團隊體育游戲的概念
『壹』 體育游戲的目的和意義
體育游戲的目的:增強體質、娛樂身心。意義:促進社會化、身體發展和情緒調節。
目的
體育游戲是以體育動作為基本內容,以游戲為形式的體育活動,體育游戲是豐富體育教學,提升體育課程趣味性的重要手段,它的目的是增強體質、娛樂身心。
意義
1、促進社會化
少年兒童在體育游戲中能學習認識社會和認識自己。通過模仿各種社會角色學會處理人際關系,遵守社會規范,適應社會生活。特別是在一些集體游戲中,少年兒童需要互相幫助、互相配合,共同完成一些規定性的動作。這對養成少年兒童集體生活的習慣,培養集體主義精神,都有顯著的作用。
2、有利於身體發展
體育游戲通過各種練習和活動,使游戲者的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統對各肌肉群得到必要的活動,這有利於他們的生長發育。
同時,經常改變體育游戲的各種環境條件和活動方式(如採用競賽的方法等),提高要求,可以全面地發展少年兒童的速度、力量、靈敏、耐力等身體素質,提高他們判斷時間、空間的本領,發展他們的思維、判斷、記憶和創造能力,提高他們對外界環境的適應能力。
3、調節情緒
由於游戲帶有一定的情節性、趣味性,它能提高游戲者的情緒,培養他們的活潑愉快、開朗合群的個性和團結互助、勇敢頑強、機智果斷等等心理品質,使他們的身心得到健康的發展。
『貳』 體育游戲的作用和意義,你最大的觀點是什麼
運動就是四肢協調運作,心跳和脈搏有別於平常頻率的一種活動。運動分為戶外運動和室內運動,當然也有許多運動是既可以戶外又滿足室內的。戶外運動如今包含登山、攀岩、潛水、漂流、沖浪、單車運動等,戶外運動一半難度較大,危險系數也較高。
生命在於運動,運動的好處不言而喻。不同的運動有著不同的功能性,例如攀岩就是鍛煉人體四肢肌肉的力量。瑜伽就是一項品心靜氣的瘦身塑形的運動。
有氧運動對你的心臟有好處,跑步可以改善心血管健康,跑步能有效提高心臟功能,表現為心臟收縮和舒張能力增強,心臟毛細血管密度增加,心臟調節機能提高等。
每天堅持鍛煉對身體好處多多。運動的時候,身體各處肌肉都需要更多的氧氣,體內血液循環加劇,同時呼吸也會加劇,而如果長時間運動,肌肉持續收縮,肌肉中的廢物會被供應進來的氧氣運走。
『叄』 團體游戲有哪些
常見的團體游戲有:
無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍等。
『肆』 體育團隊游戲的特點及作用
體育團隊游戲的特點及作用
導語:體育游戲活躍了課堂的氣氛,增加了學生對體育課的興趣,這對於促進學生的思想、個性、競爭與人際交往能力的提高等各個方面的培養具有特別優勢。
一、體育游戲的特點
體育課內容一般可以劃分為基礎理論知識、基本技術、身體素質與體育游戲四個部分。前三部分內容的教學,由於要解決知識技能的傳授與發展身體素質的問題,因而具有規范性、統一性特點,對充分發展學生的個性存在某些不足,而體育游戲則不同,由於它具有如下特點,因而具有較多的教育價值,有利於促進學生發展。
1、趣味性
游戲的形式活潑、有趣,種類繁多,能極大的滿足學生好動、好奇和追求新異刺激的心理特點,深受學生喜愛。游戲中,學生不受任何壓抑,完全沉浸在歡樂中,在情緒昂然中得到鍛煉。例如:“接力跑”游戲,讓各組學生一個接一個的跑,興趣自然不高,如果讓各組學生兩個人手挽手一起跑,就可以增加一點趣味。如果讓各組的每兩名學生把其相鄰的兩腳綁在一起,兩人用三條腿跑,游戲就會更增加趣味性。
2、競爭性
