童年消失的手機電腦游戲
Ⅰ 80後小時候玩的游戲有哪些
80後小時候玩的游戲有:
1、老鷹捉小雞:
滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。
Ⅱ 當年玩過的經典網路游戲,你還記得多少(1995-2000)
網路 游戲 對當前這個時代來說,已經是一個非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,當今的大部分 游戲 多多少少都會跟網路沾點邊。然而對於上世紀90年代的人們來說,「網路 游戲 」絕對算得上是一個神秘而又遙遠的新鮮玩意。那個年代,就不必說網路 游戲 了,就連電腦這種東西對很多家庭來說都算得上是絕對的奢侈品,電腦上網那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同齡的80、90後的小夥伴第一次接觸「網游」都是在網吧或是有錢同學的家裡吧,因為當時大部分家庭真的真的不具備這個條件[驚呆]。
網路 游戲 ,又稱 「在線 游戲 」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以 游戲 運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以 游戲 客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現 娛樂 、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線 游戲 。 中國的網路 游戲 起步較晚,直到1995年「網路 游戲 」才在我國出現,第一款國產網路 游戲 《俠客行》還僅僅是沒有畫面的文字 游戲 ,可在那個年代已經是常人無法觸及的奢侈品了。但後來隨著我國迅猛的發展和經濟水平的不斷增長,短短26年後的今天,「電腦」、「手機」、「網路」等當年的天花板級事物,已經是我們觸手可及的生活中非常普及的事物了,因此「網路 游戲 」變得平民化了許多。
今天就讓我們分時代,盤點那些當年我們玩過的、讓我們難以忘懷的「網游」吧,通過回憶,也共同見證網游在20幾點的發展歷程吧。
1、《俠客行》(1996年)
1995年受到《東方帝國2天朝帝國》的硬影響,還在海外留學的 方舟子(沒錯,就是你腦子里想的那個方舟子)決定與 翔少爺、時空、丁、草魚組成五人團隊,抱著「我行我也上」的樸素心態策劃並研發了武俠題材的Mud 游戲 ——《俠客行》。因為方舟子手上有幾本金庸小說,於是由他來寫策劃書,翔少爺與方舟子寫全局,時空和方舟子編寫了第一個城市揚州城和第一個門派 武當派 ,翔少爺編寫了 丐幫 ,丁編寫了華山村和第一個謎團,草魚編寫了星宿派,就這樣,一個全新的事物、國產網游 游戲 中開山劈地的作品誕生了。1995年11月,《俠客行》的策劃書被這個小團隊貼在了當時全球唯一一個中文站點ACT(alt Chinese text)上,這款參考了金庸故事的全新MUD 游戲 引起了留學生的興趣。迄今為止,這份策劃書依然可以在網上找到,直到2006年這一款 游戲 仍在運行……
雖然這只是一款沒有 游戲 畫面的文字類網路 游戲 ,但其誕生意義的重要性是不言而喻的,這也打響了日後眾多國產網路 游戲 不斷涌現的第一槍。
2、UO網路創世紀(1997年)
1997年9月24日,由Origin公司開發的《網路創世紀Ultima Online》可以說是第一款市面上取得巨大成功的圖形化MMORPG,在全球大部分地區都架設了伺服器,但可惜的是由於各種不為人知的緣由,這個 游戲 並沒有由官方引進中國,但是當時已經有了不少民間伺服器(沒記錯的話,第一個伺服器應該是出現在廣東, 游戲 人數很快就突破了10萬), 以今天的標准來看,他們只是不起眼的私服。但不可否認的是,正是依靠老一輩玩家的激情和努力,才造就了中國大陸第一批真正的網路 游戲 玩家,使UO的 歷史 在中國得以延續。
