游戲結束tvp什麼意思
『壹』 誰能告訴我一些星際爭霸里的英語
星際英語辭典(完整版)
http://www.blizzforums.com/showthread.php?t=32998
---JOW』s Starcraft Battle-net dictionary---
Whoa ! Learn all you ever wanted to know about starcraft terminology, slang, and abbreviations. I』ll try to constantly update this list. If you find any errors, or missing explanations, please email me at [email protected], and I』ll add you to the CREDITS in the end !
I』m now in the process of writing the mapmakers encyclopaedia.
Re: SC Dictionary
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(A)
- ac = ally chat, often said to remind all players to check the ally chat box.
ac--對盟友說,用來提醒其他玩家點擊-對盟友說-的選項
- Acad is an Academy.
Acad--研究院,即薯衫研究槍兵興奮劑和射程的ba
- ae means "ally end"
- Ally Lurkers is a trick never used, since the hold lurkers trick is much easier to execute. Ally lurkers is to burrow some lurkers somewhere and ally your enemy. When he walks across your lurkers you un-ally again, starting to kill off what he has got. See Hold unit trick, and Hold lurkers for more efficient strategies.
Ally Lurkers--結盟地刺是一個不再使用的小把戲。現在地刺都用hold大法。ally lurkers就是地刺埋下後和你對手結盟數肆腔,當他經過地刺上面的時候你再取消結盟,lurker就會開始攻擊了。
- Ally mines is either to lay a lot of mines somewhere, then ally your enemy. Then wait for the enemy troops to stand above the mines, and un-ally. All mines popup right under the feet killing all troops instantly. The other way is to lay two rows of mines, and then un-ally your ally. Let him run with a speed-zealot, or a fast zergling between the mines, making them chase him into an enemy base. It is very hard to pull this off. (See also ally lurkers)
Ally mines--結盟地雷也是埋好雷後,結盟,等對手兵力經過雷雹消區時,取消結盟。所有的雷就會跳出來砸掉對手地面部隊。另一個淫盪無恥的用途是:埋好2排雷,和你的盟友取消結盟,讓他的提速zealot或升速小狗從中間穿過,把雷引到對手基地炸農民或兵。
- Arbs are Arbiters.
Arbs--仲裁者
- Archives are Templar Archives.
Archives--就是vt,造了它,才能出dt,ht
- Assim is an Assimilator, Assim trick occurs when an enemy protoss builds on your geyser.
Assim--神族的采氣場ba,Assim trick就是說神族蓋你的氣礦
(B)
- Babo means baboon, another way of saying someone is mb. (Mainly used by Koreans).
Babo--狒狒,形容某人沉默寡言
- Backstabbing is turning on your allies suddenly by deselecting Shared Vision and Ally status.
Backstabbing--在別人不知情的情況下傷害別人,如突然取消對盟友的共享視野和同盟狀態
- Bats, are Fire bats (also called Fb).
Bats--火兵
- BC is a Battle cruiser.
BC--大和
- Beacon is a Fleet Beacon.
Beacon--就是vf,造了它才能出航母
- BG means Bad Game.
BG--gg的反意,打得太差
- BGH is Big Game Hunters, the most played map period.
- Block Often tank-block or lurk-block. See containment.
Block--封鎖,經常是tank-block,lurk-block,見containment
- BM is Bad Manner.
BM--沒禮貌
- BO is build order. A recipe for reaching a certain technology, or a certain (See Build Orders)amounts of units.
BO--建造順序。發展特定科技或出特定量的兵的建造方法。
- Bot is a "chat-room robot", a semi-smart program that performs some chat-room functions, like spamming messages. Some have a few useful commands. Many clans use bots, to keep control over their clan-channel
Bot--聊天機器人,半智能的聊天程序,如發布消息,許多站隊都用bot來控制他們的站隊頻道。
- Broodling is Spawn Broodling. That pesky Queen ability.
Broodling--就是皇後的「產卵」魔法。
- Bunk is a Bunker.
Bunk--人族地堡
- Bunker-less Defence is a build formation popularised by Heartcutter, it involves sealing a Siege Tank and Missile Turret into a confined area. This area becomes so tightly packed that it is impossible to drop units inside, and melee units cannot reach the Siege Tank within. Bunker-less Defences are most commonly found protecting the mineral line. The purpose of Bunker-less Defence is to provide a more efficient all-purpose defence than a standard Bunker would provide, while making good use of Supply Depots. This is also a Terran vs. Protoss strategy.
Bunker-less Defence--無地堡防禦,這是Heartcutter倡導的一種建築風格。它包括在限定區域里架起的tank+bt。這個區域防守簡直無懈可擊。bt防止空降,tank使地面部隊無法進身。無地堡防禦是防守礦區的最常見的方法,利用好人族房子,它比地堡防禦更全面有效。這也是tvp的常見策略。
- Build Orders will typically be shown using the current supply-meter as a vague time gauge for when events along the build order timeline should happen (i.e. Depot on 9 would mean build a Supply Depot when your supply meter reaches 9).
Build Orders--建造順序,描述什麼時候該造什麼。一般使用人口數作為模糊的時間度量單位。(如Depot on 9 意味著當人口到9時該造房子了)
- bs means backstab (see backstab), or bullshit.
bs--在別人不知情的情況下傷害別人 或 胡說
(C)
- Carr is a Carrier.
Carr--航母
- Cannon rush, see "Offensive cannon".
Cannon rush--光炮rush
- CC is a Command Centre.
