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體育小學生搶墊子游戲

發布時間: 2023-03-26 19:02:41

Ⅰ 小學生體操體能游戲

小學生體育游戲大全

1、老鷹捉小雞
游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束後,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。


2、捆綁行動
用一根拔河長繩和若干長跳繩,將一個小隊的人捆綁成一團,然後一起走過一條百米長的障礙區,完成後談談感想。

3、叫號接龍
將隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定「春」、「夏」、「秋」、「冬」當龍頭,然後喊號並要求定×個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫×個字,內容隨意,實在寫不出,寫「我不會」也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去……第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發出興趣即可。

4、佔領陣地
每隊六人,要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

5、飛碟
各小隊人數相等,排成縱隊站在起點線後。發令後,各隊第一人跑出,至15米處繞過椅子返回,與本隊第二人背對勾肘,如上所述跑出再返回,之後與第三人背向勾肘組成一圓圈繼續跑,直至全隊變成一個大飛碟,繼續跑,先返回的小隊為勝。

6、盪繩過溝
隊員站在高台上,雙手抓緊一根懸吊在空中的繩索,猛蹲一下地,盪繩過溝,要求墮落進對面的充氣大輪胎內。如果未進則重做,等到全隊的人都成功了,談談體會。

7、懸崖取寶
利用1.5米高的領操台或乒乓球台作為陡坡,准備一根長10米的結實繩子、一根2.4米長、直徑5厘米的竿子、一個長約2米的勺子、一塊4米長截面為20厘米×5厘米的硬木板、一個裝有半桶乒乓球的水桶。
要求小隊分成六人二組,開動腦筋提方案,做這樣的活動:組員們站在陡坡上,誰要是觸及坡下地面就會被蒙上眼罩,依次輪流取光桶里的乒乓球。

8、龍的傳人
兩個小隊排成二路縱隊,從隊尾開始,一人仰面挺直身體倒下,縱隊的人蹲下用雙手將其托起,接著朝前移動,移至排頭慢慢落下。大家依次都體驗兩次當龍和被傳遞搬運的滋味。然後暢談體會。

9、越過繩索
將兩根30米長的結實繩索,利用若干棵大樹或水泥柱連成二道平行「鐵索」,下索離地面1米,上索離地面2.8米,要求固定結實,不脫落,彈性小。要求小隊全體隊員腳踩下索,手扶上索,從這一端攀越過去,從另一端下。

10、齒輪轉
各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在後一人的膝部上面,後面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩了,一起有節奏地喊:「一二、一二!」一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。

11、風車越轉越大
每隊9人,9球。游戲開始,先二人上場,甲站圓心左手插腰,右臂側平舉,乙左臂側平舉與甲同時用手掌頂住一球,右臂運球按逆時針方向運轉一周;成功被認可了,即可再上一人,甲乙丙三人合作,甲側平舉,與乙、丙的左臂頂住二隻球,由乙和丙用右手分別運球一周。成功認可後,再上二人,五人合作,組成 風車運球,之後是七人,直至9人組成一個大風車運球一周。要求風車的頂球手臂保持直線,不掉球。做得最好的隊為勝利。要是水平不行,那麼就去苦練吧!
這個游戲非常能培養團隊合作的精神,提高運球的技巧。

12、過關斬將
在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表「關」,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站於各自的關後。發令後,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續前進,負者退出遊戲並迅速通知排二馬上出發再去較量……直至有一方連斬數將沖進對方的關,就算勝了一局,接著交換對手再玩,最後積分多的隊為勝。

13、站圈
每隊人數不限,自由組合或臨時再擴充,發一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學生:這個游戲要求大家群策群力,想方設法在圈內盡可能多站人,容納的人越多,並且堅持的時間久為優勝,一旦有人腳出圈外即為失誤。
可先進行討論研究,嘗試性的練習,等到有一定把握後,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發學生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養他們相互信任、體諒、關心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急於求成,讓學生經過幾輪的活動,自己總結經驗教訓,提高活動的創造性。

14、騎馬籃球賽
每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當騎手,騎在馬上,剩餘2人當傳球手,設裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規定的8分鍾內,進籃得分多的隊為勝。

15、連續砸籃板球接力
每隊人數相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之後立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續砸籃板,不落地,一直緊張地循環進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數多的隊名次列前。

16、手足球
在地上畫一個長8米、寬4米的場子,兩端各用兩只書包當球門。甲乙兩隊各為三人。發令後從中線開始,用手滾撥一隻橡膠實心球,滾進對方門內就可得一分。規則是不準球離地,腳不能觸球,出界由對方發球,每場3分鍾,得分多的隊為勝。

17、點心機器
各隊成二列橫隊面相對,手臂向前平伸,手心向上,與對面人拉牢組成一條輸送帶。每人報出一種點心的名稱。發令後,排頭在兩名工作人員的幫助下仰卧在輸送帶上,大家邊高叫點心的名稱,邊用力把他朝前拋送,直至另一端時,由最後兩人協助回到地上,站在帶尾。接著由排二做,直止每人都當過一次點心為止。

18、人造金字塔
每隊10人,先選4位體型較大的負責塔底,姿勢是:跪在地上彎身,雙手按著地面,盡量保持背部平直,4人平排互相靠攏。再由3位以同一姿勢小心爬上4人背部,膝蓋與小腿分別平放在兩人的背上肩膀和多肌肉的部位。接著由2位爬上第三層,最後體型較輕的爬上最高層,疊成一個金字塔。之後,大家一齊倒下,堆成一團,快樂無比!

19、漫遊太空
每隊12人,面向圓心圍成一圈坐下,雙腳合攏伸向圓心。先推選一人站在圈中間,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己正處於太空失重狀態中,以雙腳為支點向任何方向倒下,正當他倒下時,周圍的人應把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由擺動,感到舒服並產生漫遊太空的感覺。每人輪流嘗試一次,熟練後,圓圈可加大,增強樂趣。

20、風吹楊柳
一個小組圍成一個小圈,面向圓心互相靠攏,雙腳前後開立,雙手放於胸前,掌心向前。一人站進圈中,雙手插搭胸前,閉上眼睛,全身放鬆,幻想自己是風中楊柳,隨風搖拽。周圍的人可輕推他的上身,使他獲得柳樹擺動的感受。直至每人都嘗試為止。

21、猜拳踩腳
兩人相對而站,用手猜拳,石頭剪子布,勝者立即可用腳去踩一下對方,而對方也可及時敏捷地躲閃,接著再猜再踩,在規定的時間里,踩到對方次數多者為勝。

22、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。

23、五人制足球
場地利用籃球場。球門寬1•3米,高1米,只設球門區,不設罰球區。在球門柱外側2米處,各向場內畫一條3米長且垂直於端線的直線,然後把兩端連接起來,與端線平行即為球門區。四角上各以50厘米為半徑畫弧,即為角球區。罰球點距端線正中7米,場寬均線5厘米,從線外沿算起。其它規則基本相同。

24:「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。
25:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
26:「指部位」。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
a.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
b.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.
c.2人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.


