游戲里的ocd什麼意思
㈠ 強迫症,上癮和不良習慣三者有什麼區別
要想了解三者的區別,首先要了解他們各自的意思。在這里我認為上癮更多的是指一種成癮行為。一下是我找到的三者的解釋:
強迫症(OCD)屬於焦慮障礙的一種類型,是一組以強迫思維和強迫行為為主要臨床表現的神經精神疾病,其特點為有意識的強迫和反強迫並存,一些毫無意義、甚至違背自己意願的想法或沖動反反復復侵入患者的日常生活。患者雖體驗到這些想法或沖動是來源於自身,極力抵抗,但始終無法控制,二者強烈的沖突使其感到巨大的焦慮和痛苦,影響學習工作、人際交往甚至生活起居。——網路
成癮行為(addictive behavior)是指個體不可自製地反復渴求從事某種活動(如賭博、上網、 游戲等)或濫用某種物質(如毒品、酒精、葯物等)的行為,雖然知道這樣做會給自己或已經 己帶來各種不良後果,但仍無法自主控制。成癮行為是一種額外的超乎尋常的嗜好和習 慣,這種嗜好和習慣是通過刺激中樞神經而造成的興奮或欣快感而形成的。(張瑞星,沈鍵主編,醫學心理學=MEDICAL PSYCHOLOGY,同濟大學出版社,2015.07,第155頁)
不良習慣,一般指長久養成不良的生活方式。
從它們的解釋可以看出,強迫症是種精神疾病,成癮行為與不良習慣近似,但是更超乎不良習慣,比不良習慣更有損人的健康。不良習慣可以通過自己的自我約束來改變,但是成癮行為和強迫症,需要醫生或心理咨詢師的干預。
㈡ 粘粘世界的粘粘球種類
《粘粘世界》里擁有許多不同種類的粘粘球,在此來介紹一下這些粘粘球。
普通粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用來搭建最基本的建築。這種粘粘球可以和兩個結構塊連接,可以一線連,可以黏附在大部分地面上。
常春藤(Ivy):是一種很實用的粘粘球,可以攀附在部分牆壁上(很像爬山虎)。這種粘粘球連接以後還可以拆下來繼續使用,可以跟二到三個結構塊連接,不過連接的結構堅固度略遜於灰色粘粘球,可以一線連。當然,它還有一個特殊的功能就是可以導火。
白化粘粘球(common_albino):這種白色的粘粘球可以和二到四個結構塊連接,但不能拆下,可以一線連。
氣球(balloon):氣球可以跟一個結構塊連接,可以拆下。這種粘粘球可以使它所連接的物體漂浮起來。如果物體太重則需要多個氣球,一個氣球可以吊起四個普通粘粘球組成的結構。氣球不能被管道吸入,且粘粘球不能在氣球的支架上活動,並無法與氣球連接。
惡魔之眼(EvilEye):這種氣球只在第一章的最後一關出現過,可以拆下,連接結構很長,浮力和粉色氣球一樣(樣子有點怪怪的)。有一個特殊性質,就是在水下可以實現反向浮力。
水球(Water):這種粘粘球可以跟一個結構塊連接,它們可以向下蔓延,用來靠近在底下的管道。水球也可以用來保持平衡,不能拆下。兩個水球之間的距離可以縮小到零,這是它不同於普通粘粘球的特點。
巨型粘粘球美人、醜人(Beauty/Ugly):在第二章里出現的巨型「粘粘球」樣子真的是「慘不忍睹」。這種「粘粘球」沒有粘性,得依靠其它粘粘球來護送。這種」粘粘球」的用處就是吸進特定的管道里來通關。
導火索,保險絲(Fuse):這種粘粘球可以跟兩個結構塊連接,不能拆下。它們遇到火以後會燃燒,然後蔓延,可以一線連。這種粘粘球在第三章南方工廠里用處很大。
河豚(Pokey):這種黃色粘粘球可以和二到四個結構塊連接,可以吸在建築物上(吸住時全身的刺會突起),可以拆下,不能一線連,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活動,但可以與河豚連接。(河豚有一個BUG:在與其他球連接之後,按住河豚,不要拆下,松開,)
