貼燒餅大班體育游戲教案
A. 幼兒園大班教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是我幫大家整理的幼兒園大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
[活動目標]
1.學習6的加減,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數的位置,得數不變的規律。
2.復習6的組成,練慣用數的組成、分解知識進行6的加減運算。
3.培養幼兒從小敢於嘗試、敢於探索的精神。
4.發展目測力、判斷力。
5.有興趣參加數學活動。
[活動准備]
投影機、投影片、算式卡片。
幼兒學具、娃娃電腦學習機、磁性學具。
[活動過程]
一、准備練習
復習6的組成。
1.游戲「拼6」。
(1)按鍵發音:(採用娃娃電腦學習機)
老師按鍵發音與幼兒按鍵發音次數合起來是6次。
(2)拍手對數:
老師拍手和幼兒拍手數合起來是6下。
2.填數活動。
(1)將6的組成填上合適的數。
(2)引導幼兒歸納6的組成。
二、嘗試練習
1.出嘗試問題。
啟發幼兒根據組成6 可分成4和2 ,在磁性板上擺圖、列出算式。
師:今天,我們根據6可分成4和2 這組分合,用盒子里的小圖片在磁性板上擺圖,然後根據所擺的圖,列出算式來,能列出幾個算式,越多越好。
2.幼兒操作練習,老師巡迴了解幼兒的列式情況。最多列出以下4道算式:
2+4=6 6-2=4
4+2=6 6-4=2
全班約20%的幼兒能列出四道算式,70%的幼兒列出2~3道算式,10%的幼兒列出一道加法。
3.相互交流、討論。
你是怎麼擺的?又是怎樣列出算式的?
三、教師講解
加法以「小兔拔蘿卜」應用題出現。(出現投影)
列出算式:4+2=6 2+4=6
比較:4+2=6和2+4=6有什麼異同。
教師小結:在加法算式里,加號前面和後面兩數可以交換位置,得數不變。
減法以「小兔送蘿卜」應用題出現。(出現投影)
列出算式:6—2=4 6—4=2
教師小結:我們知道6可以分成4和2,6減4等於2,6減2就等於4。
讀算式兩遍。
四、鞏固練習(第二次嘗試活動)
「娃娃游戲」(採用電腦學習機)
游戲規則:由兩名幼兒合作進行,一名幼兒出題。另一名幼兒在學習機上插得數,題目都做完了,另換一張算式卡,兩人交換角色再玩。(幼兒兩人合作,你考我,我考你,興趣濃厚,有的幼兒答錯,同伴幫助糾正,嘗試成功率較高)
五、游戲活動
1.看算式報得數:4+2=6;6—2=4等。
2.游戲「送蘋果」。
小朋友每人有一隻「蘋果」,反面有算式,算出得數是幾就送給幾號運動員。
反思
本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的'操作演示等活動.使學生體驗並感知了加減法的意義.經歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。
從中掌握了:什麼時候用加法,什麼時候用減法.會根據直觀圖計算6的加法,減法.從而培養了學生的動手能力及觀察和運用數學語言的能力.學生在教師精心創設得生動活潑,形體松,頭腦緊的情況和游戲中.培養了良好的學習習慣及合作意識,激發了學生學習計算的興趣和對數學的求知慾望.在教學設計上,本著突出教科書編寫的原則:生活性,趣味性,過程性,科學性,開放性,著中注意了以下幾點問題:把握課程目標:教學是教學活動的教學和師生交流的過程:有開發的意識和責任感,關注每個學生的發展:個性化的鼓勵性語言:盡量創造性的組織教學。
力求體現以下特點:倡導民主,平等的師生關系:呈現兒童的數學:在玩中學數學:重視與生活的聯系。
幼兒園大班教案 篇2
活動目標:
1、喜歡故事,體會對朋友依戀的感情,嘗試說說自己的友情。
2、樂意幫助尋找"襪子",並仔細解讀畫面,提高觀察、記憶等綜合能力。
活動准備:
一、解讀封面、引出活動:
1、襪子,是一個陪伴的朋友。
我帶了一個故事,故事的名字是《永別了襪子》
大家有穿襪子嗎?為什麼要穿襪子呢?(保暖)那這本書里的襪子到底是什麼呢?
二、看書聽賞、引發理解:
1、你覺得要丟掉"襪子"嗎?
我們來看看這本書,看看這個故事,說這個故事的是這個男孩,這個男孩說 我養了一隻兔子我叫它襪子,它和其它的兔子不同,它的兩只耳朵耷拉著,像一雙襪子,所以我叫它襪子襪子是一直陪著我的朋友,在我很小的時候它就跟著我了,但是最近我發現它笨頭笨腦的,也不會踢球也不會打牌,我決定扔了它孩子們,每個小朋友小時候都是一些玩具陪伴著自己,你還記得你小時候有什麼玩具嗎?
大家說說自己小時最愛玩的玩具這個男孩說要把襪子扔了,你們覺得要不要扔呢?
2、你的朋友還在嗎?
男孩說我決定在今天帶襪子散步的時候順便扔了它,但是襪子不知道,它以為我們只是在樹林里溜達溜達,順便撿點花花草草搭個小木屋什麼的,一路上襪子慢慢騰騰的,如果我的襪子可以飛跑起來。兩只耳朵迎風飄起來那肯定會帥極了,可是我的襪子依然是在慢騰騰的,所以我決定扔了它.
樹越來越多,走著走著我們來到了森林的深處,我確定襪子找不到回家的路了,我跟襪子說你今天不能跟我回家了,可是無論我怎麼說襪子總是抿著它小小的嘴看著我,一刻也不離開我我突然想到了一個辦法,我從身上拉了一根毛線,這樣它就不能跟著我了,於是我頭也不回的就跑了,可是我跑著跑著我就又想起了襪子,一隻兔子在黑黑的森林裡會有什麼情況,我念念不忘我的襪子,所以我就跑回樹林,可是糟了,等我回去襪子不在了大家說襪子發生了什麼情況呢?
三、觀察圖示、尋找"襪子"1、樹林里的"襪子"在哪兒。
於是他在森林裡大聲的喊著襪子,但是森林裡一點襪子的聲音也沒有,他嚇壞了心想我一定要找到襪子,走著走著發現了四塊草地,襪子到底在哪塊草地上呢?
要幫小男孩找到襪子,必須要有過目不忘的本身,一會我線索,大家一起幫小孩子找到襪子線索1:襪子是在森林裡丟掉的(去掉沒有樹林的草地)現在大家一起每四個人分成一組,手拉手坐到一起,用顏色給自己的隊起上名字,回答正確隊來前面拿小雪花,一個雪花一分,看看哪隊能贏線索2有一塊草地是有兩棵樹,這塊草地上是沒有襪子走著走著又出來5號和6號草地線索3 有骨頭的草地可能有襪子 留下2號和5號線索4 有較多棵樹的草地上有襪子 5號2小木屋的"襪子"在哪兒。
有五個小木屋,來看看襪子的腳印是在幾號小木屋裡3、兔群里的"襪子"在哪兒。
四、找到襪子 回家小男孩終於找到了襪子,抱起襪子就說我們回家吧,我把襪子一下子背起來,襪子好像聰明了好多,抱緊我的頭我就跑起來,襪子的耳朵像兩只襪子迎風飄起來,帥極了,於是我大聲說,襪子請你永遠別離開我!
五、這本書的名字是《永別了襪子》剛才開始問的,小時候經常陪你玩的玩具想起來了嗎?以後你念念不忘的東西還會有很多,小時候你念念不忘的朋友現在還在嗎?
幼兒園大班教案 篇3
活動目標 :
1. 通過活動,熟悉和了解班級小夥伴。
2. 讓幼兒在集體中介紹自己的家人,增進喜愛家人的情感。
3.能集中注意力傾聽別人說話,學慣用「我有…還有」句式做介紹。
4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
活動准備:
1.課件-圖片:吃米糕的家人,幸福的一家人
2.班級小朋友 「全家福」照片。
活動過程
一、導入
圖片演示-幸福的家人
1.小朋友你們能看出來,床上睡覺的是誰嗎?
(引導幼兒說出,爸爸,媽媽,寶寶)
2.他們為什麼會睡在一起呢?
(他們是一家人)
3.教師給幼兒示範介紹家人
我有爸爸,我有媽媽,我有愛人,我有兒子,還有我自己。
小結:我們每個人都有自己的家,家很溫暖,很舒適,我們每天生活在家裡,我們都很愛自己的家。
二、展開
教師引導寶寶介紹家人
1.小朋友你們家裡都有誰?能給老師和小朋友說一說嗎?
鼓勵幼兒大膽在集體面前,介紹自己的家人,提示幼兒把家裡人都能說出來
我有我爺爺,我有我奶奶,我有我爸爸,我有我媽媽,還有我自己。
2.圖片:吃米糕的家人
小朋友,你能看出來,吃米糕的這一家人是誰嗎?
(讓幼兒自由議論,給膽小的幼兒提供說話的機會)
3.班級幼兒集體照片
(1)你們認識照片上的這些寶寶嗎?
誰找到自己了?
(激發幼兒情緒,自由發言)
(2)老師說一個寶寶的名字,比比看誰先把他找出來好不好?
幫助幼兒相互熟悉和了解小夥伴。
如:一個很喜歡上幼兒園的 ×××寶寶。
一個吃飯不挑食的×××寶寶。
一個愛幫助小夥伴的×××寶寶。
4. 放鬆幼兒情緒,提示他們到屏幕前看照片,鼓勵寶寶之間互相看看、說說,進一步感情交流。
三、結束
歌表演《可愛的家》活動結束。
活動延伸
回家後,給自己的家人介紹小朋友的家人。
教學反思
每個人都有一個家,每個人都對自己的家有深深的感情,這主題活動的開展更有剛煩的意義。爸爸媽媽是家庭教育中永恆的話題,幼兒對此永遠有話可說,有話想說。通過這樣的情感體驗活動,可以很好地培養幼兒關愛他人的意識。我設計了一個讓幼兒自由發言的平台讓他們說出生活中爸爸媽媽與自己之間的故事,體會父母對自己的深情。
小網路:家庭是指婚姻關系、血緣關系或收養關系基礎上產生的,親屬之間所構成的社會生活單位。家庭是幸福生活的一種存在。
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協調性。
2、體驗運動的樂趣。
3、培養幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動准備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據活動量跳著游戲次數。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放鬆運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回盪。
小網路:燒餅,屬大眾化的烤烙麵食,品種頗多,有大餅、烤餅、縉雲燒餅、溫縣古麵坊傳統(老面)燒餅、傳統燒餅、湖溝燒餅、芝麻燒餅、油酥燒餅、起酥燒餅、發面堆、掉渣燒餅、糖麻醬燒餅、爐干燒餅、缸爐燒餅、羅絲轉燒餅、油酥肉火燒、什錦燒餅、爐粽子、杜稱奇火燒、牛舌餅等100多個花樣。
B. 幼兒園戶外活動
幼兒園戶外活動有郊遊、採摘、戶外參觀、組織節日活動、拍皮球、玩跳繩、拋接球、捉迷藏、投沙包、跳麻袋、蹲蹲孵小雞、騎馬馬等。如下:
1、郊遊、採摘。
到城市周邊進行郊遊、採摘等活動,讓孩子多接觸大自然,鍛煉自己動手能力,培養集體協作精神。
2、戶外參觀。
組織幼兒園小朋友參觀附近紀念館、博物館或一些名勝古跡等,通過這種戶外活動,開闊視野、增長知識。
3、拍皮球。
小朋友身體站在原地進行拍皮球,以每次連續拍球的個數來進記錄,看誰拍的多;還有一種是一邊行走一邊拍皮球,這要比原地拍球難度要高些,可以根據孩子實際能力來劃分成原地和行走拍球組來進行活動。排球活動能夠很好的鍛煉孩子的身體靈活度加強孩子運動細胞。
幼兒園戶外活動教案
一、名稱:
勇敢的小青蛙。
二、目標:
1、讓幼兒勇於克服困難,挑戰各種障礙;
2、鍛煉幼兒身體的平衡能力,能保持平衡在間隔的物體上行走,鍛煉跳、躍的能力;
3、熟記游戲規則,遵守游戲規則。
三、過程:
師:"小朋友們好,今天天氣真好啊,我們一起做運動吧"。聽老師的口令隨音樂模仿各種小動物的動作,如大象、小鳥等等,教師不做規范,幼兒可憑想像自由四散活動,進行熱身,最後要做小青蛙的動作。
師:"小朋友們學得可真像。今天有幾只青蛙寶寶也像小朋友們一樣出來玩了,可惜迷路了回不了家,我們來幫助他們回家吧。你們有信心嗎?先來學一些幫助小青蛙的本領吧,試試看,誰能走得穩。"
幼兒練習跨過小溪(有高度的紙箱),走過獨木橋(平衡木),走過沼澤地(間隔擺放的易拉罐)。幼兒自願分成幾個小組,自由練習,教師巡視指導,讓動作標準的幼兒演示,其他幼兒學習。
C. 幼兒園大班音樂教案
作為一位優秀的人民教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我為大家整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班音樂教案 篇1
活動目標:
1、復習律動「快樂的小雪花」,引導幼兒刨編各種雪花旋轉的動作。
2、發展幼兒的空間方位知覺,體會感受整體動作和諧的美感。
活動准備:
看過了下雪場景,感受過雪花的輕柔。
活動過程:
一、觀雪——碎步律動「快樂的小雪花」
1、跟隨老師聽著音樂小碎步進活動室。想像變成一朵潔白的雪花,跟著雪花媽媽漫天飛舞。
2、看看我的哪個寶寶飄得最美:碎步要做到輕柔,兩腿夾緊。雙手臂伸直上舉至頭上方,手腕交叉,五指張開。
二、飄雪——單個雪花碎步飄動
1、交流:怎樣使雪花飄得輕輕鬆鬆,又很美麗?要抬起來等)
2、幼兒集體嘗試飄動雪花。
3、單個飄雪,每朵雪花就是一個雪花精靈。
(1)教師示範:聽著音樂飄,也聽著音樂停下來。
(幼兒:腳要踮得高、五個手指要張開、頭最後飄在一片空地上,定格成一朵想像中的雪花造型。
(2)幼兒依次做朵雪花從座位上飄到場地,每一個樂句幼兒飄到中間做定格動作,最後全班形成一個雪花自由創編的整體造型。在一朵朵雪花飄出的過程中,幼兒不僅觀摩了其他幼兒「雪花」舞動的動作,而且還能夠自由地穿梭於其他「雪花」之間,形成了一種流動的美感。
三、舞雪——會旋轉的小雪花
1、個別幼兒交流演示一個人飄動的動作。
2、部分幼兒創編各種雪花旋轉的動作。
3、討論並做歸納旋轉舞動的姿態,如:滑步旋轉、單腿旋轉、跳步旋轉等。在相互學習中達到自我的遷移。
4、集體嘗試跟著音樂伴奏舞出各種旋轉的動作。
5、個別幼兒示範新的旋轉動作,再次聽音樂集體舞雪。
幼兒園大班音樂教案 篇2
活動目標:
1、通過欣賞《在鍾錶店裡》,感受音樂所描繪的鍾表形象,能初步分辨樂曲的三段體結構。
2、能根據音樂,創編表演動作,體驗輕松愉快的音樂情緒。
活動准備:
ppt,音樂,三種樂器:小鈴 木魚 三角鐵
活動過程:
一、經驗再現
在鍾錶店裡,住著各種各樣的鍾,看看,你能叫出他們的名字嗎?猜猜他們是怎麼說話的?
