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體育游戲屬於聯合游戲嗎

發布時間: 2023-05-08 22:10:40

『壹』 幼兒游戲的四種基本形式分別是什麼

一是獨自游戲階段;二是平行游戲階段;三是聯合游戲階段;四是合作游戲階段。

特點

1、獨自游戲階段

獨自游戲一般出現在出生後頭兩年內。兒童擺弄胡脊的客體可能反映了客體的功能及社會用途,也可能使客體的外形、位置及其性質等發生變化。隨著兒童年齡的增長,以客體為對象的游戲內容和形式越來越復雜。兒童不僅關心引起客體變化的行為,而且對客體本身也發生興趣,動作的靈巧性與精確性也不斷加強,逐漸能將自我與客體區分開來,以至產生好奇心和探究行為。

2、平行游戲階段

在平行游戲中,兒童玩的玩具與周圍兒童的玩具相同或相仿,兒童之間相互靠近,能意識到別人的存在,相互之間有眼光接觸,也會看別人怎麼操作,甚至模仿別人,但彼此都無意影響或參與到對方的活動之中。既沒有合作的行為,也沒有共同的目的。反映了2~3歲兒童游戲的社會性交往狀況。

3、聯合游戲階段

兒童行為的社會性僅僅是同伴交往關系,而不是游戲合作關系。兒童相互之間可能交換材料,或進行語言溝通,提供和接受彼此的玩具,對他人的活動表示贊賞或否定,甚至攻擊。這種游戲從表面上看,兒童之間產生了相互聯系,而實際上在涉及到游戲本身的內容時,他們之間卻沒有共同的意願,兒童不會使自己個人的興趣服從小組的興趣,每個人仍然是以自己的興趣來游戲的。

4、合作游戲階段

游戲者之間有分工、協作,有領頭者,也有隨從者。這種游戲具有組織意味,有明顯的集體意識,有共同遵守的規則。這種游戲離不開相互的配合,一般要到3歲以上才會產生,5~6歲得到發展,反映了兒童社會性發展日漸成熟的趨勢。

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游戲對兒童成長和發展的價值

1、游戲促進兒童的社會性發展。

在游戲情境中,兒童需要與同伴進笑賣行交流、溝通、協商、選擇、決策,需要不斷對自己的行為進行調整以便適應集體活動。在這一過程中兒童學會了一系列交往策略,掌握了交往技巧,並以遵守游戲規則開始理解和遵守社會規則。

2、游戲有助於兒童社會道德感的形成,有助於培養兒童良好的個性品質。

兒童在游戲中體驗人與人之間的關系,學會處理游戲中產生的矛盾與沖突,逐漸形成一定的是非判斷能力。 此外,在不同類型的游戲活動中,兒童通過處理自己與他人的關系,逐漸懂得什麼是對,什麼是錯;什麼行為是被允許的,什麼行為是被排斥的。當游戲活動遇到困難時,兒童會自己想辦法克服困難,努力使游戲順利進行下去,從而起到磨煉意志的作用。

3、游戲有助於提高兒童的創造性與社會競爭力。

在游戲中,兒童可以盡情發揮自己的想像力,可以發現很多有趣的問題,並和同伴一碰做逗起探索尋找解決問題的方法。他們在游戲中最大限度地展示著自己的創造性,並使這種創造性不斷提高,甚至遷移到其他活動中去。

