體育坦克游戲
1. 中班教案
作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。來參考自己需要的教案吧!下面是我整理的中班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
活動目標:
1、初步感知故事的幽默、有趣、豐富詞語「貪吃、吞」,嘗試用語言「他看見一隻,就啊嗚一口把,吞下去了」,和「有。。。,有。。,還有。。。」講述故事內容。
2、對哈羅德「貪吃」的本領感興趣,樂意想像並嘗試用動作大膽表現。
3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
重點難點:
學會用「有。。。有。。。還有。。。」和「他看見一隻。。,就啊嗚一口把。。吞下去」造句;樂意復述故事內容、表演故事
活動准備:
PPT課件、哈羅德的頭飾
活動導入:
T:今天,殷老師要給你們介紹一位客人,它來了(出示圖片蛇)
S:蛇
T:它的名字叫哈羅德,寶寶們記住了嗎,它叫什麼?
S:哈羅德
T:它是一條特別貪吃的蛇,誰知道貪吃是什麼意思?
S:就是特別能吃東西的蛇
S:就是吃不飽的蛇
S:就是很貪吃,很想吃的蛇(老師引導就是很想吃的,很要吃的蛇)
活動過程:
一、播放第一張幻燈片
T:春天來了,冬眠了一整天的哈羅德醒來了,它可餓壞了,瞧,它從上到下,從頭到尾都是空空的,肚子癟癟的。你們猜猜在這個時候哈羅德最想干什麼呢?
S:(大家一起舉手,那就一起回答吧)吃東西
T:它這個時候非常想吃到可口的食物,於是扭著自己的身體就出去找吃的了,我們跟著它去看看,看它能找到什麼食物
T:哈羅德看到誰了呢
二、播放第二張幻燈片
S:兔子
T:你們覺得餓扁了的哈羅德看到兔子會怎麼想呢?
S:它想把它吃下去
S:好一個美餐啊(太像個哈羅德了)
S:好好吃啊
T:哈羅德會不會吃掉小兔子呢?我們來看一看
三、播放第三張幻燈片
T: 「它看見一隻兔子,啊嗚一口,把它吞了下去」。看了圖我們寶寶知道了嗎,哈羅德吃掉了兔子,哈羅德是怎麼吃的啊?(教師再次表演它看見一隻兔子,就「啊嗚」一口,把兔子吞了下去)現在我來做這只兔子,你們來做這只貪吃的蛇,怎麼吃啊,我們一邊講,一邊做動作表演出來(再次提醒要講出來)
師生互動,第一遍孩子只做了動作沒有講出來,老師提醒以後做了第二遍,動作準確,語言准確。
T:哈羅德可是一條貪吃的蛇,特別能吃,才吃了一隻小兔子怎麼夠呢,它摸了摸肚子,啊呀,還是好餓啊,於是哈羅德繼續往前走,這次它又看見了誰呢?誰來大膽的猜猜看?
S:小豬、小猴、小雞、小鳥
T:它到底看見了誰呢,我們一起來看一看
四、播放第四張幻燈片
S:鳳凰、小鳥、長頸鹿
T:哦,這是一隻什麼鳥,注意看它的尾巴,上面有孔雀翎,原來哈羅德看見一隻孔雀,你們覺得哈羅德看到孔雀河長頸鹿會怎麼樣呢?
S:吃掉他們、把孔雀吃掉了
T:那貪吃的哈羅德是怎麼吃掉孔雀的呢,誰願意來當當哈羅德,表演一下。
五、給幼兒戴上哈羅德頭飾
S:啊嗚一口把孔雀給吞下去了(引導幼兒邊說故事邊做動作)
T:誰再來吃一吃長頸鹿呢
T:長頸鹿個子那麼高,你嘴巴張這么小能把他吞下去嗎?來,嘴巴張大一點。
T:真是太神奇太不可思議了。
你們覺得貪吃的哈羅德這時候吃飽了嗎?它還會繼續吃嗎?
S:會
T:這可是一條特別貪吃的蛇,它摸了摸肚子,還是好餓,於是又往前走,猜一猜哈羅德還會遇見誰呢?
S;老虎、獅子、小羊
T:哈羅德到底吃下了誰呢,原來哈羅德又接連吞下了大象、獅子還有袋鼠媽媽的一家。數一數哈羅德吃了幾只動物啊
S:點數,7隻、6隻
T:到底是7隻還是6隻,我們一起來數一下(共7隻)
T:哈羅德吃的動物真多呀!有「兔子」,有「孔雀」,有「長頸鹿」,有「大象」,有「獅子」,還有「袋鼠」。
(教師說「有」用手指著引導幼兒說出動物名稱)
六、播放第八張幻燈片
T:這是什麼地方呢
S:哈羅德的肚子里
T:動物全都在干什麼呢?
S:睡覺
七、播放第九張幻燈片
T:哈羅德打了個哈欠也要睡覺了,這時來了一隻什麼
八、播放第十張幻燈片
S:蟲子
T:今天我們跟著哈羅德發生了許多不可思議的事情,接下來還會發生什麼不可思議的事情呢?猜一猜
S:小蟲子會咬哈羅德的肚子;哈羅德可能會吃掉那個小蟲子
九、播放11、12張幻燈片
T:小蟲子跳上了哈羅德的鼻子,「阿切」,哈羅德把吃掉的動物都噴出來了,噴到了哪裡呢
S:馬戲團
T:知道馬戲團是干什麼的嗎?
