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英語講名字是可以做什麼游戲

發布時間: 2023-03-25 05:36:52

① 講英語單詞的游戲

1.搶讀單詞
這是訓練學生從認讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然後逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞並說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優勝。

2.看圖猜詞
以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,再從中抽出一張放在身後,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:「Is it a plane (bus,bike)?」回答:Yes, it is.或No,it isn『t.等。哪個組猜對了就給記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜,最後得分最多的組為優勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

3.看圖寫單詞
這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鍾,然後收起來,再給學生們兩分鍾時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。

4.相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最後看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。

5.拼單詞對抗賽
將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最後哪組扣分最少為優勝。

6.相同母音單詞拼讀對抗賽
將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同母音(即母音[ai]的單詞),如:five,說出詞義並拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。

7.拼讀單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。

8.單詞接龍
將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

8.猜袋中物
教師從書包中拿出一件東西放入一隻不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:「Is it a banana(an apple,orange)?」猜對了為優勝。

9.換寶
教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。

10.看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plan(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「 No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

11.猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car).What colour is it?Please guess.」猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

12.缺了什麼
這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後說:「Peaseguess What is missing?」猜的學生要在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。

13.傳遞單詞
每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始後,最後一排的學生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。

14.找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖摘下來並將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完後,得分多的為優勝。

15.摸鼻子
這是訓練學生聽單詞並快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,
leg,hand,arm,finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

16.聽單詞做動作
這個游戲的玩法與「摸鼻子差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,
skate,play,football,play, basketboll等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

17.賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。

18.報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最後哪組扣發最少為優勝。

19.猜年齡
教師事先准備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:「Is he(she)twelve(eleven)?」等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜。第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後哪個組得分最多為優勝。

20.加減運算對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然後,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最後哪組扣分最少優勝。

21.猜袋中東西數
將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,並向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然後讓各組學生輪流猜袋子里東西的數目,猜對的給該組記10分。

22.找鄰居
教師讓全班學生依次報數,然後用漢語說一個數,如「三十六」則三十六號學生應立即起來並用英語報數「thirty-six」,然後前面一號(35號)和後面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說「thirty-five」和「thirty-seven」。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說一個數(如「二十七」)後,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說「twenty-seven」另一組中其後面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說「twenty-eight」,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最後扣分最少的組為優勝。

23.拍七
將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然後依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最後兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,並換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。

24.找出不合群的單詞
教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬於交通工具一類的,而sheep屬於動物一類的詞。

25.增減字母變單詞
教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its,read-red.這個游戲也可以進行搶答。

26.變換字母次序組成新單詞
教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

27.分拆單詞鏈
教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.

28.詞中有詞
教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括弧中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).

29.反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽
首先要做一「拔河繩」,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為「界河」,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為「界河線」。將一隻棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。然後將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然後乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

30.名詞復數拔訶賽
這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞後,乙隊的第一個人要說出並拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

1、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實! 2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。 3、、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。 (4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。 (5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。 4、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學生:「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」或「Four plus three is seven.」 (6) 作用:操練數詞和加法運算句型。 5、加減連算 :(1) 學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然後由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8…… (5) 作用:操練數詞和加減運算句式。 6、將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. (2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。 (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen. (4) 作用:鞏固單詞,操練句型。 7、各就各位 :(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。 (3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。 (5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。 8、滾皮球(適合初學英語的學生) 目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。 規則: 1.主持人手拿皮球站在圈內。 2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。 9、找朋友 目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。 1. 准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。 2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。 3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。 10、猜一猜 目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想像力。 規則: 1.將學生分成若干小組。 2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。 3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。 11、點名 目的:檢查學生聽字母的能力。 規則: 1. 准備好字母卡片。 2. 要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。 3. 教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:「Here I am.」 4. 加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。 12、聾啞讀字母 目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。 規則: 1. 組織學生反復背誦26個字母。 2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一隻眼睛;U,就用雙手一起指向教師。 3. 出錯者,退出遊戲。 13、Buzz(馬茲) 目的:檢查學生的辨音能力。 規則: 1.學生坐在位置上或圍成一圈。 2.選定一個字母,如Aa[ ]。 3.然後依次從Aa開始說字母,但不能說含有[ ]這個音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數量,如Aa[ ],Ee[ :]等等。 4. 出錯者,退出遊戲。看誰能堅持到最後。 14、「warm and cold」 在教學單詞「pen」的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀「pen」,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。 15、在黑板上貼出幾張圖片,然後學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到後,馬上跟讀,然後將榔頭砸在相應的圖片上。

