八零後玩過的電腦游戲
㈠ 80後小時候玩的游戲有哪些
80後小時候玩的游戲有:
1、老鷹捉小雞:
滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
㈡ 80後玩過的電子游戲有哪些
魂斗羅,雙截龍,赤色要塞,綠色兵團,沙龍曼蛇
㈢ 八零後童年都玩些什麼游戲
我是80後,一開始沒覺得自己有什麼特殊。可是慢慢的,80後卻成為了一個時代的代言。廣義講80後是指1980年以後出生的所有孩子,但是我們現在所說的80後其實指的是1980年至1989年出生的孩子。這十年出生的孩子現在已經30多歲了,自己的孩子還沒有長大,但父母卻已經上了年紀。雖然每個人都會經歷這個階段,但是只有80後的這些人最特殊。首先這批人趕上了計劃生育政策,自己基本上是獨生子女,不但沒有兄弟姐妹的情誼,而且在長大以後生活上也沒有人幫襯,家裡的事都要自己去處理。再有就是畢業後不包分配,自主擇業,而且失去了福利分房的權利,這就無形中增加了生活的壓力。雖然是這樣,但我們依然還要成為這個 社會 的脊樑。小的還不成事,老的快要面臨退休,所以我們絕不能自暴自棄,不能抱怨任何事和任何人,因為那些都已成為過去,而且是我們無法改變的過去。我們只有抬起頭來,挺起胸膛,勇敢地去面對現實的生活和工作,用我們的實際行動鑄就「80後」這個光榮的稱號。最後讓我們共勉四句話:記住該記住的,忘記該忘記的,改變能改變的,適應不能改變的。
很高興能夠回答題主的問題,作為一個八零後,跟大家分享一下我們童年的 游戲 ,希望能夠引起大家的共鳴!
一、小霸王
八零後的童年,沒有網路 游戲 。相信很多八零後的男同胞都玩過小霸王學習機,當時名字起的確實不錯-學習機,所以本人當時也是有幸求父母給買了一台。接下來就是從朋友那裡借 游戲 卡了,記得當時很流行的 游戲 有魂斗羅,超級瑪麗,赤色要塞等等,到現在還記憶猶新的是當時跟哥哥組隊打通關赤色要塞的場景,夕陽下,兩台坦克的畫面,真的好懷念。
二、下河摸魚
相信現在的小朋友再也沒有我們那時候下水摸魚的經歷了。我們的童年:山是綠的,水是清的,魚也是很多的。我們常常三五個人找一個快要幹掉的小池塘,水頂多沒過膝蓋,直接脫掉鞋子下水開摸,小池塘里的魚滑溜溜的,我們常常是摸半天也摸不到幾條魚,凈弄得臉上、身上全是泥巴,雖然回到家免不了挨罵,但是那時候真的是快樂無比!
三、釣龍蝦
記得很小的時候我們那裡是沒有龍蝦的,某一年下大雨發了大水,然後不知道從哪裡沖來了好多龍蝦,龍蝦的繁殖能力是特別強的,所以自打那以後我們那就有了好多龍蝦。龍蝦看起來應該是智力不高,因為特別容易釣到。找一根長棍,栓上一根長的細繩子,然後繩子另一端綁上一塊豬肉,這樣就可以去釣龍蝦了,這種方法釣龍蝦基本上一個小時就能釣到二三十條,拿回家讓媽媽給炒一下,一頓美味就成了。
四、土味野餐
八零後的童年也有野餐!我們小時候經常利用周末的時間越約好一塊去野餐,跟現在不同的是我們那時候沒有準備好的各種零食帶著,所以我們就自己動手,幾個人分配好有從家裡帶一點花生油的,有帶一點食用鹽的,還有帶易拉罐、火柴的。沒有食材我們就自己去弄。去河裡捉小魚,小龍蝦還有青蛙,直接在小河邊收拾干凈,易拉罐去掉一頭,直接架起來起鍋燒油,從菜園里隨便搞一點小蔥,各種油煎小魚小龍蝦等吃起來真的是回味無窮,八零後的快樂往往就是這么簡單。
我們八零後當然還有好多的各種 游戲 玩樂,但是暫時跟大家分享這么多了,每一個年代走出來的人相信都會有一個快樂的童年,我們八零後的童年比我上面說的要豐富多彩的多,希望分享這些童年的故事能夠引起各位八零後的共鳴,也希望大家評論區跟我們分享一下你們還有哪些值得回味的童年趣事呢?
