幼兒園體育游戲打滾
『壹』 如何開展托兒班幼兒的體育游戲活動
淺談托班幼兒戶外體育游戲活動的組織
根據《綱要》提出的「強調培養幼兒對運動的興趣,在自主活動的基礎上,積累運動經驗,體驗運動樂趣;強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養,在尊重個體差異的基礎上,提高幼兒動作的協調性、靈活性,並有一定的平衡能力;強調充分利用自然環境中各種因素進行鍛煉,開展各種富有趣味的運動;強調在運動中培養幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質。
對於2—3歲的幼兒的來說體育游戲活動更是他們快樂的源泉,他們能在游戲中鍛煉體能、獲得自信!在帶托班的過程中摸索了以下組織戶外體育游戲活動的幾點經驗:
一、提供幼兒自主選擇的餘地
托班的孩子已能完成坐、立、走、爬、鑽等基本動作,手眼協調能力也有了一定的發展,他們的基本動作發展進入關鍵期。因此,根據孩子的興趣、動作發展特點、能力與水平,將體育基本動作融入到幼兒一日體育游戲活動之中,在體育游戲活動中將這些基本動作融入其中,分別提供不同的材料而且將材料的層次拉開向幼兒提供不同材質、不同層次、用於不同活動形式的自製材料,以便不同層次幼兒的需求,為幼兒提供了自主選擇與發展的環境空間。如:在鑽爬活動中投放了軟墊子、紙箱、泡沫板等;在跳躍活動時提供了硬紙做的荷葉墊、呼拉圈、橡膠軟圈等;投擲活動中提供了紙做的泡泡球、酸奶瓶、紙火箭等;走、跑活動中提供了小推車、皮球、娃娃等。在投放的材料中,有一部分是我們師生共同製作的,例如,在孩子門自由活動的時候,我們把廢舊報紙捏成團,用裝蘋果的網兜把它們包住,美其名「泡泡球」,我們用酸奶瓶製作了「流星球」等,孩子們可喜歡了。豐富的活動材料,給了孩子們充分選擇的餘地,孩子在盡興游戲的同時,身體機能得到充分的鍛煉。因此,在活動中孩子們玩得盡興又很少有爭搶的情況發生。
二、營造生動有趣的游戲氛圍
游戲是一種重過程、輕結果的活動,但過程與結果都很重要。2—3歲孩子行為的目的意識較差,游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能使幼兒的情緒愉快、身心愉悅,潛能得到開發。因此,在平時的活動中,為孩子創設自由寬松的游戲氛圍,使單調無聊的練習變得有趣而生動。在練習平衡的活動中,孩子們在平衡木上機械的來回走顯然會影響活動效果。於是,事先提供了許多玩具小兔,用藍色的泡沫拼成了小河,在河的對岸是小兔的家,我們用焦急的口吻對孩子們說:「兔寶寶害怕過小橋,不能回家了,我們幫幫他們好嗎?」看著孩子們著急的樣子,我們又趁機提出了游戲規則,「小兔子不會游泳,把它們送回家時要注意安全,小心別掉到河裡去。」在我們的共同努力下,小兔子們終於回到了家,孩子們的臉上洋溢著幸福和滿足的笑靨。平時我們設計的活動常以小動物來貫穿整個主題。在練習跳的時候,就扮演小白兔、小青蛙;練習跑的時候,扮演小馬;練習鑽爬的時候,扮演小烏龜、小老鼠等。孩子們在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗。由此可見,通過游戲情景的創設,孩子們的模仿力、表現力、動作和情感意志都得到了自然而然的發展。
三、留給孩子自主發展的空間
2—3歲的孩子處於對新異事物的探索階段,此時他們對新奇事物特別感興趣,投放的許多材料都十分能引起他們注意和喜愛。觀察到這種情況後,不急於去教會他們玩的方法,而是先耐心的看一下孩子的反應,看看他們會用那些材料干什麼、怎麼玩,再切入或調整我的預成計劃。例如:第一次提供「流星球」時,我的預期目的是練習投擲,可當孩子們拿到材料後,他們卻玩出了多種方法:拋、踢、扔,令我們吃驚的是,千偉小朋友拿起泡泡球玩起了打寶齡球的游戲,於是其他孩子紛紛模仿,我們及時調整了計劃,讓孩子們根據自己的興趣進行游戲練習。我欣喜地看到孩子們在互相模仿的過程中走、跑、投擲等動作得到了新發展。在練習一些動作技能時,也不是手把手的教,而是採用示範的的方法,讓孩子觀察、吸收、加工、模仿、調整,使他們有個自我發展的過程思考和調整的過程。在孩子的游戲過程中,教師也根據孩子的玩法不斷調整、啟發、引導,鼓勵孩子創造性的使用活動材料,玩出多種玩法,拓展孩子的游戲思路,發展幼兒的多種能力。以取得更好的效果,拓展托兒的思維。
四、滿足不同幼兒的不同需要
每個孩子來自不同的家庭,所受的教養方式和健康狀況都不盡僅相同,接觸的外界環境各異。他們存在著個體差異又處在動態的發展過程中。應當尊重和承認兒童在經驗、能力、興趣等方面的個體差異,了解和觀察幼兒的動態,給以不同幼兒適時、適當、適度的幫助和引導。我班的有些孩子,運動能力較強,在活動中不僅能自主地選擇運動器械,而且還創造性地想出了各種方法,並有了初步的角色意識。他們把皮球當「西瓜」,把「西瓜」裝在小車上,邊走邊喊:「賣西瓜了。」我裝成買瓜人,:「我買一個西瓜,多少錢?」「五元錢」。「謝謝」,「不用謝」。在這樣的活動中,孩子們的身體得到了鍛煉,他們的語言能力、個體之間的交往能力也得到了提高。而我班也有個別孩子,運動能力比較差,我們要對其進行細心、耐心的指導,積極的鼓勵,一步一步地引導,讓他們通過自己的努力,也體驗到成功的樂趣。
五、科學合理安排分散活動與集體活動
2-3歲幼兒游戲的目的是為了滿足自身活動和獲得愉快體驗的情緒需要,由於這一年齡段的孩子不僅缺乏集體活動的意識也缺乏游戲的經驗和預想能力,老師去組織他們進行一些集體的游戲,目的是在集體游戲中培養幼兒的規則意識、積累游戲經驗了解合共同游戲的方法等,但集體游戲過長就會使幼兒疲勞,產生抵觸情緒,一旦幼兒的游戲情緒不高就會使游戲的質量大打折扣。教師只有了解了這些,才能在滿足幼兒需要的基礎上,根據幼兒的發展可能對游戲進行指導,才會提高幼兒游戲的質量。 在戶外游戲時要把握幼兒的情緒、運動量、運動的密度並及時調整游戲的形式與內容;反之,幼兒也有強烈的自我游戲的需要,在自我游戲時也不要對幼兒聽之任之,還是要適時適度的指導參與幼兒的游戲。讓幼兒在集體活動和分散活動中都得到樂趣,得到發展。
六、接觸大自然
大自然給我們提供了廣闊的天地,我常常利用風雲雨雪等自然資源,帶著孩子在大自然中鍛煉,讓幼兒體驗新奇有趣的活動。例如;在陽光明媚的日子裡,我們帶孩子到戶外的場地上,任由他們跑啊、跳啊、爬啊,讓他們充分宣洩內心的痛快,盡情地呼吸泥土的氣息;在有風的日子裡,給孩子們一長條細長的皺紙,讓幼兒感知風的方向,和風爺爺一起賽跑,一起撿飄落的樹葉,再抱抱園中最粗的樹,看看到底有多粗。這一切不僅愉悅了幼兒的身心,他們的協調能力和運動能力也得到了全面的發展,而且也大大豐富了幼兒的生活經驗。
