鏡中人體育游戲
❶ 古鏡記新手入門攻略基礎玩法指南
古鏡記已經在多平台發布,新手玩家初次進行游戲可能有很多方面不清楚,下面一起來看看古鏡記新手入門攻略吧。
古鏡記新手入門攻略
一、游戲題材《古鏡記》是國風推理游戲
故事植根於唐傳奇《古鏡記》的設定,結合了《三言二拍》中《喻世明言》的沈小官一鳥害七命的案件。
風格詭異懸疑,劇情耐人尋味,游戲設定考究,十三萬字文本、二十餘個結局。
二、主角人設
純情男主俏古鏡,貧嘴+毒舌的王道組合
【白冉】:21歲,成都人士,有大姐和哥哥。從小自由散漫卻古道熱腸,一路上幫忙破解了不少冤案。(有點貧嘴,攛掇古鏡化形但沒有成功)
【古鏡】:被撿到的神秘古鏡,擁有法力,可以照出一些肉眼看不見的事物。據自己稱已經可以化型(但認為沒有必要化形),毒舌,懂不少網路用語。
三、游戲玩法
玩家扮演的白冉需要通過搜索場景,和與各種角色互動來收集線索,推理出完整劇情與真凶。
《古鏡記》最重要的就是,白冉和場景、角色的互動啦!
地點場景
隨著游戲進度,會逐步開放各個地點,供白冉前去探查。
地名亮起,說明可以進入;灰著則說明暫時無法進入。
【次數限制】
除深夜進入客棧休息之外,每日共有三次(早、中、晚)行動機會,進入任一場景後則消耗一次(進入後,任何操作都不消耗行動次數)
【開啟限制】
部分的場景地圖開啟,有前置角色的對話需求。
除了極個別地點,其餘地點的開啟均有時間限制,只有在特定的時間段才可以進入。
【場景中的角色】
白冉可以對場景中的角色進行對話、質詢、送禮等操作,來提升角色好感度、收集線索。
場景中角色有一定概率不在該場景,是順應游戲劇情的情況。
除了從常人進行互動之外,白冉還擁有獨特的觀察方式——通過古鏡看鏡中人、鏡中城。
古鏡:鏡中人/鏡中城
【鏡中人】能查看已解鎖角色的信息,某些角色的喜好和信息也許可以從中得到。
【鏡中城】可以查看當前場景的物件信息,游戲中的場景線索全靠鏡中世界收集。
假如在互動中,白冉發現了什麼值得記錄的線索,該怎麼辦呢?線索又該如何查看、分析呢?
線索收集:隱春筆錄
白冉記載案件相關信息的冊子被稱為隱春筆錄,所有線索都可在其中查看。
【線索收集】
觸發與角色/古鏡/場景的交互對話,點擊對話框右下角的毛筆即可收集。NPC說的每一句話、場景中的每一個信息都可能是線索,只能靠自己分辨,選擇有用的證言記錄下來。
(提示:假如關鍵信息未能記錄,可能會影響游戲流程)
已收集的證詞會標為紅色,並被載入到隱春筆錄里。
需注意,單人可收集的證詞最大數量為十條,其餘物品、場景所提供的證詞亦有最大數量限制。
【線索類別】
寶鏡筆錄:與古鏡對話時,選擇收集古鏡的證詞及特定物件所觸發的與古鏡的對話。
物件筆錄:鏡中世界線索的收錄。
人物筆錄:與人物對話時,選擇收集該人物的證詞。需注意,部分證詞有虛假的成分。
【線索作用】
回到客棧後,可以進行線索的合成。多個有邏族改並輯關系的線索條可以合成新的線索條。
此外,用某些線索或物品對角色提問,說不定能觸發角色的「質詢」界面呢。
那麼案件要怎麼推進呢?白冉調查了一整天之後,該做些什麼呀?客棧界面
每天深夜,各個場景不再開放,白冉將回到客棧休息,有些功能只有在這時才能使用。
P.S.進入客棧結束一天,會扣除100文錢。
【兆跡古鏡提示】假如推進了特定劇情,進入客棧後就會觸發古鏡的游戲關卡提示。此外,客棧里的古鏡也時不時插科打諢,以緩沖劇情的緊張感和壓抑感。
【物品包袱】
查看當前已有物品,具體介紹見下個部分。
【合成線索】
點擊毛筆架可以合成線索,是游戲內唯一可以合成線索的地方。
【消息紙條】
當窗邊的鳥架上有信鴿飛來,說明有人給白冉傳遞了紙條,點擊桌子殲陵最右側的盒子,就能打開看到消息紙條。
【存檔與就寢】
點擊客棧最右側的床鋪,就能選擇記載游戲檔案。
選擇就寢,則直接進入下一天探索。
調查過程中獲得了很多物品,要怎麼查看和使用呀?如果想獲得物品,又該怎麼辦呢?