這個問題我相信大部分八零後的答案都會差不多,除了那些不玩 游戲 的朋友,因為那個年代 娛樂 資源比較少,就那麼點東西,不玩就沒有了,以下我來說說我童年玩的 游戲 ,大家看看是不是都一樣。
街機 游戲
街機廳這是必須說的,那時候能玩的效果最好的 游戲 就是街機 游戲 了,家用機只有FC,畫面音樂都和街機沒法比,小時候一開始都是看人家玩的,自己不會投個幣兩下就沒,而且太小的孩子你投了幣馬上就會有大哥哥過來「幫」你玩了 ,你只能站一邊看著,童年時代我印象深的 游戲 有,街霸,西部牛仔,魂斗羅,雙截龍,原始人,有個 游戲 穿運動背心,拳頭可以蓄力,敵人是忍者的,名字到底叫什麼忘了,名將,恐龍快打,斗神傳,圓桌武士,哎呀太多了,只要街機廳有的,一般都是能玩的 游戲 ,老闆放一台 游戲 機可不是白放的,要保證這些 游戲 別人都願意玩他才能賺錢。
家用機FC
除去街機就是它了,沒有第三個選擇,其實這時候有GB有MD,有SFC,但是那時候消息閉塞,除非親眼見了否則你是不知道有這些的,家用 游戲 機我們只知道FC,而且輕易玩不到的,哪怕你自己家裡有,家人管控的很厲害,我也是偷偷的在家玩, 游戲 我也不算挑,有的玩就謝天謝地了,哪裡有挑的條件,有個三合一四合一的卡帶就要拽上天了,我喜歡的 游戲 不少,魂斗羅,最早玩的就是它,雙截龍,松鼠大戰,雪人兄弟,赤色要塞,熱血系列 游戲 我只玩過幾個,西遊記,反正有的時候 游戲 就是沒那麼好玩,我只要有這個卡那也只能玩了,你在一個時間段可以玩到的 游戲 沒有幾款的。
俄羅斯方塊掌機
一直到我初中的時候,90年代中期,我才知道這個世界上還有GB這種東西,雖然它誕生於1989年,在那之前我以為掌機中俄羅斯方塊 游戲 就已經是全部了,很多朋友可能都和我一樣,小時候哪怕一台俄羅斯方塊也是不便宜啊,我買的那個好像都要80多塊的,一直想要一個帶語音那種家人說太貴了不給我買,一台好像貴點的要200多,語音也是非常簡單的一點點,而且更加費電,小孩子思維模式有點簡單,就是想在小夥伴們中間拽一點,俄羅斯方塊真的是個經典 游戲 ,這個掌機也一樣讓人玩的愛不釋手,而且家裡大人也會拿起來玩玩這個 游戲 了。
對於八零九零的童年,沒有電腦,沒有手機,有的連電視都沒有,而童年所經歷的眾多,都是有樂趣,好玩的,講述作為一名掐著八零的尾巴,摸著九零的頭的童年時光:
小時候我們大部分的玩物基本都是和小夥伴有互動性和自己製作的:
第一個,玻璃球,童年最具經典的,幾個小夥伴在泥土路上自己挖戰場,有阻礙,有小坑,還有小陡坡,頗具挑戰,一下午贏一瓶子玻璃珠,還分彩色,透明,大彈珠,小彈珠,有的稀有的還收藏,可以換好多個普通的。
第二個,彈弓,自己在路邊的樹枝上尋找Y字型的斷枝,回到家修正好,用皮膠管做彈力器,破輪胎皮做載物,可以約幾個小朋友打仗,小時候都比較野。
第三個,紙炮,用紙折的正方形的方炮,用來摔,一個放地上,另一個用他的拍下去,看能把對方的拍過來不,拍過來的就算輸,經常會在裡面塞鐵片增加其力度。
第四個,跳皮筋,小時候女生的最愛了,三個人一起,兩個人撐著,一個人跳,換著,唱著:「小皮球,香蕉梨,馬蘭開花二十一 二五六,二五七,二八二九三十一」,在家缺小夥伴了,就自己拿兩個凳子坐支撐自己一個人跳。
第五個,扔沙包,當然少不了,用破碎布縫一個沙袋,裡面裝上小麥,也是三個人,打中下,各種技能炫翻天的躲避。
第六個,鬥牛,騎馬,跳山羊,都屬於角斗型,看誰的力氣大,持久力強,每次看見對手是壯壯的小夥伴都一怵,心想,完了,還有跳山羊,挑戰最好的,光脖子彎下,砰,騎上去了。
第七個,踢毽子,逮著自家的大公雞揪上尾巴上幾根長長的五彩毛,自己插在瓶蓋上踢。
第八個,隨著漸漸的長大,出現了小霸王 游戲 機,以及 游戲 廳,所玩的 游戲 也轉到了電子領域,拳皇,魂斗羅,冒險島,坦克大戰,蘑菇等,每天都要為之興奮。
總之,我們還有好多有趣的,滾鐵環,捉迷藏,老鷹抓小雞,翻花繩等等。
最後,在那最純粹的年光了,我們擁有著最童真的童年,也享有著最好玩的樂趣,時光不去,我們依然不老,致敬各位!
