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中班體育游戲蒙眼摸球

發布時間: 2023-02-19 07:26:06

① 如何開展幼兒園民間體育游戲

游戲名稱:蚊子叮
適合年齡:3歲以上
玩法或規則:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!!啪!啪!
游戲名稱:種西瓜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲名稱:捉「龍尾」
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
游戲名稱:轉陀螺
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 陀螺 先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
游戲名稱:滾銅板
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 銅板木板 比比誰滾得遠。
游戲名稱:推小車
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 石頭 游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
游戲名稱: 吹羽毛
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 羽毛 在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
游戲名稱:小貓釣魚
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 魚竿 用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。
游戲名稱: 挑花線
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 花線 兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
游戲名稱: 拍紙方(甩紙炮)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙 兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙炮多者贏。
游戲名稱:堆饅頭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。 參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
游戲名稱: 瞎子摸拐子
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其餘人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始後,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
游戲名稱:拔河
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 長繩一根 將參加者分成人數相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先後拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。
游戲名稱:斗雞
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
游戲名稱:飄糖紙
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 各色糖紙 兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。游戲名稱:抬轎子適合年齡: 5歲以上 玩法或規則: 吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。 3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。
游戲名稱: 跳房子
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 畫好格子房,沙包 一人先進行游戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。
游戲名稱:飛火箭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 折紙火箭 幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。
游戲名稱: 打彈弓
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 彈弓 幼兒將紙球當作子彈練習射准。
游戲名稱:放風箏
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 風箏 幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。
游戲名稱:丟手帕
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者選一人丟手帕,其餘圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的後面。被丟手帕的人要迅速發現自己身後的手帕,然後拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈後還沒有發現手帕,也要表演節目,再做丟手帕的人。
游戲名稱: 編花籃
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
游戲名稱:打水漂
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 小石片 在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
游戲名稱:翻骨牌(抓七子)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 沙包一個骨牌7個 參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。
游戲名稱:老狼抓人
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 問:老狼老狼幾點鍾?答:一點鍾。……天黑了。 參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲名稱:踩高蹺
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 高蹺 用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。
游戲名稱:跳皮筋
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 皮筋 長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
游戲名稱:調龍燈
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 「柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。」2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
游戲名稱: 我是蘿卜
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:「我是蘿卜」,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
游戲名稱:小船過橋
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 搖搖搖,搖櫓劃小船,鑽鑽鑽,鑽過小橋。 用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鑽過去,然後再做搖船狀到終點。先到者為勝。
游戲名稱: 打仗
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 竹竿 參加者手持竹竿當長槍,分成兩方,躲在掩護體後面模仿解放軍打仗,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
游戲名稱:擠囡囡
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 10人以內 參加者靠牆而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協調和有節奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復。適於冬天開展活動。
游戲名稱: 猜拳跨步
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。
游戲名稱:官打捉賊
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙條 四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
游戲名稱:蹲蹲孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲名稱: 孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:「盲人」擊鼓
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1——2圈,再摸索上前擊鼓。
游戲名稱:城門城門幾丈高
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉? 兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌念到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。
游戲名稱:搶四角
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊「一二三」,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。
游戲名稱:抓老鼠
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其餘幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鑽進鑽出做吃東西的樣子。一聽到老師喊「咔嚓」,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。
游戲名稱: 拍山牆
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。游戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裡念「一、二、三」,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當「三」數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,游戲重新開始。
游戲名稱: 翻貝殼
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 小貝殼 把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心裡不讓其他人看見,然後喊「一二三」,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲名稱: 五門開開
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。 將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然後邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。
游戲名稱:種蓮子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個採到頂呱呱。 參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其餘幼兒依次站或坐成半圓形,兩手並攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手裡做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完後,請采蓮子的人進來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子後,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。
游戲名稱:包餃子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和麵粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。 參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念「卷卷卷白菜」邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念「卷卷卷白菜」邊從圓心走出來成一圓圈。然後,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。
游戲名稱:拉繩游戲
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 繩子 兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
游戲名稱:打大麥
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。 參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然後雙手舉起,誰兒歌節奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。
游戲名稱:上下前後拍手歌
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,後後。軲轆軲轆一,軲轆軲轆二,軲轆軲轆三,……軲轆軲轆十。 2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,後面則隨兒歌內容在上下左右前後做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然後做「軲轆軲轆」的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。
游戲名稱: 背蘿卜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。 2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
游戲名稱:賣扁擔
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上。然後兩人一起協調的走,邊走邊喊「賣扁擔嘍!」

② 中班幼兒體育游戲活動設計方案

根據幼兒的生理和心理特點以及實際情況,把培養幼兒體育興趣及傳授基本動作、養成良好的體育鍛煉習慣作為體育教學的出發點,把培養幼兒身心和諧發展作為體育教學的基本目標。以下是我精心收集整理的中班幼兒體育游戲活動,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。

中班幼兒體育游戲活動1

活動要求:

1.通過 說說 、議議等活動,對各種常見的 球類運動 有一定的認識。

2.知道球類運動有助於身體健康,激發幼兒對球類運動的興趣。

3.初步引導幼兒學習運動員吃苦耐勞,不怕困難,堅持到底的精神。

活動准備:

1.家園共同收集大小不一、種類不同的球若干,如皮球、 乒乓球 、 排球 、 網球 、 籃球 、 足球 、保齡球、 羽毛球 等。

2.師生共同收集的球類運動圖片資料,版面.

3.球類運動VCD,磁帶,

4.事先讓幼兒通過各種途徑了解一些球類運動的認識。

活動過程:

一、認識各種球類

1、(進行曲)師與幼兒手持球入場

2、引導幼兒從同伴那裡認識自己不知道的球

3、說說同伴帶的球

4、引導幼兒說說不同球之間的區別

二、觀看球類運動VCD,了解各種球類運動的運動方式

1、觀看VCD

2、互相說說看到了哪些球類運動?模仿運動員的動作

3、引導幼兒嘗試模仿運動員的動作,讓幼兒猜猜是什麼運動?

4、愛國主義 教育 (中國的乒乓球最厲害,經常得到世界冠軍等)

4、延伸:你還知道 其它 的球嗎?

中班幼兒體育游戲活動2

目 標

1.指導幼兒學習縱跳觸物,發展跳躍能力。

2.培養幼兒動作的協調性和靈活性。

准 備

青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數目與幼兒人數相等,「蟲子」距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。

過 程

1.復習引入

(1)教師集合幼兒成四路縱隊,然後組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。

(2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。

2.學習縱跳觸物的動作

教師示範講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂後擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由後往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。

小朋友原地練習2~3遍。

3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲

全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最後比比看誰捉的蟲子多。

玩一會兒後,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。

4.整理評價

整理成四路縱隊,做放鬆練習,最後評價結束活動。

中班幼兒體育游戲活動3

活動目標:

1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力 方法 。

2、發展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。

3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養他們不畏困難、堅強的心理品質。

活動准備:

軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片

活動過程:

一、開始部分

1、進入場地,四散站開。

2、准備活動,幼兒隨著兒歌內容,模仿小烏龜做動作,使身體充分活動開。

二、基本部分

1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。

2、提供離地高度不等的繩子障礙。

A、老師引導幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,並讓幼兒試爬。

B、老師依據 幼兒試爬情況,講解示範匍匐爬的要領,指導手腳的用力方法。

3、提供梯子、輪胎,引導幼兒在立體面上玩爬的游戲。

A、引導幼兒利用梯子、輪胎練習爬的動作(包括梯上、梯下)。

B、啟發幼兒創造性地玩梯。

4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小烏龜摘果子"游戲。

三、結束部分。

1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放鬆動作。

2、聽音樂並分享所學本領和游戲中的快樂,注意加強心理品質方面的教育。

3、結束活動,幼兒離場。

設計意圖:

本活動從快樂體育教育的角度出發,通過提供不同難度的活動器材,引導幼兒在平面和立體面上進行多種形式爬的練習,以增強幼兒背肌、腹肌和四肢肌的力量以及動作的靈活性。在設計中考慮有三個方面:

1、提供軟墊、地板膠、離地高度不等的繩子障礙和水果圖片,讓不同發展水平的幼兒都能通過練習得到提高;

2、以小烏龜形象貫穿整個活動,使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學、學中玩;

3、啟發幼兒獨立或合作利用梯子與輪胎創造不同爬的玩法,發展幼兒創造性思維和與他人互助合作的交往意識。

中班幼兒體育游戲活動4

設計意圖:

「搶椅子」游戲頗受大人和孩子歡迎。在「我們都是好朋友」這個活動中,我將這個游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關系:

一、創新和繼承的關系

調整後的游戲既保留了「搶」這一競爭的形式,又避免了游戲者被「淘汰」的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。

二、豐富性和單一性的關系

調整後的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在於發展幼兒動作的靈敏性,而現在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養幼兒的感知能力和團隊精神。

三、整體和個體的關系

調整後的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法採用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最後在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終於想出了妙計,人人前胸貼後背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩的困難。因此,調整後的游戲不僅使幼兒發展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。

另外,調整後的游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。

目標:

1.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。

2.想辦法克服人多位子少的困難,發展團結、合作的意識和能力。

准備:

與幼兒人數相等的椅子,在場地上畫一條線。

過程:

一、游戲:搶位子

1.幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位子的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。

2.教師反復使用語言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據信號交換位子。

指導要點:逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應時間更短,奔跑速度更快(重復數次)。

3.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。

指導要點:告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。

(1)教師使用語言指令,用誇張的聲音來迷惑幼兒,例如「123」「預備跑」「開始」等無效口令。

(2)教師用不確定的擊掌次數來迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下後突然停止等方式來提高幼兒的注意力和聽辨力,增強游戲的趣味性。

4.用視覺來分辨有效信號和無效信號。

指導要點:提示幼兒以教師伸出三個手指為交換位子的有效信號。

(1)教師用一隻手快速交替出現手指的方法來迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。

(2)教師用兩只手共同快速出現三個手指的方法作為交換位子的有效信號。

5.用多種感官有效辨別各種信號。

指導要點:鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽,並迅速反應。

(1)教師發出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個手指等無效信號,有效信號仍是三,即當教師伸三個手指或擊掌三次、喊「3」的數字時,幼兒必須快速反應奔跑至另一處坐下或排隊。

(2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。例如教師報出「5-2」「1+2」「1+1+1」「4—1」等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是「2+2」或「4-3」等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。

二、游戲:我們都是好朋友

1.每次換位後,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。

師:現在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)

