當前位置:首頁 » 游戲類別 » 游戲上單可以慫嗎

游戲上單可以慫嗎

發布時間: 2023-03-27 16:22:53

⑴ Lol打上單特別慫,非常不自信,導致一直被單殺,怎麼破

首先你就要明白自己玩的上單英雄是什麼類型的,如果你玩的是輸出暴力型的上單英雄,比如說是劍姬或者銳雯,這類英雄你就要知信派道你不是那種被動挨打類型的,要主動出擊,去擊殺對面才能讓自己的英雄優勢發揮出來,而你如果玩的那種發育類型的上單,比如說是天空陸使,大樹這種英雄,你就可以住發育為主,不用去強行跟對面拼,發育好就達到自己的目的了,在中後期的時候自己的能力自然就會發揮出來了,還有就是那種粘人消耗類型的,比如說掘墓者,這樣你在線上就去滑虧賀消耗對面,如果對面來拼,就先後撤一下,敵方後退的話然後又繼續黏住他打,用遊走型的打法來粘主他,惡心對面就可以了。

⑵ LOL上單怎麼玩其他路我可以經常打爆對面,上單卻經常被人打爆!誰能教教我上單怎麼玩

上單一般是拼的最凶的一路,當然因為兵線非常長,也是打野非常照顧的一路,那麼眼位做好是必須的,例如皇子上單,那麼 一級Q消耗,可以選擇搶2級占優勢,當你先2級時,對面一級,直接EQ擊飛,直接給他上點燃和他對拼吧,基本都是打的贏的,畢竟前期的等級非常重要,想把優勢最大化擴大,那麼上單最好是在擊殺了對面之後,把線推過去,來最大化擴大優勢,也可以避免對方在你你不推線的情況下控線,讓你處於容易被GANK的尷尬位置,作為上單這路,也需要幫助打野保證發育,具體 是在你的打野被對面打野反野的時候,需要及時去支援,不要貪圖一時的發育而不去支援,這樣的話會讓打野發育不良,去支 援的話,可以瞬間多打少,也比較好拿到擊殺或助攻,那麼現在主流的上單都是帶傳送的,所以多查看小地圖,及時支援其他路也是非常好的選擇,尤其是在小龍的團戰,那麼如果沒傳送的時候要及時趕到,團戰的話,主流的上單基本上都是先手或者反手開團的,主要任務就是擊殺或者最大化的限制對面後排的輸出,或者己方後排發育非常好的情況下,也可以選擇保護我方後排。如果是輸出型上單,劍姬,銳雯這種,就要找好時機切入戰場秒殺後排,切入時機一般是在對面交了關鍵性的控制和召喚師技能,就是最好的切入時機了。

⑶ 怎麼提高英雄聯盟上單的對線能力

Counter位及英雄選擇

不管什麼時候都不要輕易交TP給,在回城之前把線都推進塔或清掉,這樣就能省一個TP,如果小龍團或者下路打起來你的TP就非常關鍵了,記得多打信號與下路溝通,適當的把偵查守衛放遠一點,下路如果對拼,你T下去很可能就是兩個人頭經濟,這也彌補了線上補兵的間隔時間。

如何破解counter位英雄?

如果對線被counter了也不用怕,不用跟他換血,盡量補一些比較安全的兵,然後呼叫打野。總體來說,不同英雄的玩法都不同,比如你玩的就是追求對線的劍姬銳雯這種,就不要盯著其他路想TP,把自己對線打好,發育起來單帶。如果是像凱南這種英雄,就需要考慮TP打團的時間與位置。

畢竟英雄聯盟英雄這么多,業余時間也可以多看看玩上單的直播,學習他們的兵線處理,對線細節和操作,這也是能力的提升。

⑷ LOL上單怎麼玩LOL怎麼玩好抗壓上單

如何抗壓是上單最基本也是最需要領悟的技巧。因為在上單位上,你並不能保證每一局都能打爆對面,而且很有可能因為你的激進,會被對面打野頻繁gank,眾所周知,上單因為線長的緣故,一旦被殺個兩到三次就很難再翻身做主人。所有的頂級上單都知道該如何抗壓,怎樣抗壓,本文將為各位詳解上單抗壓之道。

