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哪裡可以下ezjoy的游戲

發布時間: 2023-05-04 06:01:46

㈠ RO的2轉新技能要各個職業的

騎士領主:

聖殿十字軍:
神之威壓 (Pressure) (LV 5)
系列:主動攻擊技能
內容:從空中召喚巨大的十字架來壓死敵人。防禦力或攻擊力不受影響,只有固定的傷害力。詠唱中受攻擊不會中斷。對BOSS級魔物同樣有效,此技能的傷害力將不會受到任何效果影響而減少。 技能等級 1 2 3 4 5
物理傷害力 800 1100 1400 1700 2000
SP消失量(%) 20 25 30 35 40
施展時間(秒) 2 2.5 3 3.5 4
施展後延遲時間
(秒) 2 2.5 3 3.5 4
消耗SP 30 35 40 45 50

捨命攻擊 (Sacrifice) (LV 5)
系列:主動攻擊技能
內容:犧牲自己的生命力並給敵人相等的傷害力。使用技能後會有 5 次的攻擊,玩家會因此傷害力而死亡。對BOSS級魔物也會產生效果。HP消耗量不受技能等級影響一律為9%,傷害力增加量在1級時為100%,每增加1級上升10%,最後為140%。 技能等級 1 2 3 4 5
生命消耗 9%
傷害力增加(%) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4
消耗SP 固定為100

聖音 (Gospel) Lv 10
系列:主動攻擊技能
內容:唱頌贊神之福音歌曲來給予敵人傷害,會對我軍有附加的增加效果。
如果十字軍使用這聖音技能的話,會在十字軍的周圍7X7格範圍內有效,在那范圍內的敵人及我軍會收到各種的效果。在聖音施展期間就算十字軍被打到,也是可已繼續使用這技能。
就算完全禁止使用葯水之類的物品,不過可以接受治癒術等的魔法。如果是敵人對正在執行的聖音十字軍釋放沉默之後,要是沉默有成功的話,聖音技能就會取消。
這技能無法跟其它技能重復執行,譬如說犧牲技能執行在組隊人員時使用此聖音的話,犧牲會自動消失。自動防禦或反射盾等也會被取消,賦予的所有魔法都會被取消,譬如說從祭司那邊受到了天使之賜福和加速術,叫出此聖音的話賦予在十字軍的所有賦予魔法在那時候會全部消失。還有在否定的狀態異常時,如暗黑或詛咒等效果也會消失。不過受到沉默的時候一開始就不能使用此聖音。
然而,此聖音是向著神盡了心身而唱的,所以SP和HP會以時間持續減少。此技能只運用在同組隊人員。同公會人員並不在此范圍內。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
發動機率(%) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
HP減少/10秒 30/10秒 45/10秒
SP減少/10秒 20/10秒 35/10秒
消耗SP 固定為80 固定為100
神射手:
狙殺瞄準 (LV10)
系列:輔助技能
內容:所有 Status 點數 +5 ,同時會增加命中率, 傷害力, 必殺攻擊率。持續時間固定為30秒。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中率增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
傷害力增加 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
消耗SP 20 25 30 35 40
必殺攻擊率增加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

獵鷹突擊 (LV5)
系列:主動技能
內容:利用獵鷹對單體敵人發動強力突擊。此時的傷害是閃電沖擊威力的集中。 技能等級 1 2 3 4 5
傷害力增加 20% 40% 60% 80% 100%

銳利射擊 (LV5)
系列:主動技能
內容:鎖定一個目標給予猛烈的一擊。到指定的地點會以直線發射,並對之中的所有敵人給予傷害力。增加的暴擊率為角色的CRI+20。詠唱時間2秒,使用後延遲1.5秒。