CC--人族指揮中心
- Cheese is any super-effective yet overused strategy, usually something that's easy to set up but tough to stop. That's why Protoss are the cheese race haha
Cheese--一種超級有效又被使用過度的策略.通常指容易攻,但難守的策略.這也是神族被稱為cheese race的原因.哈哈
- Chobo is a Korean word standing in reference to Starcraft as a poor or new player.
Chobo--(韓語詞),新手,菜鳥
- choke is a narrow passage. Usually at your main base. A terran can often place buildings thereto prevent any early attackers from getting inside the base. (See "wall-in")
choke--狹小的通道,通常指你的主機附近.t經常在主機附近造建築以防止在早期被對方兵力進入主機
- Citadel is a Citadel of An.
Citadel--An的大本營.
- a "Clan" is a group of players, who are playing under a clan-name. The clan-name is often added to the players nicks in brackets like so: (GG). A clan can contain from two to hundreds of players. Many clans have a set of rules that must be followed by its members.
Clan--站隊
- to "Cliff" someone or "Cliffing" in general, is to place ranged units on a hill overlooking a strategic important location, like an expansion. Thereby hindering the enemy from expanding.(See "Turbo newbie")
Cliffing--把遠程部隊放在高地上控制戰略要地,(如擴張點)這樣就可以阻止對方擴張
- Cloning the ability to select a group of one type of spell caster, cast the desired spell on a target, deselect onecaster, target the spell on a different target, and repeat until all casters have separate targets. It is an effective alternative to excessive hot keying. This requires some distance between the casters and the targets to prevent rendant castings. Often done with lockdown.Another type is Peon cloning which is similar to standard spell caster cloning, but uses the four opening workers you are given at the start of a map. Use identical cloning techniques to separate workers onto different mineral patches, increasing opening economy by a substantial amount over a player who does not clone his peons.
Cloning--克隆,不用解釋了吧
- Comp refers to a computer player.
Comp--電腦
- Comp-stomp also called 7v1. Are games where 7 persons ally and attack oneComputer controlled player, in order to get better stats fast. These games usually contain a lot of backstab.
Comp-stomp--7v1,7個玩家對1個電腦。
- Containment means to surround your enemys base and prevent him from leaving his base, while you expand throughout the map. Usually executed with tanks or lurkers.
Containment--封鎖,通常用tank或lurker
- Cors are corsair』s. (The small Protoss air-fighters.)
Cors--海盜船
- Cracklings are Zerglings with the Adrenal Glands and Metabolic Boost upgrades. Some also say they shall have full upgrades to 3-3.
Crackling--狂狗,也有人說是指3攻3防的狂狗
- CTF means 「Capture the flag」, a type of game, like UMS or melee are other types.
CTF--Capture the flag搶錦旗.和ums,melee一樣是游戲的一種類型
- Cyber Core (Core) is a Cybernetics Core.
Cyber Core--即by,龍騎塔
(D)
- DAs are Dark Archons.
DAs--紅球
- DD Don』t die. (one wonder if it isn』t said with sarcasm… ;-)
DD--不要死(帶諷刺意味)
- Dance is to move damaged units backwards, saving them before they die, and spreading damage equally on your units.This also makes enemy units follow, which in turn gives your other units free hits on the following enemy unit. (Usually done with goons or a small number of marines)
Dance--把血少的單位拉後,讓傷害平均到你所有的單位上。(常用於龍騎和少量槍兵)
- Def is a Defiler
Def--蠍子
- Def, D is often short for Defence
Def,D--防禦
- Def Mound (Mound) is a Defiler Mound.
Def Mound(Mound)--蠍子塔
- Depot is a Supply Depot.
Depot--人族房子
- Deep6 is a controversial strategy developed by Heartcutter that involves widespread use of infantry units vs. Protoss enemies. It is far more specialised than Heavy Metal in that it requires more micromanagement with less general-purpose units. The theory and practice behind Deep6 is that Protoss units are almost all mechanical and susceptible to Lockdown. Lots of fast micro is required to achieve success with Deep6, which centers around 3/3 Marines and Medics, Ghosts with all upgrades, and tactical Nukes. Many have discounted it as a viable strategy because of the micro involved.
Deep6--是由Heartcutter發展起來的一個很有爭議的tvp策略,它使用3攻3防的m+m+ghosts的鎖定和原子彈。相比重工打法,它需要更多的微操。它的理論基礎是p的幾乎所有單位都是機械的可以被鎖定。因為需要過多的微操,所以現在基本都不用。
- Dev is a Devourer.
Dev--毒龍
- dire is Dire Straits, the most played air-map.
dire--Dire Straits,最常用的空戰地圖
- Disc = disconnect from a game or bnet.
Disc--掉線
- Diss, sane as disconnect.
Diss--掉線
- Dmatrix is Defensive Matrix.
Dmatrix--防守矩陣(應該是指一類UMS地圖)
- Doom Drop is a drop designed to outright kill the enemy, usually involving several Dropships and/or Overlords. More rarely used by the Protoss.
Doom Drop--直接使對方gg的空投.通常包括很多運輸機.p基本不用這招
- Drone-rush is to take all or some of your workers and attack your enemy, usually really early. (same with scv-rush and probe-rush)
Drone-rush--帶上一些農民來進攻對手.
- Drop is the action of dropping units at your enemy with shuttles, dropships or overlords.It can also refer to when "someone is dropped out of a game", e to a disconnect from the game.
Drop--通常指空投,但也可能是指某人掉線
- DS is Dark Swarm. (Also just called "Swarm")
DS--黑蜂,蠍子的技能
- Dship are drop ships, often also used for shuttles.
