體育游戲鯊魚來啦
A. 幼兒園體育活動環境方案
為有力保證活動開展的質量水平,就不得不需要事先制定活動方案,活動方案可以對一個活動明確一個大概的方向。活動方案的格式和要求是什麼樣的呢?下面是我為大家整理的幼兒園體育活動環境方案(通用11篇),僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園體育活動環境方案1
活動目標:
1、用黃色皺紋紙做成迎春花,為體育活動《美麗的迎春花》做准備。
2、繼續鞏固兒歌迎春花,並創編動作
活動重點:
用黃色皺紋紙做成迎春花,
活動難點:
繼續鞏固兒歌迎春花,並創編動作
活動准備:
美工區:黃色皺紋紙、咖啡色海棉紙;
娃娃家:做好的迎春花打扮娃娃家。
活動過程:
一、活動導入:
1、小朋友,你們還記得我們學了一首關於迎春花的兒歌嗎?你們喜歡這首兒歌嗎?那現在就請小朋友再一起念來聽一聽。
教師和孩子們一起朗誦兒歌《迎春花》
迎春花,開黃花;朵朵開放小嘴巴;它是公園小號手;迎著春天吹喇叭!滴滴答,滴滴答;它把春天迎來啦!
迎春花就像一個小喇叭一樣,把春天吹來了,你們喜歡迎春花嗎?(喜歡)今天我們的區域活動就跟迎春花有關,
二、介紹各個區域。
1、手工區:
老師在手工區投放了黃色皺紋紙、咖啡色海棉紙,小朋友可以根據這些材料來製作迎春花。
2、圖書區。
老師在圖書角投放了有關迎春花的圖片,小朋友可以在圖書角里邊看圖片,邊表演兒歌。
3、娃娃家:
手工區的小朋友可以把做好的迎春花送到娃娃家去,讓娃娃家的小朋友用迎春花來打扮娃娃
三、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
在進區的時候,你先要想好來你要進什麼區角。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。
四、收拾材料,結束游戲。
小結:小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園體育活動環境方案2
一、 指導思想:
根據《幼兒園教育指導綱要》中:「幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益於身心發展的經驗。」的精神和本學期園務計劃,以幼兒發展為本的理念,突出幼兒發展的自主性和能動性,於10月15日——11月15日為體育月,在尊重幼兒個體差異的基礎上,培養幼兒對運動的興趣,體驗樂趣,提高幼兒動作的協調性、靈活性;並在運動中培養幼兒大膽、自信、勇敢合群的個性心理品質,為孩子們提供更廣闊的活動空間、更充分的活動機會,切實提高幼兒身體素質。
二、活動主題:
「 我運動 我健康 我快樂」
三、活動要求:
人人參與 ,天天運動,教師、幼兒、家長達成共識,積極參與鍛煉,確立合作、競爭、快樂、主動、健康發展的教育理念,以達到增強幼兒體質的目的。
四、活動准備
1、增設豐富的戶外體育器械:皮球 、高蹺、平衡木、呼啦圈、腳踏車、軟墊、繩子、沙包等。
2、倡議教師與家長共同為孩子自製豐富的戶外體育器械。
五、內容安排、
(一)、技能鍛煉
1、項目:
大班組(跳繩,拍球,騎車);中班(拍球,踩高蹺,騎車);小班(踩高蹺,滾球,走平衡木):小小班(走平衡木,爬行)。
2、規則:。
①、大班《跳繩》
a、單人跳:幼兒能連續跳10——15
b、雙人跳:一人搖繩,兩人同時跳5——8個。
②、大班《拍球》
a、原地拍球:幼兒能連續拍15下。
b、行走拍球:幼兒能邊走邊拍球5米。
③、中班《拍球》
a、幼兒原地拍球能連續拍5——8下。
b、2---3人互相拋接球。
④、中班《踩高蹺》
幼兒能穩定的在操場上來回走。
⑤、小班、《平衡木》《滾球》
a、幼兒能大膽、勇敢走過平衡木,繞過障礙物。
b、幼兒能控制好球在跑道上滾而不出線。
⑥、小小班《走平衡木,爬行》
幼兒在老師的指導下大膽的走平衡木,能在老師指定的區域內協調快速爬行。
3、考核時間:11月14——20日
(二)、親子運動會
1、各班選3個體育技能游戲和父母一起活動。
2、前期工作準備:通知家長,並組織家長、幼兒進行練習;後勤准備好活動器