方法a:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令後,幾人迅速將手瓣在一起,多餘的學生為失敗。
規則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。
方法b:全體同學按逆時針行走,1~4報數後,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈後仍回原位。
規則:
1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。
要求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不幹擾別人追趕。
方法c:全班站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。
當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。
規則:
1.叫某數後,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。
方法d:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。
規則:
1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。
2.先進圈者算佔領。
3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。
要求:做操時始終要注意領操人動作
方法e:教師立於圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側並步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做並步跳。
規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。
要求:反應要快,變換動作迅速無誤。
附註:第二次做時,教師動作不變,同學動作顛倒一下,即,教師手上舉,學生走矮子步;教師手下舉,學生走足尖步;教師右手側舉,學生面向圓心,向左並步跳;教師左手側舉,學生反之
27、解脫接力
一、游戲准備:選籃球場一塊,准備兩根70厘米長的繩子,每根繩兩端各扎一個圈結,分別放置在中線兩側地上。
二、游戲方法:把游戲者分成人數相等的兩隊。每隊各派一人站在同一端線兩側,餘下的學生各成一路縱隊站在另一端線後方。 比賽口令發出後,兩排頭跑到中線處,兩大拇指套入繩端圓圈內握好,左(右)腿從左(右)臂外側插入繩後,接著右(左)手將繩從頭上繞至背後並抽出右(左)腿。繩子放回原位後跑到對面端線,與同伴手拉手(異側手勾握)左腿或右腿跨越過手,接著右(左)腿抽出,並接替原來人的任務。原來人跑回起點,與第二人擊掌後,至隊尾休息。第二人接到擊掌信號後,做同樣動作。如此依次進行,先做完的隊
為勝。
三、游戲規則:
1、無比賽口令或擊掌信號,判無效。
2、按規定順序,動作規范。
四、教法建議:
1.游戲時,男女生要分開。
2.適合初中生選用。
28、築鐵路
一、游戲准備:
在場地上劃一條起跑線,線前5米處並排4面小旗(視隊數而定)間距2一3米。在小旗前25米處各放一個實心球,體操捧若干。如圖1-41所示:
二、游戲方法:
把游戲者分成人數相等的四個隊,每人手拿一根體操棒,站在起跑線後,裁判發令後,各隊第一人持體操棒跑到小旗前,將體操棒放在地上當「枕木」或「鐵軌」,然後迅速向前跑,繞過實心球跑回本隊,拍第二人的手後站到隊尾;第二人跑過小旗將體操棒同前人一樣參加架路,跑回拍第三人的手。如此依次進行,最後以鐵路築成得又快、又整齊、又好的隊為勝。
三、游戲規則:
1.築好的「鐵路」像鐵路,亂放和不像鐵路者算失誤。
2.後一人需與前一人擊掌後才能跑。
四、教法建議:
1.鐵路築法不作具體規定,讓游戲者自行施計和施工。
2.鐵路築成後,也可讓游戲者成縱隊,左手搭肩,右手握前者的右肘,
從起跑線起跑,排頭跑到紅旗處拿起紅旗舉起前進。其餘隊員右手模仿車輪轉動,通過鐵路線繞過實心球跑回起點。先回到起點,隊伍整齊者為勝。
29、播種
(一)游戲目的:
發展學生的速度和敏捷性,培養其快速和協調的能力。
(二)准備工作:
1.在排球或籃球的場地上,在兩半場內中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。
2.小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的兩個隊,各成縱隊面對場內,分別站在兩條端線中心點的線外。
游戲開始,聽到教師發令後,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內;然後回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內,以此類推把4個沙包放完後要跑進中心圈再返回本隊,拍第2人手後站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈後,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收回,最後先完成的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.沙包必須放入圈內,不準拋擲,如未能放入,必須放好後,才准繼續向下進行。
2.每次拿、放沙包時,必須有一隻腳踩到圈內。
3.換人時,必須擊掌後,第2人才准起動。
(五)教法建議:
1.沙包和圈數可適當增減。
2.採用什麼步法,可根據情況進行變化。
30、觸球追人
(一)游戲目的:
訓練學生快速起動和急停,發展其速度和靈巧。
(二)准備工作:
1.在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。
2.實心球一個,放在三角形的中心點上。
3.手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。
(三)游戲的進行:
教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈後兩米處。
游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑准備。教師發令後,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;並甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨後站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。
(四)游戲規則:
1.追拍時,必須按規定繞過立柱和觸摸球的路線進行跑動。
2.觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處後才准繼續跑。
(五)教法建議:
此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數分隊,以增加游戲的人數。

Ⅱ 用泡沫墊腳的游戲叫啥

《好玩的泡沫墊》。用泡沫墊腳的游戲是一款體育游戲,叫《好玩的泡沫墊》。泡沫墊游戲是幼簡陪兒笑液園的親子碰咐物體育活動游戲。

Ⅲ 學生體育游戲活動方案

學生體育游戲活動方案(通用6篇)

為了保障活動順利、圓滿進行,常常需要預先制定活動方案,活動方案指的是為某一次活動所制定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。我們該怎麼去寫活動方案呢?以下是我精心整理的學生體育游戲活動方案(通用6篇),希望能夠幫助到大家。

學生體育游戲活動方案1

一、指導思想

豐富學生校園文化、體育生活,促進億萬學生「陽光體育運動」的開展。辦好家長學校,使家長和孩子更加了解、更加親密、更加和諧。樹立「每天鍛煉一小時,健康工作三十年,幸福生活一輩子」的思想理念,讓學生長大後能夠成為合格的社會主義建設者和接班人。

二、活動目標

讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

三、活動內容

1、體育與健康知識問答

2、趣味體育比賽

四、參加人員

本班學生及家長

五、活動順序

1、體育健康知識問答

2、趣味體育比賽

六、比賽辦法

1、體育與健康知識問答:每班可派出5個家庭參加比賽,每個家庭必須回答一個問題(選擇題、判斷題)待抽簽後20秒鍾內必須作答,正確得1分,錯誤不得分,問答題待抽檢後30秒鍾內必須作答,正確得2分,錯誤扣1分。(只要答出要點即可)。以上比賽,即可由該家庭的家長回答,也可以由學生回答,原則上不與啦啦隊商量。