小結:我們的生活里有各種各樣的鍾,他們都有自己的語言,如:當當,嘀嗒嘀嗒,布穀布穀。
二、分段欣賞音樂
過度句:夜深了,鍾錶店裡的鍾們活動起來了。聽,他們在干什麼?
第一段:
聽到了嗎,他們在干什麼?你從哪裡聽出來的?
你聽到誰在跳舞?請你來做鍾寶寶,跳一跳。
集體-----經驗分享(老師示範)
第二段:
過度句:跳得開心嗎?跳累了,聽聽鍾們在做什麼?你從哪裡聽出來的?
鍾寶寶們,我們休息啦。
讓我看看,你們是怎麼休息的?-----動作得分享
第三段:
在孩子們休息時,放音樂
1、聽,鍾寶寶們又在做什麼?你怎麼知道?
2、讓我們一起來跳舞吧!我來找找,誰跳的舞和剛才是不一樣的?
個別示範,集體模仿
完整欣賞
你們跳得真好看,我來學學你們的舞蹈好嗎?
幼兒邊聽音樂,邊看老師的舞蹈。
三、 幼兒集體完整地聽音樂表演
你們也來跳一跳吧。
四、 延伸
出示樂器,你們覺得這些樂器發出的聲音像那種鍾的聲音?請你試一試。
幼兒園大班音樂教案 篇3
活動目標:
1.感知歌曲的快樂情緒,唱准高音部分。
2.嘗試填入名字進行演唱,能自如接唱。
3.體驗演唱自己名字時的自豪和愉快,感受與同伴互動演唱的快樂。
4.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5.初步學慣用對唱的方式演唱歌曲。
活動准備:
1.課件
2.音樂山洞,魔法棒
活動過程:
一.創設情境,幼兒初步感知歌曲的旋律和節奏特點。
1.幼兒傾聽歌曲旋律拍手歡迎兩位外國小客人。
教師:今天,我們班來了兩位小客人,我們一起歡迎吧!歡迎客人我們有哪些方法呀?
幼兒回答。
教師:那我們用自己喜歡的方式請他們出來吧!
教師:咦?怎麼只有一位小客人?另一個呢?看來她覺得我們小朋友不夠熱情,那次我們用啞鈴歡迎他吧!(拿出啞鈴,將啞鈴放到簍子里)2教師演唱歌曲,引導幼兒認識兩位客人。
提問:他們是誰?我們請他們介紹下自己吧!
教師:他們自我介紹的方式可真特別,是用唱。那你們聽出了他們叫什麼名字嗎?
幼兒回答。(如果幼兒回答不出來,就在聽一遍,或者清唱。)提問:歌曲中唱得最多的是什麼字?
幼兒回答。
小結:唱得最多的是他們名字的最後一個子。
教師:我們一起來讀讀看。
教師:這次我們跟著琴聲來讀讀看好嗎?你能唱出來嗎?
二.結合課件和圖譜,分析理解歌詞,進一步感知歌曲的情緒特點。
1.教師完整范唱歌曲,引導幼兒進一步理解歌詞。
小結:"歌曲中唱的湯米是兩個字的,所以重復了一遍,而喀秋莎是三個字的,在名字後面添了個呀!
2.結合圖譜,引導幼兒唱准高音部分。
教師:下面聽老師完整的唱一遍。你們也來試試好嗎?(2遍)
3.完整演唱歌曲,引導幼兒表現歌曲歡快的情緒,並自如接唱。
三.利用游戲,填名進行游戲,體驗與同伴互動演唱的快樂。
1.教師:老師也想唱唱自己的名字,你們知道我叫什麼?楊老師是我的稱呼,我叫楊曉玲,我叫什麼?我的名字是幾個字?那我該唱哪段?(第二段)教師演唱。
2.游戲"唱唱你和我",體驗唱自己和朋友名字的樂趣。
教師:你們也想唱唱自己的名字嗎?這么多小朋友想唱自己的名字,那這樣吧,我們把選擇權交給電腦,出現誰的照片,就誰唱好嗎?
3.名字大連唱。引導幼兒兩人合作唱出自己的`名字,感受演唱的快樂與自豪。
教師:出現的是誰?他們誰唱第一段,誰唱第二段?我們先來幫幫他們好嗎?
師幼合唱。兩名幼兒上前表演,其他幼兒坐聽。
教師:他們唱得真好,看這次又出現的是誰?
幼兒表演,拍手打節奏。
教師:小朋友真棒,這次電腦又選了誰?
幼兒表演,拍腿打節奏。
教師:這次是誰?男孩,哪些是男孩,請起立。女孩子幫他們用啞鈴打節奏。小丫頭起立,男孩用啞鈴打節奏。
四.利用游戲,互唱姓名。
教師:唱唱自己的名字真有意思,下面呀我們要玩個音樂山洞的游戲。音樂山洞的密碼是唱出對方的名字。唱別人的名字時還能用"我是"嗎?應該用"你是"。那你們先唱唱楊老師吧!
教師:現在我是音樂仙子,我手上有根魔棒,點到個小朋友你就找個好朋友和他一起唱好嗎?唱得好的小朋友可以鑽過山洞拿禮物。(2組)教師:游戲好玩嗎?我們一起到外面去玩吧!
設計背景:
大班幼兒對於單純的歌曲演唱已不那麼投入,所以設計了本次活動。因為這節音樂活動不同於其他音樂活動的是,不是一首固定的歌曲,而是由幼兒自己創作,把自己的姓名添進去有一定的樂趣,讓幼兒更願意唱。並且循序漸進,讓幼兒在不知不覺中掌握了歌曲的節奏和旋律。
自我評析:
本次活動在節奏上有些難度,通過圖譜讓幼兒更形象,更直觀的了解歌曲!在活動的最後,由於時間關系,沒有讓每位幼兒都過音樂山洞,有些可惜。
活動反思:
一、建立以學生為主體的課堂教學。在新的教育理念的指導下,我在教學中,較好的體現了學生自主探究、合作學習的教育思想,學生的個性和能力得到了比較充分的發揮。在整個教學過程中,我始終讓學生成為學習的主人,圈畫、思考、討論、匯報...... 加上足夠的時間保證,民主的課堂氛圍,學生在自由、廣闊的空間得到了比較充分的發展。
二、關注學生的終身發展,培養學生的學習能力。我們要把學習的過程還給學生,還得交給學生學習的方法。我們常說的要授之以漁,而非授之以魚也是這個道理。在教學中我比較注重教給學生學習的方法。比如,在引導學生抓住阮恆獻血時的神情、動作的句子體會他當時的內心活動時,我以課後思考題3為切入點,引導學生學會通過抓住關鍵詞提出問題、尋找答案的方法來體會阮恆的心理活動。然後引導學生學法遷移,運用這種方法學習其他重點句,體會人物的內心世界。有了較好的學習方法,再加上寬松的學習環境,學生學習起來興趣盎然匯報交流時,他們爭先恐後,一個個思維的火花在課堂上閃光。
三、讓學生在讀中有所感悟,激發創新慾望。一節閱讀課教學是否成功,我覺得很重要的一點是,看學生在學習過程中,是否有自已的感悟和體驗,是否有創新的慾望。佔有大量的表象是創新的基礎,在教學中我首先給充足的時間讓學生讀課文,通過深入的研讀課文,理解課文內容,體會人物的情感變化。然後給學生提供自我展示和交流的機會,通過鼓勵和誘導,激發學生表達的慾望。比如,讓學生通過讀阮恆獻血時,神情和動作的句子,體會他內心的想法時,我引導學生畫、讀表示阮恆獻血時神情和動作的詞句,通過對表示神態和動作的詞句質疑,來了解他內心變化過程,從而體會阮恆對朋友的真誠和無私奉獻的高尚品質。學生通過小組合作學習、交流,感悟深刻。比如,一個學生在匯報交流時說,從阮恆一次又一次的掩飾自已的害怕,可以看出他心裡雖然非常害怕抽血會死去,但是他為了讓他的朋友能快點輸到血而活下去,他強忍著這種痛苦,堅持為小女孩輸血。另一個學生迫不及待的補充說,他不想讓別人知道他很害怕,因為如果醫生知道他很害怕,就不會給他抽血,他的朋友就會因為不能及時輸到血而死去。多麼深刻的體會,他結合生活實際,體會到了阮恆為了朋友不惜犧牲自已生命的思想品質。然後,我引導學生通過觀察課文插圖,再次想像阮恆心裡是怎樣想的,醫生會怎樣安慰他,他會怎樣說。學生結合課文內容,充分揮想像,創新思維得到了充分的展示。在課後我還安排了一個寫對話的小練筆。把醫生和阮恆的對話寫成一段話。這樣,讀寫結合,學生不僅能更深刻地體會到阮恆當時的內心思想,同時也達到了以讀促寫的目的。
在教學中,把學習的過程還給了學生,把說話的舞台讓給學生。只有這樣,學生才能真正地成為學習地主人,在語文課堂上才能有所收獲。
幼兒園大班音樂教案 篇4
幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅
(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到「嘗」時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成「燒餅」,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互「解救」落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的『救人,並保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃「燒餅」的製作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關於燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加「救人」環節:
指導語:「我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!」
增加新的玩法和規則一一一教師示範游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在「嘗」時要快速兩兩結伴的游戲玩法,並游戲。然後再加入B段中相互「解救」的游戲玩法。
2、可以配合「家鄉美食」主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園大班音樂教案 篇5
【作品分析】
教師怎麼從孩子們能夠接觸、感覺新奇的流行音樂中挖掘有益的養分,促進孩子們健康和諧地發展呢?恰逢進入主題活動「亮眼看世界」,抱著引導孩子感受多母音樂文化的初衷,我設計了創造性韻
律活動《搖滾巴士》,讓西方經典的流行舞蹈一一機械舞走近孩子,體驗這一類型舞蹈瀟灑、乾脆、帥氣的特點,創造屬於自己的個性化律動,享受大膽地進行自主表現的快樂。
二、相關教學資料 【圖譜】
邁克爾·傑克遜圖片兩張
三、教學活動建議
【活動目標】 1、初步發現機械舞的特點,感受它節奏感強、動作頓點的獨特魅力;
2、調動生活經驗合作創編乘坐巴士的動作,嘗試在動作中大膽表現特定的舞蹈元素;
3、在張揚個性的游戲中享受情景化舞蹈的樂趣。
【活動過程】
(一)韻律熱身
( 二)觀看視頻,發現機械舞的特點並初步體驗
1、師幼討論機械舞動作特點
師:你最喜歡Michael這段舞蹈中的哪個動作?
(請幼兒大膽表現視頻里的舞蹈動作。)
師:做這些動作是什麼感覺?你覺得這個舞的特點是什麼?
幼1:我覺得跳起來很帥!動作很酷!
幼2:他很用力。
幼3:我覺得他的動作-下二下的(一停一頓),好像機器人在跳舞。
師:你們看得很仔細,像這樣動作很有力、一停一頓的舞蹈就叫機槭舞。Michael的機械舞有很多好看的造型,我們來學學吧!(出示兩張Michael舞蹈造型照片,幼兒嘗試模仿。)
2、在機器人游戲中初步體驗動作有力、停頓的感覺。
(評價:鼓勵幼兒大膽活動身體各個部位的關節,找到停頓的感覺)
(三)調動生活經驗,創編機械舞動作 1、傾聽故事
教師在音樂伴奏下有節奏地講述關於乘坐巴士的情景故事:
巴士站台,等等車。
巴士來了,快上車。
找到位置,拉扶手。
你在幹嘛?
注意安全,上坡了。(下坡了)
車到站了,快下車。
2、幼兒討論,完整故事內容。師幼在音樂中一同講述故事。
師:人們在乘坐巴士的時候可能會做什麼呢?
幼1:聽音樂。
幼2:看報紙。
師:那我們把這些事情也講到故事裡去。
(評價:講述故事的時候注意吻合音樂節奏。)
3、結合生活經驗,創編機械舞風格的動作
師:剛才我在等車的時候做了什麼動作?
幼1:你的頭在轉。
師:一起來學學我。
(評價:提醒幼兒動作跟隨音樂節奏,嘗試邊動邊講故事。)
師:巴士來了之後,機器人可能會用什麼動作上車呢?
(引導幼兒集體創編第二個動作。)
(評價:注意動作的頓點。)
4、分組創編動作。
師:現在還剩下四句,我們來找到好朋友商量商量:選哪一句?可以做哪些動作?注意機器人停一頓的感覺哦!(幼兒自由緒伴創編動作。)
5、分組展示,鼓勵個性化的創編。
師:公車上,機器人除了站著拉扶手,還可以怎麼拉?
你還想怎麼表現巴士上下坡的時候機器人的動作?
下車的時候機器人身體的哪些部位還可以一起動起來?