童年樂趣很多,上學的時候就是老師組織的丟沙包,跳繩,當然了那會不在意男女的,都是一起玩的,如果星期天就是河裡摸魚,撿鳥蛋,那會摸魚大人不讓去,偷著去,摸到魚就用柳條穿上,特別的有意思,再大點就是 游戲 機,家裡不給買,當時來說很貴的,就說要學打字,小霸王配黑白電視,當時覺得有個 游戲 機了不起了,天天就是借 游戲 卡換 游戲 卡
說來真是太巧了,我正好是個八零後。看到很多人都在聊電腦 游戲 ,我想說的不僅僅於此。
我的童年,連手機都沒有,那個時候誰家裡有個BP機都算是高大上了。所以,手機 游戲 在我童年的那個時代,並不存在。
那個時候有電腦,不過也是很老的windows系統。別說敲個字練個打字通了,那個時候連網路都沒裝上。整堂電腦課你都是在練敲鍵盤,從A敲到Z,再從Z敲到A。就是為了讓你熟練鍵盤的各個鍵位的分布,有助於記憶。因為電腦數量有限,很多時候都是兩三人共用一台電腦。一堂課四十五分鍾,三個同學輪流上機敲鍵盤。
大多數情況下,我們都是現實里三五成群地玩 游戲 。 比如老鷹捉小雞,丟手絹,跳皮筋,滾鐵環,過家家,跳房子,掌機俄羅斯方塊等等。
當然,到了八零年代的末尾,時代的進步以肉眼可見的速度飛速猛進。
這個時候,網路開始走進千家萬戶,電腦的使用率也開始逐漸增加。於是,我們開始用電腦下載一些 游戲 來 娛樂 自己。
比如時至今日還異常火爆的 《傳奇》 ,就是我們這群人徹夜奮斗的樂趣。
《紅色警戒》 作為一款單機 游戲 ,即使是不用網路,也可以隨開隨玩。不僅鍛煉手速,也鍛煉腦力。如何建設和搭配,讓我們在這款 游戲 里有了一個新的認知。
《QQ堂》 也是我們八零後的記憶。炫彩的幻影特效,精緻的糖球炸彈,嫻熟的穿泡技巧,多樣的BOSS挑戰,繁多的競技模式。短短幾分鍾的對局,讓你收獲勝利與刺激的雙重快樂。
《QQ寵物》 已經停運了。但這幾乎是我們這代人曾經人手一隻的小夥伴。
我們在操作電腦的時候,會不經意的去戳戳胖嘟嘟的Q哥哥Q妹妹。它們嬉笑著,跟你聊著天,賣著萌逗你開心。它們需要洗澡,需要吃飯,需要打工,還需要學習。它們甚至跟我們人類一樣,也會生病或者死亡。我們作為它們的主人,就是照顧好它們,讓他們 健康 快樂的成長。
真是太可惜了,這個 游戲 已經徹底離開了我們。怕是以後也很難遇到這樣的 游戲 了。
有些 游戲 ,無論是好還是壞,都存在於一個時間段里,陪伴著你的成長,最終變成記憶,在你的心裡紮根。就像是我們身邊的有些人,有些事,揮不去抹不掉。
盡管有些 游戲 已經離我們而去,但它們曾帶給我們的美好回憶,將伴我們終生。
滿滿兒時的記憶
一起回到小時候吧 1拍公仔,扇公仔,把一沓公仔紙放在地上,拍的翻過來的就是自己的。2彈玻珠,畫一個圈,玻珠放在圈內,自己用手彈,出來的就是自己的(以前我電飯鍋都滿了)還有其他的鬥牛,抓迷藏,老鷹抓小雞之類的。。
打彈珠,踢毽子
捏泥人,斗陀螺木頭做的那種。竹劍木劍木頭車 就是沒有電子玩具
80後的給個贊吧
我小時候,跳皮筋,踢毽子,丟沙包,還有玩玻璃球,跳格子
㈣ 80後經典游戲大全有哪些
80後經典游戲街頭霸王、拳皇、俄羅斯方塊、炸彈人等。
街頭霸王
格鬥游戲的開山祖師!曾幾何時,白日(RYU)的宿命、紅美(KEN)的愛情故事,都是眾多玩家津津樂道的話題。曾經導致多少80年代生的人逃課,荒廢學業。也曾經一個銅板打通關的輝煌戰績!手掌上因為發太極球,旋風腿而被磨出厚繭。
炸彈人
主人公使用放置炸彈的方法來消滅敵人並尋找每局隱藏在牆里的暗門來過關。不同外形的敵人具有不同的屬性,需要使用不同的技巧來對付。當你有能力的時候,橫著或豎著放一大串炸彈一起華麗地爆炸,而自己也不幸被炸死的場景,很讓人回味。
㈤ 80後的電子游戲廳里的游戲有哪些
恐龍快打、合金彈頭系列、圓桌騎士、三國戰記、龍王、龍與地下城、拳皇系列、電精系列、街霸系列,這是最經典的。
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。
它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。
發展演變
游戲,伴動物而生。在動物世界裡,游戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互了解、習練競爭技能、進而獲得「天擇」的一種本領活動。
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的游戲活動。
游戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。
㈥ 80後90後00後玩的游戲中有哪些讓你記憶深刻
我記得剛接觸電腦的時候玩的是《俠盜飛車》當時特別羨慕那些會秘籍的大佬,各種槍啊坦克啊五花八門的,簡直就是為所欲為啊。後來有一段時間網吧里流行《cs1.5》那段時間網吧可是相當於鬼哭狼嚎啊,記得當時主要玩那個倉庫地圖,當匪的一般都是守著那三個口等著警自投羅網,會玩的警都是帶上好幾個炸彈煙霧彈閃光彈一起突突進去救人質。