3、《 聯眾世界 》 (1998年)
「聯眾 游戲 ——快樂每一天」。北京聯眾互動網路股份有限公司(簡稱聯眾)成立於1998年,自創業之初,聯眾就獨辟蹊徑,專注於為玩家提供在線棋牌休閑 游戲 ,已成為中國最著名的棋牌休閑 游戲 互聯網服務商。聯眾致力於中華傳統棋牌文化的傳承與發揚,並積極推動國際化智力競技運動的發展,秉承「快樂每一天」的服務宗旨,為用戶提供最優質的產品與服務,致力成為中國第一的棋牌休閑社區。
《聯眾世界》 游戲 大廳,可以說是現在所有棋牌 游戲 大廳的鼻祖,我家是2000年開始撥號上網,記得當時玩的第一款網游就是《聯眾世界》,包括我的父母,發現竟然有個電腦 游戲 能和真人打牌、打麻將,還能互相說話,當時就震驚壞了。即便是後來出了《QQ 游戲 大廳》、《博弈 游戲 》等眾多棋牌類 游戲 大廳,家裡電腦現在唯一存在的棋牌 游戲 還是《聯眾世界》,總感覺這個味才是最正宗的。
4、《石器時代》(1999年)
《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網路 游戲 ,於1999年發行。該作最初在中國由華義國際代理,也是中國早期網路 游戲 的代表,曾經達到萬人空巷的火爆地步。在中國的運營時間長達8年之久,然而由於版權爭奪等問題,最終於2008年停服,後由版權持有商Digipark授權勝思網路(大陸)和陶朱 科技 (台灣)全權代理,石器時代得以再度開服。2016年4月08日,勝思網路正式停運《石器時代》。
5、《 萬王之王 》(2000年)
《萬王之王》是由雷爵開發的中國第一款圖形網路 游戲 。該作於2000年07月在大陸正式上市。同名文字MUD(文字 游戲 )在台灣開放於1996年12月底,開發者是台灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生陳光明和黃於真。
可以說《 萬王之王 》 在中國的地位相當於《 UO網路創世紀 》在世界網游史上的地位。 這個中國 歷史 上第一款圖形化網路 游戲 ,它不僅首開先河地敲開了中國網游市場的大門,也引領我們這第一代網遊玩家走向了一個全新的 游戲 世界。這款 游戲 標志著中國網路 游戲 正式進入到了圖形化時代,其開發商雷爵也成為中國第一家應用圖形化MUD技術於商業消費市場的網游研發公司。
6、《網路三國》(2000年)
《網路三國》是一套互動式角色扮演 游戲 ,是2000年智冠推出的一款 網游 。 游戲 的主題是 玩家 相當感興趣的三國故事作為 背景 ,這是中國 歷史 上第一款三國 線上 游戲 。(不得不說,那個年代開先河的網游實在是太多了[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜])
雖說是以三國為背景的 游戲 ,但實際 游戲 可以選八個國家。在2000年沒有太多 游戲 可選擇的情況下,《網路三國》頂著「三國」這個大頭銜的到來,還是受到了很多玩家青睞的。雖說這已經是一款接近於上世紀的 游戲 了,但是直到2018年12月才停服,可見其生命力之強盛。雖說《網路三國》不像當時《萬王之王》和《石器時代》有如此大的名氣,但絕對是一款值得稱道的好 游戲 ,這也讓 智冠在後來熱衷於製作武俠類網路 游戲 ,比如後來的《金庸群俠傳Online》(這個我們後面介紹)。
好了小夥伴們,今天的分享就到這里。因為95到2000年出品的網路 游戲 實在是少得可憐,也可能是我見識有限,這個年代的網路 游戲 就總結到這里。後面我還會不斷分享每個年代帶給我們快樂的不同的經典網路 游戲 。
最後,我又要重復那句話了,經典網路 游戲 實在太多,如果我把您心中的經典遺漏了或說錯了,還望您多多指正!