通過了一學期的教研和實踐,充分證明了,只有了解幼兒年齡特點,才能有的放矢的進行指導。活動中我和孩子們共同成長著,孩子們的健康是我們最大的安慰。然而托班的孩子畢竟還小,身體的控制能力較差,缺乏自我保護意識和能力。因此,作為孩子們的引導者,在活動中要做個有心人,時時注意幼兒的實際需要,盡量減少孩子的心理和生理負擔,科學合理地安排每一次的活動,在實踐中不斷地反思、不斷地調整、不斷地總結,讓孩子得到最大的發展。
『貳』 幼兒園大班趣味竟技體育游戲《小猴智救白龍馬》的方案
游戲名稱: 小猴智救白龍馬
游戲思路:
在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與慾望強烈,在游戲過程中容易「忘乎所以」,應保證環境設置,道具使用的安全性。二是體現趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物「孫悟空」為主線,創編帶有故事情節的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現「體育」和「智育」的結合,讓幼兒根據「小猴」救「白龍馬」的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環境的布置。四是注重培養幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經過小組協商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。
游戲目標:
1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鑽的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。
2、培養幼兒合作游戲的能力。
3、初步培養幼兒的創造性。
游戲准備: 體操墊3塊、「小桌子」5張(拼搭成魔幻區的山洞)「金箍棒」25根、25個幼兒自製的猴子面具、「猴哥」和「白龍馬」的音樂磁帶、玩具白龍馬1隻、塑料圈3隻
游戲過程 :
一、場境的布置今天,我們來做個「小猴」救「白龍馬」游戲。這個游戲主要是「猴王」聽說師傅的「白龍馬」被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天「猴王」已經偵察到「白龍馬」被妖怪關在「宮殿」里。去「宮殿」要經過的地方,我己經畫出來了。
展示示意圖:
下面請「小孩們」動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。
自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如A:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如B:「金箍棒」25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生「矛盾」。但有的幼兒說:「圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢」。
二、小猴練功
游戲伊始,教師扮演「猴王」幼兒扮演「小猴」,音樂響起「猴王」從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:「孩兒們_____起____床了」,「小猴」齊聲說:「是」。「猴王」和「小猴」同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出「白龍馬」,我們必須了解「地形」,熟悉「地形」下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鑽的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態,同時故事引入的方式,激發幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想像力豐富,有些幼兒還有所創造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現象。例如:「小猴」在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別「神龍活現」。
三、智救「白龍馬」「猴王」交待
游戲規則:
1.戴好孫悟空面具,否則「白龍馬」不認識你們。
2.一路上要注意安全,跟好「猴王」。否則被「妖怪」發現了會有生命危險。
3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。
這時幼兒們戴上孫悟空面具准備出發,一路上要手腳著地爬過「魔幻區」_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用「金箍棒」自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鑽過去______緊接著鑽過秘密通道(塑料圈),口很小隻能側面鑽過去______最後到達關閉「白龍馬」的「宮殿」(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想像成「小猴」,把運動場當成了舞台,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,「小猴們」興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找「白龍馬」的下落。但「妖怪」把「白龍馬」轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的'音樂聲,「猴王」牽著「白龍馬」從遠處走來,「小猴們」興奮極了,大家圍著「白龍馬」隨著音樂邊唱邊舞「金箍棒」。
四、游戲結束幼兒以小組為單位,協商分工收拾游戲器械。自評:最後一個環節是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。並注意培養幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當「小猴」們戴上自製的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。
幼兒園專家評價:
1.「西遊記」童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發生在遙遠遙遠的地方。現在讓幼兒自己來扮演「小猴」,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想像油然而生。老師允許適當自由發揮,孩子表現自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。
