擊飛測試游戲是什麼意思
Ⅰ 游戲測試是什麼意思
這些其實都是一個意思:讓玩家進游戲幫忙測試
前面的修飾詞都是游戲公司自己加的
不過也說一下大致的一個概念 也不能算是概念
壓測:目的是測試下伺服器以及一些地圖的承載能力 玩家會在哪裡因為人多卡的要死要活的 不收費 會清數據
封測、內測:給個激活碼 有的也不需要 讓玩家進來嘗嘗鮮 開幾天關掉 看看玩家對游戲的反響如何 然後改進什麼的 也不收費 也會清數據
不刪檔:就是不會清數據了 你可以好好玩了 可以掏錢了 但是游戲內容可能還不夠豐富
公測: 就是大家都來玩吧 該有的都有了 bug也少了 快特么掏錢吧
終極測試:。。。。。這個是扯淡的 不用理它
Ⅱ 游戲測試是什麼意思
嚴格來講,網游測試分三個步驟既封測,內測和公測. 封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事,情節,人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的. 內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試,所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家. 到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,游戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式. 但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻巨作< Eve online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是游戲代理商指定的. 相比之下, 國內製作的網游就比較寬鬆些,可能是代理商急於讓更多的人接觸到游戲,給游戲打廣告.
Ⅲ 王者榮耀擊飛是指一種控制技能效果說法正確嗎
游戲中的擊飛屬於控制效果的一種。控制效果就是讓敵方無法進行移動的技能效果,常見的控制效果有擊飛、眩暈、魅三柒三三游戲惑、壓制、定身、擊退等等。
擊飛控制效果附帶強制位移,且不會受到韌性減免,但會被法術免疫、不可阻擋(無法強制位移或無法被控制)等效果抵消。由於該技能會中斷單位正在進行的位移效果,可用於破解敵方的某些核心技能,因此在實戰中有較多的實用價值。
王者榮耀中有很多的技能都帶有擊飛效果,比如廉頗的大招,牛魔的大招等,大家可以攜帶召喚師技能凈化來免疫這種擊飛效果。
控制技能
1、硬控制
硬控制包括眩暈(LOL蛇女的石化和娑娜的跳舞也算眩暈),禁錮,擊飛,嘲諷,束縛,壓制,恐懼,擊退,魅惑,冰凍。硬控制基本可以看作是完全控制住對手移動能力和輸出能力的控制。比較經典的硬控制有DOTA沙王的E眩暈,潮汐獵人的V眩暈,LOL石頭人的R擊飛。
2、軟控制
軟控制一般包括減速,致盲,沉默。相對於硬控制,軟控制的控制力較弱。減速沒有辦法很好的限制對手輸出的能力,而致盲和沉默則沒有辦法限制住對手的移動能力。限制技能大都指的限制移動或限制輸出的單方面控制,既軟控。
Ⅳ 游戲內測是什麼意思啊
就是沒有對外開放的游戲,只有內部人員才知道,公測就是對外開放.