技能等級 1 2 3 4 5
傷害力增加 150% 200% 250% 300% 350%

風之步 (LV10)
系列:輔助技能
內容:提高自己與自己所屬組隊的移動速度和迴避率上升。敏捷性增加或有其它移動速度增加效果時,移動速度增加的效果無法適用。中了泥沼地或其它減緩移動速度的效果時,移動速度增加的效果會取消。
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
移動速度增加 4% 8% 12% 16% 20%
迴避增加 1% 2% 3% 4% 5%
詠唱時間
(秒)
2.0 2.4 2.8 3.2 3.6 4.0 4.4 4.8 5.2 5.6
使用後延遲(秒) 2
持續時間
(秒)
130 160 190 210 240 270 300 330 360 400
消耗SP 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100

搞笑藝人/冷艷舞姬:
奧義箭亂舞 (LV10)
系列:主動技能
內容:將大量的箭一瞬間射到一個敵人身上。其威力強大有如巴爾干炮一樣。吟遊詩人在裝有樂器上及舞娘在裝有鞭子時才可以使用此技能。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
詠唱時間
(秒) 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8
使用後延遲
(秒)

0.8 1.0
消耗SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
攻擊力(%) 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200

落花伴著月光下的水車小屋 (LV10)
系列:主動技能
內容:作為詩人舞女的合奏技能、在演奏者周圍7×7的空間形成一道堅固的防禦壁、任何人均不能進入。但遠距離攻擊或者魔法攻擊無法防禦。使用時舞女詩人的SP會先一起下降一點、然後根據時間流逝而繼續消耗SP。 技能等級 1 2 3 4 5
消耗SP 30 40 50 60 70
消耗SP/10秒 4 8 12 16 20
持續時間 ( 秒 ) 20 25 30 35 40

傀儡師的把戲 (LV10)
系列:輔助技能
內容:對隊友發動此技能以後、自身素質點數的一半將以加成的方式過渡到該隊友身上,使用此技能的藝人/舞姬可再持有剩餘一半能力值的狀況下任意移動。過渡給隊友的素質點數有:對方的基本素質點數+對方的JOB/裝備提升素質點數+過渡的點數不能超過99的限制。超過99的部分會被無條件捨去。
發動皮影戲後、無法使用任何道具和技能但皮影戲除外。再次使用的話、將會解除技能。而這樣、隊友被加上的素質點也消失了。一旦解除技能、兩個發動者都會恢復普通狀態。另外不能對同職業的對象使用這個技能、這一點和十字軍的「獻身」有相同的意味。
使用者移動至使用對象的7×7格範圍外時效果自動解除。另無任何等級限制,只要是隊友就可使用。在攻城戰時也可使用。

技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MAXSP 增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
回復力增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%

超魔導師:
吸魂術 (Soul Drain) Lv 10
系列:被動技能
內容:MAXSP增加時,以單一對象魔法或一般攻擊殺死敵人時,依據敵人死掉的等級為比率而得到 SP 。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP吸收 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245
SP增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

魔擊術 (Magic Crasher) Lv 1
系列:主動攻擊技能
內容:用魔法力攻擊 (Matk) 對 1 個敵人施展無屬性物理攻擊,因敵人的 DEF 而會減少傷害力。使用前僵直為0.3秒,技能延遲時間為0.3秒。
魔力增幅 (Amplification Magic Power) Lv 10
系列:主動輔助技能
內容:使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅MATK,使用此技能的詠唱時間0.7秒。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
傷害力增幅量
(%)
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
消耗SP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50

念力連擊 (Napalm Vulcan) Lv 5
系列:主動攻擊技能
內容:利用念力對遠處的一個敵人給予連擊。技能等級越高連擊次數越多 技能等級 1 2 3 4 5
連打次數 1 2 3 4 5
詛咒機率(%) 5 10 15 20 25
消耗SP 10 25 40 55 70