游戲一般都是以激烈爭奪和對抗來進行,對抗的雙方在規則的約束下,盡量克“敵”制勝,並在勝利中肯定自我。競爭是獎勵強者,鞭策落後者,所以能有效的培養學生勇於進取的精神。例如:“袋鼠跳”游戲,它既可以採用個人奪標的方法,也可以採用小組竭力奪標的方法。扮演袋鼠的學生,站在口袋裡,兩手提著口袋向前蹦跳前進,由於腳被口袋阻礙,動作難度較大。要想取勝,必須有良好的節奏,蹦跳前進時要有一定的高度。同時,兩手提口袋上沿的松緊程度也很關鍵。在游戲過程中,經常出現某一環節沒掌握好學生摔倒的現象,但此時學生在勇於進取精神的支配下、在老師的鼓勵下,會迅速爬起來繼續前進。如學生人多,採用小組接力的形式,競爭會更激烈。
3、多樣化
無論游戲多麼有趣如果只是機械的、固定的,反復做幾個游戲,學生也會感到厭倦,不利於發展學生個性。要針對教材內容,形勢多種多樣,其鍛煉價值也各不相同,除教材規定的游戲外,我們還可以動員和鼓勵學生進行改編或創編,這樣既能使游戲新穎、多樣化,培養學生的思想和創造力,又能培養意志、陶冶情操,充分體現學生的個性。例如:創編“按要求做動作”的游戲中,所設計的動作要求,應當是可以採用多種方法來完成的。比如做一個雙腳離地動作,有的學生可能採用雙腳跳起的方法。如果評定勝負的標準是穩定、簡便,那麼採用坐在地上舉腿的學生就可以獲勝。
二、體育游戲中的教育作用
目前,我國少年兒童絕大多數是獨生子女,由於獨生子女具有“獨生”的特點,所處的家庭環境不同於非獨生子女,加之家庭與學校教育的偏頗,致使當今少年兒童整體素質表現出明顯的缺陷。據有關調查材料顯示:學生的耐力素質、柔韌素質、肺活量下降,肥胖型、超重型、近視眼增多,獨生子女在品德與性格發展上也比非獨生子女差。比如不懂得尊重他人、不善於與他人合作、不友愛、要求不合理、生活不能自理、任性、不活潑、依賴性強。如何校正獨生子女素質缺陷,已成為時代所面臨的重要課題,而體育游戲對促進獨生子女健康成長有著積極作用。
1、體育游戲具有育人功能
通過體育游戲對學生進行思想品德教育、發展學生個性、寓教於樂,符合學生的身心發展特點,能取得特殊效果。體育游戲的特點能吸引學生積極、主動的投入到體育游戲活動中。他們的思想、行為、個性、品質都能充分表露出來,為我們抓住有利時機、因勢利導、有的放矢的做好教育工作創造有利條件。
2、體育游戲具有全面鍛煉身體的價值
體育游戲是一種以身體聯系為基本手段的身心鍛煉活動。經常參加體育游戲,對改善人的身體狀況、發展身體素質、發展基本活動能力和提高對各種自然環境的適應能力均大有裨益。
少年兒童處於長身體的關鍵時期,養成正確的走、跑、跳、投等基本活動能力,有利於生長發育。對於正在發展身體素質的學生來說,素質練習內容單調枯燥,很難引起他們的興趣。而體育游戲可以使單調枯燥的素質訓練趣味無窮。如角力、搬運、追拍、接力等體育游戲,對發展各種素質起著重要作用。
3、有培養學生學習興趣、提高練習積極性和教學效果的作用
體育游戲因有富於娛樂的特性,從而吸引了廣大的少年兒童及學生的參與。因而,有利於培養學生參加學習、鍛煉等活動的興趣,在一定的程度上提高練習的積極性。如在上體育課時,在准備活動中,由於一般活動中固定的慢跑、徒手操、行進操,反復使用會使學生感到枯燥、厭倦、課堂氣氛呆板沉悶。可以採用一些奔跑類的游戲如:迎面接力、撒網捕魚等方法。或者用跳繩、跳像皮筋、傳球觸人這些活動同樣也能得到熱身的效果。這樣,學生的學習興趣也跟著提高了。又如,上一年級隊列隊形課的集合、解散、立正、稍息時,可以通過做“占圈”的游戲邊做邊提出要求來完成。在課前,用彩色粉筆畫好和學生人數相同的圈,每種顏色的圈又組成一種隊形圖案。帶領學生們做游戲——“占圈”。讓每個學生自由選擇一個圈站好,看誰的動作快。然後指揮學生出圈,比誰最聽指揮。