當然還有《紅警》《傳奇》《跑跑卡丁車》許許多多童年的回憶啊哈哈哈
80後那就要從8位機說起了,當年的小霸王 游戲 機風靡一時,超級瑪麗,魂斗羅,赤色要塞,綠色兵團,雙截龍,坦克大戰,炸彈人等,之後就是16位機,世嘉 游戲 機,刺蝟索尼克,幽游白書等,在讓後就是ps的經典97
電腦 游戲 就是cs養了太多的網吧,到現在的吃雞。
90後和80後差不多,進舞團是那時候他們的最愛。還有王者榮耀
00後就是刺激戰場了
時代是真的變了,屬於90後的時代已經過去了,在屬於90後的時代,手機 游戲 再好玩也是不可能比得過過電腦 游戲 的,端游才是 游戲 的精髓呢!而現在呢,手機的功能是越來越強大的,性能可以跟電腦抗衡一下了,而且手游也更加方便啊,不像電腦那麼笨重。隨處隨地都可以耍起來。我身邊的00後玩的 游戲 大多是以下幾款。
第一個就是王者榮耀,在這款 游戲 剛剛推出的時候,並不像現在這么火爆。早期的王者小學妹還是玩過一段時間的,那時候王者的玩法跟風暴英雄有點像,並沒有裝備和技能這個設定,只是有天賦選擇而已。因為不用擔心裝備的問題,所以這個 游戲 的節奏那可是相當的快,並不是很佔用時間,並不像現在的王者,要是遇到膀胱局的話,那可是真的會憋出人命的。
另外就是《絕地求生:大逃亡》和《絕地求生:刺激戰場》了,其實,這兩款 游戲 都只是一個性質的 游戲 ,只是端游的一個翻版而已,在玩法上並沒有什麼區別,要是硬要找出一個區別的話,那可能就是比較方便了,只要有空閑的時間,隨時隨地都可以來一把,甚至就連上廁所的時候也可以。
而且,在這兩款 游戲 中,是有著不少小姐姐的。00後的孩子們比較天真可愛,網戀的也不在少數。只要 游戲 打得好就可以認識一些音甜貌美的小姐姐,這點聽起來也是蠻不錯的。要是遇不到的話,只能說大家的運氣不太好,並不代表沒有哦。
每一代玩家都有自己的經典回憶,都有屬於自己的最快樂的 游戲 故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各個年代的人玩的 游戲 。
80後是最先接觸 游戲 的一代人,不只是網路 游戲 ,還有街機廳與小霸王。從《魂斗羅》、《超級馬里奧》再到《三國戰紀》、《拳皇》後來電腦 游戲 開始普及,《魔獸爭霸》和《CS1.5》成了玩家的寶貝,再往後一些則是《熱血傳奇》真正開啟了中國的網路 游戲 時代,而這也是他們的黃金歲月,再隨著時間的推移《魔獸世界》來了。
《魔獸世界》席捲中國,這時候90後初期的玩家和80後末期的玩家成為了 游戲 的主力軍,那確實是一個被《魔獸世界》征服的年代,在伊利丹揮舞著埃辛諾斯戰刃喊道「你們這都是自尋死路」的時候,這份熱情達到了高潮。與此同時休閑 游戲 市場也開始暗流洶涌,用 游戲 交女朋友、網戀也是當時的一大主題,於是《勁舞團》、《超級舞者》等音游也很快占據市場,年紀更小一點的玩家則是更喜歡《冒險島》和《跑跑卡丁車》。
再過一段時間,隨著無法通過的審核像巫妖王的寒冰一般封鎖住《魔獸世界》在中國的生存權之後,再一次格局發生了改變,騰訊帶著巨大的用戶數量大量製作出各種 游戲 ,填補市場空缺,直到《英雄聯盟》的來臨直接達到了頂峰。
時間推到了00後的時代,這個時代是屬於手游的,中國 游戲 也贏來了最「黃金」的時代,成為了全世界最大的 游戲 市場, 游戲 最能賺錢的國家,但是無論是國內的高端作品還是對國外一線作品的引入都達到了與所創造營收的完全對立。這個時代的人更多的是在玩《王者榮耀》、《刺激戰場》等手機 游戲 , 游戲 在這個時代更多成為了消費品和純 娛樂 物。
我做為一個80後,最開始接觸的 游戲 應該就是超級瑪麗了,那個時候還不是用的電腦,而是小霸王!「小霸王其樂無窮!」這句廣告詞當時真的紅遍大江南北!小霸王除了有經典的超級瑪麗,還有魂斗羅、坦克大戰、小蜜蜂等等經典的 游戲 ,現在回頭去看看這些 游戲 ,真的想不到當時能玩得那麼痴!
小霸王之後就是 游戲 廳了,什麼三國戰記、街霸還有紅警,真的玩得不亦樂乎, 游戲 廳之後就是網吧了,最開始在網吧玩得最多的就是CS、星際爭霸、紅警和魔獸爭霸等等一些區域網 游戲 。
到了2002年傳奇來了,這 游戲 真的害人不淺啊,當時傳奇的火爆程度想必80、90後的小夥伴都知道,可以說整個網吧99%的人都在玩傳奇!剛開始都在玩官服,直到私服的出現開啟了傳奇的另一片廣闊的大陸!
傳奇這個史上最多私服的 游戲 是許多80、90後玩家青春記憶,就算是現在也還有許多老玩家在砍著傳奇,這款 游戲 也是我記憶最深的 游戲 。
傳奇之後還有許多 游戲 陪伴了我們的成長,比如泡泡堂、勁舞團、大話西遊、夢幻稀有、熱血江湖、問道、魔域、MU等等等等,這些 游戲 都是80、90後的青春啊!