物品包袱
白天在外探索時,點擊白冉自己,再點擊物品包袱按鈕,就能隨時查看攜帶物品。
深夜在客棧里,則是直接點擊桌上的包袱。
【物品獲取】在部分游戲場景內存在交易系統,可以在對應地點購買和賣出物品。具體情況玩家可以自行探索。
【物品作用】
送禮:點擊角色,再點擊最下方的扇子按鈕,白冉可以從隨身攜帶物品中挑出禮物,送給對方。——送禮可見下一部分好感度系統。
【物品詳情】
如果物品界面下方的按鈕亮起,說明可以查看該物品的詳情信息,或者是可以和古鏡對該物品進行討論。
❷ 6個月寶寶早期教育
導語:6個月以上寶寶進行早期教育的一些方法。 6個月大的寶寶從語言方面來說,已經處於語言的准備階段,就運動方面來說,此時的寶寶可以做到靠著坐了,而從感官方面,寶寶也已經可以進行初步的識別和判斷。
6個月寶寶早期教育
一、不帆慧要任何事都幫寶寶
6個月大的寶寶並不是什麼事都做不了,寶寶自己能做的,就該讓他多做,多嘗試,只有當那些寶寶無法自己處理時事出現時,父母才應適時伸出援手,什麼都幫寶寶做好了,那寶寶就什麼也學不會。特別注意的是,當寶寶正在專注某件事時,身為父母最好不要去打擾他。
二、父母應注意消除自身的緊張和不安
隨著寶寶漸漸長大,活動量也愈來愈大。這時父母陪伴寶寶的時間也會加大,擔心寶寶的安全也在所難免,時間長了,緊張,不安在所難免。可是,對寶寶來說,一個心情愉快、情緒放鬆的媽媽或爸爸是很重要的。這時候,父母就一定要注意調整自己的心情,比方說,給朋友打打電話,或邀朋友到自己家裡聊聊,也可以去附近的公園走走,和其他的父母聊天、交流養育寶寶的點點滴滴。你會發現,自己的不安和緊張感會漸漸的消失。
6個月寶寶早期教育
1. 運動
獨坐
獨自坐是嬰兒運動發育的一個轉折,它表明嬰兒的運動發育有了一定的成熟性,嬰兒的活動范圍及自主性都有了一定的提高,這有助於他(她)接觸和學會更多的東西。在嬰兒靠坐較穩,或僅有一點支撐就可坐穩的基礎上,可逐漸地撤去外力的支撐讓嬰兒練習獨坐。開始可能只是獨坐片刻,或獨坐時身體前後傾。此時可讓嬰兒短暫地坐著玩,以後逐漸延長他(她)坐著玩的時間,直到可穩定地獨立坐著玩兒。
學爬
自嬰兒能夠自如地翻身開始就有了學爬的機會,開始他(她)有時可能會趴著玩兒,但不能向前爬行,或者最初學爬時只是原地打轉及後退,此時父母可有意識地教嬰兒練習爬。用一隻手拿一些玩具逗引嬰兒去抓,另一隻手放在嬰兒的腳底,給他(她)一定的力,幫助他(她)學會向前爬行。
2. 認知
玩具倒手
嬰兒在能夠准確抓握,能模仿敲、搖玩具的基礎上,開始發展雙手共同的活動。首先是倒手,在和嬰兒玩的時候,有意識地連續向一隻手遞玩具或食物,訓練嬰兒將手中的東西從一隻手換到另一隻手上。這種最初的雙手配合活動是很重要的,它可早期觀察出嬰兒雙手的活動是否正常、一致,兩只手是否有對在一起的趨勢。
抓取小物體
嬰兒在練習抓握時,一般接觸的都是比較大的物體,他(她)可一下子就注視到,並能准確地抓取到。在這個基礎上要給嬰兒一些小的物品,如小糖豆、小米花等。首先訓練嬰兒的注意力,看他(她)是否一下就看衫隱到,然後訓練嬰兒練習抓取。此時嬰兒手指的運動尚未分化好,還不能精確地捏取,但仍要給嬰兒這些小物品玩,讓他(她)練習抓取。這個年齡段的嬰兒或轎廳對小物品只能耙取,即大把大把地抓進手心,或用多指一起將它夾起,經過多次鍛煉,嬰兒會逐漸地學會將小物品捏起。
3. 語言
模仿發音節