何謂抗壓

很多玩家認為抗壓是慫的表現,所以即使對線打不過依舊上去對拼,導致本來可以贏得局最終因為你的緣故輸掉了。

實際上抗壓不是膽怯,而是一種陵啟慧戰術,一種打法。間接的可以理解成“旁滾卧薪嘗膽”。選擇抗壓打法並不是因為我們害怕對面,而是因為英雄克制或者發育問題所以被逼無奈選擇了抗壓。

抗壓運用得當的話往往在游戲中會有不錯的效果。有人做過調差,會抗壓的玩家逆風局翻盤的幾率是不懂抗壓的玩家的4倍。沒錯,抗壓的情況往往都會遇到逆風,但是一路逆風換取三路順風,何樂而不為呢?

一個優秀的上單懂得如何去抗壓,揚長避短,避開自己的弱勢期,等待自己強勢期到來,幫助隊伍更好的贏得游戲的勝利。

何時該抗壓

當然了,並不是把把都要去抗壓,而是需要根據敵我英雄的情況,具體對局的趨勢。

英雄克制 被迫抗壓

英雄聯盟中的英雄之間有著很明顯的剋制關系,各個英雄之間的強勢期也是不同,技能特性讓有些英雄在對面另一些英雄時在水平相差不多的情況下天生就打不過,這時候我們就要選擇去抗壓了,那麼怎樣知道自己選擇的英雄與敵方英雄對線是否好打呢?這就需要一定的英雄熟練度以及玩家自己去判斷了,比如沒有突進技能的近戰會被遠程英雄風箏,前期很難打得過,又比如潘森這類在前期傷害非常高的英雄,絕大多數上單在前期都是打不過的。

卧薪嘗膽 厚積薄發

有時候我們選取的英雄就註定要我們前期抗壓。比如狗頭,眾所周知狗頭是一個超後期的英雄,時間拖得越久狗頭就越強勢,於是狗頭就有了一個非常弱勢的前期。雖然W的減速效果很OP,Q技能的傷害加成很恐怖,被動的吸血回復也非常可觀,但是這些在前期來說還是只有抗壓的份,大多數強勢上單都能在線上壓爆狗頭,狗頭要做的就是默默地Q兵,等到Q技能疊加到一定的層數開始慢慢的走上強勢之路。

還有比如武器,刀妹等這類需要等級或者一到兩件核心裝支撐的,能在後期單帶以及團戰中都有亮眼的英雄,在前期選擇抗壓發育會是更好的選擇。

為了團隊 抗壓犧牲

在游戲中,一個打野的精力是有限的,不可能幫到每一路,讓每一路都能夠順風順水,並且雙方打野的性格不同,可能敵方打野喜歡抓上,而我方打野喜歡抓中下,那麼這時候哪怕你選擇的時在線上強勢的英雄,依舊需要抗壓,哪怕你是再強勢的英雄在前期也不可能做到一打二,在被擊殺兩次之後,經濟,特別是經驗的劣勢讓英雄的優勢無處發揮,此時還選擇強行對拼是非常不明智的,因為這盤可能你方中下都是優勢,只有你一路是劣勢,你要做的就是穩住發育,不送就可以了。

那麼抗壓該注意哪些細節呢?

充足的眼位

眼位是在游戲中很重要的組成部分,經常可以救你一命,了解到敵人的動向。在你選擇抗壓的情況下,視野就顯得至關重要了,因為線上處於劣勢,敵人肯定會選擇主動與你換血,而在你的血量不健康的情況下,對面的打野甚至中單可能就在這個時候出現,配合將你擊殺,而你將損失一到兩波兵線,本就抗壓的你將會更加的劣勢,如此以往多來幾次的話,這局游戲基本就沒有翻身的可能了,所以必須做好充足的視野。

以上是三個常見的眼位放置處,用的多也證明這是得到很多人認可的,是實用的。

尺答以上三處是非常規眼位,在S7爆炸果實的出現讓很多打野選擇通過爆炸果實穿牆直接上線gank,這讓做了視野的上單也反應不及,很難避開gank,所以在爆炸果實處放置一個眼位可以很好的放置這種情況的出現。