Dship--運輸機,使用於tp
- DT, Dtemp are Dark Templars.
DT--暗黑聖堂
- Dweb is Disruption Web.
Dweb--分裂網,海盜船的技能
(E)
- Ebay is an Engineering Bay.
Ebay--工程灣
- EMP is EMP Shockwave.
EMP--震盪波
- Exp, Expo is expansion, e.g. the next mineral-field you expand your base to. (also called multi)
Exp,Expo--擴張
- Extract is an Extractor.
Extract--蟲族的氣體抽出站be
- Extractor Trick, ET, see "10/9" for explanation.
Extract Trick--蟲族的偷農民大法。
(F)
- F4, Some people still believe that pressing the 「F4」-key speeds up the downloading of maps. This is plain wrong. Pressing F4 does nothing.
F4--有些人認為按F4會加快傳地圖的速度,當然這是荒謬的。按F4沒一點用。
- Fast Map a map where the command centre/ nexus/hatch has been moved right next to the minerals, so that the peons can deliver the minerals instantly.Can be made with SCXE.
Fast Map--那種主機就在礦邊的地圖,農民不需要跑路就直接傳礦到主機.可以用SCXE製作這種地圖.
- Fact, Fac is a Factory.
Fact,Fac--重工場.
- Fb, are Firebats (also called bats).
Fb--火兵
- FFA = Free For All, not necessarily a game on the Free For All setting, could just be a last-man-standing melee.
FFA--Free For All.
- FL means friends-list. See the 「commands」 section almost at the bottom.
FL--朋友列表
- Flare is Optical Flare.
Flare--醫生的閃光彈
- Fast Map is a map where the mineral-chunks are placed on top of each other. This makes it possible to have a vast amount of workers on a single spot. It can also have the command centre move right next to the minerals, so that workers don't need to travel.
Fast Map--很大的礦,n多農民可以在一點采礦.其他見上
- the "Finger of God" The carriers + corsairs + arbiter combo is called that way because supposedly (but we all know that ain't true), you can't do anything against it and you're just doomed when it shows up. (The carriers look like fingers sticking out
Finger of God--上帝的手指,指的是航母+海盜+仲裁的無敵組合,碰到它,你只有被毀滅的命運.(航母像是伸出的手指)
(G)
- Gate is a Gateway.
Gate--神族兵營
- Ghost-drone, a bug that makes it possible to make drone fly by it self. Often used to fast-expand on an island in secret.
Ghost-drone--蟲族飛農民的bug
- gj, good job
gj--做的好
- gl, good luck
gl--祝好運
- GM means Good Manner.
GM--禮貌
- Gols or Gollies are Goliaths.
Gols,Gollies--機甲
- Gosu is a Korean word standing in reference to Starcraft as a skilled player.
Gosu--高手(韓國語)
- GG means "Good Game".
GG--gg,打的好.
- Goons are Dragoons.
Goons--龍騎
- Grunt is any ground attacking unit
Grunt--地面攻擊單位
- Guard is a Guardian.
Guard--守護者
- gw, good work
gw--乾的好
(H)
- Hacker is usually someone who uses a maphack. (See mh)
Hacker--通常指用maphack的人
- Hatch is a Hatchery.
Hatch--孵卵所,蟲族一級主機
- Hax is hacks, something that a hacker uses. Like maphack.
Hax--作弊,如打開地圖
- hasu is a more polite way to say "newbee".
hasu--菜鳥的更禮貌的說法
- Heavy Metal, or Metal for short, is creating an army based solely around Factory units.
Heavy Metal,Metal--重工,即全機械化
- hf, have fun
hf--have fun,玩得開心
- Hold unit trick. Most units have the ability to be ordered on hold, by hitting the H-key. Some units lack this ability, lurkers and workers for example, but there is a way around this.By grouping such a unit together with a hold-able unit, and the press hold, both units will be on hold.Sometimes you would want a SCV under a tree in the middle of a map. Yoy don't want it to wander, So, select it with a marine, and hit H. This keeps the SCV from wandering. After that, you can move the marine around or command it to attack. Since you don't have the SCV selected with the marine, the SCV will still stay Held in place. The same goes for lurkers. Group a lurker together with an overlord, and press H.Now the lurker won』t attack anything until it is ordered to attack again. This means that you can wait until a horde of marines are exactly on top of the lurker, and then press attack.Another trick for defending a ramp is to use 2 or 3 SCV』s on the ramp and the 3 or 4 marines behind. After you select them and hit H to hold, lift a barracks and fly it over the SCV』s hitting "S" precisely when the building covers the SCV』s from view. Now, the enemy cannot Attack-click the SCV』s directly. Melee units will wander up and down since they will be targeting the marines but the SCV』s block their path on the ramp and ranged enemy units can』t be ordered to attack the SCV』s either.
Hold unit trick--hold大法,大部分單位可以按H健hold,但有些單位不能,如地刺,農民.但還是有辦法讓它們hold的.把它們和能hold的單位一起選擇,然後就可以按H鍵hold了.比如你想讓scv躲在樹下不讓它亂跑,可以把它和槍兵一起選擇後按H,即使你現在移動槍兵,scv仍然會hold.地刺也一樣.可以把它和房子一起選擇按H,然後等槍兵移動到地刺上面的時候,按A.哇,整個世界清靜了.hold大法還能用於守路口,選2,3個scv和3,4個槍兵放到路口,讓scv堵住路口,槍兵在後,一起按hold,然後飄個兵營到scv的正上方按S蓋住scv.這樣對手就A不到scv了.近身攻擊單位只能在路口下轉來轉去了.