再後來就是魔獸世界、穿越火線、劍網三到現在還一直在玩的英雄聯盟、絕地求生等等 游戲 。
現在80後和一部分90後的小夥伴都已經成家立業,比較費時間的 游戲 是真的玩不動了,白天要工作,晚上要陪家人帶小孩,只是有空的時候才能玩上一兩局。雖然對於以前記憶深刻的 游戲 有很多,但是現在讓我們再去玩的話可能真的提不起什麼興趣了。
至於00後,emmmmm不知道,我想可能是迷你世界、王者榮耀、刺激戰場什麼的吧,因為00後大多數還在上學,所以接觸的手游應該會比較多。
魔獸爭霸是當時最風靡的一款角色扮演即時戰略 游戲 ,暴雪 娛樂 公司於1994年在PC平台上發布
傳奇、cs1.5 1.6、魔獸系列、夢幻西遊都是80.90中比較經典的老 游戲
還有諸如eve這種小眾硬核型,2d刷圖 游戲 dnf、熱血傳奇、dota和3c這種自定義圖,跑跑卡丁車,泡泡糖、勁舞團等休閑 游戲 在90後比較火,那時是端游的井噴時期,如神泣、永恆之塔、完美世界、劍網等(太多了……)
00後就是手游的井噴時期,大作ip改手游,大量換皮 游戲 讓人眼花繚亂,國內代表作王者榮耀。
主機不作闡述。
第一次安裝魔獸世界時,那時候寬頻慢,而且一個月限上網時間,我家一個月30小時,下 游戲 就下了20多小時。但 游戲 沒讓我失望,還記得第一次進入暴風城的震撼,第一次看見那麼大的月亮井,不知不覺十四年了。我們比別人多一個世界。
我玩過,老傳奇,後來,就改玩大話西遊了,一玩玩了10多年,剛開使,玩著確實有意思,後來感覺,沒錢,沒時間,真的練不起號來,加上大話西遊這 游戲 ,現在花錢的地方太多,玩不起了,時間也不夠了,就放棄了
㈦ 70、80後,童年那些難忘的經典游戲
絕大多數「70後」和「80後」已經步入 社會 ,每天公司與住所之間兩點一線的忙碌生活成為主旋律。身邊很多朋友都開始出現了濃重的懷舊情結,當然我也不例外。回想兒時在陽光下追逐嬉戲的情景,就好像發生在昨天。
喚起童年的記憶
童年的記憶只屬於過去,懷舊是為了暢想美好的未來,我整理了一些兒時的經典 游戲 ,希望有共鳴者能喜歡。
那些無法忘記的物件
● 曾經的樂趣
兒時的玩具沒有現在這么多,這也造就了一大批經典物件,其中很多現在依然可以在家中某個角落找到。
陸戰棋
橡皮筋玩具槍
這些東西男孩子應該都不陌生,那時候的小孩可不象現在,根本在家待不住,瘋了似的往外跑,無論是棋牌還是模型都在外面玩,所以男孩子的玩具往往磨損比較嚴重,幾天下來就跟變成剛出土的「文物」了。
果丹皮
棉花糖
如今要想吃到這正宗的棉花糖恐怕就只有廟會上了。
無花果
聖鬥士星矢卡
無限閃爍的天空中 向著只屬於你的 星座 那一在為止 決不能輸 拚命地挑戰
這么多年過去了這首《天馬座的幻想》依然在很多人心中回盪,當年的激情依然沒有減退,一部動畫造就了經典的五小強也造就了一段傳說。
聖鬥士星矢
FC 游戲
以聖鬥士為設計背景的機箱
說起機箱MOD並不是一定要新奇的結構和另類的造型,每個人都有自己的喜好,打造自己的機箱MOD的並不困難。
俄羅斯方塊
● 小方塊有大趣味
提起俄羅斯方塊可不僅僅是年輕人知道的 游戲 了,很多年長的朋友也非常喜歡,甚至有很多早期掌機只支持這一種 游戲 ,可謂是百玩不厭。
經典的俄羅斯方塊3D版的俄羅斯方塊
這個經典 游戲 從出現到現在經歷了無數版本,加入新的元素,甚至有些 游戲 商引入了多人對戰的模式,不過萬變不離其精髓,層滿則消是基礎。
FC上的F1賽車
最新的賽車 游戲
從最簡單的賽車到如今的極品飛車系列,賽車 游戲 可謂是質的飛躍。以前的 游戲 中賽車更像是玩具,如今CG和現實中的照片已經很難分清楚了。
忍者龍劍傳
● 忍者的出現
忍者這個即使在原產地也見不到的職業,之所以能深入人心,要歸功於它的宣傳了。提起忍者有一款 游戲 不得不說——《忍者龍劍傳》。在那個 游戲 稀少的年代,這款 游戲 憑借著良好的耐玩性和極高的難度成為一代經典。
FC版忍者龍劍傳
變形金剛
● 鋼鐵的英雄
提起鋼鐵的英雄形象,Transformers(變形金剛)一定是最先想到的,如果沒有這個形象的出現恐怕很難把機器載具和生命體聯繫到一起。當然近幾年翻拍的電源也很不錯,讓廣大Fans過足了癮。
兩個派系的標志
最初的動畫版
要說變形金剛的動畫有多少個版本,我已經記不清了,從2D到3D從動畫到電影,人們對它的熱愛絲毫沒有衰減。
坦克大戰
● 裝甲與大炮
玩過FC的朋友應該都知道這款坦克大作戰的 游戲 ,作為早期FC 游戲 ,它的耐玩程度也很高,最早體現了軍事 游戲 裝甲與火力的重要。
FC 游戲 坦克大戰
新版3D小 游戲 坦克艦隊
經典都不會沉寂,這款坦克大戰也有了新的版本,只不過是以休閑小 游戲 的形式出現。
超級瑪麗
● 最受歡迎的 游戲
超級瑪麗的大名如雷貫耳,它的成功造就了全球過億粉絲,可愛的卡通形象,清新的過關方式是它的秘訣。
FC版無疑是最成功的
惡魔城
● 城堡造就的故事
現在說起歐洲風格的古堡,大多數人心中都會有陰森恐怖的形象,正因為惡魔城這類故事的出現,讓吸血鬼、幽靈這些西方鬼怪被我們熟悉。
陰森的古堡總會與妖魔鬼怪掛鉤
FC 游戲 惡魔城
FC 游戲 惡魔城很經典,之後掌機上出現的更是一種超越,主人公手持的長鞭是這個恐怖世界唯一的寄託。
冒險島
● 冒險是一種嚮往