隨著與外界接觸的增多,與親人的交往增多,嬰兒的發音反應越來越強烈,好像總要說些什麼,此時已不是單獨的母音或輔音,而是發出一些音節。父母要有意識地教他(她)一些音節的發音,如ba-ba,ma-ma,da-da等。嬰兒可很清晰地模仿發出這些音,但沒有任何意義。此時父母在他(她)發音時要給予應答和鼓勵,使他(她)建立此音與實際意義的聯系,為他(她)有意識地叫爸爸、媽媽打好基礎。
語言信號反應
在父母多次地重復某一語詞(多是名稱)並與實際東西聯系起來時,嬰兒會逐漸理解這一語詞的意義,並建立起這一信號的反應。比如,經常叫嬰兒的名字,他(她)會對自己的名字很熟悉,當你喊他(她)時,他(她)會馬上抬起頭或轉過頭來看。再比如,經常給他(她)看燈,告訴他(她)“燈”,並指給他(她)看,以後他(她)一聽到“燈”這個詞的信號就會馬上去找,這就開始建立了語言信號的反應。
4. 生活與交往
認人
嬰兒經過了對人的泛化認識後,逐漸有了分化的認識,開始出現怯生的表現,這是嬰兒的進步。此時要多給嬰兒創造接觸人的機會,觀察他(她)對熟人、生人的不同反應,教會他(她)對熟人用微笑或發音來打招呼,對生人逐漸適應。多與人友好交往,逐漸增加熟悉的人數,減輕他(她)怯生反應的強度。
6個月寶寶早期教育
一、大運動
1.靠坐一獨坐
每天經常讓寶寶練習雙手拉著你的兩個手指坐起來,用枕頭等墊著寶寶的背部使其靠坐,在寶寶能較穩的靠坐後,逐步移走後邊的靠墊。把玩具放在夠著處,讓寶寶坐著玩一會兒。每次時間不宜太長,開始5—10分鍾,每天練習3~4次。
2.翻滾
在平坦不太軟的床上,或地上鋪席子或塑料地板塊,寶寶先仰卧,用一件新鮮的有聲有色的玩具吸引他的注意力,引導他從仰卧變為側卧、俯卧,再從俯卧轉成仰卧。讓寶寶翻身打滾,但要注意安全。
3.打轉
讓寶寶俯卧床上,家長用玩具在寶寶一側引誘。這時寶寶會以腹部為支點四肢騰空,上肢想夠取玩具,下肢也著急地搖動,身體在床上打轉轉。
4.練習跳蹲
家長坐在椅子上扶著寶寶腋下,讓他站在家長的腿上,將寶寶提起、放下數次,鍛煉寶寶小腿的支撐力,為站立打基礎。
5.試爬
讓寶寶俯卧,家長先將手放在寶寶的腳底,利用寶寶腹部著床和原地打轉的動作,幫助他向前匍行。進行一段時間地訓練後,家長可在寶寶頭部前方,用玩具不斷跟隨著寶寶的動作緩慢向前搖動,鼓勵寶寶試著向前爬行夠取玩具。
二、精細動作
1.抓取小東西
用手指抓小的東西,可以鍛煉指尖細小肌肉的協調動作,這是促進神經系統反應的必要條件。家長要讓寶寶練慣用手抓東西,每天數次,抓取物體從大逐漸變小。選擇小的物品,要以衛生安全為原則,以免誤食口內發生危險。可以選小餅干、小米花等,即使吃進口內也會立即溶化變軟。不能抓紐扣、硬豆或葯片。抓取活動練習持續數月,直到寶寶會靈巧捏取很小的東西為止。
2.玩具換手
將寶寶抱成坐位,面前放一些彩色小氣球等物品,玩具可從大到小。開始訓練時,玩具放在寶寶一伸手就可拿到的地方,逐漸移到遠一點的地方,讓寶寶伸手去抓握。接著再給他下一個小綵球讓他去抓,鼓勵他繼續伸手向遠處抓取玩具,並學習將綵球從一隻手轉換到另一隻手,從而培養寶寶手的靈活性。通過玩具傳手,可以讓寶寶練習手的技巧,並學會解決問題。
3.抓扔玩具
讓寶寶坐在桌旁,在桌子上擺數種玩具,家長一個接一個地將玩具塞進寶寶小手,當寶寶的兩只手都握有玩具時,繼續給他第三個、第四個……促使寶寶像“熊瞎子掰棒子”一樣,扔掉一個玩具再拿一個玩具,不斷練習抓握,增進手的靈活性。