一、 BINGO游戲
先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫一個聽到的單詞或字母,最後當老師念完後,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個BINGO。
該游戲適合單詞,字母教學。
二、講故事游戲
讓每個學生說一句話,然後組成一篇短文,再要筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。
三、詞彙教學游戲
詞彙是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建築物的磚石,沒有了詞彙,任何語言都是難以想像的。
1、 單詞接力賽
將學生分成A、B兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。
例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……
2、 找顏色
老師說出某物體名稱,然後要求學生說出該物體的顏色,並且說出一個完整的句子。
例如:老師說:The trees學生說:The trees are green。
4、 快速拼讀游戲
老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅速,發音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現。
例:A:an,and,angle,are,ask……
B:box,book,big,black,breakfast。
5、單詞競賽
將學生分成幾組,教師按分組數目在黑板上劃成幾個格,一組佔一格。然後教師提出單詞比賽的范圍和要求:
例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……
寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學慣用品、表示時間自然物體和現象的詞 、人物動物、不可數名詞等。
此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。
6、反義詞的游戲
將學生分成A、B兩組。A組的一個同學說出一個單詞,B組的第一個同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現冷場或做錯了反義詞,扣一分,最後算總分,然後兩組互易角色,最後全班把所有的詞做一總結,由教師寫在黑板上。
例:good-bad wrong-right long-short
四、聽力理解游戲。
在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。在聽力訓練中發展學生的聽覺能力和反應能力。
1、西蒙的命令。
教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發出命令。當大家聽到"Simon says,'stand up'!"大家立即站起來,"Simon says,'sit down'!"大家就坐下。否則什麼也別做。若誰做錯了,就暫時退出遊戲,不犯錯者為贏。例如:"Simon says'Touch your head''hands on the desk'!"
2、草圖游戲
這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然後播放錄音內容。學生可以根據錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。
例:Let's draw our school/classroom.
This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom. A blackboard is on the front wall. A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom. There are six windows on the wall. Two doors are opened. Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.
這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。
經過上面介紹的幾種課堂游戲教學後,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。

② 英語課堂上的小游戲都有什麼

一、拋綉球

目的:練習使用"What's your name?""I'm..."以及一些學過的問候語。道具:沙包

方法:

1、學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。

2、誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。

3、此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。

二、友誼之圈

目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。

方法:

1、大家一起面對面圍成兩個同心圓。

2、一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束, 或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。

3、當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。

4、游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。

三、猜顏色

目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。

道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。

方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。

四、身體字母

目的:熟悉26個英文字母

道具:准備計時器

方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。

五、復習游戲

目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識

道具:擊鼓傳花用的花,音樂

方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。

③ 小學英語可以做哪些游戲

目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞彙游戲,句型游戲,聽說游戲,表演游戲等幾類。
1、 詞彙游戲
詞彙游戲易於組織,操作簡便,靈活機動,適合在各種課中應用,較普遍的有:
(1)、Word martch(單詞接龍)
由老師給出一單詞,由學生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個游戲雖然簡單,卻十分有效,可迅速調動課堂氣氛,使學生的思維活躍起來。並可復習到大量不常見單詞。如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(縱橫字謎)
在方格中給出年部分字母,由學生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe該游戲可訓練學生的發散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰性,對高年級學生較有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片閃動)
教師准備好單詞卡片,卡片上寫上單詞,或畫上單詞的圖片,在學生面前閃動,讓學生一起說出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然後隨機快速閃動。這個游戲可以用於新授課中,讓學生迅速熟悉所學的生詞,也可用於新課開始前復習上一課所學單詞。在復習的課堂中也可以使用,不過要注意時間的把握,要快速閃過,幅度不要太大。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然後讓學生猜老師剛才看了哪個圖片,隨即對其答案進行評價。老師應迅速,大量地點學生起來說。該游戲沒有難度,可使學生大量參加,節奏要快。可與」Flash cards」交替使用,效果等同。
(5)、謎語
英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡單的,適合小學生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機的方式出現,吸引學生的注意力,每次一兩個即可。可以活躍氣氛,休息片刻。
(6)high and low voice(大小聲)和吹氣球
此游戲使用於新授單詞的操練,老師大聲時學生小聲,老師小聲時學生就大聲。吹氣球也是同一類游戲,讀單詞由小聲到大聲,然後再由大聲到小聲,老師加上動作,最大時氣球爆炸了,最少時氣球飛走了,這樣很能激起學生的興趣。
(7)Gloden fingers
金手指游戲。在操練所有新單詞之後,叫兩個學生上來競賽。老師站在旁邊,說出單詞,看誰最快,最先找出單詞,並用手在黑幫上指出來。這個游戲要注意控堂,因為是針對個別學生的操練,因此要保證其他學生也在安靜的配合。
2、 句型游戲
(1)、 連鎖反應
一個讓學生單獨操練句型的方法。如老師問一名學生:「What』s the time?」學生回答後再以同樣的問題問旁邊的同學,可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點人回答。這樣反復操練不同的句型,既可使所有的學生都集中注意力,熟悉所學句型的用法,又可以聽出學生對語音的掌握情況。
(2 )、Magic bag
教師在課前准備一書包,在書包中放一樣東西,然後問學生:」Today,I bring a magic bag.Guess.what』s in it? 」,讓不同的學生分別回答:「It』s …」。最後和學生一起「magic,magic,go go go」.再讓學生一起說出實物的英語名字。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學生面前一閃即過,然後問:」What can you see in my hand?」
(4)、Semon says
這個游戲要結合TPR game.當老師說:「Semon says,put your schoolbag on your chair」,學生就要說:「put your schoolbag on your chair」並且把自己的書包放在椅子上,當老師沒有說Semon says時,學生就保持不動,給錯的學生給予懲罰。此時可以進行男女競賽,從而活躍課堂氣憤。
(5) 語音游戲
a.口令兵
由老師給一列的第一個學生一句話,讓他往後依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動作。如:老師先指自己,說:「I have an apple,」再指一學生:「and you have two,」再做動作,說:「you give me an apple and I have two.」
這個游戲的結果往往是動作被改得千奇百怪,滿堂鬨笑,可以使課堂氣氛達到高潮。
b.繞口令
繞口令對學生的發音訓練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發音清晰。教師應在平時注意收集一些適合小學兒童練習的繞口令,並經常性地讓他們做些這方面的訓練。
(4)、 角色游戲
a、分角色表演
這是一個被廣泛應用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型後立即讓學生進行這一操練。要求無需太高,可按照課本所給原文進行表演,學生可以站在座位上說,也可以到教室前表演,老師應准備好相應道具。學生表演完後應立即給予一定評價。
b、自編自演
在進行了上一項的練習後,可適當加大難度,要求學生自創情境,用剛學的內容對話,學生往往會創造性地添加以前所學內容,綜合而成一個新的對話。這樣不僅鞏固了新句型,訓練了其靈活運用的能力,而且復習了舊的知識,收到「溫故而知新「的效果。
這些游戲形式都是對以次我們實習所使用的游戲的總結,整理下來的,在目前的課堂上隨處可以見到,在實際的教學過程中常常可以根據實際需要,適當修改,靈活運用,很容易就可以使課堂教學達到高潮。 贊同0| 評論

