整的多檔劃分,這就使得你的瞄準、壓槍的精細度提高了許多。當然,這一塊還真的跟個人的天賦和感覺有關。
其實不論是手柄亦或鍵鼠玩射擊 游戲 ,終極目標都是擊殺敵人贏得對方,只要能做到高效擊殺那麼適合自己的手法就是最好的,不必拘泥老規則。
其實,只要使用習慣了,手柄玩起FPS、TPS這樣的射擊 游戲 還是很順的。現在讓我再用鍵盤玩射擊 游戲 的話,我反而是不習慣了。
而現在PS4、X1這樣的主機上玩射擊 游戲 用的也都是手柄,同時廠商也會針對主機上的射擊 游戲 的手柄操作進行優化,比如準星加大,或者加入自動瞄準等等,都是為了讓更多用慣鍵盤玩的人能過度到手柄上。早期在XBOX上的《光環》就是這樣操作的,當時的人們普遍都沒習慣用手柄來玩射擊 游戲 ,後來《光環》針對主機手柄進行操作優化,很多人就通過這款 游戲 開始習慣了手柄的操作。
總之,只要用多了,手柄玩起射擊 游戲 照樣666
首先你要確認的一件事就是:玩射擊 游戲 ,手柄永遠也超越不了鍵鼠的。
如果你非常重視操作,想要在射擊 游戲 的中獲得如臂使指的掌控感、喜歡毫秒入微的精準度。建議你還是回去玩鍵鼠。現在主機上有、PC上沒有的射擊 游戲 ,不多。
手柄操作對於PC玩家的障礙,主要在於右搖桿控制視角和瞄準。但其實練習的原理很簡單:
1. 先只練習完全垂直和完全水平的移動視角
2. 等你這兩種移動完全不會歪了之後,再把某個特定的瞄準位置分解為先水平、再垂直,依次移動視角
3. 等你這種移動方式也不會歪了之後,就可以開始嘗試自由瞄準了。
這樣的練習方式,也可以極大地降低3D暈眩症的發作。
個人認為,如果你是一個忠實的射擊 游戲 愛好者,請你一定要學習手柄操作。學成了之後,帶來的絕對是顛覆性的體驗。
無他唯手熟爾!
1、不建議直接玩聯機對戰 游戲 ,可以先選擇一個單人劇情模式的 游戲 練習手柄瞄準操作最好不要上來就玩《絕地求生》、《堡壘之夜》這類對抗性、競技性太強的 游戲 ,主要是操作機會太少,沒打兩槍就死了,也不要幻想自己玩幾盤就能適應了,就可以吊打別人了,至少要通關一個單人劇情模式的 游戲 再去pvp也不遲。可以先嘗試通關《輻射四》、《DOOM》這類單人劇情模式 游戲 。
2、大方向靠右搖桿,微調靠左搖桿 這個方法非常適合新手玩家,新手如果只用右搖桿瞄準可能會氣死。
3、熟悉手柄的線性搖桿 手柄的兩個搖桿是線性按鍵,你輕輕地推一下和直接推到底兩者差距非常大,這是需要一段時間熟悉的。
4、適合自己的靈敏度 尋找一個適合自己的靈敏度,手柄不似滑鼠,因為在pvp中轉身速度非常重要,所以一般找到熟悉了靈敏度以後要慢慢地往上調,越快越好。
5、搖桿增高帽 給搖桿帶個增高帽可以使手指的移動行程變長一點,稍微增加一些精度,當然這個東西見仁見智,有的人覺得有用,有的人覺得沒用。