智者:
HP 轉換 (HP Conversion) Lv 5
系列:主動輔助技能
內容:以用自己一部份的HP來替換成SP使用,隨著技能等級上升時變換的效率越好。 技能等級 1 2 3 4 5
生命減少 (%) 固定為 10%
轉換魔力 (%) 10 20 30 40 50
施展後延遲(秒) 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8
消耗SP 1 2 3 4 5

心神互換 (Soul Change) Lv 1
系列:主動輔助技能
內容:自己的 SP 與對方的 SP 交換, 此交換時,無法接受超過 MAXSP 的 SP 。
精神耗弱術 (Soul Burn) Lv 5
系列:主動攻擊技能
內容:使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅 MATK 。消耗對方SP效果每增加1級成功率提升10%。使用後有特別的延遲時間15秒,不過這是只針對此技能所做的設定。也就是說,在使用此技能後仍可使用其他的技能,不過要再次使用此技能則需等到15秒的延遲時間結束 。 技能等級 1 2 3 4 5
成功機率 (%) 40 50 60 70 80
精神傷害力 0 0 0 0 現存SP的2倍
施展後延遲 秒 10 15
消耗SP 80 90 100 110 120

精神撼動 (Mind Breaker) Lv 5
系列:主動輔助技能
內容:攻擊敵人的精神來引起自我崩潰,減低敵人的魔法防禦力來增加魔法攻擊力。機能等級越高時,成功率會越高。 技能等級 1 2 3 4 5
敵人 MATK 增加 20 40 60 80 100
敵人 MDEF 減少 12 24 36 48 60
成功機率 (%) 60 65 70 75 80
施展後延遲(秒) 0.8 0.8 1 1.1 1.2
消耗SP 12 15 18 21 24

速讀術 (Memorize) Lv 1
系列:主動攻擊技能
內容: 詠唱時間減為5秒,不受到DEX影響。效果為減少1/2的詠唱時間,持續五次。本技能效果無法縮短此技能本身的詠唱時間。另外在還有剩餘作用次數的狀況下再使用速讀術的話,那麼將會把原先的速讀術效果覆蓋,次數回復為5次
薄霧牆 (Wall of Fog) Lv 1
系列:主動輔助技能
內容:在 5 x 3 格範圍內設置霧牆,讓玩家或魔物陷入黑暗之後,讓他們難以攻擊。在牆內的玩家攻擊牆外目標,將會賦予該目標狀態異常,而在牆外的玩家使用附加狀態異常攻擊牆內部的目標,狀態異常部分無效。 由牆外使用需指定目標的魔法攻擊牆內的敵人時,會有75%的機率無效。由牆內向外攻擊時也具有相同的效果。 遠程攻擊牆內部目標,傷害力減少75%,HIT-50。
易燃之網 (Spider Web) Lv1
系列:主動輔助技能
內容:只定一個對象使用魔法後,馬上對敵人的腳下發射出蜘蛛網,在一定的時間內讓敵人不會動彈。還有被這個蜘蛛網被抓住的對象,他的迴避率會得到 50% 的處罰。只是不能移動而已,對靠近我的敵人對象,雖然我被蜘蛛網抓到,只要是可攻擊范圍的話都可以攻擊的。目標被易燃之網束縛的狀態下,受到火屬性攻擊傷害為兩倍,束縛狀態也隨之解除。使用本技能尚需消耗蜘蛛絲1個。

神官:
聖母之祈福 (Assumptio) Lv 5
系列:主動技能
內容:因天使的祝福,給對方的傷害力在一定的時間內會減少為 1/3 ,在攻城戰或者 PVP 地圖時,會減少為 1/2 。不會與霸邪之障效果重復。 無法在工會城內使用。 技能等級 1 2 3 4 5
持續時間(秒) 20 30 40 50 60
施展延遲(秒) 1 1.5 2 2.5 3
施展後延遲(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
消耗SP 20 25 30 35 40