骨頭(Bone):這種粘粘球能和兩個結構塊連接,其連接長度比普通粘粘球短,不能一線連。骨頭粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨頭能被管道吸入)。
位(Bit):這種在第四章獨有的粘粘球十分新穎。這種粘粘球可以發射,綠色的不能連接,紅色的可以連接一個結構,但兩者都可以被管道吸收。發射粘粘球可以用來遠程發射,很實用(有點像憤怒的小鳥)。
像素(Pixel):這種正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一樣,只是樣子改變了,依然可以連接兩個結構塊,可以一線連。可燃。
正方形石塊、長方形石塊(BlockHead/RectHead):這些粘粘球只在第四章里的特定關卡出現,可用來輔助粘粘球們通向管道等。
像素產物(PixelProct):也是在第四章最後一關出現的,這種方塊粘粘球與正常的沒有不同,只是碰到火會燃燒。
飛魚(Fish):在第五章最後一關出現的氣球樣子十分像蜻蜓,浮力是所有氣球里最大的。不可拆下。
被抽走力量的粘粘球(Drained):這一種粘粘球跟正常的粘粘球性質幾乎一樣,不過可以拆下。
粘粘球產物(GooProct):又叫石油粘粘球、煤球粘粘球,在一些關卡里出現的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用來充數的。
Z炸彈(Zbomb):在第三章最後一關里出現的黑色粘粘球,遇火之後會燃燒(有點像汽油),一個母體可以分裂出42個Z炸彈。
粘性炸彈(BombSticky):無法自行移動,連接火柴後點燃火柴,燒到炸彈時開始延時。3秒後爆炸。可以粘在建築物上。沒有與火柴連接時,即使火柴燒到他也無法點燃。死亡時也不會爆炸。
還有其他粘粘球不常用,在此不做介紹。 粘粘世界是一款由2D Boy開發的益智類游戲。在游戲中,玩家要使用一種叫Goo的粘性小球來搭建龐大復雜的結構。游戲的單機部分分5個章節,每個章節都有自己的主題畫面風格和主體音樂。此外,游戲還有「粘粘公司」(World of Goo Corporation)模式,玩家可以在這里用有限的粘粘球建造盡量高的建築並上傳,讓其它玩家來挑戰。
單機模式中,每一小關的目標幾乎都是的粘粘球到管道中去。玩家要想方設法把建築建到管道口,以讓粘粘球進入。在建造的過程中,玩家必須克服重力和地形的困難——過高而不夠穩定的結構會坍塌;峭壁、裂口會影響你的結構;有些釘子可以殺死靠近的粘粘球。如果玩家成功地搜集到了足夠多的粘粘球就過關了,多於標准數額的粘粘球會記入「粘粘公司」模式中。
游戲中有各種各樣的Goo,每種Goo都有自己的特點。灰色和綠色的Goo可以和周圍2-3個結構塊連接;半透明的Goo則只能和1個結構塊連接,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分Goo塑型後不能回收,但綠色的Goo是可以取下再利用的;紅棕色的Goo組成的結構靠近火源會起火燃燒。部分關卡的管道只能接收特定的Goo。在許多關卡中有氣球可以讓玩家使用,氣球可以一定程度上克服重力對建築結構的影響,取下的氣球可以像Goo一樣在結構上運動,但不能被任何管道吸收。
World of Goo,毫不誇張地說,可以算是近幾年少見的原創游戲。原創的游戲模式,獨特的畫面,動聽的音樂,很完整的一款獨立游戲。相信它能帶給你樂趣。