械、布置好場地。
3、活動時間: 大班11月2日下午;中小班:11月3日下午;小小班11月4
日下午;(雨天延期)。
4、評委:
大班:陳彩霞、李娜、潘達靜、余彬
中小班:吳張榮、蔡傳限、曾里慧、余彬
小小班:葉海哨、李敏、李娟、林麗君、余彬
統計:童愛霞、拍照:施海雁
六、考核、獎勵
1、親子運動會取小組第一名為優勝獎。
2、技能鍛煉每個項目的前兩為基本項,各班通過率應為95%。
幼兒園體育活動環境方案3
目標:
練習一個跟著一個走成圓圈。
准備:
場地上畫一個大圓圈。
玩法:
游戲開始,大家順著圓圈按逆時針方向一個跟隨一個走,邊走邊念兒歌:「元宵節,真熱鬧,大家快來放鞭炮。」重復幾遍後教師說:「點鞭炮了。」然後原地蹲下,發出「嗤」的聲音,幼兒隨即蹲下發出「嗤」的聲音(表示等待炮響)。教師發出「砰」或「砰砰 」聲,幼兒發出「砰、啪」聲並四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動作。教師以「放鞭炮了」為信號讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時可按順時針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時不要跑得太遠。
幼兒園體育活動環境方案4
本班幼兒玩過體育活動「我們的身體本領大」後,我立即抽取了19名幼兒對他們的「脈搏跳動」、「呼吸」、「出汗」情況進行了測試並進行了綜合分析。通過對9 名幼兒的測試情況的分析,可以看出大部分幼兒的「脈搏跳動」和「呼吸」情況屬於正常范圍。但有14名幼兒的出汗量偏大了些。
針對以上測試情況,我將「我們的身體本領大」這個游戲的過程作了以下調整:
名稱:
我們的身體本領大。
目標:
1、練習由高向下跳的技能。
2、培養勇敢、大膽的意志品質。
3、教會幼兒在游戲過程中根據自身的需求調節運動量。
准備:
與幼兒人數相等的小椅子若干、沙地
過程:
一、活動身體
幼兒隨著音樂做游泳熱身操:上肢運動、踢腿運動、體側運動、跳躍運動、全身運動等。
二、學習游戲
1、師:「運動員跳水時的動作是怎樣的?我們在練習跳水時應該注意些什麼?」幼兒交流從高處跳下的方法並互相學習。
2、師生共同探討由高向下跳的動作技能:「在游泳池裡我們可以怎樣進行跳水?」「我們的身體還可以做哪些動作?」
3、幼兒游戲教師巡迴觀察,對膽小有困難的孩子進行個別指導。(提醒感覺熱的小朋友適當地脫掉一些衣服,累的小朋友休息一下)
三、結束游戲
1、放鬆運動:幼兒跟著音樂做自由放鬆動作。
2、幼兒唱著「我是小小運動員」的歌曲進教室。
幼兒園體育活動環境方案5
材料及製作方法:
小房子
用彩色紙包住廢舊紙盒的四周,將三個用彩紙包好的紙盒疊起來並用膠水粘住,這樣一幢三層的樓房就做成了。可用不同的顏色代表不同的樓層,並在每隻紙盒(每層樓)上開一扇門。在廢舊紙板上貼金色的紙,固定在最上端的紙盒上做成「屋頂」,將回形針固定在「屋頂」邊沿,供孩子懸掛小掛件。把彩色泡沫板切割成各種幾何圖形當作牆磚,其中一面貼上雙面膠,然後將這些「牆磚」分類放入「樓房」「門」里供孩子自由取用,同時將用於裝飾屋頂的各類小掛件也放入「樓房」「門」里。
花壇
把廢舊泡沫板的一面貼上雙面膠,讓孩子們粘貼團捏成的紙花當作花壇,擺放在「樓房」四周;准備一些裁剪成正方形的彩色縐紙、塑料花片和吸管。
玩法:
1、從「門」里摸出各種漂亮的飾物懸掛在屋頂邊沿的回形針上,以裝飾屋頂。
2、從「門」里取出不同顏色和形狀的「牆磚」粘在樓房外牆上。可以根據自己的能力,把相同形狀或相同顏色的「牆磚」貼在同一面牆上,也可以把相同形狀且相同顏色的「牆磚」貼在同一面牆上。
3、將裁剪過的彩色縐紙團捏成紙花粘貼在「花壇」上,將吸管一端插入塑料花片,插在花壇里。
說明:
這個游戲的特點在於整合了孩子們的各種生活經驗和技能,並讓孩子們在真實的情景中游戲,使他們體驗了成功,感受了美。
建議:
1、關注幼兒在游戲中表現出的不同生活經驗,引導幼兒大膽遷移。
2、如果孩子們對製作花有了一定經驗,教師可投放各種不同材料,鼓勵孩子們自由選擇材料,運用各種方式製作出各種花。