重復幾次每次提個要求,學生們很自然地理解了集合、解散的含義,學會了立正、稍息的姿勢,並能根據教師一定的口令做出規范的動作。以“占圈游戲”為基礎,可以指揮學生用所站不同色彩的圈做“高人和矮人”的游戲,“高人”和“矮人”在游戲中互相襯托、方形、圓形、三角形等不同的隊形圖案依次變化著展現在學生們眼前,大家覺得既新鮮又興奮。抓住時機,再把“換位”的游戲串進去,與“高人和矮人”游戲交替進行,使每個學生都選擇在不同的隊形里出現的機會,來體驗站隊的樂趣,欣賞隊形千變萬化的美感,享受來自參與創造美的收獲和成功的興奮,提高學生的體育興趣。使他們認識了集體的力量、熱愛集體、把心貼近集體。學會了站隊,能站多種隊形。枯燥無味的隊列隊形教材,經過游戲化處理,活了起來,變得有情趣多了。這樣做教學也收到了較好的`效果。
4、體育游戲有開拓思維活動的作用
體育游戲不僅僅是單純的活動性游戲,它是以體育活動結合智力活動,以全面發展學生身心健康為目的的一種特殊的教育鍛煉方法。在體育游戲中,單憑身體的實力並不足以取勝。如在“蛙跳比賽”游戲中,叫學生比一比誰是跳在前面第一個找到媽媽的小青蛙。這樣,他們就會思考著:應該用什麼樣的技術、戰術和戰略來配合,才能獲得最好的成績呢?這就為第一個參加者留下了思考和創造的餘地。這樣一來,對培養和開拓學生的思維能力和競爭能力都是大有裨益的。而這些能力,正是現代社會對人才培養極為重要的要求。
5、有培養學生優良品質和融洽人際關系的作用
假如教師在實施教學過程中,能結合體育游戲開展活動,那麼,對學生進行德育教育將會有極好的幫助。因為體育游戲會以其特有的內容、情節、形式、規則及要求等因素去陶冶學生的情操,培養出勇敢頑強、機智果斷、團結協作、遵守紀律、不畏艱苦、誠實自製和拼搏奮進等優良品質。SPAN lang=EN-US>人能否適應於社會,決定於是否具有正確處理社會矛盾的能力,其中不斷改善人際關系起至關重要的作用。而體育游戲正是提倡協調配合,把集體的聲譽置於個人之上,不能只計較個人的一時得失的活動,這就有利於培養團結和合作的精神,因此說體育游戲是融洽人際關系的有效媒介,有融洽人際關系的作用。
6、改善心態、提高心理素質水平的作用
在現實生活中,由於各種原因,人們有時會暫時性的失去心理平衡,造成心理不穩定而使心理承受能力低下或欠缺,將會對學習生活等造成潛在的威脅。而體育游戲以其豐富有趣的活動形式,在競爭中頻繁出現勝負的結果,使每一個參與者都感到自已獲勝的可能,從而達到提高自信心、鼓舞意志、改善心態的目的。
7、游戲能幫助解決教學中的薄弱點
游戲不僅是進行體育教學與訓練的重要內容,它還是教師在教學中的“好幫手”。它能幫助教師有計劃、有針對性解決教學中的重難點,教師可根據每節課的教材,帶領學生做輔助性的游戲。例如:在上低年級立定跳遠的課時,帶領學生做“青蛙過河”和“小兔找山洞”的游戲。通過讓學生模仿青蛙和兔子跳的動作,既解決了低年級學生在練習立定跳遠時,雙腳不用力蹬地向遠處跳出,雙腳落地不輕巧的重難點,又避免了由於單調、持久、緩慢的學習,造成學生疲勞、厭學情緒的產生。又如,在上投擲教材之前,通過帶領做“擲飛機”、“誰的臂力大”、“投過小河”的游戲,引導學生掌握投擲時出手的角度,解決投擲時要揮臂過肩的重難點,發展學生上肢力量、腰腹肌及肩帶等部位的力量。
三、如何避免游戲的負面作用
為防止體育游戲中的負面效應的產生,在教學中必須注意以下幾點:第一,在游戲中要強調規則和要求,注意安全第一,避免傷害事故的發生,特別是投擲類項目、球類項目的游戲,因為在游戲中學生經常處於跑動、躲閃、追擊、對抗等運動狀態中,容易出現滑倒、撞擊等。同時要考慮場地、器材、安全性的條件,確保教學任務的完成和安全。第二,在游戲分組時,要注意每組人數相等,各組的學生技術水平相當,並且學生的身體素質水平相當,游戲過程中教師應當注意學生的動機、興趣、情緒變化等,把握體育游戲的進程,及時調整運動並在適當的時候停止游戲。
四、小結
