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電腦古戰爭游戲混剪

發布時間: 2023-02-14 00:56:44

Ⅰ 古代戰爭類的單機游戲

1,《騎馬與砍殺》

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。

玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

2,《騎馬與砍殺2》

《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的游戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統續作,將帶來玩家獨特的中世紀戰爭體驗。

3,《三國志13》

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

4,《三國志14》

《三國志14》是日本游戲公司光榮所製作的一款策略游戲。

本系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入策略游戲模式中。

5,《三國志11》

《三國志11》是日本光榮公司研發銷售的一款策略類單機游戲,於2006年3月17日在日本發行。

該游戲為三國志系列的第11作。

音樂由池賴廣擔當。

參考資料來源:網路-騎馬與砍殺

參考資料來源:網路-騎馬與砍殺2

參考資料來源:網路-三國志13

Ⅱ 有哪些古代戰爭單機游戲

全面戰爭很好的。游戲中按esc游戲設置可以把視角限制關掉。
file:///D:/GameDownloads/三國:全面戰爭.rar
這個是三國全戰1.7A公測版還有羅馬全戰1.5
file:///F:/a/中世紀II-全面戰爭/中世紀II-全面戰爭/中世紀II-全面戰爭.part2.rar
中世紀2左賢王完美漢化版

Ⅲ 求一些單機版的古代戰爭游戲,

1、文明系列

文明3:隨著最近Firaxis超級大作Civilization III的出現,十年之前由Civilization帶來的經典、令人廢寢忘食和更精彩的回合制偉大策略作品終於再次來到了人們面前。這個攜風雷之勢而來的游戲是迄今最偉大的兩部作品的續集,當然它也完全遵循了自己高貴的血統。它是超一流設計、整潔界面、優秀美工設定、無限可重玩性、開放架構和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司製作一流游戲深刻洞察力的另一個樣例。簡而言之,Civilization III是證明策略游戲仍然富有生命力並且能夠令人在計算機前流連忘返的勝利宣言。
下載地址:http://lib.verycd.com/2005/10/09/0000068747.html

文明4:文明4是美國游戲設計專家席德梅爾操刀,FIRAXI公司製作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的偉大游戲。同時是經典文明系列游戲第4部作品,目前已經有了1個原版兩個資料片《戰神》和《超越刀鋒》。
是一款非常經典的開發型策略游戲,同時包含有大量的網路知識內容,上至天文、下至地理,豐富多彩,包羅萬象,使廣大游戲者在娛樂之中增長知識,尤其歷史和科技方面的知識。

下載:ftp://www.paobar.com:[email protected]/6/%CE%C4%C3%F74%BC%F2%CC%E5%D6%D0%CE%C4%CD%EA%C3%C0%B0%E6.rar

2、國家的崛起系列:
統治六千年的人類歷史,從遠古到現今,您要如何部署自己的權力來塑造一個強韌的國度?是經貿、間諜活動、外交、還是戰爭?不論您選擇哪一種方式,您都將會在 Rise of Nations《國家的崛起》中同時體驗到心跳加速的刺激,以及結合史詩般范圍與回合制策略游戲深度的即時戰略游戲速度感!
Rise of Nations《國家的崛起》是一款全新的即時戰略游戲,是由 微軟 旗下的Big Huge Games 的游戲設計師 Brian Reynolds 所設計。Brian Reynolds 曾設計過許多知名的電腦游戲,如 Civilization 2《文明帝國 2》以及 Alpha Centauri《阿爾發新文明》。
在 Rise of Nations《國家的崛起》里,玩家可以創造屬於個人個性的新城鎮,建設適合的公共建設,擴展帝國的疆域。利用軍事武器來攻克敵人,從遠古的投石器,到榴彈火炮,到隱形轟炸機,進步到最先進的核子武器,以自己的游戲規則控制主要商品的市場,合並所有的權力、力量於一身,主宰自己的王國。隨著歷史卓越文化的變遷中,表達出自己的見解手段。
下載:http://tieba..com/f?kz=506266679

3、帝國時代系列
帝國時代2
帝國時代(Age of Empires II:The Age of Kings)是獲得高度評價的即時戰略游戲帝國時代(Age of Empires)的續作,也是當前大紅大紫的神話時代(Age of Mythology)的前作。這款由微軟的Ensemble Studios出品的文明型戰略游戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其獲得USA TODAY評出的2000年最佳年度游戲。一年以後,官方資料片帝國時代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的游戲。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2D即時戰略游戲的巔峰,至該游戲以後,戰略游戲完全進入了3D時代。
下載地址:http://www.cqhongyun.com/soft/13/2008/20081008860.html

帝國時代3: 亞洲王朝 ---------------- 又是一部經典,微軟公司繼《酋長》,又在07年發布了帝國時代3的第二個資料片《亞洲王朝》,如大家所願,在新的資料片中,中國出現在了戰場上。同時出現的還有處於德川幕府時代的日本,以及處於英國統治下的印度。新的資料片擁有了更多新的玩法,三個亞洲國家升級不再是經典的主城升級,而是通過建造奇觀來升級,中國的奇觀有大報恩寺,頤和園,孔廟等,日本則是金閣寺,鐮倉大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亞洲國家可以收集茶葉),然後通過領事館外交得到歐洲國家的兵種。每個國家還有其特點,日本不能狩獵,印度農民用木頭造,(中國的最大人口上限達到史無前例的220),每個國家的每個兵種都不一樣,極大地豐富了帝國3的內容。大量的內容無法盡述,大家就自己去體會吧。
該游戲目前沒有合適的下載,建議你去買盜版盤。

