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電腦怎麼自學游戲開發

發布時間: 2023-03-22 10:41:41

『壹』 如何自學游戲引擎的開發

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『貳』 電腦怎麼開發軟體教程

怎麼自學電腦編程
如果是完全的零基礎,我建議你從VB語言、HTML超文本標記語言這二個開始學。

現在一般IT公司所用的編程技術,大約分四類:

JAVA編程;

微軟的.NET:asp,c定等等;

PHP編程;

C語言/C++類

每一類都涉及了一些相關的技術知識。但不管你將來想選擇哪一類,我覺得VB,HTML都算是最基本要學的了,才能掌握一些基礎知識。這些課程,在「獵豹網校」上都有視頻教程(你網路查一下),全是計算機的課程,有了基礎以後,你再看自己想學什麼吧。你還要上班,如果完全靠看書自學,真的是比較辛苦的。跟著視頻入門會比較輕松一些,不懂的,多看幾遍,自己再相應練習就行了。
用電腦怎麼編寫程序 50分
你可以去學c++,下個vc,如果不懂英文可以下個易語言學習,教程網上大把
用電腦怎樣製作游戲軟體
一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾

現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作軟體教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員御世雀的悲哀。

二 有一直游戲製作軟體學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播

現在網上很多游戲製作的學習教程和軟體有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師授課,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三 與其玩游戲,不如做游戲

要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。

四 游戲是是怎麼被打造出來的

1.游戲製作過程並不神秘。按返侍平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內鎮早該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。

2.游戲製作全過程:

(1)【游戲策劃】

工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計

人員配置:編劇人員,游戲策劃人員

(2)【游戲美術】

工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面

人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師

(3)【游戲程序】

工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發

人員配置:程序員,軟體工程師,Shader程序員

(4)【游戲整合】

工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入

人員配置:程序員,軟體工程師

(5)【游戲測試】

工作范疇:數值微調,極限......>>
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需要開發什麼樣子的軟體? 但是也都是大同小異了,編程語言,肯定首選 C,C++.會了這兩種語言,別的語言基本上手都很快了。教程的話,如果有條件找個培訓機構培訓是最好的了。

自學也可以,很多大神也都是自學的,包括現在工作的人也是一邊工作一邊學習。 教程。

如果你一點基礎沒有,建議從C語言基礎學習。可以網路一下C語言入門教程。多看些書。多實踐。

C primer plus 入門書記。有電子版可以下載。教程的話網路很多免費教程的。不缺資源,看學習有沒有耐性了。
如何學編程,怎麼利用編程在電腦上賺錢。
推薦你個軟體叫易語言,很多軟體,外掛什麼的都是用這個做的,是一個國產編程軟體,網上有教程的,
我想學電腦程序怎麼學
那就看你學習的目的了,編點小程序自用的話用java比較好,相對比較簡單,唬上學習資料眾多,關鍵還要孫鑫的視頻教程講解的很詳細,這個對初學者很有幫助,可能有人推薦vb,我不建議,畢竟不是面向對象的主流編程語言,學會了在深入學別的語言有嚴重干擾,就像先學粵語在學普通話一樣,怎麼做都不會標准了,至於c語言我看就算了,不是專業人士就免了吧

『叄』 做游戲開發要學什麼

想入行游戲開發,像C語言系列、UE4這些游戲引擎是需要掌握的,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。

游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

『肆』 怎麼在電腦上自己做游戲

要看具體什麼樣的游戲,是普通的小游戲還是大型的網路游戲。
如果是普通的小游戲,可以使用Flash,現在叫Animate,或者Unity進行開發,要有一定的編程基礎才可以。
下面就是用Animate開發的一些單機游戲:
Animate作品:產品品質管理小游戲
FlashASer 的視頻
· 259 播放
Animate作品:翻板小游戲
FlashASer 的視頻
· 139 播放
Animate作品:倒水游戲
FlashASer 的視頻
· 710 播放
Animate作品:汽車華容道游戲
FlashASer 的視頻
· 376 播放
Animate作品:植物大戰台風
FlashASer 的視頻
· 420 播放
Animate作品:數字排序小游戲
FlashASer 的視頻
· 490 播放
Animate作品展示:Bubble Numbers
FlashASer 的視頻
· 423 播放
而如果是大型的網路游戲,只能是公司級別或者多人的團隊才可以完成,因為游戲開發並不是簡單的個人可以完成的,當然大神除外。。。

『伍』 如何學習游戲製作

可磨大以通過TheGamesFactory、AdobeFlash、RPG製作大師、GameMaker、GameBaker

以及Pygame等平台學習游戲製作。

1、TheGamesFactory

TheGamesFactory不用寫程序就能做出game的開發工具,除了game之外,還能做屏幕保護、多媒體展示程序、線上游戲等,應用范圍廣,功能強大,使用容易,讓每個人都可以自己動手做看看。