熱帶叢林中的生活與冒險,對於從小在北方長大的我來說只是一種嚮往,直到冒險島的出現,一個身著樹葉頭戴球帽的小男孩成為了冒險的主人公。
FC上的冒險島 游戲
3D版冒險島
早期的冒險島 游戲 很難,至今我依然沒有通關,當看到網上達人通關的視頻,才知道多年未解的結局。
機動戰士高達
● 機器戰士形象深入人心
除了變形金剛以外還有一個機器戰士的形象深入人心,那就是gundam(高達)。只不過這個機器人是沒有生命的,需要人類來操作。
一代經典動畫
計算機機器人哈羅
高達系列出過很多版本,角色也是換了又換,當然主角用的機體都是gundam,還有一個形象也是貫穿始終那就是機器人哈羅。
其他的兒時回憶
由於文章篇幅有限,主要給大家簡單介紹了一些動畫和 游戲 相關的機箱,其中一部分是MOD。其實還有很多這類的產品,我也會繼續收集並與大家分享。
經典FC 游戲 炸彈人
魂斗羅大家一定都知道
㈧ 細數80、90後童年最經典的十款游戲,你玩過哪些
我是85年的,家在河北,小時候玩的游戲主要有幾種:
1.摔啪嘰。記得當初為了疊啪嘰,到處去找紙,舊書,糕點紙盒,紙箱,能疊的紙基本都用上了。經常甩得胳膊疼還樂此不疲。
當然還有很多其它的游戲,像丟沙包,摔瓦罐,跳皮筋,還有一些冒險的,掏鳥窩,捅馬蜂窩等等,童年的樂趣無窮。
㈨ 八零後和九零後們還能想起小時候玩過的哪些游戲
80/90後長大了。憶起童年時代,宛若一場清夢,久久不願醒來。睜開眼睛看看這飛馳的時代,華麗而耀眼,但是卻無法找回那個伴著蟬鳴和蛙叫走過的一個又一個夏天。 這里為大家搜羅整理了80後在童年時期經常玩耍的民間 游戲 ,以紀念那些消逝的美好時光。讓這些熟悉的畫面帶我們一起重溫兒時的珍貴記憶吧。
2.打沙包:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★ 運動指數:★★★★★
這個原本是女孩子的專利咯,不過慢慢的男孩子也來玩了,好像是很少抗議男女合作的 游戲 ,分好多種,圖上的這種最有意思,還記得丟沙包的喊「吊彈」然後對面的人快速接到沙包然後就有機會快速「斬殺」中間的一個隊員,如果中間的小朋友接到包,還可以多獲得一條「命」自己用或者救一個已經下場的隊員。
3.騎馬打仗:
懷舊指數:★★★ 生命力:★★★★運動指數:★★★★★首先十幾個孩子分成兩撥,然後自願組合,兩人一組。(一般比較高大的孩子當馬,把另一個背起來。) 只要把人從馬上拉下來或使對方連人帶馬一起摔到,對方這一對就得下場。直至對方一對都不剩。
4.攻城:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★★ 運動指數:★★★★★
需要一塊較大的場地,一種玩伴需6人以上,另一種僅限8人玩。把人分成數量相等的兩組,在地上劃好「城」,一方攻,一方守。守城方只能在劃好的通道里行動,進攻方必須一層層通過這些「要塞」,防守方可以用手、身體去接觸進攻方,只要摸到身體,對方就「死」了出局,防守方踩線也要出局。最終只要有人勝利到達終點, 游戲 就結束。
5.丟手絹:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★★ 運動指數:★★★★★
開始前,大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。 游戲 開始,大家一起唱起《丟手絹》歌謠,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。在歌謠唱完之前,丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。 被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目,可表演跳舞、講故事等。 如果被丟手絹的人在歌謠唱完後仍未發現身後的手絹,而讓丟手絹的人轉了一圈後抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛才丟手絹的人代替。
6.捉迷藏:
懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★★運動指數:★★★★★
首先選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人.沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。 游戲 可反復進行。
7. 跳房子 懷舊指數:★★★★★ 生命力:★★ 運動指數:★★★★★
懷舊玩法:地上畫著很多方格,有12格、6格等,然後用算盤珠兒串成一圈,算是跳房子的用具。將算盤珠兒扔在「房子」里,單腳站立,站進房子,單腳將算盤珠按順序踢進指定格子。
它們告訴我,那裡是我永遠的家。我也願找回自己的童真,重新回到他老人家的懷抱。畢竟這個世界太讓人累心了,我想讓自己的心靜下來,放鬆下來。處在一種安靜的環境中,讓自己的身心徹底放鬆下來。無論之前的榮耀有多高,有多少,它最終都會化為烏有。唯有這生活,只有自己體驗過才知道他的美好。
相信許多九零後的小夥伴小的時候沒有電腦沒有手機,就靠著那種帶手柄的 游戲 機過活了,今天我就來盤點小時候玩過的 游戲 機,滿滿都是回憶!