另外推薦你去看一看這個帖子:
http://tieba..com/f?kz=426084422 (史詩游戲大集合)
古代戰爭游戲的也叫史詩游戲

Ⅳ 古代戰爭策略類單機游戲

你找的是十字軍系列
簡介
游戲類型:RTS+模擬經營
開發公司:Take-Two
代理公司:天人互動
上市時間:2002年10月
(要塞系列游戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)
要塞十字軍東征是以一個歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件製作了《要塞:十字軍東征》。這款寫實風格的RTS游戲再現了中世紀歐洲城堡攻防戰的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進,增加了阿拉伯兵種使得戰術更加多樣化。
[編輯本段]歐洲兵種
1、弓箭手(製造需要弓):攻擊、射程都不如阿拉伯弓手,但價錢便宜。當敵人貼身的時候就變成短刀格鬥,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。
2、長矛兵(製造需要矛):很雞肋的兵,攻擊和防禦都很差,略勝於奴隸。初期用來挖護城河,或者偷襲對方生產設施。躲在城牆的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。
3、鏈錘兵(製造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。對攻城武器、建築、城牆和領主攻擊加倍。對弓箭防禦良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。(有種敢死隊的感覺)
4、弩手(製造需要弩和皮甲):攻擊高,防禦也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。對錘兵和劍士,騎兵有著超高的殺傷力。基本上3箭解決一個。近身格鬥也有一手,缺點是生產周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。
5、戟兵(製造需要戟和鐵甲):防禦是所有兵中最高的,速度一般。缺點攻擊太低。以量取勝,因為武器消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防禦能力,可以義無反顧的沖向對方的箭雨
6、劍士:(製造需要劍和鐵甲):攻擊高,防禦高,血厚。缺點速度太慢。而且非常懼怕弩箭,基本上3箭倒。不過對弓箭倒是基本上可以無視,大概30-40箭才能射倒。
7、騎兵:(製造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快。一個騎士打不過劍士。(但是如果100劍士V100騎士,且有一定距離讓騎士沖鋒的話那又另當別論了)
8、隧道兵:作用是毀掉城牆,不過只能毀掉一半。弱點是在挖隧道時。(隧道工還有瞬移的BUG)
9、工程師:可以造工程武器及倒油。防禦差,所以要小心保護。
10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯雇傭兵都不能用梯子)。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態,如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態,條件和要塞十字軍東征一樣。但不論在哪個版本里,鋸齒邊緣牆和矮牆梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。只有長矛兵能撤掉梯子(撤掉時如果有兵再爬,那麼那個兵就會摔死)。
[編輯本段]攻城武器
1、巨盾(需1個工程製造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即「烏龜陣」),也可上城牆,或在塔上,是個很有用的攻城武器。
2、投石車(需2個工程製造):投石車20個石頭需要10個石料轉換。如果有奶牛場,還可以發射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。
3、巨火弩(需2個工程製造):巨火弩一個是不厲害,但有了規模就厲害了。是射手的剋星,還可以縱火。
4、投石機(需3個工程製造):投石機比投石車威力大,但缺點是無法移動。(而且攻擊距離還很遠,亦可以發射死牛)
5、沖撞車(需4個工程製造):對建築物很厲害,可如果遇上了兵·,就必死了。
6、攻城塔(需4個工程製造):可以讓的兵(除馬弓手騎士都可上)上塔或牆(如果是牆用刺客就足夠了),但是一但它與牆或塔對接完畢,工程師會自動出來,所以要保護好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用「豪華版烏龜陣」)
(註:所有所有可移動攻城器械上城牆的BUG ,先造一個城牆,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個樓梯,樓梯離城門的遠近和攻城器械在城牆上跑多遠有關系,接著讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當他進入門樓里時關死城門,等一會你就會發現他出現在城牆上,而且往你建好的樓梯處走去,這時你不能控制它,當你想要他停下來時按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城牆上防禦了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會自動消失,這點千萬要注意。)
[編輯本段]阿拉伯兵種
1、奴隸:這個兵很垃圾,3個奴隸都打不過一個長矛兵。特殊能力是縱火,不過也只能在人家城堡外的農田放放火,別指望他能沖到城下。好在很便宜,把他們用來踩陷阱當炮灰再合適不過了。 (奴隸還可以用於前期挖護城河)
2、投石手:比較雞肋的兵種,射程和攻擊力都不如人意,就是攻擊頻率略高。不過還算便宜,守城時招募一堆還是不錯的。
3、阿拉伯弓手:要攻擊力、射程、命中率和防禦力都高於歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,可以完全替代歐洲弓箭手。
4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊乘亂佔領塔樓和城門是不錯的戰術。
5、馬弓手:進行閃電戰和游擊戰的最佳兵種,可以在進行中射擊,不過其近戰能力很差,兩個伐木工人就能幹掉一個馬手
6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強,不過速度太慢不能進行偷襲,另外價格也較高,感覺有點雞肋。不過用於守城還是不錯的。
7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強近戰兵種,不過實力一般,略勝於歐洲的長戟兵。
8、火弩車:無疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍只四箭,其穿透性可以射倒一串敵人,另外還附帶燃燒,是發動火攻的最佳兵種。
附:刺客招募後敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發現了!
[編輯本段]攻城方法
攻城注意點:
1、攻城方必須要有足夠的兵力。
2、部隊圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時幾百人的軍隊都會全軍覆沒。
3、對於有護城河的,那就先用拋石機砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。