2.採用嘗試發現、探索模仿、分工合作的方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內容和游戲規則,幼兒只是被動參與的現象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法並能夠根據示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協調性,幼兒基本處於一種自我學習、相互學習的狀態。
『叄』 幼兒園大班體育教案
作為一位兢兢業業的人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那要怎麼寫好教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班體育教案 篇1
活動目標: 1.用各種肢體動作來表現水滴變化的過程,發展身體的靈活性、協調性。
2.有合作意識,體驗集體活動的快樂。
活動准備: 太陽、雲朵,在場地中間畫一個圓圈。
游戲規則: 教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等,小水滴必須在池塘里。
玩法: 一、小水滴和小魚。
1.幼兒扮演小魚,邊哼唱"許多小魚游來了",邊做游動的動作。
2.教師提出活動要求,幼兒分成兩組。一組扮演小水滴,另一組扮演小魚。
3.在圓形的場地上,小水滴和小魚一起擁抱、碰碰頭、扭扭腰等。
二、小水滴和太陽。
1.出示"太陽公公",幼兒全體扮演小水滴。
2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:隨著"太陽公公"慢慢地升起,小水滴覺得身體上暖洋洋的,在池塘里打著滾。小水滴在池塘里呆不住了,慢慢地站起來,伸伸腿,一個個跳了起來。
三、小水滴和雲朵。
1.出示道具"雲朵",幼兒全體扮演小水滴。
2.教師邊說情景性語言,邊引導幼兒做動作:水滴慢慢地都聚集在一起,圍在雲朵的周圍。小水滴越聚越多,離開了雲朵,一個個有跳到了池塘里。
3.幼兒想像小水滴到池塘後的情景,自由運動,放鬆身體,結束活動。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標:
1、鼓勵幼兒嘗試探索匍匐前進和投擲的方法(姿勢、動作),引導幼兒感受匍匐運動和投擲運動帶來的樂趣。2、通過電影片斷,鍛煉幼兒控制自己的身體,學習迅速匍匐前進的能力,以及學習投擲的動作。3、培養幼兒大膽探索和勇往直前的精神。
活動准備:
1、影片《董存瑞》片斷。
2、手榴彈若干(裝沙子的牛奶平)、紙質手榴彈若干3、小凳子平衡木若干4、日本鬼子頭像兩個5、音樂《我是一個兵》
活動過程:
1、解放軍操練:
①隊列練習
②聽音樂做准備活動。
2、請幼兒嘗試探索找方法:
①在前沿陣地上,如果不想讓敵人發現,應當怎樣前進?
②我們發現了敵人的碉堡,要用手榴彈去轟炸,應該怎樣才能把手榴彈扔的遠?
3、看電影片段,看看解放軍戰士董存瑞是怎樣做的。邊看邊向電影人物學習動作。先學習匍匐前進,再學習投擲。
4、分組練習匍匐動作和投擲動作。
5、有偵察兵來報道,前方發現日本鬼子,解放軍要迎戰,小戰士們比賽,看誰沒被敵人發現,又打中的敵人最多。
6、結束部分:開勝利慶功會。給勇敢、堅強的小戰士發小紅花。
幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手
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幼兒園大班體育教案:我是小小火炬手
設計意圖
隨著近日電視中北京奧運火炬傳遞節目的播出,幼兒產生了對奧運火炬傳遞的興趣,我隨機順應幼兒的這一興趣,並結合我園運動特色活動――輪滑,運用分小組輪流開展的形式,給幼兒創設一個生動形象的輪滑火炬傳遞運動,使幼兒在北京奧運火炬傳遞的主題運動中獲得身體和情感的體驗。
活動目標
1.能積極參與小組的商議並在合作運動中產生對北京奧運火炬傳遞的興趣。
2.在火炬傳遞的情境中,練習輪滑蹲滑、開並步滑等動作。
活動准備
1.幼兒在家看火炬傳遞節目,收集火炬傳遞資料(行走路線、傳遞方法)。
2.輪滑鞋、保護物品每人一套。
3.「火炬」三個、山洞(用呼拉圈或牛奶盒搭成)、路障、音樂、城市標志牌多個。
4.布置奧運火炬傳遞線路。
●香港、――廣東――福建――浙江――上海――北京。(創設「海洋」情境,設置很多用牛奶盒製作的暗礁,設置開步和並步滑行的障礙物。)
●廣東――澳門――海南――雲南――四川――北京。(創設「熱帶叢林」情境,設置繞彎滑的障礙物。)
●西藏――新疆――山西――寧夏――內蒙古――北京。(創設「丘陵」情境,設置蹲滑的障礙物。)
活動過程
一、扮演角色、活動身體(5分鍾)
教師帶領幼兒在歡快的音樂伴奏中,念兒歌做身體各部位熱身活動。
二、奧運火炬傳遞(15分鍾)
1.探索嘗試(5分鍾)
師:(講解)北京奧運火炬傳遞活動已經來到了中國,你們想不想也來當一回小小火炬手?今天我們要走三條火炬傳遞線路,你們八人組成一個小隊,每組選一個隊長來領取一支奧運火炬。火炬上的圖案代表你們所要進行的那條火炬傳遞線路。看清楚你們火炬上的圖案和城市,(火炬上的標志:樹林、山洞、盆地)各組隊員在組長的帶領下到你所抽取的火炬傳遞路線上進行嘗試。
師:(分組第一次探索游戲,5分鍾)小小火炬手們准備好了嗎?我們的口號是:「傳遞火炬,迎接奧運!」幼兒分組探索各條火炬傳遞線路。
師:(分享交流)分別說一說各隊的火炬線路應怎樣通過。(教師根據幼兒探索現狀,可以示範某條路線,同時講解其動作要求。)
1. 分組第二次探索游戲(5分鍾)
師:現在我們各隊交換火炬進行傳遞,去試一試你沒有走過的線路。看看你有沒有新的發現。(幼兒交換火炬再次嘗試,教師根據時間確定交換游戲的次數。游戲結束後,交流分享,共同探討各條線路最佳的通過方法。)
二、火炬接力比賽(5分鍾)
師:(講解比賽方法)三組火炬傳遞手站在起點,聽到信號開始進行傳遞比賽,第一位火炬手將火炬傳遞給第二位火炬手跟滑,以此類推,第一個到達北京的隊伍,將手中火炬插在「北京烽火台」上。(教師根據時間確定游戲比賽次數。)
四、小結講評、放鬆整理(5分鍾)
1.引導各組幼兒交流火炬傳遞的感受;教師作講評。
2.幼兒脫鞋、脫護套。
3.師幼共同收拾、整理器材,取輪滑鞋、護套離場。
點評
本活動把輪滑運動最基本的分並滑、蹲滑、曲線滑的動作和分組合作性運動、競爭性運動等體現大班幼兒年齡特徵的運動發展目標自然融合於奧運火炬傳遞主題的運動活動中。(華東師大 冷小剛)