(評價:注意動作的力度以更好的模仿機器人。)
(四)完整舞蹈,個性化的表現機械舞特點。
1、串聯動作,跟音樂做動作
(評價:鼓勵和朋友不一樣的創意。)
2、設置巴士場景,完整舞蹈。
(幼兒將椅子擺成巴士上的座位,跟隨音樂舞蹈。)
(評價:表揚動作有力、有頓點的幼兒。)
3、簡單裝扮,讓表演更盡興。
(幼兒戴黑帽子、白手套,表現自己的動作。)
4、幼兒和客人老師組成「大巴士」舞蹈
(幼兒找到大巴士上的舒服位置舞蹈,最後「下車」時自然退場。)
幼兒園大班音樂教案 篇6
活動目標:
1、通過動作與音樂的結合練習,學習歌曲《HELLO》;
2、用輪奏的方式讓幼兒進行節奏練習;
3、通過玩氣球的活動,讓幼兒進行動作的練習,並學會傾聽音樂。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
活動准備:
1、氣球人手一個,
2、樂器:沙錘、鈴鼓、木魚
3、鋼琴伴奏、音樂光碟。
活動過程:
一、學習歌曲。
1、引入:小朋友,剛才我跟你們說HELLO了嗎?HELLO!HELLO!HELLO!HELLO!
2、「HELLO,HAOAREYOU?」向幼兒問好,並讓幼兒學慣用英語向老師問好。
3、師范唱歌曲。並讓幼兒一句一句地跟唱。
(1)分兩句跟唱,老師用手勢引導幼兒,「一句在上面,一句在下面。」
(2)幼兒與老師一起完整跟唱。
4、動作練習:「當你跟朋友說HELLO時,手會怎樣呢?(招手)」
(1)請一名幼兒出來幫忙。師邊唱邊示範動作。
(2)幼兒兩兩找朋友來練習。「現在跟你的好朋友面對面,先握握手,``````」
(3)鋼琴伴奏,幼兒隨音樂來做動作。並提醒幼兒在什麼音樂要找朋友,老師帶幼兒跳起來去找新朋友。
二、節奏練習
1、把幼兒分成3部分(切成三塊草莓蛋糕),並通過叫蛋糕的形式來鞏固幼兒對自己是第幾塊蛋糕的記憶。
2、老師分別給第一塊、第二塊、第三塊示範動作。(老師哼音樂)
3、幼兒在老師的哼唱中練習2次。
4、聽音樂練習2次,老師提示幼兒做動作是的表情與精神。
5、讓幼兒拿樂器練習。老師先示範樂器的使用方法,然後幼兒在來練習。
6、聽音樂,用樂器來演奏2到3次。
7、收樂器。
三、玩氣球
1、「老師給小朋友帶來了一個神秘的禮物,看看是什麼?」
2「氣球怎樣才會飛起來啊?怎樣才可以讓它不會掉下來呢?引導幼兒說出各種方法,並用身體各部位示範頂氣球。
4、請2名幼兒出來頂氣球。師用語言引導幼兒用各個部位頂氣球。
5、「等一下,我們聽著好聽的音樂來頂哦。你可以用你的手,用你的頭````來頂氣球。老師說停就要停下來哦。」
6、幼兒聽音樂玩氣球,第一次音樂停了,師提醒幼兒;第二次停了,讓幼兒變成木頭人不動,第三次停了,讓氣球掉下來。
7、繼續聽音樂來玩氣球,並在中間不定時地間斷音樂,讓幼兒傾聽音樂什麼時候停下來。
四、復習歌曲,創編歌曲。
1、讓幼兒傾聽音樂,猜猜是什麼歌?並把氣球當好朋友,隨音樂跳舞。
2、「剛才我們進來時說HELLO,那我們要走了,要跟老師們說什麼呢?
3、老師范唱歌曲一遍,讓幼兒聽音樂跟唱一遍,並對著客人老師跟唱。
5、活動結束。
幼兒園大班音樂教案 篇7
活動目標:
1、積極參與活動,能創造性地用肢體動作表現擀麵皮、包餃子、煮餃子等過程中「餃子」的不同造型。
2、遵守游戲規則,體驗在音樂活動中的樂趣。
重點 :
對音樂作品的理解感知的基礎上嘗試創編擀麵皮、包餃子、煮餃子
難點 :
在韻律活動中合拍的運用身體的各個部位表演動作。
活動准備:
已有知識經驗,圖片,《喜洋洋》音樂,
活動過程:
一、圖片談話,引出課題
「小朋友你們看,這是什麼?哇!是一盤香噴噴、熱騰騰的餃子呀!」
你們吃過餃子嗎?那有誰知道做餃子的過程是怎樣的?
(擀餃子皮、包餡兒、煮餃子)。
二、播放音樂,讓幼兒完整欣賞《喜洋洋》曲子。
老師帶來了一首好聽的曲子,講的就是做餃子的事情。
1,聽聽有幾段,什麼時候開始變化的?
曲子是ABA的形式,第三段和哪段是一樣的?
三、分別學習三段曲子的動作及創編。
1,把自己變成一個小面團,把自己身體部位和餃子一樣桿的薄薄的。
先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。
2,餃子皮變薄了後,張開餃子要包餡兒。
(張開餃子皮,包起來)
先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。
多表揚,有創意的,和別人動作不一樣的小朋友。
3,餃子包好了還要。。(煮)
餃子在鍋里煮的時候好像在干什麼呢?
先請個別幼兒上來表演游泳的餃子,幼兒集體學習。
先請個別幼兒上來表演跳舞的餃子,幼兒集體學習。
如果老師倒一碗冷水進去,會怎麼樣?
四、播放歌曲完整表演創編的舞蹈進行游戲。
請幼兒牽手,圍成一個小鍋子。
不能黏在一起,餃子會破掉、(聲明紀律)
破了的餃子,老師會把它撈起來放回碗里。
五、活動延伸
回到教室和其它好朋友一起分享,如何做餃子。
幼兒園大班音樂教案 篇8
活動目標:
1、引導幼兒根據故事線索,初步了解作品結構和它所表現的形象、內容。
2、能理解簡單的譜號圖,嘗試看譜聽音樂。
3、大膽創造性地用肢體動作表現森林裡各種小動物和大獅子的形象。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動准備:
1、譜號圖
2、打擊樂器
3、頭飾
活動過程:
一、通過游戲,了解故事內容
1、游戲(一)《小樹變森林》幼兒作種子,師用小鈴表示下雨,隨著小鈴的聲響,小樹慢慢長大,變成大樹,師說:「風吹來了」「樹枝」(幼兒用手臂)隨風飄盪。
2、游戲(二)《仙女施魔》
師扮演仙女,魔棒一指「變出許多小動物」幼兒變成自己喜歡的小動物(小兔小鹿小松鼠小鳥……)「變出大獅子」幼兒做獅子動作。
3、師講述故事《森林的故事》(略)
二、欣賞音樂
1、完整傾聽音樂,了解作品結構,知道第一段和最後一段相同,及每一段所表現的音樂形象及內容。
2、出示圖譜,教師手指圖譜講故事,幼兒欣賞音樂。
附圖(略)
3、幼兒看圖譜,邊描圖邊欣賞音樂。
D. 幼兒園大班音樂教案
在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班音樂教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班音樂教案 篇1
活動目標:
1、遷移生活經驗,創編「游公園」的律動。
2、在音樂的伴奏下,能較合拍地做滑滑梯,蹺蹺板,劃船,賞花的動作。
3、體驗與同伴共同活動的樂趣。
活動准備:
地墊人手一塊,圖片若干,加伏特舞曲,照相機
活動過程:
一、開始部分
以游戲的口吻導入活動,幼兒手持地墊隨加伏特舞曲a段音樂做動作進場。
二、基本部分
1、分別出示圖片,引導幼兒觀察,並啟發幼兒創編滑滑梯、蹺蹺板、劃船、賞花的動作。
引導幼兒分別聽b段第一,第二樂段,啟發幼兒進行創編,並通過空間,方位的變化聽音樂練習動作。
2、根據幼兒創編的動作,聽b段音樂完整的練習。
3、幼兒隨b段音樂完整用創編的動作完整表演,並啟發幼兒與同伴合作表演。
三、結束部分
幼兒隨樂曲邊完整表演邊離開活動室。
幼兒園大班音樂教案 篇2
一、活動目標
1、學唱歌曲,感受歌曲的稚趣、生動的風格。
2、在原有歌曲的基礎上,藉助多媒體即尺神敏興創編與演唱歌曲。
3、萌發對民間藝術「捏麵人」的興趣。
二、活動准備
1、看過捏麵人,並見過一些面人形象。
2、老爺爺捏麵人的PPT課件,圓舞板
3、孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒面人圖片,記憶歌詞的圖片。
三、活動過程
(一)教師藉助多媒體生動地講述,引出歌曲部分內容。
教師:今天老師請來了一位北京的老爺爺(出示圖片),我們向老爺爺打個招呼!這位老爺爺本領可大了,他呀,會捏各種各樣的面人。來!瞧瞧看(播放課件)教師:老爺爺帶來了好多面人,有什麼呀?(幼兒說)好多好多,把我們的眼睛都看花了!
(二)教師范唱歌曲,用身體動作表現歌詞。
1、教師:老爺爺今天還捏了幾個小朋友特別喜歡的面人呢,大家一起來看看到底捏了啥?(出示唐僧師徒四張圖片)
2、(出示圓舞板)師問:咱們來玩個游戲,我問你答!捏一個豬八戒干什麼?幼回答:捏一個豬八戒吃西瓜!(依次問答唐僧、沙和尚、孫悟空)
3、教師:捏的什麼呀?捏的什麼呀?請你們說,我幫你們打節奏,開始!(引導幼兒完整說一遍)
4、教師:捏麵人的老爺爺真是本領大,真的這樣嗎?大家一起來聽一聽!(教師范唱)教師:你聽到什麼了?(幼兒說,教師出示對應圖片並學唱)
5、提問:這次請你們再仔細聽聽,特別是最後一句有什麼特別的呢?(師再次范唱)師:最後一句有什麼特別?誰願意來試一下?(個別幼兒示範)
6、師示範邊唱邊做動作(最後一句),幼兒練習2遍。
教師:這首歌曲很特別,有唱、有說、再加上一句唱的小尾巴,(邊說邊指)我們一起來學一學,唱一唱!(師幼互動)教師:因為這個捏麵人的老爺爺是北京人,所以唱歌時帶有濃濃的京味,就像我們以前學過的《京劇臉譜》一樣,我們再來試一試!(師幼互動)
(三)說唱表演
1、教師:小朋友真能幹,現在我們來分成兩部分,說的和唱的分開,一部分小朋友唱唱的部分,一部分小朋友說說的部分,請說的部分的小朋友邊說邊做動作!(男女生互換)
2、教師指著圖片問:老爺爺捏的這些是哪個故事裡的人物?(幼兒說)是《西遊記》里的人物,咱們來跟著音樂節奏把他們表演一遍,好嗎?(教師鼓陵枝勵幼兒邊說邊做動作)
(四)啟發幼兒創編一個故事主題。
1、教師:老爺爺捏的是《西遊記》故事。要不我們也來編一個自己瞎羨喜歡的故事!來,趕快和朋友商量商量,捏一個什麼故事好呢?(幼兒自主討論)
2、教師:剛才老師聽了很多小朋友的商量,誰來說說看?(幼兒說)
3、教師:我知道小朋友最近最喜歡看的動畫片就是《喜羊羊與灰太狼》了,要不我們來試著編一編這個故事,好不好?
4、教師:老師這兒找到了他們的面人圖片(PPT),不過得請小朋友想想捏它們在做什麼動作好呢?我們要捏一個喜洋洋在干什麼?誰能跟著節奏說說看,邊說邊做動作!(接著說美羊羊等)。
5、在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創編的歌曲。
教師:喜洋洋的故事是我們大家一起編的,那我們要記得很牢哦!來,咱們把他們編到老爺爺捏麵人的歌里吧!(師生共同演唱創編好的歌曲)。
(五)活動結束
教師:今天老師為你們感到高興,因為你們不光能唱,還能編呀,我知道小朋友今天學了這首歌曲,肯定也想玩一玩捏麵人的游戲,咱們有機會來嘗試一下!
幼兒園大班音樂教案 篇3
幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅
(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到「嘗」時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成「燒餅」,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互「解救」落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的『救人,並保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃「燒餅」的`製作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關於燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加「救人」環節:
指導語:「我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!」
增加新的玩法和規則一一一教師示範游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在「嘗」時要快速兩兩結伴的游戲玩法,並游戲。然後再加入B段中相互「解救」的游戲玩法。
2、可以配合「家鄉美食」主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園大班音樂教案 篇4
教學目標
1.理解歌曲內容,學會演唱歌曲。
2.體驗歌曲優美的旋律以及合作演唱的效果。
重點難點 :理解歌曲內容,學會演唱歌曲。
環境與材料 :音樂錄音帶
重點指導體 :驗歌曲優美的旋律以及合作演唱的效果。
一次備課
聽故事
--教師將歌曲內容改編成一個小故事,提問:故事裡有誰?他們的小船搖到了哪裡?他們看到了什麼?
欣賞歌曲
--教師范唱歌曲,幼兒小聲跟唱,同時鼓勵幼兒為歌曲拍節奏。每聽一遍歌曲就變換一種拍節奏動作。這樣可以提高喲額聽歌的興趣,從而使幼兒在聽歌的過程中,由小聲跟唱到逐漸熟悉,學會歌曲。
合唱
--教師播放歌曲錄音,請幼兒傾聽並注意區分錄音中兩個聲部的演唱方法。
--請幼兒唱主旋律,教師配伴唱。
--幼兒分為兩組,在教師指揮下一組唱旋律,一組唱伴唱,並引導幼兒唱好歌曲中的頓音、漸強、漸弱。
幼兒園大班音樂教案 篇5
目標
學唱歌曲,嘗試用肢體動作表現火箭上升的狀態。
把自己想像為火箭,感受飛向太空的快樂。
准備
活動前,幼兒已經積累有關火箭、衛星等航天器發射上天的經驗。
背景圖三張,分別是地面場景(地面、樹木、房屋等景象)、藍天白雲場景(天藍色的天空上,白雲朵朵)、宇宙星空場景(紙上塗藍色或黑色背景,上面畫金黃色、銀色的星星、星球等)。將三張背景圖依次夾在活動黑板上,根據樂曲和情景變化的需要來翻頁,以象徵場景的變化。
黃色、紅色皺紙帶分筐放置
過程
我是火箭
你在電視里看到過火箭上天嗎?火箭是怎麼上天的?