在上河道草叢與三角草之間放置一個眼位,能夠知道從河道而來的敵方英雄,而對面的掃描大多是掃草叢的,對面以為你沒有放置眼位,就會蹲你,而你知道有人在蹲你,你就可以假裝沒有看到他,稍微往前移動,然後再後退,這樣你處在的位置是相對安全的,並且讓對面的打野認識你不知道他來抓你了,甚至你可以利用遠程技能消耗對面然後快速的後退,不給他們可乘之機,等待己方隊友的支援或者讓他們幫助其他路建立優勢。

紅Buff上草叢中放置一個控制守衛,可以很好的知道對面打野的動向,是否在上野區。

控線與發育

在你選擇抗壓的.時候,控線會是一個非常好的選擇。那麼如何控線呢?

你想控線,那麼可以選擇自己去抗小兵的傷害,直到到達你想控線的地方,之後你可以擊殺小兵,使得敵我小兵的數量幾乎一樣,讓對面的小兵比我方多一兩個,這樣可以將線控很久。

當敵方兵線要靠近你時,你可以吸引他們的注意,然後很快的帶到草叢里,你可以多用幾次這招,控住兵線,打破平衡,讓兵線自然的向己方推進。

你可以帶著兵線向上或者是拉近己方的野區,這樣或許可以救下幾個快被殺死的己方小兵。

當然了,在敵方優勢的情況下,有些時候也會選擇控線讓你非常難受,因為上單是單人線並且線長,很容易造成擊殺,如果你敢上去補刀的話會被打一套或者被對面打野gank,所以在兵線過河道且靠近對面防禦塔時,你應該遠離對面的英雄吃經驗,保證對面上單與打野不能在短時間內同時輸出你。

當然了,你也可以如上圖所示,去打己方野區的野怪,蛤蟆與石甲蟲提供的經濟與經驗都是不菲的,也可以選擇去擊殺河道蟹,一是河道蟹會提供很多的金幣,二是河道蟹不會反擊,你可以通過攻擊它來回復自己的狀態,三是河道蟹被擊殺後會有一個不錯的視野,可以很好的保證自己的安全。

傳送回線的選擇

傳送能夠保證上單英雄在前期的發育,但是是否傳送回線也是需要判斷的。

如上這種情景,你在前期遭到了的敵方的gank被擊殺,而兵線較多且在中間的話,有傳送的話盡量使用傳送上線,以保證經驗不被拉開差距,同時逼迫對面回家後推線,使得對面也交出自己的傳送,這樣就能保證你在沒有傳送的情況下,對面不會通過傳送支援來創造優勢。

以上這種情況,凱南在控線,並且由於藍色方小兵較多,兵線是推向紅色方的,而這時候,是不提倡直接傳送上線的。

首先,因為對面控線的的緣故,你不會因此損失很多小兵;

其次,對面控線可能就是在為打野的gank做准備

如上圖所示,分為三個區域,對面的打野可能在圖中圈出來的草叢中等待你上線gank你。如果你直接傳送上線,那麼你是處於一個非常威脅的區域,而一旦沒殺死,你的傳送還處在CD期間,對面上單就可以配合打野將兵線推進你的塔,讓你損失很多經驗與經濟,本就抗壓的你會面臨崩盤的局面。

如果你走上線的話,先不說對面的打野有沒有耐心一直蹲你,就算有,你走上線的時候,對面打野也基本會選擇在你處於中立區域的時候對面動手,而對面的上單是跟不上的,你的生存幾率就變大了,對面想要殺你,必然會交很多的召喚師技能,而你即便被殺死,也能在復活後第一時間通過傳送上線,盡量的減少損失。

結語

以上就是關於抗壓的解析以及如何去抗壓了,希望對各位有所幫助。

⑸ 英雄聯盟:怎麼玩上單塔姆

吊打所有上單的塔姆攻略:對線肆意單殺,團隊性比慎還強

這個英雄在上路幾乎是無解的存在,對線期可以肆意單殺對面,到了中期還能帶節奏,到了打團的時候又能保護ADC又能切對方後排。看起來好全能啊,對了,就是這么全能,河流之王——塔姆。

