可以在游戲中玩的游戲
㈠ 可以和朋友一起玩的游戲 可以和朋友一起玩的游戲的網路游戲推薦
1、《求生之路》
《求生之路》是一款FPS射擊類游戲,這款游戲可以4人組隊,在游戲中,玩家要做的事情,就是消滅路上妨礙你的僵屍,最終到達救援地點,從而逃離出這個充滿喪屍的城市,游戲中有著各種各樣的僵屍,和朋友組隊玩這款游戲,一定不會覺得厭倦。
2、《黎明殺機》
《黎明殺機》是一款1V4的非公平競技類游戲,玩法和第五人格很相似,在游戲中,玩家可以4黑組隊,和屠夫鬥智斗勇,不過這款游戲的內容和細節過於恐怖,膽子小的玩家,不要被嚇破膽了喲。
3、《第五人格》
《第五人格》和《黎明殺機》的玩法一樣,也是1v4的非公平競技類游戲,算是手機版的黎明殺機吧,這個游戲也是可以開黑的,想和朋友一起開黑的,可以嘗試一下這款游戲。
4、《彩虹六號圍攻》
這是一款FPS射擊類游戲,在游戲中,不僅考驗玩家的槍法,同時也考驗了玩家之間的戰術配合,是一款最適合和朋友開黑一起玩的射擊游戲,感興趣不妨試一下。
㈡ 適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園,很多幼兒園教師最頭疼的就是上課時候小孩子注意力無法集中學不到東西,那麼這時候可以邀請小朋友玩一些昨晚上就能完成的游戲集中他們的注意力,下面看看適合在座位上玩的游戲幼兒園
適合在座位上玩的游戲幼兒園1
幼兒園課余時間可以做座位上玩的小游戲:
1、粘泡泡糖。
所有的孩子圍成一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘哪裡?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報。
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紙箱尋寶。
將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
做游戲的好處:
1、好動是孩子的天性,長時間讓孩子呆坐不動或者一直學習勢必引起孩子的反感情緒。益智游戲可以讓孩子自由自在地享受其中,感覺輕松愉快。
2、益智游戲還有利於孩子的智力發展。孩子在游戲的過程中,開闊了視野,認識了事物,有助於培養孩子更好地理解和掌握知識的技能。
3、對於不擅於表達自我的`孩子,在游戲中,家長們要抓住機會及時表達孩子。這樣不但能提高孩子的知識面,也能增強他的信心。
4、對於游戲,孩子總是處於積極主動的狀態。適量的益智游戲有助於兒童提高積極性,還可以避免兒童存在的無聊、厭煩、無所事事等消極或者被動情緒。
適合在座位上玩的游戲幼兒園2
1、踩氣球
玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鍾),最後看誰剩下的氣球多為勝利,得星。
2、吹球進筐
目標:訓練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
規則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進筐。看誰進球多。
建議:家長可以指導孩子吹球時,要掌握方向和力度。
3、過小河
玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。
4、趕小豬
准備:自製高爾夫球棍4條,小皮球2隻,拱門兩個。
玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶並列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
5、快活呼啦圈
准備:小動物木偶若干、呼啦圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
適合在座位上玩的游戲幼兒園3
適合在座位上玩的游戲
2、擊鼓生花: 事先准備(一朵假花或者一張手絹) 先請小朋友們坐好, 老師自己(或選擇一名小朋友)背朝大家開始打拍子(敲擊板凳均可),身後的小朋友們開始傳遞花朵(或手絹) 打拍子的老師(小朋友)隨時可以喊停。
喊停時花朵當時停在哪位小朋友手中,便可請這位小朋友來一個才藝表演(背古詩/唱歌/講笑話/跳舞/腦筋急轉彎/講故事都可以)。 然後這位小朋友出來做打拍子的。把花傳遞給他旁邊的小朋友後重新開始。 以此類推。
1、十五二十
從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝水,兩人都喊中就繼續。
2、擊鼓生花
事先准備(一朵假花或者一張手絹) 先請小朋友們坐好, 老師自己(或選擇一名小朋友)背朝大家開始打拍子(敲擊板凳均可),身後的小朋友們開始傳遞花朵(或手絹) 打拍子的老師(小朋友)隨時可以喊停。
喊停時花朵當時停在哪位小朋友手中,便可請這位小朋友來一個才藝表演(背古詩/唱歌/講笑話/跳舞/腦筋急轉彎/講故事都可以)。 然後這位小朋友出來做打拍子的。把花傳遞給他旁邊的小朋友後重新開始。 以此類推。
3、傻瓜拳
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。
4、剪刀、石頭、布
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在水吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!