三、語言
1.教寶寶聽懂更多的話
這時期與寶寶說話仍然很重要,要讓他懂得語言和很多動作和物品之間的聯系。家長做動作時還要加上語言。在寶寶進食時說“寶貝!吃飯了”,“哎!好好吃呀!”等等。在外出散步時,可以說“寶貝!狗來了”,“啊,花開得真好看呀!”媽媽在做家務時,可以將寶寶放在身旁,邊做邊解釋說:“媽媽要晾衣服了,你在一旁好好等著。”
2.教物品名稱
反復教寶寶認識他熟悉並喜愛的各種日常生活用品的名稱,如起床時,可以教他認識小被子、衣服;餵奶時,教他認識奶瓶、手絹;坐小車時說“這是小車”等。教寶寶認識物品,結合當時的活動內容反復教,如給寶寶戴帽子外出,家長不僅拿帽子給他看,還告訴他“這是帽子,亮亮的帽子”。吃餅干時認識餅干。吃蘋果時對寶寶說“這是蘋果”。在玩耍時教寶寶各種玩具的名稱。這個時期,寶寶雖然不會說話,慢慢的他能聽懂很多話,對日後語言發展有重要作用。
3.教發爸爸、媽媽聲
隨著寶寶與外界接觸的增加,與親人的交往增加.寶寶的發音反應越來越強烈,好像總要說些什麼,此時已不是單獨的母音或輔音,而是發出一些音節。家長要有意識地教他一些音節的發音,如ba - ba,ma- ma,da-da等。寶寶可很清晰地模仿發出這些音,但沒有任何意義。此時家長在他發音時要給予應答和鼓勵,使他建立此音與實際意義的聯系,為他有意識地叫爸爸、媽媽打好基礎。
4.唱兒歌做動作
讓寶寶面對面坐在家長膝蓋上,家長與寶寶手拉手一面念兒歌《拉大鋸》:拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,唱大戲,爸爸去,媽媽去,小寶寶也要去。一面前後搖動,作拉鋸樣。念到“也要去”時讓寶寶身體向後傾倒。以後每念到“也要去”時,家長不動,看寶寶是否將身體向後傾倒。
其他兒歌也可以配合動作,動作只在某一句上做同樣動作,但不能每句都做動作。6個月的寶寶只能學會一個兒歌做一個動作。
四、認知
1.培養觀察能力
在室內布置適合寶寶月齡、色彩鮮艷的畫,逗引寶寶注意觀察周圍的環境,培養寶寶的觀察能力。
2.挾奶瓶,自喂餅干
寶寶吃飯時,可以訓練他自己用雙手扶著奶瓶吃奶。兩頓奶之間可以給寶寶一塊軟質餅干,放在他手裡,鼓勵他自己拿著吃,訓練寶寶的握持能力。
3.訓練定時睡眠和大小便的習慣
6個月的寶寶已經能逐步顯示出最初的獨立性,正是抓住時機培養他良好生活習慣的時候。家長要從按時入睡起床,早晨吃奶後坐盆。從養成早晨排便,定時定量喂養等習慣入手,培養寶寶的好習慣。
五、社交
1.認人
寶寶經過了對人的泛化認識後,逐漸有了分化的認識,開始出現怯生的表現,這是寶寶的進步。此時要多給寶寶接觸人的機會,觀察他對熟人、生人的不同反應,教會他對熟人用微笑或發音來打招呼,對生人逐漸適應。多與人友好交往,逐漸增加熟悉的人數,減輕他怯生反應的.強度。
2.藏貓貓
使寶寶快樂和反應敏捷,增進親子感情。媽媽取坐位,讓寶寶面對面坐在她腿上,媽媽一手扶著寶寶的髖部,一手扶著他的腋下保持平衡。爸爸在媽媽背後,讓寶寶一隻手抓住爸爸的手指,另一隻手抓住媽媽的胳膊,爸爸先拉一下被寶寶抓住的手,當寶寶朝這邊看時,爸爸從媽媽背後另一邊突然伸出頭來親熱地叫“寶貝”,當寶寶轉頭找到爸爸時,會笑出聲來。
3.點頭搖頭