幼兒園大班體育教案――太空尋寶
幼兒園大班體育教案――太空尋寶
目標:
1.練習從高處往下跳。
2.培養靈敏的反應能力。
准備:
將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。
玩法:
教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。
規則:
1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。
2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。
3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。
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幼兒園大班體育教案――小猴智救白龍馬
設計思路
一是強調安全意識。體育游戲具有競技和趣味的屬性,幼兒參與慾望強烈,在游戲過程中容易「忘乎所以」,教師應保證環境設置、道具使用的安全性。二是體現趣味性。以幼兒最喜愛模仿的人物「孫悟空」為主線創編的帶有故事情節的體育游戲,情趣盎然,其樂無窮。三是強調體智結合。幼兒根據小猴救白龍馬的示意圖,積極開動腦筋,自主完成游戲環境的布置,既能鍛煉身體,又能開發智力。四是注重合作精神。有意識地以小組為單位進行游戲,可使幼兒在獲得成功感的同時,體會到團結合作的重要,從而形成互助觀念。
活動目標
1引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鑽的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。
2培養幼兒的合作能力及創造性。
活動准備
體操墊3塊、小桌子5張(拼搭成魔幻區的山洞)、「金箍棒」25根、幼兒自製的猴子面具25個、《西遊記》的音樂磁帶1盤、玩具白龍馬1隻、塑料圈3個。
活動過程
1環境布置
教師介紹小猴救白龍馬游戲內容;白龍馬被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,孫悟空偵察到白龍馬被妖怪關在宮殿里,前去救它。去宮殿要經過的地方,老師已經畫出來了(展示示意圖)。
幼兒分組討論,根據示意圖把場景布置出來。
2小猴練功
活動伊始,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴。音樂響起,猴王從自己身上拔起一根毫毛,放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:「孩兒們,起床了!」小猴齊聲說:「是。」猴王和小猴將手放在自己的額頭旁,做觀察的動作。師幼根據音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作,練習基本功。為了能順利地救出白龍馬,悟空先要求了解地形。幼兒根據自己的需要,反復在場地上練習手腳著地向前爬行以及正、側鑽的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒克服困難。
3智救白龍馬
猴王交待游戲規則:
① 戴好孫悟空面具,否則白龍馬不認識你們;
②一路上要注意安全,跟好猴王,否則被妖怪發現了會有生命危險;
③要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。
幼兒戴上到孫悟空面具出發,一路上手腳著地爬過「魔幻區」,然後到高坡(幼兒園的花壇)處往下跳,再從幼兒用金箍棒搭建的天然山洞輕快地鑽過去,最後側身鑽過秘密通道(塑料圈),到達關白龍馬的宮殿(多功能滑梯)。
這時,小猴們興奮地滑下滑梯,尋找白龍馬的下落。但妖怪把白龍馬轉移了。正當孩子們四處尋找時,遠處傳來《西遊記》的音樂聲。猴王牽著白龍馬走來,小猴們興奮極了,圍著白龍馬邊唱邊舞。
4.活動結束
幼兒以小組為單位,分工收拾活動材料。
大班主題活動教案――放學路上
設計意圖
幼兒上小學後,逐步要面臨自己獨立上學和回家,需要有一定的獨立性和自控能力,需要有安全保護和遵守交通規則的意識和行為。設計此活動旨在通過幼兒喜愛的體育競賽游戲,培養幼兒遵守交通規則,樹立自我保護意識,增強自控能力。
活動目標
1、 了解放學路上的安全常識,培養遵守社會生活規則的意識。
2、 遵守游戲規則,動作靈活,有一定的自控能力和自我保護意識。
活動准備
1、 開始部分。
(1) 活動身體各部位,可根據本班幼兒的發展需要自行安排。
(2) 練習模仿競走動作。
2、 游戲:放學路上。
(1) 介紹游戲名稱,場地,交待玩法和規則。
玩法:
①分四隊,排頭背書包站在起跑線上。
②腳尖腳跟走過直線。
③在簍中摸一張圖片,看完後還原,自己判斷能否過馬路,能過就走過斑馬線,不能過就大聲數八下再過斑馬線。
④過天橋(平衡木)。
⑤繞過終點返回,將書包交給第二人背好,依次游戲。
規則:
①違反玩法中的要求者退至起點,重新游戲。
②排尾最先回到起點為勝。
(2) 進行游戲。一般玩2-3次,可根據天氣、幼兒身體狀況適當調整次數。
(3) 小結游戲情況,獎勵勝者,鼓勵後者。
3、 自由活動:幼兒自選各種器械進行游戲。
4、 放鬆動作:根據需要自行安排。
延伸提示
在體育活動區提供游戲器材,供幼兒自由選擇,自由游戲。
幼兒園大班體育教案――滾動
設計意圖:
有一次,陽台上晾著幾條綵綢橫幅,孩子們興奮地在橫幅下鑽來鑽去,有的則在垂掛到地面的橫幅上打滾。見此情景,我便設想利用這一材,料來引導幼兒探索滾動動作。為了充分挖掘這一材料的多種用途,我在綵綢邊緣縫上紐扣,使之可根據需要連接。
在設計中,我注重各領域教育內容的互相滲透。如在競賽中採用記分的方式,既營造了比賽的氛圍,又滲透了數學內容。在准備材料及游戲過程中,我有意識地培養幼兒的合作精神,如紅綢的連接(部分幼兒鋪綢子,部分幼兒扣紐扣)、「舞龍」等環節,使幼兒體會到合作的快樂,有利於培養幼兒與人合作的能力。
目標:
1.在綵綢上探索各種滾動的動作,初步掌握橫躺滾動作,發展身體的靈活性、協調性。
2.培養合作精神,體驗集體活動的快樂。
准備:
1.廢舊橫幅5條,紅、黃、藍、綠各隊標志若干。
2.錄音機、音樂磁帶。
過程:
一、准備部分
1.幼兒聽音樂小跑步入場集合。
2.帶領幼兒繞綵綢蛇形跑和繞場跑。
3.幼兒成散點式隊形在教師的帶領下做熱身操,模仿游泳、舉重、投籃、自由體操等動作。
二、基本部分
1.幼兒分組在綵綢有圓點標志一端排隊,嘗試做各種不同的滾動動作。
2.剛才你們做了各種滾動的動作,有的團身滾,有的橫躺著滾,請你們想一想怎樣才能滾得又直又快?