S:看動物表演的;看動物演馬戲的
T:馬戲團的老闆看到一下子看到來了這么多動物,高興的說,哈哈,哈羅德給我送來了這么多的好演員啦!
T:你們喜歡這個故事嗎
S:喜歡
T:為什麼
S:情節很有趣
S:因為哈羅德肚子餓的時候一口把兔子吞下去了
S:我喜歡小蟲子,它讓哈羅德把動物都噴出來了
T:接下來我們要表演一個游戲(分角色,老師扮演哈羅德,其他人扮演小動物,戴上圖片頭飾)
T:你看看你是誰就做出它的動作讓別人看出來(老師和學生進行表演並結束)
小網路:吃是指用手或工具(筷子,叉子,勺子等)把食物送進口腔,經過牙齒咀嚼後下咽經食道管進入胃裡,再由消化系統完成整個消化過程。
中班教案 篇2
游戲輔導意向:
引導幼兒積極的與同伴遊戲,體驗到交朋友的樂趣。
游戲准備:
與幼兒人數相等的若干套貼花,每套數量為5-6種。
游戲規則:
1、音樂響起,幼兒出發任意找到一個好朋友跳邀請舞。
2、在間奏音樂響起時,重新尋找另外的朋友跳舞。
3、每段音樂交替,尋找到一個新朋友時,互相贈送小貼花。
舞蹈結束時,數一數手上的貼花數量是多少,和幾個朋友一同游戲。
行為觀察:
1、音樂響起時,是否主動、愉悅的去尋找朋友?
2、在跳邀請舞時,是否邊唱邊跳,動作是否放鬆?
3、間奏音樂響起時,交換朋友是否迅速、默契?
4、當自己想找的朋友已和別人結伴時,採取了怎樣的策略?
5、在舞蹈結束時,數數手上的貼花,情緒表現如何?
澄清討論:
1、今天的游戲你玩得快樂嗎?為什麼?
2、你找到了哪些朋友?和平時經常在一起的一樣嗎?
3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎樣做的?
3、當你數數手上的貼花時,你心裡是怎麼想的?
中班教案 篇3
內容
看圖講述:小梅愛鍛煉
活動目標
1、引導幼兒用較完整的語句表達。
2、學習詞語:非常、寒冷
3、知道冬天要不怕寒冷堅持鍛煉身體。
活動准備
圖片三張、冬天和小朋友鍛煉的圖片
活動過程
一、出示冬天和小朋友鍛煉的圖片,引導幼兒說出冬天的景象。
師:請小朋友說說現在是什麼季節了?你是怎麼知道的?你發現現在這個季節哪些變了?在冬天我們應該用什麼方法來讓自己暖和起來呢?你會用哪種方法呢?為什麼?
二、出示《小梅愛鍛煉》的圖片。
師:(出示第一幅圖片)今天我們要來看一個小姑娘,這位小朋友的名字叫「小梅」,看她們那裡也是什麼季節了?天氣看起來怎麼樣呢?她和誰在一起?在哪裡?她們在干什麼?後來奶奶呢?
(請幼兒和老師一起來把第一幅圖完整講述)
師:(出示第二幅圖片)奶奶回來後發現什麼了?請你們說說奶奶是怎麼想的?
(請幼兒和老師一起來把第一幅圖完整講述)
師:(出示第三幅圖片)奶奶找到她了嗎?在哪裡找到的?小梅在干什麼?為什麼?
(請幼兒和老師一起來把第一幅圖完整講述)
三、全班和老師一起完整地講述故事。
四、請個別幼兒來講述。
五、鼓勵幼兒在冬天不怕冷,每天堅持鍛煉。
中班教案 篇4
設計背景
玩是孩子的天性,孩子們在玩的時候,往往會比較自私,再加上現在的孩子缺乏合作意識,通過《好玩的紙球》游戲活動,增強孩子之間的合作與默契,從而使孩子懂得只有團結合作,生活才會更加的快樂!
活動目標
1. 通過游戲,學會與同伴之間共同進行合作,分享游戲中的快樂。
2. 孩子通過「跑」,鍛煉手腳的平衡及力度。
3. 鍛煉幼兒之間的默契。
4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5. 懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
重點難點
1. 游戲中的合作。
2. 游戲的默契及平衡度。
活動准備
1.紙球;2.籃子3.起跑線。
活動過程
一.准備活動:
1. 集體排4排,通過《隊長出擊》報人數。
2. 預備活動:手.腳.關節轉。
二.游戲:
1. 教師進行趣味游戲講解。
2. 教師示範游戲:運球(場地兩邊分別放數量相等的紙球,兩幼兒站場地一邊共拿一張報紙,將1個紙球放在報紙中間,然後兩個面對面各抓報紙兩角同時聽到「開始運球」口令時立刻向場地另一邊跑,到達後,放下報紙,更換籃子里的另一紙球後再往回運。哪一組最快回到起跑線則為贏!