Ⅲ 小時候玩過的游戲有哪些,可以說說嗎
1、藏貓貓。
藏貓貓是小時候每個孩子都喜歡的游戲。人數不限,場地不限。兩個人可以玩兒,多數人玩兒更有意思。一個人閉上眼睛數二十個數,其他人藏起來,找的人數完數後就開始找了。有的藏的地方不夠隱蔽,很快就被找到了。有的人很厲害,善於隱藏,害得最後所有人都去找他。最後,沒有人能把他找到,他非常地有成就感。
2、過家家。
這個游戲相信是每個小女孩兒都玩過的游戲,當然,偶爾也會有男孩參與進來。小孩子善於模仿,他們會學著大人的樣子扮演爸爸媽媽。串門,請客,招待客人。如果在院子里玩,他們會自己在地上劃出屬於自己的家,用樹葉當飯碗,用木棍當筷子,假裝吃飯,假裝喝酒。哈哈哈,那真是童真的世界啊。
這些游戲,成了7零,8零一代最美好的記憶。那時沒有手機,電腦,也沒有好的電視劇,但那時真的很快樂。
Ⅳ 每一個90後童年都玩過的十大懷舊電腦游戲,在當時都是大作
相信不少的90後朋友,在童年時期就已經接觸電腦了,我們那個時候不懂得電腦的其他用處,只知道能玩 游戲 ,能聽歌,能看電影,尤其是當時的男孩子,對待電腦只有一件事,那就是打 游戲 ,那在你的童年中,都接觸過哪些經典電腦 游戲 呢?本期十款90後懷舊 游戲 ,我相信其中的大部分,你在當時都會玩過。
GTA系列最經典的一部作品,在2005年發布,雖然沒有《罪惡都市》的年代早,但《聖安地列斯》中的內容豐富,地圖巨大,除了城鎮外,還包括了荒漠、山脈、小鎮、叢林、鄉村、海洋等場景,而且這部作品,也是首款可以讓人物具備潛水游泳能力的GTA 游戲 ,當中部分場景和區域還帶有神秘的彩蛋。在當時,基本大部分人都玩過,也都被它當中的真實畫質,和豐富的內容所吸引,還有幾十條秘籍代碼,可以讓玩家在 游戲 中要什麼有什麼。
在2000年發布的《命令與征服》「姊妹」作品,屬於《紅色警戒》的第二代,《尤里的復仇》要比原版的《紅色警戒2》晚一年,也就是2001年,作為官方推出的DLC獨立資料片,但我們當時玩過的《紅警2:共和國之輝》,是民間MOD的改進版,並非是官方版。這部《尤里復仇》的內容有些變化,無論是在戰役,還是遭遇戰部分,加入了全新的「尤里」陣營,全新的基地風格與武器,其他蘇美兩個陣營也加入了新的武器和內容。個人感覺,雖然《尤里復仇》沒有原版經典,但這部 游戲 卻有較強的挑戰性,遭遇戰玩起來也很過癮,那你當時原版玩得多呢?還是《尤里》版玩得多呢?
它是一款不一樣的《反恐精英》,在 2004年5月發布, 游戲 中有闖關模式,大概有20多個不同關卡,而且畫面相對比《反恐精英1.6》好一些。但除了闖關外,也有傳統《反恐精英》的玩法,比如團隊競技、爆破模式、以及人質模式。《零點行動》的對戰地圖要更多,武器手感和槍聲音效都很不錯,但在當年玩過的人不是很多,因為多數玩家還是在沉迷與1.5或1.6版本。
無論是現在,還是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戲 界最經典的FPS射擊種類,也作為大多數FPS射擊網游的鼻祖。在零幾年的時候,《反恐精英》火遍全網吧,雖然當時玩的只是「學習版」,只能通過區域網本地對戰,但那也有海量的玩家沉迷,當年的大神,對每種槍械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙擊步槍,號稱為「大桿」,槍法超神,基本無人能敵。至今經典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大對戰平台上,或Steam上在線對戰,而且多數人都是當年的「老兵」,對這部 游戲 也有著很深的情懷。
