國外的電腦游戲
1. 你都玩過哪些國外網路游戲大作
"在不了解的情況下我一般都會在應用商店上搜索相關app,或者從知乎 上搜索一下,當然也會直接下載各種美劇游戲,因為我的是蘋果手機,所 以和niun100結合用,這樣想要的美劇和其他國家的app就應用盡有 了,你要是有id也可以用的,就是這個不太穩",我玩過的游戲有我的世界,極品飛車,日本的釣魚,部落沖突等,都挺好玩的
2. 國外玩的最火的游戲有哪些
現在最火的就是《英雄聯盟》、其次枝談是《minecraft》、《PLAYERUNKNOS》,《刀塔滲搭飢2》、《夢幻西遊》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《流放之路》、《坦克世界》。
Steam平台是Valve公司聘叢返請BitTorrent(BT下載)發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平台。
Steam平台是一款目前全球最大的綜合性數字發行平台。玩家可以在該平台購買游戲、軟體、下載、討論、上傳、分享。
3. 有什麼外國游戲
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠
4. 國外游戲有哪些好玩的
迷你世界,我的世界,植物大戰僵屍,戰地風雲。
單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。
但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機游戲也開始需要互聯網支持。單機游戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種「多人游戲」方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,單機游戲逐漸加強了網路元素和多人模式。
單機游戲(Single-Player Game),一般指僅使用一台游樂器或電腦就可以獨立運作的電子游戲或電腦游戲,相對於線上游戲而言。近年來,由於互聯網的普及,為提供追加下載內容、多人連線對戰、防止盜版,許多單機游戲已經支援互聯網功能。
在國外,單機游戲具有廣泛性的含義,單機游戲可以指主機游戲、電腦游戲、掌機游戲、街機游戲、手機游戲,而在國內單機游戲通常指電腦游戲。
「不需要網路條件即可單人遊玩的游戲」是大眾對單機游戲的普遍認知,實際上隨著互聯網急速發展,為了滿足玩家的需求,網路元素和社交元素越來越多的被運用到單機游戲上,單機游戲除卻單人游戲模式外還存在多人合作模式,部分單機游戲更是需要全程聯網才能遊玩。
發行商也需要為游戲搭載多人在線的伺服器,可以說現如今單機游戲已經模糊了網路和單機之間的界限,而未來單機游戲也會向多元化游戲模式發展。
5. 小時候玩的一款國外電腦主機飛機游戲,只能試玩一個小時,過了時間就需要付費,這個游戲還綁定磁碟
根據您提供的信息,這款游戲可能是 1990 年代中期流行的經典飛行游戲 Star Wars: X-Wing。這款游戲由盧卡斯藝術公司(LucasArts)開發,最初發布於 DOS 平台上。
在游戲中,玩家駕駛 X-Wing 戰斗機進行太空戰斗任務。每個任務都有不同的目標和敵人,需要在規定時間內完成。這款游戲最初的版本限制了試玩時間,余悔同時需要光碟進行驗證。
這款豎前正游戲後來推出了 X-Wing Collector's CD-ROM 版本,該版本不再有試玩時間限制,並且允許從硬碟上運行游戲而無需光碟。不過,這個版本也有類似的限制,悔盯需要玩家在游戲中輸入光碟上的某些信息以驗證游戲的合法性。
6. 10年前的生化外國電腦游戲第一個是教堂
10年前的生化外國電腦游戲第一個是《御衡生化危機5》。該作品作團清為《生化危機》系列的第5代正統續作,在當時它塌拆前的畫面非常超前,貼圖細膩,而且人物動作也很逼真。
7. 盤點游戲史上最重要的50個PC游戲,看看有沒有你喜歡或者聽說過的
這里是國外著名 游戲 雜志《PC Gamer》評選出「 歷史 上最重要的50個 游戲 」,時間跨度從1962年到2015年。這里提到的 游戲 ,有一半以上你應該沒見過(作者也沒見過),但了解一下也是好的。
Spacewar 《太空大戰》——1962年
The Oregon Trail《俄勒崗之旅途》——1971年
Colossal Cave Adventure《巨洞冒險》——1976年
Rogue 《盜賊》——1980年
Zork《魔域帝國》——1980年
Wizardry 《 巫術》——1981年
Pinball Construction Set 《彈珠台》——1983年