2、趣味體育比賽:

(1)春播秋收:20個家庭按自己編排的順序站在起跑線後,聽到發令後,第一個學生手持5個乒乓球跑到對面(10米)盆子處,將球全部放在盆子里後跑回與自己的家長擊掌後,家長再跑向盆子處用筷子將球一個一個夾出來,全部拿在手裡跑回起點交給下一個學生。如此往返進行,直到最後一組完成。按先後順序評出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。

(2)搬踩墊子過河:家長、學生兩人一組,共20組,分成10組一邊,分別站在相距10米的線後,聽到發令後,第一組跨或跳到前面的墊子上,(兩人都必須站在同一塊墊子上),然後,只能用棍子將後面的墊子移動到前面。按次方法移動到另一邊的起點,將棍子交給第二個家庭;第二個家庭照次方法完成,直到最後一個家庭完成。按完成的先後順序決出一至四名。(分別計8分、6分、4分、2分)

(3)背靠背夾球接力:將20組家長、學生,分成5組,一組分別站在相距10米的兩邊:聽到發令後,第一組的家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。按完成的先後順序決出名次。(分別計8分、6分、4分、2分)

七、名次錄取及發獎

(1)按各組參加知識問答,五個題的得分和參加三個趣味體育比賽的得分相加的總分,評定出1—4名。

(2)家長、學生按得分總和分別發給紀念獎品。

學生體育游戲活動方案2

設計意圖:

酸奶盒是日常生活中常見廢舊物品,如何在體育活動中,發揮其特殊作用呢?本著環保的意識,廢物利用的原則,我選擇以「酸奶盒「為主題在大班開展體育活動。《綱要》中要求我們在開展體育活動時:既適合幼兒身心的現有水平,又有一定的挑戰性」;「既符合幼兒的現實需要,又有利於其長遠發展」;「既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的健康事件和問題,又有助於拓展幼兒健康的經驗和視野」。大班幼兒正處於想像力豐富的時期,基本動作發展的更為靈活,他們敢於嘗試,創造慾望強烈,藉此,讓幼兒對盒子的玩法進行創意,在此基礎上,與同伴合作探索盒子的多種玩法,以激發他們的想像思維。在活動中,培養幼兒的合作與競爭意識。

活動目標:

1、發展幼兒的創造性思維,激發探索慾望,在玩中感受體育活動的樂趣。

2、引導幼兒有秩序的活動,提高幼兒的綜合能力。

3、充分發揮幼兒的主動性,由個體活動到集體活動,體現了同伴間的團結協作精神,培養幼兒初步的競爭意識。

重點:激發幼兒與同伴合作的基礎上創造出盒子的多種玩法難點:利用斜插方式組合成轉盤活動准備:

酸奶盒若干、音樂、Dvd

活動過程:

一、熱身運動

(1)孩子們,你們喜歡挑戰嗎?今天盒子王國要舉行闖關比賽,你們想接受挑戰嗎?讓我們動一動,跳一跳,准備出發吧!

(2)讓我們到盒子王國吧!

二、幼兒單獨玩盒游戲

(1)幼兒探索盒子玩法

這是什麼?盒寶寶想和大家交朋友,玩游戲,怎樣玩呢?請你想一想,行動吧!

(2)與同伴分享盒子玩法

你是怎樣跟盒寶寶做游戲的,來跟大家分享一下吧!師依次提問,請幼兒演示,並給予肯定。

(幼兒把盒子拋接、夾跳、頂盒平衡、原地旋轉、跳盒、當小船等)

三、自由結合探索玩盒游戲

(1)結合同伴探索玩盒游戲

盒寶寶想和你的好朋友一起玩游戲,我們來試一下吧!

(2)與同伴分享盒子玩法

你剛才是怎樣和好朋友一起跟盒寶寶玩的?請你們來分享一下吧!

(幼兒演示單腿走迷宮、跨欄、毛毛蟲等游戲)

四、盒子滾動的游戲

(1)分組活動:怎樣讓盒寶寶滾動起來?

剛才我們讓盒寶寶會跳,會跑、會轉、你們真能幹,現在有更多的盒寶寶也來玩游戲,他們說,怎樣讓他們一起滾動起來呢?現在我們分成兩組,大家共同來想辦法,讓盒寶寶滾動起來吧!(2)分享活動

兩組的小朋友都把盒寶寶組合在一起做成了一個大轉盤,盒寶寶能滾動起來嗎?我們來試試?(2)競技活動

我們來比一比,哪組的盒寶寶滾動的更快!二、結束語

你們精彩的完成了挑戰,你們都是最棒的,現在我們就可以到盒子王國做客了!

活動點評:

《會滾動的盒子》是一節大班體育游戲活動,本次活動層次分明,難易相間,循序漸進,在個體活動中充分發揮了孩子的創造力,激發了幼兒的探索慾望。讓幼兒在自主探索中,發現了盒子的不同玩法;在自由組合活動基礎上,發展幼兒跨、跳、拋接、平衡、手腳協調能力。在製作「轉盤「活動中,以團隊合作為主,共同動手動腦,培養了團隊的協作意識,在競賽活動中培養了幼兒的競爭意識。幼兒在本次活動中起主導作

用,教師做為一個支持者、引導者,合作者的身份融入到游戲中,娛教娛樂,其樂融融。通過本次活動,是幼兒在體能和心智方面,得到了不同程度的提高,圓滿的'完成了教學目標,達到了預期的活動效果。

學生體育游戲活動方案3

活動目標:

1、鍛煉幼兒快速推車和騎車的技能。

2、發展幼兒身體的平衡能力和協調能力。

3、培養幼兒堅強的性格,以及克服困難和團結合作的精神。

活動准備:

手扶腳踏車4輛,小三輪車4輛,小推車4輛,平衡木4個。

活動過程:

(一)導入活動

師:小朋友,你們在我們面前都看到了什麼呀?

幼:小車

師:對了,我們今天就是要和小車做游戲,劉老師要先看看誰是最有禮貌的小朋友,誰能更好的和小動物打招呼,我們一起來做「動物模仿操吧」

(二)游戲一《賽車》

師:我們都是最棒的,現在劉老師把第一個游戲獎勵給你們吧,賽車游戲。

教師介紹游戲規則。(小朋友事先分為四組,在我們面前有手扶腳踏車,還有小推車。

現在聽到劉老師的開始聲音,就踩上腳踏車,到圓點的地方換成小推車,到終點後按原路返回,先完成的對為勝利)

師:現在我們請一個小朋友做個示範,我們看他們做的棒不棒!我們的小朋友師范的非常棒,現在老師強調踩在腳踏車的中間,那隻腳在上面那隻腳用力踩就可以走的更快。

小朋友游戲一次,我們是不是累了呀!