幼兒園體育活動環境方案6
活動目標:
1、學習立定跳遠和助跑跨跳的動作技能。
2、進一步提高幼兒爬、跑、跳的能力,鍛煉體能,發展肢體動作的靈活性和協調性。
3、在難度逐步提高的游戲中,主動參與,大膽嘗試,挑戰自我。
4、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
活動准備:
長繩一根、鱷魚胸飾、青蛙的標識人手一份、筐一隻沙包若干、泡沫墊若干、音樂磁帶《小蝌蚪》《青蛙找家》
活動過程:
一、准備活動:
1、教師:「孩子們,到媽媽這里我們來活動一下」(音樂響起,幼兒在教師的引導下模仿小蝌蚪游泳的動作)
2、小蝌蚪變變變:教師「我們一起把繩子圍成一個池塘,來玩小蝌蚪變變變的游戲吧!」(教師邊講解邊示範這一熱身運動的動作,幼兒模仿練習。依據小蝌蚪變成青蛙的過程設計動作,這一動作身體趴在軟質地上完成)
二、青蛙跳田埂
1、教師:現在小蝌蚪變成了小青蛙,你知道小青蛙都有那些本領嗎?(幼兒討論)今天我們一起來學學小青蛙跳的本領,好嗎,你們一人去拿一個青蛙的標記,套在自己的手臂上。
2、教師把幼兒領到事先設計好的田埂那裡,你覺得小青蛙會怎麼跳,想到的小青蛙做給我們大家看看。(這里孩子們根據教師的設計展示不同的跳躍方法)
3、今天我們要來跳田埂了,教師示範,起跳時用力蹬地,落地時屈腿全蹲,要求保持好平衡。幼兒分組練習,這時候教師可以根據孩子的掌握情況隨時調整難度,鼓勵幼兒一次跳過2塊或是3塊田埂。
4、集中幼兒小結:「剛才小青蛙的本領學得都很好,現在看看我們的田埂變寬了,你會怎樣跳過去呢?」引導幼兒自然地從立定跳遠過度到助跑跨跳。(這時候變化孩子們的站立方位即可)
三、游戲「小青蛙捉害蟲」
1、教師「我們小青蛙越長越大,本領也越來越大,對面田裡有許多害蟲,小青蛙要跳過小河和田埂去捉害蟲,你們會不會啊,要是有鱷魚游過來,你們怕不怕?」
2、要求幼兒游戲2次。(第一次沒有鱷魚,第二次由教師扮演鱷魚,雙腿微屈仰卧河中,增強游戲的難度和趣味性)
四、青蛙回家
教師:「今天所有的青蛙都很能幹,學會了好多本領,天快黑了,我們聽著音樂一起回家吧。」(幼兒在教師的引導下各自找到一個塑料圈當做青蛙的家,背景音樂是青蛙找家。
幼兒園體育活動環境方案7
活動目標:
1、初步掌握兩人近距離互相拋接球的方法。
2、能集中注意力,觀察球的飛行方向接球,提高接球能力。
3、愉快地參加活動,體驗合作活動的樂趣。
活動准備:
1、球人手1個,球筐8個。
2、小豬胸飾人手1個。
3、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、准備活動。
1、幼兒佩戴胸飾扮小豬,教師扮豬媽媽:小豬們,每人拿一個球跟媽媽一起來做操吧!
2、教師放音樂,幼兒持球聽音樂做「豬小弟運動操」(教師自編)。結合操節動作進行拋接球、滾球、拍球等活動。
3、幼兒自由玩球,教師提醒幼兒用各種方法玩球。
二、游戲「你拋我接」。
1、教師:我剛才發現有兩個小朋友探索出了新玩法,請他們表演給大家看。
2、請兩名幼兒示範互相拋接球。
3、教師:他們的手是怎麼拿球的?在拋接球時,怎樣拋接才能使球不掉地?
4、教師邊示範講解動作要領:五指分開,雙手持球,拋向對方(接住球)。
5、幼兒自由結伴練習,教師巡迴指導。
6、圓圈拋接球:幼兒站成一個大圓,教師站在圓圈中間,邊喊幼兒的姓名邊向他拋球,被喊到的幼兒接住球,迅速站到中間喊另外一名幼兒的姓名並向他拋球,然後回原位,第二名幼兒接住球後再循環游戲,依次傳球。
三、游戲「豬小弟運西瓜」。
1、向幼兒介紹游戲玩法和 規則:幼兒分成人數相等的四隊。聽信號、每隊排頭從球筐里取出一個球,轉身拋給第二個幼兒,依次拋到最後的幼兒,該幼兒接球並將球放到排尾的球筐里。最快將「西瓜」運完的 隊伍為優勝。若球沒接住,則必須重新拋接,再向後傳。
2、幼兒游戲2~3次。
四、結束游戲。
1、幼兒進行放鬆整理。
2、師幼共同收拾器材,回活動室。
幼兒園體育活動環境方案8
我執教的是幼兒園建構式課程中班上學期的一節體育游戲《快樂島》。
一、設計意圖:
新《綱要》在幼兒健康領域的目標中明確提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動,動作協調、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性和幼兒的團結合作意識。根據中班幼兒年齡特點和《綱要》要求,我設計了此次活動,並把活動目標定位於:
二、說活動目標:
1、幼兒能夠積極愉快的參與活動,動腦筋想辦法。
2、引導幼兒與同伴合作游戲,體會到合作的愉快。
3、能與同伴一起站在報紙上,保持身體的平衡。
三、說准備:
為調動幼兒對體育活動的興趣,讓他們喜歡參與。我做了如下准備:
1、報紙若干。
2、小海*頭飾每人一個。
3、一段適合表演海*的曲子,大海的輕音樂。
四、說活動重難點:
1、本活動重點就是幼兒能夠積極愉快的`參與活動,動腦筋想辦法,能與同伴合作游戲,體會到合作的`愉快。
2、難點就是能與同伴一起站在面積較小的報紙上,保持身體的平衡。
五、說教法
本次活動以游戲法為主,讓幼兒在輕松愉快的音樂氛圍中,頭戴小海*頭飾變成了一群可愛的小海*在沙灘上玩耍,到大海里做游戲等故事情節,帶幼兒進入情境,採用了表演法、嘗試法、提問法,逐步提高游戲難度來進行游戲活動。
六、說學法
整個活動以幼兒為主體,游戲過程從易到難,通過表演、游戲、體驗等方式讓幼兒把自己當成一隻小海*融入到游戲活動中,使幼兒在玩中學,學中玩,活動活而有序。
七、教學過程
第一個環節:組織教學,幼兒頭戴海*頭飾變成一群可愛的小海*,激發幼兒活動興趣。
第二個環節:導入活動,我用優美的語言創設海*沙灘遊玩的情境。海*媽媽通過帶小海*爬到沙灘上踩沙子、跳水坑、學小海鷗飛,和小朋友一起跳舞等,既鍛煉了幼兒走、爬、跳等動作技能,又活動了身體,為下一環節作好鋪墊。
第三個環節:熱身游戲:我設計了「鯊魚吃海*」這個游戲。老師來扮演鯊魚,小海*聽信號來找小夥伴手拉手,違犯游戲規則就被鯊魚吃掉。此環節教師注意交待清楚游戲規則,通過這個游戲鍛煉了幼兒的反應能力,並讓幼兒感受到了朋友多力量大的作用。
第四個環節:「快樂島」的游戲,為使「鯊魚吃海*」的游戲更豐富,具有挑戰性。我又增加了難度,設計了「快樂島」的游戲,首先將游戲規則變為聽音樂信號玩游戲,音樂停時,表示鯊魚來了,要快速躲到快樂島上。這一環節既鍛煉了幼兒的聽力,更有利於幼兒集中精力進行游戲;
最後,「海水上潮了,把快樂島逐漸淹沒,報紙對折,越變越小,難度逐漸提高,將整個活動推向高潮。前兩次對折後幼兒很容易就躲到快樂島上,當第三次對折報紙後,快樂島面積變得較小,如果直接進行游戲,有些幼兒可能一下想不出好辦法,所以這一環節我在游戲開始前先讓幼兒到小島上來嘗試體驗一下,給幼兒充足的時間動腦筋想辦法,並讓幼兒展示自己的想法,師及時給予表揚鼓勵。經過教師的啟發引導、同伴的互相學習,幼兒想出了各種各樣的辦法,我覺得這一環節活動的難點得以突破。
第五個環節:放鬆活動。我帶領幼兒在展開的快樂島上兩個幼兒背靠背,聽著美妙的輕音樂安靜下來,做放鬆運動,使整個活動較好地達到動靜結合。
八、活動反思:
本次活動教學中,我始終以飽滿的情緒帶動孩子,盡力照顧到每一個孩子,努力做到師生互動、生生互動。通過游戲的形式把興趣點自然而然地轉移給了所有孩子,整個活動氣氛高漲,活而有序,動靜結合,目標達成,當然還存在一些不足之處,歡迎各位領導和老師多提寶貴意見,謝謝大家!
幼兒園體育活動環境方案9
教材分析
皮球的玩法多,可操作性強,是小班幼兒非常喜歡的玩具。本活動通過指導幼兒練習拍球、滾球、踢球等動作,提高幼兒手眼協調能力,鍛煉手腕、腳踝的靈活性。
活動目標
1、知道原地拍球的基本方法,練習排球的基本動作。
2、能收養手眼,協調的控制好皮球。
3、對皮球感興趣,體驗玩皮球的快樂。
活動准備
皮球人手一個
活動建議
1、准備活動,教師邊念「大皮球,真好玩,一會兒低,一會兒高, 進行拍拍拍,蹦蹦蹦,轉個圓圈再來跳」的兒歌,邊引導幼兒模仿球進行蹲、跳、轉圈等動作做准備活動。
2、出示皮球,引導幼兒自由探索並相互學習球的各種玩法。
(1)出示皮球,激發幼兒興趣,討論:球可以怎樣玩兒?