請幼兒想像自己的身體是一艘火箭,正在向太空發射,鼓勵幼兒用肢體動作表現火箭上升的狀態,如手臂向上伸,成三角狀,踮起腳等。
每個幼兒都是火箭,在"發射"口令"10、9、8、7……2、1,點火發射"下達後,幼兒扮演火箭一同"升空"。
火箭之歌
模擬"火箭"發射狀態後,幼兒跟隨老師學唱歌曲第一段,強調火箭正在沖天升空,幫助幼兒記憶第一段歌詞。
火箭飛到了藍天中,火力繼續加大。教師變換背景圖,幼兒跟學第二段歌詞。
火箭終於穿過雲彩,穿過天空,飛到太空中了。教師變換背景圖,幼兒學唱第三段。
跟隨教師完整地哼唱整首歌曲。
乘火箭上天
幼兒在身後衣服邊上用回形針別上紅黃皺紙的"火箭焰火",蹲在地上做好發射的准備。
火箭們准備好發射了嗎?大家一起倒計時,10、9、8……2、1!嗖!嗖!
教師彈奏音樂,幼兒邊唱火箭之歌,邊表演火箭升空情形。
唱到第二段時,教師更換背景圖,火箭飛上天空,幼兒表演火箭正在加大火力的情形。唱第三段時,繼續更換背景圖,幼兒放慢運動速度,蹲下,彷彿火箭飛入太空,最後降落到月球上
重復游戲數次。
幼兒園大班音樂教案 篇6
活動設計:
《太陽,您真勤勞》是音樂教案中的歌唱活動,是表達自己對勤勞的太陽的敬佩之情以及對太陽給予我們光明和溫暖的感激之情。而大班幼兒對於這類情感有了一定的了解,本次活動符合大班幼兒的年齡特點,結合《綱要》中藝術教案為幼兒創設展示自己作品的條件,引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高的精神,我設計了本次活動。
活動目標:
1、在傾聽音樂磁帶的過程中感受歌曲旋律,初步學唱歌曲。
2、在了解歌曲旋律的基礎上,嘗試用肢體動作表現太陽帶給人們的光明和溫暖。
3、喜歡參加藝術活動,並願意大膽表現自己的情感和體驗。
4、能愉快地參與集體演奏活動。
5、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
活動准備:
經驗准備:幼兒知道太陽從海面升起的畫面。
物質准備:錄音機、磁帶;可操作的圖片(太陽從海面升起的情景)
活動過程:
一、情境導入。
教師操作圖片(太陽從海面升起的情景)。
師:你們知道太陽在干什麼嗎?
師:請你們回憶一下,太陽升起來後,我們有什麼感覺?
師:我們可以用什麼動作來表示自己的這種感覺呢?
師:太陽能帶給我們帶來光明和溫暖,我們一定要謝謝他,老師這里有一首歌,就是感謝太陽的,小朋友們一定很想學,對吧?
二、分析歌曲內容。
教師播放音樂磁帶,幼兒傾聽、欣賞。
師:你剛才聽到了些什麼呀?
師:為什麼會說太陽勤勞呢?
師:如果太陽不勤勞會發生什麼事情?
三、學唱歌曲。
1、教師播放音樂磁帶。
師:請小朋友們仔細的聽,比比看誰的小耳朵最能幹,能聽出歌曲里的好聽的聲音。
師:你聽出來了嗎?是哪一句?你願意把這一句唱出來與其他小朋友分享嗎?
師:老師也覺得這一句很好聽,我們一起來學學看。
2、教師再次播放音樂磁帶。
教師播放音樂磁帶,幼兒學唱歌曲。
師:你覺得哪一句比較難唱?
師:這一句是挺難的,我們一起來學學看。
師:小朋友們唱的真棒,要是太陽聽到了一定會很高興的,你們願意用最好聽的聲音把這首歌唱給太陽聽嗎?
四、嘗試表演。
師:請小朋友們扮演太陽從「海面」上升起,一邊唱歌,一邊按照歌曲節奏做升起和放射光芒的動作。
師:老師來扮演太陽,請你扮演自己喜歡的某一物體,一邊唱歌,一邊按節奏做升起和放射光芒的動作。
五、延伸活動。
師:請小朋友回家後把這首好聽的歌也唱給爸爸媽媽聽好嗎?
活動反思:
我感覺好的方面有,這節活動課設計貼近幼兒的生活,太陽是孩子比較熟悉、親密的朋友,所以幼兒無論是在學唱歌曲時還是表演時都顯得比較主動、積極。通過形象有趣的圖譜方式表達歌詞內容,淺顯易懂,幫助幼兒不僅能很快的掌握歌詞內容,而且能較輕松地理解音樂作品的內涵。
教學活動中的不足之處有,剛開始時我是以歌唱為重點的,可是在學習時有好幾個在以前的城西已經學過了,都會唱了,因此我馬上改變教學思路以創編動作為重點,可是在教時我沒有很好的把每一句唱完整,分段不夠好,就如馮老師說的會讓幼兒理解錯誤的,還有我對於各個環節時間的把握還不夠緊湊,導致拖堂現象。如:請幼兒創編動作時,有的幼兒已經做的很好了,我還讓其他幼兒繼續想動作,就浪費了好多時間,還有在歌唱時如果我當時能夠邊彈邊讓幼兒跟唱這樣既節約了時間,又幫助幼兒唱准了節拍。活動過程中,我還未能全面地顧及、觀察到所有孩子的行為,感受。沒能及時發現孩子行為中與活動關聯的好的地方給予及時表現。如:在請男生演唱的時候,有幾個女生已經隨著歌聲情不自禁地表演起來,而我當時沒有顧及她們的感受,還是自顧自地按照設計好的環節進行下去。如果當時我能夠及時抓住這個契機,請個別幼兒或集體進行歌表演,那樣活動會很自然地過渡到下一個環節,還有在重點部分沒有很好的突出,幼兒對休止符還是沒有很好的理解和把握,今後我要不斷學習,不斷努力,提高自己的教學能力。
幼兒園大班音樂教案 篇7
活動目標:
1、幼兒能通過欣賞音樂,感受樂曲的意境,嘗試用優美協調的動作來表現,情緒與樂曲相吻合。
2、在老師的啟發下,能聽辯出樂曲的曲式結構是ABA結構,並能根據結構用不同的動作表現出來。
3、體驗樂曲的優美和隨音樂表演的快樂。
4、體驗自主替換歌詞的愉悅情緒。
5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調唱歌。
活動准備:
瑤族的服飾圖片或實物;有關光碟
活動過程:
一、播放光碟,幼兒觀看
1、 瑤族小朋友在干什麼?他們都穿什麼衣服?
2、 全體小朋友學一學瑤族舞蹈的典型動作
二、欣賞:瑤族舞曲
1、 整首欣賞後提問
① 你聽了這首樂曲有什麼感覺?
② 這首樂曲有幾段?每一段的旋律一樣嗎?哪些一樣,哪些不一樣?
2、 分段欣賞
第一段(A段):旋律優美柔和,速度較慢,表現了瑤族姑娘翩翩起舞的景象。
第二段(B段):旋律歡快跳躍,富有動感,是瑤族的小朋友在狂歡。
第三段(A段):回到全曲開始得意境。
① 每一段欣賞完後,幼兒了解了旋律後,隨音樂用動作表現。
② 幼兒進一步了解ABA段落結構的形式。
三、幼兒隨音樂表演
1、 不要求動作到位,只要能隨音樂節奏表現,情緒與樂曲吻合即可。
2、 感受瑤族舞曲的民族風格,進一步感受ABA結構特點。
活動反思:
音樂課程標准中指出,感受與鑒賞式重要的音樂學習領域,是整個音樂學習活動的基礎是培養幼兒音樂審美能力的有效途徑。在教學中應激發幼兒聽的興趣,養成良好的聆聽習慣,並採用多種形式引導幼兒積極參與音樂體驗,鼓勵幼兒對音樂作品有自己的獨立見解與感受。
通過對瑤族舞曲的學習,弘揚民族音樂文化,讓幼兒感受音樂、鑒賞音樂,用音樂教育來培養幼兒熱愛中華民族的愛國主義精神和正確的道德觀念與高尚的生活情操。
小網路:瑤族,中國最古老的民族之一,民族語言分屬漢藏語系苗瑤語族瑤語支、漢藏語系苗瑤語族苗語支、漢藏語系壯侗語族侗水語支。
E. 大班戶外游戲及玩法
一、遲逗蹲蹲孵小雞
1、游戲玩法:
參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
2、游戲規則:
當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
二、貼燒餅
1、游戲玩法碼中賣:
幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
2、游戲規則:
貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
三、炒豆豆:
1、游戲玩法:
兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌「炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭」,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
2、游戲規則:
當兒歌念完時,才能翻跟頭
四、結冰
1、培消游戲玩法:
幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
2、游戲規則:
結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動。
五、追皮球
1、游戲玩法:
教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球後,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續扔出去,幼兒反復將皮球追回並投入紙箱。
2、游戲規則:
每位幼兒每次只能追一個皮球,並把皮球投入指定的箱內。
F. 幼兒園大班體育游戲
大班戶外體育游戲(一): 游戲1:木頭人
游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡本事;2、體驗團體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一齊,請出一領導人站於中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最終一個字時,堅持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,領導人可在念完最終一個字時做一個動作,如:平衡狀、小猴狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
游戲2:貼燒餅
游戲目標:1、培養幼兒的追逐本事;2、培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規則:貼燒餅的人在被追的時候能夠貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須立刻逃跑,如果被抓到則交換主角繼續游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進行。
注意事項:注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆
游戲目的:培養幼兒相互間的合作本事。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最終一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:當兒歌念完時,才能翻跟頭
游戲4:結冰
游戲目的:1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽教師數1-10,當數到10的時候教師說:結冰。全體幼兒就不動了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說冰化了!幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
游戲規則:結冰的時候要求幼兒抱在一齊不亂動,不能夠隨意自由走動,
游戲提議:根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。
游戲5:蹲蹲孵小雞
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛。飛字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就能夠去抓。
游戲規則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲6:紅格子、綠格子
游戲玩法:1。方塊墊間隔並插好。2。幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令紅格子,則跳入紅格子;如口令綠格子,就從原地跳入綠格子。3。兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫忙幼兒認識顏色,培養雙腳並跳本事。
游戲8:跳房子
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事。
游戲准備:地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲玩法:按格子里的數字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
游戲9:孵小雞
游戲玩法:游戲者中選一人當雞媽媽坐在凳子上,凳子下放幾個蛋(可放石頭代替),表示雞媽媽正在孵蛋。其餘游戲者做耗子,耗子在雞媽媽身邊鑽來鑽去,伺機取蛋。雞媽媽能夠自由轉動保護身體下頭的雞蛋,但不能離開凳子。耗子伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍耗子的手臂,被拍到的就不許在取蛋。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲10:追皮球
游戲准備:皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。
游戲規則:每位幼兒每次只能追一個皮球,並把皮球投入指定的箱內。
游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球後,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續扔出去,幼兒反復將皮球追回並投入紙箱。
游戲11:拔草
游戲玩法:教師把雜草(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一隻小盒子,四散地拔草(撿縐紙花並放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方拔草,不要擁擠在一齊,防止相互碰撞。地上的草拔完了,游戲再重新開始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花於場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是雜草。幼兒四散走或跑後蹲下拔草。地上雜草拔完後,每個幼兒數一數一共拔了多少棵雜草,並說說草的顏色。
游戲12:小花貓釣魚
游戲准備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,小河中放上用硬紙剪的小魚(數目略比幼兒數目多一些)。
游戲玩法:全體幼兒當小花貓,教師當貓媽媽。游戲開始時貓媽媽說:喵!喵!小花貓,今日天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧!這時大家一齊跑到小河邊,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,游戲結束。
游戲規則:1。小貓要聽媽媽說完去釣魚吧才能夠跑。2。蹲在河邊釣魚,不要站到河裡去。3。一人只能釣到一條魚。
注意事項:游戲熟悉後,可增加平衡動作的練習,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鑽的動作,如放一拱形門,鑽過山洞去釣魚。
游戲13:躲球
游戲規則:把皮球高高地拋上高空後讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下後,大家互相推,以讓球碰到別人。連續3次被球碰到的人,就要理解另外規定的處罰。
游戲玩法:向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球後,立刻向大家喊停,讓大家停止跑動。然後數一、二、三,向一個人跑3步後向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球後再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然後再拋球,游戲重新開始。
游戲14:滾皮球
游戲規則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。
游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。
游戲15:找朋友
游戲規則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。
游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一齊念兒歌小皮球,找朋友,找到朋友快回來。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。
游戲16:小豬回家
游戲規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
游戲玩法:幼兒雙手推動小豬(皮球)在地面滾到指定的家(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫忙小豬鑽過山洞(障礙物),走過小橋(障礙物),繞過危險(障礙物)回到家。
G. 幼兒園大班教案
作為一位兢兢業業的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎麼寫呢?以下是我為大家收集的幼兒園大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標
1.讓幼兒感受傳統節日氣氛,激發幼兒對傳統文化節日的興趣和民族自豪感(情感方面)
2.幫助幼兒了解我國傳統文化節日端午節的來歷及風俗習慣(認知方面)
3.讓幼兒學會完整講述生活經驗,發展語言講述連續性(技能方面)活動准備
4.視頻(屈原的故事,端午節的來歷)
5.各種形狀的粽子(長的,稜角的,扁的)
活動過程
一 、導入 播放視頻
1.問題導入師:小朋友們,你們知道五月初五是什麼節日嗎?
幼:端午節 ······師:那小朋友們知道端午節我們都要做什麼事情來慶祝呢?
幼:賽龍舟···包粽子···吃粽子···做香包···· ···師:哇 小朋友們都知道端午節要做這么多事?那你們知不知道為什麼端午節要包粽子賽龍舟呢?
2.教師播放視頻(端午節的來歷)3教師再次提問:好了,小朋友們,聽完了這個故事,你們現在知道我們端午節包粽子賽龍舟是為了紀念誰呀?
幼:屈原二 幼兒運用已有經驗講述1 師:小朋友們,你們在家吃過粽子嗎?粽子長什麼樣呀?