④ 有哪些適合五六年級學生在課堂上做的英語小游戲

適合英語的小游戲有很多種,比如去英語網站找一些簡單的繞口令或唱英語歌(小星星、Just for you)都可以的。還有就是續數字、記電話和描述人物等等具體玩法如下:

游戲一:續數字(說三個連續數字)

游戲方法:學生若幹人(或是小組,或是排、行但人數應為偶數)起立,面向其他同學。站在最右邊的同學任意說出一個數字,如:three。站在他旁邊的同學說:four,five,six.第三位同學任意說出一個數字eleven,站在他旁邊的同學說:twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。

游戲二:記憶電話(號碼)

游戲方法:學生若幹人,每個同學在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個8位數,作為自己的「電話號碼」,同時寫上自己的名字。游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。參加游戲的同學用1分鍾時間默記這些「電話號碼和名字」。主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。

游戲三:描述人物(猜詞)

游戲方法:教師在課前把關於表示「周圍的人們」如家庭成員、親戚、朋友等的名詞製成卡片。課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學到教室前面,面向其他同學。教師拿出一張卡片給這位同學。這位同學用自己的話說明卡片上的這個名詞,其他同學就可以猜出卡片上的名詞。

⑤ 小學英語課堂有什麼好的游戲

1、 彈鋼琴

絕對經典的課堂游戲,找幾個同學拿著單詞卡,教師說哪個單詞,哪個拿著那個單詞的學生就蹦一下,並且讀一下那個單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經久不衰的課堂游戲。

2、蘿卜蹲坑

和彈鋼琴的玩法一樣,不過是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會有不同的效果。

3、拍卡片

把幾個單詞寫在黑板上,找幾個同學上黑板上,教師說哪個單詞,學生就去拍並且讀出來,比比看誰快。

4、鴕鳥游戲

兩個同學背對背,教師在其後背各放兩張卡片,數123,學生同時轉身看對方的單詞,誰先說出對方的單詞誰就贏,如果雙方都沒有看到,拿教師就再下一個口令,學生開始跑動的去看對方單詞,誰先說出來算誰贏。

5 躲避老虎

老師請將所要復習的英語單詞卡片按「一」字形整齊的放在地上;老師對小朋友們說「Close your eyes.」 老師將事先畫好的一隻老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然後老師請一個小朋友起來說出一張卡片的英語單詞; 如果那張卡片的下面沒有老虎的話,那個小朋友就順利的脫離了虎口. 那個小朋友說出的那張英語單詞卡片就Pass(撿起來),不再繼續放在地上。如果那個小朋友說出來的那張卡片下面有一隻老虎的話,那個小朋友就要受到一些小小的懲罰。

6、姓名數來寶 (Names Chant)

訓練學生對句型:My /Your name』s …的快速反應。

學生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節奏和速度說自己的姓名,依次說下去。2、用手做動作帶出節奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學生邊做動作邊數one,two,three, four,節奏要清晰響亮。)3、學生一齊重復做這四個動作,到熟練時,轉入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學生的名字。一個接一個依次說下去。4、過一會兒,轉換另一種節奏,前兩拍說:My name』s… 後兩拍說:Your name』s …(說明:可以替換其它類似這樣節奏的句型。)

7、電話游戲(Telephone Game)

1、聽、懂得數字的順序;2、學習如何用英語接電話;3、學習接打電話的技巧。

[材料] 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學生較熟悉的電話號碼。

[游戲過程] 1、混淆兩種卡片後,給每個學生一張卡片。並告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學的。2、持綠色卡的同學說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學就要留意是否打自己的電話號碼。3、當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作並跟打電話人進行對話。4、由老師先打電話給持綠色卡片的同學,然後接到老師電話的同學就根據手持的電話號碼打電話給其它同學。5、如有學生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。(說明:打電話的內容可由老師自定。)

8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)

[游戲目的] 1、 通過游戲,使學生能夠正確領會和掌握句型:What colour is …?及其答語。2、復習顏色、衣物的單詞。

[材料] 一大塊布

[游戲過程]1、先讓學生互相用句型:What colour is …?問答,先記一記其他同學的衣物顏色。2、找兩個學生拉開布做屏障。3、找兩位學生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障後面,讓其他的學生猜,猜對的可以做主持人問問題。4、最後老師躲在屏障後面,讓全班同學問老師問題。