幼:不累

游戲二:師:那我們就來玩第二個游戲吧,叫做「運糧食」

師:老師告訴你們這個游戲要比第一個難,我們有沒有信心呀!

教師介紹游戲規則。(小朋友先騎車到小推車的地方,並推車走過平衡木到終點,按原路返回。第二個小朋友繼續玩,先完成的對為勝利。)

師:我們找一個小朋友做個示範,我們來討論一下怎樣才能最快的完成游戲?

幼:以最快的速度騎車,以最快的速度推車。

那我們就來進行游戲吧。

(三)放鬆活動

游戲結束來了,小朋友累了吧,我們就來放鬆一下吧,劉老師請你們吃一碗拉麵吧。玩「抻拉麵」的游戲放鬆。

(四)結束

帶領孩子回教室。

學生體育游戲活動方案4

活動目標:

1、培養幼兒的追逐、躲閃能力。

2、培養幼兒的應變能力。

活動准備:

平坦較大的活動場地

活動過程:

又稱「老鼠老鼠一月一」。多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮「貓」,一個兒童在圈內扮「鼠」。游戲開始,大家齊唱「老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……」一直唱到「老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!」此時,「鼠」自圈內竄出,「貓」趁勢追捉。若「鼠」連鑽數「洞」未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

跳房

目標:

1、初步培養幼兒雙腿跳、單腿跳的技能。

2、培養幼兒的協調能力和控制能力。

准備:各種樣式的方格

過程: 玩法多樣。一般先在地上劃一「田」字形的「房」,在「田」字一端或幾端劃一半圓形(俗稱「饃饃頭」)。游戲時,把「瓦兒」(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲於「饃饃頭」內,玩者單腳跳入,並將「瓦兒」踢入下一格,依次轉下一圈即可將「瓦兒」擲於第二格內,如此類推,跳完一圈便可「占房」一間。跳至自己的房內可雙腳落地,別人則須跨過該「房」。玩時,不能另一腳落地、不能「壓杠」(「瓦兒」壓在劃線上)、也不能「踩杠」(腳踩在劃線上),否則都算犯規,犯規者出局等待下一輪。最後,誰占的「房」多誰為勝者

「剪子包袱錘」

俗稱「賊幺賊」、「將軍寶」。玩時,食指與中指同時伸出代表「剪子」握拳代表「錘子」、五指伸開代表「包袱」。規則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數不限,大家一起喊:「將軍……寶」或「賊幺……賊」,並同時伸手決出勝負。

跳拉拉秧

玩時,3人以上,先由兩人相對而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,並唱:「一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來。」每唱一句要跳四次完成一個過程,坐著的人就摞高一隻腳,直到四隻腳全摞起來高度仍能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。

丟手絹

又稱「丟手巾兒」。玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:「丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的後邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!」行進中,悄悄將手絹丟於一人背後。如果此人發現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。然後,輪換再來。

木頭人

「木頭人」 參加者兩人念兒歌,兒歌念完後,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。

兒歌:山山山,爬高山,山上有個木頭人,不許說話不許動。

活動結束

小朋友一起回教室。

學生體育游戲活動方案5

活動目標:

1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。

2.發展幼兒的助跑屈膝跳和鑽的能力。

3.通過活動培養幼兒不怕困難的精神。

活動過程

一、開始部分

1.組織幼兒集隊,隊列訓練。

2.准備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田裡住水裡劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我誇。(表演2—3遍)

二、基本部分

1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田裡有許多害蟲在吃莊稼,怎麼辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那麼在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。

2.教師示範講解助跑屈膝跳的動作。

3.請能力強的幼兒示範動作。

4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,並表揚跳的好的幼兒。

5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮「小青蛙」站在「家中」,教師扮「青蛙媽媽」。

游戲開始,「媽媽」說:「孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發,路上我們會遇到一堵矮牆、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領」。教師發出口令,每組第一名「小青蛙」越過各種障礙物,到』稻田」里捉一隻小「蟲子」,再按原路回來,把』小蟲子」放到筐里,拍第二隻「小青蛙」的手。最後,「青蛙媽媽」帶領全體「小青蛙」到稻田裡檢查還有沒有「小蟲子」以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。

三、結束部分

放音樂,全體「小青蛙」一起跳起快樂的舞蹈,做放鬆整理活動,教師小結游戲情況。

大班體育活動設計:小轉椅

大班體育游戲活動:小兔運球

學生體育游戲活動方案6

游戲名稱:

看誰先拿到紅旗

游戲目標:

練習鑽、跑、平衡的動作。

游戲准備:

拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

游戲過程:

一、游戲准備,教師:現在我們來准備准備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

二、交代游戲玩法,游戲規則:

1、游戲玩法:

幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線後。

2、游戲開始:教師發出口令後,各隊的第一個幼兒向前跑去。鑽過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗後直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鑽過"山洞"後,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最後一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。

3、游戲規則:

1鑽"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

4、游戲注意事項:

平衡木要放平穩,注意安全保護。

三、進行游戲。

現在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環境下進行快樂的游戲

Ⅳ 幼兒園大班器械體育游戲《墊子上的游戲》活動方案

游戲名稱: 墊子上的游戲

游戲設計:

在日常生活中,發現孩子們喜歡利用器械機械體育游戲,尤其對具有彈性的墊子情有獨鍾:在上面打滾,跑、跳、爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。為調動幼兒參與墊子上運動的興趣,根據大班幼兒年齡特點好而發展需要,我設計一節愉快的體育游戲《墊子上的游戲》。在游戲中創設了形式多樣、有趣而富有挑戰的游戲,吸引幼兒參與,並通過墊子的`不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰勝困難,勇於挑戰的信心,充分體驗到"一物多玩"及運動的快樂。

游戲目標:

1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。

2、能夠戰勝困難,勇於挑戰,體驗合作游戲的快樂。

游戲准備:

墊子若干,背景音樂。

游戲過程:

一、開始部分

1、師幼問好。

2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,模仿各種小動物(圍著操場由慢到快,又快到慢的速度)。

二、基本部分

1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想像。

3、請幼兒介紹自己在墊子上的玩法,並示範動作。

4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。

5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,提問:"墊子像什麼?"幼兒回答。

6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化

三、結束部分:

幼兒到教師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放鬆運動。最後師幼再見。

Ⅳ 趣味運動會有個項目,16人參加,9張墊子。想辦法傳送移動50米。這個游戲叫什麼名字呢要如何玩

步步為營、攜手並進、

Ⅵ 幼兒園小班體育教案《軟墊上的游戲》

作為一位傑出的老師,時常要開展教案准備工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。如何把教案做到重點突出呢?以下是我幫大家整理的幼兒園小班體育教案《軟墊上的游戲》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【活動目標 】

1、積極參與墊子上游戲,鍛煉大肌肉的運動技能,提高身體動作的協調能力和靈活性。

2、能夠戰勝困難,勇於挑戰,體驗合作游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、鍛煉幼兒的團結協作能力。

【活動准備 】

墊子若干,背景音樂。

【活動過程 】

一、開始部分。

1、師:全體小朋友立正,現在我們一起運動起來好不好。(好)

2、教師與幼兒一起隨著音樂做熱身活動,(快跑、慢跑、腳抬高變高人走路、變小矮人走路、後仰走路、模仿各種小動物(小兔子、小青蛙、小螃蟹、小熊、大猩猩)。

二、基本部分。

1、教師請幼兒各自選取一塊墊子,在墊子上感受一下墊子的柔軟,請幼兒說說在墊子上的感覺。

師:請每個小朋友找個墊子,好,先站在墊子的後面。好,全部上位置了,蹦一蹦、跳一跳、轉圈跳一跳。好,坐下(師幼一起做)

師:(左右搖擺,敲墊子)什麼感覺啊?(軟軟的)

師:對,墊子很軟,我們在墊子上做游戲,摔倒怎麼樣?(不疼)墊子可以怎麼樣啊?。(保護我們)墊子好玩嗎?(好玩)剛才我們都是圍著墊子做游戲,我們在墊子上面還可以怎麼玩?我們一起來試試好不好?(好)

2、幼兒在墊子上自由玩,發揮想像。

師:好了,我們坐回來。剛才我們都在墊子上玩了,你是怎麼玩的,誰來試試?

3、請幼兒介紹自己在墊子上的'玩法,並示範動作。

4、教師與幼兒一起模仿幼兒師范動作,親密的與墊子玩耍。(俯卧撐、單腳站立、坐下轉圈、前滾翻)

師:墊子好玩不好玩啊?(好玩)

師:剛才我們是和一塊墊子做游戲,如果將墊子拼成長長的一排,可以怎麼玩,我們一起來試試,好不好?(好)

5、請幼兒將所有的墊子擺成一排,

師:我以一塊墊子為中心,你們往兩邊排。

師:好,我們的墊子拼好了,看像什麼?(橋、河)很好,我們把他叫做橋,今天我們就在這橋上做游戲,好不好?(好)但是我們過這個橋,它會變化不斷,就像我們看過的動畫片里的變形金剛一樣(教師做相應的動作),你敢不敢從這通過?(敢)

師:好,我們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們准備好了沒有?(准備好了)

6、請幼兒按順序一個挨一個的在墊子上做自己想做動作。

7、教師一邊提示幼兒墊子的變化,幼兒用助跑跳遠。向前面的墊子快跑跳上墊子。墊子不斷的變化。

師:我這個橋變身咯,(加一墊子,再加一墊子,另一側加一墊子、變寬一點、再加一墊子、再加一墊子以此類推)

【活動結束 】

師:小朋友們都很勇敢,順利的通過了橋,現在請小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師隨音樂一起做放鬆運動。

Ⅶ 記一次游戲作文400字10篇

在寫記一次游戲 作文 時,你要思考讀者會對哪一部分會更感興趣?你可以把這一部分寫得更具體,寫出印象深刻的場景。下面是我為大家帶來的記一次游戲作文400字10篇,希望大家能夠喜歡!

記一次游戲作文1

上課了,老師神秘兮兮地走進教室,讓我們拿一張紙出來,然後分成四份,在第一張紙上寫上自己的名字,在第二張紙上隨意寫一個地點,第三張紙隨便寫一個時間,第四張紙寫上一件事。這一節是什麼課呀?我們都有些糊塗了。雖然我們不知道老師葫蘆里買的什麼葯,但是我們還是照做了。

老師把紙片收走,分成四類,讓同學們從四類中各挑一張,然後連成一句話來讀。這下同學們終於知道要干什麼了,原來老師要和我們玩游戲呀!頓時,教室里熱鬧起來,同學們紛紛舉手,有些同學生怕老師看不見,恨不得把手舉到天上去了。

可老師卻笑著問宋偉倫:「你知道那個詞可以形容剛才大家的疑惑嗎?」

「刨根問底。」宋偉倫脫口而出。

「好,你可以去挑4張。」

一番選擇之後,宋偉倫把挑好的卡片遞給老師,申老師微笑著說:「這個挑的好,午夜十二點,王朝陽在老師辦公室罰站。」申老師話音剛落,全班便鬨堂大笑,王朝陽可真是可憐,他目瞪口呆地坐在那裡,還不知道怎麼回事呢。

「下一個問題,形容同學們剛剛舉手的場面的詞語。」

「爭先恐後。」周駿宸也回答對了。

我胳膊都舉酸了,老師為什麼不選我。老師呀,老師,你下次一定要叫我呀!當老師准備讀 句子 的時候,我突然感到有些緊張,生怕我的名字被抽到,那可是要鬧笑話的呀。還好……這次是徐成敏倒霉了。

「在3063年,徐成敏在教學樓上跳樓。」

徐成敏自己也笑了,是呀!能活到3063年,那可是人類的奇跡。可惡,到底是哪個壞蛋寫的「跳樓」,他就是害死長壽冠軍徐成敏的罪魁禍首!

老師又開始出題目:「形容開心,然後發出的聲音。」我可憐巴巴的望著老師,他終於選我了。我答對了問題,然後抽好卡片遞給老師。

「侏羅紀時代,韓宇鑫在操場上寫作業。」

班上又是笑聲一片……

下課鈴響了,它響得真不是時候,游戲在一片歡聲笑語中結束了,可同學們還意猶未盡呢!