(2)引導幼兒練習拍球、滾球、踢球、拋球等動作,提高手眼協調能力。
(3)請個別幼兒演示不同拍球方法,其他幼兒相互學習。3、教師示範,指導幼兒學習原地拍球的基本方法。
3、教師示範原地拍球方法,指導幼兒學習原地拍球的動作要領。
(1)動作要點:腕、指放鬆,五指自然分開,伸肘、屈腕、屈指,用適當的力量拍打球的上部。
(2)指導幼兒練習原地拍球,初步掌握拍球動作。
(3)教師表演花樣拍球,激發幼兒興趣,。如:自拋自接、拍球轉身、胯下傳球等。
4、放鬆活動:教師引導幼兒利用皮球在身體上滾一滾,放鬆全身。
幼兒園體育活動環境方案10
一、活動目標
1、練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。
2、喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。
二、活動准備
1、小螞蟻頭飾,食物袋若干,背景音樂。
2、幼兒已儲備了有關螞蟻生活習性的相關經驗。
三、活動過程
1、熱身活動。
(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)
師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)
2、練習各種不同方式的爬。
(1)自由爬
師:寶寶們,讓我們去散步吧!
(2)有序爬
師:寶寶們,如果前面有一個山洞,你們爬過去嘛?現在媽媽來做做小山洞看看那個寶寶的本領大,好不好。(鼓勵幼兒一個接著一個有序地爬山洞。)如果前面有一條小山你們爬過去嘛?(鼓勵幼兒一個接著一個有序地爬小山。)
3、游戲:巧避大熊。
(1)嘗試倒退爬
("獅王進行曲"的音樂響起,聲音忽大忽小。)
師:寶寶們快聽,什麼聲音?前面發生了什麼事?讓我們一起去看看。(引導幼兒向前爬)哎呀是一隻找食物吃的大熊,快向後退。
(1)引導幼兒練習向後倒退爬,聽聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?引導幼兒再次向前爬。如此反復2~3次。)
(2)鞏固倒退爬師:剛才你是怎麼倒退爬的?讓我們再試試吧。
4、游戲:螞蟻背豆。
(1)找"糧食"師:寶寶們,冬天就要到了,讓我們尋找糧食准備過冬吧!(引導幼兒尋找場地用沙包製成的小糧袋。
(2)運"糧食"請幼兒將小糧袋運回糧倉。(師幼共同檢查游戲結果。)
(3)搬"大豆"
a、螞蟻媽媽:糧食不夠怎麼辦?引導幼兒在場地的中央發現"大豆"。"大豆"由報紙和泡沫粘貼而成,體積較大。)
b、鼓勵幼兒一起合作把"大豆""嗨喲、嗨喲"抬回家。
5、放鬆練習,結束活動。
師:寶寶們,今天太陽真是暖和,讓我們一起曬曬太陽吧,小螞蟻跟著媽媽躺著,伸伸腿,曬曬太陽,抖抖毛,等等隨音樂做放鬆活動。
幼兒園體育活動環境方案11
設計意圖:
《綱要》指出培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的終極目標,同時倡導用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高對體育活動的興趣。因此設計了本次活動,嘗試用多種方法玩球,通過幼兒自由探索球,嘗試用拍、滾、拋、踢合作等進行探索。進一步提高幼兒身體的靈活性、協調性能力,激發幼兒對玩球的興趣。
活動目標:
1、培養運球·拍球·傳球·接球的能力。
2、懂得利用各種工具,探索皮球的玩法。
3、產生玩球的願望和興趣。
活動准備:
跳繩、皮球、瓶子、棍子、呼啦圈、布等。
活動過程:
一、開始部分
1、組織幼兒在操場上集中,進行隊列隊形的變換。
要求:幼兒聽口令,有節奏的進行,挺胸抬頭擺起臂,眼看前方隊列整齊,左右轉彎為直角。
二、基本部分
1、准備活動:
簡單的熱身運動,有針對性的對玩球時會受傷的地方進行訓練。
如:膝關節、腕關節、裸關節。
2、身體活動:球操
要求:做操時動作到位、用力。
3、花樣玩球
寶貝們,今天老師帶來了很多器材,有呼啦圈,棍子·跳繩·瓶子·布等等,請寶貝們和你們的好朋友一起來試試,看看除了我們以前的玩法以外,還有沒有其他的玩法。老師觀察幼兒的活動,肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多不同的玩法。老師在旁訓練指導,仔細觀察,示範其他的玩法,引導幼兒重點練習控球·行進拍球· 傳接球的能力。
