中華體育總局麻將游戲
㈠ 國標麻將規則是哪一年實施的
國標麻將是一種競技麻將,其規則由中國國家體育總局於1998年頒布
麻將有三種存在形式:競技麻將(亦稱:國標麻將,如QQ游戲即有國標麻將打法)、家庭或朋友之間以消遣為目的的休閑麻將、以贏利為目的的賭博麻將,其中休閑麻將佔主流。麻將改革要堅決反對賭博麻將,將休閑麻將引導走向健康軌道,即競技麻將。麻將本身只是一個工具,賭不賭關鍵在使用它的人,推廣健康的麻將活動,就是把玩家從對錢物的追求引導到精神追求上來;其次,麻將在中國歷史時期存在的情況看,也完全是可以與賭字決裂,新中國成立到文革前,麻將一直以娛樂活動方式存在,但絕無賭博現象;再者,競技麻將講求競技性、技術性,降低憑手氣的偶然性,比如引入標准分制,以平均機會,抑制了依賴運氣的賭博心理。
㈡ 麻將也屬於體育嗎
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。 麻將運動不僅具有獨特的游戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。 麻將運動在我國廣大的城鄉十分普及,流行范圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為我國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。 作為一種中國傳統的文化現象,麻將運動確有其表現形式上的多元性。正因為如此,有人認為,麻將是中國傳統文化的一個重要組成部分,其獨特價值堪稱國之瑰寶;也有人深惡痛絕,認為麻將是賭博之首,其罪惡程度幾與吸毒無異。 麻將與賭博並沒有必然聯系。新中國成立以後,賭博消失了,麻將卻在人們的業余文化生活中健康地存在了許多年。今天,當有人用麻將作賭具的時候,其罪責,當不在麻將。桔生於淮南謂之桔,植於准北謂之積。事在人為。 對於具有廣泛的群眾參與的麻將運動,既不能採取簡單肯定的方法,不加篩選和比較,全盤接納;也不能採取斷然否定的方法,無視現實,不加分析地一律加以排斥。將孩子與臟水一起潑掉,不是辯證唯物主義的科學態度。充分地看到麻將運動本身所具有的積極的社會意義和其本身滋生的弊端,採取揚棄的方法對其進行積極的疏導和改造,棄惡揚善,除舊布新,才是使這項傳統的智力運動走上健康、文明的發展之路的當然之舉。 縱觀人類的體育發展史,任何一種體育項目,都要經過玩耍(PLAY)----游戲(GAME)----競技(SPORT)這樣一個由低級向高級的發展過程,這正是體育項目從無序到有序,從混亂到正規的由之路,也是體育項目發展的自我保護機制。麻將運動發展到今天,已經規律性地走到了即將產生質變的階段。如果忽視了這一點,袖手旁觀,任其恣意演變,以至全面淪落為賭博工具,滑入罪惡的泥潭,才是真正的悲劇。 從這個意義上說,目前我國麻將運動的客觀現實,確已到了必須正面引導的狀況。多年來全國各地,特別是在軍隊、地方的老幹部中組織的此起彼伏的競技麻將比賽,在麻將向健康化、競技化方面所進行的積極有益的探索,無疑反映了人民群眾要求對麻將運動正確發展方向的有益嘗試,也使我們看到,開展健康的、積極的、規范的麻將競賽,不僅有利於弘揚傳統文化,推動我國社會主義精神文明建設,更是與滿足人民群眾日益增長的物質文化需要的根本目標相輔成的。 正是為了達到這樣的目的,國家體育總局授權社會體育指導中心組織專人,歷時兩年多,對麻將運動的現狀、歷史、文化含量、理論范疇等方面進行了深入、細致的調查研究工作。其間,不僅多次主持召開了由社會學、體育學、體育運動管理學等多學科專家參加的麻將理論專題研討會,試辦了不同規模的麻將競技比賽,而且還對社會不同階層,進行了大量摸底抽樣調查,從而摸索出一套既有理論基礎,又有實踐經驗的切實可行的麻將運動競賽規律。大量的事實證明:麻將運動可以以健康、文明的體育競賽的形式存在和發展。《中國麻將競賽規則 (試行)》就是在這樣的背景下逐步研製形成的。 制定的《中國麻將競賽規則(試行)》,使麻將成為和其他智力體育項目一樣的健康運動,發揮其應有的積極的社會功能,是我們組織開展這項工作的基本動因。 在制定《規則》的過程中,我們在繼承、保持麻將運動文化特徵的基礎上,力求克服傳統麻將本身的不足,以體現時代的要求。一是體現健康性的指導思想,二是按照現代體育運動的要求規范競賽過程,三是盡可能體現科學性,以減少偶然性對運動員的影響。我們希望,以此為起點,通過若干年的努力,使中國的麻將運動逐步成為統一的、人民群眾喜愛的、符合現代體育特徵的智力體育項目。 在研究摸索《中國麻將競賽規則(試行)》的過程中,我們也看到,對有著長期歷史沿革的麻將娛樂活動進行科學改造,同樣需要一個過程。這不僅是因為麻將運動本身復雜的表現形式,需要反復歸納、比較、篩選和提煉,而且不需要從觀念上沖破歷史所形成的偏見。因此,對麻將進行改革,用科學的理念和嚴格的規范,賦予麻將運動全新的文化內涵,絕非一朝一夕之事。 制定《規則》的過程中,我們收到了來自全國各地的廣大群眾的大量來信。絕大多數來信積極支持我們對麻將進行改革,這使我們對於完成「鼓勵競技麻將、引導休閑麻將、反對賭博麻將,使麻將運動走上健康發展的軌道」的任務充滿信心。藉此機會向所有關心麻將改革的人們,包括對我們提出批評意見的人們致以敬意。 這部《中國麻將競賽規則(試行)》,是在廣泛徵求專家和各界人士意見的基礎上,幾易其稿,反復修改後形成的。雖然基本上能夠反映麻將運動的一些普遍規律,但還存在著一定的局限性,尚需經過多方推敲和反復檢驗,才能逐步趨於完善。因此,我們誠懇地希望全國的麻將運動愛好者,在實踐中不斷地對此加以修改和提煉,以幫助我們更好地開展這項工作。 國家體育總局社會體育指導中心 《中國麻將競賽規則》編寫組
㈢ 麻將一共有多少種玩法`
一共有四種玩法。
玩法:
1、長沙麻將,打法簡單、節奏快速、極易胡牌,長沙麻將共一百零八張牌,包括筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白,和其他地方麻將相比增加了四喜、板板胡、六六順、缺一色四種牌型;
2、四川麻將,採用四川地區流行的麻將打法,尤其是成都及周邊比較盛行的打法,核心是打缺門,刮風下雨,成都計番,流局查衛生;
3、廣東麻將,它的規則體系發展歷史源遠流長,目前廣東地區流行的主要規則是雞平胡、推倒胡、新章、老章四大派系,而雞平胡規是廣東珠三角地區普及最廣、最為流行的打法,講究雞胡、平胡、爆胡,打法簡單節奏快速,共一百三十六張;
4、國際麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定,其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將,國標摒棄了大眾麻將的賭博性質,同時又將番種增加至81番,國標麻將8番起和,增加了比賽的難度,同時也增加了趣味性。