- h/o hold on
h/o--hold on,等等
- Hot keying is the process of selecting a building, unit, or group of units, and binding them to a number first designated by use of the Ctrl key plus the desired number hotkey. Hot keyed items can be recalled by pressing the designated hotkey, and pressing the hotkey twice will center the screen on the hot keyed item(s).
Hot keying--指正在對建築或單位設置熱健.用ctrl+數字來編號,通過點數字健可以選擇你編隊的東西.按2下,就回到你編隊的東西的畫面.
- HT』s or Temps or Templar are High Templar.
HT's,Temps,Templar--閃電
- Huh puh means someone sucks in Korean. ???
Huh--用來表達某人真菜的意思(韓國語)
- Hydra is a Hydralisk.
Hydra--刺蛇
(I)
- Irr is Irradiate.
Irr--照耀,發光,這里指科技球的輻射
- an "Irradiate Raid" (or Irr Raid) is the process of taking two Science Vessels, casting Irradiate on both of them, and hovering them above the enemy mineral line causing massive splash damage. This is more typically used against Zerg opponents and its effectiveness is close to that of a Psi Raid.
Irradiate Raid,Irr Raid--輻射奇襲,指2科技球互相輻射後,去傷害對方的采礦農民.通常用來對法蟲族.它的作用和神族的天降神兵作用差不多。
- Ints are Interceptors. (The small airplanes inside a Carrier)
Ints--攔截機 ,在航母里邊的小飛機.
(J)
- JJang means King in Korean.
JJang--皇帝(韓國語)
(K)
- Kekeke is a Korean laugh.
Kekeke--韓國人的笑聲
- Kek is the Korean equivalent of "heh", or a slight snicker.
Kek--韓國人使用,意同heh,竊笑
(L)
- Lag hack, a hack that makes the game lag so horrible you have to leave the game, or suffer hours of slow-motion gaming.
Lag hack--延遲作弊,指讓游戲運行很慢,延遲很嚴重的一種作弊手段.
- Late-game is the portion of the game where players have access to all units and technologies at the end of a race's tech tree. (see also mid-game.)
Late-game--游戲後期,指差不多科技樹都升好後的階段.
- Lock is Lockdown.
Lock--鬼兵的鎖定
- LoL means "Laughing out loud", can be used both friendly and sarcastically.
LoL--大聲地笑,友好地或諷刺性地
- Lord is an Overlord. (Also called ol or ovie)
Lord,ol,ov--蟲族房子
- Ling is a Zergling.
Ling--小狗
- LT is the map called "The lost Temple" (See also Temple.)
LT--The lost Temple地圖
- Lurks are Lurkers.
Lurks--地刺
- Lurk hold to group a Lurker together with another unit that has a 「hold」 button. This way the lurker wontattack until told to. (See Hold unit trick for more info).
Lurk hold--地刺hold大法,見前面的解釋
- Lurk Aspect or Aspect refers to Lurker Aspect, the tech that allows hydra to morph into lurkers.
Lurk Aspect,Aspect--指孵化lurker技能
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『貳』 星際爭霸專業術語
OB:observer的簡稱。1神族的反隱形單位 2在一場游戲中實時觀看的玩家
星際爭霸基本術語:
系統篇
解析度 星際解析度640*480 由於大多數液晶顯示器不是640*480整數倍,故導致拉伸模糊。
象素 可以理解為星際把屏幕分割成640*480格,每格為一象素。
格 長度單位,常用描述射程,1格為32像素,整個屏幕長20格,豎去掉信息欄大約6格。
幀 frame,時間單位,游戲速度fastest下,一秒24幀。
游戲時間 游戲速度normal為fastest 5/8,資料中的建築時間,升級時間為normal下。