幼兒答 ···· 圓圓的 有角的 長長的師:老師今天也帶來了好多粽子 清小朋友們摸摸看 這些粽子都是什麼形狀呢(教師以小組形式分發粽子,請小朋友觀察)幼兒自由回答,教師適時引導2 師:好了, 現在老師再請小朋友們告訴你身邊的小朋友,你吃過的粽子都是什麼餡兒的,是甜的?鹹的?還是辣的?(幼兒與鄰座夥伴結成對子,輪流講述)三 引進新的講述經驗 運用句型"不僅···還···"1 教師通過提示引進新的講述經驗師:小朋友們,端午節,我們不僅包各種形狀的粽子,還品嘗了各種口味的粽子,對嗎?
3.教師引導幼兒運用句型師:現在,老師請小朋友想想,端午節你還做了什麼,然後請小朋友用"不僅···還···"編成完整的句子告訴老師教師引導幼兒,端午節要包粽子 賽龍舟 做香包幼:端午節,我不僅在家幫媽媽包粽子,還和爸爸一起看賽龍舟。
幼:·······(幼兒運用句型,自由回答)四 鞏固和遷移講述經驗教師可通過生活中其他的經驗講述鞏固句型運用教師引導:小朋友們,你們動腦筋想像,平時生活中,我們還可以用"不僅···還···"說哪些句子呢?
教師示範:比如說,今天我在家不僅疊了自己的被子,還打掃了地板,媽媽誇我是個好孩子。
教師引導幼兒大膽發言,運用句型講述平時生活經驗重點指導:幼兒能用完整的語言進行講述活動評析此次活動通過濃厚的端午節節日氣氛激發幼兒的興趣,使幼兒感受到濃重的節日氣氛和民族情感,從而引出句型讓幼兒在不斷理解認知的過程中運用此句型進行語言講述,幫助幼兒學會完整的講述。
幼兒園大班教案 篇2
設計意圖:
本活動以蒙古族為主線,以蒙古舞「我們是草原小牧民」為中心,結合常識、手工製作,使幼兒在各個方面較深刻地了解蒙古族、蒙古族人民的生活習慣,感知蒙古舞的風格特點。
活動目的:
1.使幼兒了解蒙古族,以及蒙古族人民的生活習慣等。
2.學習踏點步、壓腕、上下聳肩等基本動作和舞步,感知蒙古舞的風格特點。
3.通過手工製作培養幼兒的合作能力。
活動准備:
1.介紹蒙古族的光碟一盒、電視機、VCD。
2.《我們是草原小牧民》音樂帶一盤、錄音機。
3.草原風光圖片若干。
4.教師示範鞭子一個,幼兒用皺紋紙紙條若干。
活動過程:
1.聽音樂《我們是草原小牧民》,教師帶領幼兒做跑馬步進活動室。
2.「小朋友,我們剛才聽的歌曲是哪個民族的?」(蒙古族)
「你們知道蒙古族人民生活在什麼地方?」(內蒙古草原)
「你們去過草原嗎?」
3.放影碟,請幼兒欣賞草原風光,教師穿插講解。
4.結合掛圖提問。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒圍繞四季特徵展開討論,感受季節的變化與人們的生活關系。
2、學慣用"我喜歡……,因為……"的句式表述自己對四季的感受。
3、激發幼兒熱愛生活的情趣。
4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。
5、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
活動過程:
一、引出話題T:你們打過電話嗎?打給誰?
T:這里有一部電話,請你們看看這部電話和我們平時用的電話有什麼不一樣?
T:我們平時用的電話上有很多數字鍵,還有一些功能鍵,但這個電話上卻沒有數字,只有圖片,真奇怪丫。
T:那你們覺得這四個鍵可能會是打給誰的呢?
T:我告訴你們一個小秘密哦,這部奇怪的電話是魔法奶奶的,它可神奇了,這上面的四個鍵可以給春夏秋冬四個季節打電話哦。
T:那你們喜歡哪個季節?想打給誰?(追問:為什麼喜歡這個季節?)T:我們小朋友都說了自己喜歡的季節,還說出了喜歡的理由,而且理由還都不一樣。
二、欣賞故事《魔法奶奶的電話》
T:有幾個小朋友知道魔法奶奶的電話這么神奇,可以打給春夏秋冬四個季節,都想讓魔法奶奶幫他們打電話呢,我們一起來聽聽看他們喜歡哪個季節,看看他們喜歡的.理由和我們說的是不是一樣。
播放Flash,欣賞故事《魔法奶奶的電話》
T:請魔法奶奶打電話的是哪三個小朋友?
T:卓子一開始的時候說他喜歡什麼季節?他是怎麼說的?
T:說到春天,你還會想到什麼?
T:春天裡小草大樹都發芽了、花兒都開了,小動物們也都蘇醒了,春天是個美麗的季節。
T:湯豆同意卓子的說法嗎?他想打電話給誰?
T:湯豆覺得夏天可以吃西瓜、可以去游泳很開心,你們喜歡夏天嗎?為什麼?
T:那小添呢?他喜歡夏天嗎?那他喜歡什麼?
T:到了秋天,很多果實都成熟了,秋天是個豐收的季節。
T:那誰喜歡冬天?(卓子)T:卓子不是喜歡春天,可以穿漂亮裙子放風箏嗎?怎麼又喜歡冬天了?
T:那魔法奶奶,她喜歡誰?
T:魔法奶奶說兜了一圈又說冬天好,四季就像娃娃臉,有時哭有時笑,無論是苦還是笑,每個娃娃她都愛。因為每個季節都各有各的好處,都是很重要的,一個也不能少。
三、說說哪個季節好,鞏固季節特徵請大家根據自己喜歡的季節自由組合分成春、夏、秋、冬4個小組,圍繞"我喜歡的季節"進行討論。
游戲:四季輪換,當老師說:"春天來了",扮演春天的幼兒站到前面說"桃花開了","小河裡的冰融化了"等春天的特徵。其他扮演夏、秋、冬的幼兒同樣根據老師的口令進行游戲。
四、觀看課件,了解四季與人們生活的關系以農民伯伯為例,引導幼兒觀看農民在四季里的活動,知道春耕,夏管、秋收、冬藏,了解人們的生活隨季節變化而變化。
三、結束部分:
出示四季大轉盤,展示作品,評價活動"你最喜歡哪個季節,能把你最喜歡的季節畫出來嗎?"幼兒操作,展示作品,和同伴共同欣賞。(每個幼兒都有展示自我的需要,教師及時而又鼓勵性的評價,使幼兒不僅體會到游戲的快樂,更多的可以讓他們有成功的體驗,從而培養他們的自信心。)四、延伸活動將大轉盤放在語言區,讓幼兒找找喜歡的季節,說說喜歡的季節的特徵。
教學反思:
在本節活動中,我以猜謎語的方式調動幼兒的積極性,孩子們很感興趣,能積極參與互動。通過謎語和談話的方式來擴散幼兒的生活經驗,引出故事,銜接嚴密。在教師提問"你喜歡什麼季節?""為什麼喜歡這個季節"時,幼兒回答的內容有許多語言表述不完整、不連貫的現象,這也是我認為的難點,因此在幼兒回答時,教師適時給予引導讓幼兒把話說完整,例如--我喜歡春天。春天可以······。通過讓幼兒多說,提高語言表達能力。幼兒在最後的互動環節中,培養其合作意識,語言交往能力。
最開始的設計是用自製四季大轉盤讓幼兒撥打魔法奶奶的電話,引發幼兒對四季不同特徵的關注,感受季節的不斷變化,以及它對人們生活的影響,運用生活已有的經驗,完整講述自己喜歡的季節的特徵。在活動中,幼兒參與的效果不是很好,存在消極等待的現象,而且沒有真實的電話機,幼兒不感興趣。在多次試驗的過程中吸取經驗,改進方法,使之做得更好!
幼兒園大班教案 篇4
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協調性。
2、體驗運動的樂趣。
3、培養幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力。
4、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
活動准備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據活動量跳著游戲次數。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放鬆運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回盪。
小網路:燒餅,屬大眾化的烤烙麵食,品種頗多,有大餅、烤餅、縉雲燒餅、溫縣古麵坊傳統(老面)燒餅、傳統燒餅、湖溝燒餅、芝麻燒餅、油酥燒餅、起酥燒餅、發面堆、掉渣燒餅、糖麻醬燒餅、爐干燒餅、缸爐燒餅、羅絲轉燒餅、油酥肉火燒、什錦燒餅、爐粽子、杜稱奇火燒、牛舌餅等100多個花樣。
幼兒園大班教案 篇5
活動目標:
1、感受樂曲活潑歡快的風格,嘗試用身體動作隨樂表現A段豆豆歡快跳躍的狀態,B段豆豆連續翻滾的狀態。
2、根據游戲的情境線索,遷移生活經驗相互學習並探索動作表達的多樣性及有序性,嘗試隨樂完整游戲。
3、在游戲過程中,體驗根據音樂信號扮演「豆豆」創造性律動的快樂情緒。
活動准備:
1、塑料圈人手一個;
2、完整音樂、A段音樂、B段音樂;
活動過程:
一、調動原有經驗,喚起有關豆豆的經驗。
師:你見過豆豆嗎?
調皮的豆豆會干什麼呢?(會動,會怎麼動?)
二、篩選豆豆的兩個動作(跳、滾),聽辨A段B段音樂性質,嘗試匹配。
三、熟悉A段音樂,探索豆豆跳的動作並嘗試有序表達。
1、探索手扮演豆豆,在身體各部位隨樂跳。師:可以怎麼跳?可以在身體哪些地方跳?
2、探索手扮演豆豆,在身體各部位有序地隨樂跳。師:一會兒在這跳,一會兒在那跳,記不住怎麼辦?
3、師給A段動作結構,幼兒觀察並調動已有經驗解釋動作意義。
(跳、跳、跳、跳 搖----呀 哈哈哈)
4、熟悉A段,理解意義後的完整隨樂表達。
四、熟悉B段音樂,探索豆豆滾的動作。
1、傾聽B段音樂,探索豆豆滾的動作。師:豆豆喜歡跳。還喜歡滾呢?可以怎麼滾?
2、探索身體其他部位扮演豆豆隨樂轉動的動作。
師:音樂有四句,我們可不可以選身體的四個地方表現豆豆轉動。
五、完整隨樂表現。
1、創設情境,散點在大圈內游戲。
2、創設情境,拓展B段游戲玩法,散點在小圈內游戲。
幼兒園大班教案 篇6
設計意圖:
環境問題已成為現代社會普遍關心的問題,人類每天都要產生大量的垃圾 這其中包括 生活垃圾 工業危廢 醫療垃圾 其他固廢(核廢料等)我們每個人都有不同的身份,但有一個身份是相同的,那就是:垃圾製造者;每天有很多事情被我們重視,但有一件事卻常常被忽視,那就是:每天都在生產垃圾。於是開展了此次活動《我們是地球環保服裝設計師》。環保是當今最關注的一個問題,環保必須從小孩抓起,所以這個活動主要是以各種廢舊材料來讓孩子動手操作,讓孩子真正感受到廢舊物品再利用的重要性,提高幼兒的環保意識。從小對幼兒進行環境教育,其意義十分深遠。
教學目標:
1、通過剪、貼、穿等技巧,讓幼兒利用身邊的各種廢舊生活垃圾製作服裝,並進行表演。
2、通過製作,讓幼兒認識到廢舊材料的再使用價值,增強幼兒的環保意識。
教學准備:
1、各種廢舊材料:報紙、包裝袋、塑料袋、廢舊光碟、奶瓶、果凍殼等。
2、剪刀、膠水、雙面膠、訂書機、範例時裝一件3、四名幼兒排練好時裝表演,一名幼兒扮演小魔仙。
4、時裝表演的音樂帶。
教學過程:
一、 情景再現教師帶領幼兒進入活動室,看見滿地的垃圾,讓幼兒把垃圾撿到垃圾桶,然後教師提問:
1、師:小朋友,看,這些是什麼呀?(垃圾)對了,這些都是我們日常生活中丟棄的沒用的垃圾,我們來看看有些什麼?