師:你們是怎麼幫助沒有位子的小朋友坐下來的

師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好。下面我要繼續拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。

(教師繼續減少椅子,直到孩子們並排靠攏無法坐下。)

師:現在還可擠下嗎實在是坐不下了,怎麼辦呢有沒有辦法把這幾張椅子排得長一點這樣是不是就可以坐下更多的人了(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來。)

師:這樣每個人佔有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。

2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。

師:如果三個小朋友只有一張椅子,用什麼辦法讓大家都坐下來(三個人分三邊一起坐在椅子上。)

師:三個人分別坐椅子的一邊,這個方法不錯。還有其他辦法嗎

師:三個好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來的,有什麼辦法呢

(教師提示幼兒一個接一個地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。)

3.嘗試6個人坐一張椅子。

4.嘗試數個十名幼兒坐一張椅子。

三、放鬆活動:繞場慢跑

中班幼兒體育游戲活動5

活動目標

1. 探索繩子的不同玩法,會創造性地玩游戲。

2. 能積極主動參加游戲,學會與他人合作玩。

教學重點、難點

探索繩子不同的玩法;會創造性玩游戲。

活動准備

1. 長繩一條,短繩若干條。

2. 尼龍繩兩條,彩色絲帶若干條,將彩色絲帶扎在兩條繩子之間,做成繩梯。

活動過程

1. 教師示範跳繩的基本動作和各式各樣的跳繩玩法。

2. 讓幼兒一人一條短繩自由活動,教師觀察幼兒的玩法。

3. 組織幼兒探索繩子的不同玩法,教師再次示範以後讓幼兒自己加以練習。

--跳繩:正面跳,交叉跳、花樣跳、兩兩合作跳等。

兩名幼兒一人拉著繩子的一頭有節奏的甩繩子,其餘幼兒站在兩名幼兒的中間跟著甩動的繩子跳繩。

把繩子擺成各種圖案,練習沿線左右跳(單腳雙腳都可以,從線的外側跳到內側,然後再從線的內側跳到外側)。

將繩子擺成各種形狀的「橋」,幼兒雙手側平舉小心翼翼過「橋」。

教師將做好的繩梯擺在空地上,幼兒排隊挨著挨著在繩梯上「匍匐前行」。

教師將做好的繩梯在空地上擺成跳房子游戲的樣子,幼兒自由的在各自里跳躍。

繩操:組織幼兒看自備錄像繩操。將繩子對折,幼兒手握對折過的繩子做操,如上肢運動,跳躍運動等,還可以自己創編動作。

4. 有目的地組織幼兒學習和練習多種繩子的玩法。

5. 延伸活動:幼兒課間活動自己練習繩子的不同玩法。

教學 反思

1. 此活動幼兒非常的感興趣,在活動的過程中幼兒體會到了玩繩子的快樂,並在玩樂中樂於發揮自己的 想像力 ,創造出很多的玩法,達到了這次活動的目的。

2. 在創造性玩繩子的時候,幼兒對於兩兩合作跳繩和交叉跳繩最有興趣,但是由於兩兩合作跳繩和交叉跳繩難度比較大,很多幼兒還不能很熟練的完成這個跳繩的動作,還需要在課間活動的時候對這方面加強練習。

中班幼兒體育游戲活動6

活動目的:

1、 鼓勵幼兒在玩中知道如何調制肥皂水和發現泡泡的特徵,產生愉快的情緒和探索的興趣。

2、 了解吹出泡泡可用多種工具、多種方法。

活動准備:

肥皂粉、小勺子、小肥皂片(已泡爛)、塑料杯子18個、小木棒18根、洗滌劑6瓶、水、吸管(細、較粗、粗)、特製塑料圈圈18個、6個盆子、小碟子6個、鐵絲,硬紙板,幼兒18人。

活動過程:

1、 簡單討論材料(在室內)

師:你們玩過吹泡泡嗎?

你們想不想玩?

吹泡泡需要什麼東西?誰來說說?

接下來老師來做 魔術 師,(出示已調好的肥皂水),看看老師手裡拿著小半杯肥皂水,我吹泡泡,你們抓抓看,能不能抓住?

現在我為你們准備了一些東西,請你們動動腦筋,想辦法試試,調出這么小半杯肥皂水出來(幼兒探索,老師指導)

2、 製作肥皂水,試吹泡泡(去室外操作)

個別指導:你用什麼東西做出肥皂水的,在做時,發現了什麼?

師:調好的肥皂水,來試試能不能吹出泡泡(拿塑料圈圈)?

個別指導:a 是不是水太多了?是不是需要再加些什麼?

b 很多小朋友都可以做魔術師了,請你們去幫幫那些還不能做魔術師的?請沒有吹出泡泡的小朋友去請教吹出泡泡的小朋友。

3、 吹泡泡

a 讓幼兒分別在有陽光及沒有陽光的地方吹泡泡(有風或無風)

師:我們到陽光下變魔術,看看你有什麼發現?

我們到沒有陽光的地方變魔術,看看你有什麼發現?

個別指導:看看泡泡是什麼形狀的,什麼顏色的?會飛了,會破掉……

b 用各種工具吹泡泡

師:剛剛我們拿塑料圈圈變魔術,請你們再去試試那邊的工具變變魔術,看看有什麼新發現?

個別指導:管口細的泡泡怎麼樣?管口粗的泡泡怎麼樣?自製的各種形狀的圈圈(三角,正方形,圓)你都試試看,泡泡都是什麼樣的?紙桶的與鐵絲一樣嗎?

(放音樂收起東西)

師:觀眾走了,魔術師洗一下手,我們去活動室拍個照。

4、 集體講述吹泡泡的過程,分享快樂(去室內坐下)

(拍個照)

師:a 你們笑一個,你們很動腦筋,誰能告訴我你在調肥皂水時遇到什麼困難,你是怎麼解決的?

b 你變魔術時,發現了什麼?

c 你還有什麼有趣的事情給大家講講?

5、 延伸活動

師:請你們呆會兒把今天變魔術的事畫下來,給爸爸、媽媽看看。


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③ 中班游戲蒙眼拾球教案

一、目標:

1、初步感受在同伴老師面前表演的愉悅和光榮

2、培養托兒能大膽地在老師和同伴面前表演(唱歌、跳舞、念兒歌)

3、懂得同伴表演好要給予掌聲。

二、材料:

三、過程:

(一)導入活動:和托兒一起做「拉個圓圈走走」的游戲,然後拉成圓圈坐下。

(二)基本部分:

看一看:今天我們大家來表演唱歌跳舞和念兒歌;請幾位小朋友站到中間,跟著老師表演給大家看。

做一做:1、請個別男孩或女孩,上來為大家表演,鼓勵鼓勵大膽表演孩子。

2、請膽小的孩子跟著老師一起表演。

3、提醒托兒每次小朋友表演完我們要拍手錶揚和鼓勵他們

跳一跳:教師和托兒一起跳《娃哈哈》舞結束

④ 可能性教案

作為一名教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。如何把教案做到重點突出呢?以下是我為大家整理的可能性教案4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

可能性教案 篇1

教學內容:

課本第104頁情境圖,第105頁的例1、例2。

教學目標:

1.學生初步體驗有些事件發生是確定的,有些則是不確定的,並結合已有的經驗,用「一定(肯定)」、「可能」、「不可能」這些詞語做出判斷,並能簡單地說明原因。

2、培養學生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

3、培養學生勤於觀察,樂於傾聽、善於合作的良好學習習慣。積累豐富的生活經驗,讓學生體會到數學就在我們身邊。

教學用具: 杯子4個、盒子6個、袋子8個、彩色球若干個。

教學過程:

一、游戲激趣,談話導入

同學們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什麼?現在我們來玩一個游戲,石頭、剪子、布,誰來和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個可能是誰贏?我們兩個再玩?這回你猜誰可能贏?(應該有學生一會兒猜我贏,一會猜學生贏。)剛才猜我贏的同學,你這回為什麼不猜我了?(學生可能會說,因為不可能你每回都贏。)

師:在結果出來之前,我們會對結果有一個猜測,有可能我會贏,也有可能他會贏,這就是一種可能性。(揭示課題,板書《可能性》)

二、組織活動,探究新知

1、活動一:摸球,體驗「可能」(盒裡裝3個黃3個紅)

規則:小組1人摸一次球,記住自己摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,再請另一個同學摸。。

2、活動二:有獎摸球,體驗「一定」「不可能」(盒內裝6個黃球)

師:剛才同學們摸球了,有趣嗎?

師:現在還想摸嗎?好,(拿出事先准備好的盒子)玩具商店的老闆正舉行摸球有獎活動。如果你摸出的是紅球,將會得到這個獎品(出示獎品)。誰來摸呢?

(指名一男生到講台前來摸球,他的手剛要從盒子里拿出來卻被老師按住。)

師:他摸的是什麼球?(讓學生猜測)

師:他用上了「可能」這個詞,真好!請你拿出來吧。

(男生將球拿出,是黃球,孩子們發出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了一個黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時學生情緒高漲,爭先恐後。)

師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)好,請拿出來。

師:(再指名一男生)他能得到這個獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有些騷動。)

師:還想摸嗎?(還是會有不少孩子舉起了手。)

師:有沒有人有意見?有沒有想法?(有的學生可能會說出盒子里都是黃球)

師:真的嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?

(教師打開盒子,讓學生看到了六個黃球,眾生嘩然。教師將球一個一個拿出來,最後將盒子倒扣過來,孩子們都笑了。也許有學生的聲音:「上當了!」)

師:上當了?是,這是玩具店老闆搞促銷的活動,為了吸引大家去商店購物。這個盒子裡面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?

