王者游戲中的自裁什麼意思
A. 《王者榮耀》游戲中AP、AD、ADC、C位分別代表什麼意思
1、AP:法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,例如妲己、小喬、周瑜等。
2、AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄,比如黃忠等。
3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑,艾琳等。
4、C位:指的Adc 和Apc,通常用來指團隊中主要的物理輸出角色和法術輸出角色。
職業解說術語:
KDA:人頭+死亡+助攻綜合計算得到的結果,具體公式為(K+A)/D,評分越高水平越高;
CD:技能冷卻時間;
POKE:遠程消耗的打法;
BAN:禁用英雄;
PICK:選擇英雄;
BP模式:徵召模式,即鑽石局以上排位模式;
先手:首先上去開團,後面隊友跟上;
後手:等對方技能放完了再上;
收割:等對方殘血後手上去收人頭。
B. 王者榮耀游戲術語解釋 a位b位c位是什麼意思
一、沒有A、B位,只有一個C位。C位-Carry這些都是一個意思,C位其實就是Carry的簡稱,一般玩家看來就是超神,能超神的一般都是輸出英雄,承擔團隊主要英雄,所以C位一般說的就是指的輸出位
二、輸出位主要有兩個,射手,也就是ADC英雄,這類英雄傷害一般都比較高,前期一定要發育好後期能夠帶團隊取得勝利,是最容易MVP的位置之一。
三、另一個是中單法師,也就是APC,這里特別說的是中單型爆發比較高的法師,後期輸出主要就是靠他和下路射手,英雄結算中也可以明顯看得出來輸出佔比。不過中單也算容易被針對的一個位置,對面打野的容易來GANK,隊友也容易來吃兵線搶錢,不過中路線短錢多優勢還是比較大的。
(2)王者游戲中的自裁什麼意思擴展閱讀:
王者榮耀游戲術語
一、AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
二、AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
三、野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。
四、主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
五、反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
C. 王者榮耀游戲中的節點是什麼意思
第一個節點就是一血,一血能夠得到更多的金幣,通常拿到一血的那一路都會滾雪球下去,因為丟掉一血不僅僅是那點金幣,還有小兵的經濟和經驗,可能還要掉塔,也許會丟龍,也許就留給對手時間去支援帶崩另一路。所以千萬要小心,不要給敵人拿了一血,不該過的地方我們不過,不必打的架我們不打,不是必殺的人不要追,這是更上一層樓的關鍵。
第二個節點是一塔,這個游戲屬於比較快的那種節奏,一塔在短時間內就會破掉,攻破的那支隊伍得到的不僅僅是金幣經驗,必定會集體攻擊另一路。在王者里,前期一個人打多個人的不存在有打得贏的情況,然後很快就能破掉另一座塔,差距會拉大,這就變成了個無限循環,敵方會變成被動方,要想贏就只有等機遇。
D. 王者榮耀的adc是什麼意思
隨著王者榮耀手游越來越多的玩家加入,有很多從來沒接觸過MOBA類手游的玩家來開始了他們的首次MOBA之旅,但這些新玩家可能在進行匹配、排位中常常因為不熟悉一些專業性的術語名詞而常常出現不必要的失誤,那麼,在王者榮耀中adc是什麼意思,在王者榮耀又有什麼游戲術語呢?下面就跟我一起去看看吧!
王者榮耀游戲術語介紹 adc是什麼意思王者榮耀
ADC:
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說的AD,比如選一個物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然後C——CARRY,能帶動起全隊輸出的核心位置。在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
AP:
AP則是和AD並存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。
兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然後將交戰地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然後實現推塔或者快速收集經驗和金幣的目的。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最後一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然後獲取經驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經驗和金幣,並不需要可以去平A或者技能攻擊最後一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩定的收取經驗和金幣保證發育。
GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行遊走抓人。在雙方對線發育勢均力敵的情況下,GANK的.成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防禦生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用於增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
GG:
GG是通常在游戲結束的時候,輸掉一方的玩家會打出GG,意思是GOOD GAME,誇贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。