9、扔豆子(Bean Toss)

[游戲目的] 1、幫助學生復習數字。2、訓練學生的快速反應能力。

[材料] 豆子;雞蛋盒(依據學生的數字知識編上號碼);袋子;紙碟;球;桶。

[游戲過程] 1、教師先示範如何扔豆子進去雞蛋盒裡。2、分好組後,讓每個學生扔五個豆子,扔進多少數多少,然後放進相應數字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應數量的豆子,就贏得這場比賽。(說明:1、學生邊扔邊數數。還可以用球和桶進行游戲。2、扔的距離要在學生的能力范圍內。)

10、魔術火柴盒(Magic Matchbox)

1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學:How many matches are there in the magic matchbox? 2、學生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最後看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。(說明:要用用過的火柴棒,避免出現危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。)

11、畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)

[游戲目的] 1、鞏固復習句型:He』s got…? She』s got …? [材料] A4紙;顏色筆。 [游戲過程] 1、給每一組的學生一張A4紙,每個學生准備一盒顏色筆。2、先示範如何畫,然後告訴學生,先畫一個頭,然後傳給後面的同學,一人畫一個部分,合作畫一個人物。3、把完成的圖畫,讓學生用He』s got…? She』s got …? 去描述。看那組畫的有創意,並且描述得准確,去分出勝負。

12同福客棧點菜記

食物類的單詞的時候讓他們來做這個游戲的老師在黑板上寫上大大的:同福客棧!welcome!找一個演佟湘玉當老闆!主要台詞是「we have…………」向別人介紹自己店裡的菜和飲料;一個演白展堂在門口當跑堂的`主要台詞是「may I help you .sir?This way.please~」客官進門的時候這樣給別人打招呼;一個演呂秀才專門記賬,當客人問點過菜問多少錢的時候把錢給算出來~並用英文說出錢的數目;然後就是一個郭芙蓉一個陸無雙~專門上菜的~一個上飲料一個上菜,上菜的時候報出菜的名稱和價錢`用英文報;其他的同學可以當客官去點菜了,老師適當引導學生說一些句子,比如:I want some……,how much is it?還應該鼓勵他們自己說些其他的句子,由於是《武林外傳》的改變,學生們玩的很開心,中間還喜歡加點經典台詞,有的同學看菜太貴了還說「餓滴神啊!!」

13看圖寫單詞
這是一個讓學生復習已學單詞的游戲。教師事先把要復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,不要讓學生看見。 然後將全班按前後左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生看一分鍾,然後收起來。再給學生兩分鍾時間,將看到的單詞寫出來。寫得最多最正確的組獲勝。

14拼單詞競賽
將全班分成若干個小組,教師說一個單詞(如:school),第一組的第一名至第六名學生逐個站起來,每人說一個字母(s-c-h-o-o-l)將這個單詞拼出來。拼對的給該組記10分,拼錯不給分。然後教師念另一個單詞,由第二組的學生拼。當再輪到第一組時,應從第七名學生開始拼。最後看哪組得分最多為優勝。

15相同詞首單詞拼讀賽
將全班分成若干個小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出3個(也可以是5個或10個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door。念不出或念錯拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母, 由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。注意不要說 Q,X,Z 等字母。

16拼單詞對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。 在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個詞(如:飛機),第二組的第一名學生應立即將這個單詞念出來,然後該學生說另一個詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞念出來,在限定時間內念錯或不能迅速念出單詞的記負分。最扣分最少的組獲勝。

17相同母音單詞拼讀對抗賽
將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含有相同母音(即母音[ai])的單詞, 如:five,說出詞義並拼出來。說不出,說錯詞義或拼錯要扣分。這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說。這樣依次進行下去。最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說單詞(如由第一組的第一名學生說一個單詞,由第二組的第一名學生答),這樣就成了對抗賽。

18拼單詞列隊比賽
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如 Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始,教師說一個單詞,如 ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持 S,H,I,P 字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊。 最先按正確次序排好隊的獲勝。

19單詞接龍
將全班分成若干小組,教師說一個字母,各組上來一個學生,在黑板上寫出一個以此字母為詞首的單詞,然後各組依次上來,以前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母寫出單詞。在規定時間內哪一組接的詞龍中單詞最多為優勝。如:

pen—nice—eight—tea—an—no—or—right—teacher—radio—on—not ...

20猜袋中物
這個游戲與[34]差不多,不同的是教師先出示一些單詞的實物,然後收起來,再從中拿出一件放入一隻不透明的袋子里。 由每組的第一名學生開始輪流猜,可以說:「Is it a banana(an apple,an orange)?」等。哪個組猜對了就給該組記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜。最後得分最多的組獲勝。

21摸寶
教師准備好一些單詞的卡片,有的寫中文、有的寫英文、有的畫圖。將這些圖片放入一隻不透明的袋子里。 游戲開始,教師說袋子里裝的是許多寶物,讓學生上來輪流摸寶。摸到寶的學生先要將卡片舉起,給全班學生看。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要把這個單詞讀出並說出詞義來;如果是中文,則要把英文說出來並拼出來;如果是圖片,則要說出英文並拼出來。這個游戲還可以分組進行競賽,由各組的學生輪流摸寶。全說對的得10分,說對一半得5分,說不出或說得不對不給分。得分多的組獲勝。