三、傳球游戲
把幼兒分成六縱路,第一排的小朋友手拿著皮球在頭頂上,老師喊預備開始後,就從頭頂上傳給下一位小朋友,直到最後一名小朋友接到球後,迅速的跑到第一個小朋友的前面把手舉高,速度最快的小朋友將會得到一朵大紅花。
四、結束
鼓勵幼兒大膽發表自己今天的感想,學會了什麼,心情怎麼樣,互相交流。
活動延伸:
課余時間適當的增加這個游戲,鍛煉幼兒的手眼協調能力。
活動反思:
體育《皮球,我會玩》這節活動目標基本完成,環節層層遞進,利用幼兒玩球的已有經驗,嘗試用多種方法玩皮球,在開放的氛圍中孩子們用拍球、拋球、踢球、兩人滾接球和合作抱球走等多種方法進行玩球,激發了幼兒玩球的興趣。
不足之處:
1、 熱身活動導入,幼兒興趣高,但是活動時間太長。
2、 教師的提問要更具體和有針對性一些。
B. 幼兒園體育活動方案
幼兒園體育活動方案1
各位領導,老師,大家好:
我執教的是幼兒園建構式課程中班上學期的一節體育游戲《快樂島》。
一、設計意圖:
新《綱要》在幼兒健康領域的目標中明確提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動,動作協調、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性和幼兒的團結合作意識。根據中班幼兒年齡特點和《綱要》要求,我設計了此次活動,並把活動目標定位於:
二、說活動目標:
1.幼兒能夠積極愉快的參與活動,動腦筋想辦法。
2.引導幼兒與同伴合作游戲,體會到合作的愉快。
3.能與同伴一起站在報紙上,保持身體的平衡。
三、說准備:
為調動幼兒對體育活動的興趣,讓他們喜歡參與。我做了如下准備:
1.報紙若干。
2.小海*頭飾每人一個。
3.一段適合表演海*的曲子,大海的輕音樂。
四、說活動重難點:
1、本活動重點就是幼兒能夠積極愉快的參與活動,動腦筋想辦法,能與同伴合作游戲,體會到合作的愉快。
2、難點就是能與同伴一起站在面積較小的報紙上,保持身體的平衡。
五、說教法
本次活動以游戲法為主,讓幼兒在輕松愉快的音樂氛圍中,頭戴小海*頭飾變成了一群可愛的小海*在沙灘上玩耍,到大海里做游戲等故事情節,帶幼兒進入情境,採用了表演法、嘗試法、提問法,逐步提高游戲難度來進行游戲活動。
六、說學法
整個活動以幼兒為主體,游戲過程從易到難,通過表演、游戲、體驗等方式讓幼兒把自己當成一隻小海*融入到游戲活動中,使幼兒在玩中學,學中玩,活動活而有序。
七、教學過程
第一個環節:組織教學,幼兒頭戴海*頭飾變成一群可愛的小海*,激發幼兒活動興趣。
第二個環節:導入活動,我用優美的語言創設海*沙灘遊玩的情境。海*媽媽通過帶小海*爬到沙灘上踩沙子、跳水坑、學小海鷗飛,和小朋友一起跳舞等,既鍛煉了幼兒走、爬、跳等動作技能,又活動了身體,為下一環節作好鋪墊。
第三個環節:熱身游戲:我設計了鯊魚吃海*這個游戲。老師來扮演鯊魚,小海*聽信號來找小夥伴手拉手,違犯游戲規則就被鯊魚吃掉。此環節教師注意交待清楚游戲規則,通過這個游戲鍛煉了幼兒的反應能力,並讓幼兒感受到了朋友多力量大的作用。
第四個環節:快樂島的游戲,為使鯊魚吃海*的游戲更豐富,具有挑戰性。我又增加了難度,設計了快樂島的游戲,首先將游戲規則變為聽音樂信號玩游戲,音樂停時,表示鯊魚來了,要快速躲到快樂島上。這一環節既鍛煉了幼兒的聽力,更有利於幼兒集中精力進行游戲;
最後,海水上潮了,把快樂島逐漸淹沒,報紙對折,越變越小,難度逐漸提高,將整個活動推向高潮。前兩次對折後幼兒很容易就躲到快樂島上,當第三次對折報紙後,快樂島面積變得較小,如果直接進行游戲,有些幼兒可能一下想不出好辦法,所以這一環節我在游戲開始前先讓幼兒到小島上來嘗試體驗一下,給幼兒充足的時間動腦筋想辦法,並讓幼兒展示自己的想法,師及時給予表揚鼓勵。經過教師的啟發引導、同伴的互相學習,幼兒想出了各種各樣的辦法,我覺得這一環節活動的難點得以突破。
第五個環節:放鬆活動。我帶領幼兒在展開的快樂島上兩個幼兒背靠背,聽著美妙的輕音樂安靜下來,做放鬆運動,使整個活動較好地達到動靜結合。
八、活動反思:
本次活動教學中,我始終以飽滿的情緒帶動孩子,盡力照顧到每一個孩子,努力做到師生互動、生生互動。通過游戲的形式把興趣點自然而然地轉移給了所有孩子,整個活動氣氛高漲,活而有序,動靜結合,目標達成,當然還存在一些不足之處,歡迎各位領導和老師多提寶貴意見,謝謝大家!