2、(出示報紙):這是我們看過的報紙;(出示奶瓶)這是我們喝過的奶瓶;(出示塑料袋)這是我們用過的塑料袋;平時我們把這些當垃圾丟棄了,真是太可惜了。
3、(小魔仙出現)師:咦,你是誰呀?幼:我是小魔仙,看我怎樣把這些垃圾都變成寶物吧,變變變,看!(音樂響起,四名穿著環保衣服的幼兒出來表演時裝,讓全體幼兒欣賞)。
4、師:嘩!原來被我們丟掉的垃圾可以變成這么漂亮的服裝啊!今天我們也來當環保設計師把這些生活垃圾都變成漂亮的衣服吧。
幼兒園大班教案 篇7
活動設計背景
1、我班個別幼兒在平時的活動中不合群,不喜歡和小朋友分享玩具,也不喜歡和小朋友合作,活動是為了引導這樣的幼兒多參與活動。
2、我班有的幼兒禮貌用語用的不好,活動是想讓幼兒更懂禮貌。
活動目標
1、培養幼兒愛動腦、愛實踐的好習慣;
2、培養幼兒的交往能力;使幼兒感受夥伴合作帶來的快樂,要上幼兒學會分享玩具,分享快樂。
3、激發幼兒的想像力和創造力。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
教學重點、難點
1、幼兒活動中的靈活性與協調性的培養以及鍛煉
2、培養幼兒對活動參與的積極性,懂得用分享和合作來探索氣球的玩法。
活動准備
1、帶毛線繩的紅、黃、藍、紫四色氣球若干。(至少要每個小朋友一個,要有一些備用)
活動過程
一、出示氣球,引起幼兒的興趣。
1、教師在歡快的音樂聲中出示氣球,小朋友看這是什麼?小朋友們喜歡氣球嗎?想玩氣球嗎?老師這里有幾種顏色不同的氣球,那麼它們分別是什麼顏色的? (教師一邊提問題一邊發氣球給每位幼兒,要把紅色的氣球發給那些不喜歡和小朋友分享玩具的幼兒,把黃色的氣球發給平禮貌用語用的不好的小朋友。這里要一邊發氣玩一邊復習幼兒學過的顏色。)
二、探索氣球的多種玩法,體會分享和合作帶來的快樂。
1、教師:小朋友氣球的玩法有那些?你會怎樣的玩法?(教師要鼓勵、引導、啟發幼兒多動腦多思考。)
2、還有那些新玩法?大家都來玩一玩吧,看看誰的玩法最多!(教師觀察幼兒,對遇到問題的幼兒給予提示,鼓勵幼兒探索多種玩法。)
3、教師:你會玩幾種?那位小朋友能來演示一下你的玩法(幼兒會說出許多種氣球的玩法,我在其中選幾位玩法多樣的幼兒做演示,激發幼兒大膽的創造玩法。留意一下有那些小朋友是互相合作的。)
4、教師:現在請手拿紅色氣球和黃色氣球的小朋友把氣球放到箱子里,然後站到我這里來。小朋友說沒有氣球的小朋友現在玩什麼?和誰玩?對了,小朋友要有玩具,有快樂大家一起分享。那麼誰願意和我這的小朋友一起分享玩具呢?請舉手。現在老師就讓沒有氣球的小朋友去找尋找夥伴,請小朋友和他們一起分享氣球好不好?(在這里要讓幼兒知道什麼是分享,要和夥伴一起分享自己的玩具;分享自己的快樂。由其是那些平時不喜歡分享的小朋友一定要讓他們感受到分享帶來的快樂。)
5、教師:現在我們沒有氣球的小朋友找到了夥伴,那麼你們就玩一玩吧,看看那一組的小朋友玩的花樣最多,我要請他表演給大家看。(如果找到夥伴的小朋友沒有合作玩,老師可以找一位幼兒合作玩一次,讓其他幼兒觀看,激發幼兒的合作慾望,然後鼓勵幼兒合作游戲。)
6、教師:老師找一組玩法多的來表演給其他小朋友看。他和夥伴合作玩的好嗎?小朋友想一想氣球除了兩個人玩還可以幾個人玩呢?全班小朋友可不可以一起玩一個氣球?怎樣玩?有那些玩法?現在小朋友就試一試吧!(教師觀察幼兒,適當的給在游戲中有困難的幼兒以幫助和啟發,教師可以和幼兒合作激發幼兒創造新玩法。)
7、教師:誰能說一說多人合作玩可以怎樣玩?老師請幾位小朋友來說一說。下面我們就要試一試小朋友說的多人合作的玩法。(鼓勵幼兒大膽回答問題,只要能回答問題的小朋友都要給獎勵。只要是小朋友說出的玩法都要試一試。)
8、教師:氣球好玩嗎?小朋友想一想氣球最少可以幾個人玩?最多可以幾個人玩?那在玩的過程中是一個人玩有意思還是多個人玩有意思?對,多人合作最有意思,給我們帶來的快樂最多。(教師要引導幼兒說說合作游戲給自己帶來的快樂。要讓不喜歡合作游戲的幼兒感到合作帶來的快樂。)
三、小結
教師:今天我們發現了氣球的很多種玩法,小朋友表現的都很棒,表現最棒的是當有人沒有玩具時小朋友能和夥伴一起分享自己的玩具,這樣的小朋友我們要向他們學習。還有就是小朋友能互相合作想出的很多新玩法。老師希望下次活動小朋友能更好的互相合作,那麼小朋友回去要思考一下氣球除了能給我們做玩具在日常生活中還會有那些用處。
教學反思
這一課我選了常見的氣球,小朋友會很喜歡同時小朋友也會有玩氣球的經驗和方法。這樣互相交流起來容易些。在活動的過程中老師是引導者,給幼兒自由想像和發展的空間。氣球的一次減少使幼兒有了分享玩具的體驗並感受到分享帶來的快樂。多人合作玩氣球使幼兒在活動中感受夥伴合作帶來的快樂,激發了幼兒的想像力和創造力。氣球是易爆的這點要向幼兒說明讓幼兒在玩的過程中注意一下。在這里幼兒可能不太理解分享和合作的意義。在平時的教學中要經常給幼兒提供分享和合作的機會讓幼兒進一步理解其意義。
幼兒園大班教案 篇8
活動目標、認知目標:
認識蝸牛並初步了解蝸牛的一些生活習性。
技能目標:
培養幼兒的觀察能力以及幼兒的想像力。
情感目標:
培養幼兒愛護小蝸牛的情感。
活動重點培養幼兒愛護小動物的情感活動難點培養幼兒的觀察力和想像力活動准備前經驗准備:觀看小蝸牛的課件錄像物質准備:在種植植物的盆中放入小動物(蝸牛)
活動過程導入:
帶幼兒到自然角觀看植物盆中的小動物(蝸牛),引發幼兒興趣。
基本環節:
1、討論各自的想法(想像力)觀察後,教師讓孩子們說一說:「你們看了小蝸牛,小蝸牛在干什麼呀?」幼兒發揮自己的想像力。2、引導幼兒繼續觀察,分時段進行觀察,充分發揮想像力。3、討論、小結。再次集中,教師提問:「小朋友觀察了小蝸牛很多小朋友的想法很好,很棒,還有誰有更棒的,想一想。」
結束:教師小結:小朋友在觀察小蝸牛,和小蝸牛成了好朋友。小朋友很關心小蝸牛,小蝸牛讓我們知道它的活動過程。我們的周圍還有很多的動物,小朋友只要仔細的去觀察它們,我們會有更多的好朋友。
H. 幼兒園大班音樂教案
作為枯派一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。如何把教案做到重點突出呢?以下是我精心整理的幼兒園大班音樂教案7篇,歡迎大家分享。
幼兒園大班音樂教案 篇1
活動目標:
1、培養幼兒喜歡單獨表演和與同伴合作表演的興趣,體驗在歌表演中與同伴合作的快樂。
2、引導幼兒探索在歌表演中如何運用臉部表情和動作與他人交往。
3、引導幼兒唱出歌曲中2/4拍和3/4拍的不同節拍感覺。
4、願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
活動准備:
課件、已學會兒歌《小熊過橋》
活動過程:
1、談話導入,出示課件,引起幼兒興趣。
2、說兒歌,完整欣賞歌曲。
教師范唱,幼兒拍手。
3、隨節奏說兒歌。
(1)教師示範隨節奏說兒歌的方法。
(2)幼兒隨音樂節奏說兒歌。
(3)幼兒隨音樂學唱整首歌曲。
4、引辯搭導幼兒用兩種動作表現歌曲的強弱拍,體驗2/4拍和3/4拍的不同節拍感覺。
(1)引導幼兒用動作表現2/4拍和3/4拍的不同。
(2)出示課件,引導幼兒找出三拍子和二拍子的強弱規律。
5、幼兒學唱歌曲。
(1)請幼兒完整地唱一遍。
(2)出示課件,引導幼兒觀察小熊過橋的表情,培養幼兒樂於助人的優良品德。
(3)隨音樂表演。
延伸活動:
學習歌表演。
請幼兒戴上頭飾表演,也可交換頭飾。
活動反思:
1、要落實讀寫基礎知識
讀書形式要根據兒童心理的課文的特點,靈活多樣。我通過讓學生自讀,開火車讀,小組輪讀,男女生競賽讀、表演讀等多種形式,把自己的感受帶到朗讀中,使學生從中受到教益。
本課的重點要掌握6個生字的音、形、義。我先讓學生觀察,講講寫字要注意的地方,跟老師書空後再寫到田字格中,把語文基礎知識的掌握落到實處。
2、要用豐富多彩的語言進行組織教學,及時對學生的學習進行引導評價。
一年級小朋友注意力容易分散,在進行組織教學及對學生的學習進行評價引導時,忌語言單調,用命令式的口氣,宜用激勵的方法,用豐富多彩的語言吸引學生。
3、要有扎實的基本功,給學生起好模範作用。
俗話說:「要給學生一滴水,自己必須有一桶水」。確實,要成為一名優秀的語文教師,自身讀、寫、畫、唱、跳各方面的能力都要過硬。在本課的教學中,我用簡筆畫的形式把課文內容板書出來,板書就是一幅美麗的畫,給學生以美的享受。另外,我聲情並茂地范讀、美觀大方的粉筆也給學生起了一個很好的示範作用。
幼兒園大班音樂教案 篇2
活動目標:
1、熟悉樂曲旋律,結構與節奏,掌握「跳、蹦」的基本動作。
2、能合著音樂節奏運動。
3、享受游戲情景營造的快樂。
活動准備:
1、兔子頭飾若干
2、兔子舞音樂
3、圖譜
4、皇冠
活動過程:
韻律活動:兔子音樂舞會
1、復訴兒歌「小白兔白又白」,以「好消息」引起幼兒的興趣
師:「兔寶寶們,你們一起把兒歌「小白兔白又白」說給媽媽聽下好么?」
(幼兒一起講訴兒歌)「寶寶們真的很棒,媽媽要告訴你們個好消息,想聽么?(想)今天森林裡將舉行一場音樂舞會,在舞會上將會選出跳的最棒的舞者,為他戴上最美麗的皇冠。」
2、讓幼兒了解「舞會」
師:「寶貝們,你們想不想戴上這個皇冠?」(想)「恩,我也想戴皇冠哦,那你們知道在舞會上要干什麼了?」(幼兒自由回答)「對的,寶貝們你們是真的很聰明的哦,在舞會上要跳舞、唱歌、還有蛋糕吃哦,那你們想攜敗拿不想去參加了?」(想)「那我們一起參加去參加吧,但是,我們還不會,那我們現在就一起學一學吧。」
3、出示圖譜,教師示範
師:「你們看這上面有什麼?」(小腳、小手)「對的,那有小手的地方我們就拍拍小手。小腳的地方就跺跺小腳,清楚了么?下面你們先看媽媽做一遍」(按照圖譜,教師示範)「下面,你們就一起跟著媽媽後面一起來做一做吧!」
反復練習幾次,加深幼兒對節奏的興趣。
師「你們真的很棒,這么快就學會了,拍手的地方我們也可以拍拍肩是吧。下面,我們跟著音樂後面跳一跳吧。」
合著音樂反復練習,加強對音樂的節奏
4、音樂舞會開始,再次加深對音樂節奏的認識
師「寶貝們真棒,你們累不累啊,(累)那我們休息一下吧,等音樂會的開始吧!」
配班:「親愛的小朋友們,准備好了么?音樂會馬上就要開始了,讓我們一起隨著音樂盡情地跳起來,動起來來吧。」
音樂響起,幼兒邀請客人老師一起共舞。
幼兒園大班音樂教案 篇3
【活動目標】
1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱遊戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創編游戲動作,學會游戲的玩法。
3、能遵守游戲規則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
【活動准備】
木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚,磁帶、圓舞板或木魚。
【活動過程】
一、出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣。
「小朋友你們看這是誰?」,「噢小老鼠告訴我它准備去干一件事,它要去干什麼去?我們一起去看看」。
二、根據歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)
1、講故事前半部,提問:「小老鼠去干什麼呀?」「他送的什麼禮?一手?一手?」「你們猜猜它送禮給誰?」「我們接著往下看」。
2、講故事中間部分,提問:「它送禮給誰?它為什麼要送禮給小花貓?它怎麼說的?」說完18小節提問:「猜猜貓會怎麼說呢?」
3、講故事後半部分
三、帶幼兒有節奏地念兒歌。「看完了,我們一起來說說」。
四、創編動作,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。
「我們和小老鼠一起去送禮好嗎?」
1、「小老鼠的禮物准備好了你們的呢?」引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。
2、「你是小老鼠你怎麼求小花貓?」「它求的時候心裡怎麼樣?」(表情),引導幼兒創編老鼠求貓的樣子。
3、創編貓得意的動作。
4、完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。
五、學唱歌曲。
1、「剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用La來哼唱一遍。」幼兒哼旋律。
2、「請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。」幼兒和教師一起唱。
3、重點掌握「它求小花貓呀別再吃自己」等附點的節奏。
六、游戲。
1、手指游戲:(唱到最後一個字―『你』)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身後。
2、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當貓,一人當老鼠。「在音樂的什麼地方抓老鼠?」(唱到最後一個字―『你』)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身後。
3、教師當貓,幼兒當老鼠,歌詞唱到「它求小花貓別再吃自己」時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最後一個字―『你』時,老鼠才能跑回家。
4、教師當貓或請一名幼兒當貓,其餘幼兒當老鼠,進行游戲。
5、請3―5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進行游戲。引導幼兒做小花貓得意的樣子。
七、活動結束(小結或在游戲尾聲中走出活動室)
幼兒園大班音樂教案 篇4
一、活動目標:
1、初步學跳《花之舞》,嘗試用動作表現歐洲民間舞蹈。
2、能根據手腕花的不同顏色,找出雙向"S"形穿花隊形的規律。
3、體驗快速交換舞伴的快樂。
二、活動准備:
1、手腕花人手1朵(紅腕花戴在左手或右手就可以了)。
2、活動前幼兒已經熟悉過音樂,並會做身體動作和游戲"捉迷藏"。
3、音樂磁帶、錄音機。
三、活動過程:
1、教師播放音樂磁帶,帶領幼兒隨音樂做身體動作。
師:我們一起聽音樂復習我們上次學過的動作。
2、教師引導幼兒學習第一、二樂句的舞蹈動作。(每一個樂句為4小節)教師請一名幼兒和自己配合示範做動作。
師:花兒聽了音樂還會跳舞呢!請你們看我們是怎麼跳的。(教師利用口訣幫助幼兒學習舞蹈動作,"點--點--跳跳跳,我們一起來跳舞",模仿花兒開放閉合來調整隊形)幼兒面向舞伴練習腳跟點地及側向跨跳動作(見附圖一)。
師:請小朋友面向舞伴,學一學新的動作。
教師引導幼兒學習手臂動作和頭部姿態。
師:小花跳舞的時候是什麼樣子?手臂怎樣?頭又怎樣?
幼兒邊聽教師唱曲譜邊練習動作。
教師播放音樂磁帶,幼兒嘗試隨音樂表演第一、二、五、六樂句的舞蹈動作,第三、四、七、八樂句仍做原來拍腿、拍肩的動作。
3、教師引導幼兒學習第三、四樂句的舞蹈動作。
教師引導幼兒復習"捉迷藏"游戲,尋找 "S"形穿花隊形的規律。(見附圖二)
師:捉迷藏的游戲是怎麼玩的?還記得嗎?我們一起來玩玩。
教師引導幼兒學習和第三位新朋友拍拍手,做結伴開花的動作。
師:都找到新朋友了嗎?請你和第三位新朋友拍拍手,一起做開花的動作。
教師唱曲譜,幼兒練習做動作。
4、教師帶領幼兒完整地表演《花之舞》。
教師唱曲譜,幼兒完整地練習舞蹈動作。
師:這次,我們從頭到尾完整地表演一遍舞蹈。
教師帶領幼兒隨音樂完整地表演一遍舞蹈。
師:音樂磁帶的節奏比老師唱的節奏快一些。我們試試跟音樂做,好嗎?