3. 投球:在場地劃分4個投擲區,每個區中夾放2張報紙,4組幼兒站在離報紙的3米距離投擲紙球到報紙上,輪流完畢游戲結束。
4. 結束部分:
集合,隊長報數,幼兒復習《參加馬戲團表演》手指操,教師進行活動總結。
教學反思
本次活動利用了孩子喜歡游戲,積極參與游戲的天性,設計了兩個游戲活動,通過游戲,讓孩子學會等待,學會合作,學會分享快樂,並鍛煉孩子跑的能力及手的平衡度。孩子們玩得還開心!活動開展得還是蠻成功的。但是如果讓我再重新讓本次活動,我會只選一個游戲活動,通過不同的玩法,讓孩子真正得學會與同伴之間的合作!
中班教案 篇5
設計思路:
幼兒對於游樂場是再熟悉不過的了,在此基礎上,對於將要上中班的幼兒來說,運用游樂場的數數,讓幼兒能夠感知數量,更能對數學活動感興趣。設計這一類數學活動,關鍵在於教師的引領,以幫助幼兒了解數學活動的意義。因為是家長開放日活動,最後在讓家長批改作業的同時,能更了解自己孩子在數學方面的表現。
活動目標:
1、感知5以內的數量,會獨立完成任務。
2、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。
活動准備:
1、教師材料,幼兒數學材料第13頁
2、紅筆、鉛筆、橡皮若干
3、小白兔圖案
4、輕音樂
活動過程
一、直接引題
1、這些小朋友在游樂場里干什麼?
2、你在游樂場里看到了什麼?
二、數一數,布置任務
1、請你數數這些玩具上都有幾個小朋友在玩?請舉手告訴我。
2、剛才我接到小白兔給我們的任務,想請我們小一班的小朋友用數數點圓點的方法來完成作業。
3、請小朋友再次數數,按照人數的少開始數,請個別幼兒示範在標記處畫上相應數量的圓點。
三、在音樂聲中,幼兒作業
1、我們教完了小白兔,現在老師也給你們准備了任務,請你們按照剛才的方法在本子下面的標記處畫上相應數量的圓點。
2、幼兒作業,帶領幼兒打開《數學》第13頁,教師觀察指導。
四、家長批改作業並與幼兒交流。
設計意圖
直接引題,為本次活動做好鋪墊。
舉手回答數出的不同數量,讓幼兒初步清楚所感知的數量。
布置任務,讓幼兒有目的性的進行活動。
再次按人數的少開始數數,讓幼兒鞏固感知5以內的數量,來完成任務。
在音樂聲中愉快地完成各自的任務,達到自己解決問題的能力。
家長批改作業,能讓孩子們與家長有進一補的接觸與交流,讓家長肯定孩子的能力,並鼓勵孩子。
中班教案 篇6
設計思路:
中班幼兒身體逐漸結實,體力也相對較好,此時他們精力充沛,基本動作更為靈活,動作能力也明顯提高。根據中班幼兒這些顯著特點,我設計了本次體育活動。
本次活動的運動器材「坦克車」是我利用廢舊的紙箱製成(受鄰居奧伊斯嘉上海日本語幼兒園運動材料的啟發,並在原有的基礎上進行了改造),材料安全環保又低成本,簡易的裝飾還能從視覺上吸引幼兒。
整個活動過程的設計是以集體性游戲串聯,強調幼兒運動過程的有趣性和挑戰性。聽指令游戲能讓幼兒在玩「坦克車」的過程中,發展傾聽能力,提高運動能力。競賽游戲則能在鍛煉身體的同時促進幼兒的社會性發展。
活動目標:
1.在聽辨不同的運動信號中,嘗試用身體動作快速反應,體驗集體游戲的樂趣。
2.在競賽游戲中學習遵守規則,有初步的競爭意識。
活動准備:
1.紙箱製作的「坦克車」人手一輛。
2.鼓一隻。
活動過程:
一、聽指令游戲——聽指揮的坦克車
1.角色扮演:教師扮演指揮官,手持一面鼓進行指揮,幼兒扮演解放軍開坦克車。
2.游戲開始:幼兒自選一輛坦克車,分散站立於場地中,聽指令行動。
玩法一:幼兒用爬行的方法開坦克車。
指揮官演示指令與動作的關系:鼓聲快,坦克車開得快;鼓聲慢,坦克車開得慢;敲打鼓的外圈,向後倒退開坦克車:鼓聲停,坦克車停止前進。
規則:聽辨鼓聲並作出相應的動作。
玩法二:幼兒用站立行走的方法開坦克車。
指揮官演示指令與動作的關系:鼓聲快,向前開坦克車;鼓聲慢,向後倒退開坦克車;敲打鼓的外圈,側身開坦克車。
規則:聽辨鼓聲並作出相應的動作。
