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去哪裡可以投資游戲

發布時間: 2023-03-04 15:00:59

『壹』 組建了團隊策劃了一個游戲,怎麼才能拉到投資

如果僅僅是策劃一個游戲是拉不到投資的,游戲策劃技術含量並不是太高,投資人興趣不大,回報率也不高。如果是自己開發了一款游戲,可以找天使投資人投資,一般的小投資人就算了,找正規渠道,哪怕你找網路錢包投資都可以。

『貳』 怎麼投資騰訊里的游戲

買股票 或者說你有足夠的資金可以去深圳的總公司去談 足夠的資金的話最少也需要騰訊市值的一半吧

『叄』 投資模擬器去哪可以投資

投資模擬器攻略:
1.手機上打開游戲,點擊開始游戲。
2.在游戲界面,選擇奶茶店,點擊投資。
3.在投資界面,點擊擴建就可以擴大奶茶店規模獲得更多的收益。
打工雖然發展的較慢,消耗的時間較多,但是最為穩妥,也合乎法律,屬於正常人會走的路線,但是生活里我都打了一天工了,你還要我在游戲里接著打工。
游戲中快速獲取金錢的辦法也有著一些考運氣,一些靠做違法的事情(請勿模仿),像小到賭博,打拳,倒賣貨物賺差價,大倒坑蒙拐騙,選擇多種多樣。
時間和金錢,二者不可得兼,你會選擇安安穩穩的賺錢發家致富的一生,還是冒著風險放手賭一把,單車變摩托。
以上就是投資模擬器打工篇賺錢方法分享。

『肆』 怎麼著手投資網游,怎麼去代理國外或國內網游產品

如果你手裡捏著幾百萬上千萬的資金,你如何在網路游戲市場里分一杯羹?希望此文能夠給您一些提示。
幾年前,盛大的《熱血傳奇》將網路游戲市場這塊蛋糕猛地擺在了人們的面前,龐大的市場潛力吸引了大量的資金湧入這個新興的行業,一時間網游市場風生水起,一片繁榮景象,時至今日,這種景象仍在繼續,並且有越演越烈之勢。那麼,其間大賺特賺者有之,黯然收場者有之,苦苦掙扎者有之,如何能讓你的資金有效地回籠並且在這場全民戰爭中取得一席之地呢?

網路游戲是一種文化平台,以傳統的眼光來看,它是一種產品,那麼作為產品,就存在生產者、銷售者、消費者這樣的關系,而換到網路游戲行業,就是開發商、運營商、玩家,本文將以不同的角度來分析一筆新的資金如何進入市場。

現在比較盛行的一種模式,或者說是從網游進入中國開始就流行的模式,就是以代理作為敲門磚,並以此來培養自己的團隊,為將來的發展打基礎。我們今天要說的,就是這種模式,二十一世紀最重要的是什麼,大家都知道是人才,那麼人才到底是什麼樣的概念呢?作為網游公司來講,尤其是以代理作為敲門磚來入行的公司,人才就是你的團隊。其實道理很簡單,大家都知道,韓國游戲畫面好,那麼,精美的畫面是誰的功勞呢,不是哪個素描,也不是哪個上色,更不是哪個主美的功勞,大家都有份,最重要的是這個團隊。國內公司最大的弊病就在於以職位和工資論高低,一個市場總監或者一個主策,往往就把所有的功勞都佔全,這樣的人文環境,對團隊的整體成長是很不利的,也是網遊行業混亂的一個主要原因。所以,以代理入行的公司,最重要的是看清自己的任務:培養團隊。這里是說團隊建設的重要性,關於團隊建設,每個人都有自己的認識,細節就不多加評說了,很多團隊建設的道理,大家比我懂的多,下面我們就說說與你的資金密切相關的東西:產品的選擇。