『貳』 幼兒教師資格證里游戲的分類有人了解嗎

不同的學者通過不同的角度對游戲進行了分類,我們重點需要掌握三種分類,即皮亞傑、帕頓以及蘇聯對游戲進行的分類,這三種分類為常考點:
根據兒童認知發展水平----皮亞傑
(一)練習性游戲(又叫做:機能性游戲、感覺運動游戲、實踐性游戲)
①對應感知運動階段(0-2歲)
②主要由簡單的重復動作組成,感覺運動器官在游戲過程中獲得快感。
③例:搖鈴、拍水、不停的吸手指、反復的捏玩具等、單純的撕紙等。
象徵性游戲(又叫做:符號游戲)
①對應前運算階段。(2-7歲,幼兒園階段)
②表現形式為角色游戲,這是學前期/幼兒園最典型的游戲形式。表現為以物代物、以人代人的方式,即把自己假裝成另外一個人,把一個物體假想成另外一個物體。
③例:過家家游戲中,我扮演媽媽、你扮演爸爸、樹葉代表錢、石頭代表食物、椅子當大馬等。
規則性游戲
①對應具體運算階段(7-11/12歲)
②指兒童按照一定的規則進行的、帶有競賽性質的游戲。
③例:套圈、老狼老狼幾點了、「木頭人」、搶錢(每人是一元錢,喊幾元錢幾個人抱在一起,抱錯的淘汰)等。
智力游戲
①對應形式運算階段(11/12—14/15)
②思維的抽象程度較高,能夠把內容和形式區分開來,根據各種可能的假設進行推理,思維較靈活。
③推理、計算、棋類等游戲。
根據兒童社會行為發展水平----帕頓
偶然行為(也稱之為無所事事)
①出現在嬰兒期。
②表現為:行為缺乏目的,東游西逛,易被感興趣的東西所吸引,或碰到什麼東西會隨手玩兩下。玩弄自己的衣服、在椅子上爬上爬下等。
旁觀游戲
①出現在兒童的學步早期。
②表現為:只觀察其他兒童的游戲,但自己不加入到游戲中去。
單獨游戲
①出現在兒童學步中期。
②表現為:兒童獨自一個人在玩,只專注於自己的活動,不關心別人的存在。
平行游戲
①出現在兒童學步後期和3歲左右/小班。
②表現為:兒童各玩各的,沒有交流,但內容相同或相近。也許會選擇一個和旁邊兒童一樣的玩具、材料、活動,但主要精力在自己游戲上。
聯合游戲(又叫協同游戲、協作游戲)
①主要出現於3~4歲/中班。
②表現為:兒童和同伴一起做游戲,時常發生借還玩具、短暫交談的行為,但無共同目標。
合作游戲
①主要出現在4歲及之後/大班。
②表現為:游戲中有明確的分工、合作及規則意識。比如大家一起插一個公園,明明插小橋,豆豆插樹,紅紅插小花,然後組合起來。

『叄』 聯合游戲和合作游戲的區別是什麼

綜述聯合游戲和合作游戲的區別如下

聯合游戲指的是兒童玩一樣的游戲,但沒有明確分工,分別進行不同的活動,通過交換玩具和彼此評價來相互交流。合作游戲是游戲中有明確的分工、合作及規則意識,有一到兩個游戲的領導者,為了共同的目標分工協作。

合作游戲是指,游戲期間兒童的行為都指向同一目標,它是一種更深入的交流行為。

聯合游戲:即大家在一起玩,但是沒有明確的分工,結構游戲(積木,巧板游戲,傷腦筋十二塊,魔方,手工製作,沙雕游戲)。合作游戲是規則性游戲,重點培養孩子的規則意識、集體意識。

聯合游戲是指兒童一起游戲,談論共同的活動,時常會有借還玩具的行為,但兒童關注的仍是自己的興趣。例如大家一起玩雪花片。合作游戲是指游戲期間兒童的行為都指向同一目標,它是一種更深入的交流行為。

合作游戲水平更高,幼兒之間不僅有了交流,也有明確的共同的目的。主要出現在4歲或更大一些的兒童中,大班幼兒以合作游戲為主。合作游戲是社會性發展水平最高的游戲種類。

『肆』 幼兒游戲類型有哪些

喜歡游戲是孩子的天性,在幼兒園里游戲是最好的教育方法,在教育教學中游戲可以分為很多種。
從場地上可以分為:室內游戲和戶外游戲
從活動程度上可以分回為:活動性游戲和安靜性游戲
從使用器械上可以分為:器械類游戲和非器械類游戲
從參加人數上可以分為:集體游戲、分組游戲和個人游戲

游戲基本分為:角答色游戲、結構游戲、表演游戲,智力游戲、體育游戲、音樂游戲、語言游戲、綜合游戲。

依參與度分類

主動游戲──主動游戲即是個體必須參與該項活動,其樂趣從親身參與活動中獲得。惟當兒童期邁入青春期後,由於生理發展消耗很多能量,且因為家庭和學校賦與兒童的任務與責任愈來愈多,在時間和體力兩方面均不容許的情況下,主動游戲便日漸減少。例如,賽跑、繪畫、玩泥巴、打電動等均是。

被動游戲 ──被動游戲也可稱為娛樂(amusement),個體並不須要親自參與活動,其樂趣得自於觀看他人活動,個體不必耗費很多的精力,個體從中所得到的樂趣,並不亞於主動游戲。例如,看電視、看漫畫、聽音樂、看電影、閱讀書籍等被動游戲。