(分析:聽指令的游戲一開始就很吸引幼兒,幼兒能一邊認真傾聽鼓聲的變化,一邊迅速地變換不同的動作。游戲中玩法的變化是考慮到幼兒膝蓋的承受力,同時也關注身體鍛煉的全面性。一組變化的指令挑戰著幼兒的注意力、記憶力,並要求幼兒用不同的動作來執行指令,增大了游戲的難度。有挑戰的游戲能激發幼兒的活動興趣。)
二、集體游戲——看看誰的坦克車開得快集體游戲場景布置:幼兒分成人數相等的男女兩隊,面對面排列,輪流
玩法一:用爬行的方法開坦克車比賽。
規則:人站在坦克車外,聽到指揮官的指令後,進入坦克車內,爬行至對面一隊處,直至全隊最後一名幼兒的坦克車到達底線。指揮官手持秒錶計時,用時最短的一隊獲勝。
玩法二:以站立的方法開坦克車比賽。
規則:啟動時,坦克車必須在起點線後,幼兒站在車旁或車上,聽到指令後才能進入坦克車內。
(分析:競賽游戲中幼兒注重的是開坦克車的速度,會忽略游戲規則。游戲中教師要在提醒幼兒注重遵守規則的基礎上,提高他們的運動能力。利用游戲規則來培養幼兒的規則意識,這對幼兒的自律能力很有挑戰,游戲能使幼兒真正體驗到競賽的樂趣。)
三、放鬆整理——坦克車回家了師生共同整理游戲材料並進行放鬆活動。
點評游戲體現的訓練內容有:聽動協調反應,聽知覺記憶,肌肉張力、持久力、柔韌性等。
聽覺感知和動作反應整合的水平將直接關繫到幼兒入小學後的學習能力。聽知覺發育落後的幼兒進入小學後,聽動協調反應的速度慢,准確性差、記憶差,常常會跟不上學習的步伐。幼兒階段能得到充分訓練的幼兒,將會得益於此。這種訓練在幼兒階段是最好的時機,錯過訓練的有效年齡也就會失去訓練的功效。
這個體育游戲的設計並不復雜,但游戲中幼兒始終處於興奮狀態,且有些緊張。游戲中小耳朵必須注意傾聽不斷變化的鼓聲,在記憶不同鼓聲的不同指令要求時,聽覺記憶得到了訓練。跟著指令不斷變化肢體的動作(爬、蹲、走、跑、前進、後退),大肌肉的張力、持久力、柔韌性都得到了訓練。
中班教案 篇7
活動目標:
1.學習歌曲,用不同的演唱速度來表現勤勞人和懶惰人。
2.根據歌詞,大膽地創編勤勞人和懶惰人的動作。
3.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
4.願意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動准備:
圖譜一套。
活動過程:
一、談話導入,懂得區分勤勞人和懶惰人
1.小朋友們,你們知道什麼是勤勞人?什麼樣的人是懶惰人嗎?
2.有人忙著做這樣忙著做那樣,很愛勞動是勤勞人,而有些人什麼事情也不願意做,只想著吃東西、睡懶覺是懶惰人。
3.今天有一群勤勞人和一個懶惰人的歌曲,你們能聽出來誰是懶惰人、誰是勤勞人嗎?
二、欣賞歌曲熟習旋律,初步感知速度的快和慢。
1.這首好聽的歌唱的就是勤勞人和懶惰人。勤勞人做了什麼事?懶惰人又做了些什麼?(根據幼兒的回答逐一出示圖譜)
2.看著圖譜學念歌詞。
三、進一步熟習旋律,了解歌詞,初步演唱歌曲。
1.教師示範唱,幼兒聆聽。
2.剛才老師唱的這兩段歌曲的速度一樣嗎?哪裡唱得快?哪裡唱得慢?為什麼要不一樣呢?
3.幼兒分角色演唱歌曲。(一組為勤勞人,另外一組為懶惰人)
四、嘗試邊唱邊表演,通過動作進一步感知快和慢的變化。
1.他們做了哪些動作?請你來學一學。
2.怎樣唱怎樣做能表示出勤勞人與懶惰人的不同?請隨著琴聲的變化邊唱邊表演。
五、嘗試創編歌曲。
1.人們還可能在哪裡勞動呢?
2.做什麼事情呢?
活動反思:
這是一首詼諧幽默又朗朗上口的兒童歌曲,本身是十分優秀的兒童歌曲作品,因而深受孩子們的歡迎。沒有多久孩子們都學會了而且特別喜歡唱,在活動中老師把重點放在了理解歌曲並創編歌曲上,起到了很好的效果!孩子們很快用廚房的各種工作代入到歌詞中去,編出了新的.歌曲,而且在平時的生活中也經常聽到他們在唱這首歌,也會經常加入新的歌詞。
小網路:勤勞是指辛勤勞作,努力生產物質財富和精神財富。
中班教案 篇8
活動目標:
1、了解擬人化的畫法,培養幼兒的想像力與語言能力。
2、會添畫出一些簡單的背景。
活動准備:
課件、幼兒人手一支黑筆及一盒蠟筆。
活動過程:
1、小朋友你們喜歡聽故事嗎?