隨著游戲深入, 會遇到各種不同用途的Goo。 每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘粘球到引向關卡外的輸油管。玩家要想方設法運用粘粘球構造橋梁、高塔等結構,同時克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最終將建築搭建到管道口,以讓沒有用於搭建結構的粘粘球進入。如果玩家成功地搜集到了足夠多的粘粘球就過關了。如果收集的粘粘球多於標准數額,多出部分可以在聯機模式使用。游戲中有各種各樣的粘粘球,各有特點。灰色和綠色的粘粘球可以和周圍2-3個結構塊連接;半透明的粘粘球則只能和1個結構塊連接,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分粘粘球塑型後不能回收,但綠色的粘粘球是可以取下再利用的;紅棕色的粘粘球組成的結構靠近火源會起火燃燒,黃色的粘粘球能粘在其他物體上,骨頭狀的粘粘球不會被刺死。部分關卡的管道只能接收特定的粘粘球。在許多關卡中有粉色氣球,取下的氣球可以像粘粘球一樣在結構上運動,但不能被任何管道吸收。
根據各關卡的設定,當玩家使用較少的步驟,收集一定數量粘粘球,或在一定時間內完成關卡時,即可獲得OCD獎。在關卡地圖中,已通過OCD挑戰的關卡會用寫有特殊旗幟在選擇關卡的地圖中標記。
Wii版的游戲支持四名玩家同機對戰,Linux版也可以通過適當修改達到類似的效果。 游戲被分為五個章節,每章包括數個關卡,總共47個。章節按照時間的順序排序,初始章節設定為夏天,而最終章則設定在來年春天。
聯機模式(也稱 粘粘公司 World Of Goo Corporation)則脫離於五個章節之外。玩家在單機關卡中多收集的粘粘球會在這里出現,而玩家要用擁有的粘粘球從一個三角形開始建造盡可能高的結構。聯機模式使用的是黑色的粘粘球,它們和綠色粘粘球一樣可被拆除,但是每次只能像普通粘粘球一樣連接周圍的兩個粘粘球。聯機模式中,各玩家的記錄會以一定高度的雲朵標記,雲朵上面寫有玩家游戲名、國籍、記錄高度、收集的粘粘球、使用粘粘球的數量等細節。
開發者曾一度宣布歐洲版游戲將附加第六個章節,設定在月球,支持沙盒模式。然而當官方宣布游戲將登陸WiiWare商店時,同時表示附加內容被刪除。
㈢ 有哪位有「粘粘世界新關卡」的安裝包或者是文件什麼的
粘粘世界貼吧有不少新關
③游戲基礎FAQ&新手問題&Goomod下載安裝與製作:
Q #1: 如何安裝我下載的新關?(.goomod後綴的Goomod格式文件)
A #1: 參閱《Goomod導論》。類似地,製作新關等關於mod,woogle,wooble,goovie等程序的講解盡在其中。(下載地址:http://tieba..com/p/2163067824)
Q #2: 為什麼粘粘公司球數到達300球後不再上升?
A #2: 粘粘公司為300球上限,每個人都是如此。(除非你使用了修改器)
Q #3: 玩完第一章後沒法進第二章怎麼辦?
A #3: 如果玩完第一章後,不能進入第二章而是進入粘粘公司的為試玩版。請下載World of Goo 1.30 正版無DRM版.
Q #4: 時間蟲是什麼,有什麼用?
A #4: 天上飛的時間蟲(Time Bug),點一下撤銷最近的一步(move)操作。游戲時每一步操作都有一定幾率出現時間蟲,有些關卡永遠沒有時間蟲。任何一關的時間蟲上限都是5個。
Q #5: 如何使粘粘球快速移動?如何像視頻中一樣發出鳥鳴?
A #5: 用滑鼠吹哨子讓粘粘球快速移動的功能(音樂功能),過完第二章,第8關Leap Hole取得。
#6: 什麼是OCD?
A #6: OCD(強迫症Obsessive-compulsive disorder的縮寫)在游戲裡面是優秀通關的意思,達到OCD的關卡按鈕上會插上一個小旗子。
進入關卡後,點右下角的MENU(或菜單),再點OCD,會顯示本關OCD的要求,OCD要求有收集滿一定球數、使用指定步數完成或更少、使用指定時長完成或更少,部分關卡沒有OCD標准(如最後一關)。
Q #7: 如何切換全屏/窗口?
A #7: 按下Alt+Enter(很多游戲都可以用,要記住)
Q #8: 如何修改全屏/窗口的解析度(屏幕大小)?