經常用點頭表示“對啦”,用搖頭表示“不對或不好”。當家長做動作時要加上口頭語言“對”或“不對”,寶寶就會漸漸學會模仿家長的表示方式。當寶寶要吃東西時,家長給寶寶拿好吃的,教寶寶點頭,並說“對,對”。然後拿另一種寶寶不喜歡的東西給寶寶,教他搖頭並說:“不對,不對”。經過多次訓練後,寶寶就會主動用點頭表示“對”,搖頭表示“不對”。
4.學會伸雙手求抱
家長要利用各種形式引起寶寶求抱的願望,如跟寶寶說抱他上街、找媽媽、拿玩具等。抱寶寶前要向寶寶伸出雙臂問他:“抱抱好不好?”以這樣的形式鼓勵寶寶將雙臂伸向你。
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1.握物、對敲和傳手
寶寶學會單手握物後,可讓寶寶同時用兩手各拿一個玩具對敲,寶寶會高興地聽著它們發出的聲音,拿著玩具到處敲打。同時寶寶在玩的過程中,會雙手同時抓住一個玩具,忽然放掉一隻手,只用其中一手握住玩具,或雙手合握,或玩一會再放掉另一隻手,使玩具傳到不同的手上。
傳手是手技巧再進步和雙手協調的標志。
2.騎馬唱歌
把寶寶抱在膝上,面向前方,媽媽雙手扶穩寶寶,讓寶寶有騎在馬上的感覺,一面唱著兒歌一面用腿按節拍上下抖動:
騎大馬,騎大馬;上高山,跨過河;咯噔咯噔,跨過河!
寶寶很喜歡這種有韻律的游戲,練習幾次後,當聽到“咯噔咯噔”時,身體便會做好准備,一聽到“跨過河”時,會自動向高處一躍,配合媽媽的動作。誦唱其他童謠也可使寶寶配合做動作,幫助寶寶懂得童謠的韻律,記得在某幾個音節出現之後會有一個有趣的動作。寶寶會以那幾個音節作為動作的徵兆,主動去配合童謠的表演。
3.鏡前游戲
抱寶寶到鏡子前,讓寶寶同鏡中人笑,用手去摸鏡中的自己;看到鏡中人裝模作樣,寶寶會伸手到鏡子後面,尋找躲在裡面的人。寶寶在鏡子前面會十分活躍,會對著鏡子蹦跳。從鏡中會發現爸爸進來了,或者奶奶進來了,寶寶有時會把頭伸向鏡子,頭碰上了就大聲笑,或者大聲叫喊。經常讓寶寶在鏡前活動,讓寶寶通過鏡子探索新奇的事物,做出不同的表情。
寶寶經常照鏡能使表情豐富,並為以後認識五官做准備。
4.磨牙餅干促長牙
給寶寶1枚磨牙餅干,媽咪自己也拿1枚,用牙咬去一點兒,慢慢咀嚼。媽咪的動作寶寶會模仿,學著咬一小口,學著用牙齦去咀嚼。有些寶寶不會咀嚼,但咬下餅干會用唾液浸泡軟後直接咽下。
鍛煉咀嚼可使牙齦得到鍛煉,又可吸口水,便於乳牙的萌出。且拿取小餅干,也可以鍛煉寶寶抓握細小東西的精細動作。
這個月的玩具
1.用手推拉的小汽車
不論是喜歡玩小汽車的男寶寶,或是對汽車毫無興趣的女寶寶,在這個時期都非常喜歡用小手推動的小汽車。只要是靠輪子移動的玩具,都是寶寶喜愛的。
寶寶常會把汽車放在兩腿間,用手推著玩耍。汽車向前滑動,能誘導寶寶向前爬。把汽車拿在手上,用手去轉動輪子,會觸發他去思考輪子為何會轉動,並集中注意力去玩。
2.不易滾動的球類
這時期,要讓寶寶多練習雙手拿球,單手抓球,以及將球推滾到另一端等,所以,應准備不易滾動的布制球及塑膠皮製球為宜。
3.玩具鼓
繼續關注寶寶的聽覺刺激。玩具鼓可以幫助寶寶積累“敲鼓發聲”的經驗,為日理解因果關系打基礎;同時,打鼓的動作還能發展孩子的小肌肉動作和大肌肉動作。
建議選擇可以兩面敲打的小鼓,材料牢固,音質好,鼓槌光滑。
❸ 紅蝶鏡中人會返場嗎
會。查詢《第五人格》游戲攻略得知,紅蝶鏡告前中人會返空侍場。紅蝶的鏡中人則是仙鶴的伴斗友吵生隨從,同樣也是一個限時道具。
❹ 王者榮耀求一個有關於鏡的游戲名字