河流之王——塔姆

前期:出門裝選擇腐敗葯水,之後做出小日炎以及布甲鞋or水銀鞋。這個小三件能讓塔姆的戰鬥力翻倍,畢竟塔姆本身還是個肉,所以持續附加傷害對我們來說很重要。

六神裝:日炎、板甲、振奮、巨九、反甲,布甲鞋or水銀鞋。超高的坦度,還有持續傷害、反彈傷害以及重傷能力,再加上機動性加成和傷害加成,塔姆在後期就是一個爸爸級人物。不過出裝不是固定的,大家可以根據情況進行更換裝備,復活甲、蘭頓等都是不錯的選擇。

⑹ LOL龍女上單怎麼打

我跟你說一下我的套路,9 21 0 的天賦 多蘭盾出門 1級學W , 對面要是上來就拼就跟他剛 開著W追,誰都不虛。2級學E,百分比掉血困明很猛。互拼龍女不怕誰,前期要是優勢就出九頭蛇,想保守就日炎吧。然後小綠甲,藍盾什麼的。
像雪人這種上單的 你要是開W也追不上前期就萎縮吧,等級起來就帶上眼斷簡尺返兵線,他清兵速度絕對沒你快。來人GANK有大有閃現很容易跑。記住有大在斷線,攔飢不然很容易掛的。
最後 ,這是一個團隊游戲,打不過就召喚打野爸爸多GANK吧。

⑺ 在《王者榮耀》中,經常玩上單的人性格怎麼樣

防一手自己的戰績圖把,雖然段位是上個賽季結算的。

看著我1000來把雅典娜,是不是以為我是用雅典娜打野?

其實並不是。

我從S6賽季入手雅典娜起,就一直用雅典娜來打上單。

從當初的三槍秒射手,到現在對線戰士坦克,我都有自己的一些心得。

只能說,我的上單雅典娜,除了夢琪以外,打誰都是55開。

話題有點扯歪了,回到題目。

打上單的人性格如何?

就我自己來說, 我認為我是一個心態很好的人。

就是那種逆風也能做到心態不爆炸,沉穩內斂的尋找轉折點來翻盤。

現實生活中,我也算是這么一個人。

畢業兩年多,創業了兩次,失敗了兩次,轎族但現在又准備開始第三次創業。我一直相信,失敗並不算什麼,只要能讓自己成長,總有一天能成功。

其實最早得我,心態真的並不好,一碰到挫折,第一時間就是想到放棄。

但是,在王者榮耀這幾千把 游戲 中,玩著上單雅典娜,讓我學到最多的就是心態要好。

我打過開局4人圍剿,2分鍾掉外塔的局;也打過射手全程壓我1000經濟,越塔強殺我的局。

我都把這些當成磨難, 不能擊敗我的,只會讓我更強大。

雅典娜只要找到機會打出三環,射手經濟領先又如何?還不是一套帶走?

除非你打爆我這一路,壓得我沒法發育,不然我總是能找到機會成長發育。

也見過太多太多的玩家,前期劣勢就想著不打了閉虛弊,下一局。

其實不管玩 游戲 ,或者做事情,最忌諱的就是崩了心態。

局勢崩了,你穩住陣腳,吸取經驗,還有機會能翻盤;可假如心態崩了,壓根不可能有翻盤的可能。

從這些英雄的屬性可以分析到,一個字剛。

這些英雄都屬於打團不慫的類型。從而也可推斷,玩上單的人都屬於性格直爽,敢愛敢恨,沒有太多的心眼,屬於朋友喜歡,但 社會 容易碰壁的類型。

我五個位置精通,對於上單這個位置在我的想法就是在對線期間保證自己的等級下限制對面的發育,團戰期間為隊友創造機會如果我選擇的是半肉我會打出自己的輸出秒掉對面後排,並且保護一下己方輸出,如果我選擇刺客類型的話,我情願不是為了秀,而是想讓隊友幫我拖住對面的人群,我去帶兵線牽制對麵包括一打二一打三,其實玩哪個位置並不重要,重要的是你得有想贏的心,你要有對局勢的掌控