現在大部分 游戲 都是射擊類 游戲 ,雖然我也不是很喜歡用手柄玩,其他還好就是瞄準比較麻煩,今天我分享一些我的小技巧吧。
首先你要熟悉你所用的手柄的按鍵位置,然後就是玩勤加練習了,讓你手部肌肉記住這種習慣,這樣在玩的時候就會本能的做出反應。 其次就是看看 游戲 自身有沒有瞄準輔助之類的,或者配合好左右搖桿,不要一味的轉方向。
家裡有一個xboxone,一般都是用它玩賽車 游戲 ,或者一些休閑 游戲 ,就玩過一次射擊 游戲 ,操作那個費勁,都打不到人,所以盡量不要用手柄玩射擊 游戲 ,個人認為鍵盤還是玩射擊 游戲 的最佳選擇,能讓你發揮出最好的狀態,手柄真不行,干著急,還打不到人。
自己設置按鍵,不要輔助瞄準
對於這個問題,我有一些自己的看法。像是我們小時候玩二維平面射擊 游戲 的時候,通常會把眼睛貼的很近,但是fps類型的最好就是把整個屏幕剛好在視野里,或者是占視野二分之一的大小。
㈣ 哪些槍擊類游戲是可以通過手柄玩的
雖然近幾年的大作接踵而至,但能讓玩家真正意義上能完美的體驗的作品卻少之又少。所以槍擊類的游戲市場一直被《戰地》系列和《使命召喚》系列霸佔著,對於那些玩膩這兩款游戲的玩家們,其實除了這兩款系列,優秀的槍擊類游戲還是有不少的,今天我就來為大家推薦三款支持手柄操作的槍擊類游戲吧。
一、《Control》
《Control》是一款角色扮演類的槍擊游戲,支持手柄操作。玩家要扮演一名叫做Jesse可以控制重力的女超能力者,游戲的關卡和地圖都是開放式的,除了完成一些主線任務外,探索周圍的地圖也會觸發各種支線任務。其次,這款游戲採用的是技能樹的方式來強化角色,所以從射擊、體力、超能力等這些屬性要在技能樹里進行強化。
以上就是我為大家推薦的關於通過手柄就可以玩的槍擊類游戲啦,不知道各位朋友是否還知道其它的優秀作品呢?歡迎在下方評論里留言。
㈤ 有什麼可以練習手柄瞄準的射擊類游戲嗎
一般手柄射擊入門的是Halo光環系列,如果要聯系買一份COD因為他是射擊游戲標桿這個游戲玩精了其他游戲都差不多,需要還是練。第三人稱推薦育碧的幽靈行動荒野,武器眾多~
㈥ 十大必玩手柄游戲
1、Playdead's INSIDE
《INSIDE》是一款劇情深刻的平台解謎游戲,由Playdead設計出品,他們同時也有著一款很強大的作品:《Limbo》。
在游戲中,玩家操作一名紅衣小男孩逐步進入一個大工廠冒險,途中會有無數的障礙需要玩家解謎通關,在經歷過無數次的死亡嘗試後,玩家方能抵達最終的地方,並試圖"看"明白整個故事。
2、進化之地 1&2
這是款我不知道從何定義起的游戲,游戲的冒險過程中就是不斷不斷地進化。但別懷疑,進化的不只是角色,還包括游戲畫面、聲音等等。
整個游戲一開始甚至連音效都沒有。玩家會從2D平面開始玩起,一直到游戲變成3D立體,算是體驗了一套游戲進化史。玩法當然也是相當豐富多元,畢竟可是塞了一整把游戲進去呢!