22看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來。 請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plane(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」 猜對後可以換另一位學生繼續猜。

23猜顏色
教師先准備一些單詞的圖片。 如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來面對全班,再請另一名學生站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car). What colour is it? Please guess.」 猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」 等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。

24缺了什麼
這是一個訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講台上,讓上來猜的學生先看半分鍾,然後背向講檯面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然後問:「What is missing?」猜的學生要看一看講台上剩下些什麼,並在10秒鍾內用英語把缺的東西說出來。

25傳遞單詞
每一縱排為一組,全班分成若干組。 老師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一個單詞。在老師說 「開始」 後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。 最後第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上。傳得最快,最准確的組獲勝。

26找對子
教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講台上,然後讓參賽的兩組的學生逐一上來抽卡片,抽出卡片後先要舉給學生們看,然後把黑板上相應的圖片摘下來並將單詞讀出來。找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分。卡片全部抽完後,得分多的獲勝。

27摸鼻子
這是一個訓練學生聽單詞並快速反應能力的游戲。在學了nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger 等單詞後,教師快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位。最快最準的獲勝。當學生做得非常熟練後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛、耳朵、嘴等其他部位。這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。

28聽單詞做動作
這個游戲的玩法與[49]「摸鼻子」差不多。在學了run,walk,sit, stand, swim, skate,play football, play basketball 等動詞和動詞片語後,教師快速說出這些動詞或片語,學生聽到後便做動作。最快最準的獲勝。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人獲勝。

29賓狗(Bingo)
這個游戲的玩法與[7]相同。每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成9格,然後教師隨便念9個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好後教師再打亂次序逐個念這9個單詞。生邊聽邊在聽到的單詞上畫圈。當畫的圈在橫行、豎行或對角線成一直線時,學生便可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查。最先喊「賓狗」並寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說教師可以隨便念9個數詞來代替9個單詞,讓學生填入格子中。

30報電話號碼對抗賽
以下幾個游戲都是訓練學生說數詞的能力的。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行。參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼。在老師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示他手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分。最後哪組扣分最少為優勝。

⑥ 關於what's your name my name is......的英語課堂小游戲

將每個人的英文名字寫在一張小紙片上,然後再寫幾個:place,time,doing分類,之後各類分別抽一張,組起來的句子讀一下很好玩。(之後那個被抽到名字的人要表演一個節目或者做一下自我介紹……)

⑦ 有什麼好玩的,英語課玩的游戲

游戲1:續數字(說三個連續數字)

游戲方法:

學生若幹人(或是小組,或是排、行但人數應為偶數)起立,面向其他同學。站在最右邊的同學任意說出一個數字,如:Three。

站在他旁邊的同學說:Four,five,six.

第三位同學任意說出一個數字Eleven,

站在他旁邊的同學說:Twelve,thirteen,fourteen.

以此類推,把游戲做完。

此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。

每小組(排或行)的同學為一個隊(Team),任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續。

游戲2:記憶電話(號碼)

游戲方法:

學生若幹人,每個同學在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個8位數,作為自己的「電話號碼」,同時寫上自己的名字。

游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。

參加游戲的同學用1分鍾時間默記這些「電話號碼和名字」。

主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。

主持人發令:Ready , Go !

參加游戲的同學用舉手搶答的方式,取得答題的優先權,然後說出自己記憶的其他同學的「電話號碼和姓名」。

每正確地說出一個「電話號碼和姓名」得1分,同時主持人把紙片翻過來。

其他同學仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得1分。直到主持人宣布比賽結束,或者所有「電話號碼」都被說出來。

得分多的同學獲勝。

第一輪比賽結束後,同學們重新寫「電話號碼」,准備第二輪比賽。

游戲3: 描述人物(猜詞1)

游戲方法:

教師在課前把關於表示「周圍的人們」如家庭成員、親戚、朋友等的名詞製成卡片。

課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學到教室前面,面向其他同學。教師拿出一張卡片給這位同學。這位同學用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學生可以說:

It is a child of a family . It is a girl .

It has 8 letters ./ The first letter of the word is D .

其他同學就可以猜出卡片上的名詞。

又如uncle,學生可以說:

A father』s brother /A mother』s brother. (有些同學可能不滿足於這樣簡單的表述)他們可以說:

It』s a man . He is my father』s friend . I call him…

又如cook,學生可以說:

It has 4 letters . It』s in the sentence 「My mother cooks good meals.」

She or he works in the kitchen .