4、在攻破外牆後,不要貿然進攻內城,不然將面臨城堡內外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應該運用刺客和攻城塔登上外城牆清理弓兵和防禦設施。
下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡。
工程方案:找一處最靠外的連續守方建築,用火弩車攻擊此建築直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建築),十字軍保護火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負責狙擊出城的救火隊員。這樣用不了多久就能「烈火焚城」,等城裡的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃盪殘余守軍,之後十字軍大隊就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自製十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實用的。
5 、先用投石車砸爛城牆,在乘機用火弩車點著糧倉和武器庫。盡量點靠近要塞的地方,走運的話會點著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。
[編輯本段]守城方法
守城注意點:
1、城牆因該至少建兩層。
2、可以適當挖護城河。
3、一定要建幾個方塔或園塔,並放上投石機。
4、可以在塔上加盾,對牆上弓箭手防禦力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城牆)
5、要在牆或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)
6、可以在敵人兵臨城下應急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候)
7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災,等著火了再造就晚了。
8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然後用工程師點油鍋即可。不過煉油是要耗費瀝青的,所以一定要有幾個瀝青才行。)
9、要在城外造火溝,可以點火燒死敵人。
10、可以在關鍵的地方造些陷阱(如:城門口、靠近主城的地方等)
[編輯本段]聲望
影響聲望的因素有食物、稅收、擁擠、恐懼指數、宗教、啤酒覆蓋度。 當聲望低於50時,你的人民便會走掉;同樣,當聲望高於50時,就會來人。
稅收
稅率 聲望影響 每人每月的黃金上繳
慷慨的賞金 +7 -1.0
大量的賞金 +5 -1.8
少量的賞金 +3 -1.6
沒有稅收 +1 -0.0
低稅率 -2 +0.6
中等稅率 -4 +0.8
較高稅率 -6 +1.0
高稅率 -8 +1.2
很高稅率 -12 +1.4
徹底的重稅 -16 +1.6
更重的稅 -20 +1.8
比更重還重的稅 -24 +2.0
食物
雙分配給聲望+8,額外配給聲望+4,全配給聲望+0,半配給聲望-4,沒有配給聲望-8;2種食物供給聲望+1,3種食物供給聲望+2,4種食物供給聲望+3。
擁擠
如果農民沒有足夠的住宅,領主聲望就會降低:達到7人聲望-2,8~15人聲望-4,16~23人聲望-6,之後每增加8人聲望-2。
恐懼指數
增加美化設施能提高聲望不過會降低工作效率,增加刑具則相反。殘酷和友好值各分5級,每升一級聲望±1,工作效率±10%。每次升級所需的美化設施或刑具與總人口數有關,恐懼指數還可以改變自己部隊的戰鬥力,每級±5%
宗教
建造一個教堂聲望+1,建造一個大教堂聲望+2;被祝福總人數在25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
啤酒覆蓋度
人口覆蓋率25%~49%聲望+2,50%~74%聲望+4,74%~99%聲望+6,100%聲望+8。
[編輯本段]AI(電腦玩家)
1、Rat 老鼠
難度:最簡單 防禦:很弱 恐懼指數:0 經濟發展:會省錢 生產糧食:水果 防火:沒有
要求資源:石頭,武器,糧食和木材。 常用軍隊:(十字軍的)矛兵和弓兵。 攻城軍隊:沒有。
簡介:老鼠對於控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠對付誰都過不去。
戰術說明:攻擊老鼠最簡單,他的防禦比蘇丹還是張紙,離很近的話用刺客就可滅掉,可適合快攻。
但他有很多軍隊,建議投毒最有效,別忘了保護弓手和弩手,有很多軍隊話用巨火弩。
剩下就沒有難度了。他沒有很多軍隊,只須要盾,弓手和矛兵就可滅了。你也可以用領主去砍老鼠。
2、Snake 蛇
難度:簡單 防禦:較弱 恐懼指數:0 經濟發展:富豪 防火:有 糧食生產:水果。
要求資源:石頭(最大30),木材(最大50),糧食,武器(最大5)。常用軍隊:(十字軍)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。 攻城軍隊:投石車,攻城梯。
簡介:蛇的戰術比老鼠聰明,蛇他應該是過著富裕的生活,擅長於苦工命令工作。但他的優勢不在於金錢在於戰斗。一次戰斗中失去了一隻眼。
戰術說明:對付蛇關鍵是要小心奴隸放火,用戰犬作為防禦。進攻蛇,一半是護城河防禦,另一半是城牆,用攻城塔進攻,離的進就直接滅了,二是巨火弩進攻。
只要有錢,造錘子和刺客進攻,另外一個是放火,別忘了造盾,防禦也造盾來防禦。對付他很簡單。
但裡面要是有很多兵的話同樣投毒,怎樣戰術都行。護城河建議用S型,加城門和吊橋。
3、Pig 肥豬
難度:中等 防禦:較強 恐懼指數:0 經濟發展:浪費錢 防火:有 生產糧食:乳酪
要求資源:只是糧食。 常用軍隊:弩手,鏈錘兵 攻城軍隊:沖車 投石車。
簡介:肥豬是個暴君,一般人都無法忍受他的生活,最好的食物總是留給他吃。由於肥豬出生過於丑,父母給遺棄在大街上了。結果被強盜收留了,而從此學會了基本的殘忍軍事技術。之後還像人民收重稅並過痛苦的生活,但他的經濟不是很好。
戰術說明:肥豬沒有射石機和弩炮,所以好對付。肥豬只要有錢,他就強大,他還有弩手防禦攻擊呢。離很近的話,必須用射石機加盾加弓或弩手來壓制他,速攻他還有點吃虧。但肥豬也容易耗錢,這是弱點。塔樓附近必須是城門而不是樓梯,否則敵人會輕易攻上來。
如果是弓手,加火箭加盾,有錢後就不是弓手而是弩手加盾防禦,對付肥豬的攻城武器用巨弩,怎樣防禦肥豬就這樣。
關鍵是他攻你糧倉,關鍵情況不要忘了用護城河還要加陷阱才行。挖護城河還需要速度。
攻擊肥豬的方法,要注意的是他家的大門和重要路口,以及樓梯有陷阱,要注意,初期肥豬也是挺討厭的。
但他常用的進攻大部分是鏈錘兵,怎樣進攻肥豬用沖車或刺客,突破弩手部隊用弩手加盾或者是巨火弩加盾進攻,弓手比較吃虧,還容易掛掉。他家有很多弩手,大本營的話用投石機或巨弩,塔樓的話用投石車或頭石機,砸成一半即可。
他基地有很多兵,用投毒,大本營里有很多兵,一是投石機二是巨火弩。
如果對付有錢的肥豬,注意他的兵營在裡面用投石車(4,5個即可)把兵營拆了。建的話再拆,然後弩手加盾加火弩突破,最後用劍士進攻就行,最少15個劍士,起碼20-25劍士。或者50個鏈錘兵進攻可滅掉肥豬。兵營建了再拆。最後拿到肥豬很多錢就沒有問題了。如果單位有最大限制,尤其是玩家多了,只能說是耗盡他再進攻。
肥豬的鏈錘兵很厲害要注意,速度還快。
4、wolf 野狼
難度:困難 防禦:很強 恐懼指數:-5 經濟發展:中等 防火:有 生產糧食:水果,乳酪和啤酒。
常用軍隊:(十字軍)弓手,長槍兵,弓箭手,弩手,劍士(阿拉伯)弓手,騎射兵。 攻城軍隊:火弩,投石機,投石車和沖車。 基地防禦:射石機,弩炮,倒油和放火。