5、七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝水,但要往公共杯裡面加水,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的水喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒水再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯水,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。
6、狼人殺
狼人殺一共有平民、狼人、女巫、獵人、預言家這幾個身份。平民,什麼都幹不了,白天靠說活下來 狼人晚上可以殺一個人,可以看到誰是自己同伴一樣是狼人。
女巫有兩瓶葯水,一個救人,一個毒人,每天晚上都會知道今晚要死的是誰。獵人死的時候可以帶一個人走,也就是拉個墊背的。預言家這個厲害了,可以有幾次機會查看別人的身份,但是愛遭狼殺。
7、大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!
如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
8、飛鏢
歷史悠久的水吧游戲。可以邊喝啤水、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小水吧都有這個。
9、打槍打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
10、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝水,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。
還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
㈢ 適合團體一起玩的游戲有哪些
1、蒙眼作畫
游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,需按要求將指定東西畫在紙上。並由其餘觀眾進行猜題,10s內猜對即算闖關成功,連續闖關3次,即獲抽紅包機會一次。
游戲規則:3人PK,用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。投票,勝出者可獲抽紅包機會一次。
4、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
5、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
㈣ 適合多人聚會玩的小游戲
每當周末或者長短假,大家都會有各種各樣的聚會,聚會中玩一些小游戲有助於調節氣氛哦,下面我給大家介紹適合多人聚會玩的小游戲,歡迎閱讀!
適合多人聚會玩的10個小游戲
一、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
二、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
三、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子" 如果說不行,就繼續指下一個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
四、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
五、蒙眼作畫
所有人用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。
找人用語言描述某一樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?
六、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
七、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,保證大家轉不了三次方向就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
八、五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的.),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(MM)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
九、殺人游戲
1、參加人數及配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2、基本原則
1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3、游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察該人的准確身份。
11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
19)留遺言人數與人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局
十、放硬幣
用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流放一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。