幼兒嘗試自己隨音樂完整地表演舞蹈兩遍。
師:如果我不做動作了,你們能自己表演嗎?我們一起試試看,好嗎?
幼兒園大班音樂教案 篇5
設計意圖:
《數高樓》是一首一段體的分節歌曲,其音樂流暢、動聽、節奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂歡快、幽默,深受幼兒喜歡。
我根據幼兒的年齡和學習特點,設計了以下教學環節:
首先帶領幼兒伴隨著歌曲的音樂邊跳恰恰舞邊進入活動室,讓幼兒通過律動初步感知歌曲的節奏和旋律特點。
第二設計了既有靜聽也有動態的充滿趣味性的學唱歌曲的活動環節:讓幼兒觀察草地上小弟弟小妹妹在玩什麼游戲,並用體現歌曲節奏的說兒歌方式熟悉歌曲主要的節奏脈絡。進而引出哩哩哩哩,恰恰恰的旋律和節奏,讓幼兒初步感受歌曲的旋律、情緒以及節奏的變化,為後面學習歌曲做好鋪墊;這首歌曲中多處出現襯詞,又有附點音符,幼兒在學唱上有一定難度,我用紅燈和小尾巴這樣的形容詞來幫助幼兒分解知識點,學唱歌曲便是水到渠成了。
第三在《數高樓》的音樂中,啟發幼兒合作並創造性的玩搭高樓的游戲,用演唱與合作表演的完美結合幫助幼兒鞏固歌曲,同時讓幼兒體會到合作表演的樂趣。
第四是延伸活動,引導幼兒嘗試創編歌詞,藉以更深層次的鞏固歌曲的旋律和節奏,培養幼兒的自主創造的能力和發散性思維。
最後隨著《恰恰恰》的音樂一起舞蹈,通過舞蹈讓幼兒鞏固歌曲中的恰恰恰的節奏,並結束本次活動。
理論依據:
歌唱是音樂教學中感受、體驗審美情感的直接手段。德國音樂理論家舒巴爾特指出:「人聲是自然地原音,而自然的所有其它聲音,只是這個原音的遙遠的回聲。人的喉嚨是創造的第一個最純潔的,最卓越的樂器。」歌唱可以使幼兒全身心的投入,可以培養他們的樂感和美感,可以豐富他們的音樂表現力,可以終生保持他們對音樂的熱忱。
音樂是一門聽覺藝術,看不見摸不著,幼兒對於聲音的高低、快慢、強弱等抽象概念,是較難理解的,因此,我根據大班幼兒的年齡特點,將音樂融入到日常生活和游戲當中去,同時在音樂教學中,切實改變只聽不動的教學模式,使抽象的音樂語言藉助孩子的'肢體語言——動作表現出來,實現音樂聽覺與動覺的互補。
《綱要》中指出:激發興趣需要貫穿於藝術活動的始終;提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽地表現自己的情感。因而在教學活動中,我努力營造一個輕松、愉快、自由的活動氛圍,為幼兒搭建一個自我表現的舞台,感受音樂活動的快樂。通過游戲貫穿整個活動,讓孩子們在玩中學,學中玩,體現游戲是孩子基本活動的特點,這樣幼兒的學習慾望和興趣才會被充分的調動起來。
實施策略:
為提高幼兒對歌曲的的理解和表現力,我採用了突破重點難點的節奏圖譜以及對唱等不同形式的演唱方式為教學策略,整個活動,我注重強調讓幼兒主動的學習,在濃厚的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發孩子的表現慾望。
教法: 圖譜教學法、情境創設法、視聽結合法等;
學法: 練習法、比較法、游戲法等。
活動目標:
1、啟發幼兒根據樂曲的旋律嘗試用身體動作來表現高樓。
2、激發幼兒體驗與同伴合作表演的樂趣。
3、以說唱結合的形式體驗歌唱的快樂,並能唱准歌曲中的休止符和念白部分。
活動准備:
課件,鋼琴。
活動重點:
學會用多種方式表現歌曲的旋律、節奏和歌詞內容。
活動難點:
附點音符和空拍的節奏掌握
活動過程:
1、伴隨著歌曲音樂邊跳恰恰舞邊進入活動室。初步感知歌曲的節奏和旋律特點
2、通過多種方式引導幼兒學唱歌曲
(1)通過玩游戲的方式,感知並熟悉歌曲的前半部分的旋律,學習歌曲中的附點和空拍的節奏。
你們看,草地上小弟弟小妹妹在玩什麼游戲呢?
想不想和他們一起到草地上玩玩呢?弟弟妹妹在草地上玩的時候唱了一首好聽的歌,剛才你們聽到我唱了嗎? 她們怎麼唱的呢?你們聽這兩句一樣嗎?小朋友們看,這個和前面的又有什麼不同呢?多了一個小點點,這個小點點後面要說的很短,就像是個小尾巴,我們來試試。這是什麼顏色的?紅色的,這個紅點點就好像是紅燈,紅燈亮了要怎樣?對停一停,那我們試試看。
(2)引導幼兒用自己的身體動作變化來表現高樓,看,小弟弟小妹妹發現了什麼?(出示高樓大廈的圖片)
你會用身體搭一座高樓嗎?啟發幼兒隨著音樂嘗試用身體來表現樓樓房,讓幼兒充分感受樂曲的節奏及旋律。
(3)引導幼兒學說念白部分的節奏。
臧老師也搭了一座樓房,小朋友數數看,老師搭得樓房有幾層?這是我們諸城小學的教學樓,我們一起數數是不是有五層好吧。按照節奏數樓
(4)引導幼兒完整學唱歌曲。
教師進行前示範,用優美的聲音、較慢的速度清唱歌曲。
啟發幼兒用恰當的語氣表現樂曲中的襯詞,引導幼兒唱襯詞的時候,聲音要象小皮球一樣跳起來。
用對唱的形式讓幼兒充分感受歌曲,提醒幼兒注意看教師指揮演唱歌曲。
3、鼓勵幼兒一起合作表演歌曲。引導幼兒用身體來搭高樓,用歌聲來數高樓,讓幼兒在體驗與同伴合作表演的同時,用自然的聲音來演唱歌曲。
4、是延伸活動,引導幼兒嘗試創編歌詞,藉以更深層次的鞏固歌曲的旋律和節奏,培養幼兒的自主創造的能力和發散性思維。
美麗的夏天來了,臧老師看到好多的的鮮花都開放了,我就想來數數到底有多花?好聽嗎?你們想不想也來編一首歌曲呢,那我們到院子里看看有什麼美麗的景色,也來編一首好聽的歌曲,准備好了嗎?我們出發吧!
5、隨著《恰恰恰》的音樂一起舞蹈,通過舞蹈讓幼兒再次鞏固歌曲中的恰恰恰的節奏,並結束活動。
幼兒園大班音樂教案 篇6
幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅
(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到「嘗」時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成「燒餅」,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互「解救」落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的『救人,並保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃「燒餅」的製作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關於燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加「救人」環節:
指導語:「我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!」
增加新的玩法和規則一一一教師示範游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在「嘗」時要快速兩兩結伴的游戲玩法,並游戲。然後再加入B段中相互「解救」的游戲玩法。
2、可以配合「家鄉美食」主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園大班音樂教案 篇7
內容與要求:
1、欣賞並感受歌曲《魚兒的夢》優美的旋律和意境,初步學唱歌曲。
2、能大膽地運用肢體語言表現對歌曲的理解。
材料准備: ppt課件、鋼琴伴奏:魚兒的夢
活動設計:
一、音樂游戲 :小魚游;
二、情景導入,引起興趣: 教師彈奏歌曲,幼兒欣賞。 聽了這段音樂,猜一猜小魚在干什麼? 那麼小魚到底在干什麼呢?(欣賞ppt,鋼琴伴奏,教師演唱)
三、欣賞並理解歌曲:
1、理解:魚兒玩了,玩了一天水,池塘媽媽懷里睡。(ppt1) 小魚玩了一天水,在誰的懷里睡著了? 誰會用優美的動作學一學小魚是怎樣在媽媽懷里睡著的?
2、理解:天上星星,星星落下來,給它蓋上珍珠被。(ppt2) 天上的星星掉下來為魚兒蓋了一條怎樣的被子呢? 你們小時候媽媽是怎樣為你們蓋被子的?
3、理解:呣~~呣~~風兒唱著搖籃曲,輕輕吹呀慢慢吹。(ppt3) 風兒唱了一首什麼歌? 教師哼唱,引導幼兒一同哼唱。 為什麼風兒要輕輕吹、慢慢吹? 請你來學著風兒輕輕吹、慢慢吹,哄小魚入睡。
4、理解:魚兒夢中,夢中看見了,媽媽在親它的嘴。(ppt4) 在夢里,小魚好像夢見魚媽媽回來了,它在干什麼呢? 我是魚媽媽,你們都來做做魚寶寶。(背景音樂,教師與幼兒互動)
5、:你們覺得魚兒的夢美不美?哪裡最美?這首歌的名字就叫做《魚兒的夢》。
6、再次欣賞ppt,鋼琴伴奏,教師演唱。
四、演唱歌曲: 讓我們一起來唱一唱這首優美的歌曲吧。(鋼琴伴奏)
重點:哼唱時要輕輕的、柔柔的。
五、表演歌曲: 我們變成一條條小魚,聽著優美的音樂,做做魚兒的夢吧。
I. 幼兒園大班音樂教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就不得不需要編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?以下是我收集整理的幼兒園大班音樂教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班音樂教案 篇1
活動目標
1.激發幼兒對音樂活動的興趣,以及歌唱活動帶來的快樂。
2.培養幼兒對音樂的感受力、表現力以及節奏感。
3.引導幼兒用自然好聽的聲音大膽演唱歌曲。
活動准備
1.圖片:白雲,藍天。
2.圖譜、音樂磁帶
活動過程
1.觀看圖片:白雲、太陽
教師:小朋友們看,圖片上有什麼?天多藍呀高高的在上面,誰來了?又有誰來了?
多美的畫面呀,藍天高高,白雲飄飄,太陽公公在微笑。這么美,我們來一起說一下。
過渡語:我們看到的這些美景,還有一首好聽的歌呢,就表現了歡樂、高興的心情,名字就叫「歡樂頌」。
請小朋友快速的找一把椅子坐下,我們一起來欣賞一下。
二、展開
1.課件欣賞歌曲(播歌詞音樂,放課件)
教師:歌里都唱了些什麼?是不是咱們剛才看見的美景呀?
讓我們一起來看一看。
2.利用圖譜朗誦歌詞
教師:小朋友說的可真好,棚局現在我就來演唱一遍這首「歡樂頌」送給大家。
3.教師表演唱(放伴奏)
4.看課件,師生唱(放伴奏,點課件)
教師:剛才我看到有的小朋友都情不自禁的跟著老師一起唱起來了,讓我們看著大屏幕一起來唱一唱。
老師唱得大聲一點,小朋友可以小聲一點。
你們第一遍就唱得這么好,真不錯,相信再唱一遍時,小朋友州陸的聲音一定會更加宏亮、好聽,對不對?
5.教師指揮,幼兒唱(放伴奏)
教師:小朋友,你們唱得太好聽了,我覺得咱們都可以組成一個合唱團了,我來當指揮,你們就是合唱團的演員,好不好?
那一會我們唱得時候,大家一定要看我的指揮,我的手動作小,小朋友就小聲唱,我的手動作大,小朋友就大聲唱,咱們來試試好不好。
過渡語:小朋友可真棒,都會用大小聲表現歌曲了,你們知道嗎?不僅你們喜歡唱,大人也喜歡唱,咱們看看他們是怎麼唱的!
6.觀看「歡樂頌」視頻(放視頻)
引導語:歡樂頌這首樂曲,是一首世界名曲,是偉大的音樂家貝多芬創作的,每當人們高興快樂的時候,或是歡慶重大節日時,人們都會唱起這首歌,表達自己快樂的心情,寄託美好的祝福。
7.小結(放歌詞音樂)
教師:小朋友,咱們就把歡樂頌這首歌,拍成一個精彩的節目,表演給全園的老師和小朋友,好不好?
幼兒園大班音樂教案 篇2
幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅
(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到「嘗」時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成「燒餅」,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要冊和頃設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互「解救」落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的『救人,並保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃「燒餅」的製作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關於燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加「救人」環節:
指導語:「我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!」
增加新的玩法和規則一一一教師示範游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在「嘗」時要快速兩兩結伴的游戲玩法,並游戲。然後再加入B段中相互「解救」的游戲玩法。
2、可以配合「家鄉美食」主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園大班音樂教案 篇3
活動目標
1、感受和掌握附點八分音符的節奏,並用富有感情(高興、快樂)的演唱《幸福拍手歌》。
2、根據已有經驗創編新歌詞,並根據歌詞發揮想像力創編動作。
3、感受歌曲愉快情緒,體驗與同伴遊玩的樂趣。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
重點難點
教學重點:幼兒對歌詞的理解及記憶。
教學難點:幼兒根據歌詞自主創作舞蹈動作。
活動准備
1、物質准備:《幸福拍手歌》歌譜一張、節奏圖譜一張,《幸福拍手歌》Flash;
2、經驗准備:幼兒初步掌握附點音符。
活動過程
(一)導入(採用情境導入法,激發幼兒的好奇心,吸引幼兒的興趣。)
師:昨天晚上老師做了一個好玩的'夢,夢見老師和小朋友們在一個美麗的花園里,隨著歡快的音樂,唱著一首很好聽的歌,唱著唱著就醒了。小朋友們想不想知道這首歌叫什麼名字?
幼:想。(齊聲說)
師:這首歌的名字叫《幸福拍手歌》,現在老師把這首歌唱給小朋友們聽
師:小朋友們,這首歌好不好聽呀?
幼:好聽。
師:小朋友們想不想學?
