游戲中rateus是什麼意思
❶ CS里的rate是什麼啊
網路傳輸速率
備受爭議的參數
當年狙神Johnny.R就是修改了這個參數才成為舉世聞名的狙神的,當然了,現在按照正式比賽規則修改這個參數不算違規,正常值是25000,低了的話就會增加子彈的穩定性,但是降低了彈速,高了話就相反,可以按照個人習慣來設置,不過不推薦修改范圍過大,否則你一定會很郁悶的,我的Rate值減小了1000多,並且精確到小數點後幾位,使我的AWP更加精準了~
如果你認為這屬於作弊等可恥行為的話那就無視掉我的話,雖然這並不是作弊,只是參數腳本的規范修改罷了.
謝謝!
❷ 游戲的幀數是什麼意思,幀數高和低有什麼區別
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。幀,就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。
每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
因此,游戲的幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢。由於人眼的視覺殘留效果,幀數高到一定程度就感覺不出,基本超過FPS超過100以上就差不多毫無區別。游戲起來感覺便很流暢。
幀數越低感覺越卡頓,操作不連貫。因為游戲幀數越低,每一幀之間的間隔也就會越大,游戲畫面之間的連接就會感覺很勉強,人眼視覺殘留下來的就是靜態圖,並非動圖,因此便會影響游戲的連貫性。
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幀數與幀率的區別:
幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。
除此之外,游戲運行時每秒所運行的幀數(簡稱FPS,Frames Per Second) 和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
提高游戲幀數:
1.可以用進程管理器把EXPLORER.EXE暫時關掉,然後用進程管理器打開游戲,結束游戲後再用管理器打開EXPLORER.EXE就可以了。
2.更新驅動,一般有新的大作出爐都會有新驅動專門為這游戲優化。
3.清理內存。
4.調低解析度和特效。
❸ 手機游戲cn和us什麼意思
游戲地區的意思,cn是中國,us是美國
❹ 游戲中的rate us是什麼意思
rate us on the app store意思:我們應用商店的估價 詞彙解釋 rate 英 [reɪt] 美 [ret] n.速度;比率;等級;(利息等的)費率 vt.估價;值得;責罵;定級 vt.& vi.認為,把…算作 vi.被評價;被認為;被列入;申斥 例句:Soldiers were exempt from 。
❺ 游戲中經驗值,戰鬥力,血量等等用英文表示是什麼急用
1、經驗值:EXP(Experience)
2、戰鬥力:CE(Combat Effectiveness)
3、血量:HP(Health Point)
4、魔力值:MP(Magic Point)
5、級別/級數:LV(Level)
6、普通金錢:Cash/Money/Game Point(常用圖標代替)
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游戲中其他英文表示:
黃金:Gold(常用圖標代替)
鑽石:Diamond(常用圖標代替)
武器:Weapon
主武器:Primary Weapon
副武器:Secondary Weapon
傷害:Damage
殺敵:Kill