神聖殿堂 (Basilica) Lv 5
系列:主動技能
內容:御接近范圍內的所有敵人,所有范圍內可防禦外敵的攻擊。使用此技能需要一個藍色魔力礦石,黃色魔力礦石,紅色魔力礦石各一個和聖水一瓶。無法使用於 BOSS 級魔物和攻城時。附近有障礙物時也無法啟動。 技能等級 1 2 3 4 5
持續時間(秒) 20 25 30 35 40
施展延遲(秒) 5 6 7 8 9
施展後延遲(秒) 2 3 4 5 6
消耗SP 80 90 100 110 120

冥想 (Meditatio) Lv 10
系列:被動技能
內容:防透過冥想來提升自己的 SP 回復力和最大 SP 量,使用治癒術時, HP 恢復量也會小幅度的增加。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP增加量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
治癒術增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

武林宗師:
猛虎硬爬山 Palm Push Strike Lv 5
系列:主動技能
內容:朝向敵人用手掌打出強猛一擊的技能。攻擊後, 1.5秒後會受到傷害力並把敵人擠出去。只能在爆氣狀態時使用的技能。 技能等級 1 2 3 4 5
傷害力 (%) 300 400 500 600 700
施展後延遲
(秒)
0.3
消耗SP 2 4 6 8 10

伏虎拳 Tiger Knuckle Fist Lv 5
系列:主動技能
內容:防這技能是接著六合拳,連環全身掌,猛龍誇強以後才能使用的連環必殺技的一環,只能在猛龍誇強之後才能使用。
受到攻擊的敵人,在短暫時間內在機率上會有動作停止的狀態,會消耗掉 1 個氣球體的技能。 技能等級 1 2 3 4 5
傷害力 (%) 140 240 340 440 540
動作靜止率 (%) 20 30 40 50 60
消耗SP 4 6 8 10 12

氣絕崩擊 Chain Crush Combo –Lv 10
系列:主動技能
內容:這技能是六合拳,連環全身掌,猛龍誇強,伏虎拳接下來的連環必殺技的一環,消耗 2 個氣球體並會給予追加傷害力。
發動氣絕崩擊的狀況下只要還有一顆氣彈便可發動阿修羅霸凰拳。猛龍誇強之後可以選擇使用氣絕崩擊或伏虎拳,不過氣絕崩擊之後無法使用伏虎拳。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
連鎖打擊次數 1 2 3 4 5
使用後延遲
(秒) 0.8 1.0
消耗SP 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22
攻擊力增加 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400%

狂蓄氣 Dangerous Soul Collect Lv 1
系列:主動技能
內容:冒著蓄氣所需要的所有能力危險來集氣的技能,一次可以集 5 個氣。詠唱基礎時間定為2秒,可以通過DEX減少。受到攻擊會中斷詠唱。

神工匠:
野蠻凶砍 (LV5)
系列:輔助技能
內容:野蠻凶砍狀態下,攻擊玩家時玩家的武器或防具會有一定機率的受損,攻擊魔物時魔物的攻擊力或防禦力會減少。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持續時間(秒) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30

手推車加速 (LV1)
系列:輔助技能
內容:利用手推車將移動速度在一定時間加速化。只有移動速度會變更,其它能力值變更等的內容完全不會變。只有裝備手推車的時候才能使用此技能。使用時,裝備手推車的話,在 30 秒鍾內可以讓角色基本速度提升到 20% 的,加速速度移動。因詛咒而移動速度減緩時,此技能不會發揮效果。詛咒必須以天使之賜福或者是聖水解除, 而且緩速術減少也不能用此技能解除。 也就是,這個技能是在沒有任何惡意狀態異常效果時候才能使用的技能。只要是惡意的狀態異常發動時,此技能就會變無效並消失。此技能使用一次約消費 20 的 SP ,效果可維持 30 秒鍾。
金錢鑄造 (LV3)
系列:主動技能
內容:連點兩次的話可以獲得生產金幣的各種零錢。隨著物品的種類能生產的物品都不一樣。只要成功的話就能拿到錢袋。
金屬塊製造 (LV3)
系列:主動技能
內容:利用鐵礦石、金礦石、銀礦石來製作成金屬後,再做成叫做 」 塊 」 的金屬所結合的塊。做成塊的金屬會在製作特定的武器時使用,或者以高價賣給 NPC,或者製作零錢時被特別的使用。
武器精練 (LV10)
系列:主動技能
內容:銀匠可以利用材料隨時隨地的來精練各種等級的武器。
JOB50成功率和NPC相同。
JOB60成功率比NPC高5%。
JOB70成功率比NPC高10%。
固定消耗30SP。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
成功率上升 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

