電腦游戲逃生速通
⑴ 求大佬們看看這個電腦最高可以流暢玩哪些恐怖游戲逃生可以嗎
MX250還算過得去的筆記本獨顯
大多數類似的游戲都可以玩的,只是畫質不能開很高
近期的大作,你可以試試生化危機2和3的重置版
逃生2也是可以玩的,
還推薦下早期的一些比如Alan Wake ,僵屍圍城系列,都是不錯的
⑵ 《荒野求生》手游造船與火山速通介紹
《荒野求生》中有很多角色,今天以基礎天賦廚師,帶包,鞋為例,速通有兩種可選劇情,前期路線都差不多,建議初次逃脫玩家使用造船逃生,有一定逃生經驗玩家使用火山噴發逃生。來跟我看看如何速通造船與火山吧!一起來看看吧!
前期推圖路線(根據個人情況會消耗9~19天時間):
亂石林 → 瀑布 → 灌木叢 → 海岸 → 竹林 → 丘陵 → 溶洞 → 林中暗流 → 湖泊 → 沼澤 → 火山 → 原始森林 → 綠洲
① 在溶洞出現櫻大大劇情選擇點【溶洞明暗盤步數限制內解開→造大船路線】【溶洞明暗盤步數限制內解開→火山噴發路線】
② 原始森林打完之後別忘了去雪山前兩個進度點取羊毛
③ 若卡進度,直接轉去雨林
④表示使用遠程武器,沒有則表示不推薦使用遠程武器。
【造大船後期路線】(根據個人情況會消耗6~14天時間):
遠山 → 荒漠 → 戈壁 → 野蠻人5星好感 → 籌集資源 → 逃生
注意事項 :
1. 請在20天前打完遠山,若進度跟不上,綠洲可以先不打。
2. 遠山打通之後,游戲內第20天野蠻人會上門要一個綳帶,家裡一定要有備用。
3. 做出藤甲以後(打完雪山和荒漠就能做),准備2個湯葯,4個皮甲,6個薄荷茶,8個蜂蜜,9個珍珠,去野蠻人住所培養好感度到4.5星。在這之後若野蠻人上門討要藤甲,直接給他,這樣就不需要打戈壁。推薦進度慢的同學使用
4. 戈壁可以選擇使用炸葯炸蜥蜴,打到珍珠即可停手
5. 此路線不必擊殺雪山,野人洞窟,松木林
【火山噴發後期路線】(根據個人情況會消耗至少16天時間):
原始森林→雪山→野人洞窟→戈壁 → 回家後火山噴發 → 籌集資源 → 逃生
注意事項:
1. 開圖過程中,卡進度就用近戰武器,去把雨林,松木林,遠山,荒漠這幾張地圖清了。
2. 戈壁可以選擇使用炸葯炸蜥蜴
3. 20天以後,別忘了每天帶上一些不需要的資源,去找野蠻人交易5個石片
速通游戲技巧
1.能不生火盡量不生火,畢竟做一個烤肉30分鍾,肉湯1小時,這都是寶貴的開圖時間,如果生活做飯的話,每天至少要花一個半小時在這上面。
食物主要依靠瀑布放置的陷阱補到的魚,椰子(盡量少吃),蜂蜜(同時回復失眠值和飢餓),生肉(食材充足情況下直接吃3個生肉1個草葯,完全無視副作用)
2.不必刻意保持規律作息,睡覺的主要目的是回復生命值和精神值,次要目的才是讓是失眠值緩慢掉落。盡量在精神值和生命值在同等水平線上的時候選擇睡覺。精神值高可以選擇通過搜集資源,製作葯品,烹飪肉湯等。生命值高可以選擇多貪一波,丘陵殺熊等。
3.家裡不必要的建築無需建造:溫棚/柵欄/3級火堆/釣魚碼頭等。開出林脊豎中暗流以前,也不必建造凈水器
4.竹林的野豬每次去都直接殺完,然後每4天去一次,竹子取12留12;丘陵的熊殺剩1隻,丘陵資源路過再取即可。
【逃離日記】:
第一天,出門直接帶上三個木材,火把不帶,直奔亂石林。搜集完資源後——過家門而不入——直接前往瀑布,搜集完資源,原地放置完陷阱回家睡到天亮,記住現在家裡有石片,一共需要8個石片,差的下次來瀑布補上
第二天,天亮後在一級工具台製作一把石斧帶上出門,灌木叢採集完資源先不帶,去海岸,海岸資源先吃幾個椰子,其餘全部帶走,椰子樹先不動,回灌木叢,能帶多少帶多少,回家,睡8個小時。
第三天,做一個葯盒,做一個綳帶,帶上,去竹林,清完後先不走,把竹林循環生產的野豬全打了,打綳帶,去灌木叢帶走昨天沒帶走的,去瀑布,看一眼陷阱,順便把第一天沒帶走的也帶回家,家裡升級工具台,製作一把竹槍,吃飽,睡8個小時。
第仿卜四天,做一個綳帶,帶上竹槍跟綳帶出門,換上竹槍去丘陵,遇到隱藏半血以上打,半血以下直接放棄。打到獸皮後打綳帶,回家,二級工具台製作皮甲,做一個薄荷茶,吃飽喝足,睡覺,4個小時,出門瀑布,看一眼陷阱,石材採集至18,回家,升級床,做雙刃斧,吃飽,睡至天亮。
第五天,做綳帶,竹槍留家裡,帶上雙刃斧和綳帶,直接去溶洞,用雙刃斧打蛇,溶洞清完先打綳帶,觸發石板,此處自行決定逃生路線——超步數是火山,不超是造大船——再去海岸,換上小斧子砍椰子樹,留6顆,原地吃飽後回家,再出門去瀑布,看一眼陷阱,雙資源採集至18,回家,吃飽,睡8個小時
第六天,做一個綳帶,帶上綳帶竹槍石斧去丘陵,竹槍打熊石斧砍樹,打完後不走,熊殺至一隻。打綳帶,回家。做綳帶帶上去林中暗流,把前面的2波小野菊打完(到威脅6停手)打綳帶,去瀑布,雙資源留16,吃蜂蜜回狀態,睡8小時,竹林竹子采剩18,做一把竹槍,帶上去暗流,清完不走,薄荷采完,狀態好就去湖泊,差就直接回家。
第七天,湖泊清完,打綳帶,竹林殺豬,竹子留12,瀑布石材留18
第八天,帶綳帶,雙刃斧去沼澤殺鱷魚。80血以下停手,回去路過丘陵,草葯留3個,熊留1,蜂蜜留12,回家養傷睡4小時左右,海岸椰子樹留4,瀑布雙資源留18,陷阱要是沒了及時補充。
第九天,沼澤清完,火山清幾波,回家,利用空閑時間做火堆,凈水器,做肉湯,弓,淡水,林中暗流藤蔓留4,瀑布雙資源留16
第十天,做弓,帶上,另外帶12生肉,6草葯,4藤蔓,母狼棲息地開白狼,直接去火山掃尾,然後用弓清原始森林,
第十一天,原始森林掃尾,路過丘陵,竹林殺豬,竹子留12,回家放東西,瀑布雙資源留18,回家做小屋
第十二天,雙刃斧綳帶白狼,雨林,瀑布雙資源留18,家
第十三天,雨林掃尾,喬木留1,海岸椰子樹砍完,瀑布雙資源留16,家
第十四天,帶弓白狼竹槍,綠洲開圖,然後竹林竹子留20。
第十五天,綠洲掃尾,竹林殺豬,竹子留12,瀑布雙資源留18
第十六天,遠山進度先7/8,丘陵看一眼,睡前瀑布雙資源留14
第十八天,竹林竹子留18,荒漠開圖,綠洲把沒帶走的帶上,遠山進度8/8存檔。
第十九天,造船路線做炸葯開始磨丘陵(火山路線打雪山)。
推圖路線: 竹林→丘陵-溶洞-林中暗流-湖泊-沼澤-火山-(雨林)-原始森林-遠山-雪山-(松木林)-(荒漠)-綠洲-野人洞窟-戈壁
小技巧:
其中雪山,綠洲,戈壁,野人洞窟,一卡進度,就不帶弓去打雨林,松木林,荒漠。弓最好在原始森林後期開始使用
造大船路線,可以忽略原始森林雪山野人洞窟松木林荒漠。