cooldown 單位攻擊間隔,單位為幀,資料中cooldown為游戲速度fastest下。
攻擊類型/單位體積
普通攻擊 爆炸攻擊 震盪攻擊
大型單位 100% 100% 25%
中型單位 100% 75% 50%
小型單位 100% 50% 100%
實際傷害值 (攻擊力-防禦值)*單位體積。
濺射傷害 中心為100%,內環為50%,外環25%。
高地/樹蔭 遠程單位低地打高地命中率50%,遠程單位打樹蔭下單位命中率50%。
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操作篇
通用操作
APM Action Per Minute。每分鍾操作數量。
mirco 微操作,戰場單位操作以取得額外優勢。
macro 對應mirco,宏操作,補兵,補農名,攀科技,擴張等戰局操作。
hit & run 打跑循環,遠程兵種術語,利用射程和速度的優勢,做到低損傷甚至零損傷。
噴農民 p,z農民有微小的射程,可以hit&run scv。
穿礦 利用農民采礦時無碰撞體積,以及兩有體積單位無法重疊的設定穿越礦石。
具體操作為移動一地面單位到礦旁,操作農民采這片礦,兩單位重合時農民停止采礦,操作地面單位移向欲穿越方向。利用此特性也可擠開對手路口的兵。另外p, t也可以造建築
與自己重疊穿礦。
克隆 快速使一隊單位做不同事的操作。具體操作是給一組單位一個命令,shift+單擊單位狀態欄中一個或多個單位,再指定下個命令,以此類推。
矩陣 用於有可對空地釋放技能的單位集體釋放技能操枯渣作。具體操作是使一隊單位個體間距一定距離,對著空地使用技能,技能釋放點的位置間距對應單位間距。有矩陣空投(地毯
式空投),矩陣閃電,矩陣傳送等。
移動空投 運輸機移動中u在自己身上,運輸機中的單位會沿著運輸機飛行線路投下。
空中追擊 空中單位操作,hit&run變種,運動方向和通常相反,訣竅是子彈射出立即移動。當然被追擊單位速度要小於或等於追擊單位。如果一群單位被追擊可用克隆操作四散擺
脫。
擺脫自殺 把空中單位移向自身與自殺連線較自殺飛行方向較遠的45度方位,接著180度轉向,待自殺接近時重復。就算速度比自殺慢的單位也能支撐一段時間。
包夾 命令地面部隊從不同進攻敵人,加大攻擊面,提高攻擊輸出,減少被濺射,阻礙游基對手hit&run。
連續施法 在法術射程內,可以連續兩次施法(包括不耗魔法的技能),cooldown到了下一次自動釋放。
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戰術篇
通用術語
大局觀 對局勢的洞察和引導。
sm 優勢下用性價比非常低的 單位\戰術\技能 羞辱對手。
裸 只有。
野 在野外造建築,主要用於rush。
xy x是數字,y是字母。合起來指的是開局。數字是共有多少農民,字母是建築
的縮寫。
例子,神敗謹9bg是指p在第9個農民造兵營。
用於p,t時通常基地有農民在造,也就時說右上方人口指示是+1的,而z通
常不是。
特例,zerg的9d,12d其實指9,12農民造血池。轉換成上述格式應為9,12bs。
o9d對應9obs。
ab / abac a是數字,b,c是字母。也是指開局。沒有前一種精確。
例子,2bg對應p雙兵營開局,1vf1vst對應t一坦克場,一飛機場開局。
一波流 又叫hangbang rush,成功的話對手直接認輸或極大劣勢,反之自己直接認
輸極大劣勢。
全家老小一波流 所有能動的都帶出去rush。
rush 前期一波流。
擴張 開分基地取得經濟優勢。
ws 猥瑣的拼音。攢錢,攢兵,開礦,被動防禦。
真空期 有叫空窗期,一方攀科技,擴張導致兵力懸殊較大的時間段。
暴兵 生產單位。可以指壓力下生產單位的能力,或是以壓倒性正面兵力取勝的游戲
風格。
多線 處理不在一屏內的事件。
運營 通過建造順序,兵力,經濟,科技的調配取得優勢。
building rush 開局在對手礦區造防禦武器rush。
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protoss
宇宙天空流 nal_ra發揚廣大的vs zerg的戰術,或許來源於島戰的靈感,海盜配合空投
金甲強攻zerg礦區。
bisu流 bisu成名招數,vs zerg時海盜+隱刀為特徵,多類型,多方位,小代價,騷
擾牽制,限制對手擴張,後方全力運營的戰略。
金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出運輸機,打速攻防zerg地面很無敵,適用於近點
pvz。
best流 又叫無腦暴兵流,pvt 農民控制在礦屬1.5倍左右,然後在最短時間內達到200
人口的戰術,有近7隊的兵。
free式xx pvz時 小規模zealots 對 zerglings 一打一退 ,據說比普通效果 50%+。
龍騎舞 龍騎hit&run的美稱。
龍騎bug 通常發生在龍騎舞中,原因為龍騎未完成射擊而移動,症狀為龍騎不能移動和
射擊。
解決方法為按s。
無ob排雷 pvt中無ob的情況下排蜘蛛雷,操作方法為龍騎往前一步觸發蜘蛛雷,迅速後
移並按h或a。
兩只龍騎一次攻擊可擊毀一顆雷,故小區域內(多顆雷能同時被觸發的
區域)多於一顆
蜘蛛雷不建議此操作。
航母操作 航母在攻擊停止前移動,子飛機會依附在母艦上而不進入母艦,下次攻擊時
一涌而出,
效率提高不少。
聖甲蟲穿礦 金甲騷擾時,金甲貼緊礦,子彈就會穿過水晶礦直接攻擊農民。
聖甲蟲取消 金甲騷擾有的時候子彈繞了很久或卡住,這是金甲點s可強制子彈爆炸,無
攻擊力。目的是更快發射下一顆。
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zerg
偷人口 zerg農民造建築可以減去一人口,再造一農民然後取消建築,可以超出
人口上限。
刺蛇舞 同龍騎舞。
hold lurker lurker 不攻擊范圍內對手單位,直到下達攻擊命令。用途是對方單位群
體離lurker越近,
lurker效率越高。一般對低生命值單位使用,幾乎可以摧毀對方整支
部隊。
具體操作為lurker埋入過程中加選有hold命令的單位一起按hold。
飛龍團聚 把飛龍聚成團的操作,目的是更平均地承受傷害,更同步地輸出攻擊。