當年全 游戲 界,第一種採用3D畫質的RTS即時戰略 游戲 ,就憑《魔獸爭霸3》的畫質,就完勝當時所有的同類RTS戰略 游戲 ,也包括《紅色警戒2》在內,同時人氣瞬間暴增。該作在2002年發行,它的轉型很突然,之前的一二代連2.5D效果都達不到,但三代卻突然採用3D畫質。 游戲 的玩法也很突出,在當中操控工兵,採集石頭和木頭,一點一點地打造基地,然後發展各類型的戰斗單位,但士兵生產到一定數量後,就無法再去生產,只能等消耗掉一個,才能再去補充一個。 游戲 的對戰節奏稍微較慢,難度稍微有點高,但在當時喜歡《魔獸3》的玩家也佔大多數,至今也有很多人懷念這部 游戲 。
該作與《魔獸爭霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即時戰略 游戲 ,《星際爭霸》的風格有些科幻,因為題材設定,採用了星際世界。當中的遭遇戰,是 游戲 的核心,可以在線聯機對抗,或者本地區域網對抗,也可以自己獨自對抗AI電腦玩家。不過它的畫面只能達到2D效果,放到現在的話,可能很多00後玩家都接受不了,但這部 游戲 在當年,可是最受歡迎的策略類作品,別看它在1998年發布,但至今仍然能在RTS作品中,保留著「元老級」的地位,真正喜歡策略 游戲 的人,基本都能想到《星際爭霸》。
在2003年發布的一款國產FPS射擊 游戲 ,其中的玩法很簡單,無需玩家操控鍵盤行走,而人物的移動都是由系統事先設計好的,玩家只需要使用滑鼠操控武器開火即可,其實這些並不是主要,而 游戲 的題材背景才是主要,在這里不方便多說,玩過的人都深有了解。當中分為四個大章節,一個章節里有四個關卡,而且沒有重復性,每一關都很有特色,玩起來稍微有挑戰性,但技巧很好找,敵人出現的位置是有規律的。對於這部 游戲 ,我相信也是不少人的童年第一款電腦 游戲 。
與《反恐精英》同等的經典FPS射擊 游戲 ,但《秘密潛入》卻要比前者更好,因為 游戲 中有劇情模式,採用半開放性元素,在一個關卡上,玩家需要四處尋找基地的入口,但這就要花上很長時間,甚至要圍繞整個基地走上好幾圈,但四周會有敵人出現,玩家的手槍帶有消音器,可以悄無聲息的幹掉與他們。除了單人部分外,也有區域網對戰模式,可以感受團隊競技和爆破模式,就像《反恐精英》那樣,而且槍械武器種類也很豐富。
比《反恐精英1.5》還要經典的射擊 游戲 ,在1998年發布,至今已經有了24年,無論是當時,還是現在,《半條命》這部作品在 游戲 界仍然很有名,其中的玩法帶有闖關,和人物劇情對話,並且 游戲 的風格有些末世和科幻的元素,當中的武器槍械也有未來風格,也有好多現代型號。但 游戲 玩起來不枯燥,在20年前,這部 游戲 還被稱之為「神作」。玩家還有總提的「半死」 游戲 ,實際上就是《半條命》。
當年國產最強大的三國題材橫版策略 游戲 ,在1999年發行,雖然現在看起來不怎麼樣,但 游戲 的內容卻很豐富,戰斗的小兵或單位等,都有不同的能力,並且對待相同種類,或者次級的單位,都有不同的相剋作用,比如騎兵克步兵,弓箭兵專精打遠程,而且使用不同的武將作為指揮官,也會有不同的戰斗效果,在當時,《三國群英傳2》這部 游戲 很讓人上癮。
好了,本期這十款90後童年懷舊電腦 游戲 ,就為大家分享到這里,那麼你對本期的內容,還認為有哪些不足,還記得哪些童年經典 游戲 的話,那就請在評論區中與大家們分享吧!