依認知程度來分

功能性游戲──發生在出生至兩歲的感覺動作期,游戲內容毫無主題與組織,純然只是感覺器官的刺激輸入,可幫助個體感官的功能成熟。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。 象徵性游戲──發生在運思准備期,從兩歲開始,五、六歲為高峰(亦稱戲劇性游戲)。此時兒童喜歡模彷成人的角色行為,透過各種象徵的物件或舉止動作達到模彷的目的,從中獲得快樂,扮家家酒即為典型的象徵游戲。

規則性游戲──六歲開始,八、九歲為高峰。游戲內容為有規則的競賽。有游戲規則、角色分配、動作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力賽跑等。

依社會性來分

獨自遊玩──嬰兒兩歲以前的游戲,純屬感覺與動作方面的游戲。玩弄簡單的玩具和運動探索自己的身體,是游戲的主要項目,故此時期稱為「感覺動作試驗」(Sensory motor-experimentation)的游戲。嬰兒期的游戲以「獨自娛樂」為主,是所謂的「單獨游戲時期」。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。

旁觀游戲──本階段比獨自遊玩更進一步,兒童開始對周遭人事物感覺到好奇,進入直覺判斷時期。兒童喜歡站在旁邊看別人游戲,被玩耍的小朋友和游戲所吸引,惟生理機能控制能力仍未非常良好,加以對不熟悉的人事物怕生,是以藉由從旁觀看獲得愉快的情緒,但不願意參與游戲。例如:喜歡站在游樂器旁觀賞。

平行游戲──和其他小朋友在同一場所玩著同樣的玩具,不過這時其他的小朋友只是游戲的誘因,兒童之間既不會發生從屬關系,也不會有互助合作的行為,只是在一起各自玩各自的游戲,因此也可以說是「集體的單獨游戲」。例如:兒童在球池中各玩各的。

聯合游戲──四至五歲幼兒的游戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模彷、命令或交換玩具等。囿於能力的不足,仍無組織、規則或角色安排的情形,僅是簡單的互動行為而已,稱之為「聯合游戲」。例如:兒童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆疊沙塔的游戲。 合作游戲──兒童游戲進入本階段,則是屬於高認知能力的游戲發展,游戲是有目的的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排、游戲器材及游戲規則等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之間相互的分工合作。

『伍』 幼兒聯合游戲有哪些

幼兒園平行游戲和聯合游戲最大的區別是單個孩子玩還是多個孩子一起玩。

平行游戲是指兒童可能會玩相同的玩具,相似的游戲,也會有相互模仿的現象和少量的交談,但他們仍是在獨自游戲,相互間沒有合作。

聯合游戲是指兒童一起游戲,談論共同的活動,時常會有借還玩具的行為,但兒童關注的仍是自己的興趣。例如,大家一起玩雪花片。

美國心理學家帕頓從幼兒社會性發展的角度將幼兒游戲的類型從低到高分為六種:偶然行為、旁觀游戲、單獨游戲、平行游戲、聯合游戲及合作游戲。

(5)體育游戲屬於聯合游戲嗎擴展閱讀:

平行游戲

兒童各玩各的,所用的玩具和游戲方式相近,各自的游戲內容沒有聯系,不與同伴一起玩。有時會相互模仿,但無意支配別人的活動。

出現在兒童學步後期和3歲左右。因此當看到幼兒玩的東西是相似的,但是所有人都不說話,之間沒有任何交流就選平行游戲。

平行游戲出現在兒童學步後期和3歲左右,在考試當中應看清題目,平行游戲出現在學步後期和3歲左右,並且以小班為主。

2.聯合游戲

兒童和同伴一起做游戲,時常發生許多如借還玩具、短暫交談的行為,但還沒有建立共同目標與分工,仍以自己的興趣為中心。

與平行游戲不同的是,聯合游戲幼兒之間有了交流,但是在玩和交流的過程中還是以自己為主,沒有考慮到別人,所以他們沒有共同的游戲目標。

主要出現於3~4歲兒童中,中班的幼兒以聯合游戲為主。

『陸』 中班幼兒是聯合游戲還是合作游戲

聯合游戲。

主要出現於3~4歲兒童中,中班的幼兒以聯合游戲為主。 3.合作游戲 游戲中有明確的分工、合作及規則意識,有一到兩個游戲的領導者,為了共同的目標分工協作。合作游戲水平更高,幼兒之間不僅有了交流,也有明確的共同的目的。

定義

幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。

心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。

游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。

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