攻擊塔製作 (LV1)
內容:職業技能尚未開放,待韓方開放後另行公布。
最多可以同時設置 5 個,就算一次都沒攻擊還是會直接破碎消失。有自主性偵測效果,尋找敵人並建立自動攻擊,對入侵搜查范圍內的敵人的機械裝置技能。

創造者:
融合試驗 (LV5)
內容:職業技能尚未開放,待韓方開放後另行公布。
可以製作及生產配葯上的各種物品,生產空瓶或空葯水瓶、空實驗管等物品,煉金術師能夠在拿材料製造東西上,作出更有幫助的更好的東西。
葯劑試驗 (LV5)
內容:職業技能尚未開放,待韓方開放後另行公布。
混合多樣的葯水製造出多樣的葯水。這些葯水的混合規則已經被規定好了,問題是機率上的問題。葯水混合在一起的話可以製作輕而同等效力或者比較重而效力更強的葯水。像召喚攻擊性生物體的葯水的話,攻擊力提高或著可以製作出,有著特定技能登場的生物等好處。
纖細葯水投擲(Slim Potion Pitcher) Lv 10
系列:主動技能
內容:此技能可利用纖細葯水恢復指定點周圍7×7內所有隊員的HP。使用此技能需消耗1個纖細葯水。無論等級多少都是消耗SP30。?
技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
效果(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
消耗SP 30

全覆式化學保護(Full Chemical Protection) Lv 5
系列:主動技能
內容:可使武器、鎧甲、頭盔、盾牌等四個部分的裝備於一定時間內絕不損壞。無論等級多少都消耗SP40。
技能等級 1 2 3 4 5
持續時間(秒) 120 240 360 480 600
消耗SP 40

十字刺客:
高階拳刃修練 (Advenced Katar Reserch) Lv 5
系列:被動技能
內容:增加刺客所使用之拳刃的傷害力。 技能等級 1 2 3 4 5
增幅傷害力(%) 12 14 16 18 20

心靈震波 (Soul Breaker) Lv10
系列:主動攻擊技能
內容:給予敵人1人的物理性防禦力和魔法防禦力,分一半計算給予傷害力。心靈震波的攻擊力隨著玩家的ATK及INT而增加。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防禦成功率
(%)
1 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
消耗SP 20 30

黑暗瞬間 (Meteor Assult) Lv 10
系列:主動攻擊技能
內容:給予自己周圍5格範圍內的敵人極強的攻擊。受到此攻擊的敵人會有一定的機率陷入昏眩,黑暗或出血狀態。 技能等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
傷害力 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440
機率(%) 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
施展延遲
(秒) 0.5
施展後延遲
(秒) 0.5
消耗SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28

毒液製作 (Create Deadly Poison) Lv 1
系列:主動輔助技能
內容:利用一些物品製作致命的毒獲得毒葯瓶1個。材料如下:毒牙,仙人掌刺,蜂針,毒魔菇芽孢, 卡勒波迪葯水, 菠色克葯水, 空瓶各 1 個。因 DEX 及 LUK 而成功率會增加,失敗時 MAXHP 減少 25% 。十字刺客服用時會中毒,並會有攻速增加的效果,其它玩家服用時會當場致死。
致命塗毒 (Enchant Deadly Poison) Lv 5
系列:主動輔助技能
內容:比塗毒技能還要強烈的毒附於在武器上。需要毒葯瓶 1 個。被此武器攻擊的敵人會有一定機率中毒, HP 會迅速的減少。 技能等級 1 2 3 4 5
增幅傷害力(%) 200 250 300 350 400
施展時間(秒) 即時
持續時間(秒) 40 45 50 55 60
施展後延遲(秒) 2秒
消耗SP 60 70 80 90 100