具體操作為混編一宿主或飛龍間歇性點礦。
飛龍點自殺 hit&run變種,訣竅是自殺離飛龍3格以外類似雷車操作,區別時先向自殺
方向移動。
3格內a,或p飛龍編隊非常近的空地。
飛龍甩尾 hit&run變種,最變態的hit&run。訣竅是在移動中攻擊,不要失速。通常
tvz中飛龍數量
要夠一次齊射射殺一scv。
馬塔迴旋 飛龍點自殺華麗技巧。
飛龍與自殺同方向移動,距離2飛龍位置。飛龍移向飛龍與自殺連線近
自殺端45度方向,
p向連線較自殺近端另一側30度空地,再移向同一端與自殺呈150度方
向。重復。
拖把流 sAviOr的絕技,vst時雙礦飛龍科技開局,利用飛龍,狗的高機動和lurker近
可能延緩t的推出/推進,科技和經濟成型時反攻。
鏈式擴張流 雙礦lurker開局,動態防禦,節制擴張。
動物園 指的是z後期的非常雜的混合兵種部隊。
跳狗 開局利用zergling速度和數量優勢突破對手路口,在基地附近游弋,伺機騷
擾,擴大己方優勢。
慢投 未升級速度的overlord空投戰術,空投兵種一般為lurker或刺蛇出其不意,
zergling輔助。
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terran
mm marine and medic 槍兵和護士。
8bb 針對z雙礦開局的真空期,帶scv修地堡rush。
tank rush 速出坦克針對z雙礦科技開局的真空期。
火花戰術 單基地槍兵護士打雙礦科技開局z的真空期。
sk vs zerg時不出坦克,用機槍兵,護士和科技球的高機動性消耗zerg的兵力。
半sk sk戰術的改良或者說是理念上的妥協,少量坦克防守基地,sk部隊掃盪。
機械化 用坦克場中的兵種對抗p,tvp革命的思想。
半機械化 tvp中是指初中期放棄雷車+坦克組合,使用mm+坦克組合直接rush掉對手或是
把對手封鎖。是一種十分復古的戰術。
由於p出大量龍騎士針對坦克和雷車組合,或是壓制skt1開局,或是貪婪
的擴張,重新煥發了青春。
tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常規戰術。
暴力推經 tvz時中期面對lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷達推進
。
stk1開局 stk1戰隊發明的tvp開局,1坦克,一升級埋雷雷車,6機槍兵,scv推出。
既能壓制p速擴張/科技,又能迅速擴張。時十分穩妥的開局。
猛虎式打法 nada發明,tvp中雷車配合裝載坦克的運輸機利用高機動力牽制/騷擾。
坦克紅警流 純坦克兵種,平推,由於紅警只有坦克,故得名。
人族空中推進 利用崎嶇的地形,在對手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture陣地,利
用運輸機將部隊投到高地上推進
lt(Lost Temple)上的無恥戰術。
空地一體化 tvt中矩陣空投+地面推進,破坦克陣專用 極高難度技巧 nada/xellos的
tvt中常見。
堵口 利用兵營和供應站封住路口,節省機動防禦兵力。
雷車甩尾 雷車hit&run,秘密時攻擊時用p鍵,xd=love十大核心競爭之一。
推進 t含坦克混合部隊利用坦克攻城模式射程遠,傷害高的優勢把戰線往前推,有
快,慢推之分。
接力空投 高地邊緣部隊多於運輸機載量時,短距離連續空投。
擠壓穿礦 在建築降落之前移動到降落地點,如果降落地點在礦旁則有機會穿越礦石。
對於一些不能移動的單位則可直接壓死,如埋地狗,支起的坦克等。
雷車纏繞 tvp中坦克配合雷車推進的時候,坦克架起,對方兵沖坦克陣的時候,雷車環
繞在坦克周圍,一可以分散對方對坦克的火力,二來可以
防止XX過早近身同時還可以點XX。
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雜項
OSL OnGameNet(OGN) Star League 韓國兩大頂級個人聯賽之一,被認為是含金量最
高的個人聯賽,下有多級預選賽。
MSL MBCgame Star League 韓國兩大頂級個人聯賽之一,由於賽制關系,含金量稍
遜,下有多級預選賽。
網吧賽 OSL或MSL底層預選賽,非常殘酷,無數大牌折戟沉沙。
SPL Sky Pro League 韓國戰隊聯賽。
ACE game 大將戰,SPL中,除最後一局,教練事先排出選手出戰順序,選手不可
重復出戰。
如未分勝負,教練指定選手出戰,允許選手重復出戰。
WCG WORLD CYBER GAMES 世界電子競技大賽,最老牌,規模最大全球性電竟綜合賽
事,相當於傳統體育中的奧運。
PGL ProGamer League 職業選手聯賽,國際性電竟綜合賽事。
IEST 聯想主辦的國際綜合電竟賽事。
IEF 國際數字娛樂嘉年華,擁有多個電竟項目,前身為中韓電子競技大賽(CKCG
)。
G聯賽 全國電子競技電視聯賽,國內眾多頂尖高手參加。
CEG 全國電子競技運動會。
sc2 直播中指www.sc2.org,一個可以收看韓國星際聯賽live的網站。
TL http://www.teamliquid.net/,最大英語星際網站。
bo x best of x 打x局,局數多著勝。比如常見的BO3、BO5等。
菠菜 博彩。
明燈 相當於博彩中的股評家。
『叄』 星際爭霸里有各種種族,T代表的是人族,那P代表的是什麼族
星際爭霸里有各種種族,T代表的是人族,那P代表的是什麼族?p代表的是神族。我覺得以現在玩家的心態來看,星際1並不是一個平衡性很好的游戲,因為星際1並沒有做到對所有水平的玩家都是平衡的。
那麼在頂尖選手中,TVP甚至表現出一定程度的優勢:T的幾大天王都統治過TVP這個對抗。而P的頂尖選手,只能虐虐非頂尖的T,或爆個冷,終結下人的TVP連勝或者金滑鼠之夢,但是很難在PVT中有統治性的表現。所以就種族的天花板高度而言,是T>Z>P的含空,T統治時間最讓晌久,Z的高手最多,到後面大師常常戲稱OSL/MSL是ZSL,而P是最悲情的。
『肆』 誰告訴我星際爭霸的各種詞彙的意思啊
呵呵,現在堅持星際爭霸的玩家比過去少了很多啊,支持一下樓主!