資源要求:糧食,石頭(最大10),木材(最大30)
簡介:狼是由鐵腕構成的,雖然沒有比肥豬還要暴君,但他對戰爭還是最殘酷的,他會用一切狡猾手段來贏得勝利。
戰術說明:野狼是十字軍里最強大的種族,他的基地相當完善。他家防禦還用射石機來壓制敵人。對付近距離的野狼,一定要有高度優勢,並要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石機出來,就點射石機。如果你有錢,盡量速攻,先用刺客再用鏈錘兵,只要離的近。領主吸引火力。
肥豬斗不過野狼,但是野狼對付不過兩家肥豬近距離的。對付兩家,爭取用伐木場堵他門口阻止發展。野狼的弱點最怕就是在小地方,阻礙發展,更別說造兵了盡。量控制野狼的塔樓,野狼跟獅心王相反,就是進攻弱。
對付野狼的進攻部隊,尤其是他的鐵甲部隊,一是投石手,二是巨火弩,野狼還有馬騎兵騷擾要注意保護。
防禦很簡單,但如何進攻狼?進攻狼肯定是在那耗時間,對付野狼的防禦部隊,有的時候野狼也放火要注意。想搶到野狼的很多錢,別做夢了。
他的基地相當復雜,這個時候用投石機,把他兵營拆了,還有塔樓。一是有道的話盡量造攻城塔控制塔樓,二是射石機加弩炮爭取一半的廢墟就行。
對付野狼同樣用肥豬的戰術,有的野狼能限制發展有的卻不行。用弩手加盾加巨火弩一起消滅。如果野狼容易耗錢那就好辦了。注意的是一邊進攻一邊生產兵力,如果兵造多了,還有限制人數,就用消耗戰,把關鍵的解決了,再生產近戰單位。注意進攻時一定要把射石機給消滅。
他裡面有護城河,用工兵,矛兵和奴隸把他家護城河給埋了,還有的戰術,用100馬騎兵以及45個盾進攻才行,關鍵太貴了還用弩手最好。
有鐵甲部隊到來先幹掉鐵甲部隊,注意考慮好再進攻,最好是進攻野狼時建造美化物體,想要保證生產速度,美化物體就必須圍起來才行。建教堂加生命值。
發展基地就不造美化設施因為容易降低生產速度,要注意。
5、saladin 薩拉丁
難度:較難 防禦:很強 恐懼指數:+5 經濟發展:富豪 防火:有 生產糧食:麵包,啤酒,水果和乳酪。
資源要求:石頭,木材,小麥和糧食。 常用軍隊:(阿拉伯)弓手,弓騎手,劍士,投火兵,刺客和奴隸。
攻城軍隊:投石車和沖車。巨火弩。 基地防禦:射石機和巨弩。
簡介:薩拉丁雖然會管理沙漠的經濟,但他不會使用有限的資源。薩拉丁只要用一些錢就可發展完整的基地不像肥豬花很多錢,他不會讓他的軍隊貿然行動,但進攻可是很可怕的。
戰術說明:薩拉丁用一些錢就會進攻你,首先說怎樣防禦薩拉丁。薩拉丁雖然有巨火弩但是戰術不好。用弩炮對付火弩或者投石車。實在抵不住就拉石牆。
對付誰都一樣,延緩進攻,薩拉丁不會用奴隸進攻,這可放心,關鍵得要小心刺客攻擊,拉石牆也可以延緩薩拉丁的進攻,相當有用。
另外一個用戰犬作為防禦刺客攻擊。對付薩拉丁的進攻部隊,用弓手的話前期可以,但要加盾,後期有錢話建議用弩手來防禦加盾,建造瞭望塔加弩手就行,但狀態要變成攻擊狀態。
進攻薩拉丁的話,他要有錢會不斷造兵阻擋你,這個時候你要把兵營給拆掉,正好他的兵營在外面,用沖車或投石車給幹掉,他的兵營生命值低好對付,用攻城塔佔領薩拉丁的兵營位置。
攻城塔上塔樓時要注意劍士,進攻薩拉丁同樣用野狼的方法來進攻,把射石機和弩炮消滅。盾要注意保護。
他城裡面的投火兵相當討厭,滅了之後用鏈錘兵進攻拿下即可。另外一點是他的基地很密集,用火弩給解決了。尤其是密集的地方。
有救火的,再接著燒,用投石機把他家水缸幹掉,城堡另一半用護城河圍著的或者建築密集,就用火弩。
6、caliph 哈里發
難度:較難 防禦:較強 恐懼指數:+5 經濟發展:浪費錢 防火:有 生產糧食:水果和啤酒。
常用軍隊:(阿拉伯)奴隸,投火手,劍士,弓手,弓騎兵。 攻城軍隊:投石車,巨火弩。 基地防禦:瀝青和巨火弩。 要求資源:只是糧食。
簡介:哈里發是個冷酷的人,擅長於他的人民帶來痛苦的生活,還刺痛對方,擅長於火攻戰術的。他還會像你來壞的一面。
戰術說明:速攻哈里發是最吃虧的,假如資金都很多話,先用刺客解決關鍵的部分,吸引火力,然後再鏈錘兵沖進去。
對付一個可以,但需要速度,離的很近可以。對付另一個敵人,他的牆已經是完成的。不建議速攻但用射石機控制住(離的近話),進攻時可以不用投石機就行。
他的塔樓優勢不是武器而是高度,用投石車狂轟濫炸就行了,但要加盾。防禦哈里發,發展基地最快的就是他,十字軍里他是最討厭的。
只用三千塊錢在普通模式里就有第一波攻擊,對付他的軍隊,錢少用弓手,錢多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一樣。
造瞭望塔加弩手,瞭望塔上的弩手要求是攻擊狀態,瞭望塔附近要加城門。
防禦奴隸,造戰犬防禦,他有錢他就不斷進攻你,你可以造牛樁花5木頭往他家造,你往他家造的東西雖然沒了,他有損失就對了。
他家有瀝青,用火弩探測瀝青,否則貿然前進損失會比較大。敵人的火弩,附近造伐木場火弩也得跟著完。
先消滅所有弓手,再進攻,否則他防火是很討厭的。用刺客和鏈錘兵進攻就行。關鍵時一定要用投石車給他的瞭望塔毀城一半的廢墟就行。
哈里發的巨火弩戰術非常好要注意。
7、sultan 蘇丹
難度:簡單 防禦:弱 恐懼指數:+5 經濟發展:會省錢。 生產糧食:沒有 擁有主要糧食:水果。
防火:沒有 要求資源:石頭,木材和糧食 常用軍隊(阿拉伯):弓手,投石手,劍士和投火手。 攻城:沒有。
簡介:蘇丹不是戰士而是一個詩人,但他的人民非常熱愛他,而他的戰士也為他而戰,但他很容易會陷入絕望。
戰術說明:對付蘇丹很簡單,反正蘇丹的防禦就是張紙,關鍵是他的士氣很高,防守他的軍隊要注意。
對付像他這種士氣高的人,用巨火弩,對付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他沒有攻城部隊所以近可放心。
進攻他的種族,速攻可能比較吃虧,尤其是鏈錘兵,關鍵時他家有投火手相當討厭,15個根本就不行。離的近盡量控制住,可以不用射石機,有高度優勢就行了。
他的瞭望塔是個垃圾。你一旦限制他發展的話,尤其是一開始有很多錢,可是蘇丹大軍進攻你要注意。
8、lionheart 獅心王
難度:困難 防禦:較強 恐懼指數:+5 經濟發展:富豪 防火:有 生產食物:水果和乳酪。
要求資源:石頭,木頭,糧食,(以下得必須繁榮才能需要:武器和鐵架)。
簡介:獅心王雖然會管理沙漠的經濟,但他主要從戰士的角度中出發。但他的進攻也是很可怕的。
戰術說明:獅心王在十字軍里是最難對付的敵人。只要他有錢的話。
首先講怎樣防禦獅心王了,如果有很多獅子的話,獅子簡單,堵他門口正好可以用伐木場,毀了再建,盡可能耗盡。
主要是他士氣高,對付獅心王關鍵的地方,阻止他采礦他就老實了。反正獅心王大門口根本就沒有陷阱,一個伐木場堵他門口正好他的發展就停止。
所以在他完成城牆後別忘了給堵死。堵別人阻止發展最難堵的就是薩拉丁,但他那個阿拉伯軍隊,所以說用錢的話,尤其是高於4000塊錢,一定要用弩手防禦。
很多獅心王,你想搶他錢就別做夢了,對付獅心王的鐵甲部隊,用瀝青,二是護城河,三是巨弩,四是投石手。就這樣。
進攻獅心王他有射石機,但防禦沒有野狼強,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石機給滅了,讓敵人城門關死,用投石車或沖車,拆他兵營,佔領他兵營的位置,反正他的兵營在外面。
想得到它或不得到他的錢,那就必須這么做,反正他就一個城門不像薩拉丁有3個城門,每個城門都被建築物擋著,根本就不可能限制發展。
攻城塔上獅心王的塔樓千萬不要開城門,他裡面憋得全是鐵甲部隊,用8個巨火弩或一些投石手對付他的鐵甲部隊。
投石手對付鐵甲部隊也很厲害。進攻獅子要注意的是倒油。進攻他好整不像野狼麻煩。基地最強大的,就是大狼。
速攻獅心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防禦,再用鏈錘兵,有缺口一定要把握好進攻時刻,盾也得上去。