Ⅳ 十大童年經典單機游戲—玩過的都已經老了
雖然現在的3A大作比比皆是,無論是可玩性還是畫面上來說,都比以前的 游戲 要好上太多。但也不是說以前的 游戲 就不好,在PC 游戲 剛剛發展起來的時候,有一批非常經典的單機 游戲 ,他們雖然畫面還沒有現在好,但是卻讓我們一度痴迷不已。接下來筆者就帶著大家一起來盤點一下那些經典單機 游戲 。
10.《GTA3俠盜獵車》
罪惡都市
一到放假就和同學,去網吧搶機子,「罪惡都市」已經成了必玩 游戲 ,每天至少玩一次。玩罪惡都市的時候,總喜歡作弊開秘籍,還記得小時候,天天網路搜秘籍,用紙抄下來,比背英語單詞都用心!超喜歡坦克,panzer,開個水上漂,無敵的節奏有沒有。還有阿帕奇飛機,可以俯視整個罪惡都市。然而這個 游戲 有個唯一的缺點就是:不能游泳,掉水裡就沒戲了!
聖安地列斯
YECGAA飛行器來一個,在罪惡都市原先的基礎上,增加了地圖的范圍,還有火車,可以騎自行車,人物有體力和威望之類的,可以召喚小弟,更重要的是主人公能游泳,不至於掉水裡,就冒泡!當年看瞎子吳子在打牌,忍不住笑出了聲。
9.《三國群英傳2》
《三國群英傳2》誰還沒有個征戰天下的夢想呢,那時家裡剛買下電腦,早在小夥伴家領略過這款 游戲 魅力之後的我,第一時間就下載了這款 游戲 ,當時的 游戲 資源還特別好找,不像現在,各大網站已經找不到了,我也只有早年網盤保存過幾個版本。 游戲 內容也很簡單,整個三國時期中國的版圖,各大城池以及關卡,武將、兵器、戰馬、應有盡有,能讓人過足了打仗的癮。 游戲 中最讓人感興趣的內容莫過於各大武將的養成以及收集,最簡單的方法就是把敵人逃跑路線上的城池都換成自己的,打敗敵軍就釋放,他就只能在你的兩座城池之間跑來跑去,遲早招降成功,繼而成為你的得力武將。
8、 《星際爭霸》
《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎製作,在星際系列 游戲 中,其實星際爭霸1的火爆遠遠高於星際爭霸2,因為2的玩法模式並沒有在1的基礎上得到多少提升,甚至還存在一些 游戲 優化的問題。
這是一款比較簡單的射擊 游戲 ,你需要不停的去射擊登陸上岸的的敵人,可以360°射擊,有單機模式和聯網模式,是小時候必備的 游戲 。
5、 《仙劍奇俠傳》
這個 游戲 是一款被眾多玩家公認為「絕世佳作」也獲得過很多榮譽,不論後面推出的系列有多科幻,後續的特效細節畫面做的有多接近現實,都不可否認第一部帶給我們的感動是無與倫比的,特別是感人的劇情和音樂、優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。不過最近紀念的新作卻讓人不敢恭維。
4.《三角洲部隊》
那時候網吧不叫網吧,叫電腦室;那時候騰訊不叫騰訊,叫oicq。當時暑假,天天和朋友約到電腦室打三角洲,打星際;現在回頭看看,連個手機 游戲 的畫質都不如,不得不說現在的 游戲 進步真是快,但是當時的那種激情歲月很難回去了。
3.《紅色警戒》
從小玩到大的紅色警戒,非常經典的一款策略 游戲 ,玩家被分為不同的國家,不同的國家擁有自己的專屬武器,你要做的就是武裝自己,最後摧毀別人的基地。
2.《魔獸爭霸3》
這是最早的即時策略類 游戲 代表作,相信我不用多說了,很多人的青少年時間都是伴隨著對他的狂熱度過的,這款 游戲 是多少人的回憶,想必當初玩過這款 游戲 的玩家,現在的孩子已經會打醬油了吧...
1.《反恐精英》
一個網吧有半個在玩CS,就算一個人打人機也能打一整天,小時候晚上睡覺眼睛一閉全是cs的畫面,滿腦子想著騷操作,但其實菜的一批。