造大船有兩種5星好感辦法,第一種直接送禮刷滿,第二種刷至4.5星後回家等野蠻人上門要一個藤甲,給他就行。前者打戈壁,不打原始森林,後者先打原始森林,等待過程中可打戈壁。
⑶ 荒野日記孤島火山浪潮多少天刷新
要通關,首先要了解游戲中的逃生方式。現在已知的逃生方式有七種。
1.建造大船逃離
2.逃離火山浪潮
3.藉助神秘力量逃離
4.搶劫海盜船逃跑(美食家羅蘭專屬)
5.建造堅固的船舶逃生(工匠朱莉專屬)
6.建造熱氣球逃生(探險家老貝專屬)
7.穿越逃跑(野食家野食小哥專屬)
前三個是公共逃生故事,後四個是每個角色的獨立逃生故事,所以每個角色有四種逃生方式可供選擇。
速通是在了解逃生情節觸發條件的前提下,選擇個人最容易實現的情節,以最快的速度滿足處罰條件,逃生。關於所有情節的觸發條件,我在另一篇帖子中寫道,這里沒有重復。辯彎(→傳送門←)
其中,最適合速通的游戲情節是前兩種,建造大船和火山浪潮。建造大船的理論最快速度是34天的游戲時間(第31天是冬天,冬天仍然會持續幾天,但沒有嚴重問題)。目前,火山浪潮的最快速度是27天的游戲時間(尚未進入冬季,並在直播中實現)。簡要說明兩者的觸發條件:
造船 溶洞明暗盤的步數限制內解開→野蠻人五星好感→部落戰爭勝利,完成後需要每天在野蠻人交易獲得兩種特殊木材(每天刷新2種,庫存上限2種,即第二天不累積,),總共需要30種(即使你花20天,只要部落戰爭勝利,土壤每天會幫助你切割2種特殊木材,直到你逃離荒島)。部落戰爭勝利後,需要准備30塊堅固的木材和30塊木材。椰子橘灶態20個,淡水30個,肉湯20個。優點:情節觸發難度低;缺點:准備逃生資源需要花費大量圓源時間
火山 解開溶洞明暗盤超步數限制→地圖點全清→回家後可以觸發。逃生需要准備資源:20塊木頭,10個椰子,20個淡水,10個肉湯。優點:逃生資源籌集消耗時間短;缺點:劇情難以觸發
想要速通,鞋子背包這些道具還是最好要有,鞋子提升40%移動速度,背包擴容30。如果沒有這些道具,會拖慢10天左右的進度。角色天賦對速通並沒有太大影響。
————游戲正式開始(以基本天賦廚師、包、鞋為例)
————每次遇到的情況都會發生變化,寫大概的想法
為了盡可能節省不必要的時間,所以早期不考慮火烹飪問題(強烈推薦野生兄弟,角色不用擔心失眠值,所以節省約10小時製作薄荷茶),主要食物來源是椰子和魚(瀑布陷阱),所以
第一天出門直接帶三塊木頭,不帶火炬,直接去亂石林。收集資源後,直接去瀑布,收集資源,原地放陷阱回家睡到黎明,記得現在家裡有石頭,總共需要8塊石頭,下次不好的瀑布補充
第二天,黎明後,我在一流的工具台上做了一把石斧帶出去。灌木叢收集資源後,我不會先把它帶走。當我去海岸時,海岸資源會先吃幾個椰子,其餘的都會被帶走。椰子樹不會先移動。當我回到灌木叢時,我能帶多少?回家睡8個小時
第三天,做一個葯盒,做一個綳帶,帶上,去竹林,清理後,竹林循環野豬,綳帶,去灌木叢帶昨天沒有帶走,去瀑布,看陷阱,順便說一下,第一天沒有帶回家,家庭升級工具台,做竹槍,吃飽,睡8個小時。