星際發展了這么多年,戰術層出不窮,也衍生出了很多操作和戰術術語。我的本意在為剛剛接觸星際的玩家們提供一個簡單的術語介紹。由於本人水平有限,所以還請高手們多多指點。
SK Terran:SK是TvZ的一種戰術:
此戰術由韓國職業選手SoulKey發明,並由NaDa發揚光大。SK戰術的中心思想就是採用槍兵+火兵+護士+科學球的推進,而不依賴坦克。在氣礦充足的地圖上(如LT, LUNA),2礦後可以採用雙機場出科學球的打法。當科學球成一定數量後,大規模的輻射加上高等級攻防的海量槍兵可以對蟲族造成非常大的傷害。然而,這種戰術無論是對微操作還是大局觀要求都非常的高。在對方成群的Lurker面前,一個很小的失誤就會造成大部隊的損失。所以,SK對於任何一個人族玩家來說,都是一把雙刃劍。SK戰術的教學錄像首推NaDa,而最近比較火的In_Dove的SK也很有觀賞性。
FD Terran:全稱為Fake Double Terran:
此戰術為TvP的一種開局方式。在Luna這種地圖上,人族在開局的時候已不能再依靠堵路口來攀科技,所以Fake Double這種開局也越來越流行,現在已儼然成了Luna TvP的標准開局。堵路口已經不再重要。開局依然是9BS->10BB->11Gas,單重工並且不停出槍兵。重工依然先出一個Tank,同時升級雷並出雷車。由於初期一定數量的槍兵,此戰術並不會懼怕龍騎士的騷擾。6槍兵+1Tank+雷車+1-2SCV 佯裝推出,同時速開2礦。第一股部隊推出來會給神族一定的壓力,自己得以安穩的開礦。2礦好後,放下5個重工,不停暴兵至100人口並推出來。如果神族選擇速開3礦,100-120人口的人族推出來的時候剛好會趕到神族的兵力真空期,對神族威脅很大。時下很多人族高手對此戰術都非常了解,FD Terran的錄像也遍地都是。推薦NaDa,G.S)Kyo的錄像。
Joyo Terran:另一種TvP的開局:
(此戰術命名來歷不清,望高手指點)正常的開局,雙重工並掛雙附屬,不停的出Tank。當人族擁有了3Tank+4槍兵+升級完雷的雷車後,便可帶上3-4SCV向神族家裡沖去,同時家裡開始研究Tank的架起。這種Rush的威力很大,如神族稍有怠慢就會被封鎖高地。眾所周知,PvT裡面一旦神族的高地被封鎖,後面將非常難打。當人族的2礦開起後,兵力源源不斷的向前方輸送,也就是神族GG的時刻。NaDa曾經在Luna打出很漂亮的Joyo。在角落裡偷偷的放下第二個重工,給對方一個驚喜。
Proxy Build:
也就是我們俗稱的野兵營,適用於所有種族的對戰。Proxy這個詞大多出現在國外的星際網站上,國內似乎很少使用。與此類似的還有Cheese。
火花Terran:
為TvZ時沖地堡的一種方式。SYNC最擅長此道。由護士沖在前面來接受地堡的第一下打擊,以此來減少地堡對槍兵的傷害。這種打法如果用法得當,威力非常強大。Sync曾在一場比賽中以一隊半槍兵(18個)沖掉對手9個地堡。
龍騎士的「賤射」:
好像是在PlaySC上先看到這個詞的。基本上指的是龍騎士對對方單位的點射。通常用來指龍騎士對Lurker和地雷的點射。利用Lurker埋地的時間(或者地雷埋下去的時間),集中點射單位以造成傷害。這種操作對滑鼠的控制要求很高(尤其是排雷的時候,地雷體積小而且速度快)。Reach曾在對陣iloveoov的比賽中,利用龍騎士的「賤射」同時排掉3顆雷。驚人的操作……
可能是因為韓國大量的人族吧~大部分的術語都是有關人族的。本人星際水平有限,現在只能想起來這么多了,望高手們繼續補充。
『伍』 吉里吉里的概述
吉里吉里,又稱T Visual Presenter(簡稱TVP),是一個由W.Dee氏所開發的同人游戲製作工具,以物件導向語言TJS做為底層開發,外包上鍵乎KAG的Script語法讓一般使用者使用,要使用吉里吉里只需要准備好文字編輯器(如記事本),就可以直接編寫劇本。吉里吉里在處理2D圖形上極為強大,支持的圖像、音樂格式也是目前同人游戲工具中最多的稿祥悉。他讓使用者可以很方便地整合圖像、音樂、動畫、文字劇本,使用者可以專注在游戲本身而不需要花費太多精神在程式碼上。
吉里吉里的本體採用GPL許可證,使用者不需要負擔任何費用即可利用吉里吉里來開發游戲,包括免費、共享或是商業游戲,吉里吉里與NScripter並稱為兩大同人游戲宴罩工具。
『陸』 星際爭霸中別人說的TVP等等是什麼意思
TvP人對戰神TvZ人對戰蟲BB是指 人類兵營 (快捷鍵 BB) 其他一些的縮略語具體介紹可以看這個網站:
http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/index.shtml