那讓我們一起來聽個故事。
2、從前,有個調皮的孩子,整天在藍天上奔跑,他紅紅的臉上滲出一顆顆汗珠,他拉來一塊白雲當毛巾擦擦臉,他的臉太臟,白雲立刻變成了黑雲,雲兒哭了,調皮的孩子安慰說:「別哭、讓我來變個魔術吧,」他從嘴裡噴出七色霞光,黑雲又變成了白雲。
小朋友猜猜看,這調皮的孩子是誰呀?(太陽)咦,這個調皮的孩子怎麼把臉藏起來了,我們來看一看他的小臉吧!這個小孩真漂亮,長著大大的眼睛,紅紅的嘴巴。
剛才的故事中說太陽有什麼本領呀?(變魔術、噴出七色霞光)
3、太陽變了個魔術,讓黑雲又變成了白雲,白雲高興地圍在太陽的周圍,把太陽打打扮成了什麼太陽?(出示範畫)誰來給這個太陽取個好聽的名字?(雲太陽)
4、太陽比原來更美麗了,他非常開心,繼續奔跑,看到果園里的蘋果還是綠綠的,他說:「讓我再來變個魔術吧。」他又從嘴裡噴出七色霞光,綠蘋果漸漸地變成了又圓又大的紅蘋果,蘋果樹媽媽很高興,她讓孩子們一起圍在太陽周圍,這下太陽又打扮成了什麼樣的太陽呢?
幼兒回答。
5、太陽繼續跑呀跑,他還會給誰變魔術呢?他們又會把太陽打扮成什麼太陽呢?
幼兒回答。
6、現在你們來畫變魔術後的太陽好嗎?
畫前,老師提個要求:太陽畫在紙的中間,要畫得大,其他空的地方畫上七彩霞光,塗色要鮮艷均勻。
7、幼兒作畫。教師根據幼兒不同的水平分別加以指導(輕音樂)請個別幼兒上來講述。
活動反思:
活動以「故事」為線索,引導幼兒大膽暢想,用已有經驗,大膽說出不同形態的太陽形象。在活動中首先通過故事導人,讓幼兒在聽聽、說說、講講的過程中了解太陽的顏色。緊接著讓幼兒帶著問題去思考、了解太陽到底是什麼顏色的?這個過程充分展示幼兒想像、用語言大膽地表述為下一環節打下伏筆。接下來,結合了課件太陽的圖片讓幼兒觀看,讓幼兒感受色彩美,通過太陽的七種顏色的美和色綵帶來的心裡感覺,有效的將心理健康滲透到美術活動中,激發了孩子們的想像力和學習美術的興趣。在美術活動中感受色彩美;為下文的繪畫作鋪墊。整節活動給幼兒創設一個自由寬松的環境,放手讓幼兒去畫。從而幫助幼兒感受到藝術活動的誇張性,體驗藝術活動中大膽想像、創作的快樂、有趣,萌發對藝術創作的興趣。
中班教案 篇9
猴子運桃
活動目標:
1、鍛煉和培養孩子的協調能力。
2、幫助孩子掌握鑽山洞和走平衡木的能力,通過游戲熟悉障礙跑。
3、感受競賽體育活動的興趣,增強幼兒的集體榮譽感。
活動准備:
山洞、平衡木、礦泉水瓶子、准備運動和放鬆運動的錄音
活動步驟:
一、小猴子下山了。
1、教師指導語:今天猴王媽媽要帶她的小猴子們到很遠的地方去搬運桃子,路上要經過許多木橋和山洞,路很不好走。
2、「猴兒們和猴王媽媽一起做運動。」幼兒跟老師一起站在場地上隨音樂做操。
二、小猴子練武藝。
1、「在運桃子之前我們要練練武藝,練好了本領才能把猴子運回來。」
2、分兩隊練習走平衡木、鑽山洞
教師將幼兒分成兩隊,一隊走平衡木,一隊鑽山洞,讓配合的小朋友進行示範走平衡木和鑽山洞。練習完後兩組交換。
三、小猴子運桃子。
1、將幼兒分為兩組,各組第一個幼兒走過平衡木鑽過山洞之後從筐內取一個「桃子」(礦泉水瓶)往回跑。將桃子放入起點的框子里然後拍拍下個幼兒的肩膀,走到隊伍的末尾,第2名小朋友同時開始走平衡木鑽山洞,依次類推。
2、比賽採用限時賽,規定時間內取到最多桃子的隊伍獲勝。
四、小猴子回山了。
1、放輕柔的音樂猴王媽媽帶領小猴子做放鬆運動,之後隨著音樂回教室。
2. 幼兒園小班體育教案:會滾動的坦克
「幼兒園小班體育教案:會滾動的坦克」是為了幫助幼兒學習探索用身體帶動某一物體,是物體動起來的方法。下面快隨我來看看吧。
幼兒園小班體育教案:會滾動的坦克
一、教學名稱:
《會滾動的坦克》
二、教學目標:
1、引導幼兒體驗身體滾動帶的快樂。
2、培養節奏感和身體的協調性。
盯大 三、教學准備:
廢舊紙箱若干,上面塗上鮮艷的顏色。
四、教學過程:
(一)開始部分;組織教學引起興趣。
(二)基本部分:
1、組織幼兒談話:小朋友的身體哪些地方可以轉動?