神行太保:
暗影追蹤 (Chase Walk) Lv 5
系列:被動技能
內容:在隱匿狀態下完全消失身影移動。此技能在火狩,光獵,心神凝聚等技能下也不會被發現的。與隱匿不同,它會由整個攻擊魔法而受到傷害力,移動時會留下足跡。無法對昆蟲系,惡魔系及 BOSS 魔物使用此技能。使用後10秒後增加STR,持續30秒。工會戰使用是SP消耗量為原來的5倍。 技能等級 1 2 3 4 5
移動速度 70 75 80 85 90
發動SP 固定為40
STR增加值 1 2 4 8 16
工會戰消耗 SP/10 秒 60 70 80 90 100
消耗 SP/10 秒 22 25 28 31 34

霸王魂 (Sword Reject) Lv 5
系列:主動輔助技能
內容:在反彈攻擊時,玩家將會受到50%的傷害力並且將剩餘50%的傷害反彈回去,(目前是受到50%的傷害力,反彈25%的傷害)。
技能等級 1 2 3 4 5
反射幾率 15% 30% 45% 60% 75%
消耗SP 10 15 20 25 30

技能維持(Preserve) Lv 1
系列:主動技能
內容:神行太保使用此技能後十分鍾之內,無論被任何技能命中都不會將該技能抄襲下來。
技能等級 1
持續時間(秒) 600
詠唱時間(秒) 1
消耗SP 30

通通脫掉(Fullstrip) Lv 5
系列:主動輔助技能
內容:此技能可以讓神行太保同時發動4種卸除裝備技能的效果。?
技能等級 1 2 3 4 5
成功幾率 7% 9% 11% 13% 15%
消耗SP 22 24 26 28 30

㈡ RO 槍手快速練級所需要的能力點、技能點、和各個等級打怪的地點

樓上的,是RO,不是DNF~ RO論輩份可是DNF他爺爺啦~

手槍系:(DAI)使用雙槍,戰術靈活多變,可稱遠程攻擊的「刺客」,AGI99(必需),攻擊速臘含度可稱之恐怖,手槍系槍手需要放棄散彈槍,榴彈槍的技能,主修手槍技能(迅速淋彈10 亡命之徒5 格林槍狂熱10)『跟蹤』技能可在主修技能完成後學習(跟蹤5 穿刺攻擊5)

散彈系:(DIV)以高火力對敵人瞬間秒殺的槍手,技能所耗的SP極多所以大家要有60——70的INT,以便有從足的SP,散彈槍與榴彈槍的攻速都超慢所以別指望用普通攻擊來對付敵人(塵埃3 龐然大物10 )個人認為這兩個就夠你受的-.-b