幼:想。
(二)趣味游戲,練習節奏,突破難點。
在這個教學環節中,教師運用了三個步驟,層層深入,帶領幼兒熟悉並掌握附點八分音符的節奏,為歌曲的學習做好滲透和鋪墊。
①出示節奏卡片,讓給幼兒分辨兩張卡片的不同,引導幼兒辨別帶附點八分音符;
②教師用帶附點八分音符和四分音符兩種不同節奏說出:如果感到幸福你會做什麼!並用對比的教學方法讓幼兒分析帶附點音符的唱法有何變化。
師:小朋友們,你們回想一下,剛才老師唱《幸福拍手歌》的時候,是唱第一種節奏還是第二種節奏呢?
幼:第一種
師:小朋友們真聰明,我們一起用手打帶附點八分音符節奏。
(幼兒基本掌握帶附點八分音符節奏後,師幼一起做游戲。教師用帶附點八分音符節奏節奏提問學生:如 .果感 .到 幸 .福你 .會做 .什 么?請幼兒用動作或語言來回答教師的提問。游戲最後擴展到請幾個幼兒進行提問,其他幼兒自由做出回答,既熟悉了歌曲節奏,又為歌詞的創編做好了鋪墊。)
(三)學唱歌曲。
①播放鋼琴伴奏,教師再完整的唱一遍歌曲。
師:小朋友們剛才聽到歌曲中,人們幸福的時候會做什麼呢?
幼:拍手、跺腳
②出示歌詞:在鋼琴伴奏下,教師用歌曲的節奏教幼兒念歌詞並引導幼兒做拍手、跺腳等動作(念兩遍)。
③分句教唱歌曲。重點教唱第三句,提示第四句和第三句緊密相連。每句都熟練之後,帶領幼兒完整地歌唱。
④展示《幸福拍手歌》視頻,讓幼兒欣賞,體驗歌曲的樂趣。
(四)創編歌詞和動作,來調動學生的主觀能動性,讓幼兒在創編中體驗快樂。
師:小朋友們,當我們感到幸福的時候出了拍手、跺腳。你還會做什麼?請你來做小小作詞家,創編歌詞,帶領大家進行歌唱表演。
(請2—3個幼兒發揮想像力,創編歌曲,教師在圖譜上填寫歌詞)創編完歌曲後,採用不同的分組,師生接唱、幼幼接唱等方式對創編後的歌詞進行演唱和表演。(教師提示幼兒要富有感情的歌唱)
(五)律動表演
師:小朋友們表現真出色!小朋友唱歌的時候,老師有一種想跳舞的感覺,小朋友們想不想跟老師一邊唱著這首歌一邊跳圓圈舞呢?
幼:想
師:小朋友手拉手圍成兩個圓圈。里圈的小朋友按順時針的方向走,外圈的小朋友按相反的方向走。在歌曲的空拍處停下,小朋友們可以發揮自己的想像力,加上拍手、跺腳、拍肩、握手等動作。
結束:小朋友們,這個游戲還不好玩?讓我們一起來表演吧。
註:用樂器配伴奏
幼兒根據自己的喜好,選擇樂器,也可以使用自己准備好的樂器。教師在這一環節中先做示範,邊唱歌曲,邊用樂器為歌曲做伴奏,再引導幼兒用手中的樂器,邊唱歌曲邊為用樂器做伴奏。
師:小朋友們表現得真出色!瞧,老師都給小朋友們帶來了什麼(打擊樂器)?小朋友們可以用這些樂器或者自己帶來的樂器為這首歌曲配伴奏,讓這首歌曲變得更豐富。
課堂小結
師:度過了快樂的四十分鍾,能告訴我你們快樂嗎?幸福嗎?最後,請同學們配合老師用一種特殊的方式結束我們的這節課,好嗎?
師:如果感到快樂你就點點頭,
幼:點頭。
師:如果感到快樂笑一笑吧,
幼:笑一笑。
師:如果快樂就用行動把他表現出來吧,讓我們大家一起說再見,
幼:再見!
教學反思
整個課堂下來,學生的情緒一開始沒有調動起來,感覺課堂有點沉悶,好不容易開始學歌舞了,學生的情緒一下子爆發,整個教室亂哄哄的,有點「群魔亂舞」的感覺。之後我想讓學生把歌詞記牢,有點強灌知識。多次練習中,我沒能夠更好的引導幼兒需要表達情感,另一方面幼兒沒有掌握好附點八分音符的節奏,以後我會多加努力,改正過來的。
小網路:《幸福拍手歌》又名《假如幸福的話就拍拍手吧》,是一首膾炙人口的西班牙兒童歌曲。這首歌曲曲調與1938年的蘇聯音樂電影《伏爾加-伏爾加》中的插曲《Molodejnaya》相類似,可能受到它的啟發或者啟發了這首歌。曲作者不詳。
幼兒園大班音樂教案 篇4
活動設計背景
孩子們經常撿到別人的鉛筆、橡皮等物品,有的幼兒交給老師,有的幼兒據為己有,針對這種現象,我設計了《一分錢》音樂活動,對幼兒進行教育。
活動目標
1.會唱《一分錢》。
2.幼兒主動參與活動,大膽表演。
3.幼兒擁有拾金不昧的精神。
4.通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。
5.在活動中與同伴共舞,交流情感。
教學重點、難點
1、重點:熟悉曲調,唱准歌詞。
2、難點:角色表演
活動准備
1.一分錢紙幣若干
2.警帽一頂
3.錄音帶
活動過程
一、
1.律動《數鴨子》。
2.師生問好:
3.出示「撿錢交給警察叔叔」的圖片。
提問:
(1)圖片上都有什麼?
(2)什麼時間、地點、發生了什麼事(描述圖片,培養幼兒的語言能力)
4.認識一分錢,開始新課教學
二、新歌教學
1.聽錄音范唱或教師范唱。
2.小朋友們,以前是不是聽過這首歌,聽誰唱的?今天我們就一起學習這首歌。
3.隨我朗讀歌詞。
4.隨我逐句學唱。
5.分組學唱。其他小朋友打拍子。
6.試著隨我完整地唱。(三遍)
7.歌詞接龍唱。(我唱前句你唱後句)
8.再完整地唱一遍。
三、表演歌曲
1.提問:歌曲里唱了兩個人物,撿錢的小孩和警察叔叔。進行分角色表演。
2.首先請小朋友自己根據歌詞創編動作。
3.老師也創編了一套動作,請跟我做一做。(請一個小朋友扮演撿錢的人,提示我們把撿到東西不揣進自己兜里,歸還失主或交給警察的人叫拾金不昧的人。)
4.分角色表演:男孩——警察叔叔;女孩——拾金不昧的人。
讓每一位幼兒都有參與的機會。
四、小結:教育幼兒從小要發揚「拾金不昧」的精神,做個好孩子。
活動延伸:
認識各種面值的紙幣。
活動反思:
班主任必須以科學的育人方法,良好的心理素質,根據學生的實際情況,作出耐心的長期的努力;和學生建立新型的人際關系。班主任既要把學生當作自己的知心朋友,傾聽他們的心聲,了解他們的苦惱,使他們樂意向你傾訴,以達到和學生心靈上的溝通,以便能對症下葯,有效地解決問題。平時,我們在工作中要注重循循善誘、啟發引導,從不凌架於學生之上,使學生感受到自己獲得了尊重,從而理解老師用心,敞開心扉講真話;在學生學習方面出現問題時,耐心幫助他們,從不用嚴厲的口吻指責、批評他們,傷害他們的自尊心。最好利用課余時間平等地與學生交流,增進了解、加深友誼,並引導他們在共同學習、互相幫助、共同提高中建立真正的友誼;不斷提高自身素質,用人格力量去感染學生。
幼兒園大班音樂教案 篇5
活動目標:
1.通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。
2.聽辨音色,尋找出樂器。
活動准備:
掛圖聖誕帽一個手搖鈴沙球
活動過程:
一、故事引導:聖誕節快到了,大家都很高興,只有聖誕老公公愁眉苦臉,原來…
二、歌曲律動
情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……
聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐著左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。
快板:聽到快的歌曲節奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈
三、樂器聽辨,替換語詞
道具:手搖鈴
(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏於衣服里,讓學生聽辨
猜一猜是什麼樂器的聲音?
慢板:老師將手搖鈴藏在口袋裡,讓幼兒尋找音源
快板:老師拿出手搖鈴跟著音樂搖動,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌
(2)沙球
沙球:教師將沙球藏於袋中,讓幼兒聽辨
猜猜是什麼聲音?
慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源
快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟著拍手替換語詞唱歌
四、聽找游戲
道具:觸摸袋手搖鈴沙球
觸摸袋游戲
(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋裡,老師敲奏其中一樣樂器。
學生:請幼兒聽辨音色並著出袋子內的樂器。
(2)聖誕老公公送禮物
教師戴上聖誕帽扮演聖誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份
慢板:背著袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上
快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,並跟隨音樂唱歌。
幼兒園大班音樂教案 篇6
活動目標:
1、模擬故事裡的各種聲音,用不同的樂器(或相同的樂器)及不同的方法進行演奏。
2、嘗試運用迴旋曲按場景以小組輪換的方式表演,體驗合作表演的快樂。
活動准備:
1、各種樂器,母雞散步經過的故事場景圖片。
2、幼兒已聽過故事,並探索過部分情節的聲音。
3、樂曲《稻草中的火雞》。
活動過程:
一、引出故事主題
1、今天天氣真好,母雞蘿絲准備出門去散步了。
2、幼兒聽音樂用肢體動作學母雞蘿絲散步,思考怎麼表現母雞蘿絲悠閑散步的樣子。
二、講述故事,組織討論
1、回憶故事。
(1)母雞蘿絲去散步時經過哪些地方?它先去哪裡再去哪裡?
(2)在散步時發生了一些什麼事情?
(3)狐狸的壞主意得逞了嗎?
2、共同探討。
(1)選擇其中一個情節,分辨其中的聲音,如:你最喜歡哪段故事?在這段故事裡能聽到什麼聲音?這些聲音是怎樣的?什麼聲音在前,什麼聲音在後?
(2)思考用什麼樂器可以表現這些聲音。
(3)嘗試用樂器表演,共同分辨選用哪種樂器比較合適。
(4)部分幼兒表演。
三、小組練習,共同表現
1、幼兒自由結伴,分別選擇一個場景,共同商議選用的樂器。
2、小組內進行分工,按聲音出現的先後進行練習。
3、交流各組的表現。看看說說每個小組用了什麼好方法。
4、共同表演:
(1)由一個幼兒扮演母雞蘿絲,用肢體動作表現散步的情景,其餘各組幼兒表現不同的場景。
(2)母雞蘿絲按故事順序分別經過各組,到達某一組時,該組幼兒立即起立用樂器表演故事場景,直至故事結束。
J. 幼兒園大班《貼燒餅》教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就難以避免地要准備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我收集整理的幼兒園大班《貼燒餅》教案,歡迎大家分享。
幼兒園大班《貼燒餅》教案 篇1
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協調性。
2、體驗運動的樂趣。
3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
活動准備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據活動量跳著游戲次數。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放鬆運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質,進一步促進了幼兒身心和諧發展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回盪。
幼兒園大班《貼燒餅》教案 篇2
(備註:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)
一、演唱部分動作建議
A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。
游戲玩法建議
1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。
2、當唱到「嘗」時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成「燒餅」,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。
3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互「解救」落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。
2、在游戲難度加深時,能機智靈活的『救人,並保護自己不被吃掉。
3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。
【活動過程】
1、開始部分
談話導入,引起幼兒興趣。
(1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。
(2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃「燒餅」的製作過程。
2、基本部分
(1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。
指導語:a、今天我們一起玩一個關於燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。
b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲?
c、先聽我講游戲的`玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?
d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)
(2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。
在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。
如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。
(3)加深游戲難度,增加「救人」環節:
指導語:「我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他啊!」
增加新的玩法和規則一一一教師示範游戲、講解規則,玩3—4遍。
3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。
三、友情提示
1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在「嘗」時要快速兩兩結伴的游戲玩法,並游戲。然後再加入B段中相互「解救」的游戲玩法。
2、可以配合「家鄉美食」主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。
幼兒園大班《貼燒餅》教案 篇3
活動目標:
1、能協調的跑步,並能堅持一定的時間。
2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。
3、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、加強幼兒的安全意識。
活動准備:
在場上畫一個大圓圈
游戲玩法:
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,其餘的幼兒兩人一組一前一後站在大圓圈上,左右隔約一步。
2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時後面的一個幼兒就要變成被追逐者,並立刻沿著外圈快速跑,追逐
者繼續追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲重新開始。
游戲規則:
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
幼兒園大班《貼燒餅》教案 篇4
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協調性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
活動准備:
1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位如圖:
活動過程:
1、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:貼燒餅。
(1)交代游戲站位:幼兒分成人數相等的兩隊,面向圈心站成內外雙圈,圈內站兩名幼兒。(如上圖)。
(2)介紹游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內穿梭跑,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)幼兒游戲,根據活動量跳著游戲次數。
各種各樣的瓜游戲活動:
捉瓜賊
活動目標:
1、培養幼兒蹲走、追逐跑的技能,發展動作的協調靈活性。
2、感受游戲中相互配合,共同游戲的快樂。
活動准備:斗笠,籮筐,毛巾,西瓜頭飾,音樂磁帶等。
活動過程:
1、熱身活動:請幼兒集體學西瓜做翻滾動作。
2、情境導入:
(1)種瓜人在地里勞動,和西瓜說悄悄話(幼兒聚集蹲在地上扮作西瓜)
(2)種瓜人去休息了,這時,小偷悄悄跑到地里來東敲敲,西敲敲,偷走熟西瓜。種瓜人回來了,發現少了西瓜,心想肯定是被那個小偷偷走了。
(3)種瓜人找到小偷說:」我的西瓜會答應的。」小偷說:」我的西瓜也會答應的。」於是小偷開始叫:」……」一連叫了好幾次,西瓜也沒答應。種瓜人說:」……」,西瓜答應了:」哎」。
(4)小偷發現自己露餡了,轉身就逃,種瓜人和西瓜娃娃一起去追…….
3、可反復進行幾次,第一遍教師帶領幼兒進行游戲。
4、放鬆活動:送西瓜娃娃回家