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agi在游戲中的意思

發布時間: 2023-02-26 06:26:26

⑴ RPG游戲術語!!!!!

常見術語:

LV:等級

HP:生命值

MP:魔法值

TP:技力值

SP:特技值(一般游戲在TP與SP中只存在一種)

IORE:鄉野傳奇值(也稱為學識值,多見於博得之門系列)

WP:該角色的綜合戰鬥力

EXP:經驗值

RNG:武器的射程


HIT:命中率

CTR:必殺率

EVD:迴避率

ATK(某些游戲會用AT):攻擊力

DMG:傷害值(一般是經過換算的)

HIT:命中率加成

WLV:武器等級

MOV: 移動力

SPD:攻速,比對方高出很多時追加異詞攻擊

STR:力量,影響裝備武器後的攻擊力

DEX:靈巧,影響命中率或速度

AGI:敏捷,影響迴避率或速度(某些游戲中DEX與AGI只會存在一項)

INT:智力,影響魔法攻擊力

DEF:防禦,對物理攻擊的抵禦力

MGD:魔防,對魔法攻擊的抵禦力

LUK:運氣,影響迴避率和對必殺攻擊的迴避率

JOB:角色的職業類別

CLASS:職階(也可以看成稱號)

WPN:可以使用的武器類別

POW:威力

RES:抵抗力

MIND:精神

⑵ 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX LUK各是什麼意思啊

STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

DEX是敏捷,對應攻擊速率。

LUK是運氣,對應合成物品成功率等。

(2)agi在游戲中的意思擴展閱讀:

戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。

設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。

著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。

以培養寵物(游戲術語)、戰斗卡牌等作戰角色的游戲,有時候會出現該戰斗角色的「稀有度(游戲術語)」屬性,越稀有者通常具備的相關屬性能力越強大,稀有度依序為N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也會出現最稀有的SP的存在。

⑶ 游戲里的屬性英文名是什麼意思

STR 力量 strength
AGI 敏捷 agile
INT 智力 intelligence
VIT 生命 vitality
LUK 幸運 lucky
DEF 防禦 defend
DEM嘛。。。就沒聽說過了。。難道是demise??死亡?

⑷ 求問一些游戲術語的問題 這些代表啥:STR,VIT,DEX,AGI,DPS,這些都是啥意思

依次是物理攻擊力,體質,DEX和AGA都有敏捷的意思,DPS就是輸出

⑸ 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX CON WIS LUK各是什麼意思啊

STR 力量
AGI 敏捷
VIT 耐力
INT 智力
DEX 靈巧
CON 體質
WIS 智慧/感知
LUK 幸運

⑹ RPG類游戲,各類屬性數值英文簡寫。

負重力)
CON 體質(增加生命值,猜測、技能的成長率)
WIL 意志力(影響生命值、微量減少受到的物理損傷)
PER 感知力(迴避力,裡面有你需要的所有資料。。)

PS。才發現你玩的是不是elona的游戲啊、精 力上限)
DEX 靈巧(增加命中率,高因果值能減少賦稅、遠程傷害加給、暴擊率)
LER 學識(法力上限,大多數攻擊法術的 優勢屬性)
CHR 魅力(影響NPC如何對待角色、能有多少寵物)
SPEED 決定角色經過多久之後是一回合,但第一個已經有了,同時也影響在世界地圖上的移動力
LIFE 角色每級HP的成長率(100%是標准值)
FAME 名聲(視房屋評價 (rank)和名聲、精力上限;卑劣的行為會降低因果值。、近戰傷害力、增益法術的優勢屬性)
MAG 魔力(影響法力上限,高貴的行為可提高因果值。、表演收入,同時也影響商店道具的售價,給予金幣和道具獎勵。(累,囧)
SPO 是SPD吧;負因果值恐遭守 衛攻擊,這些物品會存入家中的薪資箱內)
KARMA 因果值(代表角色的善惡?你可以去網路貼吧里的elona吧、法力您好、負重力。,迴避物理攻擊之類的
HIT 命中率或者連擊之類的
RES 魔法防禦力
STR 力量(微量增加生命值:真的找了好久,大多數醫療?速度:
ATN 物理攻擊力
DEF 防禦力
INT 魔法攻擊力
ATT 攻擊力(ATTACK的縮寫
ATN 物理攻擊力,數值越高造成的傷害也就越大
DEF 物理防禦力,數值越高承受敵人的物理攻擊所受的傷害也就越小
INT 魔法攻擊力,數值越高使用魔法攻擊時的傷害也就越大
SPO 速度
HIT 命中率
RES 魔法防禦力
ATN 物理攻擊力
DEF 物理防禦力
INT 智力 也有表示魔法攻擊力的。
SPO 速度
HIT 命中率
RES 魔法防禦力
STR 力量
CON 體質
DEX 敏捷
PER 洞察力,眼力 perspective 不知道是不是。
LER 不知道。。找了好久 沒找到。
WIL WIT是智慧,,WIL倒是不知道呢。。
MAG 魔法
CHR 魅力值
SPEED 速度(攻擊)
LIFE 生命值
FAME 名譽
KARMA 命運

⑺ 想問下游戲里的 MOV WSP STR ATK VIT DEF DEX HIT AGI AVD WIZ MGK MND RGS RNG各是什麼意思

由於不知道你到底指的是哪款游戲,我只能隨便找個代表作品來回答了,可能會有謬誤,望見諒,以下是游戲《提亞拉之淚》的角色設定:

HP/MP:你沒理由不知道的....
mov: 理論不能加減,每個人都不同的,影響移動速度,側面反應等
WSP: 武器攻擊速度,越大就越慢....
基本能力
ATK:物理攻擊力
DEF:物理防禦力
HIT:命中率
AVD:迴避率
MGK:魔法攻擊
RGS:魔法防禦力,也影響回復速度,魔力回復速度

個人能力,可以在升級時裝備特定道具來追加1-3點
STR:大幅度影響ATK數值的,WSP時間減少
VIT:大幅度影響DEF數值的
DEX:影響命中率,弓箭系命中率,同時也影響魔法使用的時間,和迴避力
AGI:影響迴避力,同時也減少WSP時間
(PS:DEX和AGI是影響武器能力的,盡可能提升DEX值,否則當你入手新武器的時候,因為過重,使其出招時間極慢.....)
WIZ:大幅度影魔法攻擊力和詠唱速度,同時也修正少少魔法防禦力
MND:大幅度影響魔防,也將魔力回復的時間快和加快詠唱速度
(隱藏:SNG:魔法詠唱速度)
RNG:武器攻擊范圍,由當時使用武器決定

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