2、學習兒歌並表歲歷演〈軲轆歌〉。
3、出示紙箱子,請幼兒自由探索,怎樣讓紙箱子動起來。通過探索,讓幼兒知道側身滾動或手腳著地爬都能帶動著紙箱子走。
乎則搜4、游戲,〈會動的「坦克」〉 幼兒鑽入紙箱內,躺在裡面,身體側身滾動或手腳、漆蓋著地爬,帶動紙箱向前運動,比一比看誰的紙箱動的快。
〈三〉結束部分:老師對上課認真聽講的幼兒進行表揚。
五、教學延伸:
戶外活動時教師和幼兒繼續做會動的「坦克」游戲。
3. 以前在網吧里玩過的單機游戲,打槍的,對面有兵,坦克什麼的。不記得叫什麼游戲了,哪位知道。
我也感覺是搶灘登陸, - -
是不是子彈有限的,大炮也是有升鉛限的,還有吵笑碼按M會發射跟蹤導彈的?
每關開始的時候都是運兵車運兵出來的, 把車打爆兵也死升哪了是吧?
如果是那就是搶灘登陸, - -
4. 可以四人裡面有踢足球,賽車,坦克大戰的手機游戲是
足球
鎖定
足球,有「世界第一運動」的美譽,是全球體育界最具影響力的單項體育運動。標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。比賽目的是盡量將足球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則勝出。如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽簽、加時再賽或互射點球(十二步)等形式比賽分高下。足球比賽中除了守門員可以在己方禁區內利用手部接觸足球外,球場上每名球員只可以利用手以外的身體其他部分控制足球(開界外球例外)。[1]
5. 好玩的單機坦克游戲
1.基因部隊(動作冒險)
2.迷蹤(冒險)
3.火車司機(模擬經營)
4.後院橄欖球(體育)
5.永恆的希望青春(冒險)
6. 哥特王朝2(角色扮演)
7.夢幻海洋公園(模擬經營)
8.庄園夜咒2(冒掘念險)
9.星球大戰之前線2(動作)
10。模散則帝國時代3
11.極品飛車之最高通緝
12。極度恐慌
13。戰場2特種部隊
14。英雄薩姆
15.無可救葯(動作)
16.惡魔重生(動作)
17.動物園大亨2之瀕臨物種(模擬經營)
18.叢林之狐2(第一人稱動作)
19.幻想國度(冒險)
20.世界賽車2(賽車)
21.大富翁夢之童話大陸(益智)
22.黑旦棚客帝國之尼奧之路(第三人稱動作)
23.黑暗時代的王者(即時戰略)
24.狂颮洛山磯(賽車)
6. 足球閃擊冠軍全球開啟!《坦克世界閃擊戰》S系戰車領銜入場!
全球焦點集聚千頂之城,大力神杯凝聚億萬目光!四年一度的世界盃開戰在即,你怎能缺席這一巔峰體育盛會?由全球知名 戰爭 游戲開發商Wargaming傾力研發,網易獨家代理的《 坦克 世界閃擊戰》國服敬陵猛「足球閃擊冠軍」和「閃擊時刻」活動震撼開啟,S系戰車領銜入場,它們能否創造輝煌,登頂世界之巔?你能否擊潰強敵,贏走F系VIII級中型坦克AMX CDC和專屬附件「前進」?
《坦克世界閃擊戰》足球活動主題宣傳片勁爆拉開閃擊時刻!讓熱血沸騰,讓鬥志燃爆,你的showtime,給對手好看!
戰場如球場,戰術是關鍵
足球是世界上最為最受歡迎的體育運動之一,令玩家為之瘋狂的,不僅有明星球員的驚艷表現,更有場上11人的默契配合和精妙戰術。而《坦克世界閃擊戰》中,14名玩家分為兩大陣營進行7V7實施對抗,火力兇猛的坦克確實讓人震撼,但如何讓隊伍團結一致,勠力同心才是取勝的關鍵!
《坦克世界閃擊戰》足球活動主題宣傳片也展現了這一特點——整個視頻以足汪虛球隊視角切入,處於劣勢的球隊離開戰場中場休息,教練決定,通過一場游戲鼓舞士氣!此時一名名球員變身游戲中的鋼鐵戰車,有的負責防守反擊,有的負責火力壓制,有的負責加強攻勢,有的負責側翼突襲,最後,在「進攻!進攻!進攻!」的吶喊聲中,球隊反敗為勝,球員們激動地歡呼,走出了休息室,信心滿滿的走向了球場,而胸有成竹的教練拿出了iPad打開了《坦克世界閃擊戰》,或許,他需要從中獲取下一場對亮橋決的戰術靈感。
S系率先登場,光榮戰鷹翱翔
此次《坦克世界閃擊戰》足球活動由「足球閃擊冠軍」和「閃擊時刻」兩部分組成,其中「閃擊時刻」為戰斗活動,玩家通過活動可收集「進球」和「杯數」,「足球閃擊冠軍」是兌獎階段,獎勵包括高級賬號嘉獎令、稀有全局經驗強化劑、普通銀幣強化劑、零件等在內的豐厚獎勵,而此次活動的最終獎勵是F系VIII級中型坦克AMX CDC和專屬附件「前進」!
「閃擊時刻」中,躋身決賽圈的S、F、R、D、Y五系戰車將登場,而擁有主場優勢的S系已經率先登場,搭載了「光榮戰鷹」專屬塗裝後霸氣盡顯,洶涌的火力誓要擊潰所有敢於來犯之敵!