當年一句「小霸王其樂無窮啊」是多少孩子的夢想,真的是做夢都想擁有的神器!兩個人打 游戲 ,七八個人圍觀,那種感覺真的是很難再找到了!比如經典的《超級瑪麗》《魂斗羅》《雙截龍》《坦克大戰》《赤色要塞》《綠色兵團》《沙羅曼蛇》《冒險島》等等還有很多很多,真的是童年的樂趣。每每上學放學的時候大家討論每一關該怎麼怎麼打。
我們那時候也叫黑卡 游戲 機,因為不知道具體應該叫啥,只能用顏色來區分。相對於紅白機,黑卡機的 游戲 感要提升很多了,畢竟世嘉公司在當時還是很有實力的。比較經典的 游戲 比如《幽游白書》《戰斧3》《懲罰者》《怒之鐵拳》都是大家耳熟能詳的,不過黑卡機就不是一般家庭能消費得起了。基本上都是花幾塊錢再外面的小房子玩,零花錢不多的小孩子就湊湊,然後倒著玩。
我們也稱為碟機,感覺 游戲 機用光碟玩,簡直不可思議,那畫面太精緻了,真的是完美!從來沒見過 游戲 還能這么玩。第一次玩PS機時候,真的是道都走不動了,就直勾勾的站在那看人家玩,而且還看得津津有味。PS機真的是消費不起,連湊湊的錢都不夠~~允許我此處做一個悲傷的表情…比較經典的有《拳皇97》《鐵拳3》《足球》《古惑狼3》《勇者斗惡龍》系列《惡魔城》系列《合金裝備》等等,也是很多就不一一列舉了。
這是真真切切的第一次接觸網路 游戲 ,我還依稀記得當年放學後,大傢伙兒一股腦的都跑去網吧場景。那個年代電腦真的是稀罕物件,誰也沒見過,用現在話說 咱也不敢說、咱也不敢問。網吧也沒有年齡限制誰都可以去,只是後來才不讓未成年人進。又扯遠了,回憶真是太美好,說說經電腦 游戲 吧。最經典的我猜你們會說《cs》《星際爭霸2》《石器時代》《魔力寶貝》《傳奇》《千年》《紅警》《95紅警》等等,不過在當時最火的全網吧所有人都玩的《半條命》,真是火遍了大街小巷,之後才有了經典中的經典《cs》。
科技 發展的今天,各種 游戲 機也都有了,但是卻沒有了當年玩 游戲 的玩伴,以及我的熱血和激情,雖然依舊保留著曾經的 游戲 夢,但卻只能留下懷念,懷念啊我們的青春,留下不可磨滅的印記!
首先分一下「戰場」
街機廳:《恐龍快打》《吞食天地》《西遊釋厄傳》
索尼廳(小時候玩PS2和Xbox的地方):《鬼泣》系列、《三國無雙》系列、《吉他英雄》系列、《光環》系列、《戰爭機器系列、《忍龍》系列、《實況足球》系列。
網吧:《勁樂団》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》、《DNF》、《CS》、《CF》、《魔獸世界》、《魔獸爭霸3》。
家中小霸王 游戲 機:《魂斗羅》、《超級馬里奧》、《馬戲團》、《雙截龍》、《忍者神龜》。
嗨呀,真是滿滿的回憶。
丟沙包,男生們的最愛之一,總是希望能夠多抓住幾個,續幾條命! 每個大概有半斤重,非常考驗臂力 彈玻璃球,時常需要爬在地上,衣服經常臟的全是土 那時候地上全是土,只為贏一兩個玻璃球 抓石頭小手被磨得紅紅的 石子也是小朋友的好玩伴 這也是女孩子很喜歡的 游戲 跳方格,也叫跳格子,跳飛機,里邊時常放一塊石頭,踢來踢去 小女孩絕對是這個 游戲 的霸主 紙飛機,飛在空中的紙飛機 翻繩,總有翻亂的時候 玩彈弓,打鳥是彈弓的用武之地 滾鐵環,那時候女生是很少玩的,速度可快可慢 經常在一起比賽,誰滾的遠誰贏
㈩ 那些80後玩過的游戲,你還記得嗎
「小皮球,香蕉皮,馬鈴開花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,……」昨晚夢中又夢到了兒時和小夥伴跳皮筋的情景,一晃幾十年都過去了,但兒時玩過的那些游戲,還是時常出現在夢中。
記得小時候,那時候的我們沒有電視,不知道葫蘆娃和孫悟空,也不知道鎧甲勇士。可是,我們有一大群的小夥伴,一起在一個個村莊喧鬧游戲。
偶爾跟孩子聊起自己的童年,細數下來玩的游戲居然也有幾十種之多。下面一一數來,不知可曾有你我共同的回憶。
一、丟手絹,那時候都是以村子為單位,一個村子往往會有很多小朋友,傍晚吃完晚飯,大家就會聚集在一起,一邊唱著丟手絹,一邊圍著圈玩,其他小朋友可千萬不能給被丟手絹的小朋友打電話哦!