Ⅳ 有什麼關於古代戰爭的單機游戲..

強烈推薦{秦殤}!! 《秦殤》是目標軟體公司耗時三年,投資數百萬開發的動作式角色扮演游戲,游戲推出後贏得了眾多玩家的喝彩,而且在海外也成績斐然,在北美地區順利與知名代理商Strategy first簽下合約,在日本更是由老牌公司CAPCOM全權代理,一款角色扮演游戲取得如此驕人成績,這在國內還是第一個。秦朝是中國歷史上第一個封建制王朝,它的創始人始皇帝嬴政,也是中國歷史最偉大的君王之一,他統一了諸侯紛爭的戰國時代,建立秦帝國。他統一中國的度量衡和文字;他派人修建了著名的萬里長城。游戲的主人公正是他的長子扶蘇,在中國歷史上扶蘇被弟弟胡亥所陷害而死,但是在這個游戲中扶蘇並沒有死,他做為太子為了復仇而踏上的艱難的程。 太子扶蘇戍守邊陲,勵精圖治,本來繼位的應該是他。父親無故的死亡、弟弟無端的陷害、家人無辜的被殺、舊友無情的出賣、義士無私的幫助、愛人無微不致的關心。使扶蘇在這個亂世力圖報仇,力圖有所作為。他是否能夠殺死陷害他的仇人?他究竟該如何力挽秦朝覆滅的狂瀾?他可不可以與相愛的人永遠生活在一起?他能否建立自己的國度使人民安居樂業?相信玩過我們這款游戲後,您就能得到一個滿意的回答.