百變戰術風格,無窮戰斗樂趣
正如同球場上變幻多端的戰術一樣,《坦克世界閃擊戰》的戰場也始終充滿著懸念,戰隊的7名坦克手必須全神貫注,緊密溝通,結合地圖的地形特色,根據坦克的定位和特性,承擔不同的分工,輕坦、中坦、重坦和反坦克戰車各司其職,並隨時根據戰局的變化自行調整戰術,才能取得最終的勝利!
在坦克戰場上,每個人都是獨當一面的明星,每個人都是設計戰術的教練,每個人都直接影響到比賽的走勢!足球,是勇者的游戲。坦克,是強者的玩具!綠茵場上證明完了自己,繼續到鐵血戰場上大展神威吧!
網易坦克載具 射擊 手游《坦克世界閃擊戰》國服「足球閃擊冠軍」和「閃擊時刻」活動震撼開啟,S系戰車正在浴血奮戰,你,准備好上場了嘛?登錄官網下載游戲,即可加入!
7. 經典游戲90坦克大戰怎麼才能無敵
我是1997年出生的,以前有一台FC游戲機,壞掉以後,就開始在電腦上玩,調金手指。
代碼是:
0051-01-64P1生命
0052-01-64P2生命
00A8-01-60P1Power-Up
00A9-01-60P2Power-Up
0045-01-02鐵牆
0100-01-02定時
把這些代碼粘貼到一個TXT文檔里,保存後改後綴為VCT
在用virtuanes載入即可
8. 幼兒佔領陣地體育游戲教案
活動目標活動內容、形式過程與指導重點,難點活動准備1、發展幼兒投擲的能力(准確度)、跳躍的能力。
2、培養幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質。
開始部分:
1、准備活動:教師說:"小朋友,你們有沒有見過見過解放軍啊?-你們想不想當解放軍啊?-現在就請小朋友當解放軍,老師就當解放軍的指揮官好不好啊?-那現在老師要問小朋友一個問題:知不知道解放軍為什麼那麼厲害啊?-那是因為解放軍是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命令;有很高的本領!"好!現在指揮官就帶領解放軍練本領,請解放軍跟著指揮官跑步,第一組先跑出來,接著第二組跟著第一組跑,第三組跟著第二組。。。。。。(繞運動場跑一圈,接著帶領"解放軍"踏步走半圈,然後帶幼兒匍匐前進)。"2、活動過程:
(1)首先讓幼兒復習投擲沙包的方法(教師首先要示範投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在後,身體微微向後傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然後用力往前扔。)3、玩軍事演示的游戲-炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚游戲規則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入"射程范圍"就向"坦克"開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,"坦克兵"算輸,相反,"炮兵陣地"被"坦克兵"攻到就為輸。)。就可以交換角色,大約每給玩兩次到三次。
結束部分:帶領幼兒做放鬆運動。
1、沙包三十個,紙箱10個。
9. 幼兒園大班體育游戲教案範文模板
幼兒園大班體育游戲教案範文模板
幼兒園體育老師要培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質,幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。以下是我整理的幼兒園大班體旅閉神育游戲教案,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。
幼兒園大班體育游戲教案範文一:《跨大步》
活動名稱:猜拳跨步活動目標:
1、鍛煉幼兒下肢力量及靈活性,培養幼兒合作精神。
2、教會幼兒跨大步的傳統玩法,培養幼兒競爭意識。
活動准備:50米場地 起跑線 終點線活動過程:一、帶幼兒入場地。
二、講解游戲玩法,認識起跑線、終點線。
三、教師與幼兒做示範1、兩個幼兒猜拳分勝負,勝者同伴向前跨越(步數提前講好)2、哪組幼兒提前到終點為獲勝方。
3、以後依次進行,直到幼兒全部跨越完畢。
四、幼兒游戲、教師隨場指導。
五、游戲結束,整理場地。
生成的新玩法活動名稱:趣味運動會活動目標:1、 進行各種跳躍游戲比賽的練習。
2、 通過各種跳躍活動,發展跳躍能力,提高靈敏及協調性,促進幼兒身心和諧發展。
3、 培養良好的合作能力,促進相互的交流與協作,激發幼兒主動參與體育的興趣。
活動准備: 蛇形跑 、 模仿跳活動過程:一、教師帶領,成一隊行進教師引導幼兒進行小動物模仿(一)、袋鼠跳重點:雙腳用力蹬地躍起,雙手抓緊布袋,雙腳輕巧落地難點:動作協調連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙態神手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(二)、小青蛙運球重點:雙腿用力夾球向前躍起。
難點:球不掉,動作連貫把游戲者分成四隊,每隊第一名幼兒站在袋子里,雙手抓住袋子邊,向前跳出,往返接力,最先跳完組勝利,先練習再比賽。
(三)、渡河重點:雙腳連續跳躍難點:動作連續把游戲者分成人數相等的四隊,成縱隊面對面分別站在兩端平行線後。先由一端各隊第一個幼兒開始跳,從一個圈跳 到另一個圈裡,跳到對岸與第一人拍手,則對岸第一人跳回,如此依次進行,最後以先渡過河的隊為勝。
活動名稱:跨越拆虧障礙活動目標:1.鼓勵幼兒大膽運用多種材料建構游戲環境,培養幼兒 獨立解決問題的能力,使幼兒從中體驗自主練習和成功的快樂。
2.練習跨跳等動作,發展幼兒下肢的肌肉力量和動作的協調性。
活動准備: 教師用三把椅子和兩根皮筋搭成兩個障礙,一個高一些,另一個低一些;師幼共同准備活動材料,如短的粗繩、積木、塑料板、易拉罐、可樂瓶、油桶、大沙包、紙盒等。
活動過程 1.做准備活動幼兒跟隨教師的口令,在活動場地上做伸展、下蹲、腹背、繞膝、繞腳腕、跳躍等動作。
2.引入主題(1)教師將幼兒帶到事先搭好的兩個障礙處,請幼兒排好隊,依次練習從障礙上跳過去的動作。
(2)、提問:"你們在跳老師搭的障礙時有什麼感覺?"(難易不同)(3)、引出主題:"老師搭的障礙不能讓每個小朋友都滿意,想一想,怎樣做才能讓大家都滿意?"(自己來搭障礙)3.啟發和鼓勵幼兒自己想辦法搭障礙、過障礙(1)、請幼兒觀察教師提供的多種材料,想一想:自己選什麼材料,怎樣搭障礙?