3.引導幼兒帶著問題探索又直又快的滾動方式。
4.請個別幼兒展示探索結果。
5.教師邀請一名幼兒一起示範,引導幼兒比較哪種方法滾得更快,從而發現基本的動作要領:手腳伸直,和身體保持一條直線,這個動作叫「橫躺滾」。
6.幼兒自主練習。
7.幼兒成四路縱隊,按順序在綵綢上做橫躺滾動作,根據全組幼兒完成動作的累計時間,在記分牌上記錄成績:第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分(如圖一)。競賽共進行兩次,引導幼兒計算兩次競賽的總成績,最後向勝利隊頒發紅旗。
8.游戲:舞龍。全體幼兒合作將綵綢連接成長條,玩「舞龍」游戲,方法是將綵綢舉過頭頂,小碎步蛇形走或螺旋形走(如圖二),然後請部分幼兒舉綵綢,其他幼兒繞著同伴蛇行前進。
三、結束部分
在抒情、柔美的音樂聲中,幼兒一手拿綵綢,一手做劃船動作(如圖三),活動在愉快的氣氛中結束。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標:
1、通過多種方式玩布袋,提升體育器材的趣味性。
2、發展幼兒的靈敏性、協調性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。
3、培養幼兒自我調節能力和不怕困難的品質。
4、培養幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動准備:
1、人手一個跳跳袋
2、錄音機、磁帶
活動重點:
通過多種方法玩布袋,保護自身安全
活動難點:
在活動中,自我調節能力的提升。
活動過程:
1、熱身活動
(1)教師自我介紹,和孩子們相互認識。
(2)游戲:聽口令做動作
2、好玩的跳跳袋
(1)分發布袋,用身體的各部位玩一玩,相互模仿
頭、肩、脖子、後背、前胸
(2)游戲:聽聲音,找一找
幼兒將布袋套到頭上,聽老師的拍手聲,判斷教師的所在位置。拍手聲停止後,拿下布袋確認是否找到老師。
(3)貓頭鷹的游戲。
幼兒將布袋披在身上,蹲下當貓頭鷹,教師隨音樂把"老鼠"灑在空地上,音樂結束,"貓頭鷹飛起將老鼠抓回。
(4)小袋鼠學跳遠。
幼兒將布袋撐開,跳進去,並提拉袋口,雙腳向前跳。
(5)毛毛蟲的夢想
幼兒用布袋變毛毛蟲,幼兒套進布袋中,在地面上爬行,跟隨教師吃樹葉,然後結繭,最後蛻變為蝴蝶,在布袋周圍飛翔
3、放鬆活動
(1)師和幼兒一起做放鬆運動。
(2)用變魔術的方式,將布袋收拾好。
教學反思:
新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。
幼兒園大班體育教案 篇4
設計意圖:
跳躍是人體的基本能力之一,深受幼兒的喜愛,跳躍內容豐富多彩,形式多樣,生動活潑而富有童趣,能有效地提高幼兒的彈跳能力,增強下肢力量,提高協調性與靈敏素質,本次活動以「小青蛙學本領」形式開展活動,讓幼兒在「玩中學,學中玩」。有利於培養幼兒不怕挫折,克服困難的自信心和勇氣,在與同伴的`合作活動中感受體育活動的樂趣。
活動目的:
1、了解學習立定跳遠的動作要領,並能基本掌握。
2、鍛煉彈跳能力,肢體協調性,靈敏性。
3、培養幼兒克服困難的自信心和勇氣,激發對體育活動的興趣。
活動重點:
擺臂與蹬地起跳的協調。
活動難點:
雙腳同時起跳落地,上下肢體協調發力起跳。
活動准備:
自製荷葉與幼兒數相同、青蛙頭飾一個、害蟲圖片若干、熱身和放鬆音樂。
活動過程:
一、開始部分
師:今天,老師帶小朋友去學一項新本領,幼兒在教師的帶領下跟著音樂節奏入場,共同做熱身運動。
二、基本部分
1、輔助練習
教師出示小青蛙頭飾,請個別幼兒示範、模仿小青蛙跳的動作。
2、教師講解示範立定跳遠的方法(一擺、二蹬、三跳、四落地)
要求:兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前後擺動,上體稍前傾,手盡量後擺,上下肢體協調配合,起跳騰空後,兩腿屈膝上提盡量靠近胸部,在空中完成挺身和收腹舉腿的動作姿勢,落地時,曲褪前伸臂後擺,身體往前不往後。
3、幼兒跟著練習,教師講解、示範,並指導。
4、請個別動作規范的幼兒展示立定跳遠的動作。
5、教具材料「荷葉」讓幼兒兩人合作,練習跳荷葉動作,教師巡迴指導,鼓膽小的幼兒克服困難,勇敢練習。
6、挑戰一定難度跳「荷葉」動作,讓幼兒四個人合作,擺出不同的造型的「荷葉」,進行練習。
7、設置游戲場地,組織幼兒玩「小青蛙捉害蟲」游戲,復習鞏固立定跳遠動作。
8、幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規則。
三、結束部分
教師簡評幼兒游戲情況,聽音樂做放鬆動作,結束活動。
活動反思:
本次活動對活動目標的達成較好,活動過程中重、難點突出,全部幼兒都已經掌握了立定跳遠的動作要領,能根據教師的講解正確練習,很好地鍛煉了幼兒的跳躍能力和上下肢體的協調能力,活動以游戲「小青蛙學本領」形式開展,符合幼兒的學習興趣和年齡特點,但在挑戰跳一定難度「荷葉」動作時,幼兒與同伴之間相互合作的能力欠佳,在今後的學習過程中,加強對幼兒合作能力的培養。
幼兒園大班體育教案 篇5
設計意圖:追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單異行、玩法豐富並且可以加入各種各樣故事情景和角色,讓小朋友置身於故事情境中引起肢體的創作並體驗心理感受。這樣的話除了基本的跑步練習之外,還讓學生在想像的世界當中放開自己的肢體,在有趣的學習中展現對自我肢體的操控力,同時老師已不是一個示範者的角色。而是一個參與者和引導者,是課堂氣氛營造者和孩子潛能激發者。大班小朋友此時正處於下肢大肌肉群發育成熟時期,多玩此類追逐游戲有利於幼兒下肢發育。
游戲目標:
1.學習簡單追逐跑游戲的玩法並能感受游戲的感受;
2. 懂得遵守游戲的規則;
3. 培養幼兒反應靈敏的能力,發展幼兒腿部肌肉力量。
游戲准備:操場,在兩條平行線上,分別個邊貼上10個小圓點 (站位)
游戲過程:
1.帶領幼兒活動關節,做好運動前的熱身。 鼻子,耳朵,肩膀,屁股
手,抖抖手,手抖抖手,手,搖一搖 ,擺一擺,快快,慢慢。頭,點點頭,左點點,右點點 , 咕嚕咕嚕轉個圈 , 咕嚕咕嚕轉個圈。肩,拍拍肩,轉一轉,快快快。腰,拍拍腰,彎彎腰,摸摸地。屁股,拍一拍,擺一擺,搖一搖,轉一轉,快快快。腿,抬抬腿,抬抬腿,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,跳起來抓住水果,跳起來抓住水果。
2.將幼兒分為兩組「恐龍戰隊」和「奧特曼戰隊」。
(1)兩隊背對背站,老師一吹哨子,兩隊分別朝著自己方向的安全線跑,然後踩到邊線之後就往回跑。【三次】
(2)換成兩隊面對面,有的時候是「奧特曼戰隊」去追「恐龍戰隊」,有的時候是「恐龍戰隊」去追「奧特曼戰隊」。教師說到哪個戰隊哪個戰隊就逃跑,然後另一個戰隊去追—單邊,回來。【兩次】