3、奧德瑪
《奧德瑪》是一款場景精美、操作流暢的動作冒險平台游戲。游戲中玩家將操作吃了蘑菇從此瘋狂的維京人:奧德瑪,一同進入北歐神話中探索、冒險,踏上一段精彩的旅程。
游戲中的場景、人物都是手繪畫制。角色表情、動作也都相當豐富,同時搭配上許多巧妙的關卡設計,著實為一場盛大的饗宴。
4、FEZ Pocket Edition(菲斯)
這是一款看似無害、可愛但實則燒腦到不行的解謎游戲。游戲中玩家必須在二維空間中不斷的切換視角,轉至三維空間後進行移動。
玩家將從原本沒路可走的地方,轉換畫面之後柳暗花明,逐步收集四散的方塊解開謎團。
5、GrimValor
《GrimValor》 是一款黑暗奇幻風且打擊爽快的ARPG,游戲由先前開發Swordigo的4人團隊開發。
玩家將操作勇者在暗黑的地下城中冒險,尋找殘留的古書線索。在各個章節關卡將出現不同的守護者挑戰,同時,還有著四伏在各地的魔物等著狩獵你。
6、Space Marshals(太空刑警)
這是款上帝視角的潛行槍戰游戲。沒錯,既要槍戰游戲還要玩潛行,玩家操作警長執行各種艱難任務,搜集許多機密對象。
游戲在玩法與操作上,讓潛行與槍戰間作出良好平衡,該潛行就是潛行,該好好乾上一場,那就到了拚槍時刻。整體來說,關卡內容與槍枝種類都算是相當豐富,值得一試。
7、Tesla vs Lovecraft
《Tesla vs Lovecraft》是一款內容豐富的上帝視角射擊游戲,游戲由老牌公司10tons開發,採用關卡章節推進的模式遊玩。
在關卡中玩家將操作交流電之父特斯拉,在阿克漢市中的各個角落,對抗由恐怖文學之父洛夫克拉夫創造的邪神怪物們大戰一番。
邪神招喚的小怪將如潮水般地朝你狂奔而來,玩家必須善用特斯拉的神奇道具以及機甲,嘗試消滅一波又一波的怪物。
8、Crashlands(崩潰大陸)
這款可以說是在我玩過所有游戲中,最推崇的單機神作了。游戲基本上結合了Minecraft+ Don't Starve + Diablo II 的遊玩感受。如果你能吃下這個畫風,那恭喜,歡迎來到Crashlands,這里有很多體驗不完的故事。
9、飢荒
這是款CP值極高的單機游戲,玩家被傳送到了一個神秘的荒野世界,你唯一的目標就是想辦法生存下來。游戲內可以搜集許多原物料,生產許多有趣的工具,建造建築等等。
但同時還有著許多威脅你的生物以及黑暗圍繞著你。總之,別餓著了,想辦法活下去就對了!
10、聚爆
所謂雷亞出品必屬佳作,說的不只是他的音樂游戲《Cytus》,還有著這款動作流暢、打擊感極佳的大作《聚爆》。游戲內角色有多樣的裝備升級要素且劇情豐富,是款相當推薦的ARPG。
㈦ 有什麼可以用手柄玩的游戲
1、《神偷》:
第一人稱跑酷僵屍題材游戲、帶有一定射擊要素。可以說是第一人稱的《喪失圍城》+《刺客信條》。在跑酷的環節和使用近戰武器的時候手柄更加適合,但是玩家需要多熟悉手感。
㈧ 有什麼用手柄玩的單機游戲
1,《魂斗羅》
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列卷軸射擊類單機游戲。該游戲的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。
1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機上。此外KONAMI於1989年還在日式計算機MSX2上推出了大型游戲機的同名移植版。
2,《熱血格鬥》
《熱血格鬥》是一款由TECHNOSJAPAN公司開發的ACT游戲,於1992年12月23日發行。《熱血格鬥》發生在學校的更衣室,主人公國夫君收到了一封格鬥比賽的邀請涵。對於這種事情,他當然不能錯過,於是他馬上就准備出發了。
3,《死亡細胞》
《死亡細胞》,是由來自法國的開發商MotionTwin製作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲。
本作在Metroidvania的基礎上融合了roguelike。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡細胞(DeadCells)》實體版本,實體版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
4,《殺戮尖塔》
《殺戮尖塔》是一款由MegaCritGames製作發行的結合了卡牌與策略冒險游戲。《殺戮尖塔》的Switch版本於19年6月6日推出。
5,《鬼泣4》
《鬼泣4》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險游戲,是《鬼泣》系列的第四部作品,於2008年1月31日發行。該游戲的劇情發生在《鬼泣2》之後與《鬼泣5》之前,玩家將跟隨主角尼祿經歷冒險並揭露教皇的陰謀。