可以進化的單機游戲
⑴ steam中有沒有打怪升級進化類游戲
有。
steam有很多打怪升級游戲,比如《巫師3:狂獵》《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作畝悉嘩品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。《巫師3:狂陸察獵》迎來了獵魔人利維亞的傑洛特的系列迅行故事的終結,他是這個系列的主角,而他迄今為止的故事已經在前面的作品中講述出來。本作承接《巫師2:國王刺客》的劇情,那些想要利用傑洛特的人已經不在了。傑洛特尋求改變自己的生活,著手於新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。
2.
《黑暗之魂3》
⑵ 求一款關於生物進化的單機游戲,游戲裡面生物可以攻擊,並且可以進行社交,慢慢進化,有誰知道啊
哦,我曉得了,你要玩的是《孢子》吧,裡面可以自行設計自己的生物,分為多個階段,首先是細胞,你要進化組件,然後呼喚配偶可以創造自己的新生命體,最後可以到宇宙階段,可以駕駛飛船前往許多行星,你看吧。
細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。
生物階段
此階段的理念為:讓對方孤立。影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA,談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而無賴怪物(250HP)能得到100點。史詩怪物(1000HP)就別去惹了,他們會秒殺,但它們會守著許多大骨架征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……其他心得:1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史詩及無賴怪物);3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。5.不要進入深水區……水中很危險,有巨型怪物一口吃掉你。。。。。6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。 10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。 12.骨架越大獲得器官價格越高,也越使用。
部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。其他心得:1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。 2.別忘了給族人加裝服飾。 3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。
文明階段
此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。其他心得:1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。
太空階段
1. 開拓殖民地
初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。
⑶ 類似 方舟生存進化的單機游戲
游戲如下:
方舟生存進化差不多的游戲有:《荒島生存2》、《黑暗與光明》、《七日殺》、《星球探險家》、《方舟島嶼求生》有恐龍,生存要素、《絕處逢生》高自由度生存、《29天》單機游戲,《野生之地》、《被遺棄者》《行屍走肉:無人地帶》、《Raft》。
簡介:
《方舟:生存進化》故事主要講述,一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神秘島嶼「ARK」。
游戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。
⑷ 有沒有像帝國時代那樣的要進化的單機游戲呢
星際爭霸系列,魔獸爭霸系列,地球帝國,國家崛起,文明系列,神話時代,命令與征服系列。希望可以幫助到你。
⑸ 進化單機電腦游戲
10年前你說的應該是奇跡時代1或2吧。奇跡時代跟英雄無敵戰斗差不多,都是可以英雄帶隊的或直接用兵打架,兵種通過打怪升級變強(進化)的系統,也有寶物、金幣、礦、建築和魔法系統。奇跡時代玩法有點像英雄無敵和文明的結合。如果是其他的策略游戲推薦的話,除英雄無敵和奇跡時代外,我還推薦術士2 和墮落女巫
⑹ 有沒有什麼進化類的單機游戲孢子就算了
好吧,你這個問題難度不小啊。
那就《黑暗孢子》吧。和《孢子》一樣都是EA出的,這個是以孢子為藍本做出來的。屬於ARPG型的,游戲體驗會有所不同。
還有《孢子:銀河大冒險》,這簡直就孢子的加強版,比原版孢子好玩點。
換個樣子的,有《創造(Create)》,也是EA出的(EA愛出這類的游戲)
模擬人生,模擬城市,都可以玩的。
⑺ 有什麼游戲像賽爾號,可以捕寵,升級,進化,最好是單機的
我鄭重的告訴你遠離銻爾號,珍愛生命。因為這種游戲在1996年已經出現了那就是《口袋妖怪》,豎森謹也春滲譯作《神余基奇寶貝》,全部單機
⑻ 求可以 進化 或者 可以轉職的單機游戲
阿瑪拉王國:懲罰 根據加點可以自由選擇法師 戰士 刺客三個職業 如果想換職業可以洗點重新加 還有命運卡片 可以完全體驗每個職業的特點
⑼ 求一款單機游戲名,很暴力的,還能進化的,用拳打的,能爬樓飛。
《虐殺原型》新進的單機游戲,能用拳、爪、盾、護甲、刃刀、肌肉、能飛檐走壁、可以滑行、可以用大招。
⑽ 網吧有個單機游戲生化進化的叫什麼名字
《CSOL單機跡鋒版生化Z進化》。
CSOL單機版生化Z進化是《反恐精英Online》9月19日全新銳變的新生化模式,戰斗姿余晌中將隨機加入各種人類與僵屍進化能力,每種進化能力都有其特殊的用毀檔途。
其中,每回合僵屍和人類的能力都會進化,通過戰斗解鎖更多武器與僵屍,消耗進化點數隨機獲取進化能力,努力變得更強。