第四天,做一個綳帶,帶上竹槍和綳帶出去,換上竹槍到丘陵,遇到隱藏的半血以上,半血以下直接放棄。玩綳帶後,回家,二級工具台做皮甲,做薄荷茶,吃喝,睡覺,4小時,出去瀑布,看陷阱,石頭收集到18,回家,升級床,做雙刃斧,吃飽,睡到黎明。
第五天,做綳帶,竹槍留在家裡,帶雙刃斧和綳帶,直接去洞,用雙刃斧打蛇,洞清理綳帶,觸發石頭,這里決定逃生路線——超步是火山,不超過船——去海岸,換小斧砍椰子樹,留6,回家,然後出去瀑布,看陷阱,雙資源收集到18,回家,吃,睡8小時
第六天,做一個綳帶,帶上綳帶,竹槍和石斧去丘陵,竹槍打熊石斧砍樹,然後不離開,熊殺了一隻。打綳帶,回家。做綳帶,去森林暗流,打前兩波野菊花(威脅6停止),去瀑布,雙資源留下16,吃蜂蜜回到狀態,睡8小時,竹竹剩下12,做竹槍,帶暗流
我覺得我可能編不下去。。。因為我邊打邊寫。。然而,到目前為止,我只需要打一條綳帶。。。打開丘陵只掉了54血。
有些人臉黑可能要打兩天洞,但我可以在一天內完成丘陵和溶洞。
——————哈哈哈,是的,我還沒寫完。下面是草稿。我躺在床上,用手機慢慢寫。畢竟凌晨2點。
推圖路線:竹林→丘陵-溶洞-森林暗流-湖泊-沼澤-火山-(雨林)-原始森林-遠山-雪山-(松林)-(沙漠)-綠洲-野洞-戈壁
雪山、綠洲、戈壁、野人洞穴、一卡進度,不帶弓打雨林、松樹林、沙漠
最好在原始森林後期使用弓
如果是造船路線,可以忽略原始森林、雪山、野人洞穴、松木林和沙漠
造船有兩種五星好感的方法。第一種是直接刷禮物,第二種是4.5星後回家等野蠻人來要藤甲給他。前者打戈壁,不打原始森林,後者先打原始森林,等待時可以打戈壁。
⑷ 逃生1電腦版怎麼下載
逃生1電腦版怎麼下載
打開迷你手機網搜索逃生1下載
逃生 1是一款第一人稱恐怖游戲。它的玩法就像游戲的名字一樣。都是為了逃避。玩家沒有任何武器,只有一個記錄一切的攝像頭。而且逃生1的氛圍很好。玩家將在一個恐怖的精神病院,用攝像機記錄下一切。玩家扮演獨立記者的角色,被派去調查一家重新開業的精神病院。快來體驗吧!
逃生 1視頻
逃生 1簡介
在《逃生1》中,玩家將扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間最近重新開門營業的精神病患者之家,而一切驚悚的情節都將從這里展開,在這個危機重重的瘋人院中你要做的就是苟延性命,一旦不小心,你就會被那些如僵屍般強壯而嗜血,卻又有著比僵屍高得多的智商的瘋子廢掉。不像一般的僵屍游戲,你不是要跟這些怪物作戰,而是要奪命狂奔,逃出生天。
逃生 1特色
-真正的恐怖生存游戲,想要活下來只能跑或者躲避。
-身臨其境的畫面,有著極高質量的圖形為玩家描繪了一個可怕的世界。
-潛行元素與酷跑元素的結合體。
-不可預知的敵人,玩家永遠不會知道敵人會從哪裡冒出來。
逃生 1說明
這是一個緊張且殘忍的經歷,游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段
你能做的就只是在這個驚悚又美麗的世界裡躲避那些四處游盪,異常危險的精神病人
游戲中為了發現潛藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏
但是,在大量的驚嚇和優美的環境中,游戲的總體效果因為毫無想像力的任務目標和少量讓人失望的設計而受到了影響