記一次游戲作文2

星期六早晨,陽光燦爛,我和朋友在院子里玩別開生面的單腳站游戲。

游戲規則是;三個人為一組,先用手心手背的 方法 選出一個裁判,另外兩個人參加單腳站比賽,比誰堅持的久,誰堅持的久誰就是冠軍,比賽分為三個回合,誰贏了第一回合的比賽,就可以做第二回合的裁判。

第一回合,由張德傑當裁判,張德傑一聲令下我和堂哥比,當裁判數到「25」的時候,我的腿開始顫抖了,我連忙伸出我的手,來了一個「雄鷹展翅」,身體才平衡下來,堂哥也開始搖晃,他也不甘示弱,也伸出手,也平衡下來,當張德傑數到「64」的時候,我終於招架不住了,我倒了下去,堂哥贏了。

第二回合,由堂哥當裁判,張德傑和我比賽,當堂哥數到「120」的時候,張德傑招架不住了,一頭栽倒下去,我輕而易舉地取得了這場比賽的冠軍寶座,旁邊觀看的小朋友中響起了雷鳴般的掌聲。

最精彩的要數第三回合了,由我來當裁判,張德傑和堂哥進行比賽。剛開始,兩個人旗鼓相當,過了一分鍾,兩個人還穩如泰山,腳下像釘了釘子一樣,紋絲不動,比賽進入了白熱化,大約過了兩分鍾,就結束了這僵持的場面,張德傑開始搖晃了,他連忙伸出手,來了個「大鵬展翅」,堂哥也鼓足了信心,也來了一個「白鶴亮翅」,旁邊的小朋友給他們倆歡呼打氣,「劉凌煜加油!」,「張德傑加油!」的加油聲此起彼伏,堂哥不負眾望,終於獲勝了。

最激動人心的時刻來了,張德傑滿盤皆輸,我贏一局。堂哥凈兩局,堂哥是冠軍,其他小朋友高興地歡呼喝彩,堂哥高興地手舞足蹈。

記一次游戲作文3

「畫龍點睛!」向偉說。「冷凍!」啊!原來我們在玩 成語 貓呀!星期天上午我和向偉、劉心偉、王強、張偉知一起在玩成語貓。

成語貓游戲的規則是抽出一人當「貓」,去抓另外的人。如果那個人要被抓住了,他可以說出成語,當貓的就可以說冷凍,那個人就不能再走了,必須要等同伴去解救他(她)才行。注意,成語不能說重復的。

游戲開始了,倒霉的王強首先當貓。他個子比較大,找准目標,向瘦猴子似的向偉跑去。向偉看大事不妙,趕緊逃跑了。只聽「畫龍點睛」。向偉實在跑不動了,就停下來喘著粗氣說。「冷凍!」貓說。我見同伴被貓冷凍了,心裡很著急,想了想就決定用調虎離山之計把王強引開在去解救向偉。現在各分隊開始行動。我們出劉心偉去把王強引開。

只見劉心偉說:「嘿!你這個大笨蛋,這兒有塊『胖肉』呀!還不快來。」王強聽了,馬上向劉心偉跑去。這時我們採取行動了。我和張偉知就去解救向偉。我負責「望風」,看貓來沒有,張偉知就去解救向偉。這次我們解救成功了。可是,劉心偉卻慘了。他被貓追得四處逃,新砰砰套得很厲害,快堅持不住了。他本來想說:「螳螂捕禪黃雀在後。」結果說成了「黃雀捕蟬螳螂在後。」大家聽了都哈哈大笑。不大一會兒劉心偉當了貓。我對他說:「你這個小胖仔,跑得比豬還慢。」

我說完趕緊跑了。他氣極了,就敢上來追我。我越跑越快,他越追越猛。我心想這樣猛跑不是辦法,於是我就一蹦三跳,一躍而起像個小猴子,蹦到了張偉知旁邊,把張偉知做為誘餌,「送」到了貓兒的嘴邊。張偉知還沒弄明白是怎麼回事,就被抓住了。大家誇我真聰明。就這樣我們一直玩到吃午飯。

這樣的游戲既們真張了知識又感到無窮的樂趣。

記一次游戲作文4

不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了。空閑時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。

「哈哈,倩倩動了,換她抓!」馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩「紅燈綠燈」的游戲。規則規定:只有當抓的人喊「紅燈綠燈」的時候你在能動,一喊「定」或「紅燈籠」就必須停,如果還在動,就換你抓。「什麼嘛,我哪有動啊?」我還在爭辯。可是大家都在起鬨,沒有人聽。「好,抓就抓嘛,有什麼了不起的?」我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!

游戲開始了!「紅燈綠燈定!」定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎麼辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來。「紅燈綠燈定!」我一連把這個 口號 喊了5遍,就在大家以為我還會繼續喊的時候,我卻出人意料地說了一句「紅燈籠」。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。

「那時候我們好單純好可愛啊、、」我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。

也許把夥伴們叫出來一起重溫一下兒時的游戲也不錯啊。於是,我把朋友都拉了出來,玩了一整天,夕陽照在我們臉上,映出了充斥在臉上的笑容,那麼單純美好,那麼溫暖……爽朗的笑聲一直回盪在天邊,很久,很久……

童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。

記一次游戲作文5

「快看!體育館今天好熱鬧!」路過體育館的同學都會忍不住停下腳步一看究竟。那是因為我們班正在進行一場鬥智斗勇的「搶墊子」游戲。

只見10名同學圍著9張擺成圓形的墊子,然後開始繞著墊子走圈。口哨一響,立馬搶占墊子坐下,誰沒坐在墊子上誰就出局,誰搶到最後一張墊子誰就是墊子之王。

哇!這真是一場世紀大戰,到底鹿死誰手呢?讓我們拭目以待吧!比賽開始了,我們繞著墊子跑起來,我們表情嚴肅,故作鎮定但個個都唯恐淘汰。這時我發現陳泊竹的腳步慢了下來,不一會兒就到了隊伍後頭,原來他以為到了後頭就沒人和他搶了。嘿嘿,是時候讓我這個小搗蛋鬼出場了!我也放慢速度跑,不一會兒我就到了陳泊竹前面。這時口哨一響,大家都立刻科坐到了墊子上,陳泊竹的屁股還沒碰到墊子就被我的殺手鐧——大屁股擠壓功給擠出了局。就這樣我過五關斬六將,殺入總決賽。

現在重頭戲上場了,我和王浩然開始爭奪冠軍。比賽開始了,我屏氣凝神,眼珠子一動不動盯著墊子,我們轉圈的速度也慢了下來。我每走一步都計算好與墊子的距離,以保證暫停時可以立刻坐下。眼看勝利近在咫尺,我的嘴角浮起一絲笑意。當聽到口哨聲再一次響起,我大腳一邁搶佔有利的位置,然後一個側身敏捷地插到王浩然身前成功卡位後一屁股坐下。「哈哈,我是搶墊子之王!」我發出了勝利的歡呼。