多人聚會可以玩哪些小游戲
蘿卜蹲游戲。
這個游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區別在於蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當有人沒反應過來的時候就失敗了要受到懲罰的。
這個游戲可以鍛煉反應和應變能力。
007殺人游戲。
這個游戲是由第一個人喊0,喊得同時要之前另一個人,被指到的人也要喊0,同時也要指向另一個人,這個被指到的第二個人則要喊7,然後在指向第三個人,喊7的人指的時候手指是開槍的手勢,這樣知道的人要裝作中槍躺下但是不需要發聲,其餘的人則要發出啊聲然後舉手投降,這樣其中出錯的人就要受到懲罰了。
這個游戲挺刺激的,主要可以鍛煉人的應變和反應速度。
說三字游戲。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個開始的人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個字的詞語,可以是人名動物等詞語,小於三個字或者多於三個字的詞都屬於失敗,失敗的人就要接替第一個人捉人了,或者是受懲罰。
游戲中需要有足夠的詞彙量和反應速度。
抽大王游戲。
這個游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌裡面的對子拿出去,然後互相抽牌組對,最後會有一個人手裡只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節目了呵呵。
這個完全就是運氣了。有時候可以用眼神來迷惑對方讓對方不知道你手裡的那張牌是大王。
接成語游戲。接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個人開始說一個成語,然後下一個人按照這個人所說的成語的最後一個字開頭再說一個成語,在過程當中沒有說出或者說錯的人要受到懲罰。
這個是考驗你的詞彙量和大腦的反應能力。
適合多人一起玩的聚會游戲
1.搶數字報名字
根據人數定一個數字,數字要比總人數小,每個人都要給自己起一個在同一個場景里的名字(西遊記,水滸傳等),如果大家多數第一次見面,用自己名字也可以。舉例:一共8個人參與,規定數字為6,即1-6,從任意一人開始喊:1,依次把1-6喊完,沒有搶到數字的後兩位就算輸了要受懲罰奧(喝酒或吃菜.....)注意:如果出現有兩位或兩位以上的人搶到同一個數字,其中一人要快速說出剩餘競爭對手的任意一個人的名字(或昵稱),那麼搶數字的其餘人就輸了。下一輪,輸的其中一人先喊1。
2.星期天,去哪裡
大家圍成一個圈,選定一位說:星期天,順時針第二位:去哪裡?第三位:菜園、果園、動物園,第四位任意選一個:如菜園,下一位:如白菜......依次必須說蔬菜類的,不允許和前面的說的菜名一樣或別稱,直到出現錯誤這一輪才算結束
3.碰球
舉例:十個人每人一個號1-10,(2球叫兩球)從1號開始說:1球碰5球,5號要說:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一個回合),沒有2球,要說兩球!說錯的或反應慢的就輸了
4.我愛你VS不要臉
眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。當一人對左邊或右邊發出指令後,接受指令的可以選擇左或右,一旦有人說錯,即受罰
5.數七過
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍喊:過,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。
6.數字陷阱
莊家暗寫下一個數字0-100間(可以寫在手機上),從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱 罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
第二類:運動表演類(郊遊、開會)
1.數青蛙
口令為"一隻青蛙、一張嘴、兩隻眼睛、四條腿、噗通(雙手抱頭蹲下)、跳下水(雙手舉起上跳);兩只青蛙、兩張嘴,四隻眼睛、八條腿、噗通(雙手抱頭蹲下)、噗通(雙手抱頭蹲下)、跳下水(雙手舉起上跳),三隻。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人受罰
2.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整體面向一個中心,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後白蘿卜代表手指一指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個,可以互相Pk,直到喊錯或動作蹲的不一致,這個小組要淘汰一個人
3.五毛和一塊
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
4.開火車
在開始之前,每個人說出一個地名(國外也可以),代表自己。但是地點不能重復。圍成一個圈坐下,喊的時候要揮手,游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」 大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
5.你來比劃我來猜