注意:

(1) 教師在指導學生准備時,應提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個人的關系或者單詞的字母個數、首尾字母等說明;

(2) 必要時提示表述句型:It』s a man . He _____. It』s a woman . She ______. It has ___letters.等。

(3) 學生也可以通過動作、手勢表現這個單詞的意思,讓其他同學猜。

游戲4: 描述職業(猜詞2)

游戲方法:

教師把有關表示職業的名詞製成卡片,然後讓一名同學到教室前面,面向同學,教師出示卡片給站在面前的同學,通過他(她)的表演與描述,使同學們猜出卡片上的名詞。

此游戲可以用於小組競賽。猜詞正確及速度快的得分。積分高的為優勝組。

游戲5: 心有靈犀(猜詞3)(I know what you mean----words guessing)

操作方法:

1、 准備道具一套(可以是10張)寫有「日常活動」詞彙的卡片,每卡一詞。

2、 學生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞彙,兩人協作猜詞。

3、 猜詞的同學面向全體,翻卡的同學站在他們兩個背後,確保猜詞的同學看不到卡上的單詞。解釋的同學站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學和全體同學能看到的位置。

4、 每位同學限時60秒,在規定的時間內猜詞多的組獲勝。

游戲6:問答接龍

操作方法:

1、 學生准備說明周圍人一般情況的書面材料。

2、 部分同學到教室前面,當教師說「Go」時,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說「Stop」時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學進行交談,交際的內容開始是互相問候,然後可以談論其他人的情況,當教師再次說「Go」時,繼續游戲。

對話內容如:

——What』s your name ?

____How old are you ?

____Where does your father work ?

____What does your father do ? ___He』s a postman .

____Which sport do you like better , football or basketball ?

____What animal do you like best ?

____Who is your monitor ?

____Who sits beside you ?

此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。

每小組(排或行)的同學為一個隊(team),任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續。

游戲7:看一看,猜一猜

操作方法:

1、將班級學生分成小組形式,指定小組負責人。小組准備各種職業的材料。

2、各組同時活動。組內輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達出各種職業的特徵,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內輪流表演1個職業特徵,由1個學生猜單詞。結束後再輪下1個。依次類推,組內輪完為止。

3、以小組為單位依次派出代表進行表演。由其他小組同學出示動作,該組同學輪流猜職業,評出最佳組。

游戲8:聽一聽,猜一猜

操作方法:

1、將班級學生分成若干組。

2、組內准備好代表各種職業的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機的聲音、歌聲、機器開動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機的聲音。讓同學們聽聲音猜職業。猜得快和準的學生得分。

游戲9:看動作說地點

操作方法:

1、將班級學生分成2組。

2、一組學生每人表演一個在不同地點的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做後問:Where is he /she ?

3、另一組學生逐一猜:…is in the kitchen. …is watching TV in the sitting room.等

3、 每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內每說對1 項得1分;每錯1項扣1分。得分多的獲勝。

游戲10:當向導

操作方法:

將學生分成為2人一組。學生A表達想去做某事,學生B指引去什麼地方。例如:

A: I want to find some information on the Internet.

B: You can go to the computer room.

A: I can』t find Miss Wang.

B: You can go to the teacher』s office first.

游戲11:動作接龍

操作方法:

1、 准備道具:寫有「日常瑣事」的詞彙卡片若干張,每卡1詞。

2、 將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學出示卡片,該同學根據內容作出動作反應(如wash your clothes),第二個同學接著做出一個與之相關聯的動作,(如fold his clothes或get dressed)第三個同學根據前兩人的動作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.

3、 教師向全班出示卡片並還核對三個同學的配合是否吻合,兩個同學的動作相關且第三個同學的理解(表達)是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環節不符的,都不得分。

4、 四組間競賽,積分多的組獲勝。

游戲12 猜問句

操作方法:

1、教師事先准備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整並能提供一些相應的信息)。

2、將全班分成若干組。

3、教師展示卡片背面的答語,學生根據答語所暗示的信息猜問句。

4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規定的時間內,積分做多的獲勝。

卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ?

背面:Sorry , I can』t . I』m so busy . Besides , I have no money with me.

卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ?

背面:Sure . But you have to be back before six . I』ll have to go out to have a party then .

游戲13: 記憶單詞

操作方法:

1、教師事先畫好一幅本學校的平面圖,掛在黑板上。

2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。

3、教師先藉助圖片向學生呈現這些單詞,要求學生盡量多記。

4、Pair work開始後,學生2人一組到黑板前面,一個同學(SA)說出單詞,另一個(SB)隨意(不要翻看)從單詞卡片中抽取一張反扣在平面圖相應的位置上。第一位同學說幾個單詞(實際上就是他記住的),另一個同學就扣幾個單詞卡片。

5、第二組(Pair)同學到黑板前面來,一個對照平面圖說出學校各部位名稱,如「Classroom」,另一個同學將相應位置上反扣的卡片翻過來,其他所有同學判斷「Right」,「Wrong」。

6、教師在黑板的另一側為第一組同學記分。記分分2部分:(1)SA同學說出的(實際上他記住的)所有單詞的個數。(2)SB同學在黑板上貼正確的單詞卡片的個數。每個1分,兩部分合計得分多者勝。

游戲14:變臉

操作方法:

1、讓學生准備談論對某事感受的書面材料。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅遊等。

2、找同學到教室前面,面向全體同學,讓學生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的同學根據所描述的內容表演。

此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優勝組。

游戲15:表達情感,給出理由

操作方法:

1、教師給出語言材料,如:

(1)Your father hit you yesterday . What did you behave ?

(2) You see your classmate making faces . What will you behave ?

(3)You fell off the bike . And you hurt badly . What will you behave ?

(4)Your dog died yesterday . What did you behave ?

(5)You saw your classmate drawing a dog on a student』s back . What did you behave ?

4、 要求學生閱讀材料,然後根據材料內容表演。表演要求;

(1) 演材料中敘述的事件。

(2)模擬動詞的聲音或動作表達情感。

3、其他同學用下列形式給出理由:

He cried because….