說到產品的選擇,我先提出三個重點:產品內容,市場需求,開發者素質。我們先從產品內容談起,產品內容是很直觀的東西,畫面、系統、操作等等方面,畫面首先要好看,這是現在玩家們的共識,絢麗的畫面首先能夠吸引玩家們的眼球,在現在這樣一個月幾十款新游戲上市的局面下,我們無法要求玩家忽視你粗糙的畫面而去體驗你的所謂內涵。然後再說系統和操作,日式游戲往往系統比較晦澀,畫面風格獨特,但可玩性較高,不過出於民族感情的因素來說,日式游戲在國內大多吃不開,這是我們無奈但也必須面對的現實。最後要強調的一點就是游戲內容中的道德因素,道德因素這個東西,說起來也許有點扣大帽子的感覺,但是最近發生的一些事情卻對我們敲響了警鍾,大家應該都知道我說的是什麼,對,就是《燃燒的遠征》。九城挨著多少玩家的罵,被扣了無數的屎盆子,游戲內容一改再改,你開發商是世界聞名的暴雪又如何?你不把盜賊改成潛行者,就是不讓你上,你不把骨頭架子貼上肉,還是不讓你上。反觀以往的一些韓國網游,都比較精明,比如《A3》和《神泣》,本來在國外赤身裸體的怪物都被披上了一層稀奇古怪的衣服,這是游戲中國化的標志,也是我們在選擇產品時必須想到的問題,雖然可以在廣告中一再標榜「成人網游」,但是當游戲進入國內的時候,大家還是要讓它更加符合國情。

下面我們說說市場需求,叫好不叫座,似乎已經成了眾多歐美大作在國內遭遇滑鐵盧的標志。舉兩個例子吧,《無盡的任務》和《龍與地下城》,大家都知道,它們好玩,確實很好玩,但就是沒人玩,這就是市場需求的問題。並不是每個大作都能成為《魔獸世界》的,在這里不得不誇獎一下九城,把《魔獸世界》做得這么好,除了與游戲品質以及暴雪的口碑有關,九城做出的努力也是分不開的,良好的伺服器與優秀的客戶服務,都是促成《魔獸世界》在國內成功的原因。好了,有點扯遠了,再說下去有被認為是給九城打槍的嫌疑,我們接著說市場需求。前面是以國外網游做例子,我們再用本土網游來舉個例子,今年有一款同樣叫好不叫座的游戲,大家應該也都知道,網易的《天下二》。那麼《天下二》品質到底如何?平心而論,如果沒有《魔獸世界》,它絕對可以在國內網游市場排上號,甚至可以走向世界,但是,既生渝何生亮呢?一款游戲如果失去了賣點,那麼品質再優秀也只能淪為犧牲品,因為一款《魔獸世界》已經成為了標准,我們再來開發或者代理一款品質無限接近《魔獸世界》甚至有所超越的游戲,如果不在根本上有所區別,還是無法抓住自己的用戶群。所以,挑選產品時,我們寧可選擇一些畫面精美但缺乏太深內涵的泡菜,也無法對叫好不叫座的大作太多的厚愛,雖然對於熱愛游戲的游戲人來說,這很殘酷,但我們卻不得不向市場低頭,畢竟我們是來投資的,曲高合寡不可取。當然如果你很有錢,先買幾個叫好不叫座的大作來砸,可以當我沒說。

最後我們說的,是開發者素質這個因素,近兩年裡,由於網路游戲市場的風生水起,國內出現了一些這樣的公司,純粹以開發為主,一款游戲,投資百萬,耗時半年,然後倒手賣給想入行的投資者,無論是旁敲側擊也好,廣告轟炸也罷,總之是將自己的產品吹得神乎其神,等到最後你合同也簽了,錢也掏了,產品面市的時候才發現基本沒人玩。當然這樣的開發者只是極少數,但我們不能忽視他們的存在,不然也許下一個冤大頭就是你。其實關於開發者素質,我在這里想說的是國外網游,韓國網游和歐美網游之間,存在一個很大的區別,韓國網游往往在游戲開發初期就開始大量投放廣告,以精美的畫面來吸引眼球,提高自身價值,比如說《奇跡世界》和《永恆之塔》,確實,韓國游戲畫面大都比較精美,符合玩家的口味,但是我們仔細看一看,市場上有多少畫面精美的韓國游戲長命的?雖然這與開發者素質沒多大關系,但是既然提到了,還是想提醒大家,如果選擇了「以半成品上市」的畫面精美的韓國網游,就基本上註定它只是一個跳板,真正的眼光還是要放遠的。而且就像剛才說的,韓國網游大多以半成品的狀態就投放市場回籠資金,以進行後續內容與新項目的開發,那麼,我們在今後也許就會遇上多種多樣的問題,後續游戲內容是否持續符合市場需求,是否可以通過各種部門的要求,是否會在新版本的代理問題上出現新的糾紛,等等等等問題。甚至開發者宣告破產,以資金轉入新公司的運作也不是沒有可能,那時候你才真的欲哭無淚。所以在選擇產品的同時,我們也要選擇開發者,有一個具備良好口碑與素質的合作夥伴,能夠讓你進軍網游的路上少去很多坎坷。