Ⅵ 推薦一款好玩的古代戰爭單機游戲,可以自己帶兵、攻城、守城

推薦一款好玩的古代戰爭單機游戲,可以自己帶兵、攻城、守城

全面戰爭系列的,如羅馬全戰,中世紀2全面戰爭。進入戰役介面後非常真實,你控制的不是單個的士兵,而是以方陣等形式組成的步兵的分隊,攻城時候有攻城梯,有攻城塔,有地道,有撞擊城門的那個忘記叫什麼的車子。

推薦一款古代戰爭類單機游戲,大小控制在2G以內 要求可以自己帶兵,攻城,守城

三國志10、11、12應該適合你!

推薦一款好玩的古代戰爭單機游戲,可以自己帶兵、攻城、守城 就像指環王中土大戰要塞這樣的場面的!

帝國時代幾,這個看你喜好,真三國無雙幾,也看自己,還有星際爭霸和魔獸爭霸,網路點下就有,第一次答題,網址省略,請包含

有什麼可以攻城守城古代冷兵器戰爭單機游戲

你是要即時戰略類的嗎?那全面戰爭系列你可以試試。
另外要是其他型別也可以的話,騎馬與砍殺很不錯

推薦一款可以自己建立城邦的單機游戲

傲世三國,羅馬復興,帝國時代,尤里復仇,魔獸爭霸。

推薦一款好玩的單機游戲

一個G以內……看樣子給你的只能是老游戲了
RTS:
帝國時代2
家園、家園:浩劫、家園2(強烈推薦!這個最近有重製版,雖說稍大但是質量很高!)
紅色警戒2/紅色警戒2尤里的復仇(不用多說,不推薦什麼赤龍之吼共和國之輝,真喜歡玩Mod,去找心靈終結)
ACT:
波斯王子系列(1到3都很小,雖說畫質稍微那啥,但是質量還是過硬的)
真三國無雙3、4:Z35的早期作品,割草無雙,不過暢 *** 還是沒得說的,還可以兩人分屏游戲,愉快!
卷軸式飛行射擊類游戲:
G-Darius:這是太空戰機/爆裂銀鷹傳的早期街機版本移植到電腦上的版本,容量不大,但是質量很高,喜歡玩街機游戲的好好體驗一下,推薦!
太平洋英雄:駕駛美軍戰機,對抗日軍戰機與戰艦,游戲雖小,難度卻不低(尤其是最後一關)強烈推薦!
空中霸王2/空中霸王2·海灣:AirstrikeⅡ,也是飛行射擊類游戲,空中霸王2難度偏低,海灣難度略高,很耐玩。強烈推薦!
街機模擬器游戲:(這個類別的游戲多了去了,你小的時候去過游戲廳,對什麼感興趣就下什麼就好)
合金彈頭系列:從1到5,不變的是突突突的 *** ,對電腦要求低,還可以兩個人一起玩,何樂而不為?
拳皇:——還需要解釋?
PSP,PS2模擬器游戲:
PSP:
皇牌空戰X/X2:大量真實戰機以及部分原創,華麗酷炫的3D效果,緊張 *** 的游戲劇情。育碧的HAWX?呵呵……
最終幻想零式:並不是傳統的回合制,而是完全即時制的戰斗,召喚軍神,使用技能與魔法,不同種類的武器與戰術,作為魔導學院中的零組成員扭轉戰局吧!——PSP上的頂級大作,沒有小P的用電腦也要試試看!
戰場女武神2/3:該怎麼描述這個游戲,讓我很為難,說這是戰略游戲,可是進行攻擊的時候是第三人稱射擊或者是第一人稱射擊,如果說這是射擊類游戲,可是防守回合又更像是塔防233,不論怎麼說,這是PSP平台上不可多得的能讓你玩上200小時都不會厭倦的神作,沒有小P?拿電腦上模擬器!
PS2:
皇牌空戰4/5/0:要我說這才是空戰游戲的巔峰,對抗空中堡壘,以弱勝強打擊敵人的大型鐳射武器,如果你覺得PSP上的X和X2好玩的話,快把皇牌空戰系列的三神作找出來爽爽!當然,用模擬器肯定不如在PS2上玩得開心,要是手裡有小錢錢,就為了這三個游戲,都值得入一台二手PS2!(PS:每一部的大小肯定超過1個G了,不過還是推薦!)
車槍球:
極品飛車9(容量好像超過一個G了,但是不論是游戲內容,劇情,還是畫面,現在看來也都過得去)
暴力摩托(←v←童年啊,這絕對沒有1G)
CS系列:1.5 1.6 起源(前兩個打Bot,起源可以打戰役)
三角洲特種部隊·黑鷹墜落(童年,妥妥的,稍有英語基礎,看過《黑鷹墜落》的會對游戲有全新的認識)
使命召喚系列:1 2(別看時代早,戰役設計很良心)
榮譽勛章系列:早期的幾部作品,至於大小還請自己檢視(其實如果你不介意容量的話,我很推薦空降神兵)
實況足球8(這個算是運動類游戲吧,也許我分類有誤,這是絕對的經典!中文解說也最成熟的一代)
行了,這么多游戲夠你玩一陣子的了。說實話,我覺得以前的游戲反倒是真良心,要將那麼多的內容壓在一個G以內展現出來,實屬不易,反倒是現在的游戲,只知道各種光影效果,閃瞎狗眼,正經內容動人的少之又少……
全篇手打,滿意還請採納!