幼兒園體育活動方案2活動目標:
1、用黃色皺紋紙做成迎春花,為體育活動《美麗的迎春花》做准備。
2、繼續鞏固兒歌迎春花,並創編動作
活動重點:
用黃色皺紋紙做成迎春花,
活動難點:
繼續鞏固兒歌迎春花,並創編動作
活動准備:
娃娃家:做好的迎春花打扮娃娃家。
活動過程:
一、活動導入:
1、小朋友,你們還記得我們學了一首關於迎春花的兒歌嗎?你們喜歡這首兒歌嗎?那現在就請小朋友再一起念來聽一聽。
教師和孩子們一起朗誦兒歌《迎春花》
迎春花,開黃花;朵朵開放小嘴巴;它是公園小號手;迎著春天吹喇叭!滴滴答,滴滴答;它把春天迎來啦!
迎春花就像一個小喇叭一樣,把春天吹來了,你們喜歡迎春花嗎?(喜歡)今天我們的區域活動就跟迎春花有關,
二、介紹各個區域。
1、手工區:
2、圖書區。
老師在圖書角投放了有關迎春花的圖片,小朋友可以在圖書角里邊看圖片,邊表演兒歌。
3、娃娃家:
手工區的小朋友可以把做好的迎春花送到娃娃家去,讓娃娃家的小朋友用迎春花來打扮娃娃
三、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
在進區的時候,你先要想好來你要進什麼區角。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。
四、收拾材料,結束游戲。
小結:小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園體育活動方案3設計思路
大多數嬰幼兒八個月就會爬了,隨著動作的發展,幼兒四肢的力量和協調能力逐步提高,但是在小班階段,我們還常常會看到幼兒習慣於手膝著地爬,這是幼兒最常用的爬法,其實還有很多種爬的方法,本活動旨在發揮幼兒的創造性,讓他們變出各自獨特的爬法,並引導幼兒嘗試幾種不同的爬法。
小烏龜因容易飼養,常常成為幼兒園自然角飼養的首選小動物,而且小烏龜又善於爬行,於是我們將幼兒熟悉的小烏龜與爬行動作自然結合,提高幼兒身體的協調能力。
由此,我們設計了集體活動機靈的小烏龜。
活動目標
1.願意嘗試幾種不同的爬法,提高四肢的協調性。
2.增進對小烏龜生活習性的了解,體驗爬行帶來的樂趣。
活動准備
1.用靠墊做成的龜殼。
2.創設山坡、山洞、石頭、泥地等場景。
3.輕松歡快的音樂和緊張危險的音樂。
1.魚、蝦玩具或圖片,大筐、盆子,狐狸頭飾。
活動過程
一、熱身活動(共約1分鍾)
把靠墊背在身上有點像誰?(小烏龜)現在烏龜媽媽要帶小烏龜出去鍛煉身體了。
兒歌:點點頭、伸伸手、甩一甩、手打開、轉一圈、手叉腰、扭一扭、踢一踢、跳一跳。
【在靠墊上縫兩根橡皮筋做背帶,讓幼兒背上龜殼,增強幼兒的角色意識,調動他們參與活動的興趣。在熱身活動中邊念兒歌邊做動作,符合小班幼兒的年齡特點,運動順序從上到下,讓幼兒全身都運動起來。】
二、嘗試不同爬法(共約11分鍾)
1.平地自主爬(約2分鍾)
(1)小烏龜有什麼本領?(會爬)請寶寶在空地方爬一爬。
(2)老師發現這個寶寶的爬法跟其他人不一樣,誰願意學一學?
(3)鼓勵幼兒繼續用不同的方法爬。
(4)小結並演示幼兒想出的不同爬法。
【充分尊重幼兒的自主性,發現幼兒不同的爬法,鼓勵幼兒按意願進行嘗試。當幼兒爬法單一時,教師可適時引導,啟發幼兒嘗試不同的爬法。】
上一頁 1 2 3 4 5 6 7 下一頁C. 求元旦安排游戲,有公司領導參與,並能調動氣氛的
很早以前記得我回答過一個類似的問題的,不過當時沒有搜藏記錄,真可惜。。
這個是以前的3/5吧,不過按照你的需要來看的話應該足夠了。
▲修改一下,再補充了點。
希望我的回答對你有幫助,謝謝。
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1、成語連珠,就是先說個成語每個組或每個人用最後一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
2、來個BINGO游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
3、讓你們班的同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦
比如:大話西遊里的那個曾經有一段。。。。。。
4、在會場中間拉很多繩子,然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然後就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了
5、跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個「宮廷轉圈舞」(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會的。
6、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然後叫大家輪流抽取,並大聲地念出祝福內容。)
7、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。然後讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
8、分成2組,同樣准備一些小紙片,上面寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽簽表演,讓對方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個游戲.
10、可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.
嗡嗡~~
11、首先准備問題若干,報紙一張.