師:(板書:不可能。)從這個盒子裡面摸出一個球----(估計學生會說出一定是黃球)

師:(板書:一定。)

3、為什麼大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白「可能」)

師:你猜盒子里裝有什麼球? 再打開盒子驗證。

4、修改玩具店老闆的摸獎盒中的球,再次摸獎游戲體驗「可能」

三、聯系生活,鞏固新知

1、師:不僅是摸球,其實在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發生的,有些是可能會發生,也有些事情是不可能發生的。課本第105頁例2,請大家根據自己的經驗判斷一下:如果你認為這件事情一定發生就用√來表示;如果你認為這件事情是不可能發生的就用×來表示,如果你認為這件事情可能發生就用○來表示(師板書符號)。

小組討論後,教師指名匯報,師生共同解決。

(針對最後一題世界上每天都有人出生同學會產生較大爭議,出示資料:全世界每秒鍾大約出生4.3人,每分鍾大約出生259人,每小時大約出生15540人,每天大約出生36.5萬人。引導學生對事情不能進行正確判斷時,應多查資料再分析判斷。)

師:像一定和不可能發生的事都是確定只有一種結果的,我們稱之為確定事件(板書:確定),而可能發生的就屬於不可確定事件。(板書:不確定)

2、說一說。

同學們,你們也能用「一定」、「不可能」、「可能」來說說發生在我們身邊和周圍的一些事情嗎?小組同學討論一下,看哪個小組說得准,說得多。

四、實踐活動,活用新知

1、 有選擇地放球。(每小組有一杯球,內有紅球、黃球和藍球,有3個空袋子。)

出示條件:(小組合作)

(1) 1號袋中摸出的一定是紅球。

(2) 2號袋中摸出的不可能是藍球。

(3) 3號袋中摸出來的可能是黃球。

(4) 每個袋子里裝5個球。

師:現在請同學們動手裝一裝。注意:往口袋裡放球,一個人把子口袋撐開,其他的小朋友往裡面放球。

(學生裝好後)小組長站在前台,讓同學們看到袋中的球。師:為什麼要這樣裝?

五、總結評價,深化新知

說說這節課你有什麼收獲?還有哪些不明白、有疑問的地方?

讓學生暢所欲言。

師小結:像這樣存在「可能性」的問題,是數學課裡面的知識,它包含「一定」、「不可能」和「可能」三種情況,它跟我們的生活是緊密相關的,請同學們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類似的數學問題。

可能性教案 篇2

第一課時

教學目標:

1、 使學生經歷和體驗收集、、分析數據的過程,學會用畫"正"字的方法數據,認識條形圖(1格表示1個單位),初步學會用條形圖描述數據,能完成相應的統計圖,並體會統計是研究、解決問題的方法之一。

2、 使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發生的結果或某些事件發生的可能性的大小做出判斷,並做出適當的解釋,能正確使用"經常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發生的可能性的大小,並和同學交流自己的想法。

3、 培養學生積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

教學內容:

P90--91

教學目標:

1、 經歷和體驗收集、、分析數據的過程,學會用畫"正"字的方法數據,體會統計是研究、解決問題的方法之一。

2、 經歷實驗的具體過程,能對實驗可能發生的結果做出簡單判斷,並做出適當的解釋,從中體驗某些事件發生的可能性是相等的。

3、 培養積極參與數學活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學結論的一種有效方法,激發主動學習的積極性,進一步發展與他人合作交流的意識與能力。

教學過程:

一、創設情境,激趣導入

1、談話:老師帶來了一個袋子,你們能猜出袋子里有什麼嗎?

2、打開袋子驗證:3個紅球,3個黃球。

二、活動體驗,探索新知

1、想一想

問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,可能會摸到什麼顏色的球?為什麼?

說明:袋子里有紅球、黃球。摸到紅球和黃球都是有可能的。

2、猜一猜

問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,摸出後把球再放會口袋,一共摸40次,紅球、黃球可能各摸到多少次?

學生各抒己見。

講述:同學們的意見各不相同,這僅僅是我們的估計和猜測,有什麼好辦法可以知道紅球和黃球各摸到多少次呢?

引出課題,並板書。

3、說一說。

問:我們已經學過哪些記錄數據的方法?

講述:今天我們一起來學習一種用畫"正"字的方法進行記錄。你知道"正"字是由幾筆寫成的嗎?

教師講解示範畫"正"示範的書寫格式。

4、 摸一摸。

講解游戲規則:每個小組的袋子里都由3個紅球,3個黃球,摸球前要先把口袋搖一搖,然後閉上眼睛任意摸一個球,如果摸到紅球,組長就在紅球的後面用畫"正"字的方法記錄。摸過以後要把球放回口袋,要搖動口袋。小組同學輪流摸球,一直摸完40次。

想一想,每組4個同學,平均每人要摸多少次呢?

學生活動。

⑴每組組長負責記錄,並把記錄結果填在統計表裡。

⑵組長匯報摸球結果。

⑶問:統計的結果和你開始的估計差不多嗎?你發現了什麼?在小組內說一說。

⑷講述:在袋子里紅球和黃球的個數同樣多的情況下,從袋子里每次摸一個球,摸球的次數又比較多,那麼摸到紅球和黃球的次數是差不多的,這就說明了在這種情況下,任意摸一個球,默禱紅球的機會和摸到黃球的機會是相等的,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。

三、玩中交流,內化提高

1、想想做做1

⑴請每組拿出一個小正方體。

問:知道這個小正方體有幾個面嗎?在6個上都有寫數字,小組內輪流看一下有哪些數字?各出現了幾次?

⑵活動規則:把小正方體拋30次,組長用畫"正"字的方法記錄數字1、2、3朝上的次數。其它同學統計並填表格。

學生活動,並填寫表格。

⑶收集各小組數據,並完成班級各小組的匯總表。

⑷問:看著合計欄里的數據,你發現了什麼?

⑸講述:通過觀察合計欄里的數據,我們可以看出,拋的次數越多,數字1、2、3朝上的次數就越接近,那麼拋一次,向上的數字有幾種可能?這三種可能性的大小怎樣?(相等的)

2、想想做做2

談話:在布袋子里放4枝鉛筆,怎樣放才能分別達到下面的要求?

⑴任意摸一枝,不可能是紅鉛筆。

想想口袋裡該裝什麼鉛筆?

小組同學合作裝鉛筆,問:你為什麼這樣裝?

⑵任意摸一枝,可能是紅鉛筆。

問:你是怎樣想的?

⑶每次任意摸一枝鉛筆,摸50次,摸到紅鉛筆和藍鉛筆的次數差不多,應該怎樣裝鉛筆?為什麼?

四、反思,知識

談話:今天我們在玩的過程中一起研究了統計與可能性,你學會了什麼?知道了什麼?

第二課時

教學內容:

P92--93

教學目標:

1、 通過活動,體會事件發生的可能性是有大小的。

2、 初步學會用條形圖描述數據,能完成相應的統計圖。

3、 通過積極參與猜想、實驗、驗證、分析的過程,培養思維能力,提高實踐能力。

4、 培養團結合作意識以及樂於探索、勇於實踐的。

教學過程:

一、引入活動

1、談話:老師想在這個布袋裡放一些紅球和黃球,你能出個注意,怎麼放使每次任意摸一個球,摸若干次,摸到紅球和黃球的次數差不多?

2、學生交流並反饋。

3、:當布袋裡放入同樣多的紅球和黃球時,摸到兩種球的可能性是相等的。

4、談話:如果布袋裡放入的兩種顏色的球的個數不一樣多,摸到的結果又會怎麼樣呢?

二、開展活動

1、摸球活動

問:如果在布袋裡放3個黃球,1個紅球,摸10次,摸到哪種球的次數可能多一些?

⑴猜想

同桌猜一猜。

⑵實驗

四人一組討論分工、記錄摸球結果的方法;小組活動。

⑶分析數據:統計的記過和你的估計差不多嘛?你發現了什麼?你能分析一下產生這種結果的原因嗎?如果我從這個布袋裡任意摸一個球,摸到哪種球的可能性大,摸到哪種球的可能性小?

問:每次塗一個方塊做記錄的方法和每次塗一個方格做記錄塗成一個條形圖的方法哪一種更好?為什麼?

⑷推測

問:如果要使摸到黃球的可能性更大一些,怎麼辦?

⑸練習

如果老師在袋子里按下面的數量放球,你能很快判斷摸球結果嗎?

袋子里8個全是黃球。

4個紅球,4個黃球。

7個紅球,1個黃球。

2、擲小正方體活動

問:一個小正方體,四個面寫"1",一個面寫"2",一個面寫"3",把小正方體拋30次,猜一猜哪個面朝上的次數多一些?哪兩個面朝上的次數差不多?

猜想。實驗驗證。分析:在條形圖里你發現了什麼?

3、裝鉛筆活動(想想做做2)

出示課本圖片,談話:圖中小朋友在干什麼?

提出活動要求:玩兩次,第一次的要求是裝好後,從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆多。第二次裝好後從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數比藍鉛筆少。

每次活動都按下面的程序進行:同桌進行操作;交流,說一說是怎麼裝的?怎麼想的?

三、活動

今天這節課你參加了哪些活動?你有什麼收獲?

練習課

教學內容:P94--95練習九

教學目標:

鞏固本單元統計與可能性知識的綜合練習課,使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發生的結果或某些事件發生的可能性的大小做出判斷,並做出適當的解釋,能正確使用"經常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發生的可能性的大小,並和同學交流自己的想法。

教學過程:

一、練習指導

1、P94.1

先讓學生觀察統計圖並填表,進一步認識條形統計圖,認識條形統計圖的不同形式。

評講:圖中每一格表示多少?你是怎麼知道的?

要求學生將"經常"、"偶爾"等表達方式與統計圖表中的數據特點緊密聯系在一起,有根據地使用"經常"、"偶爾"描述事件發生的情況,從而發展數學思考。

2、P94.2、3

通過觀察、分析和實踐,使"經常"、"偶爾"等詞的含義與事件發生的可能性大小之間建立相應的聯系,讓學生在獲得個人感受的基礎上,學會使用相應的詞語。

問:看了這幾個轉盤後,你有什麼想法?

你能用"經常"、"偶爾"來說明轉盤的轉動情況嗎?

在生活中有哪些事情是經常出現的?哪些事情是偶爾出現的?

3、P95.4

出示題目圖畫,要求學生觀察思考問題,再用線連一連。

交流:你是怎麼連的?為什麼這樣連?你是怎麼想的?

4、P95.5

出示統計圖表,觀察圖表,了解題目要求。

提出小組活動要求及分工合作情況。

討論活動步驟,教師及時給予糾正與幫助。

小組活動。

匯報活動結果。

評講:從統計表中你看懂了什麼?想到了什麼?

如果在你們組開展一項體育競賽,你認為組織什麼項目比較合適?

如果我們班想開展一項體育競賽,你認為組織什麼項目比較合適?

5、P95思考題

明確題目要求。

問:這道題中的要求是什麼意思?你打算怎麼塗色?

學生活動。

組織交流討論。

二、全課

三、作業:

准備四種花色的撲克牌各1張,混放在一起並疊整齊。每次任意摸一張,摸20次。先估計每次摸的結果,再把實際摸得的結果記錄在下面的表中。

你能塗出條形圖來表示摸牌的.結果嗎?

