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古文明建設游戲可以建設奇跡的

發布時間: 2023-02-21 00:59:17

❶ 文明 從1到6 游戲的進化 升級 讓我們無法自拔

文明 從1開始一直到現在的6 我的最愛,然後是三國志1到13都是相當好的 游戲 了

《文明1》是上世紀九十年代由席德·梅爾著成的策略 游戲 的經典之作,其最大魅力不僅在於其 游戲 本身,而且通過幾千年,幾百年的 游戲 體驗來了解人類文明的進程。玩家頭通過扮演古文明的領導者,從BC4000年前開始發展自己的文明勢力。還可以建設奇跡,建立各色軍隊,通過 科技 獲得新的單位和奇跡,為自己的擴展做准備。



文明2 這是由MicroProse公司出品的一款策略性 游戲 。 游戲 在Windows平台下運行。這款戰略 游戲 在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者梅爾·席備和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰略 游戲 迷們帶來愉快的時光。

《文明Ⅲ》是一款模擬經營類的單機 游戲 。它給我們設計了一個簡短但更加艱難的創業歷程,戰略資源因素的引入、戰斗難度的增加,以及外交功能的強化,使整個 游戲 的重心發生了改變。

《文明4》是由FIRAXI公司製作,2K GAMES公司發行,中文版北京中電博亞公司代理的一款策略戰棋類 游戲 ,於2005年10月25日發行。

同時是經典文明系列 游戲 第4部作品, 游戲 有1個原版3個資料片《戰神》和《超越刀鋒》和《殖民時代》。 游戲 中將會出現18個不同的國家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國等。本作也將會保留《文明3》的"文化"要素,玩家需要與鄰國進行交流才能發展文明,在此過程中也要注意不要被大國所吞並。

也是我玩的時間最長的一款 非常的經典 系列中最好的

《文明5》是一款策略 游戲 。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。

游戲 為Steam平台獨占。 游戲 新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新 游戲 特色外, 游戲 也將強調多樣化的社群、模組和多人 游戲 元素

《文明6》是由Firaxis Games開發,2K Games負責發行的策略類 游戲 ,該 游戲 是 游戲 設計師席德·梅爾創作的《文明》系列的第6部,於2016年10月21日正式發行。 《文明6》於2018年11月16日登陸NS平台。

游戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗 歷史 上的眾多領袖。

我現在期待著7什麼時候出來呢

❷ 求一個手機游戲名字,建設類的,古歐洲,可以建自己國家,軍隊,然後佔領其他地方

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❸ 2000年左右的2d游戲,可以像帝國一樣造建築,生產兵,有斗獸場能生產英雄(好像是羅馬背景的記不太清了)