2、AdobeFlash作為一種二維動畫軟體。學習者可以在上面嘗試動漫、游戲製作。

3、pygame允許實時電子游戲研發而無需被低級語言(如機器語言和匯編語言)束縛。所有需要的游戲功能和理念都都完全簡化為游戲邏輯本身,所有的資源結構都可以由高級語言提供。

4、RPGMakerMV適合初學者使用,能隨機地牢生成模塊,更方便創建隨機地圖,可以設置游戲角色不同的屬性成長曲線,不同職業使用不同的武器。這款軟體可以簡單的創建一道通向其他地圖被眾多的獨立開發者使用,其中還有游戲參加了獨立游戲節。

注意事項:

1、對陸空於游戲發展而言,學習者可以通過依靠網路社區論壇交流學習來掌握一些基本的游戲製作技巧。

2、大型的游戲,一早游瞎般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲一個人製作幾天就能完成,所以要明確自己要製作的游戲類型然後進行學習。

『陸』 電腦上怎麼製作游戲

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『柒』 想從事游戲開發,現在需要學什麼

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。

中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。

這類游戲開發相對比較簡單,會Javascript、HTML、flashcs、Java就可以進行開發了,語言類主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。

現在的游戲主要分為三種:

1、PC類端游(就是電腦上面運行的游戲)

這類游戲在線人數多,游戲中要處理的數據龐大。所以對伺服器性能要求非常高,一般都是採用C++做為開發語言,C++可以直接操作內存數據,與操作系統直接交互,減少數據之間的復制,它運行效率高,處理速度快,是很適合這里游戲開發語言。

學習這種游戲的開發,學習的有C++編程,Linux網路編程、TCP/IP通訊協議、多線程編程再加資料庫。

PC類端游戲開發周期較長。大概需要三年左右的時間。

2、網頁游戲(比如現在經常說的1刀999級)

因為是網頁游戲,游戲的界面展示依賴於網路傳輸,所在在畫面和特效上會次於客戶端游戲很多。和端游類是差不多是一樣的,有些公司之前是做端游的,他們就直接把端游的伺服器架構拿來就可以使用,以完成快速開發。

需要學習內容和端游差不多。

3、手機游戲(主要區分為安卓和IOS)

手機類游戲目前是最熱門的游戲,很多熱播的電視劇或者電影之後,都會有相同情節的手游上線。

伺服器主流的開發語言是C++和Java,但是C++學習難度大,開發速度慢。一般來說我們都是使用Java語言來開發伺服器。

(7)電腦怎麼自學游戲開發擴展閱讀:

學習的先後順序

1、首先是C++語言。

2、只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。

3、如果想製作跨平台游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平台支持所以適合跨平台游戲製作使用。

4、想學習3d游戲並迅速工作,建議學習u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會用到c#與js語言。

5、做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當然你也可以使用上面的3d引擎製作2d游戲。

6、然後就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。

『捌』 如何自學游戲製作

自學游戲製作方法如下:

第一步,想游戲。

其實相對於美術和程序這種硬技術來說,想到一個好游戲會更飢知具挑戰賀猜性。而想要培養自學,最好的方法就是玩游戲。玩遍你能玩的,然後學著去總結和思考,為什麼某某游戲能有這么多玩家,為什麼某某游戲你玩5分鍾就馬上卸載了,把自己的游戲知識庫裝滿。

最後也是最折磨人的一步,測試。

游戲出來後,你要從游戲的首席製作師轉變成首席測bug官,仔細瀏覽游戲每一個關卡每一個畫面,點擊一切你能點擊的,把問題bug都找出來然後解決掉。這個過程不需要學,就是磨自己的耐心。

『玖』 小白如何自學游戲開發

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『拾』 怎麼樣可以學習做游戲

游戲的開發製作,除去美術設計外,就是通過游戲弓擎完成對游戲玩法的實現。想要學習游戲軟體開發,可以去專業的培訓機構進行學習,游戲引擎的使用,會編程是基礎,例如unity3D就沖陪核需要學會C sharp語言。

游戲引擎

目前行業內常用到的游戲開發引擎有兩款: unity3D與UE4 (虛幻4)。而許多大公司可能還會開發自己的游戲引擎。

Unity3D

一個多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。無論是手游、端游、網游,都可以通過unity3D完成開發。在Unity3d中, 工程師們可以輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容。

(10)電腦怎麼自學游戲開發擴展閱讀

製作

游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。

而美術設計包括場景、角色、次亂州時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。

製作時長

對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。

一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲散掘則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲

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