問:如果再放進3張紅心的牌,任意摸20次,結果可能會怎樣?

可能性教案 篇3

教材分析:

本節課是三年級上冊第八單元「可能性」的第一課時。《標准》在小學第一學段安排的「概率」學習內容主要有:初步體會有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,對所有可能發生的結果進行簡單的實驗。在二年級上冊第九單元,安排了對確定性與不確定性的學習,這是學習本節內容的基礎。使學生知道事件發生的可能性有大有小,並能對這些可能性的大小用語言進行描述——這是本單元,也是本課時需要掌握的知識技能目標。

事件發生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,如果某種顏色的球數量多一些,那麼摸出這一顏色的球可能性就大一些。對於這些道理,既不能由教師直接告訴學生,也不能在活動中刻意去追求,一定要引導學生在自己的活動過程中悟出其中的道理。因此,本目標實施的重點是通過一系列活動,逐步讓學生悟出事件發生可能性的大小。

學校及學生狀況分析:

三年級的學生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受。我校地理位置特殊,幾乎都是農村子女,外來人員也佔一半。學生整體認知水平一般,如果用常規的單一說教形式教學,收效甚微。因此,教師一定要多花心思、多動腦筋,調動學生積極參與課堂活動,才能獲得令人滿意的效果。根據這些特點,制定了本節課的目標,設計了教學活動。

教學目標:

1猜測—實踐—驗證」的摸球游戲,讓學生經歷事件發生的可能性大小的探索過程,初步感受事件發生的可能性是不確定的,事件發生的可能性是有大有小的。

2痹諢疃交流中培養合作學習的意識和能力,獲得良好的情感體驗。

3、能理解「一定」、「經常」、「偶爾」、「不可能」的意義。

教學重難點:

重點 :感受事件發生的可能性是不確定的,事情發生的可能性是有大有小的。

難點 :結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果。

教具准備 :盒子一個、黃球2個、白球8個、轉盤一個、卡片、課件。

學具准備: 彩筆、記錄表一份、每小組白球8個、黃球2個。

教學過程:

一、創設情境 導入新課

師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡。)好吧,那就讓我們一起來玩一玩。老師這里有一個神奇的盒子,裡面裝著許多球,你們隨意從中摸出一個球,我一定能猜出它是什麼顏色的,信不信?我們來摸一摸。

(請出幾個同學進行摸球,老師一一猜對,同學們一致認為盒子裡面全是白球!)

師:真的全是白球嗎?我們打開看一看。(學生歡呼)正因為盒子裡面全是白球,所以老師摸出來的一定是白球,不可能是其它顏色的球。(板書:一定、不可能。)如果盒子里有8個白球,我再放進2個黃球,搖一搖,摸出來會是什麼情況?

(課件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸到( )球的可能性更大。)

生:可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)

師:摸到哪一種球的可能性更大一些呢?(生:黃球!)(板書課題:可能性)

師:這只是我們的猜測,實際摸的時候是這樣嗎?你們想試試嗎?

(設計意圖:低年級的數學課堂應該成為孩子們積極思考、主動探索的王國。我通過為學生創設游戲情境,從中復習二年級的「一定」「可能」「不可能」的概念,並引出新課:「可能性」,顯得自然,水到渠成,不浪費時間。孩子們在寬松和諧的游戲氛圍中,興趣盎然,躍躍欲試。)

可能性教案 篇4

活動一:完成調查表

活動二:接力長跑

活動三:有獎游戲

教學內容:

教材P93《鋪地磚》

教學目標:

l.通過活動,使學生能應用面積計算的知識解決鋪地磚的實際問題,能從實際需要出發,合理地選擇所需的地磚,能根據不同要求靈活解決實際問題。

2、進一步增強估算意識,提高學生運用數學解決生活中問題的能力。

3.培養學生用數學的意識和創新精神,並在實踐中對學生進行美育滲透,培養學生的審美意識。

4. 體會數學與生活的聯系,感受數學的作用和價值。

教學重點:

運用多種知識解決問題。 合理地選擇所需的地磚,根據不同要求靈活解決問題。

教學難點 :

靈活運用面積計算的知識解決實際問題。

教學流程與設計

一、匯報課前調查情況,做好設計准備

師:要鋪地磚,我們必須先選地磚,那選地磚時必須要考慮哪些條件才能選好呢?

師根據學生的回答,出示各種地板模型及規格。(40×40,50×50)

二、聯系實際,小組討論計算。

1、出示卧室地面的平面圖,並介紹地面的長和寬,分別是長5米,寬4米。

2、師指定50×50這種規格,讓學生計算需要此種規格的地磚多少塊。

(估計學生都用「客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數」這種方法計算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(塊)

80×8=640(元)

師指定40*40這種規格,讓學生計算需要此種規格的地磚多少塊。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(塊)

125×5=625(元)

通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

三、活動小結,發散聯想

師:通過本節活動課你受到什麼啟發?在日常生活中(或在布置裝飾家居時)還有哪些方面的計算要根據實際情況靈活運用所學知識進行計算?

板書設計:

估計學生都用「客廳地面面積÷每塊地磚的面積=所需地磚的塊數」這種方法計算)

50×50=2500(平方厘米)=0.25(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.25=80(塊)

80×8=640(元)

師指定40*40這種規格,讓學生計算需要此種規格的地磚多少塊。

40×40=1600(平方厘米)=0.16(平方米)

5×4=20(平方米)

20÷0.16=125(塊)

125×5=625(元)

通過計算用40*40地轉鋪地更省錢

⑤ 幼兒園中班體育游戲教案

幼兒園中班體育游戲教案

編寫教案有利於教師弄通教材內容,准確把握教材的重點與難點,進而選擇科學、恰當的教學方法,有利於教師科學、合理地支配課堂時間,更好地組織教學活動,提高教學質量,收到預期的教學效果。下面是我整理的關於幼兒園中班體育游戲教案,歡迎大家參考!

【1】幼兒園中班體育游戲教案

活動要求:

1、通過游戲練習發展幼兒跳躍、平衡、鑽的能力。

2、培養幼兒助人為樂的品德。

活動准備:

動物頭飾一人一隻(小鹿、小老虎、小獅子)、錄音機一台、音樂磁帶一盒、輪胎疊起來成小路狀、“七色花”人手一朵。

七 色 花

活動過程:

一、做准備活動:

教師扮演黑貓警長和矮個的小鹿、中個的小老虎以及高個的小獅子一起跳七色花的舞蹈,使身體各部位活動開來。

師:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以幫助別人了。你們想不想去找七色花來幫助別人。

二、講解練習;

(一)示範

1、請個別幼兒示範跳小河,請幼兒觀察。

總結:兩腳並攏,膝蓋彎曲,入蹲下去,兩手擺動,用力朝前一跳,前腳掌一起輕輕落地。

2、請個別幼兒示範走山路(教師提醒,不能掉進小洞里)。

總結:身體要保持平衡,不能搖晃。

啟發幼兒:想一想,還有那種走法,也能使身體保持平衡?幼兒原地練習。

3、前面有山洞,請個別幼兒示範(教師提醒,身體不碰到洞口)。

總結:鑽的時候。低頭、彎腰、身體團起,也可以側面鑽。

(二)幼兒練習

1、讓“小動物”們分組進行練習,小鹿、小老虎、小獅子分別在自己的路口練本領,先跳過小河,再走過山路,最後鑽山洞(教師巡迴指導,糾正)。

集中:表揚走山路時動腦筋的幼兒。

2、讓“小動物們”根據自己練的情況,分別選一條路練習(教師鼓勵幼兒向更難走的路口行進,有意識提高幼兒的各種能力)。

三、游戲:尋找七色花

現在,我們已經練好了本領,可以去找七色花了,讓幼兒排成三隊,跳過小河,走過山路,鑽過山洞,找到七色花後,重新按原路返回,拍第二位幼兒手,第二位幼兒重新出發。

四、放鬆運動

讓幼兒講一講,你用七色花去幫助別人干什麼?

(放音樂回教室)

【2】幼兒園中班體育游戲教案

活動目標:

1. 能力目標:能持物控球走跑, 會走“S線”繞過障礙物並將球趕到指定地點。

2. 認知目標:知道使用正確的方法持物控球。

3. 情感目標:能夠努力完成任務,具有不怕困難的品質。

活動准備:

1、農場的場地布置。

2、人手一個皮球、人手一根棒球棍。

3、背景音樂三首。

活動過程:

一、熟悉場地,律動熱身

1、律動熱身,播放《快樂小豬》音樂,練習活動四肢和腰部。

2、認識農場,熟悉活動場地。(橋洞,獨木橋,泥坑小路,豬圈等)

二、提供材料,游戲探索練習

1、手推球——體驗控球

(1)初次練習在直的路面上手推球

情境導入:農場馬上就要改造了,豬媽媽希望我們幫小豬學習本領,讓小豬能夠獨自一個人生活。

提出控球要求:小豬還很小,只能在地上滾來滾去,請小朋友輕輕的去豬圈領一頭小豬回來,看看誰能夠讓小豬聽你的話。

小結:你是怎樣讓小豬聽你的話的?

(總結控球的方法,讓幼兒初次體驗球感、球性,激發幼兒對球的興趣,引導幼兒在游戲中逐漸發現,推小豬的`力量不能太大,要站在小豬旁邊推著它的屁股走)

(2)再次練習在不同的場景上手推球

師帶領幼兒熟悉游戲場景:控球鑽過山洞,走過獨木橋,繞過泥坑小路。

小結:提煉正確控球的方法。

2、棒趕球——持物控球

幼兒自選游戲場景,練習持物控球的本領,教師巡迴指導。

小結:你是在哪裡學本領的?學的什麼本領?你是怎樣讓小豬聽你的話的?