King's Quest 《巨洞冒險》——1984年
Ultima IV,1985年 《創世紀》——1985年
SimCity,1989年 《模擬城市》—— 1989年
Commander Keen 《指揮官基恩》——1990年
The Secret of Monkey Island 《猴島秘密》——1990年
Civilization 《文明》——1991年
Dune II《沙丘II》 —— 1992年
Ultima Underworld: The Stygian Abyss《地下創世紀》——1992年
Wolfenstein 3D《德軍總部》 —— 1992年
Myst《神秘島》——1993年
Frontier: Elite 2 《前線:精英2》——1993年
Doom《毀滅戰士》——1993年
Wing Commander III: Heart of the Tiger《銀河飛將3》——1994年
UFO: Enemy Unknown 《UFO:未知敵人》——1994年
Quake 《雷神之錘》——1996年
Tomb Raider 《古墓麗影》——1996年
Diablo《暗黑破壞神》——1996年
Ultima Online 《 網路創世紀》——1997年
Half-Life《半條命》——1998 年
StarCraft: Brood War 《星際爭霸》——1998年
Starsiege: Tribes 《星際圍攻:部族》——1998年
Thief: The Dark Project 《神偷》——1998年
Balr's Gate 《博德之門》——1998年
Everquest 《無盡的任務》——1999年
Counter-Strike《反恐精英》——1999年
System Shock 2 《網路奇兵2》——1999年
Quake III: Arena《雷神之錘3:競技場》——1999年
The Sims《模擬人生》——2000年
Deus Ex 《殺出重圍》——2000年
Medal of Honor: Allied Assault 《榮譽勛章:聯合行動》——2002年
The Elder Scrolls III: Morrowind, 《上古卷軸3:晨風》——2002年
Battlefield 1942《戰地1942》——2002年
DOTA——2003年
EVE Online——2003年
Second Life《第二人生》——2003年
Half-Life 2《半條命2》——2004年
World of Warcraft 《魔獸世界》——2004年
Dwarf Fortress《矮人要塞》——2006年
Team Fortress 2 《軍團要塞2》——2007年
Spelunky《洞穴探險》——2008年
Minecraft 《我的世界》——2009年
League of Legends《英雄聯盟》2009年
Broken Age《破碎時光》——2014年
其他提名:
微軟模擬飛行(1982)
M.U.L.E.(1983)
廢土(1988,輻射前身)
波斯王子(1989)
Another World(1991)
Outcast(1999)
美國陸軍(2002)
虛幻競技場2004(2004)
孤島危機(2007)
質量效應(2007)
上古卷軸5:天際(2011)
黑暗之魂(2012)
坎巴拉太空計劃(2015)
8. 有個真人破案類電腦游戲(外國的)
《Visitor 來訪握棗者》是一款華人製作的動態影像類偵探懸疑游戲,游戲講述的是在2017年的一個冬夜,在一戶居民樓中發生了一起凶派鍵殺案,一名陪侍小姐——莎莎死在自己家中,玩塵皮巧家所扮演的警察需要在許多的證物與證詞中間抽絲剝繭,一步一步還原整個兇殺案的細節,找到最後的真凶。
9. 國外問卷調查PC游戲有哪些
PC游戲指電腦主機游戲,國外經典游戲有:熱血無賴、英雄連、古墓麗影系列等。
問卷調查只是一種形式,真正要做的是市場調查,仔殲換句話派猜說,就是收集大數據。從公司的角度來看,這是最新的信息,當這些信息被收集後,公司的管理層將根據收集到的最新數據調整公司下一季度的營銷計劃。
此外,GDC邀請了大約3000名游戲開發者進行問卷調查,問題是「目前你作為一個開發塵戚型者,哪一個平台最讓你感興趣?」,PC成為贏家,獲得了58%的投票率。
10. 外國游戲推薦
《你好鄰居們》、《火力全開(城市狂熱)》、《堡壘之夜》、《Wap倖存者》、《蝙蝠俠態粗:Telltale系列》。
1、《你好鄰居們》是一款類似於狼人殺的游戲,玩家可以在其中扮演不同的身份,找到各種線索,只有成功挖掘出卧底才算勝利,游戲分為多種玩法模式,可以供不同的玩家進行選擇。