(3)下面是相反的,教師說「奧特曼戰隊」,那就是「恐龍戰隊」逃跑,「奧特曼戰隊」逃追。【兩次】
(4)下面自己來,兩只小蜜蜂猜拳誰輸誰就逃跑。讓他們自由的玩一會兒!
3.教師帶領活動過後的幼兒做放鬆運動。(拍手跺腳)
請小朋友靜悄悄的走到老師這里來,跟著老師拍手,【放音樂】然後我們上樓去把汗擦一擦,喝點水好不好。下面我們就靜悄悄地去。
4.教師就幼兒表現做出評價、總結,並適時給與幼兒與鼓勵。
游戲規則:
1.在開始之前提醒幼兒注意安全。
2.一定要在聽到教師的口令和要求後在進行游戲。
幼兒園大班體育教案 篇6
製作方法:
用長約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。
活動目標:
1、能跟著音樂較合拍地做動作。
2、能聽、看信號,在音樂結束後迅速找到相應的顏色場地。
3、能在音樂游戲中遵守規則,體驗游戲帶來的快樂。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
單人玩法:
1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練後可邊跑邊繞,進行單腳跳著繞或原地繞。
2、 拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出並接住。比比誰射得高,誰接到的次數多。
3、 打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴裡可模仿打氣的聲音。
雙人玩法:
1、 拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,雙手伸平,輪流將圈向兩側拉送。
2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇游動,另一幼兒則追著踩蛇。踩到後交換進行。
集體玩法:
1、 接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子上,返回後第二位再將圈解開後把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。
2、 鑽山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼兒都搭成山洞後,排尾幼兒鑽過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行
活動反思:
第一: 有些幼兒對於顏色的名稱還不夠清晰明了,有混淆現象,還需要進一步加強練習顏色的學習(例如紅色、黃色、藍色)。
第二: 在隨音樂進行游戲時,有些幼兒只顧自己游戲而導致推擠、摔跤的現象。下次再進行游戲時,要強調幼兒不可以只顧自己而不顧他人的安全推擠他人。
第三: 整個活動進行的都很有序,孩子們得小碎步、跺腳等動作都做得很到位,看上去很快活的樣子。
『肆』 幼兒園大班體育教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。來參考自己需要的教案吧!下面是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班體育教案 篇1
一、活動目標
1、練習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。
2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
二、活動准備
大灰狼頭飾一隻,錄音機,磁帶。
三、活動過程
1、開始部分:動物模仿操
能聽音樂跟著老師做操。
2、基本部分
(1)新授「電羊」的游戲。交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規則、邊講邊示範。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名「電羊」。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:「頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。」另選一幼兒扮大灰狼,背對「羊群」站立。兒歌念完,「大灰狼」轉身喊:「我來吃羊啦!」即追逐「羊群」,「羊群」四散跑開。如果大灰狼捉住了「小山羊」,就可把「小山羊」帶出場外。如果「大灰狼」抓住電羊,電羊就發出「的鈴鈴」的聲音,「大灰狼」觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓「大灰狼」和其它「小山羊」知道誰是電羊。
(2)讓幼兒學念「小山羊」兒歌數遍。
(3)幼兒玩電羊游戲數遍後,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而「大灰狼」抓「小羊」越多越能幹。
四、活動結束
1、玩民間游戲「炒蠶豆、炒豌豆」數遍。
2、簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。
幼兒園大班體育教案 篇2
貼人游戲
活動目標:
1.能有合作進行游戲的能力。
2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。
活動准備:
寬敞的活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規則:
一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈裡任意一位小朋友面前站信(貼人)這時後面一個小朋友就趕緊跑。
二、如果被追捉者連續貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:
1.跑時要在圈外,貼人要到圈裡。
2.被追到者不再當追捉者。
幼兒園大班體育活動:熊和石頭人 活動目標:
1、能按信號快走。
2、能較好的控制自己的行動,反應靈敏。
活動准備:
熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。
活動過程:
一、律動導入:
1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。
2、師生一起做律動--世界真美好。
二、介紹玩法:
1、教師戴上"熊"頭飾。
提問:現在我是一隻大熊,肚子真餓,我發現了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎麼辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線後。