3、棒趕球走“s”線——提升控球難度

分組競賽,提升練習:幼兒分成四組,走“s”線繞過障礙物,把小豬安全送回家,鍛煉幼兒的集體觀,感受集體運動的快樂。

三、情景提升,音樂放鬆

播放輕音樂:讓幼兒放鬆身體,引導同伴之間互相合作放鬆。

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⑥ 幼兒園中班游戲教案

作為一位兢兢業業的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進幼兒與母親之間的情感交流。

2、培養幼兒的表達與表現美的能力。

活動准備:油畫棒、瓷磚、抹布等

活動過程:

1、准備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持乾燥。

2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。

幼兒園中班游戲教案 篇2

游戲概述

游戲名稱:小草長大了

適用年齡段:2-3歲

材料准備:有很多小草的畫、小草編的頭飾、手電筒、扎洞的可樂瓶

游戲功能

1.訓練寶寶想像力

2.培養寶寶快樂的情緒

3.促進親子間的感情

游戲方法

1.家長首先將准備好的東西一一放好。

2.首先拿出一幅長著很多小草的畫,給寶寶講解:「小草很小很小,剛剛從地里長出來一點小芽,啊!下雨了,雨水淋到地上,小草喝到水了,不一會兒,太陽出來了,小草長高了。」

3.講完小草的成長過程後,家長個寶寶帶上一個用小草編的頭飾,讓他蹲下來。用可樂瓶裝上一點水,在瓶底扎一兩個小洞,讓水從小洞里灑在寶寶的頭上,告訴寶寶:「下雨了、下雨了,小草喝到水了,很快樂。」

4.用手電筒照著寶寶說:「太陽出來了,小草快快長,快快長。」讓寶寶慢慢站起來,兩手合起來向上舉,舉得高高的,最後踮起腳尖,說:「小草長高了。」讓寶寶扭扭小屁股,表示小草長高了、很快樂。

小提示

游戲中,寶寶自然就知道小草的長高需要水和陽光,並不需要大人做太多的解釋。這個游戲最好在夏天玩,以防淋到冷水受涼。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標

1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

2、引導幼兒學習比較並正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

活動准備

① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

② 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

③ 小星星的音樂

活動過程

一、 出示圖片,幼兒說出是什麼顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

二、 送球寶寶回家:

"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。

三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到後用手拍打並說出是什麼顏色。

四、 表演《小星星》

"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,並說出是什麼顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪裡?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束

教學反思:

樂曲所要表現的是黑夜裡滿天星星閃爍、此起彼伏的美景。讓幼兒在表演合唱中要將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,在用手作"閃"的動作時注意合拍和跟節奏。熟悉4/4節奏並學會運用簡單打擊樂,是本教材的重點;而根據不同的音樂形象鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節奏時示範和指導並表現是本教材的難點。這個游戲能夠充分激發幼兒興趣和積極性。在鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作並表現音樂中,教師的指導重點放在讓幼兒按音樂節奏活動,並不重復別人的動作。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標:

1、通過不同的方法,區分2-5樣物體的厚薄,並對其進行排序。

2、培養幼兒的觀察力、比較能力。

3、通過分類合作比較,體驗快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

5、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動准備:

木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

活動過程:

一、目測

1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現在穿的要怎麼樣啊(厚)那現在的的呢(薄)

2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

師:那我現在在拿出一塊,現在這塊木板是厚還是薄呢?

小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

3、師:你是用什麼方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

師:請你上來指一指看,你是用什麼辦法知道的啊

5、出示鞋盒

師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

二、觸摸

1、教師出示圍巾

師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

師:你們都覺得是這條厚嗎

師:那你是用什麼辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

2、教師請幼兒上來摸,上來區分

師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

小結:我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪裡的教師檢驗2-3樣物品。

小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

三、並放比較

1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,並放在一起進行比較

師:咦,那裡又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

師:你用什麼辦法進行比較啊

師:你用什麼辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

2、出示餅干盒

師:現在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

師:你用什麼辦法比較出來的

小結:對於有些物體厚薄不明顯的,我們可以用並放比較的方法

四、超市

1、出示不同厚薄的東西

師:剛才我們的小朋友都學會了並放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們願意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,並要找到自己的家,你看有用品區,飲料區,食品區,玩具區

師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然後再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以並放在一起進行比較。

五、尋找,操作

師:我們的家裡,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現在我們就到教室里去比一下。

活動延伸:

找一找自己的衣服,把薄的和厚的區分後放好。

活動反思:

活動開始後,為了增加活動的趣味性,我採用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結束後一位小朋友還意猶未盡的和我說:「老師,我覺得你今天的表演太有意思了。」

但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴謹的數學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介於兩者之間。同時,由於三件衣服比較之後已經是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:「衣服是按什麼順序排好的,還可以怎麼排?」這樣就會引出正逆排序。看樣子在設計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經驗,我也沒有提供大需範例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

最後在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之後再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

幼兒園中班游戲教案 篇5

中班體育教案

--------好玩的球

活動目的

1、讓幼兒用身體控制球,進行多種玩球的小游戲。

2、增強幼兒對玩球的興趣。

3、幫助幼兒能與同伴協調一致的進行運球、玩球。

活動准備

小刺球若干個 音樂 鑽圈等球拍

活動過程

1、游戲導入

小朋友們我們先給在座的所有老師說一聲早上好,現在呢在上課前給自己加加油吧!聽音樂帶著小朋友們進行課前活動《加油歌》

2、探究不同的玩球方法

小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什麼啊?(是球)對,老師今天給大家帶來了我們最喜歡玩的球,小朋友們平時都是怎麼玩球的呀?(請小朋友自己舉手上台展示他們玩球的方法,適當給與肯定和獎勵。)

3、玩球游戲

小朋友們真棒,知道這么多玩球的方法,老師這里有幾種玩球的方法想和小朋友們一起分享,我也想和小朋友們一起玩球。

(1) 用腿夾著球跳躍。

把球放在兩條腿的中間,用腿加緊,雙手伸開,不準用手去碰球,自由跳躍,保證不能讓球落下來。

(2) 滾球鑽圈

拿著球向前滾動,要求滾進鑽圈。

(3) 運球

兩個小朋友一組,合作玩球,先用肚子頂著球,兩手伸直,然後一起學螃蟹走路,把球運到指定位置。(如果小朋友表現的好的話可以增加難度,小朋友用背頂著球運球)

4、運球比賽

(老師通過觀察發現小朋友們最喜歡的是運球游戲,看見小朋友們玩的可開心了,現在我想讓小朋友們分兩組進行運球比賽。)把幼兒分成兩組,進行運球比賽。

5、 結束

(小朋友們都玩累了吧,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然後請小朋友們回去休息)

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標

1、學慣用建構材料,運用拼接的技能搭建火車。

2、引導幼兒學習運用輔助材料。

3、培養幼兒健康活潑的性格。

4、能根據指令做相應的動作。

活動准備

1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。

2、火車圖片。

活動過程

1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什麼樣的交通工具引題,激發幼兒學習的興趣。

2、引導幼兒觀察圖片,了解火車的基本結構。

3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應該怎麼搭?

4、引導幼兒觀察這些輔助材料應該怎樣使用。

3、幼兒分組活動

(1)用智高樂插塑搭火車。

(2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結性評價。

反思:

幼兒在活動過程中,由於個人的.表現要溶於整個集體,所以特別注意個人行為,遵守活動規則,在互動活動中,引導他們發揮個人的特長,通過游戲,我逐個了解各個幼兒的動手能力、團結精神和個性特點並及時調整以下的游戲活動,促進幼兒各方面的均衡發展。

小網路:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節車廂所組成,為人類的現代重要交通工具之一。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動目標:

1、正確發出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。

2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,並玩仿編的游戲。

3、願意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

活動准備:

青菜一棵,麵皮一張

活動過程

一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣

1、教師:兒歌里說了些什麼?你想不想也來玩游戲

2、教師邊念兒歌邊做相應的動作

二、教師便示範邊講解游戲規則

游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到「切」時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到「捏」,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。

三、引導幼兒開展游戲

1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法

2.請幼兒與同伴兩兩結對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況

3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其餘幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲

四、引導幼兒仿編兒歌

1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什麼菜?啟發幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……

2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發幼兒講述各種點心的名稱

3、除了汽車來了還可以乘什麼車回家?啟發想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。

4、創編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。

5、幼兒兩兩結對自主游戲。

小網路:青菜是十字花科,芸苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或寬倒卵形,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網結側脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結果。

幼兒園中班游戲教案 篇8

活動目標:

1.讓幼兒在游戲中發現不同的樂器會發出不同的聲音。

2.學習游戲玩法,聽辯不同的音色做不同的動作。

3.能在活動中感受愉快的情緒。

4.體驗合作創編游戲的樂趣。

5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動准備:

各種小樂器

活動過程:

1.教師逐一敲奏樂器並請幼兒說出樂器的名稱。

小朋友們,今天有許多樂器朋友來做客,你們猜猜看它們是誰?

2.交代玩法:

教師敲奏一個樂器,請幼兒用動作來表示這個樂器的聲音。

3.讓幼兒學做游戲:

先幼兒聽辯聲音來做動作。

再讓幼兒背對教師單靠聽覺來做動作。

最後請個別幼兒上來做游戲,感受游戲的快樂。

活動反思:

通過輕松活潑的律動形式把孩子帶到音樂的殿堂,調動孩子學習音樂的積極性和情感, 在學習歌曲時教師先范唱讓孩子體會歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學會歌曲並能很好的演唱。為了發揮孩子創造力讓孩子自編動作, 使活動氣氛達到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發揮了孩子的創造能力,真正的達到了教學目的。

幼兒園中班游戲教案 篇9

還能這樣數

活動目標:

1、發現並嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。

3、提高幼兒思維的敏捷性。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

環境創設:

小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒製作的長城場景,裝飾物若干。

活動過程:

(一)操作探究:

1、設置問題情境,交代活動任務。

2、幼兒探究數數方法。

(二)交流討論:

1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

2、幼兒交流數數方法。

3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心裡,然後接著數下去。

(三)鞏固操作

1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

2、巡迴觀察,個別指導,檢查反饋。

3、引發幼兒再次探究新方法的願望。

⑦ 幼兒園中班戶外體育游戲教案

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我為大家整理的幼兒園中班戶外體育游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班戶外體育游戲教案1

活動目標

1.能積極地參與活動,在活動中感受快樂。

2.提高身體的協調性和靈活性。

3.發展幼兒的鑽爬、平衡和跨越技能。

重點難點

1.活動重點:藉助於平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子等活動器材,提高孩子們身體的協調性和靈活性,同時提高孩子們玩體育器材的水平。

2.活動難點:幼兒能夠協調平穩的走過小橋(平衡木)

活動准備

第一:幼兒知識經驗准備:要求幼兒事先了解蜘蛛俠的相關知識(如:蜘蛛俠的特點、 本領等)

第二:物質准備:

1、平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子 4 塊。

2、音樂。

(1)帶有說唱的音樂可以提示幼兒做有趣的動物模仿操,進行熱身運動,讓他們的上肢得到充分的活動。

(2)歡快的音樂《大家一起喜洋洋》可以使孩子輕松的投入到游戲活動中。

(3)舒緩柔和的輕音樂《寫給海洋》可以讓幼兒經過運動而疲憊的身體得到很好 的放鬆。

3、胸牌-蜘蛛俠(要求胸牌數量與幼兒人數一樣多)

4、美洋洋頭飾、喜洋洋頭飾、大灰狼頭飾。

活動過程

一、開始部分:

1、隊列隊形:(師)寶貝們,今天我要帶大家一起去郊遊,現在請聽我的口令排好隊出發吧。老師帶領全體幼兒一個跟著一個走,進行簡單的隊列隊形練習。

2、熱身環節:(師)寶貝們,今天的天氣真好,我們一起來做做運動,活動一下我們的身體吧!老師帶領幼兒做有趣的動物模仿操,通過有趣的動物模仿操使幼兒的身體得到充分的活動,達到熱身的目的,為後面的練習活動做准備。

二、基本部分:郊遊。

1、(師)小蜘蛛俠,你們看,那邊有什麼?(幼兒:綠綠的草地)我們一起去草

地上郊遊吧!老師帶領幼兒一起在草地上練習:爬、雙手打開沿跑道走、跨越等動作。 體驗游戲的樂趣,激發活動興趣。

玩法一:幼兒可以在草地上(綠色塑膠場地 )上爬 2 米,然後雙手打開沿跑道線走 2 米,再跨過 20 厘米寬的小河,最後鑽過拱形門。

2、游戲-營救美洋洋。

喜洋洋:不好了,不好了,蜘蛛俠大哥。喜洋洋驚慌失措的從遠處跑來對蜘蛛俠說。蜘蛛俠大哥(老師):怎麼了,發生什麼事情了?

喜洋洋:大灰狼把我的好朋友-美洋洋給抓走了,快去幫我救救他吧,蜘蛛俠大哥。

蜘蛛俠大哥:1、好好好,小蜘蛛俠,我們一起快去救美洋洋吧。寶貝們,去救美洋洋,一路上會遇到好多的困難,先讓喜洋洋去探探路況,我們仔細觀察,看這一路上喜洋洋都會遇到哪些困難,她又是怎樣克服這些困難的?配課老師(喜洋洋)示範: 過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)

--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)。

2、提問:剛才喜洋洋遇到了哪些困難,她是怎樣克服這些困難的?請你說一說。請幼兒說出剛才游戲中遇到的障礙物以及怎樣繞過這些障礙物的,加深幼兒的印象。

3、師:誰來試試看你能不能夠順利克服這些困難呢?老師請一小蜘蛛俠(幼兒) 來示範,其他的小蜘蛛俠觀察看看他的動作是否正確。

4、大灰狼特別兇猛,我們一兩個人根本不是它的對手,我們大家一起去救美洋洋吧。 老師帶領全體蜘蛛俠過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)--與大灰狼進行搏鬥,營救美洋洋—大灰狼倒地死去,美洋洋得救了。

四、整理環節:師:勝利了,我們勝利了,美洋洋得救了,快來跳舞慶祝一下吧! 播放輕音樂《寫給海洋》,蜘蛛俠大哥帶領所有小蜘蛛俠和美洋洋、喜洋洋一起邊念兒歌《小小蜘蛛俠》,邊做放鬆運動。

活動總結

本次活動運用幼兒感興趣的方式-游戲的形式發展基本動作(走、跑、鑽、爬、跨越),提高機體的協調性、靈活性。活動設計上由易到難,且趣味性強。活動器材的擺放方式和次序賦予爬行的多樣性,讓幼兒在變換爬行動作和距離的同時實現自身上肢力量和協調性的提高。活動中藉助幼兒感興趣且熟知的故事《大灰狼與喜洋洋》為載體,利用游戲的`形式,通過設置游戲情景,用擬人化的口吻(美洋洋被大灰狼抓走了, 我們一定要去把美洋洋救回來)和幼兒做游戲:過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)

--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)

--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)--與大灰狼進行搏鬥,營救美洋洋—大灰狼倒地死去, 美洋洋得救了。幼兒在游戲中充滿樂趣的鍛煉身體,提高走、跑、跨越、鑽爬技能, 在活動中,時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,對身體鍛煉活動充滿了興趣。最終,幼兒身體的靈活性、敏捷性和協調性提高了,上肢力量增強了,玩平衡木和拱形門的技能也提升了。同時把教育的要求和目的順利的轉化成幼兒自身的需求。既達到了鍛煉的目的,讓幼兒掌握了鑽爬的技能,同時又愉悅了幼兒的身心,讓幼兒獲得了積極的情感體,同時也有效的、綜合的利用了平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子等這些他們熟悉的活動器材,增加活動趣味性,激發幼兒興趣。

另外,活動中還滲透了德育教育。比如,在隊列隊形的練習時,讓幼兒知道進行集體活動時要養成排隊和等待的好習慣;又比如:當喜洋洋來求助的時候,蜘蛛俠們一起去幫助喜洋洋營救美洋洋,一路上要經過過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)

--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)

--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)到達目的地齊心協力救出美洋洋,在游戲中,激發和培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難、樂於助人的良好品質。

但是活動中,個別幼兒由於身體還不夠協調,在過平衡木時不敢踩平衡木,在鑽拱形門時不會側身幾次碰倒拱形門,導致後面的幼兒等待時間較長,游戲不能順利進行,在此過程中,老師要是能及時的給與幫助和引導會更好。

幼兒園中班戶外體育游戲教案2

活動目標

體育游戲腳趾撕紙

練慣用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。

活動准備

報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。

活動建議

一、入場。

幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。

二、教師啟發。

教師:「我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示範)。撕紙時一隻腳踏住報紙,另一隻腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。

三、活動注意事項。

(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練後可全部用腳來活動。

(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。

(三)游戲發展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。

四、撕紙練習

幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡迴指導幼兒把報紙全部撕碎。

五、腳趾運紙

教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。

六、游戲結束

教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。

體育游戲

貼紙跑

活動目標

練習跳躍和投擲等動作,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。

活動准備

報紙、塑料筐。

活動建議

一、教師啟發。

教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成「小溪」、「矮牆」、「蹦床」……要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的准。

二、跳過「小溪」

(一)幼兒各自將一張報紙對折放在場地上作「小溪」,雙腳立定,來回跳過「小溪」。

(二)請三名幼兒將報紙折疊成寬窄不同的「小溪」,然後由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|「小溪」。

(三)教師啟發四名幼兒將報紙折成彎彎的「小溪」。幼兒在「小溪」兩側雙腳行進跳。

三、跨跳過「矮牆」

(一)教師將折疊成□狀,作為「矮牆」,並做助跑跨跳示範動作。

(二)要求幼兒各自用報紙折疊成一座「矮牆」,自由地來回跨跳。

(三)要求幼兒三人一組,將三座矮牆間隔一米左右,依次放在場地上,然後魚貫的跨跳過三座「矮牆」。要求幼兒在跳的過程中,不能把「矮牆」碰倒。另外,教師可根據幼兒的跨跳能力,啟發二至四名幼兒將「矮牆」前後連接排列在一起魚貫地來回跨跳。

活動目標

體育游戲小猴玩紙棒

1.學會助跑跨跳的動作,發展身體動作的協調性、靈敏性。

2.能自覺遵守活動規則,積極參與游戲活動。

活動准備

准備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

活動建議

一、教師講解游戲玩法。

(一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著「猴王」一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成「小河」。跟著「猴王」跨過「小河」到「河對岸」摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的「小河」跨越而過。

(三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。

(四)必須動作正確地助跑跨跳。

(五)每次只能摘1個果子。

二、教師講解游戲規則。

(一)路徑設置:第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條「小河」(50厘米)、一堆果子。第2組:走木樁、用紙棒擺放一條「小河」(60厘米)、一堆果子。第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條「小河」(70厘米)、一堆果子。

(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整「小河」的寬度。

幼兒園中班戶外體育游戲教案3

一、黃鼠狼拉雞

游戲目的:培養幼兒的靈敏性。

游戲准備:場地上畫一分界線。

游戲方法:

一名幼兒扮「黃鼠狼」;一名幼兒扮「小狗」;其他幼兒扮「小雞」,成一排蹲在離線1米遠的地方。

游戲開始,「小狗」邊走邊輕輕地摸「小雞」的頭,同時念兒歌。念完後,「小狗」蹲在一旁,「小雞」閉上眼睛,裝睡。「黃鼠狼」輕手輕腳地摸進來拉「小雞」,被拉到的「小雞」發出「嘰嘰嘰」的呼叫聲,「狗」聽到叫聲,迅速「汪汪」叫著去救回「小雞」。游戲可反復進行。最後,看黃鼠狼一共拉了多少只小雞?