說完團隊建設與產品選擇,剩下的問題就是如何去進行運作了。現在網游市場流傳一個「金字塔原則」,也被稱為「4321」理論,除了佔40%的「游戲性」因素,剩餘的是30%的「市場傳播」與20%的「運營能力」以及10%的「技術支持」。可以說,這種理論與一款游戲密不可分,大家都知道我要說《征途》了,沒錯,我就是要說《征途》了。史玉柱讓我們認識到了「網游的運作與衛生巾廣告其實沒太大區別」,以往的游戲人太過於理想化了,將自己的夢想過於神聖化了。其實,網游也不就是產品嗎,它作為一個文化平台,和電影、電視、書刊有區別嗎,實際答案是,沒區別。所以,我們大可不必因為如何開拓市場而發愁,看看17173上近乎無恥的《如來神掌》,看看發給大學生的《戰火OL》安全套,我們明白:原來網游推廣也能這樣玩!記得張朝陽說過一個詞,讓我感觸很深,我不知道是不是他的原創,但第一次確實從他那裡得知,這個詞就是「眼球經濟」,首先你要擁有眼球,你才能在網路上有你的經濟,不然市場都不知道你,你從哪裡找需求呢?市場運作這個詞對於現在國內網游市場來說,實在是個敏感詞彙,幾乎與炒作劃上了等號,對於這個有著無限可能的環節,我實在無法訴說太多,就讓仁者見仁智者見智吧。

行文至此,也要告一段落了,不知道堅持看完的你,是否有些什麼想法呢?

『伍』 哪裡可以做游戲代理

先說目前市場上游戲代理都有哪些形式?
1、獨家代理(獨代):直接跟游戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。
2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。
3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將游戲從聯運方接入到自己的平台上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。
第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些游戲公司做的事(沒錯,騰訊2014年成為中國最大的游戲公司,2018年成為世界最大的游戲公司,不僅僅是大家看到的微信或QQ),中國最早的《傳奇》網游就是這種形式,當年陳天橋靠一款游戲5年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。
第二種方式是大多數游戲推廣公司採用的形式,實力相比獨代商要差,但同樣需要一定的資金、資質和運營經驗,如果是個人,這個形式起步比較難,相信應該不大適合大部分正在看這篇回答的人。
重點是第三種方式。
這種方式,個人創業者或者小團隊可以操作,主要收入來源有兩點:
1、推廣平台游戲,以CPS的形式獲得流水分成;
2、招募代理,提供游戲賺錢渠道給其他個人或小團體,獲得授權費用。
注意:游戲平台可以自己搭建,也可以直接由放端平台授權,個人創業者建議選擇後者;兩種收入來源往往對應兩種許可權,即運營權和招募代理權,前者只有流水分成一種收入,後者兩種收入方式都有;招募的下級代理獨立運營,中間沒有流水扣點(這點很重要),下級代理授權費用除去平台管理費,其餘歸該運營商所有,舉例:比如一個平台的授權費用是8000元,平台管理費2000元,一位運營招募了一位下級代理,其中6000元歸該運營商,2000元歸平台(負責平台伺服器運維、游戲數據更新及監管、游戲廠商對接等)。

講完形式,下面講方法。
針對流水分成的CPS模式,一般有免費和付費兩種推廣方法。
免費的推廣方式,像寫游戲攻略、游戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也會很低。
現在大家常見的推廣形式有游戲直播推薦,游戲小視頻引流等,這種方式順應了現在網路的潮流,但實際效果並不佳,主要問題出在後期的付費率上。
還有一些通過吸引泛粉的推廣方式,比如電影粉、小說粉,甚至色流量(這種流量最多,也最好做)等,通過篩選轉化成為游戲粉,這種形式相對前面兩種流量更大,但同樣存在玩家留存和付費率的情況。

『陸』 如何尋找游戲投資人

寫好商業計劃書,然後去對接投資人,推薦幾種股權融資途徑:
1、到各大投資機構官網進行BP投遞。
2、多參加一些線下的沙龍活動,這也是投資人經常露出的一個渠道,經濟相關發達的城市都有。
3、通過三方融資平台,盡量不要選會員制的嘗試成本太高,選那種能自助申請一對一和投資人直接電話溝通的平台,要選和你項目行業階段相匹配的,電話溝通比較高效,而且能相對和投資人更詳細的闡述你的項目,聊完還能加投資人微信,這樣更有助於你的項目被投資人選中推薦雲對接。

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