(2)、鼓勵幼兒用自己想的方法嘗試搭障礙,過障礙。
(3)、教師進行觀察,給予適宜的指導。
4.師幼進行交流和總結 將幼兒集中起來,相互交流自的做法,並嘗試著總結一些經驗,如,障礙的高矮要適合自己,隨時調整;跳較高的障礙時要有一段助跑;跳連續障礙時,材料之間要有適當的間隔等。
5.鼓勵幼兒嘗試跳他人搭建的障礙 鼓勵幼兒把每個小朋友搭的障礙都跳一遍。
6.收拾和搬運材料 教師帶領幼兒一起做整理和放鬆運動。
活動結束,大家一起收拾和搬運活動材料。
幼兒園大班體育游戲教案範文二:《玩泥巴》
活動目標:
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動中,養成良好的衛生習慣。
活動准備:
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
活動過程一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放於手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什麼感覺?捏一捏,有什麼變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東窪里,西窪里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡迴指導,活動中注意良好衛生習慣的教育滲透。)3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發出響聲?發出響聲的泥巴,會在頂部出現一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡迴指導,提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.游戲結束 整理場地。
幼兒園大班體育游戲教案範文三:《炸坦克》
活動目標 :
1、發展幼兒的投擲能力。
2、培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。
活動准備:
1、聽過解放軍打仗的故事或看過軍事表演;2、廢舊的小型雪碧瓶裝少量水為手榴彈;椅子背面貼有舊報紙製作的"石頭"為碉堡;紙盒圍起來兩邊縫上畫上顏色為坦克車(五至六輛);紅、藍顏色的長橡皮筋各一根。
活動過程:
一、扮演角色,活動身體1、教師啟發:今天我們一起來玩學習解放軍的游戲。老師做指揮員,你們當解放軍戰士。解放軍戰士要一切行動聽指揮。教師喊口令,幼兒進行隊列練習。
2、教師啟發:解放軍叔叔有哪些本領?根據幼兒的回答,師生一起模仿解放軍叔叔本領:打槍--上肢運動;拼刺刀--下蹲運動;開炮--體轉運動;騎馬--全身運動。教師引導幼兒邊做動作,邊發出象聲詞,以激發幼兒的興趣。
二、探索學習、集體練習1、教師啟發:現在我們要練習扔手榴彈的本領,學會以後就可以去炸毀敵人的坦克、大炮、碉堡、軍火庫等等。教師把幼兒分成紅藍兩隊,各自站在紅線和藍線上,用力向前投擲手榴彈(雪碧瓶)並力爭投過前方的橡皮筋2、教師在觀察幼兒探索學習的基礎上,請1~2名幼兒進行示範,教師說明動作要領:一隻手臂彎曲在肩,兩腿分開,把手中的"手榴彈"用力投過"封鎖線"。
3、幼兒自由選擇紅線或藍線進行練習,教師隨機指導,指導中可運用集中,分散和個別指導的形式來糾正幼兒的動作,調動幼兒學習的積極性。
三、變換角度、難度練習1、教師啟發:"全體緊急集合,馬上執行司令部的命令,進行軍事演習。紅隊做'坦克兵,'藍隊投炸彈'坦克'。現在兩隊實戰開始,看是'坦克'先攻克'陣地',還是'手榴彈'將'坦克'全炸毀。"幼兒各自進入角色,紅隊兩人一組鑽進席筒為"坦克兵",向藍隊滾動前進,藍隊躲入"戰壕"(小椅子後)為"投彈手",待坦克駛近開始向他們投彈。
2、教師吹哨子,雙方進行實戰演習。
3、紅隊、藍隊交換角色再次演習。每次演習結束,幼兒要為勝利一方鼓掌祝賀,並設計自己隊進攻的方案。教師亦可參與某一隊的活動。
四、結束游戲,放鬆身體教師吹哨子,全體幼兒集合,大家一進講評,表揚在游戲中表現機智、勇敢克服困難、堅持到底的幼兒。大家聽著音樂,跳一個"歡樂舞"。