全能槍手:(DAIV) 各個能力都不是非常突出,有興趣的可以式式,PVP時除了對忍者和加VIT的職業比較棘手,類似詩人、獵人、刺客..等職業都是瞬殺。.。

建議配點DEX99 AGI80-90 INT20-30 VIT10-20

首先是槍手的技能模擬器:http://www.ezjoy.net/web/skill3/ 這里包含了所有的職業的模擬器,
感謝原創和翻譯。

下面說下槍的形態:手槍(獵槍)系列,霰彈槍(流彈槍)系列。

手槍:大部分人在練手槍的時候都喜歡是AD加法,本人不是很贊成,原因有2點。

一:手槍技能消耗磨法太多,一個迅速淋彈消耗40SP,本來就是個1轉職業,血磨都少的可憐,使用技能
攻擊的話,基本是不可能的,這就會造成平時練級很累,槍有很多弱點(下面會介紹),其一就是武器。
手槍最好的攻擊才70左右,而且就2個洞,不用技能攻擊,傷害少的可憐,想沖到99簡直就是噩夢。
二:手槍的另外一個技能是亡命之徒,這個技能的使用造成你必須要加I和V,如果沒V這個技能幾乎
是不能用的,因為你沒辦法拖怪。(亡命之徒是群體攻擊,范圍5*5)
霰彈槍:本人第一個號是AD手槍,後面練過ADI,DIV,AIDV等等,最後選擇了DVI霰彈槍,這中槍練級
超級快,2天能到70~80級(吃經驗書)。
技能方面是一次性動作5 塵埃3 龐然大物10 地面鋪開10
練級路線:因為槍沒屬性子彈(做出來的屬性子彈是流彈槍用的)所以需要一個會屬性附加的賢哲
小號,1~10級拿個+7厚刃打蘑菇,10級以後轉了帶上旋轉石頭去夢洛克下面打 摩卡。打了33級換商店的
黑玫瑰槍,沖到+9(商店貨,2級武器,沖到+9成正常)上個白螞蟻卡,這時帶上賢哲小號,給武器加屬性。
用龐然大物打怪,有會怒的M4的話,可以直接去冰1打,沒M4就去打惡魚人,都是1槍1個怪,加點方面是
D先加到50,然後一直加I到80,如果你錢多沒地方用,可以不加I一直加D增加傷害。龐然大物一個消耗
SP65。。。。打這些怪到55級,就可以去史丁了,但是需要M4怒,1槍1個SD,到70的時候D80左右就可以
組M4怒了去殺獅鷲了,2槍1個。前提是需要賢哲為自己加屬性。
下面是幾張圖片,截的比較少,就這么點。
從上面可以看出槍的攻擊是很高的,殺怪還是很不錯的,50級殺深淵,UJ,SD,60級殺師鷲,這在其他職業
看起來不可能的事情,槍打起來都是很簡單的,上圖38級秒雪怪,58級打監獄怪1W+。
槍手技能介紹:這里只說有用的技能
手槍。一:迅速臘純林彈,效果中等,主要是因為武器的限制,造成傷害上不去,手槍比加技能

二:亡命之徒,加V和I的職業可以考慮加,但效果不怎麼好,不是攻擊效果不好,是輪局笑因為
槍拖怪本來就不行,血太少,還有就是太消耗SP,一次50點,在你的血和智力還有D都滿足用這個技能的時候,
你已經不能再去拖經驗高的怪了,基本條件都滿足的話,估計要80級,80級能拖什麼怪?監獄的一個音投
你就倒了。。。拖UJ SD都不可能,不過GVG用起來,效果比較好!
三:硬幣技能,這個技能有延遲時間,可以根據攻擊速度來縮短時間,敏職業可以考慮加,
V職業就算了,我用這個技能,想收集齊10個硬幣要3分鍾以上的時間。。。。可以使用的技能:投擲硬幣
降低敵人防禦,垃圾技能。。魔力子彈,念屬性攻擊,智力99D99可以考慮加。。。鳴槍。讓敵人眩暈,
成功機會太小,眩暈時間太短,大概只有2~3秒。。。精確度增加,命中加20 D加4 敏捷+4,看起來非常好
但是卻非常垃圾,持續時間1分鍾,消耗4個硬幣,我4分鍾收集的硬幣只能用2分鍾。。。。練級的時候不可能
用他。。。瘋狂刪除,攻擊加100,攻擊速度加20%,消耗4個硬幣,但是時間卻只有15秒。。。。
四:跟蹤,詐看起來1200%的攻擊,還能用攻擊高的獵槍,但用起來卻垃圾到極點,網站說
詠唱時間是3秒,但用起來時間好象是3秒多點,不能用D來縮短時間,會被打斷,有延遲時間。。。我這樣
說,大家應該知道要不要加他了。。。。