明月鏡無瑕、鏡中人、明鏡亦非台、風止花鏡、鏡新磨無端、鏡中花水中月、鏡破不改光、後照鏡反射我的無奈、花鏡美人、默然如鏡、待破鏡重圓、發綠的鏡子。
游戲中鏡操縱著一面破碎的魔鏡,當人面對魔鏡時心中的慾望會逐漸膨脹,而當這時巧冊,鏡就會毫不留情枯寬跡地利用手中的利刃將其穿刺而死。
王者榮耀鏡連招
連招一:1A2A31A
這套連招可以運用於追擊距離不遠的敵人,或者走戰邊位和戰士硬懟。主要就是技能中間穿插平A,因為一技能命中敵人可以強化普攻,這個普攻對傷害增幅的效果極高。
連招二:13A2A1A
該連招利用兩段位移快速切入戰場,1技能用來拉近距離,3技能一定要命中對面,然沒並後就能夠用普攻攻擊禁錮中的敵人。配合大招的鏡像以及八個鏡片,可以達到瞬秒的目的。
核心連招:321A21A21A
鏡的核心就是一技能接普攻,這個連招簡單粗暴,有1技能就優先一技能突臉敵人A對面。大招鏡片命中之後一技能有著很高的刷新頻率,所以這個期間1A的手速一定要快。
❺ 推薦幾款好玩的游戲
問題:有什麼好的 游戲 推薦嗎?
只狼:影逝二度
你要叫我推薦優質 游戲 ,那我能說很多個,因為 游戲 的數量實在是太多太多了。
你也沒說你喜歡什麼類型,那我就直接舉例子了。
首先,如果你喜歡開放世界,強烈推薦GTA5,這個 游戲 實在太著名了,自由度極高不說,在線模式也特別好玩,可以說,在這個 游戲 里,完完全全就是另一個世界。
如果你喜歡看風景,推薦荒野大鏢客2,R星的 游戲 可玩性那都是相當的高,在荒野大鏢客里,你能體會美國西部的感覺,感受當牛仔的樂趣。
還推薦刺客信條奧德賽,育碧 游戲 ,除了買 游戲 送BUG,風景也是沒得說,足不出戶傲遊希臘。
如果你喜歡奇幻,強力推薦巫師3 ,波蘭蠢驢的作品,論質量堪稱ARPG經典中的經典,劇情內容玩法都是3A水準,常年打折,幾十塊錢就能入手,買了絕對不虧。
如果你想要追求挑戰,只狼和黑魂系列三部曲,這幾款魂系 游戲 能讓你爽歪歪,反正我就經常被虐得自閉。
如果你喜歡末日 游戲 ,推薦消逝的光芒,劇情和玩法都是頂尖,玩過之後絕對印象深刻,現在價格很便宜,二代也要發售了,強烈建議。
如果你喜歡恐怖 游戲 ,逃生,逃生二,層層恐懼1和2,絕對能滿足你,絕對把你嚇得半死,反正我是被嚇到了。
如果你喜歡割草 游戲 ,真三國五雙系列,最新的海賊無雙4,很早以前的喪屍圍城系列,絕對讓你爽得不行。
如果你喜歡FPS,使命召喚系列,狙擊精英系列,去年出的地鐵系列絕對能讓你滿意,比如使命召喚4重製版,我特別喜歡的一作。
如果你喜歡 體育 游戲 ,NBA2K,FAFA足球系列,絕對不能錯過,我就喜歡很喜歡NBA2K02019
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排名第一的是這款我心目中的神作《巫師3:狂獵》,作為一款獲獎無數的作品,相信各位玩家都耳熟能詳,優秀的劇情設計,暢快的戰斗系統,精美的畫面鋪設,宏達的故事背景,隨時變化的故事發展方向,一切你想有的 游戲 元素這款作品都能滿足你,甚至裡面的一個內置小 游戲 昆特牌,都已經發展成一款獨立 游戲 發售,深受玩家喜愛,這就是這款作品的獨到之處,在每一個細節里,都是找到令人沉醉的地方,細細品味,都能一種難以自拔的驚嘆,能將 游戲 的藝術如此完美的展現,也就這款作品了,強烈推薦!!!PC玩家必入神作!!!你值得擁有
這就是本次推薦的3款PC大作,希望能幫助到你,有問題隨時溝通討論喔,期待期待!!!