體育游戲在教學中的有效應用拉近了學生與學生之間的距離,發展他們各方面的素質,使身體在愉悅中得到了較好的鍛煉,同時提高了他們的內在修養、思想品質,發展了思維。我認為老師在體育課堂上能多利用游戲來發展學生的思維、能力。提高課堂教學效果,擴大教學范圍。使體育課內容變得豐富多彩,更加受到學生的喜愛。
;『伍』 體育游戲的目的和意義
第1,增強體質和身體機能。體育游戲是鍛煉身體的一種手段,能有效的增強體質和身體機能。體育游戲通過各種練習和活動,使游戲者的身體承擔一定的運動負荷,各器官、系統和各肌肉群得到必要的活動,經常參加體育游戲,能加快人體新陳代謝,調整到腦神經系統,提高運動器官及內臟器官的功能,從而增強體質、提高運動能力、煥發精神、延年益壽的作用
青少年時期是人體生長發育的關鍵時期,培養良好的身體基本活動能力,有利於他們的生長發育。適宜適量的體育游戲活動,能使青少年的身心得以健康發展,並對他們的生長發展起到不可估量的促進作用。在體育教學中往往是教學內容較多,兒教學時間短,因此若安排單純的身體素質練習往往在時間上受限制,而且進行身體素質練習比較累,單純反復練習容易出現疲勞和枯燥乏味,這樣就會影響效果。所以應在身體和枯燥練習中加入游戲或以游戲形式進行身體素質練習。提高學生練習的興趣和興奮性,使學生精神飽滿,不易疲勞,同時又能很好的起到練習作用。所以,體育游戲是提高身體素質的有效手段,它能將枯燥的身體素質練習變得充滿樂趣,追趕、接力、角力負重等體育游戲對發展青年人各種身體素質起著十分重要的作用。
運用游戲鍛煉學生的專項身體素質。在教學中應重視身體素質的培養,要有目的、有步驟發展學生的身體素質。
第2,提高心理品質。人們由於各種原因出現的心理狀況不穩定或心理素質水平下降,都可能對學習、工作、生活造成潛在的威脅。體育游戲對於改善人們的心裡狀況,提高心理素質,開發情商有一定的作用。
體育游戲以其豐富有趣的活動形式,使每一個參與者都有獲勝的可能,從而充滿自信的甚至超水平的發揮自己的能力。特別對於青少年,這個時期是注重穩定和注意分配的敏感時期,有意識的安排一些需要集中注意力和『『一心二用』』的體有游戲活動,對於提高這方面的心理素質水平有明顯效果。在當今時代,競爭無所不在無時不有,挫折與失敗往往不可避免的伴隨著人生,體有游戲活動能使人們在競爭中磨礪自己,培養堅強的意志,在逆境中看到成功的希望。
此外,由於體育游戲帶有一定的情節性、趣味性,它能提高游戲者的情緒培養他們的活潑愉快,開朗合群的個性、勇敢頑強、機智果斷以及團隊意識等良好品質,使他們的身心得到健康發展。但要注意的是:游戲雖然是體育教學的好辦法,但它終究是不能取代體育教學的,因此我們在安排游戲的時候要注意到游戲與教材的關系,既要考慮到課的效果,又要考慮到教學進度。在教學中不要盲目的過多的安排游戲,更不能以游戲完全取代體育教學。
第三:提高社會適應能力。體有游戲在發展體育促進青少年社會化的功能方面有著不可替代的作用。體有游戲提倡集體主義,弘揚愛國主義,強調集體配合,不計較個人得失,有利於團結友愛,改善人與人之間的關系。
青少年在游戲中認識自己、認識社會。通過模仿各種社會角色學會處理人際關系(指有效與他人進行社會交往活動的能力),遵守社會規范,遵守游戲規則,適應社會生活。另外由於游戲多一起體形式進行的,在集體榮譽感和責任心的驅使下,可以使學生克服怕苦怕累的思想,全力以赴的參加游戲競賽、因此可以較好的達到練習效果。而且在游戲中,青少年需要互相幫助、互相配合,完成一些規定性動作和任務,這對於他們養成集體生活的習慣,培養集體主義精神,都有顯著作用。