霰彈槍:就一個技能。龐然大物,1300%攻擊,其實這個技能是有1秒的詠唱時間的,無法縮短,
會被打斷,有3秒的延遲時間,自身會有20%的暗黑(這個好解決,帶個眼罩就可以了),就是這些原因,
造成槍PK很垃圾的,槍在PVP一次攻擊裝備加7玩家,大概是4000+的血,如果說速度能跟上的話,那在PVP還
是有一席之地的。。。

流彈槍:地面鋪開。GVG專用技能,但是可惜一次只能放一個地雷,時間也只有30秒,所以說槍
在GVG也只是平常,不能說很好,(這個技能可以在玩家腳下釋放),子彈效果為:
火子彈,擊退效果。冰子彈:冰凍效果。風子彈:暗黑效果,毒子彈:中毒效果。
總結:槍的優點:升級快,可以拖小號,打中,小怪。(打BOSS不如AB和心靈,因為速度太慢)
缺點:一:血少,攻擊速度慢,霰彈槍每次普通和技能攻擊,都會有1~2秒的延遲時間,霰彈槍技能攻擊
都有詠唱時間。這詠唱時間是致命的,經常被攻擊速度快的怪打的放不出技能來。。
二:既然作為一種職業被放了出來,槍是所有職業裡面最沒有用心去打造的。
武器太垃圾,基本都是商店買的,這里公布下格林手槍的掉落怪:噴射葛布林。

還有就是技能消耗磨法太多,做為一個1轉職業,技能消耗SP跟3轉法師一樣多,這設計人員
也真夠XX了。。。
三: 霰彈槍攻擊為什麼需要詠唱時間?又為什麼不能用DEX縮短?65的SP消耗,3秒的延遲,
還不過癮,還要1秒的詠唱。。。

最後說下加點:槍以D滿為標准(或湊整數)然後I為第2,一般70左右,剩餘加V,有錢的
可以多加點V少點I,還有如果你是骨灰級玩家,用其他號拖個AD槍出來也很不錯,因為AD攻擊速度快,在
PVP他的效果要遠遠比DIV槍好,無論是海葵格林槍用迅速林彈,或是狀態機關槍用普通攻擊,都比霰彈好,
大家可以考慮下,AD格林用迅速比弓的2連傷害要高點,機關槍的攻擊速度上190也是很簡單的。。

重點提醒:~~~~~~~~~~~就算是練小號,還是要慎重考慮一下。槍手這個職業完全是個娛樂職業,根本沒什麼威力而言。如果不信可以看漿糊上的相關實驗帖。 通常+點是DEX必到99的,主修霰彈一般是IAD的玩技能(A沒必要+太高,因為霰彈槍攻擊速度巨慢+A是為了保證技能使用速度,和弓的2連一樣)手槍是IDV的一般是V高I少,技能主修迅速淋彈和亡命之徒。這2個手槍技能延遲很低攻擊也可以(槍手PVP GVG也只能耍耍這2個技能咯~~別的技能感覺都極其勒澀。。。) 造槍的東西除了劊子手機槍好搞些(死人遺骨 獸人指甲各1000個)其他槍都不推薦用材料做,都是需要神金 鋁 鋼鐵什麼的,除非你是在收費F玩,不然這些材料能讓你頭痛很長時間的(免費F是不掉神金和鋁的,連原石也很少出。鋼鐵是40+以上的怪出的多,很難搞)不如收別人打怪出的,洞數比NPC做的多 另外我個人覺得槍手的很多技能都是華而不實的技能,特別是那個繳械的 放下武器 。。。。咳,廢物一樣。。。打D50L1的剛轉職的十字CK連打幾十次沒一次成功的,成功率低得實在有點誇張了

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