游戲規則:

1、「小狗」要聽到「小雞」呼叫後才能追。

2、「黃鼠狼」把「小雞」拉過分界線後,「狗」就不能再救了。

建議:此游戲適合中、大班幼兒。

附兒歌:

打、打、打更了,

燈滅了,睡覺了,

黃鼠狼要偷雞了。

二、爆米花

游戲目的:培養幼兒動作的靈敏性。

游戲方法:

若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的「鍋子」,另請八至十名幼兒鑽到圈內當「米粒」。

游戲開始,「鍋子」沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到「砰」時,「鍋」和「米粒」同時向上蹦跳,接著「鍋子」立即蹲下,松開相拉的手,表示「鍋蓋」打開了。當念到「抓」時,「米粒」趕快往圈外跑,

⑧ 幼兒園體育活動教案

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我整理的幼兒園體育活動教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園體育活動教案 篇1

活動意圖

前不久,我們帶領幼兒到我縣知名的「長毛絨廠」參觀,孩子們欣賞著長毛絨玩具的製作流程,觀摩了毛毯生產車間,當他們看到了紡紗錘時更是興奮不已。調皮的小朋友看到整箱整箱花花綠綠、形狀不一的彩色紙管,禁不住想去摸一摸,滾一滾,玩一玩。參觀以後,我們考慮大班幼兒隨著年齡的增長,對體育活動的興趣越來越濃,特別是對有一定難度和挑戰性的游戲很感興趣。在及時捕捉到了孩子們的興趣點之後,我們跟廠領導「索要」了幾箱紙管,想充分利用這一既環保又牢固的材料,設計一系列主題活動,充分鍛煉孩子各方面的能力。首先設計了體育游戲活動「紙管樂」,以滿足孩子們挑戰自我、展現自我的美好願望。

活動目標

1.積極探索紙管的多種玩法,激發創造性思維,提高身體的協調性。

2.廢舊物紙管的再利用,增強幼兒環保意識。

3.能愉快地參與活動過程,學習與同伴合作游戲;具有初步的競爭意識,能正確對待輸贏。

活動准備

1.紙管若干(多於幼兒數);製作加工後的紙管運動器械《可調節跨欄、梅花樁、小房子等);輔助材料:彩圈、彩棒等;大筐兩只。

2.小螞蟻服裝每人一套,紙管每人一隻(一組一種顏色),師幼共同創編六節紙管操。

3.話動場地布置。

4.音樂「玩具兵進行曲」「夢幻曲」等。

活動過程

一、熱身運動:紙管韻律操

師:(師幼打扮成螞蟻一家)小螞蟻們!我們一起來鍛煉鍛煉!(幼兒分成四組隨進行曲音樂,精神飽滿地做紙管韻律操。)

(活動前,師幼一起創編了六節紙管操,利用游戲時間練習過,因此當四組幼兒每組手持一種顏色的紙管隨音樂做操時,孩子們動作到位,愉快自信。這個環節既是熱身運動,同時也為下面的活動做好鋪墊。)

二、趣玩紙管:紙管變變變

1.激發幼兒探索紙管玩法的興趣。

師:小螞蟻們,紙管除了可以做操,還可以怎麼玩呢?

幼兒嘗試各種玩法,老師注意觀察幼兒活動情況,給予動作及安全上的指導。

2.指導幼兒藉助輔助材料和同伴一起探索紙管的花樣玩法,體驗合作游戲的快樂。

師:大家看,筐子里還有許多材料可以帶著紙管一起玩呢!你們四人一組先商量,然後選擇材料玩,比一比那一組想的玩法多!

3.請幼兒展示自己的紙管玩法。

師:老師剛才看到小朋友用紙管玩出了很多花樣,現在就請你們來介紹一下!

幼A:我和冉冉把紙管往前拋,就像拋球一樣,看誰拋得快!

幼B:我用雙腳夾著紙管跳。

幼C:我用小棍子穿兩個紙管練舉重;我拿小棍子玩「趕小豬」的游戲。

幼D:我用圈套紙管玩的;我把紙管套在手上、腳上做機器人的。

幼E、F:我們練跨欄的;我們把紙管擺成S形,繞著走的。

幼G:我和琪琪把紙管堆得那麼高!

(介紹並演示小組或個人玩法這一環節,大大激發了孩子們的興趣。大小、顏色不一的紙管在幼兒手中一會兒是滾動的「球」,一會兒是溫順的「小豬」,一會兒是練舉重的杠鈴,一會兒又成了運動員的「跨欄」,孩子們為自己的玩法而得意,為同伴的新奇創意而叫好。)

三、競賽游戲:我是大力士

師:小螞蟻們!今天我們一起去運糧食准備過冬,好嗎?

將幼兒分成兩大組,每組先繞過「小樹林」(紙管梅花樁)——跨過「柵欄」(紙管跨欄)——爬過「山坡」,最後每人到山坡頂上運四袋「糧食」(紙管做的糧食)到指定地點(大筐糧囤),然後直接下山碰下一位幼兒的屁股,下一位幼兒出發。用時少、運紙管多的一組即獲勝。比賽進行1~2次。

(師將尊重幼兒與規則培養有機結合,及時反饋活動信息。第一次競賽中出現了部分幼兒返回時仍經過障礙導致輸了的現象,教師及時引導,對輸的一組幼兒進行鼓勵,第二次競賽兩組幼兒表現都非常出色。每人運四隻紙管對孩子們來講並不是一件簡單的事情,他們要想辦法,花巧勁。教師飽滿的情緒對幼兒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息!)

四、放鬆活動:大家一起來

師幼坐在紙管梯子上隨著舒緩的「夢幻曲」音樂做「劃船」的動作,互相敲敲背、揉揉肩等,共同做放鬆運動,最後一起收拾並整理所有活動器械。

五、延伸活動:運動項目多

將幼兒探索的玩法合理組合成四大區域:走梅花樁接力區、爬行區、跨欄區、曲棍球區。活動區域保留一段時間,利用晨間、戶外活動鼓勵幼兒自選區域,自由組合玩游戲,教師及時表揚鼓勵。離園時還可以邀請家長與幼兒一起繼續探索紙管的多種玩法,增減輔助材料,共同體驗快樂,增進親情,發展想像力和創造力。

活動反思

特級教師孫雙金老師認為:評價活動的成功與否,最重要的一點是看孩子的表現是否「小臉通紅、小眼發光、小手常舉、小嘴常開」!本節活動中幼兒的精、氣、神被充分調動起來了,從一開始熱身操的口號到最後的競賽游戲一直熱情高漲。整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發,充分調動幼兒積極性,幼兒始終處於「我想玩」「我要玩」的主動積極狀態。認真反思這節活動,我覺得主要有以下幾大特點:

1.器材巧利用

結合幼兒的興趣點,我選擇紙管作為運動的載體,主要是因為紙管顏色鮮艷,材質牢固,粗細、高矮不一,玩的變化性大,具有挑戰性。活動開始我就選用一首節奏感較強的音樂「玩具兵進行曲」,帶領幼兒進行活動前的熱身准備,同時也讓幼兒獲得了愉快的情緒。

2.游戲巧安排

從一開始的.自由玩過渡到合作玩,整個游戲的安排層層遞進。最後的競賽環節選用具有比賽曲風的音樂,採用積極的語言暗示,鼓勵幼兒發揮潛在的創造性,當幼兒遇到困難時我用游戲的口吻說:「小螞蟻們,加油啊!」既激發了幼兒的運動熱情,又減少了幼兒運動中的疲憊感。

3.區域巧設置

延伸活動中將孩子們探索的玩法巧妙整合成戶外自選區域游戲,讓意猶未盡的孩子玩個夠!每一個區域都成了他們的樂園,或跨欄、或舉重、或接力……孩子們自主選擇自己喜歡的游戲,讓紙管發揮了更加迷人的魅力!他們在游戲中運動,在運動中得到鍛煉和發展,在發展中收獲快樂和幸福!

幼兒園體育活動教案 篇2

游戲目標:

1.喜歡和老師同伴一起做運動游戲。

2.嘗試用自己的身體做各種動作,發展協調能力。

游戲准備:背景音樂

游戲過程:

一、准備活動──身體操

教師:寶寶們,我們請出我們的身體朋友一起來做游戲吧!

兒歌:

請出我的小手擺一擺,請出我的小腳踢一踢,請出我小腰扭一扭,請出我的屁股轉一轉,請出我的膝蓋蹲一蹲,請出我的腦袋點一點,請我的身體動起來。

二、游戲──鑽洞洞

教師:看看,今天,有家客人來我們小一班來做客!

請出皮球一家,並讓孩子們向皮球一家問好。

1.做個小洞洞,讓球寶寶鑽過去。

鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,並能讓老師手中的球穿過。

2.用腳做洞洞,讓球媽媽鑽過去.

鼓勵孩子用小腳做與別人不同的洞洞。(孩子們把小腳張開,有的腳一前一後,有的一左右)

3.用腳和身體做個大洞洞,讓球爸爸鑽過去。

引導孩子嘗試用身體做大洞洞,能夠讓同伴能從這個洞洞中穿過。鼓勵孩子藉助墊子做與別人不同的

洞洞,充分活動自己身體的各個部位。

三、結束活動──身體操

兒歌:謝謝我的小手揮一揮,謝謝我的小腳甩一甩,謝謝我的腰,謝謝我的頭,謝謝我的膝蓋和屁股,再見!

幼兒園體育活動教案 篇3

活動目標:

以幼兒健康教育的階段目標為依據,結合本班幼兒動作發展的水平和幼兒比較活躍、好動的特點,制定本次活動的目標。

教幼兒跨跳動作,鍛煉幼兒跳躍的能力。

掌握好連續跨跳動作的連貫性和穩定的節奏。

培養幼兒的競爭意識和合作精神。

活動的重點、難點

重點:學習跨跳動作。助跑自然,跨伸有力,落地後不停頓地向前跑,是這次活動要求掌握的動作要領。

難點:正確判斷障礙物的位置、寬度選擇起跨點,並調節步幅、落地較輕。

目測好距離,選擇好起跨點,關繫到幼兒是否能跨過障礙物,調節好步幅、落地輕、有助於身體的平衡和減輕著地時對腦部的震動。

本次活動分為三個部分進行

(一)准備部分 (約時間5分鍾):

(1)復習圈操、(2)變換隊形、(3)走跑交替。為基本部分做好熱身准備。

(二)基本部分(約23分鍾)

幼兒實際練習時間約14分鍾活動密度恰當 ,活動量脈搏指數約1.5―1.6。

(1)幼兒自由組合玩圈,請個別組玩給大家看,引入課題。

(2)老師講解示範跨跳動作,讓幼兒知道動作名稱。

(3)動作分解:一腳蹬地躍起另一腳向前跨,同時身體重心向前移帶動後腿跨過障礙物,接著向前跑,突出重點。

(4)幼兒分散練習,在練習中探索找到最好的起跨點,調節好步幅保持身體平衡,解決難點。

(5)幼兒集體練習:通過助跑跨跳,落地後不停頓地向前跑,充分利用場地拉大距離練習,增加強度、密度。

(6)提高動作難度練習,在掌握好助跑的基礎上,逐步加大動作難度,練習助跑連續跨跳,做到動作連貫,節奏穩定,最終達到本次活動的目標。

(7)游戲「過小島」用接力賽的形式,讓幼兒在遵守游戲的規則下,鞏固連續跨跳動作,通過游戲激發幼兒的竟爭意識和合作精神。

(三)結束部分(約3分鍾)

安排放鬆舞步,讓幼兒在輕松愉快的音樂中,身體逐漸恢復到相對安靜狀態來結束本次活動。

幼兒園體育活動教案 篇4

活動目標:

1、學習快速側步行走,動作的協調性及快速反應能力得到進一步發展。

2、能大膽、積極選擇扮演小動物,相互合作,共同完成游戲。

3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、樂於參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

活動准備:

1、橡皮筋、墊子、平衡木、沙包若干。

2、螃蟹圖片。

活動過程:

一、熱身運動:

聽音樂做熱身操或小動物模仿操。

二、學習動作:

1、游戲:"1、2、3"看誰反應快:聽到1往左走,聽到2往右走,聽到3停住。游戲2---3遍。

2、學習側步走。

(1)提問:請幼兒說一說,什麼小動物愛側步走?請幼兒模仿"螃蟹側行",其他幼兒觀察。

(2)請幼兒說一說動作的要領,邊做邊說兒歌:小螃蟹向右走,走走走,走走走;小螃蟹向左走,走走走,走走走。

(3)游戲練習:螃蟹1、2、3。

三、小動物運動會

1、師:小動物在森林裡要舉行"運糧"比賽的運動會,螃蟹、小兔、小猴、小狗他們都一起來參加,他們要爬過草地,走過獨木橋,鑽過山洞,最後將糧食運到目的地。你們想去參加嗎?請幼兒自由選擇扮演的動物。

2、交待游戲規則:

(1)提醒每個小朋友要學會自己扮演的小動物的走路的樣子,螃蟹側步走,小兔是跳,小猴是腳著地爬,小狗是跑。

(2)將糧食運到目的地後,跑回來拍第二個小朋友的手,第二個小朋友再出發。

3、組織幼兒進行游戲活動。

四、放鬆評價。

小結:今天通過小朋友們的努力一起將糧食運到了相應的地方,而且還學會了側步行走,有的小朋友走的很穩,有的走的很快,有的小朋友還想玩這個游戲,我們下次活動中再讓小朋友們玩。

活動反思:

通過模仿小動物培養幼兒達到學會走∽形路線的目的。模仿動物走路的樣子對於幼兒來說並不陌生,但走∽形路線對於中班幼兒來說是個難點,通過教師的引導和角色扮演,激發了幼兒完成游戲的慾望。同時可以感受到了模仿游戲中的快樂。

小網路:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。

⑨ 幼兒園中班戶外游戲教案

在教學工作者開展教學活動前,常常要寫一份優秀的教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我幫大家整理的幼兒園中班戶外游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班戶外游戲教案1

【活動目標】

1、鍛煉幼兒身體的協調本事,培養幼兒的規則意識、合作意識以及競爭意識。

2、幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的歡樂。

【活動准備】

螃蟹頭飾若干,皮球若干。

活動玩法:

男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內,然後排在隊尾等待下次繼續玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內就能夠出發。兩只"小螃蟹"必須要注意團結協作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時必須要注意安全。

中班游戲教案:網小魚

【活動目標】

1、發展幼兒動作的靈敏性和反應本事,學會躲閃。

2、培養幼兒合作本事

【活動預備】

1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動玩法】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙 手相 握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念 童謠 :「很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!」,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部經過,扮魚網的兩名幼兒聽到「捉住」二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及經過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節目。

三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

【活動 反思 】

很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到「捉住」兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

幼兒園中班戶外游戲教案2

設計意圖:

冬天來臨,幼兒會自然地感受到氣候的變冷,讓我們和幼兒一齊去擁抱陽光的溫暖,聞聞陽光的香味,參與戶外活動,探索冰雪的構成和變化。在活動中,幼兒會充滿樂趣地、勇敢地應對環境,自覺地、主動地認識周圍的變化,他們的認識在生活化的情景中得到發展,進取的情感態度也隨之構成。

活動目標:

1、練習聽信號變換速度奔跑,發展動作的靈活性和敏捷性。

2、體驗運動後身體變熱,培養幼兒的合作本事。

活動准備:

雪花頭飾。音樂磁帶、兒歌--冬天到活動過程:

1、熱身運動:聽音樂,全體幼兒扮雪花分散在場地上,一邊念兒歌《冬天到》冬天到,雪花飄。我們跟著雪花跑,不怕風,不怕冷。冬天鍛煉身體好。一邊跟著教師輕輕的飛。

2、游戲:《雪花飄》

師:把小朋友分成兩隊,一隊幼兒扮雪花,一隊幼兒扮北風。游戲開始:扮北風的幼兒跟著教師小步跑,同時發出呼呼的聲音。聲音小表示風小,扮雪花的幼兒就慢跑。聲音大表示風大,扮雪花的幼兒就快跑。教師說風停了,大家就站著不動了。教師喊太陽出來了,扮雪花的幼兒立刻蹲下,表示雪化了。幼兒互換主角,在進行游戲。

活動反思:本次活動,幼兒興趣濃厚,適合中班幼兒玩。幼兒在活動中體驗冬天的歡樂,感受大自然帶給我們的神奇,讓幼兒在不知不覺中明白冬天的特徵和下雪時的情景,還了解到了雪花遇熱就化的特點。

幼兒園中班戶外游戲教案3

一、教學背景

學習對學生是一件任重而道遠的事情,如果長期處於這種狀態,會給學生產生一種極大的壓力,以至於學生會厭學、怕學。對於這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學生在玩中受 教育 ,同時也能夠放鬆心境,這樣學生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了「123木頭人」的游戲。經過這個游戲,我們主要傳達的是讓學生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學生們所欠缺的。同時也鍛煉了學生的反應本事還有身體調節度,讓學生更能健康的成長。

二、教學目標

1、經過讓學生在游戲中學著聽口令,提高自控本事。

2、培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

3、培養學生對體育活動的興趣,初步培養學生的競爭意識。

三、教學重難點

1、重點:培養學生的快速反應本事和肌肉控制本事。

2、難點:體驗游戲的歡樂,學會游戲的規則。

四、 教學 方法 :

課堂體驗、自主探究、討論交流

五、教學課時:

一課時

六、教師課前准備:

照相機

七、學生課前准備

1、上網查閱游戲規則和相關的 故事

2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領域中能夠用到「123木頭人」

游戲規則。

八、教學過程設計

(一)游戲引入

1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

(二)游戲體驗

1、教師講解游戲規則

(1)請拍照的人叫口令:「一二三,木頭人」

(2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須堅持不動。

情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人「手牽手」(各自牽著繩子的一端),然後再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個「勇士」上去把繩子「砍斷」,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那麼任意一名木頭人上前拍到拍照者的肩膀,則拍照人必須轉身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

2、學生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導。

(三)討論交流

1、請獲勝的同學說一說游戲時自我注意了什麼?

2、請失敗的同學說一說失敗的原因是什麼?

(四)游戲 總結

同學們你們今日學到了些什麼?

1、堅持。在游戲中,每個人必須學會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那裡的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學會堅持,讓我們與成功不僅僅是應對面,而是讓成功與我們融為一體。

2、學會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之後,大家必須靜止,這就是命令的作用。學會令行禁止,這個游戲的另一心理學意義。俗話說「一切行動聽指揮」,當命令下達之後,自我的一切都必須以命令為重。

3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學會被控制和自我控制同等重要。

幼兒園中班戶外游戲教案4

活動目標:

1、學會助跑跨跳的動作,發展身體動作的協調性、靈敏性。

2、能自覺遵守活動規則,積極參與游戲活動。

活動准備:

准備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。

活動建議:

一、教師講解游戲玩法。

(一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著「猴王」一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成「小河」。跟著「猴王」跨過「小河」到「河對岸」摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。

(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的「小河」跨越而過。

(三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。

(四)必須動作正確地助跑跨跳。

(五)每次只能摘1個果子。

二、教師講解游戲規則。

(一)路徑設置:

第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條「小河」(50厘米)、一堆果子。

第2組:走木樁、用紙棒擺放一條「小河」(60厘米)、一堆果子。

第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條「小河」(70厘米)、一堆果子。

(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整「小河」的寬度。

幼兒園中班戶外游戲教案5

教材分析:

中班時期是幼兒中樞神經和末梢神經機能發展的重要階段。中班體育活動應以發展幼兒運動技能、培養動作協調性與靈活性為主要目標。本次活動指導幼兒練習根據同伴聲音信號的提示辨別方向走,提高反應能力和平衡能力。活動中設計3個層次的游戲:一是「聽小動物叫聲走」,引導幼兒辨別方向走;二是「摸一摸」,加大難度,請幼兒聽聲音一起走並觸摸「小動物」;三是「過障礙」,請幼兒聽聲音繞過障礙物走。3個層次的游戲活動,難度依次加大,增強游戲的挑戰性、趣味性,促進幼兒身體協調性、靈活性的發展。

活動目標:

1、閉上眼睛能根據同伴聲音信號的提示辨別方向走,有一定的反應能力和平衡能力。

2、感受與同伴互相支持、合作游戲的快樂。

活動准備:

1、雪碧瓶、易拉罐等障礙物,貼在展示板上的小動物(可任意更換)。

2、場地設置:在場地中央擺放障礙物。

3、歡快的音樂。

活動建議:

一、帶領幼兒玩「小動物走一走」游戲,進行熱身活動。

引導幼兒扮演小動物,隨音樂做上肢、下肢、體側等模仿動作,活動全身關節。

二、組織幼兒玩「聽聲音找朋友」游戲,引導幼兒閉上眼晴,聽聲音辨別方向走。

1、教師扮演小動物,發出不同的聲音引導幼兒聽盧音辨別方向走,要求幼兒聽到哪種動物的叫聲就學哪種動物的動作走。

2、加大難度,要求幼兒練慣用踮腳走、腳跟走等不間的方法走。

3、引導幼兒兩人一組玩游戲,相隔一定距離站立,一個幼兒扮演「小貓」,說:「喵喵,我在這里。我是小貓。」另一個幼兒閉眼睛站在場地上,聽到聲音後,向發出聲音的幼兒走去。提醒幼兒注意安全,遵守規則,不偷看。

三、組織幼兒玩游戲「摸一摸」,引導幼兒閉眼睛、聽聲音、跨越障礙走,進一步發展平衡能力。

1、一個幼兒睜著眼睛,一個幼兒閉著眼睛,睜著眼睛的幼兒向後退著走,拉著閉著眼睛的幼兒的手,幫助他(她)向前走,走到展示板前觸摸貼在上面的「小動物」。

2、提高游戲難度,發岀指令的幼兒只能用語言提示同伴向前走,或者設置雪碧瓶、易拉罐等障礙物,由幼兒用語言提示同伴繞過障礙物走到目的地。

四、帶領幼兒玩游戲「動物學樣」,進行放鬆活動。

教師或幼兒扮演不同的小動物相互學樣,隨音樂放鬆身體各部位。


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