游戲16:走走停停

操作方法:

1、將學生分成若干組。

2、教師告訴學生,當你說「Go !」的時候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當你說「Stop !」時他們要停下來,和站在最近的同學進行對話,對話內容是教師確定的目標語言。例如:

學生甲:Do your parents let you watch TV ?

學生乙:No , they don』t .(Yes , they do .)

學生甲:How do you feel ?

學生乙:I』m angry .

當你再次說「Go !」時,學生立即重新低頭快步行走。依次類推…...

每次參加的人數可根據學生要求和班級的人數決定。

游戲17:「體態語」解讀

操作方法:

1、將班級學生分成若干小組。讓小組協作準備與「體態語」有關的材料。

2、然後小組之間以「接龍」形式競猜體態語的含義。一個小組說出一種體態語並做肌體動作,由另一小組解讀,記錄員記錄。

3、活動依次進行,哪一組說完所准備的體態語,就先退出活動。堅持到最後的小組獲勝。例如:

組A: Shaking one』s head .

組B: Disagreeing . Nodding one』s head .

組C: Agreeing .

小組數可根據班內的人數確定。

你可以上這個網頁,有很多很多

⑧ 少兒英語課堂游戲

少兒英語課堂游戲在幼兒園英語課堂教學中起著重要的作用,能夠激發少兒學英語的積極性和主動性,在游戲中學習知識、認識世界。下面是我帶來的少兒英語課堂游戲大全,希望對你有幫助。

拍後背 pad pad

游戲說明:老師背對學生站立,學生一邊說單詞或者句子一邊向前走,教師回過頭時必須停下來,誰先拍到教師的後背並且沒被教師抓到就算贏。

2魔力之手(magic hand)

游戲說明:教師指學生個人或者小組回答。

背靠背 (back to back)

游戲說明:教師給參加游戲的孩子在後背貼上單詞或者圖片,當孩子轉過身來時,誰先說出對方的單詞誰獲勝。

籃球比賽(play basketball)

游戲說明:講到basketball時表演投籃。

舉重比賽(heavy and heavy)

游戲說明:講到heavy時表演舉重,不斷加大砝碼。

游泳比賽(swimming match)

游戲說明:講到swim時表演游泳接力賽。

時間的學習(what time is it?)

游戲說明:請12名幼兒分演12個鍾點,胸前帖上數字卡片,圍站成一圈。游戲開始,大家一起說:「what』s the time? What』s the time?」老師突然指向一個小朋友,大家根據數字回答 "Its One……"同時蹲下,只有被指到的小朋友站著

數字的學習(numbers)

游戲說明:很多小圖片,幾張做遮蓋用的紙導入數字:黑板上帖好幾組小圖片,數量分別是1到10,用紙遮蓋好,有種神秘感。讓小朋友猜是什麼東西(給一定范圍提示),再猜數量,揭開謎底。可以用這些圖片來練習「How many…?」

救人(save)

游戲說明:兩組分別選出一個隊員站到前面教師說單詞,哪一組最先回答並且聲音響亮,該組隊員就可以讓在前面的學生往前走一步, 先到達目的地,就是勝利者。

射擊(shoot)

游戲說明:這一游戲適於單詞復習環節,每人手中拿一個單詞,教師不定向指哪個學生, 誰有錯誤誰被淘汰

串項鏈(necklace)

游戲說明:適於操練句子,將句中單個名詞串成項鏈,最後戴到脖子上,

淘汰賽(we are the same)

游戲說明:根據教師說的.數字,相應反應數字的學生站起來,沒做對就被淘汰下去。

火眼金睛(eyes and ears)

游戲說明:適合復習環節使用,即教師只擺口型,不出聲音。學生要根據老師的口型猜單詞或句子。

Who am I ?

游戲說明:適用於操練句型, you are … She /He is … 也可用於操練單詞

玩法: 找一個同學到前面背對大家,然後下面同學變音說句子,單詞,前面的同學猜是誰

貼膏葯(relay race)

游戲說明:分兩組到前面站好,然後最後一位同學說句子也可說單詞, 說完之後跑到最前面,後面接著說,哪組最快又最准確的完成就算勝利

找寶藏(hide and seek)

游戲說明:游戲之前先讓學生把眼睛閉好,然後把要找的單詞藏起來,讓學生去找,並連說三次

丟手帕(where is the handkerchief)

游戲說明:讓學生站一圈並蹲下,老師圍著學生轉並一起說單詞,句子,老師把准備好的手帕輕輕放在學生後面,一圈之後學生沒發現,就要說句子/ 單詞,然後回到座位上

傳球(pass the ball)

游戲說明:適於句子。單詞學生邊說邊傳球,當老師說stop時,球在誰手裡誰就要快速站起來說三次

X-RAY

游戲說明:適合大班型。以桌子為單位,大家一齊拍手說單詞,老師說stop. 叫同學的名字,整個組站起來說單詞,也可以輻射到前後左右。

考考你的記憶力(good memory)

游戲說明:學完的單詞卡扣過來放在地上,讓同學回憶放在地上的單詞按順序分別是哪些。

⑨ 雷州市沈塘鎮孟山小學英語課上可以做什麼游戲

一、bingo游戲

先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫一個聽道的單詞或字母,最後當老師念完後,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the
game,得到一個bingo。該游戲適合單詞,字母教學。