3、教師發出信號後,"熊"和幼兒同時往前走,"熊"隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。
4、如果"熊"發現誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。
5、幼兒游戲後,進行游戲評價。
三:共同游戲:
1、教師扮演熊,其餘幼兒共同游戲。
2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。
3、游戲一輪下來進行游戲評價。
四:放鬆運動:
教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!
幼兒園大班體育教案 篇3
【活動設計】
蠶網是我們農村養蠶時不可缺少的工具,也是農村孩子家裡隨手可得的材料。利用蠶網來組織體育活動,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網煥發出了新的生命力,可開發成為孩子們喜歡的活動器材。
【活動目標】
1、學慣用蠶網練習拋、接球。
2、發展幼兒合作意識與身體協調性,體驗共同游戲的樂趣。
【活動准備】
蠶網、報紙球、蠶花。
【活動過程】
一、熱身運動。
出示蠶網,認識道具。
二、蠶網拋接報紙球。
第一次玩:集中交流:怎麼有的小朋友總是拋不起球呀?有什麼好的辦法可以解決?
(引導幼兒發現用數數或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)
第二次玩:集中討論:這次玩的時候遇到什麼困難了?為什麼會這樣?該怎麼解決?
(引導幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動、移動的方向要統一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)
第三次玩:嘗試用蠶網將球拋的高,並要穩當接住球。
三、游戲:接蠶花。
幼兒三人一組,兩人拉網、一人撒蠶花。
【活動延伸】
可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。
幼兒園大班體育教案 篇4
設計意圖:
有一次,陽台上晾著幾條綵綢橫幅,孩子們興奮地在橫幅下鑽來鑽去,有的則在垂掛到地面的橫幅上打滾。見此情景,我便設想利用這一材,料來引導幼兒探索滾動動作。為了充分挖掘這一材料的多種用途,我在綵綢邊緣縫上紐扣,使之可根據需要連接。
在設計中,我注重各領域教育內容的互相滲透。如在競賽中採用記分的方式,既營造了比賽的氛圍,又滲透了數學內容。在准備材料及游戲過程中,我有意識地培養幼兒的合作精神,如紅綢的連接(部分幼兒鋪綢子,部分幼兒扣紐扣)、「舞龍」等環節,使幼兒體會到合作的快樂,有利於培養幼兒與人合作的能力。
目標:
1.在綵綢上探索各種滾動的動作,初步掌握橫躺滾動作,發展身體的靈活性、協調性。
2.培養合作精神,體驗集體活動的快樂。
准備:
1.廢舊橫幅5條,紅、黃、藍、綠各隊標志若干。
2.錄音機、音樂磁帶。
過程:
一、准備部分
1.幼兒聽音樂小跑步入場集合。
2.帶領幼兒繞綵綢蛇形跑和繞場跑。
3.幼兒成散點式隊形在教師的帶領下做熱身操,模仿游泳、舉重、投籃、自由體操等動作。
二、基本部分
1.幼兒分組在綵綢有圓點標志一端排隊,嘗試做各種不同的滾動動作。
2.剛才你們做了各種滾動的'動作,有的團身滾,有的橫躺著滾,請你們想一想怎樣才能滾得又直又快?
3.引導幼兒帶著問題探索又直又快的滾動方式。
4.請個別幼兒展示探索結果。
5.教師邀請一名幼兒一起示範,引導幼兒比較哪種方法滾得更快,從而發現基本的動作要領:手腳伸直,和身體保持一條直線,這個動作叫「橫躺滾」。
6.幼兒自主練習。
7.幼兒成四路縱隊,按順序在綵綢上做橫躺滾動作,根據全組幼兒完成動作的累計時間,在記分牌上記錄成績:第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分(如圖一)。競賽共進行兩次,引導幼兒計算兩次競賽的總成績,最後向勝利隊頒發紅旗。
8.游戲:舞龍。全體幼兒合作將綵綢連接成長條,玩「舞龍」游戲,方法是將綵綢舉過頭頂,小碎步蛇形走或螺旋形走(如圖二),然後請部分幼兒舉綵綢,其他幼兒繞著同伴蛇行前進。
三、結束部分
在抒情、柔美的音樂聲中,幼兒一手拿綵綢,一手做劃船動作(如圖三),活動在愉快的氣氛中結束。
幼兒園大班體育教案 篇5
活動目標:
1、鍛煉幼兒的平衡能力。
2、培養幼兒意志。
3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動重點難點:
幼兒在活動中的平衡能力。
材料與環境創設:
戶外草地、高蹺
設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是「我是中國人,去旅行」。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
活動流程:
做准備活動——自由玩——集體活動——放鬆
1、做准備活動
幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩
讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動,我們去旅行
介紹玩法,規則。幼兒踩著高蹺去旅行。
4、放鬆、休息、擦汗。
活動反思:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現出來課前准備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家裡和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是「利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂」雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環節的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節
教學中的活動細節也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節。活動中開小火車的環節,高蹺是否先拿在手上,繩子事先要捲起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
衷心地希望:走進我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗游戲的快樂。在感受快樂的同時也能為幼兒的身心發展注入新的活力,讓他們為健康的體魄打下堅實的基礎!