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派要受懲罰,反之,比動作的人這派受懲罰。
6.撕紙(可做懲罰項目)
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
㈤ 適合戶外玩的50個游戲
適合戶外玩的50個游戲
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。下面是我整理的適合戶外玩的50個游戲
游戲1:蜘蛛網
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。
游戲2:
飛越激流,這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。
游戲3:
三個進球,這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。
游戲4:
戰俘,這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
游 戲5:
打繩結,這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。
游 戲6:
法櫃奇兵,這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。
游戲7:
製造游戲,這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。
游戲8:
帶球賽跑,這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。
游戲9:
新星,這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。
游戲10:
地雷陣,這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
游戲11:
雲梯,這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。
游戲12:
直呼其名,這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
游戲13:
系在一起,這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。
游戲14:
滾球運動,這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,不停的笑。
游戲15:
墊球,這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性。
游戲16:
電波的速度,這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。
游戲17:
困境,這是一個用來培養小組創造精神的游戲。
游戲18:
糖衣炮彈,這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。
游戲19:
馬球大戰,這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。
游戲20:
縮小包圍圈,這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
游戲21:
炸葯,這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。
游戲22:
大掃除,如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的'話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。
游戲23:
搭帳篷,這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多麼具有統治欲。
游戲24:
呼啦圈,這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。
游戲25:
流行雨,這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。
游戲26:
碰碰車,如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。
游戲27:
盲人足球賽,如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇。
游戲28:
輪胎足球賽,這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。
游戲29:
捉迷藏,這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游戲安排在培訓中間的某個晚上。
游戲30:
人工機器,在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。
游戲31:
頂針傳遞,這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。
游戲32:
堆砌磚塊,這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。
游戲33:
走進繩圈,這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。
游戲34:
抽象網,這是一個用來對冗長的培訓作總結的游戲。