寓思想品德教育於體育游戲教學中。許多體育游戲,都有一定的思想內容,這就有利於通過游戲對學生進行思想教育。在游戲過程中,發現個別學生有不良行為要及時指出,不能聽之任之,要把不利因素消滅在萌芽狀態,防止其蔓延和發展。要鼓勵勝者以己之長樂於助人,輸者能虛心求教,取他人之長補己之短,通過游戲活動融為一體,共同進步。要經常的、系統的,有針對性的進行思想教育,教育學生在集體游戲中學會與他人合作,權利與福參加游戲活動,用尊重別人,關心別人,樂於助人的美德,嚴格要求自己,虛心向別人學習,時刻以集體榮譽激勵學生,這樣學生通過游戲,既鍛煉了身體,有提高。鞏固了技術,還受到教育。
隨著教育教學改革的深入,學校體育教育要樹立健康第一的指導思想,新的課程標准突出強教師和學生對教學內容的選擇性。體育游戲作為廣大學生喜愛的健身手段,發揮著越來越大的作用,對於激發學生的運動興趣,養成堅持體育鍛煉的良好習慣,形成勇敢頑強的作風和堅忍不拔的意志品質,促進學生在身體、心理和社會適應能力等方面的健康、和諧、可持續發展,起到了不可磨滅的作用,從而為提高國民素質打下堅實基礎。
『陸』 體育游戲的概念是什麼
體育游戲是亦稱「活動性游戲」,是體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。其中身體活動是體育游戲不可缺少的。可根據教學要求、學生的年齡特徵作出不同的分類。如按有無情節、活動量大小、分隊或不分隊,以及按跑、跳、投等人體基本活動分類。
『柒』 趣味團隊體育游戲
趣味團隊體育游戲
多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。下面是我整理的趣味團隊體育游戲,歡迎閱讀。
方案一:趣味團隊體育游戲
一、活動目的
學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。
二、活動時間與地點
時間:2013年4月
地點:體育西操場
三、活動原則
參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。
四、比賽項目
1.乒乓球接龍:
選手將乒乓球平托於球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成後該組將獲得小紅旗一面。
2.合力跳繩:
兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。
3.兩人三足:
兩名參賽選手分別將自己的一隻腳與隊友的一隻腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。
4.投擲羽毛球入桶:
一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最後,以投入8個球為完成任務。
5.終極PK
比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續該比賽,最後以小紅旗數多的小組為勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組為優勝者。
五、比賽意義
鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。
六、物品准備
七、活動負責人主要負責人:姜雅斌
其餘人員:全體輔導員與班主任備註:比賽進行分為三個大組。
方案二:趣味團隊體育游戲
一、活動目的:
增強學生體質,豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以“與奧運同行”為主題,營造“以美健體”的校園文化,舉辦第二屆“小超人”體育節系列“親子趣味體育游戲活動”。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。
三、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!