A #8: 修改解析度:WorldOfGoo\properties\ 目錄下的config.txt 用記事本打開。
<param name="screen_width" value="800"/>
<param name="screen_height" value="600"/>
此處表示屏幕解析度為800x600,可以通過修改value=後引號里的值來修改解析度。
如修改成1280x960可以這么寫:
<param name="screen_width" value="1280"/>
<param name="screen_height" value="960"/>
Q #9: 可以關閉音樂/音效嗎?
A #9: 游戲本身可用Ctrl+M關閉背景音樂及音效功能。也可以下載最新版的GooTool並選中「Enable In-game volume controls」。(Soultaker製作)
Q #10: 有The Moon原版章節嗎?為什麼我能看見進入The Moon原版章節的按鈕?點擊游戲中的The Moon原版章節按鈕為什麼游戲會崩潰?我在製作新章時能否添加為第6章?
A #10: 原本2DBoy打算在歐版上添加The Moon章節,不過因為眾粉絲強烈要求發布游戲,導致還沒做完的The Moon刪除了.看到了按鈕就代表你還在使用老版的漢化版,請升級至最新版。這也代表著游戲在發布時不支持有6個章節(只能有5個以下),這就代表你不能製作第6章新章,做新章時你可以覆蓋現有章節。
Q #11: 游戲存檔存放在哪裡?
A #11: 一般存放在C:\Documents and Settings\*此處替換為當前用戶名稱*\LocalSettings\Application Data\2DBoy\WorldOfGoo中。也可能存放在C:\Documents and Settings\All Users\ApplicationData\2DBoy\WorldOfGoo中。
Q #12: 為什麼游戲玩著(或無法進入游戲)彈出一個對話框為「Your temporary key has expired. Ifyou believe this message is in error, please contact the program's author.」?
A #12: 這代表著你的臨時密鑰已經到期,這時點開游戲目錄下的「Launch.exe」(或者為「WorldOfGooLaunch.exe」等類似名稱)就可以正常游戲了。(推薦你使用正版)出現這一問題的原因是因為你使用了破解版。
Q #13: 為什麼我無法進入游戲並彈出一個對話框「Faiel creating the direct3d device.」?
A #13:你的 Direct3d創建失敗了。請核實是否安裝並且嘗試重啟。重啟後一般就可以玩了。
以上摘自http://tieba..com/p/2657989640
㈣ 編碼5LiB5oCd5rid什麼意思
這個編碼可能代表一個產品的批號或者是生產批次。
㈤ 粘粘世界的OCD是什麼
單擊游戲界面右下角的menu會有ocd的顯示,算是額外目標吧,給玩家挑戰用的,達到這個終極目標後會給你這一關插上一面白旗。
㈥ 《粘粘世界》(World of Goo)里的「OCD」是什麼意思啊
強迫症(Obsessive-compulsive disorder,縮寫OCD),但在此游戲中意為深度搭建完美結構,迫使自己使用最少的goo(粘球),從而收集到足夠多的數目來完成關卡的一個指標。
老美用詞很幽默,竟然想到用這個縮寫詞比喻完成關卡很好的人。
㈦ 強迫症是什麼意思
強迫症(OCD)屬於焦慮障礙的一種類型,是一組以強迫思維和強迫行為為主要臨床表現的神經精神疾病,其特點為有意識的強迫和反強迫並存,一些毫無意義、甚至違背自己意願的想法或沖動反反復復侵入患者的日常生活。
患者雖體驗到這些想法或沖動是來源於自身,極力抵抗,但始終無法控制,二者強烈的沖突使其感到巨大的焦慮和痛苦,影響學習工作、人際交往甚至生活起居。
(7)游戲里的ocd什麼意思擴展閱讀:
強迫症的治療包括行為治療,有時候會使用選擇性血清素抑制劑(Selective serotonin reuptake inhibitor, SSRIs)提供患者輔助。行為治療包括試圖將患者暴露在引起強迫行為的環境下,但同時也試圖抑制重復行為的發生。
而部分對於SSRI有治療耐受性的患者,加上像是Quetiapine等非典型抗精神病的葯物,或許對治療會有所幫助,但同時也提升了副作用的風險。如果未接受治療,強迫症的症狀往往會持續數十年。