游戲35:
袋鼠賽跑,任何團隊都能開展的有趣游戲。
游戲36:
信任背投,幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。
游戲37:
預防摔傷,隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲。
游戲38:
孤島求救,還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。
游戲39:
一路聲響,這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能回歸自然,還能享受天籟之聲。
游戲40:
發揮想像,這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。
游戲41:
緩沖牆,這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。
游戲42:
捆綁行動,這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。
游戲43:
走方塊,這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。
游戲44:
穿越曲徑,這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展。游戲
游戲45:
四足蜈蚣,你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。
游戲46:
收到來信,這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。
游戲47:
技術標兵,這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水平等問題展開討論。
游戲48:
T,恤衫,在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。
游戲49:
智慧鑰匙,這是一個富有挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。
游戲50:
跨越城壕,使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。
擴展: 簡單戶外拓展游戲大全
1、齊心協力運球
分小組比賽,哪一組最快將運到指定的洞內,誰就獲勝。
2、板塊競速接力
分組競賽,將小組通過小板塊從起點運送到目的地,用時最少者獲勝。
3、盲人運啞
分組競賽,蒙眼人將啞人,通過隊友的引領到達目的地。用時最少者獲勝。
4、齊心協力堆塔
小組競賽,將橡皮筋用繩子三或四等分的綁好,每個隊員扯一根繩子,將散亂的杯子堆成塔狀,用時最少者獲勝。當然也可以加大難度,將拉繩子的成員蒙上眼睛,找一名leader用聲音指揮。
5、倒霉球
所有成員圍城一圈,並且每個人被編上序號,中間站一位成員,隨即將球拋向空中,然後隨即叫一個編號,被叫到編號的成員立即接球,確保球不落地。如果球落地,其他周圍的成員趕緊向外散開直到他撿到球,大喊「冰凍」,然後他(自己也被凍住了)盡量將球扔向某個成員並砸中他。如果被砸中,那麼出局。如果沒有,那麼扔球者出局。
6、蜈蚣比賽
小組競賽,最先到達目的地的小組獲勝。
7、青蛙接力賽
分組,每組坐著瑜伽球彈跑。用時最少者獲勝。
8、協作大挑戰
所有成員都站上平衡木,用時最少者獲勝。
9、傳球接力
分組競賽,第一人從頭頂往後傳給下一個隊員,下一個隊員從胯下傳球給下一位,依次交叉進行。規定時間內,傳球最多者獲勝。
10、運球大挑戰
兩人用稍微較粗的繩子拉直,留有一定的縫隙,上面放上球,通過調整高低等,將球運到竹籃子的上方然後掉落進竹籃子。
11、鋌而走險走鋼絲
兩排站立於鋼絲的兩邊協助,兩名隊員站上鋼絲,面對面完成鋼絲之旅,完成之後,離起點最近的兩名繼續依次進行。
12、猩猩過輪胎
分組競速,可根據現實情況加大難度,將輪胎的數量提高。
13、群體盲人運水
將五人蒙上眼睛,為了防止隊員走丟,可以手搭肩膀或者系繩子,旁邊隊友用聲音指揮。
14、空中樓閣
按圖中將木塊堆積好,在保持木塊不倒的情況下,然後抽離盡可能多的木塊,規定時間內,抽離的木塊越多者獲勝。
15、肥胖的聖誕老人
在超市買兩套超大號的運動服,裡面塞盡可能多的小氣球,然後分組競賽,小組成員將體內的氣球用手按破,用時最少者獲勝。或者為了加大刺激感,可以氣球裡面加水。
16、頂球接力
如果是夏天的戶外,頭頂上的桶可以加水,這樣會更加的刺激。
17、眾人控球
這個就不用多說啦,一看就明白了。
18、撞人足球賽
每人穿上特定的透明大球,踢足球。或者是分組競賽,把對方撞倒的人數越多者獲勝。
19、眾人俯卧撐
數量做的最多者獲勝。
20、棒打耗子
兩名對手站在或者跪在指定位置(會轉圈圈哦)然後將對方棒打直到對方掉落為止。
21、看盤作畫
用鉛筆串紙盤作畫,眼睛不能低於紙盤。畫的最好者獲勝。
22、親子游戲-運寶
用廢舊的被子或者其他不容易磨損的物品運送寶寶,最先到達目的地者獲勝。
23、親子游戲-寶寶吹畫
用吸管對著顏料吹,發揮想像力,創造力吹畫。
24、眾人運棍
分組接力賽,所有人的腳背上放上一根長棍,最先將木棍運送至目的地者獲勝。
;㈥ 什麼手機游戲可以兩個人一起玩,還可以在游戲中互動
Minecraft PE版,王者榮耀,歡樂鬥地主等
㈦ 可以自由在游戲場景活動生活類的游戲有哪些謝各位大神