四、活動內容
1、田徑運動會(上午)
2、親子趣味體育比賽(下午)
3、團體比賽(下午)
五、參加班級:全校各班
六、比賽辦法
1、田徑運動會(見規程)。
2、趣味體育比賽:
一年級:齊心協力(全家搬搬樂)
二年級:袋鼠跳接力賽
三年級:背靠背夾球接力(心心相應)
四年級:推小車
五年級:二人三足跑
3、團體比賽
A、踏磚過河(一年級)
B、雙腿夾球接力(二年級)
C、快快跳起來(三年級)
D、托乒乓球接力:(四年級)
E、鴨子趕路(五年級)
趣味運動項目比賽規則
一年級:全家搬搬樂
項目規則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發令後,向終點跑去,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。
二年級:袋鼠跳接力賽
方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。
項目規則:①跳躍時,布袋必須套住雙腿並腳跳。
②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續。
③跳過線後,才能交接布袋。
三年級:背靠背夾球接力(心心相應)
項目規則:聽到發令後,家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。
四年級:推小車接力
項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的後腿。聽到口令後學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。
項目規則:搶爬和爬行途中後腿松開者為違規。
五年級:二人三足跑接力
項目規則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。
方案三:趣味團隊體育游戲
一、活動目的:
為了豐富同學們的課餘生活,增強同學們的團隊合作精神,經團委批准並指導,我們國教營服092班准備舉行一次全班性的'趣味體育活動。
二、活動策劃成員:
國際教育學院營服092班班委
三、活動流程圖:團委
↓
營服092班委
↓
校田徑場,籃球場
四、活動項目簡介及獎項設立
(1)拔河、跳繩。
我們想通過這種方式再一次讓他們感受團結的力量。
拔河比賽男、女各參加一隊,每隊12人,跳繩男女搭配。
獎項設立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(2)自行車慢騎
我們希望他們通過本次活動調節好心態來面對生活中的每一件事情。同時感受到運動的快樂!!!
07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項目。
獎項設立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(3)齊心協力、排球
同學們從不同的地方來到了我們中工國教,我們相通過齊心協力這項活動加強班級的凝聚力
齊心協力獎項設立一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:1名 三等獎:1名
五、活動注意事項
1. 活動中運動會一切聽從裁判長的裁決。
2.活動中所有運動員佩帶標志牌,如發現有冒名頂替的一經發現查實後取消其參賽資格並交由團委、學生會處理。
3.活動中如果運動會在比賽期間不聽從工作人員及裁判長的安排的將取消此以內動員資格,嚴重者交由團委、學生會處理。
4.在活動如果有運動員未在指定的時間內到達比賽現場,將作棄權處理。
5.如果在比賽中因班級有集體活動而無法參加當天的比賽的,請運動員提前一天通知負責人。
6.本活動的一切解釋權由院體育部解釋。
六、活動後信息調查表
1.活動結束後我部將進行一次自我總結。
2.調查內容:
(1)您對本次活動的滿意度( )
A、滿意 B基本滿意 C不滿意
(2)您對本部門成員在這次活動中的表現( )
A、滿意 B、基本滿意 C不滿意
(3)您認為在本次活動中還存在哪些不足之處?
(4)在您的生活中還有哪些趣味活動?