其實要知道快捷鍵很好辦的,在游戲中你把滑鼠指到該建築上方伏兄前,看建築的英文名字,其中有個高亮的字元,該字元就是該建築的快捷鍵。(如b表示基礎建築,v表示高級建築,n表示主基地,所以點b進入「基礎建築」後,再點n就可以建造主基地了。)
我覺得最好記快捷鍵先記他的英文全名,這樣就很容易記憶了。我基本星際3族的建築快捷鍵都能記塵清下。
建築的我給你總結了下,其中打引號的字母就是他的快捷鍵.你仔細看會發現規律缺清:一般為某個單詞的首字母,除非該字母已經被佔用了。
給你個網址 http://..com/question/16749642.html
『柒』 星際爭霸2TVP怎麼打
看來LZ和我以前的問題一樣呵呵,我就說說自己的看法吧
首先T前期打P確實是有優勢,因為槍兵的dps出奇的高,而且是遠程,配合上震撼彈的光頭可以很輕松壓制住P的二礦,正面P沒有不朽根本就打不過。女妖騷擾的話效果一般,一般P都會VR開局;出坦克和運輸機timing點就太後了,等那時候壓制對方很容易防下。
TVP前期不管怎麼打都要壓制P開二礦,如果心情好可以雙BB劫掠壓制轉二礦,家裡2BB後不停產槍兵和劫掠,升震撼彈,之後家裡有錢就擺基地,擺寬隱2個,升完星軌3基地不停造農民,家裡補下3BB1VF1VS,正面不要壓得太狠把兵送了,等興奮劑和盾牌好,可以打雙線空投,一般3船的帶興奮劑的機槍劫掠P就得用大部隊回救了,他不會去你就操作空投部隊甩,甩到他大部隊回防,你正面部隊再打了興奮劑直接拆二礦基地,主礦的能打就包夾,不能打就上運輸機閃。
當然如果心情不好就111,不過勝率不保證,貌似現在大家都會防了。
打到中期要用小股的空投部隊在地圖上來回巡邏,防止P偷3礦,並且伺機空投騷擾對方主礦,沒事拆幾個水晶嚇嚇P也好。有餘錢就扔分基地,變星軌,農民補到60個左右就封頂了,其他的扔礦騾就夠。
家裡兵營一定要多,生化部隊3攻3防也要盡快升好,劫掠和槍兵數量我基本保持在1:2~1:3左右,ghost一定要出,而且別亂死,很貴的。打P閃電也不難,只要你雷達多,emp震到閃電兵還是很容易的,有些P會用相位棱鏡裝著電兵空投下來電你,維京數量補上來就好了,注意側翼有沒有空投的閃虧敏電。
TVP的主要思路還是前期用機槍劫掠壓制P的經濟和科技進度,在P巨像閃電科技沒成型前用不停地壓制和換兵消耗P的兵力,最後在巨像閃電沒成型前就壓死。如果等P200人口部隊攢好了,正面就放棄吧,家裡可以用坦克和地堡防空塔防守,用運輸機多線空投找機會,自己保證同時有3礦運作就行了。
其實還有另外一種思路,如果T用機械化,正面絕對不虛200人口的P,用感應塔+高密度防空+坦克雷神佔住地圖的一半(比較適合小一些的地圖,和慎空廳道路少的地圖,比如薩庫拉斯高地),部隊架在地圖中央,等到200人口了步步為營慢慢推進,看到對方有空投用維京回防(前提是感應塔要靠前,能覆蓋到中場邊緣)。正面慢慢往裡架,用核彈打擊對手分礦,並且為部隊開道,P敢沖就是死,繞道換家在你有感應塔預警的情況下也很容易回防。這套打法主要問題就是前期如何防守對方的3不朽rush和速巨像了,多練習吧
回答得比較碎,可能有的東西也沒說明白,LZ有問題再追問我吧
『捌』 星際爭霸2 三種族T P Z是什麼意思,是什麼英文的縮寫嗎 而WAR3里人類是HUM。
T,Terran其實是從SC1沿用而來,因為人類殖民開始時成立聯邦政府,政府名字就是terran。雖然被推翻但是各個星區還頃羨是沿用了terran這個稱謂,所以變相引申為人族
Z,zerg,命名主要來自於對於zerg第一個兵種,也就是zergling(小狗,學名就是zergling)。因為悄山是第一個被發現並且研究的蟲族單位,所以後續都以zerg稱呼蟲族。
P,protoss,基本上無法解釋。因為是一個創造詞彙(很想把他拆成2個詞彙來解釋但明顯不著邊際,不知道還是不是拉丁文什麼的)。一開始就是神族與人類接觸時自稱為protoss,即星靈,神所創造的第一個種族。
WAR3就很容易,hum就是human,orc就是orc,UD就是undead,NE就是night elf。不過具體到氏族分雀運拍類就麻煩了。
『玖』 星際爭霸2 TVP 後期怎麼打
給LZ講講作為P的我對T的一些看法吧。^^
首先,P最怕的是T前期1-1-1RUSH(真善美)還有譽告光頭。因為BG中的前期亮雀兵沒有有效對付光頭的。而暴雪對各種族的種族特性設定決定了T對P前期有敬虛早小優。但星際2平衡是動態螺旋上升的,到了後期若神出了電兵那麼T必須出幽靈,必須放EMP。神族就必須先反饋又放電。這比得就是個誰先手,誰動作快。另外電兵是完克BB的,所以T應該轉機械化,此時T又有小優。但P會出不朽海,所以錯過了TIMING又有劣勢。動態平衡就是這個意思。
最後說下200人口對A神族是最強的,所以別拖大後期,前中期要牽制騷擾運營星際2可不是各自憋個200人口再一波A的游戲