規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題
答錯問題,報紙折半繼續
答對問題,問下一道
男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物
總共20道問題,問完時,男女還能符合上一條規則時,游戲結束發獎品
12、善解人意
分成2組,每組3~5個人,排成兩縱列
人與人之間不能說話,只能靠動作表達意思
13、鐵人三項
連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球
最後還要閉眼旋轉15圈
速度最快者有獎
14、小九九游戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始說,4 9,下一個趕緊答36,她再接著說6 8,下一個回答48,以此類推...
誰說錯了,就輸了就受罰:)
15、踩氣球。一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
16、真心話大冒險。
嗬嗬,感覺不錯的游戲啊。
17、十人一組
男女間隔
兩組人用嘴將撲克牌傳遞
先傳完的勝利
18、有電腦有投影儀的話
搞個經典影視配音也不錯啊。
19、報紙時裝表演!搶椅子!食神比賽!
20、逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、 以前我猜裡面玩的,「九九乘法表」
22、買奧利奧,然後打中間的奶油刮下去,塗上牙膏!
讓人吃掉,事先不能讓他知道,看他什麼反應,哈哈哈!
23、每個人分兩個烤地瓜,4個人一起比賽,看誰先吃完!!
24、發兩張紙。每人寫下今天最開心的事情和最不開心的事情。
然後念出來。。。
不用寫名字的。
念出來一樣很好玩的說!
25、三句半!
~傳統精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其實就畫龍點睛一個詞)
應結合本單位情況編詞
26、先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運52一樣,我沒開樓上的是不是有一樣,反正就是個建議,幫你頂。
27、一個桌子兩頭,分別豎直拜上3個碗,碗里分別裝1/3的麵粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。
這個游戲很能調節氣氛,也很整人哦。。。。
28、男的當傷員,女的當護士,用捲筒紙(每人一卷)包紮,從頭到腳,做木乃伊狀,誰包紮的最好、最嚴得獎!
青蛙大戰
器材場地:
室內外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數為佳)
墊子為總人數的一半、毛線球16顆(與總人數相等)
邊界繩兩條
規則:
1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標出起點與終點
2.請夥伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻並發給一人一塊墊子,另一組採取防守並發給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點與終點線的後面
3.攻擊方自起點線後出發,前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點重來
6.計時5分鍾,統計共有幾人成功達陣,然後交換器材,攻守互換
分享重點:
1.你的小隊是採取游擊戰還是團體戰?為什麼?
2.不同的攻、守策略,導致結果有什麼不同?
3.任務中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什麼?
4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協助?這和平時的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~
5.過程中你看到團隊或個人的表現如何?哪些是很棒的?有什麼現象是平時團隊忽略了?
6.競爭對手的表現對團隊會不會造成影響?是什麼?
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,
主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
我們做過一次,最刁的主持選擇最後是一根白頭發,結果老總的腦袋遭了殃….
任務:由隊長指揮隊員將紅桶中的球全部運到藍桶中。注意,整個過程中隊員的手不能接觸球;不能移動桶,可使用場地內的物品。
規則:(以15人為例)
15人中選1人為隊長,站在指定位置;
選2人作副隊長,站在距離隊長10米遠的位置;
其餘12人,每3人一組;站在距副隊長5米位置,面向隊長,橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。
在每組人身後1米處放置一黃桶,桶中裝有30隻乒乓球;
在每組人側前1米處放置兩組工具。
在副隊長和隊長中間的位置放置兩只藍桶。
所有隊員准備就緒,將任務卡交給隊長。活動開始。
道具:4個紙杯,8個匙,8雙筷子,4把叉,1張任務卡。1張題目卡(可作為副隊長的干擾項目)
心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
尋寶大行動
道具:「寶物」(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵
吹麵粉
這是一個整蠱游戲,而且能同時整蠱兩個人的。
道具:麵粉適量,乒乓波一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.
我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協調工作的時候明顯的比一般人親近.
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模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
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D. 一隻鯊魚抱著一個球是什麼軟體
一隻鯊魚抱著一個球是斗魚軟體。斗魚是流暢的視頻直播和游戲賽事直播服務,包含英雄聯盟lol直播、穿越火線cf直播、dota2直播等各類熱門游戲賽事直播和各種名家大神遊戲直播,斗魚TV將更加堅定地走直播多元化,在現有基礎上把直播平台拓展為包含游戲、御宅、星秀、科技、戶外、體育、音樂、影視等集眾多熱點為一體的綜合直播平台。
一隻鯊魚抱著一個球軟體的背景
一隻鯊魚抱著一個球軟體是一家彈幕式直播分享網站,為用戶提供視頻直播和賽事直播服務。斗魚TV的前身為ACFUN生放送直播,於2014年1月1日起正式更名為一隻鯊魚抱著一個球軟體。一隻鯊魚抱著一個球軟體以游戲直播為主,一隻鯊魚抱著一個球軟體榮登2016中國泛娛樂指數盛典中國文娛創新企業榜TOP30。