玩帝國文明吧!!!!
《帝國文明》是蘇州游戲蝸牛歷時2年繼《英雄之城》後的又一全新扛鼎大作,新一輪革命預示似乎又要襲擊中國。《帝國文明》用全新的玩法和戰斗設計重新詮釋了第二代網頁游戲,宏偉而龐大的世界地圖讓10萬玩家同時在同一個世界活動變成現實,極大地滿足了各類、各層次玩家的游戲需求。 《帝國文明》是蝸牛推出的一款以四大古文明戰爭為題材的全球頂級即時戰略網頁游戲大作,同時融合了文明策略與英雄RPG。在以地中海為中心的真實世界版圖上,你可以選擇四大文明中的一方扮演城主通過智謀武力最終成就一方霸業;也可以抓住時機操控市場直至壟斷貿易打造商業帝國;甚至還可以成為四大文明之一的領袖,通過協同整個文明一起不懈努力,進而實現統一世界的夢想,這一切都將帶給你完全不同一般的游戲體驗。 《帝國文明》與其他策真webgame的最大不同,就是可以真實的統一的世界,在每一塊土地上都世界不再是夢想,而是真切的可以在游戲地圖上看見。
截圖(31張)游戲配置:瀏覽器 最低配置:IE瀏覽器 推薦配置:IE6或以上版本、FOXMAIL、遨遊瀏覽器
真實的世界地圖
超大的世界模擬地圖,可容納十萬多用戶同時存在。統一世界不再是夢想,而是真切的可以在游戲地圖上看見。
自由建造系統
完全DIY的建造系統,可以在城市內自由擺放,建造出自己有特色的城市。
文明的擴張系統
新穎的文明擴張系統,文明的強弱直接影響擴張的范圍,可以通過自己建造的「奇跡」和搶奪野外「奇跡」,讓自己的文明覆蓋到每塊土地。
統即時的戰斗系
即時模式的戰斗系統,支持滑鼠框選、點選部隊等操作,讓戰局變數更大,滿足高手微操要求。
編輯本段游戲特色
唯美畫面異域風情
蝸牛的美工技術是歷來引以為豪的優勢之一,《帝國文明》作為第二代網頁游戲,畫面在細膩程度上再次讓
帝國文明游戲原畫(25張)人眼前一亮,蝸牛在還原歷史這方面做足了功課,讓這些不同的文明各自特色鮮明,這樣玩家將可以在游戲中領略到平時難得一見的異域風情。
真實世界地圖
無縫拼接世界地圖也是《帝國文明》中值得稱道的一個特色,全球的真實地貌氣候囊括其中。全比例縮放的真實世界地圖在游戲中向玩家展現的是真實的地形環境,山川、河流、海洋、平原、沙漠等等。70%的海面,以往單機游戲才有的玩家可聚集型地圖模式被這款新作完美的繼承了下來,讓玩家可以在游戲世界中自由自在的探險和尋寶。同時在地圖上擁有多座名城。如西安、羅馬、開羅、巴比倫等。
建築自由布局
玩家可以在城中任意選址建造指定建築,隨心所欲的規劃和布局城市功能不再是單機策略游戲的專利。作為WEBGAME的《帝國文明》內政系統自由度之高甚至超過了一些單機游戲,即使是已經建造好的建築也可以通過「移動」來調整位置,個性城市盡在掌握。
即時戰斗操作
既然是全球首款即時戰斗網頁游戲,《帝國文明》的戰斗系統當然是重中之重, 游戲圖片
在一些操控性上甚至超越了《英雄之城》,游戲中玩家可以自由操控軍隊對敵人進行各個方向的戰術包抄,這種高度靈活性讓戰斗結果變幻莫測,使《帝國文明》成了高智商玩家的對弈場。 強力的英雄能力敵千軍,只要能力足夠,英雄能單挑一群NPC。如對自己的操作有信心的話,完全可以選擇「手動」操作來完成戰斗。以弱勝強,以少勝多全在自己掌握。BOSS組隊戰 在野外可以看到很多的獸穴,別小看等級僅僅為3級-5級,其實力可比普通怪強力一倍有餘,單打獨斗會產生很大的損傷還不一定能勝利。約上你的朋友集結吧。在創建了軍團後組上你的朋友一起殺入戰場吧。
完全戰略體現
戰場的瞬息萬變,將領如何沉著應對,士兵的士氣絕對影響著戰斗的步伐。如何合理安排將劣勢轉化為優勢。 1、 部隊即時操作,只要合理運用兵種能完全達到無損戰斗。 2、 兵種相剋,真實展現戰場的多樣性。刀盾兵:優秀的步兵,他們的防禦能力是戰場中最強的,也是長槍兵的絕對剋星,但在面對騎兵的時候卻顯得不堪一擊。 長槍兵:長槍兵最大的優勢是善於防禦騎兵的沖鋒,面對騎兵時他們有很大的優勢,但在面對刀盾兵時卻相當無力。 弓箭兵:弓箭兵有著精準的射術和紀律性,是遠程攻擊的主要力量,不過一旦被敵人近身,弓箭將發揮不了優勢,最好避免進行肉搏戰。 騎兵:騎兵有著出色的機動性和沖鋒能力,可以輕松突破刀盾兵的防禦,但在遇到長槍兵的長槍時卻會顯得鞭長莫及,死傷慘重。 巨弩:巨弩投射精度很高,能摧毀一切城防工事。 投石車:大規模殺傷性武器,但在巨弩面前顯得不堪一擊。 3、 士氣效果,不斷得勝利才能使得士氣如虹一戰到底。 一支部隊士氣的高低不但會影響這支部隊的攻擊力,還會影響這支部隊的狀態(士氣低的部隊會出現混亂和逃跑的狀態) 4、 陣型效果,有效利用各陣型效果發揮各兵種的威力。 a) 一字陣:當部隊數少於3個時的默認陣型,沒有特殊效果加成 b) 中路突擊:提升騎兵類兵種攻擊力20%c) 圓形陣:提升刀盾兵類型,長槍兵類型兵種攻擊力10% d) 防禦陣:提升刀盾兵兵種防禦力20% e) 中路攻擊:提升英雄,弓箭手類型兵種攻擊力10%
全圖自由行軍
《帝國文明》的自由行軍設置使中途攔截、突襲、伏擊等戰略元素完全展現,體驗一把運籌帷幄一切盡在掌握的智將體驗。地圖上基本每塊地圖都能駐扎停留

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