模擬人生》系列據說已經成為了銷量最高的電腦游戲,由於其另闢蹊徑的游戲類型與出色的游戲性,這款游戲及其資料片取得了驚人的成功,甚至可以說到了能令人上癮的程度。在《模擬人生2》中,Maxis試圖告訴我們游戲中的人物將並不僅僅是生活、工作、交際這么簡單,他們還需要學習、回憶、成長甚至死亡。 將情緒帶入游戲中 《模擬人生2》中將會出現彩虹 想想你自己的生活:你是否覺得這個世界上每一件事都是令人興奮的冒險?是否會因為飢餓而心情糟糕?或是因為疲勞而感到身邊的每件事都單調乏味?心情能夠為你的所有的感知添上色彩。它是我們的獨特因素之一。將同樣的尺度帶到《模擬人生2》中是設計小組的目標,在游戲的世界中,情緒決定了你的角色是否會去工作,是否會和其他的角色聊天、學習、工作或者說去戀愛。不論你是人還是游戲中模擬的角色,心情都將是你的個性的反映。 直到現在,那些模擬角色都生活在「一瞬間」,因為他們對生活中已經發生的事情沒有記憶,因此便沒有真正對周圍環境的感覺。給模擬角色以記憶,讓他們能被情緒所影響,這是《模擬人生2》的關鍵。一個模擬角色若積累了許多快樂的回憶,它將會擁有一個更好的心情。相反的,如果背上了太多的情感包袱,他就會擁有一個很差的心情。玩家可以通過安排情節或是工作來改變他們。 Maxis花費了大量的事件來製做一個模擬角色的相關記憶。比如說,在游戲中,一個模擬角色將會記得他(或她)被愛人拋棄的事情,而另一個作為這個事件的證人的模擬角色也會記得這件事,還有他們的朋友也會記得這件事。而事情過後,這個失戀的角色仍然會覺得非常傷心,而他的一個聽到這個消息的朋友會通過輕輕拍打他的背安慰他會減輕他的痛苦。然而,當他(或她)看到舊情人有了新歡的時候,就好像在傷口上撒了一把鹽,更加傷心。 記憶不但能影響模擬角色的情緒,而且能夠影響他們的個性甚至一生。在《模擬人生2》中,每一個人的個性都是唯一的。舉例來說,內向的角色會做白日夢或是與室內的植物交談來滿足他的交際需要,而外向的角色會在屋裡工作的時候還不停地和別人聊天。 當情緒在《模擬人生2》中展現的時候,玩家開始相信他們需要深深地關注這些模擬角色,因為這些角色也在關注著他們。在Maxis的最後的幾個星期中,這些小傢伙最終會醒過來。這實在是很酷。 真實的居住場景 在最初版本的《模擬人生》中,居住區只是一個由10塊區域組成的簡單地域,這遠遠不能滿足玩家的要求,於是在後來的資料片中,Maxis便增加了居住區的范圍以及數量。《模擬人生2》將提供給玩家更廣闊、豐富的居住區,這一設定並不僅僅是增加大小這么簡單,它還將使居住區更加真實與多變,玩家可以根據自己的意願更改自己的居住環境。當玩家第一次看到游戲畫面的時候,一定會驚嘆於建築物的真實與風景的華麗,熙熙攘攘的街道,穿梭於雲彩間的飛鳥,跨越天際的彩虹,在水面上輕擺的帆船,《模擬人生2》試圖營造一個貼近現實生活的環境,使整個居住區更富魅力,這往往令你不得不棲息在此,並繁衍生息。 在《模擬人生2》中,居住區會隨著時間的流逝而發生變化,玩家可以體驗到家庭成長的樂趣,也可以看著自己的孩子成家立業。在游戲開始時,玩家可以任意選擇一個區域作為居住地,當然,你也不能住到深山老林里,游戲並不贊成大家成為人猿泰山,然後玩家便可以選擇一個模板建造你的小窩了。如果你對自己的居住現狀或是周圍鄰居感到不滿,那麼也可以選擇搬家,比如說你看上了一個漂亮的女孩,若想和她保持密切的聯系,那麼最便捷的方法莫過於成為她的鄰居了。 除了建造以外,如何處理日常人際關系包括家庭關系是《模擬人生2》另一個重要的部分,家族這一概念包含了更多的東西,玩家的一舉一動將會影響到家族成員的生活,例如:祖父、祖母在自己的孩子成家之後會搬至郊區一個更小的房子;結婚之後對方家庭中的成員也將成為你整個家族體系的一部分;獨立生活之後,你的父親仍表示希望能常與你住在一塊兒等等。為了方便玩家理清這些重要的人際關系,游戲增加了一個「關系」的選項告訴玩家親密的家庭成員以及朋友有哪些。 社會群也是《模擬人生2》中的一個重要部分,玩家可以建造市場、流行商店、公園等建築,並在這些地方中購買食物、日常用品或是結交新的朋友,當然,這個社會群的復雜程度也完全由玩家來設定。你可以建造一個歐式的小村莊,也可以建造一個荒涼的地區,甚至是在郊外建造一個烏托邦式的社會 追問: 這個是單機游戲還是網路的啊 回答: 單機的 非常不錯 追問: 我們是很多人要一起玩的哦 如果單機不是還要聯機 很麻煩哦 有沒網路的 回答: ...這個也可以啊,選擇兩個人物不就行了! 追問: 可是我們可能是4個或6個人要一起玩哦 單機的話 不好意思玩 而且如果選擇兩個角色 不是還要分開操作 那都沒意思了 回答: 哦 我明白了 你是說 你們很多人用一台電腦玩是吧! 那你就下大富翁吧,最多可以8個人一起玩。也很不錯的。 追問: 不是啊 一般都在網吧玩 因為都是情侶 她們女的都喜歡卡通類型的 也不喜歡打怪的 所以就想玩生活類型的咯 才喜歡網路類的 因為有的在別的地方 沒在一起 回答: —_—!你的分好難賺啊! 大富翁就是卡通的?你沒有玩過?那是投骰子買地等,也很搞笑。 想玩生活類的,網路的一般都是單人的,你想想,你申請一個賬號多人用,那要是你有極品裝備了,丟了,你找誰啊!網路公司才不會給自己找這個麻煩,所以網路游戲都是單人玩的。 所以就是單機大富翁再適合不過你了! 註:我強烈要求您多給些賞分! 追問: 大富翁太單調了 沒興致玩哦 分在說啦 游戲才是真正的問題 回答: 你在有意刁難我吧! 那這個太單調了,那別的又不符合你的要求,唯一的方法就是你可以上報那些游戲公司,專門為你們定製了! 追問: 別這么說好不 不是存心為難你的只是真的想找個好點的游戲玩 你就玩過這兩個游戲嘛 沒有好一點的介紹下了嘛 回答: 說實話,我玩游戲好幾年了,真的找不出再適合你們這么多人的了!
㈧ 十大必玩聯機手機游戲
十大必玩聯機手機游戲:
1、《失落城堡》
和朋友一起闖關戰斗,最多支持4人聯機,勇挑各種怪物。還有亂斗模式,和朋友來一次競技比賽吧。戰斗招式多樣,配合海量武器,打擊感流暢,可以多無限玩法體驗。