《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營 游戲 ,該 游戲 由ConcernedApe單人開發, 游戲 中玩家扮演繼承了爺爺農場的「Stardew valley」主角開闊和經營整座小牧場,開始 游戲 後,玩家可以通過捏人的方式創建自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色,32種發型,112種衣服,20種配件,可以選擇男女兩種性別和貓或狗寵物。
《飢荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生 游戲 ,於2013年4月23日在PC上發行,這也是老狼非常想要推薦的 游戲 ,飢荒和我的世界一樣,都是生存類 游戲 ,但是有著很多不同的地方,玩家們只有一條命,死掉了就需要刪檔從來,打怪需要走位,不然的話很多boss怪都打不過。
游戲 裡面有著四季更換的設定,春夏秋冬四個季節都有不同的玩法,人物設定非常的豐富,這是一款自由度非常高的 游戲 ,分割獨特,你可以在這款 游戲 之中做你喜歡的事情,也可以到處冒險做點危險的事情,而玩家們只有一個目的。那就是不要讓自己餓死。
《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒 游戲 ,於2011年5月16日在PC上發行,這款 游戲 也被很多玩家們稱為橫版我的世界,玩家可以在 游戲 中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。
簡約的畫面背後擁有令人嘆為觀止的深度,與《我的世界》在有一定的相似之處,雖然世界比較粗糙,畫面略顯不忍直視,但是 游戲 性非常地強,這樣一部簡約而不簡單的 游戲 ,它的體積只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史詩 游戲 ,深受玩家們的喜歡。
部落沖突,海島奇兵,玩了幾年了,打發時間用。
王者榮耀!
1.《文明6》
該 游戲 是一款絕對讓人忘記睡覺的 游戲 ,仍然記得自己玩的時候真的是整天沒日沒夜,正如網上段子所說:打完這把文明就睡覺,咦!天怎麼亮了,正面說明該 游戲 讓人的上癮程度,所以如果不是真的閑,還是不建議大家入坑的,因為一旦開始,就必須造出核彈,統一世界。
該 游戲 於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台,屬於 歷史 策略回合制 游戲 。 游戲 中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗 歷史 上的眾多領袖。
2.《虐殺原形1》
該 游戲 為科幻動作冒險類,初接觸時會感覺比較血腥,甚至有些殘忍,但打擊感爆棚,就是那種與全世界為敵的感覺,讓人慾罷不能。 游戲 主角是一個從實驗出來的變種人,但記憶全失,有點類似生化危機的那種感覺,然後就是恢復記憶的過程,邊戰斗邊故事情節發展。主角單手毀掉坦克、直升機,都是簡單小事,飛躍天空大海也是信手拈來。這款 游戲 可能釋放了人心中最開始那種野性,因此讓人上癮。
該 游戲 由Activision公司於2009年6月9日發行。 游戲 視頻網站Gametrailers收錄的開放性世界動作 游戲 《虐殺原形》的視頻的觀看次數超越了一千萬次,特別授予《虐殺原形》鑽石榮譽稱號。
3. 《刺客信條》
該 游戲 也是玩過眾多 游戲 中讓我比較著迷劇情的存在,主角為文藝復興時期的刺客,戴個帽子,時常耍酷,兼具偷盜天賦,穿梭房檐集市之間,展開各種刺殺,殺戮任務,但 游戲 並不血腥,比較適宜各種人群,該 游戲 也是出過眾多系列作品,如果沒有時間,可以直接選擇《兄弟會》這部,個人感覺還是可玩性非常大。
該 游戲 是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類 游戲 系列,於2007年發行第一部, 游戲 平台為PS3、PC和PSP等。該 游戲 系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類 游戲 。玩家將在每部 游戲 中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的 歷史 人物及 歷史 事件帶給玩家深沉的代入感。
大家還有什麼好玩的互相交流推薦。
