電腦解密主機游戲
『壹』 解謎類的PC單機游戲
強烈推薦去年的新作《機械迷城》,全水墨式的畫面風格,而且其中的謎團對玩家來說是不小的考驗(至少我這樣認為)。很不錯
同樣推薦的還有古墓8,對操作要求比較高,游戲畫面很不錯,玩起來很爽,略帶些打鬥場面,但不是主要的,同時還有很多謎團等待你去發掘,讓你通過自己找到的線索一步步實現你的目標
『貳』 電腦解謎游戲有哪些
《紙境》(Tengami),目前iOS,Android,PC平台上都有。整個游戲的畫面都是由「剪紙」構成,游戲中加入了很多日本的文化元素,氛圍非常唯美,充滿了寧靜之感。游戲通過控制主角移動來到達不同地點以及切換場景。
Kio的人間冒險是一款畫風清奇的恐怖獵奇國產解謎游戲,主角Kio是一款15歲的高中女生,和好友外出時忽然發生地震進入里世界,展開了一場非常刺激的大冒險。
解謎游戲是一類以追蹤游戲中設定的線索從而解開游戲中最後的謎底為題材的游戲,情節一般較為華麗,畫面精美,下面就為大家帶來解謎游戲推薦下載,比如機械迷城、迷畫之塔、麥克斯與魔法標記等經典解謎游戲,不但可以鍛煉大家敏捷度,還可以讓你有一雙發現的眼睛。
『叄』 pc端好玩的解謎游戲
小小噩夢兩部、植物精靈(有手機版)、
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(集解密、超酷、對戰、飆車等多種元素於一體)
《ABZU智慧之海》(雖然解密很簡單,但是畫面非常漂亮)
《地獄邊境》《蠟燭人》《機械迷城》《不機械城》……
『肆』 有什麼恐怖解謎的電腦游戲
《狂父》是由日本玩家製作的恐怖解密類單機游戲。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11歲的少女,無意中進入父親的實驗室,慢慢揭開了隱藏在事情背後的可怕真相。
發展歷史
電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(Space War)是當時很有名的電腦游戲。
一般認為,他是電腦游戲的發明人。 1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為「電子游戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子游戲機。不久他創辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達利公司(ATARI)。
在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了。
從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以後。
進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦游戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。
以上內容參考:網路-電腦游戲
『伍』 大夥們,推薦幾款解密類的PC游戲。。。十分感謝啊
機械迷城,搜扮清迷畫之塔1、2,神秘視線,我玩過的裡面感覺這幾個不錯,尤其機械迷城
不過我玩世前過的比較少,只缺和能推薦這幾個
『陸』 PC上好玩的益智解密類游戲
解密的
很多啊
但一定要像逆轉裁判就麻煩了
推薦兩個PC冒險解密游戲
1、賽伯利亞之謎
這個真心神作
劇情
畫面
音樂
謎題都很不錯
玩了就被吸引得停不下來了
我以前不玩解密游戲的
就是玩了這個後才慢慢嘗試解密游戲的
2、機械迷城
畫面全部是手繪的
跟看漫畫一樣
風格很獨特
但是劇情就不好怎麼說了
沒什麼深度
總的說來屬於放鬆型的小游戲
每天玩一會放鬆一下
還是算不錯的