逃生 1攻略
游戲一開始的「開門吊屍」只是個下馬威,游戲後期並沒有那麼恐怖
被病人追的時候不一定要躲到櫃子或者床底,躲在黑暗的地方或者門後,趁其找你的時候從身後開溜更節省時間
個人認為躲在櫃子或者床底 會感覺更加壓抑,敵人在明我在暗,也就沒什麼好怕的了。。
除了個別場景必須躲進狹小的地方以外。。鬼魂的話就一直跑了……我才不會開DV回頭拍它。。。最後幾乎是跑著過關的……
逃生 1評測
游戲的確非常的恐怖,畫面整體非常的昏暗
音樂聽著讓人毛骨悚然,不可預知的敵人隨時都可能冒出來
這是一款非常純粹的潛行游戲,所以玩家遇到敵人只能隱藏和逃跑
游戲專門有一個警告,告知玩家游戲充滿了暴力、恐怖、血腥元素,請玩家注意,
⑸ a2大逃亡什麼意思
a2類游戲模式的意思。大逃亡是上架於steam的電腦逃生游戲。經查詢該游戲官網資料顯示,此棗舉a2大逃亡森碧是指a2類的游戲模式,可以與好友聯機,在一個特定地圖內進行遊玩。岩大
⑹ 電腦怎麼玩地鐵逃生
點擊左下角的切換地圖選項。選擇界面中的地鐵逃生模式。點擊左下角的開始。進入到游戲中,右下角擁有地鐵模式即可。
玩法:在地面上玩家就需要和其他玩家進行爭奪,也可以通過地鐵站的樓梯或者電梯來到地下,地下除了有高級物資外,還會遇到其他玩家甚至是一些怪物。
不過這些怪物是隨機刷新的,玩家遇到了一定要小心。
玩家在地芹頃鐵內,也可以旅首州跟據地鐵選擇想去的地鐵站。另外地鐵的光線並不好,玩家還可以打壞地鐵站內的燈拆蔽,從而達到破壞地鐵站內光線的目的,這樣玩家就可以在地鐵站內更好的陰人了。
⑺ 荒野求生被動技能是什麼意思
荒野求生被動技能是角色擁有的技能無需手動操作便可以自動觸發的升桐者意思。被動技能就是不需要玩家控制進行操作就可以有一定幾率出現的狀態或者是百分之100出現的狀態有的被動技能是需要一些條件才能觸發的技能荒野求生是一款以生存為主題玩法的探索手游復雜的野外環境下玩家需要在抗衡自然的同時探索更多的荒野地圖。
荒野求生游戲技巧
玩家將在游戲中扮演一個出海遭遇事故從而流落到無人荒輪慎野的角色需要在荒島上學習求生技巧,保證自己能夠惡劣的環境中生存下來並最終逃離出荒島回到文明世界想要通關,首先得了解游戲內的逃生方式目前已知的逃生方式有7種速通就是在了解逃生劇情觸發條件的前提下選擇對個人來說最快的速度來滿足處罰條件進行逃生。
建造大船逃離藉助火山浪潮逃離藉助神秘力量逃離搶奪海盜船逃離美食家羅蘭專屬建吵薯造堅固船逃離工藝師朱莉專屬建造熱氣球逃離探險家老貝專屬穿越逃離野食家野食小哥專屬其中前三種是公共逃生劇情後四種是每個角色的獨立逃生劇情所以對於每個角色來說一共有四種逃生方式可以選擇。
⑻ 哪些游戲能夠速通《史丹利的寓言》多久能通關
玩游戲一直以來都會面對一個永恆的話題——游戲能當飯吃嗎?看似簡單的一個問題其實充滿哲理。游戲究竟能帶給大家什麼?是逃避不如意的現實,還是能在游戲中找到知心朋友,還是僅僅打發無聊的時間。每一個玩家都有自己不同的結論。而下面要說的這個游戲就是透過玩「它」,思考游戲有何意義。
游戲流程其實很短,但需要玩家保持一顆平常心去聽旁邊的敘述,慢慢去選擇,只有這樣才能明白這個游戲究竟能帶給你什麼。