隨後幾輪同學們都爭先恐後,躍躍欲試。下課了,我們還意猶未盡。這次有趣的搶墊子游戲,不但讓我們的課內生活豐富多彩,而且還鍛煉我們的反應能力。

記一次游戲作文6

「哈哈,哈哈……」咦,四(3)班走廊上怎麼這么吵?屋頂都快被震翻了,哦,原來他們要舉行「乒乓水上漂」的活動,大家臉上都樂開了花。

游戲規則是這樣的:6個水杯排成一條直線,水杯中倒滿了水,讓 乒乓球 渡過5個杯子,直到把乒乓球吹到第6個杯子中,如果途中掉落,就要重新開始。陳果躍躍欲試:「這簡直就是張飛吃豆芽—小菜一碟!」而我頓時傻了眼:「這,這也太難了吧!」

比賽開始了,我們組的第一位干將上場了!瞧,劉昊天那高大威武的身子,嚴肅謹慎的氣場,定會贏!果然不出我所料,他鼓起腮幫,一個勁地吹,那乒乓小子乖乖地漂進了第6個杯子中,我們全組眉開眼笑,都站起來為他歡呼。而站在一旁的方雨茜卻愁眉苦臉,看來她們隊的隊員要輸了呀。何宇婷上場了,只見她雙手撐地,屁股撅著,目不轉睛的盯著球,一個Q萌的青蛙公主誕生了!「呼呼呼」,她成功地通過前面兩個,可吹到第三個時,這調皮的乒乓球掉在了地上,「兩分鍾,時間到!」老師一聲令下,何宇婷垂頭喪氣得走下場。

到我了,我激動萬分,自己心裡暗暗祈禱:乒乓小哥,你一定要一路狂奔到終點呀!我輕輕地向「乒乓小子」吹了吹,可他賴在那裡不走了,我又使盡力氣地吹,那頑皮的乒乓球小子一蹦三尺高,跑到一邊玩去了,還弄得我滿臉是水,對手也不甘示弱,我急得想熱鍋上的螞蟻,怎麼吹也吹不動嗎死活不得離開一號的「小子」,我吹得滿面通紅,直到老師說「停!」,我也沒能吹動,只好失落地走了下去。看似簡單的比賽,做起來卻不容易啊!

做任何事情都要有技巧,不能蠻用力氣呀!

記一次游戲作文7

星期五,爸爸和我玩了一個有趣的游戲——疊壘樂。

游戲規則是這樣的:木條三根為一層,壘疊好後,沒人擲一次骰子,上面是什麼顏色,就抽那一種顏色的木條,如果擲到「0」,就可以免抽一次。在抽時,使木塔倒塌的一方就輸了。

我們先把五顏六色的小長方形木條三根一層,橫豎交叉地疊整齊。我先擲,我拿起顏色骰子一擲,黃色就出現在我眼前——我要抽一根黃色的木條,我想來想去,覺得中間那根抽出來,「木塔」不會倒,就用一根木條把它輕輕地推了出來,說時遲,那時快,我不小心碰到了桌子,「嘩啦」一聲,「木塔」倒了下來,爸爸笑得合不攏嘴了,說「哈哈,你輸了!」「這局不算,這局不算!」我不服氣地說。我們的第二局就拉開了帷幕——

我和爸爸賽了很多次,都不分勝負,這回爸爸來了個「必殺計」——把最下面的木條抽掉了,「木塔」馬上要倒了,我心裡暗暗地想:擲到「0」吧,擲到「0」吧!結果,我真的擲到了一個「0」!爸爸絞盡腦計,想到了一個不讓「木塔」倒的方法,抽完後,「木塔」竟然沒倒!我咬了咬嘴唇,用力一擲,我又擲到了一個「0」,太好了!爸爸唉聲嘆氣,說:「唉,不好了,我肯定要輸了!」說完,他抽下一根木條,「嘩啦」一聲,「木塔」倒了!我贏了,我贏了!我大聲歡呼道。

今天的游戲真有趣啊!

記一次游戲作文8

「哈哈哈……這個游戲實在太有趣了!」從我們的教室里傳出了一陣陣歡快的笑聲。原來是我們正在玩「你來比劃我來猜」的游戲呢。

我們被老師分成了兩個組,女生組和男生組。老師告訴我們游戲規則是:一個人上台去比劃一個詞,剩下的人猜,哪一組猜得多,哪一組就獲勝。

首先上場的是男生組。令我印象最深刻的就是他們隊員在表演「舞足蹈」的那一段了。只見那個同學看到這個詞時,先是呆了一會兒,就像個木頭人一樣。我想這一定是一個很難的詞,要不然剛才還表演得好好的,怎麼就呆住了?沒過多久,他開始放飛自我地跳起了踢踏步。我們全班都鬨堂大笑,有的笑得直拍桌子;有的笑得捂住了肚子;還有的笑得快要從椅子上摔了下去。男生們馬上說出了答案:手舞足蹈。恭喜他們答對了。

接下來是我們女生組了。我上場了,但沒想到我第一個詞就是:豬。一看到這個字,我就想:「這讓我怎麼比劃呀?乾脆跳過吧?但我又想,這么好猜的詞,不比劃也太可惜了。算了,還是拼了吧。」於是,我先叫了一聲豬叫,然後用食指放在鼻子上,把鼻頭往上一頂,做了一個朝天鼻。剛做完,我臉立刻就紅了,大家也捧腹大笑了起來。不過幸好隊友還是快速地說出了答案。

最後,游戲結束了,我們女生組獲勝。

這一堂課在大家的笑聲中結束了,雖然下課了,但我們還流連忘返,想再玩一次。

記一次游戲作文9

啊!終於放假了,忙碌的期中考試也結束了。晚上,爸爸和媽媽准備舉辦一個第×屆家庭跳繩比賽。嘻嘻,其實我也不知道是第幾屆啦!

在我和姐姐的精心准備下,比賽終於要開始啦!經過商議,我們按照年齡大小來安排出場順序:第一個出場的是爸爸,然後是媽媽,接著是姐姐,最後是我。計時時間1分鍾,跳的個數最多者為最終勝利者哦!其實,還有狗狗傑森,雖然它不能比賽,但可以幫忙加油呢!

首先媽媽拿出手機,開始准備計時。爸爸已經蓄勢待發,只聽媽媽大喊一聲:「開始!」老爸就像電動馬達一樣快速的跳了起來。只見他腳尖一上一下的跳躍著,跳繩在他手中快速閃動,好像一點兒都不想停下來。爸爸這么胖,平時不是躺著就是玩手機,這種情況真是難得一見啊!最終爸爸跳了112下。呀,好多啊!這次肯定會成為他的手下敗將啊!