沒多少可以玩。玩一下以前的 開低特效還是勉強可以玩的。

黑暗系列撒。 黑暗血統(不是一起的哈) 火炬之光 植物大戰僵屍

俠盜飛車吧
-- 猴島游戲論壇為您解答

誰推薦一款好玩的單機游戲

哥們 你要是想玩 *** 呢 玩生化危機吧 個人覺得不錯
榮譽勛章 使命召喚
強推生化危機

Ⅶ 我想問一下有沒有中國古代的單機戰爭游戲【比如說春秋戰國,五代十國,三國,兩晉南北朝等等】

大把游戲。三國:全面戰爭。幕服將軍2,帝國全面戰爭,中世紀全面戰爭,拿破崙全面戰爭,如果你家電腦配置達不到以上游戲。哪建議你去玩羅馬全面戰爭!實際上三國全面是羅馬全面的mod。騎馬與砍殺MOD風雲三國 mod 蒼龍三國 mod 無雙三國等都是。戰國全面戰爭,也是一款mod、全面戰爭紹定入洛、或者明清全面戰爭也行。

Ⅷ 以各個朝代為背景的戰爭單機游戲

有一個游戲囊括了人類歷史所有時期的戰爭,那就是《地球帝國》(最好是1代,最經典),是類似於《帝國時代》的戰略游戲,從遠古時期石頭和棒子戰爭到未來激光武器都有。你可以採集購一定資源以後升級到下一個時代。兵種很多,游戲性很豐富,你可以到網上找找,網路上就有。

Ⅸ PC上最棒的戰爭游戲盤點 炮火與硝煙中的體驗與思考

戰爭 游戲 是一個PC 游戲 中永遠不會缺少的 游戲 類型,從《反恐精英》中T與CT永遠的對抗,《使命召喚》系列中永遠存在的武裝政府,到劍與魔法世界中的慘烈戰爭。每一款戰爭 游戲 都在試圖滿足玩家的幻想與慾望。但是真正優秀的戰爭 游戲 不該只關注於打打殺殺,戰爭的真實體驗和對戰爭的思考或許更為重要。

這篇盤點就為大家帶來那些非常優秀的戰爭 游戲 ,一起看看吧。

《戰爭雷霆》

經過七年的不斷打磨與進化,如今已經很少有 游戲 能具有如同《戰爭雷霆》一般的多人戰爭 游戲 體驗。無論你是喜歡開著戰機在低空狗斗,還是駕駛坦克與敵人來一場鋼鐵肉搏,或是駕駛戰艦追尋一下「男人真正的浪漫」,這款 游戲 都可以完美地滿足玩家的需求。

無論玩家在哪個戰場上作戰,《戰爭雷霆》都用其逼真的彈道建模和優化到極致的細節為玩家到來真正的戰爭體驗。每一輛戰車和飛機都經過了從內到外的精細建模工作,每一次射擊都會根據射程、炮彈類型以及裝甲的角度厚度還有乘員的位置來進行一次實時的判定,從而得到真實的受損效果,而不是簡單的把血條變短一點。《戰爭雷霆》把真實做到了極致,但是又保留了足夠的 游戲 性。

《核戰危機》

在如今的政治氛圍下,這款 游戲 似乎並不是這么好的一個選擇,但是不可否認《核戰危機》確實是一款非常優秀的戰爭 游戲 。這款 游戲 受到了1983年經典電影《戰爭 游戲 》的啟發,玩家將扮演冷戰時期的核武器設施指揮官,你的一舉一動將決定你的手下以及數百萬平民的性命安全,可是敵人的核武器卻時刻瞄準著你,你該如何做出抉擇。

這款 游戲 更像是一款心理 游戲 ,玩家希望可以消滅對手,但是又不想暴露自己的位置。冷戰版的「黑暗森林」法則變得更加真實與貼切,玩家的一舉一動都會影響整個 游戲 的進程。作為一款線上多人 游戲 ,這樣的博弈使得緊張程度上升了好幾個檔次。你或許會在一晚上的努力後得到了 游戲 的勝利,但是你並不會感到開心或是具有成就感,你在保護了自己人的性命的同時,意味著奪走了更多人的性命。這足以讓每一個玩家好好思考戰爭的本質。

《兄弟連之進軍30高地》

對於所有的戰爭 游戲 來說,真實性都是一個值得好好思考的問題。哪怕是完美還原了戰場上的每一個角落,如何讓玩家感受到戰爭的臨場感永遠是這些 游戲 在努力的地方。《兄弟連》系列或許就做的非常好。

而在這個系列中,《兄弟連之進軍30高地》就是一款佼佼者。 游戲 中的關卡和地圖設計大量參考了二戰時期拍攝的照片以及對退伍軍人的采訪。這款 游戲 在這方面所做的努力全部在 游戲 中體現了出來,玩家可以在這款 游戲 中感受到戰爭真實的壓迫感和絕望感。