小網路:高蹺也叫「高蹺秧歌」,是一種廣泛流傳於全國各地的民間舞蹈,因舞蹈時多雙腳踩踏木蹺而得名。
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目標:
1、學習仰撐爬,增強手臂腰、腹的力量,提高身體的協調能力。
2、在捉蟲、織網的過程中體驗游戲活動的快樂。
3、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動准備:
1、布置好場地(織了一半的蜘蛛網)。紅、黃、藍、白的自粘紙,磁帶、錄音機。
2、(分紅、黃、藍三種顏色)每人一個標記,小昆蟲圖片是幼兒人數的三倍。
活動過程:
(一)開始部分——師:小蜘蛛們,跟媽媽一起鍛煉身體,學本領好嗎?(隨音樂小蜘蛛跟蜘蛛媽媽一起做熱身運動。)
(二)基本部分
1、引導幼兒探索、練習仰撐前行的動作。
(1)幼兒自由探索蜘蛛爬,師觀察、了解幼兒動作。
(2)幼兒集中交流、展示動作,重點引導幼兒練習仰撐前進的動作(雙腿屈膝坐下,雙手在身體兩側撐地,抬起股部向前爬)。
(3)幼兒自由練習,教師巡迴觀察指導,提醒幼兒小心,不要與他人碰撞,累了坐下來休息。
(4)聽信號練習仰撐爬。
2、蜘蛛織網
(1)師帶領幼兒邊觀察蜘蛛網邊講解織網的方法。
(2)師幼集體織一圈網(講評小結)
(3)黃蜘蛛、藍蜘蛛、紅蜘蛛前後各織一圈網。
(4)在織好的網上幼兒練習倒退爬。
3、蜘蛛捉蟲師:哇,我們的網織得多漂亮啊,會不會有蟲子飛進來呢?
(配班老師扮演蟲子飛進網中分前後三次各投進一蟲子)
(1)分紅、黃、藍隊捉蟲字比賽師邊講解邊示範比賽規則。
先後分三次請紅、黃、藍對進行捉蟲子比賽。
師:捉到蟲子的蜘蛛真能幹,比完比賽是不是很累啊,那就讓我們閉上眼睛安靜得休息一會兒吧!
(2)集體捉蟲子師邊講解規則邊請一幼兒示範:從蜘蛛標記出發——沿網線順著仰撐爬——捉一隻蟲子纏住(粘在身上)——原路倒退返回。
(三)結束部分
1、比一比,誰捉的蟲子最多。
2、一起坐在蜘蛛網上邊分享蟲子邊放鬆動作。
3、跟蜘蛛媽媽一起回家。
小網路:蜘蛛是陸地生態系統中最豐富的捕食性天敵,在維持農林生態系統穩定中的作用不容忽視。
『伍』 為什麼從高處跳下要打滾
給下墜的身體沖力一個橫向的作用力,使得沖力部分改變方向,同時在打滾的過程中用地面摩擦力消除,減緩對腿部的沖擊,避免受傷。
從高處落下速度從一個定值減為零,質量又是一定的,所以如果時間越短,收到的力就越大。這里的時間是指從減速開始到速度減為零的時間。
人受傷與承受的壓強有關,壓強等於力除以面積,所以要盡量增大受力面積,減小受力。受力是變化的,其中更重要的是要減小受力的峰值,綜上應盡量增加減速時間,盡量平均受力,盡量增大受力面積。
從技術上分析,人從高處跳下,應腳著地的同時,利用腿部彎曲先初步減速,然後逐步降低重心直至卧倒,增大受力面積。逐步降低重心是有用的,至於倒地之後繼續翻滾應該是沒什麼用。
正確理解「從高處往下跳」的含義
跳躍的學習內容豐富多樣,包括雙腳跳、單腳跳、縱跳、行進向前跳、側跳、立定跳遠、從高處往下跳、助跑跨跳等。無論是哪種形式,都包含准備、蹬地、躍起、落地等幾個階段。
幼兒跳躍動作的基本要領是:蹬地動作要有力,落地動作要有緩沖;輕輕落地,動作協調。只有這樣才能增強幼兒腿部的肌肉力量。發展彈跳力、爆發力以及身體的靈敏性、協調性和平衡能力。
「從高處往下跳」是指幼兒站在高處經過「跳」這個動作後落到地上,而不是「自由落體」(「自由落體」沒有「跳」的動作)。幼兒園的「跳水運動員」「跳傘」等體育游戲中都有模仿性的跳躍動作,都包含著起跳時「騰起」的要求。
幼兒需要通過反復的、有變化的「玩」,並且通過不斷的交流分享,才能逐步積累這些動作經驗。達到鍛煉的目的。
從專業的角度來說,教師要完整掌握「從高處往下跳」的要領:站在20-50厘米高處,微屈雙腿,兩臂自然下垂;擺臂提腰,兩腿蹬伸騰起跳下;前腳掌先著地,落地的時候要屈腿,上體稍直,兩臂平舉以得到緩沖和維持平衡。