下一位參賽選手是媽媽,我心想:又當裁判,又當選手,不會作弊吧!只見她一下一下輕輕地跳著,像一隻輕快的小燕子,繩子飛快地閃動,幾乎看不見了。媽媽有時還做著一些小花樣,我們看了拍手叫好,她跟吃了興奮劑似的,第一非她莫屬了,竟然跳了173下。

接著到姐姐參加比賽,她有獨門跳繩法—腳尖點地法。只見她像一隻靈巧的小兔子,「唰唰唰」繩子在空中晃動。只見彩色跳繩從她頭上掠過,又從腳下一閃而過,好像一個光環,弄得我眼花繚亂。姐姐今天狀態不錯,發揮超常,跳了100下。

終於到我了。我雙手拿著繩子的兩端,把跳繩放在小腿後面,再往上一甩,雙腿使勁向上一蹦,跳繩就像乖巧的孩子一樣聽話,我順利的跳了起來。剛開始,我像機靈的小鹿跳的飛快,可是後來速度漸漸慢了下來,感覺嗓子像要噴出火焰,肺子都要炸了。我心裡默默祈禱:「時間快點到啊,我快要不行了!」最後我只跳了101下,並沒有我平時發揮得好,以後還要多練習啊!

「哈哈哈,我宣布第一名是……」房間里充滿了歡樂的笑聲,沒想到小小的跳繩比賽可以給我們帶來這么這么多的快樂。我喜歡這溫馨的家庭時光。家是最溫暖的地方,把一切都能照亮。真希望這快樂的時光永駐!

記一次游戲作文10

今天作文課,老師帶我們玩了一個游戲,這個游戲在電視節目中經常出現,名叫《你說我猜》,在一輪熱身賽後,我們知道了游戲規則:老師將我們20個同學分成5組,每組由1名同學來說卡片上的詞語或成語,剩下的同學根據演說者所說的話來猜。演說者不能說詞語或成語上的某個字,否則犯規,但演說者可以用肢體語言,讓猜謎者更容易猜中,比賽時間2分鍾,猜題多者勝出。

游戲開始了,我們組的演說者是我,猜謎者是王子桐、江一帆和吳子琪。第一組上場的是我們組,我選了2號題(一共設有5道題,每組選一種題目,不可重復),第一道題是礦泉水,我一開始像熱鍋上的螞蟻,但腦子靈機一轉:礦泉水在超市裡非常常見,是1元一瓶,果不其然,我這樣簡單的一句描述,我們組的小機錄鬼們很快就猜中了,首戰告捷,不過這樣的速度沒保持一會就被一道題給破壞了。當老師舉起「松鼠」一詞時,可把我急壞了,松鼠該怎麼形容呢,想了半天也不知道如何去表述,無奈之下,我只好喊了「過」,浪費了不少時間。隨後的題目我們爭分奪秒,把時間追了回來,在最後一個成語「垂頭喪氣」讓我們以9道題的成績結束了比賽。後來,聽汪老師對松鼠的解釋,我突然感覺自己的IQ指數好低,這么簡單我都沒想到,可能是因為氣氛太緊張了。

今天的游戲,不僅僅讓我學會了如何解釋詞語,得到了快樂和喜悅,而且還增加了團隊之間默契和友誼。總而言之,這節作文課我學得很充實。


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Ⅷ 室內游戲「爬墊子」

(一)二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(五)動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
(六)踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋綉球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
(九)三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

Ⅸ 小班健康活動墊子上的游戲教案

作為一位傑出的老師,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那麼應當如何寫教案呢?下面是我精心整理的小班健康活動墊子上的游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計意圖:

在日常生活中,發現孩子們喜歡體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鍾:在上面打滾,跑,跳,爬著玩,樂此不疲。《幼兒園教育指導綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發展基本動作,據幼兒小班年齡特點發展需要,我設計一節愉快的體育活動《墊子上的游戲》。在活動中創設了形式多樣、有趣而富有挑戰的游戲,吸引幼兒參與,並通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發展身體動作的協調能力和靈活性。增強幼兒戰勝困難,勇於挑戰的信心,充分體驗到「一物多玩」及運動的快樂。

活動目標:

1.積極參與墊子游戲,鍛煉大肌肉的運動技能。

2.提高身體動作的協調能力和靈活性。

3.能夠戰勝困難,用語挑戰,體驗合作游戲的快樂。

4.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

5.增強合作精神,提高競爭意識。

活動過程:

1,老師放音樂帶領小朋友跑步(轉一圈)

2,請每一位小朋友找一塊墊子,站在墊子的後面,請小朋友站到墊子上。蹦一蹦,跳一跳,轉圈跳一跳。

請小朋友坐下,敲一下墊子,什麼感覺?

那如果我們在墊子上玩游戲摔倒了,怎麼樣啊?墊子可以保護,我們的墊子好玩么?

3,剛才我們都是圍著墊子做游戲,那我們墊子上面還可以怎麼玩?我們一起來試一試(放音樂)

請小朋友們做好,剛才小朋友都是在墊子上玩的什麼?誰來試一試。

4,小朋友們剛才做了這么多動作,我們一起來試一試。(教師帶領小朋友們一起做)

5,墊子真好玩,剛才贊美你都是在一塊墊子上做游戲,那如果我們把電子拼起來變成長長的一排,可以怎麼玩?我們一起來試一試,自己動手以這個紅色墊子為中心往兩邊擺。

6,哇,我們的墊子拼好了,看像什麼?還像什麼?

我們把它叫做彩虹橋,現在我們在彩虹橋上做游戲好不好?但是我們在過這座彩虹橋的時候它會變換,就像我們看的變形金剛一樣,你們敢不敢從這里通過?

7,你們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們准備好了嗎?准備go(放音樂)

我們的橋完全變了形,小橋加寬了——小橋變高了——小橋又變形了

最後變成一堵牆,你們敢不敢從這里通過?誰先來試一試挑戰一下。

8,來我們站成一隊,剛才我們順利的通過了這座魔幻橋。在小橋變換中我們用了雙腳蹦跳,單腳跨跳和助跑的.方法,順利的通過了小橋,我們棒不棒,給自己鼓掌。

老師和小朋友們手拉手放鬆下,坐下,吸口氣,吐氣(聽)拍腿

做游戲好玩嗎?來我們站起來和你身邊的小夥伴一個大大的擁抱,今天我們的游戲到此結束,再見!

活動反思:

在情境教學法中為幼兒創設了一個自由寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養。充分調動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

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