;『捌』 團體合作運動類游戲有什麼
1,信任背摔
信任背摔是一個廣為人知的經典拓展訓練項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
2,拔河
拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。
3,坐地起身
坐地起身,是一款體育游戲。游戲規則是:四人一組,圍成圈,背對背坐在地上。然後,四人手"橋"手,一同站起來。人數越多,難度越大。
4,珠行萬里
整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
5,電網
在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。
在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。
『玖』 體育游戲的基本概念是什麼
體育游戲是一種讓玩家可以參與專業的體育運動項目的電視游戲或電腦游戲。
多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括足球,籃球,網球,高爾夫球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。
體育與游戲之間的關系:
體育社會學分析認為,游戲是競技體育發展的低級階段。許多競技項目最初不過是人們在業余時間的簡單玩耍,經過加工整理,產生了簡單的規則和裁判方法,變成了局部地區的民間游戲。
其中有些游戲再經過社會組織認定,確定明文規則,規范場地器材與組織形式,就逐漸轉化為正式體育項目。
從玩耍、游戲再發展到競技體育,這一過程展現了如下規律:自發性、休息性、娛樂性逐漸減少;對體力要求逐步提高,而且要求有事前准備的技術、戰術訓練,因此更加依賴於有組織的教育和社會化過程;規則性、組織性、職責分工明確加強,管理趨向嚴格;參與動機復雜化,利益動機多元化。可以說競技體育是游戲的典型化發展。
『拾』 團隊體育類的室內游戲
團隊體育類的室內游戲
團隊游戲(Team games)是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是團隊體育類的室內游戲,請參考!
團隊體育類的.室內游戲
1. 小貓找朋友
目的:
①練習鑽過70厘米高的障礙物,發展身體的協調性。
②培養與同伴共同玩游戲的興趣。
准備:
松緊帶,鈴鼓或其它響器,小貓和小狗圖片。
玩法:
用松緊帶圍出兩個場地,分別作為小貓和小狗的「家」。松緊帶的橫高約為70厘米。幼兒分成人數相等的兩個隊,分別扮演小貓和小狗,站在用松緊帶隔開的「家」里。聽到鼓響,「小貓」和「小狗」從「家」里鑽出來,每隻「小貓」找一隻「小狗」拉拉手做朋友,相互問:「×××,請你和我一起玩好嗎?」然後,兩名幼兒原地轉一周,回到各自的「家」中。游戲可以反復進行。
建議:
兩根松緊帶的間隔距離要適當,以保證幼兒有足夠的活動空間。
2. 捉迷藏
目的:
練習躲避動作,發展反應能力。
准備:
活動床,五張床為一組碼在一起,再拼接擺放成迷宮。
玩法:
一名幼兒閉上眼睛數數,另外幾名幼兒躲在迷宮里。當他數到「5」時,轉身去抓躲藏在迷宮里的幼兒。被抓到的幼兒罰下場,最後一個被抓的幼兒為下次游戲的追逐者。游戲重新開始進行。
建議:
床的高度要適當,使幼兒站在里邊能看到外邊。每次玩游戲的人數不宜過多。
3. 對壘投包
目的:
練習投擲,發展上肢肌肉的力量,培養合作意識。
准備:
將兩組碼起來的活動床分別擺放在房間的兩側,海綿包若干。
玩法:
幼兒分成人數相等的兩個組,躲在床後,用海綿包投向對面的幼兒,被投中者要罰下場。
最後,哪組剩下的人多,哪組獲勝。游戲可以反復進行。
建議:
兩組床(陣地)的距離要適當。一定要用海綿包投。
4. 爬雲梯
目的:
練習高空攀爬,發展四肢的協調能力,培養勇敢精神。
准備:
將兩個梯子分別插接在三組碼起來的床上。
玩法:
幼兒依次爬到床上,走過梯子;再爬到床上,再走過梯子,最後繞回起點,重新開始。
建議:
①梯子擺放的高度可以根據幼兒的具體情況而定。
②可以把梯子擺放成傾斜狀,以增加難度。
③幼兒游戲時,要注意加強保護。
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