上單的人有兩種一種是靠後期發育的類型,吃經驗吃發展,可以是單挑的SOLO型角色,或者是肉盾型靠前期安心發育,玩這種類型的性格比較保守,不太像靈活遊走的打野帶動節奏縱觀全局的戰略思維,也不像中單法師過於看重預判和團戰的戰術思維,更不像輔助純付出給奶,ADC的炫技走位的戰斗素養。上單的人要具備耐性和容忍度,要有耐心不那麼沖動的越塔強殺,也要可以孤獨的面對來自敵方的雙人騷擾,說白了就是要穩,要堅韌,要謹慎。這種性格的人在生活中就是那種比較嚴謹執著的類型,甚至還有點軸,不是經常這樣形容上單嗎?「專註上單三十年」,意思就是這類人看重的多為眼前的安全和發育,因為上單還譽橘有一個劣勢就是要觀察全員狀態需要屏幕橫跨整個地圖,假如機動性要求很高的角色,一個閃念可能就風雲突變了。所以上單很注意的事情就是安全,保命不死就是勝利 丟掉一個上塔還可以接受,所以容錯率也相對高一些。他們會認真的完成自己的工作,很守規矩,很少沖動,行事謹慎,除非優勢明顯或者是集合,一般情況下不會在前期參團。

當參團的時候他們一般都是很勇猛的,他們的勇猛來源於責任和壓抑。責任是因為他們要作為肉盾吸收傷害為本方輸出製造傷害環境,另一方面由於前期的被騷擾導致技術層面收到壓制,所以要在參團時證明自己的價值,當然也很在意隊友的認同,很多時候他們是第一個黑白人生回泉水的,但是隊友不要指責和埋怨,要多看到他們的付出和價值。因為定位本身就是扛揍的,所以既然肉體上受到暴擊死了就不能再在心靈上產生一萬點傷害了。如果此時隊長來一句,「好樣的,是你吸收了傷害才讓我們得以輸出,我們就靠你了」這也許是對上單的最大認同。

有時也要容忍上單的一根筋,他們鑽起牛角尖來能讓你懷疑人生,一路追著殘血到泉水的事也時有發聲,當看到這種油門踩到底的坦克,規勸有時候不好使了,那就多多的調虎離山吧,畢竟他們還能抗一會兒。這就是我對上單性格的一點分析

上單的抗壓性很強,而且需要一定的意識和配合,至於喜歡玩哪個位置就能看出一個人的性格,這個不一定,人的性格是由多方面因素組成的,主要源於自己的行為和習慣,個人覺得跟 游戲 關系不大, 游戲 只是 娛樂 而已。

我的上單一般都是打穿一路

謝邀

        我現在玩王者榮耀都是和朋友們五排,而我的位置定位就是上單和中單,主上單位。至於說主玩上單的人有什麼性格嗎。那我要說,這種人抗壓能力強,甚至具備一串二的能力。有較強的堅韌性,脾氣好,有忍耐力等(我真的不是在誇自己(๑• ₃ • ๑) )

玩上單該猥瑣堅決不浪,該忍就得忍不能沖動。

該剛堅決不能慫,有機會就果斷出手。前中期注意野區,中路被壓制可以幫中路蹲兩波即使抓不到,對面也不敢太壓。後期打團能換輸位堅決不慫!

我中路多一點,但是上單也玩不少,講真,真的很有壓力,尤其跟射手帶輔助對線的時候,很難切死對面射手,你不打了他又打你,一般我都是清完線就猥瑣,一個人拖對面兩個人,如果輔助不跟射手了,我就懟射手臉上,最差也打殘,然後塔就能好推一點,前期一定要猥瑣,經濟不能太差,必要時候不要強守塔,還有,如果對面越塔強殺你,不要往塔外跑,就在塔底下周旋,我玩白起上單四級後就喜歡對面越塔,咱兩一起回泉水

我就是其中之一,

什麼心理呢?

自己上單有著自己節奏,上單大多數都是肉的,就算是崩了,也可以做肉盾。

上單的責任,支援,和抗傷害,傷害夠,可以切後排。

還是覺得節奏吧,都一條路的打法都不一樣。

可以說是習慣了上單。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1436
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:870
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1330
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1418
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:780
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1069
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1759
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:950
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:830
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1464