二、跳皮筋,這個游戲不分男孩女孩哦,往往是四六成群,分成兩派,失誤了可以允許救人的。
三、翻花繩,有時候小朋友實在太少,那就只能翻花繩了,只需要兩個人就可以玩一上午,至今我還能翻出不少花樣呢。
四、滾鐵環,雖然我是女孩子,但是滾鐵環我技術很好,可以勝過村子裡大多數男孩子。為此,父親還特意給我定做了一個鐵環,上面還吊著兩個小鐵環,滾起來叮玲叮玲的響。
五、爬樹,這可不是男孩子的專利,記得小時候,媽媽每次找我吃飯時,十有八九我都在樹上。所以當時村裡的叔叔嬸嬸都叫我瘋丫頭。
六、斗雞,把一條腿架在另一條腿上,用手抓著腳脖子,就向對面的方陣沖過去了,現在想來自己那時候真的好虎。
七、抓石子,可能很多人都玩過吧,這個分三種哦,多子和七子還有五子,你最擅長那種呢?我最喜歡多子,可以任意抓,不受限制。
八、抽陀螺,我都有點不好意思羅列了,一個女孩子,和一群男孩子一起,從大坡下面把陀螺往坡上面抽,我都服氣我自己。
九、踢鍵子,終於又回到適合女孩子玩的項目了,可是這個我不太會玩,總是踢不好。
十、折紙,這個大多是在學校學會的,折一折小飛機,小電話,千紙鶴,星星什麼的。
十一、做楊柳哨,那時候孩子們能買的起口哨的實在太少了,大多都是自己的楊柳哨,把楊樹條或者柳樹枝折下來,從上面取一截樹皮,只要技術好,樹皮完好無損,大多都是可以吹的響的。
十二、用玉米稈做眼鏡,那時候特別羨慕戴著眼鏡的人,自己就用玉米桿做眼鏡來戴。長大了才知道,那時候戴眼鏡的人大多都是因為視力不好,後來自己也戴上眼鏡了,才知道這一點都不值得羨慕,現在的自己更羨慕那些沒有戴眼鏡的人。
十三,用鐵絲做手槍,這個我不會,但是我玩過,是鄰家大哥哥給做的,我很喜歡那把小手槍呢。總覺得有了它自己都是超人了呢。
十四、用麥稈編蟈蟈籠子,兒時的秋天總少不了蟈蟈的叫聲,父親總會在田野里幫我捉到幾只,帶回家來讓我養著,慢慢的自己也就跟著父親,學會了用麥稈編蟈蟈籠子了。
十五、下河摸魚,夏天的傍晚,三五成群的小夥伴組織起來,背著家長一起下河摸魚,現在想來能平安長大,也是不容易呀!
十六、去公墓撿花籃,在離家大約一公里左右的地方有一座公墓,叫鳳凰嶺公墓,上初中那會兒,那個公墓剛建好時間不長,管理並不嚴格,所以,我時常和小夥伴們一起,去公墓里撿別人剛剛祭拜完的花籃,有的小夥伴會把它帶回家掛在自己窗前,好驚悚有沒有?
十七、偷鄰居家還沒有成熟的杏子,這也許是八零後共同的回憶吧,在那個生活物資匱乏的時代,鄰家門口那棵杏樹的誘惑力實在太大了,等不到杏子成熟,就會被我們霍霍掉不少。
十八、躲貓貓,夏季的打穀場上有許多谷堆,那都是我們躲貓貓的場所,有時候甚至小夥伴在穀草堆里都睡著了,還沒人去找他,哈哈。
十九、騎自行車,那是剛學會自行車的時候,三五成群,去學校的操場上瘋狂的轉圈,那時候的學校操場大多都是村大隊的打穀場,農閑時就是學生的操場了。
二十、過家家,你來當媽媽,我來做爸爸,還有一個枕頭是小寶寶,樹葉是飯菜,泥巴水是牛奶,我們一起組成一個家,現在想來,真的是天真爛漫,無憂無慮。
二十一、丟沙包,一直是讓我郁悶的一個游戲,因為我每次都會被打中,每次剛上場就被砸下來了。
二十二、上房揭瓦,上房是真的,揭瓦也是真的,但是揭完還要蓋回去也是真的,那時候住的都是大瓦房,房頂上長著一種植物,叫什麼名字已經記不清了,吃到嘴裡酸酸的,上房揭瓦就是為了它,當然也沒少被大人揍。
二十三、去山溝里摘野酸棗,野酸棗大約是兒時很好的一種零食了,每年八月十五左右,滿山的野酸棗就成熟了,尤其是紅透了的,酸酸甜甜的,比現在的冬棗好吃多了,作為80後的領軍人物,哪怕回家挨頓揍,我也是要去摘它的。
二十四、地道戰,這個是我們村小夥伴必玩的項目,村裡老人告訴我們,在村裡那些廢棄的老房子里,有很多地道,都是從鍋灶下,或者炕洞里通往別處的,所以我們一群小夥伴樂此不疲的去探索那些地道。
二十五、燈籠大戰,一個很特別的游戲,一年只有一次機會,因為挑燈籠的風俗,正月初會有親戚給我們這些孩子送來燈籠,我們會把燈籠一直挑到正月十四的晚上。
到了正月十五就是燈籠大戰了,大家把燃著蠟燭的燈籠互相碰撞,誰的被撞著火了,誰來年就不能考好分數了,所以我們一邊撞,一邊喊:「誰的燈籠紅,考試得大零,誰的燈籠黑,考試得一百。」這時候大家都拚命保護自己的燈籠不要被撞著火了。
二十六、拍畫片,這個一直延續到今天,兒子到現在也熱衷拍卡片,不過那時候的畫片質量了沒有現在的卡片質量好。
二十七、抄歌詞,那時候小夥伴人手一本歌詞本,大家會比拼看誰抄的多,還會在歌詞里貼上不粘膠畫片,看誰的本子更好看。
二十八、梳發髻,這個大約是女孩子的專利,那時候每年都會播放《新白娘子傳奇》和《封神榜》,趙雅芝的白娘子和傅藝偉的蘇妲己,是所有女孩子的偶像,大家都會模仿她們的發型,我也不例外。
二十九、去山坡放羊,小時候家裡養了羊,鄰家小夥伴家裡也有,我們時常會一起去山坡放羊,我們和小羊一起在山坡奔跑,滿山坡都是我們的笑聲。
三十、老鷹抓小雞,也是我們常玩的游戲,因為那時候村子裡孩子比較多,小雞常常會掉隊,都不用老鷹抓,自己就會自投羅網了。