二、講故事游戲

讓每個學生說一句話,然後組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

三、詞彙教學游戲

詞彙是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建築物的磚石,沒有了詞彙,任何語言都是難以想像的。

1、單詞接力賽

將學生分成a、b兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。

例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、找顏色

老師說出某物體名稱,然後要求學生說出該物體的顏色,並且說出一個完整的句子。

例如:老師說:the trees學生說:the trees are green。

3、快速拼讀游戲

老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅速,發音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現。

例:a:an,and,angle,are,ask……

b:box,book,big,black,breakfast。

4、單詞競賽

將學生分成幾組,教師按分組數目在黑板上劃成幾個格,一組佔一格。然後教師提出單詞比賽的范圍和要求:

例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學慣用品、表示時間自然物體和現象的詞、人物動物、不可數名詞等。

此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。

5、反義詞的游戲

將學生分成a、b兩組。a組的一個同學說出一個單詞,b組的第一個同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現冷場或做錯了反義詞,扣一分,最後算總分,然後兩組互易角色,最後全班把所有的詞做一總結,由教師寫在黑板上。

例:good-badwrong-rightlong-short

四、聽力理解游戲。

在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。在聽力訓練中發展學生的聽覺能力和反應能力。

1、西蒙的命令。

教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發出命令。當大家聽到"simonsays,『stanp『!"大家立即站起來,"simon
says,『sitdown『!"大家就坐下。否則什麼也別做。若誰做錯了,就暫時退出遊戲,不犯錯者為贏。例如:"simon says『touch your
head『『hands on the desk『!"

2、草圖游戲

這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然後播放錄音內容。學生可以根據錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。

例:let『s draw our school / classroom.

this is our classroom. twenty five desk sare in our classroom. a blackboard
is on the frontwall. a teacher『s desk and a chair are in the front of the
classroom. there are six windows on the wall. twodoors are opened. three letters
『a、b、c『 aer on the blackboard.

這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。

經過上面介紹的幾種課堂游戲教學後,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。

五、「碰地雷」:

在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one twot
hree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

六、補全句子:

在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is
rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

七、此呼彼應:

(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:the sk sare
swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。(5)變化:the
bike is coming.或a cat can run.等。(6)作用:可用於現在進行時態和can句型的教學,可訓練學生的聽力。

八、拍皮球:

(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:「what』s
the number?」該學生應該答,「nine
teen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「what』s
the number?」學生應答「seven」或「four plus three isseven.」(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

九、加減連算:

(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由a組第一個學生先出題,如:five plus five……b組第二個學生必須立即回答:five plus
five is ten.然後由該生再接下去,如:minus four,a組第二個學生再接著答題ten minus four is
six.如果講錯,該組就扣分。(3)數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數詞和加減運算句式。

十、將錯就錯:

(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:this is my
eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:this is my
nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:this is my
pencil.學生則指著自己的鉛筆說:this is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

十一、各就各位:

(1)教師讀一段對話dialogue或課文text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講saturday
afternoon. the pupil sare cleaning their classroom. the teacher is with
them.(「teacher」站起來)look,wanghai is cleaning the
window(wanghai站起來)。(5)變化:可編排其內容,如at the zoo或in the
park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

十二、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

十三、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

十四、猜一猜

目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想像力。

規則:

1.將學生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

十五、點名

目的:檢查學生聽字母的能力。

規則:1.准備好字母卡片。

2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。

3.教師說字母(如aa),持aa卡片的學生即說:「hereiam.」

4.加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。

十六、聾啞讀字母

目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。

規則:

1.組織學生反復背誦26個字母。

2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如a,就舉起右手;b,則舉起左手;i,就用手指向自己的一隻眼睛;u,就用雙手一起指向教師。

3.出錯者,退出遊戲。

十七、buzz(馬茲)

目的:檢查學生的辨音能力。

規則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定一個字母,如aa[]。

3.然後依次從aa開始說字母,但不能說含有[]這個音素的字母,必須代之以buzz。也可增加字母數量,如aa[],ee[:]等等。

4.出錯者,退出遊戲。看誰能堅持到最後。

十八、「warmandcold」

在教學單詞「pen」的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀「pen」,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。

十九、在黑板上貼出幾張圖片,然後學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到後,馬上跟讀,然後將榔頭砸在相應的圖片上。

1、聽指令做動作

這個游戲可訓練學生聽祈使句並迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:touch your head(eye,ear,nose…),put up
your hands.close your eyes.等,學生聽到後便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令發出指令的詞句還有:touch your
book(your pen,the
desk…).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然後各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。

2、薩姆說(sam says)

這個游戲在義教中學新教材中叫「polly
says」,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發出指令前可以說「samsays」,則學生做此動作,指令前沒有「samsays」學生則不做此動作,如教師說「touch
your
nose」,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

3、聽音猜人

教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如「good
morning,xxx."猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然後提問:「is
he(she)xxx?全班學生答;yes.或no.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

4、五問猜人

教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:「is the one a
boy?what row is he(she) in?『 what line is he(she) in?』colour clothes does
he(she) wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

5、十個問題

這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,並將紙扣放在講台上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:「is
it an animal?」「have it four
legs?」等。出題的人只回答:「yes」或「no」如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果採取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。

6、傳話

每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最准確的組獲勝

這些都是我在網上搜的,不知道你用不用得上!

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