《忠勇之心:偉大戰爭》

《忠勇之心:偉大戰爭》不同於大多數戰爭 游戲 ,它並不是將玩家直接帶入到某一場戰斗中,玩家將在輕柔的謎題和簡單的操作中,以旁觀者的身份目睹一場席捲法國的大戰。

這款 游戲 別出心裁地使用了卡通抽象的藝術風格,但玩家若是以為這樣的風格會使 游戲 更輕松,那你就錯了。這款 游戲 不會讓玩家迴避任何戰爭中痛苦的掙扎, 游戲 中也有大量真實的 歷史 片段,玩家的沒一次抉擇都會帶來內心的煎熬和痛苦,正如同 游戲 名字所說的那樣,想要在戰爭中堅持下來,你就要有一顆忠勇的心。

《我的戰爭》

戰爭中,並不是每一個人都是士兵,但是每一條生命都將受到折磨。《我的戰爭》的核心或許能用這句話來表達。這款 游戲 取材於薩拉熱窩圍城戰役,那裡的平民在戰役中被困了三年之久。

在這些破敗建築物的橫截面中,玩家將見證戰爭中的平民如何在戰火中求得一絲生存。通過玩家的操作,可以管理 游戲 中人物的生活和舉止,你可以在白天製作各種物品和交易,然後在夜晚外出尋找賴以生存的葯品和食物。玩家沒有辦法改變這場戰爭,你能做的只是在飢餓和狙擊手的槍口下努力活下去。這款 游戲 本身的 游戲 性並不是很高,但是它帶來的思考卻超越了 游戲 本身。

《暴君》

《暴君》的銷量或許並不好,但是它依然配得上「最好的戰爭 游戲 之一」的稱號。在 游戲 世界中,邪惡戰勝了正義,人們所敬仰的英雄也已隕落。 游戲 中玩家需要扮演一名軍官。雖然他處於邪惡的陣營當中,並被一名企圖征服世界的邪惡霸主管制。但玩家可以進行不同的善惡選擇,選擇自己角色的背景故事,細節將影響整個世界的發展。

玩家在這款 游戲 中可以嘗試以個人的身份做出一些善舉,但是你能做的實在是太少了。你可以幫助某個人,但你幫不了這個世界,就如同 游戲 名字一樣,當行善的幻想破滅了之後,暴君始終站在最高點俯瞰世界。

《戰地5》

《戰地》這個系列一直都致力於帶給玩家真實的戰爭體驗,《戰地5》更是將這種玩法做到了極致,當玩家准備踏入第二次世界大戰的殺戮之地時,《戰地5》用沉悶的氛圍和出色的劇情不斷帶給玩家無力感和絕望感。《戰地5》的主線戰役也是由幾個單人的故事所組成,而每一個故事都帶給玩家真實的絕望。 游戲 中的每一次死亡後,玩家的名字、出生日期與死亡日期都會在屏幕上慢慢浮現出來,不斷提醒玩家這不僅僅是一款 游戲 。

在 游戲 性方面,《戰地5》也可以算是最好的FPS 游戲 之一,清爽乾脆的武器系統和可以任意破壞的 游戲 場景都能讓玩家眼前一亮。

《統一指揮》

《統一指揮》是一款回合制的戰爭 游戲 ,玩家將在第二次世界大戰的東部戰線指揮軍隊奮勇作戰。這款 游戲 能作為最優秀的戰爭 游戲 之一,離不開它對玩家操作能力的專注。這樣將一種機製作為 游戲 核心玩法的做法在這款 游戲 上體現得淋漓盡致,玩家需要在觀察地圖後做出大膽果斷的決定,你能否將補給遠距離輸送給前線部隊是獲取勝利的關鍵。

這款 游戲 很好地展現了大部分 游戲 不會注意的細節,這也讓它在很多戰爭 游戲 中脫穎而出,對於那些想要更好地了解戰爭的人來說這款 游戲 也是非常不錯的選擇,兵馬未動糧草先行是戰爭中亘古不變的真理。

《閃點行動》

在很多的戰爭 游戲 中,會為了增添 游戲 性而使戰爭變得非常簡單。但是真實情況是,生命在戰爭中極其脆弱,你沒有大量的掩護,沒有大量的生命值和彈葯,一切危險都是瞬息而至。《閃點行動》就是為此打造的。

每次任務開始時都會向玩家介紹情況,並提供地圖,指南針,手錶和筆記本。然後玩家會被帶到到1980年代東歐某個無情的小島上。你可能正在守衛基地,進行偵察,保護目標或者只是開著卡車,但是在 游戲 中,玩家始終會意識到死亡是如此的接近。就如同真實的戰爭一般。

《巫師3》 游俠網 並不是只有坦克與飛機才能營造出戰爭的氛圍,劍與魔法同樣可以。在《巫師3》的世界中戰爭隨處可見,不論是人類之間還是怪物與人。這款 游戲 嚴格來說並不能算是一款戰爭 游戲 ,但是 游戲 中對戰爭的描述又是如此出色。那些飽受戰爭壓迫的平民會不斷與玩家講述戰爭的可憎和絕望。 游俠網 而《巫師3》之所以可以對戰爭做出如此動人的描述,和它的開發商CD Projekt有很大的關系。作為一個在第二次世界大戰飽受摧殘的國家,他們所描繪的戰爭世界時如此的真實並且值得包容。 游俠網

Ⅹ 有什麼古代戰爭類的單機游戲好玩

三國志系列,信長野望系列,全面戰爭系列,英雄無敵系列都是精品。

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