說到好玩 游戲 ,這個定義比較廣泛,因為每個人對 游戲 的認識不一樣,而且每個人喜歡的 游戲 類型也不同,有些人喜歡玩射擊 游戲 ,有些人喜歡玩角色扮演 游戲 ,還有人喜歡休閑 游戲 ,接下來我推薦幾款大眾公認比較好玩的 游戲 。
首先推薦幾款射擊類的 游戲 ,如果你喜歡多人競技類型對戰射擊 游戲 ,可以試試《王牌戰士》, 游戲 採用漫畫風格,酷炫戰鬥技能玩轉指尖,局內還可自由切換角色,玩法上包括團隊對抗、據點佔領和爆破入侵等,另外也可以嘗試《和平精英》、《量子特攻》、《荒野行動》和《CF手游》,這些 游戲 都挺不錯的。
接著給大家推薦幾款格鬥 游戲 ,目前比較熱門的是《火影忍者》,因為廠商是騰訊的,所以玩的人比較多,而且IP也非常經典,作為正版火影忍者格鬥手游,可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,如果你是火影迷千萬不要錯過。另外還有《漫威:超級爭霸戰》、《真人快打X》和《暗影格鬥》等。
最後給大家推薦一款近期上線古風經營 游戲 ,畫質看起來很不錯,而且 游戲 質量也很棒,它就是古鎮模擬經營類手游《江南百景圖》,你將成為城市的設計師,描繪藍圖、興造建築、規劃布局,經營賺錢。
接下來推薦的 游戲 我分為三類:推理解密類,國產劇情類,射擊動作類
推理解密類
《逆轉裁判》
一個鴨梨!有生命的事物,為了自己而戰斗,這是理所當然的了,但正因為是人,才能為了他人而戰斗,為了他人而戰斗,這股力量究竟能有多強?律師,正是檢驗這股力量的人!
《幽靈詭計》
可惡 主角的身份竟然是!!!!為什麼,最後還是沒能和你在一起!!
《狄仁傑之錦薔薇》
我正在實況的 游戲 !其實中規中矩啦,小品級 游戲
《恆水中學連環虐殺案》
經典老 游戲 了,不知道90後的朋友有沒有聽過
《艾麗莎的回憶畫廊》
撒狗糧小 游戲 。。。流程很短,輕松輕松,實況也有哦
國產單機類
《天地劫》
「禁法不只你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"
《幻想三國志2》
一年、兩年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恆的時間來等待……我也想再見你一面
《仙劍一》
既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙劍三》
花似伊柳似伊葉葉聲聲是別離雨急人更急湘江西楚江西萬水千山遠路迷相逢終有期
《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天御風隻影游。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖
《古劍奇譚2》
我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術救得數人,那麼作為偃師,我已沒有遺憾
《武林群俠傳》
青山依舊,我卻已白發蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅
《天之痕》
千里秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天
《仙三外傳》
飄零身世遍風霜 無語自凄涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人面 枕上斷發 猶戀殘香
槍戰動作類
《質量效應》
多分支的劇情,正義與邪惡的自由選擇(當然我從來沒有往邪惡靠),最重要的是,無數可以泡的妹紙(滑稽),無論是人類還是外星人,都是你的選擇!大型槍戰galgame,質量效應,你值得擁有,然而3好像結局太慘。。我一直沒有完整通關。。。
《泰坦隕落》
人們似乎天生對大的,神秘的,能陪在自己身邊的生物感興趣,如超能陸戰隊里的大白,最後的守護者里的大舅,而在這里,就是陪伴在你身邊的機甲,泰坦,玩到結局之前,很難想像你會被這個激烈的槍戰 游戲 感動,然而它就這么輕而易舉的做到了,如果你是劇情玩家,強推
《使命召喚》
這個系列不多說了吧。。。然而由於劇情過於。。。我不是很喜歡,但是說到槍戰 游戲 ,必然繞不過,因此推薦上來,可以自己體驗體驗
《消逝的光芒》
最近通關的一個 游戲 ,不過劇情中規中矩,與其說是槍戰 游戲 ,不如說跑酷 游戲 (笑),不過玩到最後你的槍用不完,可以享受前期憋屈,後期突突突的快感
《求生之路》
求生之路與其說是劇情,不如說是和朋友玩時候的快樂,他沒有傳統劇情 游戲 的大段對話,但完整的玩下來你也對裡面的劇情瞭然於胸,如果你有小夥伴也恰好愛玩這種 游戲 ,推薦